Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.

OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от года;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы;
- Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами;
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага;
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.

Дополнительно будет круто:
- Опыт в разработке на C#;
- Работа с Entitas.

Что предстоит делать:
- Тестирование кор-геймплея и фич;
- Составление чек-листов и тест-кейсов;
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Прислать резюме можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ТГ @simacat666
#вакансия #удаленно #job #remote #unity #gamedev

Middle Unity developer

Уровень ЗП: 100 000 - 150 000 руб. на руки;
Формат работы: удаленно;
Занятость: полная занятость;
Опыт работы: от 2х лет.

Ищем опытного middle Unity-разработчика под стартующий проект для мобильной казуальной игры.
Тебе предстоит заниматься проектом с нуля и "прокладывать путь" для других разработчиков, а твои технические решения и архитектурное видение повлияют на весь проект!

Требования:
- Продвинутые знания Unity и навыки программирования на C#;
- Умение планировать и проектировать архитектуру приложения;
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
- Умение работать в команде с Git.

Желательно:
- Понимание игровых механик и способов их реализации;
- Понимание и применение на практике ООП, SOLID, design-паттернов;
- Умение настроить игровой баланс;
- Опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы;
- Выпущенные в App Store/Google Play проекты.

Портфолио и вопросы присылайте сюда - @MariaMatveeva87
Forwarded from Unity Jobs
​​#unity #developer #senior #senior_unity_developer #unity_developer
#tinyBuild #HelloEngineer
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games #multiplayer_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️

Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.

Ищем Senior Unity Developer в coreteam проекта Hello Engineer — это физический мультиплеерный конструктор во вселенной Hello Neighbor для PC и консолей нового поколения.

В игре пользователь может построить в одиночку или с друзьями все, что захочет: от гоночных машин и самолетов до механических катапульт и самоходных роботов. Обмениваться спрятанными чертежами, соревноваться с другими игроками на PVP-аренах и много других сложных механик.

Новый специалист возьмет на себя:
- Оптимизацию производительности, исправление ошибок;
- Реализацию, внедрение, улучшение игровых механик;
- Написание и ведение технической проектной документации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.

Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Ригу (Латвия).

Полное описание вакансии

Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого юнитиста - напишите @valery_ka 😌
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Unity game developer (Junior)

Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!

Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI

Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата

ЗП по результатам собеседования

Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Game Development Jobs pinned «​​#unity #developer #senior #senior_unity_developer #unity_developer #tinyBuild #HelloEngineer #relocate #remote #console_games #pc_games #3D_games #multiplayer_games Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок —…»
Unreal Engine 4 разработчик Blueprints (junior\middle)

700 - 1300 USD

INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.

Требования:
- Наличие портфолио
- Знание движка UE4
- Опыт работы с UE4 от 2 лет

Обязанности:
- Разработка игровых механик на BP

Плюсом будет:
- Опыт работы с VR
- Наличие шлема виртуальной реальности
- Опыт работы с мобильными проектами
- Опыт работы с мультиплеером
- Знание C++ в контексте UE4

Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка

Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
В компанию Gammister ищем геймдизайнера (game designer) уровня Middle. Full Time (удаленно).
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам

Контакты:
@mrGrigoriy
​​Я погружаюсь в новый проект
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.

👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
​​#Belarus #Minsk #HeadofDataAnalyst #fulltime

«Вакансия Head of Data Analyst в продуктовую команду Auragames»

Logic Way Solutions ищет талантливого, нацеленного на результат Head of Data Analyst, который сможет усилить нашу продуктовую команду Auragames (https://auragames.co/).
Решая сложные аналитические задачи в составе продуктовой команды совместно с руководителями других направлений, вам предстоит принять участие как в развитии нашего основного продукта "Happy Canvas – Color by number", так и в запуске новых казуальных игр.

Задачи:

📍Обеспечивать аналитическую поддержку в принятии важных для проекта решений;
📍Заниматься автоматизацией и масштабированием существующих методов анализа;
📍Драйвить развитие команды, аналитических инструментов и продуктов для обработки данных, позволяющих получать ценные сведения;
📍Проводить анализ, готовить отчеты и рекомендации по изменению игр в составе продуктовой команды;
📍Предоставлять аналитические и бизнес-решения на любом этапе жизненного цикла фичей и продукта в целом;
📍Принимать участие в подготовке и проведении А/Б тестов.

Примеры задач, которые нужно будет решать:

📍Улучшение аналитической системы на проекте;
📍Построение предиктивных моделей;
📍Исследование имеющихся пользовательских сценариев, поиск закономерностей, генерация продуктовых гипотез;

Требования:

📍Опыт работы в роли Product/Data Analyst в мобильных приложениях (приветствуется gamedev);
📍Знание игрового рынка, трендов, подходов;
📍Уверенное знание SQL (приветствуется опыт работы с Big Query).
📍Владение Python или R на уровне, достаточном для анализа данных;
📍Опыт работы с популярными аналитическими инструментами, такими как: Appsflyer, AppMetrica, Firebase, Dev2Dev и тому подобными;
📍Опыт работы с BI (Tableau, Power BI);
📍Базовое владение аппаратом математической статистики, понимание A/B тестирования;
📍Высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science).

Мы предлагаем:

🏫 Комфортные условия работы: конкурентную зарплату, гибкий график, возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
💊 Заботу о здоровье: 28 календарных дней отпуска, 5 sick days в год без подтверждающих документов, компенсация медицинской страховки и спорта;
💸 Корпоративные бонусы: покрытие расходов на обучение, скидки на курсы английского языка, доступ к корпоративной библиотеке.
💻 Удобное рабочее место: современную технику для работы на ваш выбор, зоны отдыха и здоровое питание в офисе;
🎭🤹‍♂️Развлечения и мероприятия: регулярные конкурсы, тимбилдинг, корпоративы и другие командные мероприятия.

Чуть подробнее можно изучить вакансию по ссылочке: https://rabota.by/vacancy/50361304

Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
​​Наставники на курсы
"Level Art" и "Освещение локации в Unreal Engine”
в школу цифровой графики "Smirnov School" 🛸

📝 Кто мы?

Вот уже 7 лет мы профессионально обучаем творческих людей создавать игры, 2D и 3D графику, придумывать дизайн персонажей и локаций, настраивать анимацию.

Выпустили более 10000 студентов, которые на данный момент работают в игровых студиях или выпускают свои проекты.

Наши наставники - это действующие специалисты, готовые передавать опыт. Рассказывать кейсы с которыми они сталкиваются изо дня в день. Учить тому, что важно в профессии именно сегодня.

📝 Задачи:
- ознакомиться с лекциями курса для подготовки
- проводить разбор домашних заданий в формате стрима 1 раз в неделю
- присутствовать в учебном чате, общаться со студентами, отвечать на вопросы
- заполнять дневник посещаемости

📌 Отклики на вакансию присылайте в бот http://t.me/HR_SmirnovSchool_bot

В отклике пришлите, пожалуйста:
• Ссылку на ваше портфолио
• Или в свободной форме расскажите про проекты, где вы работали с описанием задач

Ждём в нашу команду!
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчиков на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
В ближайшее время мы начинаем работу над тремя новыми проектами в Idle и Casual жанрах, для чего ищем новых людей в команду.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от уверенного junior до senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Всем привет!

Мы - Rikor Games, разработчики на Unreal Engine. В основном мы занимаемся контрактной разработкой полного цикла на все платформы (консоли, ПК, мобайл).

Мы очень активно растем, поэтому у нас сейчас открыто много вакансий - от арта до менеджмента. (Пометка для художников: все проекты реализм.) Ищем:

- 2D Generalist Artist;
- 3D Artist (Vehicle, Hard Surface);
- Game Designer;
- Level Designer;
- Unreal Engine/C++ Developer;
- Junior SysAdmin;
- Project Manager;
- Producer;
- Recruiter;
- Head of Business Development.

Все в одном посте не расскажешь, так что подробнее тут https://ingamejob.com/ru/company/rikor-games , а еще подробнее тут @velocaraptor
Привет! Мы ищем Продюсера - Гейм-дизайнера на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.

Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.

Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.

Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.

Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Привет! Ищем Senior Unity и Senior Unreal Developers на удаленку с возможной релокацией.

В Inworld AI мы создаем высококлассных умных виртуальных аватаров для VR/XR и Metaverse.

Наша работа определит как миллионы людей будут играть, учится и взаимодействовать друг с другом в ближайшем будущем.

Мы - команда экспертов бывших первопроходцами в областях Conversational AI и генеративного машинного обучения в API.AI (ныне Google Dialogflow), Google и DeepMind. И мы продолжаем строить и расширять эту команду невероятно талантливыми людьми с экспертизой в генеративных языковых моделях, эмоциях, синтезе речи, мультимодальном взаимодействии, дизайне и 3д-анимации.

Нас финансируют высококлассные инвестиционные фонды, в том числе - Kleiner Perkins, CRV и Meta (Facebook).

Прямо сейчас мы все еще строим ядро технологической команды и ищем талантливых сеньоров-разработчиков на Unity и Unreal engine.

Требования:

- Степень бакалавра (или выше) в сфере информационных технологий, инжиниринга или другой связанной области
- 3+ года опыта работы с Unreal Engine 4/5 или Unity
- Продвинутое владение C# (Unity) или C++(Unreal)
- Опыт разработки игр
- Опыт разработки SDK
- Сильная база в алгоритмах, структурах данных, паттернах проектирования и ООП
- Английский уровня Intermediate

Будет плюсом:

- Опыт работы со смежной технологией (Unreal или Unity соответственно)
- Опыт разработки AR/VR приложений
- Опыт разработки ИИ
- Опыт создания анимации и 3д-моделирования

Обязанности:

- Создание сцен и окружений в AR/VR и 3D-игр
- Разработка Inworld SDK, которое будет использовано во множестве различных метаверсов самыми большими технологическими и игровыми компаниями со всего света
- Подготовка технических демо

Мы предлагаем:

- Работу с самыми современными технологиями
- Возможность релокации в Канаду или США
- Достойную заработную плату

Подробнее:
https://hh.ru/vacancy/49694170 (Senior Unity Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694172 (Senior C++ Unreal Engine Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694147 (Unreal Engine Programmer / Artist, Remote)
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.

Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
#Работа #офис #Москва #фуллтайм

Московская игровая студия Unlock Games
(https://unlock.games/) запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!😎

Нам в команду нужен опытный геймдизайнер, который будет участвовать в предпродакшене игры, экспериментировать в гейм-дизайне и сильно влиять на то, как игра будет выглядеть в финале! ☝️💥

🦸‍♂️Задачи:

-Писать концепты и ТЗ новых фичей и ивентов, привносить в них инновации;
-Описывать арт, подбирать рефы и давать фидбек художникам;
-Вести разработку фичей с командой программистов и художников;
-Настраивать геймплей в Unity, считать баланс, улучшать интерфейс;
-Отсматривать билды и контролировать их качество;
-Анализировать результаты фичей и А/Б тестов совместно с продюсером.

🤓Требования:

-Опыт работы в казуальных жанрах как гейм-дизайнер от 2х лет (ситибилдеры, матч-3, визуальные новеллы, хопа и т.д.);
-Опыт работы с Unity на уровне настройки объектов, баланса;
-Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
-Наличие богатого игрового опыта;
-Готовность выполнить тестовое задание;
-Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм.

З/П по результатам собеседования.

За подробностями пишите @SvetaUnlockGames
Давайте знакомиться и делать классные игры вместе! 🤗

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Открыта вакансия: художник по текстурам (junior)

Заработная плата от 35 000 до 40 000 руб. на руки.

Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.

Что мы предлагаем:

- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.

Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49824142

#SunStrikeStudios #GameArt #GameDev #SunStrikeVacancy
Позиция: Tech Lead (Mobile Framework)
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено

Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.

Задачи:
Определять практики разработки в рамках платформы, как продуктовые команды должны пользоваться платформой, что нужно делать в платформе, а что в продукте;
Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры;
Развивать инженеров команды;
Управлять ресечами и большими рефакторингами;
Участвую в принятии продуктовых и технических решений;
Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и заполнить пробелы в знаниях команды.
Skill-set:
Опыт промышленной разработки от 8 лет;
Опыт управления техническими командами от 3 лет;
Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд;
Большим плюсом будет опыт работы в Game Dev;
Большим плюсом будет опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.

📩 tg: @karne21
👍1
Друзья! Наши коллеги стали вести канал и будут активно выкладывать вакансии, связанные с Unity.

Ссылка на канал:
https://t.me/unityjobs_pub