#vacancy #вакансия #qalead #qa #lead
Ищем QA Lead в tinyBuild на проекты франшизы Hello Neighbor. Это AA Stealth Horror от первого лица для PC и консолей. На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.
Специалист нужен для выстраивания отдела тестирования, организации эффективного процесса тестирования и для работы с внешними командами.
Один из проектов разрабатывается на Unity, второй - на UE.
У нас возможна удаленная работа или релокация в один из европейских офисов компании (зависит от проекта).
Детальней с вакансией можете ознакомиться по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/46fb09eb2e65
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
Ищем QA Lead в tinyBuild на проекты франшизы Hello Neighbor. Это AA Stealth Horror от первого лица для PC и консолей. На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.
Специалист нужен для выстраивания отдела тестирования, организации эффективного процесса тестирования и для работы с внешними командами.
Один из проектов разрабатывается на Unity, второй - на UE.
У нас возможна удаленная работа или релокация в один из европейских офисов компании (зависит от проекта).
Детальней с вакансией можете ознакомиться по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/46fb09eb2e65
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
tinybuild.breezy.hr
QA Lead (Hello Engineer) at tinyBuild
About Us
We are tinyBuild, an international publisher and developer of AA and mid-core games for consoles, PC, and mobile platforms. The team includes more than 400 employees worldwide. We have been in the industry for over ten years and have produced more…
We are tinyBuild, an international publisher and developer of AA and mid-core games for consoles, PC, and mobile platforms. The team includes more than 400 employees worldwide. We have been in the industry for over ten years and have produced more…
👍2
Если вы планируете успеть в этом году сменить карьерный вектор и попробовать себя в новом проекте - ловите увлекательную вакансию!🔥
⚡️⚡️⚡️Студия-разработчик гиперказуальных игр из Северной столицы ищет классного Unity Developer для работы над ещё одним успешным проектом!
🔹Какие задачи ждут?
Быстрое прототипирование гипотез Разработка с нуля и поддержка проектов в релизе
Интеграция рекламных и аналитических SDK
Сборка проектов на iOS/Android
🔹Основные пожелания
Опыт работы от 2-х лет (mobile)
Знание C#, а главное, конечно, любовь к созданию игр
🔹Что можем предложить?
✅З/п достойную +% от прибыли от каждого запущенного проекта
✅Возможность повлиять на финальный продукт и реализовать свои идеи
✅Сильную и драйвовую команду👍
✅Уютный лофтовый офис в СПБ, (gibrid тоже возможен)
✅Компенсация питания + вкуснейший кофе☕️
Присылайте инфо @HR_cheetah
Ждем!
⚡️⚡️⚡️Студия-разработчик гиперказуальных игр из Северной столицы ищет классного Unity Developer для работы над ещё одним успешным проектом!
🔹Какие задачи ждут?
Быстрое прототипирование гипотез Разработка с нуля и поддержка проектов в релизе
Интеграция рекламных и аналитических SDK
Сборка проектов на iOS/Android
🔹Основные пожелания
Опыт работы от 2-х лет (mobile)
Знание C#, а главное, конечно, любовь к созданию игр
🔹Что можем предложить?
✅З/п достойную +% от прибыли от каждого запущенного проекта
✅Возможность повлиять на финальный продукт и реализовать свои идеи
✅Сильную и драйвовую команду👍
✅Уютный лофтовый офис в СПБ, (gibrid тоже возможен)
✅Компенсация питания + вкуснейший кофе☕️
Присылайте инфо @HR_cheetah
Ждем!
3D-художник
Удаленно
30-40к/мес.
Что от Вас потребуется:
- моделирование несложных highpoly/lowpoly объектов по концептам или представленным примерам
- UV - развертка
- текстурирование в технике hand paint(или любой другой удобной для Вас)
Предпочтительные программы: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter и т.п.
Большим плюсом будет знание Unreal Engine
Что мы предлагаем:
- Проектная работа с дальнейшей возможностью устроится в штат;
- Удаленная работа;
- Свободу действий в принятии решений;
- Дружелюбный коллектив;
- Возможность развиваться!
Оплата определяется по итогу выполнения небольшого тестового задания.
Чтобы связаться с нами пишите сюда - @naVincenzo
Удаленно
30-40к/мес.
Что от Вас потребуется:
- моделирование несложных highpoly/lowpoly объектов по концептам или представленным примерам
- UV - развертка
- текстурирование в технике hand paint(или любой другой удобной для Вас)
Предпочтительные программы: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter и т.п.
Большим плюсом будет знание Unreal Engine
Что мы предлагаем:
- Проектная работа с дальнейшей возможностью устроится в штат;
- Удаленная работа;
- Свободу действий в принятии решений;
- Дружелюбный коллектив;
- Возможность развиваться!
Оплата определяется по итогу выполнения небольшого тестового задания.
Чтобы связаться с нами пишите сюда - @naVincenzo
Крупнейшая студия инфографики Mercator (mercator.ru) ищет Ведущего программиста C++
Проекты в разработке: 2D/3D/AR/VR
Вы будете главным С++ (UE4) разработчиком/архитектором в компании.
У вас будет много свободы и много ответственности.
Уровень вознаграждения не менее 250 000 руб. в месяц и зависит от выбранного формата работы (full/part/remote).
Обязанности:
— Разработка прикладного, клиент-серверного, системного ПО.
Требования:
— Опыт разработки на C++/UE4 от 3х лет;
— Умение выстроить модульную архитектуру, унификация, элегантные решения;
— Опыт работы с 2D/3D графикой (понимание внутренней кухни UE4, обвязок, принципов взаимодействия с внешними пакетами и форматами обмена (blender, mogrt, other);
— Опыт разработки клиент-серверных приложений (RR, FT);
— Интерес к продукту, который мы создаем и желание сделать его лучше;
— Человеколюбие, достаточное для передачи знаний коллегам.
Обращайтесь за подробностями к @Irina_Bogomolova
Проекты в разработке: 2D/3D/AR/VR
Вы будете главным С++ (UE4) разработчиком/архитектором в компании.
У вас будет много свободы и много ответственности.
Уровень вознаграждения не менее 250 000 руб. в месяц и зависит от выбранного формата работы (full/part/remote).
Обязанности:
— Разработка прикладного, клиент-серверного, системного ПО.
Требования:
— Опыт разработки на C++/UE4 от 3х лет;
— Умение выстроить модульную архитектуру, унификация, элегантные решения;
— Опыт работы с 2D/3D графикой (понимание внутренней кухни UE4, обвязок, принципов взаимодействия с внешними пакетами и форматами обмена (blender, mogrt, other);
— Опыт разработки клиент-серверных приложений (RR, FT);
— Интерес к продукту, который мы создаем и желание сделать его лучше;
— Человеколюбие, достаточное для передачи знаний коллегам.
Обращайтесь за подробностями к @Irina_Bogomolova
🌀VFX artist (realtime)🌀
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Forwarded from Unity Jobs
#Unity #Developer#Belaru#Ukraina#Russia
«Вакансия Team Lead Unity Developer в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions - это it-компания, которая создала целую вселенную внутри себя! В 2018 г. Мы организовали целый отряд продуктового подразделения Auragames, который трудится над разработкой действующего и новых продуктовых проектов.
Входе удачного эксперимента мы выпустили свой собственный продукт "Happy Canvas – Color by number", который доступен на Android и IOS. В наших планах разработать целый портфель казуальных игр с хорошей метой.
В настоящий момент мы ищем профессионала, который станет главным техническим звеном нашего подразделения! Став частью нашей команды у тебя откроются огромные возможности и перспективы развиваться как профессионалу своего дела.
Задачи:
- Управление и формирование командой разработчиков;
- Участие в планировании и приоритезации задач(не просто писать кусочек кода по ТЗ, а участвовать в обсуждении и стратегии, влиять на функционал и разработку продукта);
- Архитектура;
- Реализация нового функционала;
- Написание высококачественного кода, его оптимизация;
- Внесение новых идей в игровые возможности;
- Обмен опытом и знаниями с коллегами, менторство;
- Быстрое прототипирование различных механик и фичей.
Требования:
- Опыт работы с Unity от 7 лет;
- Уверенное знание C#, .NET в скоупе Unity;
- Превосходное знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Знание систем контроля версий (GIT);
- Понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS);
- Опыт оптимизации приложений под мобильные устройства (CPU, GPU, RAM, build size, Network);
- Опыт разработки и публикации игр для Android и iOS;
- Наличие завершенных проектов;
- Опыт интеграции сторонних SDK, сервисов;
- Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность;
- Нацеленность на результат.
Приветствуется:
- Опыт руководства командой и постановки процессов;
- Опыт написания плагинов для iOS/Android;
- Опыт написания шейдеров;
- Опыт работы с базами данных (SQLite);
- Опыт интеграции автотестов.
Мы Предлагаем:
- Зарплату выше рынка;
- Возможность получать дополнительные бонусы (вплоть до Х2 к зарплате);
- Возможность влиять на продукт и вносить свои идеи;
- Возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
- 28 календарных дней отпуска;
- 5 sick days в год без подтверждающих документов;
- компенсации английского, мед. страховки, спорта, обучения;
- Дополнительные социальные гарантии: подарки от компании на значимые события, корпоративы и тимбилдинги!
Давно хочешь вести за собой команду и быть главным звеном, тогда добро пожаловать!
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
Ссылка на вакансию: https://rabota.by/vacancy/50135251
«Вакансия Team Lead Unity Developer в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions - это it-компания, которая создала целую вселенную внутри себя! В 2018 г. Мы организовали целый отряд продуктового подразделения Auragames, который трудится над разработкой действующего и новых продуктовых проектов.
Входе удачного эксперимента мы выпустили свой собственный продукт "Happy Canvas – Color by number", который доступен на Android и IOS. В наших планах разработать целый портфель казуальных игр с хорошей метой.
В настоящий момент мы ищем профессионала, который станет главным техническим звеном нашего подразделения! Став частью нашей команды у тебя откроются огромные возможности и перспективы развиваться как профессионалу своего дела.
Задачи:
- Управление и формирование командой разработчиков;
- Участие в планировании и приоритезации задач(не просто писать кусочек кода по ТЗ, а участвовать в обсуждении и стратегии, влиять на функционал и разработку продукта);
- Архитектура;
- Реализация нового функционала;
- Написание высококачественного кода, его оптимизация;
- Внесение новых идей в игровые возможности;
- Обмен опытом и знаниями с коллегами, менторство;
- Быстрое прототипирование различных механик и фичей.
Требования:
- Опыт работы с Unity от 7 лет;
- Уверенное знание C#, .NET в скоупе Unity;
- Превосходное знание движка Unity (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты);
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Знание систем контроля версий (GIT);
- Понимание клиент-серверного взаимодействия (HTTP/HTTPS);
- Опыт оптимизации приложений под мобильные устройства (CPU, GPU, RAM, build size, Network);
- Опыт разработки и публикации игр для Android и iOS;
- Наличие завершенных проектов;
- Опыт интеграции сторонних SDK, сервисов;
- Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность;
- Нацеленность на результат.
Приветствуется:
- Опыт руководства командой и постановки процессов;
- Опыт написания плагинов для iOS/Android;
- Опыт написания шейдеров;
- Опыт работы с базами данных (SQLite);
- Опыт интеграции автотестов.
Мы Предлагаем:
- Зарплату выше рынка;
- Возможность получать дополнительные бонусы (вплоть до Х2 к зарплате);
- Возможность влиять на продукт и вносить свои идеи;
- Возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
- 28 календарных дней отпуска;
- 5 sick days в год без подтверждающих документов;
- компенсации английского, мед. страховки, спорта, обучения;
- Дополнительные социальные гарантии: подарки от компании на значимые события, корпоративы и тимбилдинги!
Давно хочешь вести за собой команду и быть главным звеном, тогда добро пожаловать!
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
Ссылка на вакансию: https://rabota.by/vacancy/50135251
Forwarded from Китай
🔸 Компания SYNTICATE, Москва
ищет в команду на длительное сотрудничество Unreal Engine 4 разработчика
Наш шоурил:
https://vimeo.com/573113648
Наши профили:
https://lynkfire.com/synticate
🔸 Описание задачи:
Настройка персонажей в Unreal Engine 4 (далее UE4)
Настройка окружения и частиц в UE4
Вывод персонажа и окружения из UE4 в VR, AR и другие media
Необходимые скиллы:
Знание методик и техники риггинга тела и лица персонажей
Умение коннектить данные захвата движений тела и лица актёра (motion capture) c персонажем в UE4
Умение работать с MetaHuman
Умение шейдить персонажей и окружение в UE4 и настраивать частицы
Умение коннектить мимику (lip-sync) и анимацию персонажа в UE4 с входными данными в JSON формате
Умение написания скриптов в Python
🔸 Предлагаем:
ЗП по результатам встречи
НЕстандартные задачи и развитие внутри компании
Гибкий график работы
Работа из любого уголка планеты (удаленка), либо комфортная студия в арт-кластере Хлебозавод №9 в Москве.
🔸 Контакты: @apsayt
ищет в команду на длительное сотрудничество Unreal Engine 4 разработчика
Наш шоурил:
https://vimeo.com/573113648
Наши профили:
https://lynkfire.com/synticate
🔸 Описание задачи:
Настройка персонажей в Unreal Engine 4 (далее UE4)
Настройка окружения и частиц в UE4
Вывод персонажа и окружения из UE4 в VR, AR и другие media
Необходимые скиллы:
Знание методик и техники риггинга тела и лица персонажей
Умение коннектить данные захвата движений тела и лица актёра (motion capture) c персонажем в UE4
Умение работать с MetaHuman
Умение шейдить персонажей и окружение в UE4 и настраивать частицы
Умение коннектить мимику (lip-sync) и анимацию персонажа в UE4 с входными данными в JSON формате
Умение написания скриптов в Python
🔸 Предлагаем:
ЗП по результатам встречи
НЕстандартные задачи и развитие внутри компании
Гибкий график работы
Работа из любого уголка планеты (удаленка), либо комфортная студия в арт-кластере Хлебозавод №9 в Москве.
🔸 Контакты: @apsayt
Vimeo
Synticate design & animation reel 2021
Music: Living In A Vacuum (Zeta Reticula Remix) Handz Up (Stanton Warriors Remix-West Bam VIP Edit)
MY.GAMES | 2D motion-designer
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: m.barieva@corp.mail.ru
Будем ждать!
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: m.barieva@corp.mail.ru
Будем ждать!
my.games
MY.GAMES is a leading European gaming company based in Amsterdam, with over a billion registered users worldwide.
Forwarded from Digital Jobs
Приглашаем Визуализатора данных с опытом в датамайнинге: анализ нестандартных явлений, больших объемов данных.
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Digital Forms расширяет свою команду!
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.me/HR_DigitalForms) или на почту: job@digitalforms.ru.
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.me/HR_DigitalForms) или на почту: job@digitalforms.ru.
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
Мы в поисках 3D Artist для текстурирования гоночных треков. Проект на Unity. Есть готовые треки для примера.
Обязательно:
1) Наличие портфолио
2) Умение доводить начатое до конца
Задачи:
1) Следование полному пайплайну текстурирования (Развертка, запекание, текстурирование)
2) Тест в Unity
3) Выгрузка unity package
Условия:
1) Оплата или еженедельная с выполнением плана, или за каждый трек индивидуально (ориентировочно в месяц ~100 000 рублей)
2) Следование рабочему графику после индивидуальной договоренности
3) Имеется объем работы на год
Куда писать:
В Личные сообщения @Anton_3D
Что писать:
Отправляйте ссылку на свое портфолио с кратким описанием своих навыков и опыта.
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны!⚠️
Обязательно:
1) Наличие портфолио
2) Умение доводить начатое до конца
Задачи:
1) Следование полному пайплайну текстурирования (Развертка, запекание, текстурирование)
2) Тест в Unity
3) Выгрузка unity package
Условия:
1) Оплата или еженедельная с выполнением плана, или за каждый трек индивидуально (ориентировочно в месяц ~100 000 рублей)
2) Следование рабочему графику после индивидуальной договоренности
3) Имеется объем работы на год
Куда писать:
В Личные сообщения @Anton_3D
Что писать:
Отправляйте ссылку на свое портфолио с кратким описанием своих навыков и опыта.
⚠️Друзья! Пишите, что пришли от @devjobs. Будем вам очень благодарны!⚠️
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. Сейчас у нас есть как успешно выпущенные проекты, так и проекты, находящиеся в стадии разработки. Мы достаточно большие, чтобы делать задачи качественно, но маленькие для корпоративной иерархии, в которой теряются люди и их идеи.
OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от года;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы;
- Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами;
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага;
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.
Дополнительно будет круто:
- Опыт в разработке на C#;
- Работа с Entitas.
Что предстоит делать:
- Тестирование кор-геймплея и фич;
- Составление чек-листов и тест-кейсов;
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ТГ @simacat666
OneState - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от года;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы;
- Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами;
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага;
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.
Дополнительно будет круто:
- Опыт в разработке на C#;
- Работа с Entitas.
Что предстоит делать:
- Тестирование кор-геймплея и фич;
- Составление чек-листов и тест-кейсов;
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ТГ @simacat666
#вакансия #удаленно #job #remote #unity #gamedev
Middle Unity developer
Уровень ЗП: 100 000 - 150 000 руб. на руки;
Формат работы: удаленно;
Занятость: полная занятость;
Опыт работы: от 2х лет.
Ищем опытного middle Unity-разработчика под стартующий проект для мобильной казуальной игры.
Тебе предстоит заниматься проектом с нуля и "прокладывать путь" для других разработчиков, а твои технические решения и архитектурное видение повлияют на весь проект!
Требования:
- Продвинутые знания Unity и навыки программирования на C#;
- Умение планировать и проектировать архитектуру приложения;
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
- Умение работать в команде с Git.
Желательно:
- Понимание игровых механик и способов их реализации;
- Понимание и применение на практике ООП, SOLID, design-паттернов;
- Умение настроить игровой баланс;
- Опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы;
- Выпущенные в App Store/Google Play проекты.
Портфолио и вопросы присылайте сюда - @MariaMatveeva87
Middle Unity developer
Уровень ЗП: 100 000 - 150 000 руб. на руки;
Формат работы: удаленно;
Занятость: полная занятость;
Опыт работы: от 2х лет.
Ищем опытного middle Unity-разработчика под стартующий проект для мобильной казуальной игры.
Тебе предстоит заниматься проектом с нуля и "прокладывать путь" для других разработчиков, а твои технические решения и архитектурное видение повлияют на весь проект!
Требования:
- Продвинутые знания Unity и навыки программирования на C#;
- Умение планировать и проектировать архитектуру приложения;
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код;
- Умение работать в команде с Git.
Желательно:
- Понимание игровых механик и способов их реализации;
- Понимание и применение на практике ООП, SOLID, design-паттернов;
- Умение настроить игровой баланс;
- Опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы;
- Выпущенные в App Store/Google Play проекты.
Портфолио и вопросы присылайте сюда - @MariaMatveeva87
Forwarded from Unity Jobs
#unity #developer #senior #senior_unity_developer #unity_developer
#tinyBuild #HelloEngineer
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games #multiplayer_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Ищем Senior Unity Developer в coreteam проекта Hello Engineer — это физический мультиплеерный конструктор во вселенной Hello Neighbor для PC и консолей нового поколения.
В игре пользователь может построить в одиночку или с друзьями все, что захочет: от гоночных машин и самолетов до механических катапульт и самоходных роботов. Обмениваться спрятанными чертежами, соревноваться с другими игроками на PVP-аренах и много других сложных механик.
Новый специалист возьмет на себя:
- Оптимизацию производительности, исправление ошибок;
- Реализацию, внедрение, улучшение игровых механик;
- Написание и ведение технической проектной документации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Ригу (Латвия).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого юнитиста - напишите @valery_ka 😌
#tinyBuild #HelloEngineer
#relocate #remote
#console_games #pc_games #3D_games #multiplayer_games
Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок — tinyBuild! На рынке 10 лет и за это время выпустили 50+ продуктов.
Наше портфолио⬅️
Среди самых известных игр от tinyBuild - Hello Neighbor - это франшиза из 5 видеоигр, 60+ миллионов установок.
Ищем Senior Unity Developer в coreteam проекта Hello Engineer — это физический мультиплеерный конструктор во вселенной Hello Neighbor для PC и консолей нового поколения.
В игре пользователь может построить в одиночку или с друзьями все, что захочет: от гоночных машин и самолетов до механических катапульт и самоходных роботов. Обмениваться спрятанными чертежами, соревноваться с другими игроками на PVP-аренах и много других сложных механик.
Новый специалист возьмет на себя:
- Оптимизацию производительности, исправление ошибок;
- Реализацию, внедрение, улучшение игровых механик;
- Написание и ведение технической проектной документации.
Однако зона ответственности открытая и зависит от экспертзы специалиста.
Мы готовы предложить (помимо таких стандартных условий, как компенсация отпускных, больничных, английского и т.д.):
- сильную команду;
- гибкий график, удаленный формат работы;
- 2 недели корпоративных каникул (по неделе летом и зимой);
- и при желании - релокацию в Ригу (Латвия).
Полное описание вакансии
Если хотите узнать детали, задать вопросы или порекомендовать крутого юнитиста - напишите @valery_ka 😌
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Unity game developer (Junior)
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Game Development Jobs pinned «#unity #developer #senior #senior_unity_developer #unity_developer #tinyBuild #HelloEngineer #relocate #remote #console_games #pc_games #3D_games #multiplayer_games Мы международный издатель и разработчик AA и mid-core игр для консолей, PC и мобилок —…»
Unreal Engine 4 разработчик Blueprints (junior\middle)
700 - 1300 USD
INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.
Требования:
- Наличие портфолио
- Знание движка UE4
- Опыт работы с UE4 от 2 лет
Обязанности:
- Разработка игровых механик на BP
Плюсом будет:
- Опыт работы с VR
- Наличие шлема виртуальной реальности
- Опыт работы с мобильными проектами
- Опыт работы с мультиплеером
- Знание C++ в контексте UE4
Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка
Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
700 - 1300 USD
INVR studio - небольшая студия разработки VR приложений и (ПК\мобильных) игр.
Требования:
- Наличие портфолио
- Знание движка UE4
- Опыт работы с UE4 от 2 лет
Обязанности:
- Разработка игровых механик на BP
Плюсом будет:
- Опыт работы с VR
- Наличие шлема виртуальной реальности
- Опыт работы с мобильными проектами
- Опыт работы с мультиплеером
- Знание C++ в контексте UE4
Условия:
- Работа в небольшой дружной команде
- Интересные проекты
- Удалённая работа
- Почасовая\Помесячная\Проектная ставка
Для отклика на вакансию: https://t.me/Steiner8
Telegram
Leonid
You can contact @Steiner8 right away.
В компанию Gammister ищем геймдизайнера (game designer) уровня Middle. Full Time (удаленно).
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.
👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
#Belarus #Minsk #HeadofDataAnalyst #fulltime
«Вакансия Head of Data Analyst в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions ищет талантливого, нацеленного на результат Head of Data Analyst, который сможет усилить нашу продуктовую команду Auragames (https://auragames.co/).
Решая сложные аналитические задачи в составе продуктовой команды совместно с руководителями других направлений, вам предстоит принять участие как в развитии нашего основного продукта "Happy Canvas – Color by number", так и в запуске новых казуальных игр.
Задачи:
📍Обеспечивать аналитическую поддержку в принятии важных для проекта решений;
📍Заниматься автоматизацией и масштабированием существующих методов анализа;
📍Драйвить развитие команды, аналитических инструментов и продуктов для обработки данных, позволяющих получать ценные сведения;
📍Проводить анализ, готовить отчеты и рекомендации по изменению игр в составе продуктовой команды;
📍Предоставлять аналитические и бизнес-решения на любом этапе жизненного цикла фичей и продукта в целом;
📍Принимать участие в подготовке и проведении А/Б тестов.
Примеры задач, которые нужно будет решать:
📍Улучшение аналитической системы на проекте;
📍Построение предиктивных моделей;
📍Исследование имеющихся пользовательских сценариев, поиск закономерностей, генерация продуктовых гипотез;
Требования:
📍Опыт работы в роли Product/Data Analyst в мобильных приложениях (приветствуется gamedev);
📍Знание игрового рынка, трендов, подходов;
📍Уверенное знание SQL (приветствуется опыт работы с Big Query).
📍Владение Python или R на уровне, достаточном для анализа данных;
📍Опыт работы с популярными аналитическими инструментами, такими как: Appsflyer, AppMetrica, Firebase, Dev2Dev и тому подобными;
📍Опыт работы с BI (Tableau, Power BI);
📍Базовое владение аппаратом математической статистики, понимание A/B тестирования;
📍Высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science).
Мы предлагаем:
🏫 Комфортные условия работы: конкурентную зарплату, гибкий график, возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
💊 Заботу о здоровье: 28 календарных дней отпуска, 5 sick days в год без подтверждающих документов, компенсация медицинской страховки и спорта;
💸 Корпоративные бонусы: покрытие расходов на обучение, скидки на курсы английского языка, доступ к корпоративной библиотеке.
💻 Удобное рабочее место: современную технику для работы на ваш выбор, зоны отдыха и здоровое питание в офисе;
🎭🤹♂️Развлечения и мероприятия: регулярные конкурсы, тимбилдинг, корпоративы и другие командные мероприятия.
Чуть подробнее можно изучить вакансию по ссылочке: https://rabota.by/vacancy/50361304
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31
«Вакансия Head of Data Analyst в продуктовую команду Auragames»
Logic Way Solutions ищет талантливого, нацеленного на результат Head of Data Analyst, который сможет усилить нашу продуктовую команду Auragames (https://auragames.co/).
Решая сложные аналитические задачи в составе продуктовой команды совместно с руководителями других направлений, вам предстоит принять участие как в развитии нашего основного продукта "Happy Canvas – Color by number", так и в запуске новых казуальных игр.
Задачи:
📍Обеспечивать аналитическую поддержку в принятии важных для проекта решений;
📍Заниматься автоматизацией и масштабированием существующих методов анализа;
📍Драйвить развитие команды, аналитических инструментов и продуктов для обработки данных, позволяющих получать ценные сведения;
📍Проводить анализ, готовить отчеты и рекомендации по изменению игр в составе продуктовой команды;
📍Предоставлять аналитические и бизнес-решения на любом этапе жизненного цикла фичей и продукта в целом;
📍Принимать участие в подготовке и проведении А/Б тестов.
Примеры задач, которые нужно будет решать:
📍Улучшение аналитической системы на проекте;
📍Построение предиктивных моделей;
📍Исследование имеющихся пользовательских сценариев, поиск закономерностей, генерация продуктовых гипотез;
Требования:
📍Опыт работы в роли Product/Data Analyst в мобильных приложениях (приветствуется gamedev);
📍Знание игрового рынка, трендов, подходов;
📍Уверенное знание SQL (приветствуется опыт работы с Big Query).
📍Владение Python или R на уровне, достаточном для анализа данных;
📍Опыт работы с популярными аналитическими инструментами, такими как: Appsflyer, AppMetrica, Firebase, Dev2Dev и тому подобными;
📍Опыт работы с BI (Tableau, Power BI);
📍Базовое владение аппаратом математической статистики, понимание A/B тестирования;
📍Высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science).
Мы предлагаем:
🏫 Комфортные условия работы: конкурентную зарплату, гибкий график, возможность работать в удобном для вас формате: в офисе, удаленно или по гибридной модели;
💊 Заботу о здоровье: 28 календарных дней отпуска, 5 sick days в год без подтверждающих документов, компенсация медицинской страховки и спорта;
💸 Корпоративные бонусы: покрытие расходов на обучение, скидки на курсы английского языка, доступ к корпоративной библиотеке.
💻 Удобное рабочее место: современную технику для работы на ваш выбор, зоны отдыха и здоровое питание в офисе;
🎭🤹♂️Развлечения и мероприятия: регулярные конкурсы, тимбилдинг, корпоративы и другие командные мероприятия.
Чуть подробнее можно изучить вакансию по ссылочке: https://rabota.by/vacancy/50361304
Контакт: Алина
@alina_preskura (telegram)
+375 29 525 02 31