Java Server-Side Developer
Мы ищем smart разработчика, который готов работать (или уже работает) в игровой индустрии. Разработка игры ведётся преимущественно на Java, на собственном фреймворке (подробнее ниже). Но! мы готовы рассмотреть кандидатуры тех, кто знает как минимум один из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне, и поспособствовать его переобучению (дообучению).
Знание ruby пригодится, так как при разработке используется собственная система сборки, написанная на ruby.
Для серверной части игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) и социальных платформ (Facebook, ВКонтакте, Одноклассники и т.д) компанией разработан собственный фреймворк на Java.
Используемые технологии:
cassandra - хранилище,
guice - dependency injection,
hazelcast - распределенные lock и cache,
jetty - контейнер сервлетов.
Особенности нашего фреймворка:
горизонтальная масштабируемость,
высоконагруженность.
Приходите к нам на собеседование - мы расскажем почему:
cassandra, а не mongo или postgres,
не spring.
Основные требования:
опыт разработки на объектно-ориентированных языках высокого уровня (одном из): Java, C++, С#, python, ruby.
умение писать качественный и понятный код.
знание Git/Mercurial.
Плюсом будут:
опыт в разработке игр,
понимание multithreading,
знание linux.
Обязанности:
разработка серверной части игр для мобильных и социальных платформ на собственном фреймворке,
доработка и развитие собственного серверного фреймворка,
доработка и развитие инструментария для серверного фреймворка.
По всем вопросам @Karne21
Мы ищем smart разработчика, который готов работать (или уже работает) в игровой индустрии. Разработка игры ведётся преимущественно на Java, на собственном фреймворке (подробнее ниже). Но! мы готовы рассмотреть кандидатуры тех, кто знает как минимум один из языков программирования (C++/C#/Java) на хорошем уровне, и поспособствовать его переобучению (дообучению).
Знание ruby пригодится, так как при разработке используется собственная система сборки, написанная на ruby.
Для серверной части игр для мобильных платформ (iOS, Android, Amazon) и социальных платформ (Facebook, ВКонтакте, Одноклассники и т.д) компанией разработан собственный фреймворк на Java.
Используемые технологии:
cassandra - хранилище,
guice - dependency injection,
hazelcast - распределенные lock и cache,
jetty - контейнер сервлетов.
Особенности нашего фреймворка:
горизонтальная масштабируемость,
высоконагруженность.
Приходите к нам на собеседование - мы расскажем почему:
cassandra, а не mongo или postgres,
не spring.
Основные требования:
опыт разработки на объектно-ориентированных языках высокого уровня (одном из): Java, C++, С#, python, ruby.
умение писать качественный и понятный код.
знание Git/Mercurial.
Плюсом будут:
опыт в разработке игр,
понимание multithreading,
знание linux.
Обязанности:
разработка серверной части игр для мобильных и социальных платформ на собственном фреймворке,
доработка и развитие собственного серверного фреймворка,
доработка и развитие инструментария для серверного фреймворка.
По всем вопросам @Karne21
UX/UI Designer
Команда разработки нового мидкорного Mobile проекта Vizor Games находится в поиске крутого UX/UI Designer!
Задачи:
Разработка концепции и последующая поддержка интерфейсных решений на новом мобильном проекте.
Разработка и предложение UX/UI решений, направленная на максимальное удобство для мобильного игрока.
Улучшение визуального стиля, а также креативные и актуальные решения по UX/UI мобильной игры.
Создание прототипов, подготовка и ведение необходимой документации.
Подготовка верстки интерфейсов под разнообразные разрешения и устройства.
Подготовка исходников для импорта в Unity и последующая поддержка по техническим вопросам до непосредственной реализации окон в игре.
Требования:
Опыт работы над UX/UI мобильной игры и четкое понимание принципов UX/UI разработки в игровой индустрии, мобильном сегменте.
Отличное понимание юзабилити.
Умение создавать исчерпывающие прототипы и макеты.
Уверенное владение необходимым для прототипирования софтом: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
Портфолио, которое включает свежие примеры разработки игрового UX/UI.
Любовь к мобильным играм: насмотренность и “наигранность”:)
Будет плюсом:
Знание Unity,
Художественное образование.
По всем вопросам @Karne21
Команда разработки нового мидкорного Mobile проекта Vizor Games находится в поиске крутого UX/UI Designer!
Задачи:
Разработка концепции и последующая поддержка интерфейсных решений на новом мобильном проекте.
Разработка и предложение UX/UI решений, направленная на максимальное удобство для мобильного игрока.
Улучшение визуального стиля, а также креативные и актуальные решения по UX/UI мобильной игры.
Создание прототипов, подготовка и ведение необходимой документации.
Подготовка верстки интерфейсов под разнообразные разрешения и устройства.
Подготовка исходников для импорта в Unity и последующая поддержка по техническим вопросам до непосредственной реализации окон в игре.
Требования:
Опыт работы над UX/UI мобильной игры и четкое понимание принципов UX/UI разработки в игровой индустрии, мобильном сегменте.
Отличное понимание юзабилити.
Умение создавать исчерпывающие прототипы и макеты.
Уверенное владение необходимым для прототипирования софтом: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
Портфолио, которое включает свежие примеры разработки игрового UX/UI.
Любовь к мобильным играм: насмотренность и “наигранность”:)
Будет плюсом:
Знание Unity,
Художественное образование.
По всем вопросам @Karne21
Unity Developer
Vizor Games находится в поиске Unity Developer на крутой мидкорный мобильный 3D проект. Работаем на “свежих” версиях Юнити, не боимся прогрессивных технологий, стремимся к высокому уровню качества. Необходимо будет тесно взаимодействовать с другими разработчиками, гейм/левел дизайнерами и художниками, чтобы вместе сделать отличную игру.
Чем предстоит заниматься:
Реализация игровых систем (написание кода и настройка в Юнити);
Создание расширений инструментов редактора для гейм дизайнеров;
Код ревью коллег;
Другие инфраструктурные и процессные задачи в зависимости от Вашего к ним интереса.
Требования:
Опыт работы на Unity от 2 лет;
Уверенные знания в Unity и C#;
Понимание разработки в рамках игровой специфики;
Осведомлённость в паттернах и алгоритмах;
Понимание базовых принципов DI.
По всем вопросам @Karne21
Vizor Games находится в поиске Unity Developer на крутой мидкорный мобильный 3D проект. Работаем на “свежих” версиях Юнити, не боимся прогрессивных технологий, стремимся к высокому уровню качества. Необходимо будет тесно взаимодействовать с другими разработчиками, гейм/левел дизайнерами и художниками, чтобы вместе сделать отличную игру.
Чем предстоит заниматься:
Реализация игровых систем (написание кода и настройка в Юнити);
Создание расширений инструментов редактора для гейм дизайнеров;
Код ревью коллег;
Другие инфраструктурные и процессные задачи в зависимости от Вашего к ним интереса.
Требования:
Опыт работы на Unity от 2 лет;
Уверенные знания в Unity и C#;
Понимание разработки в рамках игровой специфики;
Осведомлённость в паттернах и алгоритмах;
Понимание базовых принципов DI.
По всем вопросам @Karne21
Head User Aсquisition Manager (Google ads)
Vizor Games находится в поиске Head User Aсquisition (Google ads)!
Чем придётся заниматься:
Построение работы команды по полному циклу закупки мобильного трафика;
Систематизация и улучшение подходов к закупке, масштабирование текущих и поиск новых перспективных направлений;
Оценка и развитие экспертизы специалистов в команде;
Планирование закупки трафика, анализ эффективности и принятие решений по рекламным кампаниям;
Проведение переговоров с ключевыми партнерами.
Skill-set:
Опыт работы UA (google ads);
Высшее образование;
Опыт менеджмента в IT/геймдеве/интернет-маркетинге или закупке трафика;
Умение принимать решения на основе данных;
Разговорный английский;
Аналитический склад ума, отличное знание математики;
Опыт работы с большим объемом информации;
Владение MS Excel (сводные таблицы, и функции манипуляций данными);
Умение общаться, ясно излагать свои мысли, доносить сложные вещи простыми словами, красиво и доходчиво оформлять результаты своей работы письменно в виде отчётов.
По всем вопросам @Karne21
Vizor Games находится в поиске Head User Aсquisition (Google ads)!
Чем придётся заниматься:
Построение работы команды по полному циклу закупки мобильного трафика;
Систематизация и улучшение подходов к закупке, масштабирование текущих и поиск новых перспективных направлений;
Оценка и развитие экспертизы специалистов в команде;
Планирование закупки трафика, анализ эффективности и принятие решений по рекламным кампаниям;
Проведение переговоров с ключевыми партнерами.
Skill-set:
Опыт работы UA (google ads);
Высшее образование;
Опыт менеджмента в IT/геймдеве/интернет-маркетинге или закупке трафика;
Умение принимать решения на основе данных;
Разговорный английский;
Аналитический склад ума, отличное знание математики;
Опыт работы с большим объемом информации;
Владение MS Excel (сводные таблицы, и функции манипуляций данными);
Умение общаться, ясно излагать свои мысли, доносить сложные вещи простыми словами, красиво и доходчиво оформлять результаты своей работы письменно в виде отчётов.
По всем вопросам @Karne21
Technical Artist
Привет! Молодая компания Yodcomedia ищет в команду специалиста на должность Technical Artist.
От кандидата ожидаем:
- Понимание специфики Android/IOS
- Знание Unity
- Опыт использования Blender
- Опыт работы с URP, ShaderGraph, Lightning, Particle Systems
- Знание C# будет плюсом
Возможна частичная занятость. Резюме, портфолио, вопросы и подробности @miriona, info.yodcomedia@gmail.com
Привет! Молодая компания Yodcomedia ищет в команду специалиста на должность Technical Artist.
От кандидата ожидаем:
- Понимание специфики Android/IOS
- Знание Unity
- Опыт использования Blender
- Опыт работы с URP, ShaderGraph, Lightning, Particle Systems
- Знание C# будет плюсом
Возможна частичная занятость. Резюме, портфолио, вопросы и подробности @miriona, info.yodcomedia@gmail.com
Хотите научиться разбираться в создании настольных или компьютерных игр? На бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox вы узнаете основные понятия геймдизайна и познакомитесь с приёмами разработки игр.
Регистрация: ⚡️ https://clc.to/23eQIg.
В программе:
🍀 Что такое геймдизайн и игровые механики.
🍀 Разновидности игрового баланса.
🍀 Виды игровых циклов.
🍀 Как работать с MDA-фреймворком и людо-нарративным диссонансом.
🍀 Разбор известных потребностей игроков.
🍀 Контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните домашнее задание, которое поможет закрепить теорию на практике, и зададите вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе, а всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Регистрация: ⚡️ https://clc.to/23eQIg.
В программе:
🍀 Что такое геймдизайн и игровые механики.
🍀 Разновидности игрового баланса.
🍀 Виды игровых циклов.
🍀 Как работать с MDA-фреймворком и людо-нарративным диссонансом.
🍀 Разбор известных потребностей игроков.
🍀 Контроль игрового опыта.
На интенсиве вы выполните домашнее задание, которое поможет закрепить теорию на практике, и зададите вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 5 000 рублей для обучения на любом курсе, а всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 16 сентября в 21:00 по московскому времени!
Ищем Technical Artist в отдел видеопродакшна Perfomante.io
Мы занимаемся созданием коротких рекламных синематиков и геймплейных роликов для лидеров мирового геймдева.
Обязанности и требуемые навыки:
-Владение базовыми или продвинутыми навыками анимации персонажей и физики. (Maya, Blender)
-Навыки работы в Sequencer в Unreal engine 4-5
-Работа с камерой и материалами
-Работа с Blueprints и Animation Blueprints в Unreal Engine 4-5
-Навыки работы в C4D
-Сборка сцен и локацией на основе ассетов
-Базовые навыки рига
-Опыт работы с системой контроля версий
Будет плюсом:
-Опыт работы с raytracing освещением в Unreal Engine 4-5, работа с динамическим GI
-Запекание света, шейдинг, художественные эффекты
-Английский (уровня B1 и выше)
Условия:
-Работаем удаленно (не путать с фрилансом), на связи в основное рабочее время с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 (по Московскому времени).
-Заработная плата по результатам собеседования
Если тебе интересно, заполни эту анкету https://airtable.com/shroMsrTj33TOGEZF
По всем вопросам писать Мише Арт-директору @Turchin_m
Мы занимаемся созданием коротких рекламных синематиков и геймплейных роликов для лидеров мирового геймдева.
Обязанности и требуемые навыки:
-Владение базовыми или продвинутыми навыками анимации персонажей и физики. (Maya, Blender)
-Навыки работы в Sequencer в Unreal engine 4-5
-Работа с камерой и материалами
-Работа с Blueprints и Animation Blueprints в Unreal Engine 4-5
-Навыки работы в C4D
-Сборка сцен и локацией на основе ассетов
-Базовые навыки рига
-Опыт работы с системой контроля версий
Будет плюсом:
-Опыт работы с raytracing освещением в Unreal Engine 4-5, работа с динамическим GI
-Запекание света, шейдинг, художественные эффекты
-Английский (уровня B1 и выше)
Условия:
-Работаем удаленно (не путать с фрилансом), на связи в основное рабочее время с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 (по Московскому времени).
-Заработная плата по результатам собеседования
Если тебе интересно, заполни эту анкету https://airtable.com/shroMsrTj33TOGEZF
По всем вопросам писать Мише Арт-директору @Turchin_m
Airtable
Airtable | Everyone's app platform
Airtable is a low-code platform for building collaborative apps. Customize your workflow, collaborate, and achieve ambitious outcomes. Get started for free.
#Москва
Младший менеджер игрового проекта (Black Desert)
Привет!
Компания Innova ищет младшего менеджера проекта в дружную команду Black Desert. (З/П по результатам собеседования)
Если ты:
- Интересуешься игровыми механиками и разбираешься в них,
- Любишь игры,
- Знаешь, чем ММО отличается от МОВА, что такое RPG, и с чем его едят,
- Имеешь игровой опыт в Black Desert и разбираешься в контенте игры,
То ты нам очень нужен!
Чем предстоит заниматься:
- Помогать специалистам службы поддержки в процессе разбора обращений - на "второй линии" саппорта;
- Взаимодействовать с разработчиками в ходе еженедельных профилактических работ и не только;
- Участвовать в проведении GM-ивентов в игре;
- Участвовать в тестировании контента игры по запросу разработчика;
- Следить за соблюдением правил в игре, искать решения конфликтных ситуаций.
Требования:
- Высшее образование (рассматриваем как выпускников, так и студентов, расписание можем немного двигать);
- Грамотная устная и письменная речь;
- Знание английского языка (как минимум B1);
- Ответственность;
- Инициативность;
- Стрессоустойчивость.
С нас:
- действительно ламповая команда;
- все плюшки по ТК РФ;
- соц. пакет (ДМС, курсы иностранного языка);
- классические печеньки, фрукты, библиотека и не только.
Откликнуться: https://hh.ru/vacancy/46062566
#gamedev #геймдев #работа #manager #менеджер
Младший менеджер игрового проекта (Black Desert)
Привет!
Компания Innova ищет младшего менеджера проекта в дружную команду Black Desert. (З/П по результатам собеседования)
Если ты:
- Интересуешься игровыми механиками и разбираешься в них,
- Любишь игры,
- Знаешь, чем ММО отличается от МОВА, что такое RPG, и с чем его едят,
- Имеешь игровой опыт в Black Desert и разбираешься в контенте игры,
То ты нам очень нужен!
Чем предстоит заниматься:
- Помогать специалистам службы поддержки в процессе разбора обращений - на "второй линии" саппорта;
- Взаимодействовать с разработчиками в ходе еженедельных профилактических работ и не только;
- Участвовать в проведении GM-ивентов в игре;
- Участвовать в тестировании контента игры по запросу разработчика;
- Следить за соблюдением правил в игре, искать решения конфликтных ситуаций.
Требования:
- Высшее образование (рассматриваем как выпускников, так и студентов, расписание можем немного двигать);
- Грамотная устная и письменная речь;
- Знание английского языка (как минимум B1);
- Ответственность;
- Инициативность;
- Стрессоустойчивость.
С нас:
- действительно ламповая команда;
- все плюшки по ТК РФ;
- соц. пакет (ДМС, курсы иностранного языка);
- классические печеньки, фрукты, библиотека и не только.
Откликнуться: https://hh.ru/vacancy/46062566
#gamedev #геймдев #работа #manager #менеджер
hh.ru
Вакансия Младший менеджер игрового проекта (BDO) в Москве, работа в компании Иннова (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 16.09.2021.
#Удаленка
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4 от первого лица)
https://reignofguilds.com
Продолжает расширять штат и на текущий момент ищет:
1) Junior TechArtist
Требования:
⚠️опыт от полугода, соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor;
Вилка по ЗП: 50-80 тыс. рублей;
2) Middle TechArtist
Требования:
⚠️соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor (в т.ч. процедурные материалы ландшафта), оптимизации (в т.ч. представление о специфике world composition), света UE 4.26;
Вилка по ЗП: 80-120 тыс. рублей;
Из минусов:
❗️Самозанятость/ИП по договору вместо ТК РФ;
Из плюсов:
✅Оптимизированные процессы разработки
✅Возможность поработать над масштабным PC проектом
✅Сплоченный коллектив, обучение и взаимопомощь
✅Выплаты строго 2 раза в месяц;
Работа полностью удаленная.
Отклики присылайте на hh@atlantgames.com (в теме письма уточняйте позицию).
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Junior #Middle #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
Всем привет!
Инди-студия AtlantGames, занимающаяся разработкой проекта Reign of Guilds (MMORPG на UE4 от первого лица)
https://reignofguilds.com
Продолжает расширять штат и на текущий момент ищет:
1) Junior TechArtist
Требования:
⚠️опыт от полугода, соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor;
Вилка по ЗП: 50-80 тыс. рублей;
2) Middle TechArtist
Требования:
⚠️соответствующий позиции уровень: UMG, BP, Material Editor (в т.ч. процедурные материалы ландшафта), оптимизации (в т.ч. представление о специфике world composition), света UE 4.26;
Вилка по ЗП: 80-120 тыс. рублей;
Из минусов:
❗️Самозанятость/ИП по договору вместо ТК РФ;
Из плюсов:
✅Оптимизированные процессы разработки
✅Возможность поработать над масштабным PC проектом
✅Сплоченный коллектив, обучение и взаимопомощь
✅Выплаты строго 2 раза в месяц;
Работа полностью удаленная.
Отклики присылайте на hh@atlantgames.com (в теме письма уточняйте позицию).
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Junior #Middle #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
Reignofguilds
Classic MMORPG in dark magical middle ages
Reign of Guilds is a classic MMORPG. Dark magical middle ages: open world, castle sieges, economy and diplomacy, merchant and craft associations, church and mercenaries, counts and of course the King. Join the Alpha tests!
Привет всем!
Ищу 3d generalist/creative/art director на проект, объясняющий как работает производство контента, всё будет в low poly и с простыми материалами. Нужен человек, который сможет превратить исходные данные в виде мудборда с рефами и текстового описания идеи, в детально продуманный с художественной и креативной точки зрения концепт нескольких сцен и переходов между ними.
Результат вашей работы будет с минимальными изменениями передан моделлерам и моушн-дизайнерам для того, чтобы они сделали точно в соответствии с вашим видением.
Опыт с VR/AR или хотя бы с low poly приветствуется.
Платим: 15-25$ в час. Выше тоже обсуждается, при предоставлении релевантного портфолио. В среднем, в неделю у вас будет уходить ±7 часов, так что эту подработку можно без проблем совмещать с основной работой.
Если сильно понравимся друг другу - можем продолжить сотрудничество на постоянной основе внутри команды :)
Если вы достаточно давно работаете в 3д (пусть и не на роли, описанной выше) и обладаете насмотренностью, то попробовать откликнуться лишним не будет!)
Пожалуйста, прикрепляйте ваше портфолио и LinkedIn если есть.
Связаться: tg - t.me/fusion1337.
Ищу 3d generalist/creative/art director на проект, объясняющий как работает производство контента, всё будет в low poly и с простыми материалами. Нужен человек, который сможет превратить исходные данные в виде мудборда с рефами и текстового описания идеи, в детально продуманный с художественной и креативной точки зрения концепт нескольких сцен и переходов между ними.
Результат вашей работы будет с минимальными изменениями передан моделлерам и моушн-дизайнерам для того, чтобы они сделали точно в соответствии с вашим видением.
Опыт с VR/AR или хотя бы с low poly приветствуется.
Платим: 15-25$ в час. Выше тоже обсуждается, при предоставлении релевантного портфолио. В среднем, в неделю у вас будет уходить ±7 часов, так что эту подработку можно без проблем совмещать с основной работой.
Если сильно понравимся друг другу - можем продолжить сотрудничество на постоянной основе внутри команды :)
Если вы достаточно давно работаете в 3д (пусть и не на роли, описанной выше) и обладаете насмотренностью, то попробовать откликнуться лишним не будет!)
Пожалуйста, прикрепляйте ваше портфолио и LinkedIn если есть.
Связаться: tg - t.me/fusion1337.
Telegram
Vlad ☄️
ллм operator. Распродажа в Будапеште https://tinyurl.com/bud-sale-vlad
🍀
Требуется опытный senior Unity разработчик для консультаций по проекту с почасовой оплатой.
🔹Неполная занятость.
🔹Обязателен опыт программирования action игр для pc/консолей.
Если заинтересовались, в первом сообщении напишите немного о своем опыте и свой желаемый часовой рейт.
Контакты:
@nlagunov
🍀
Требуется опытный senior Unity разработчик для консультаций по проекту с почасовой оплатой.
🔹Неполная занятость.
🔹Обязателен опыт программирования action игр для pc/консолей.
Если заинтересовались, в первом сообщении напишите немного о своем опыте и свой желаемый часовой рейт.
Контакты:
@nlagunov
🍀
Американнский стартап с российскими корнями Magic Kids ищет в свою команду Junior Game Designer.
🚀 Что мы делаем?
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
🧑💻 Кого мы ищем?
Начинающего гейм дизайнера с горящими глазами, желающего изменить мир 😊
Будет здорово, если:
- вы умеете генерировать нестандартные идеи;
- у вас аналитический склад ума;
- вы умеете чётко излагать мысли в письменной форме;
- вы готовы учиться и прокачивать скиллы;
- уровень английского B2 или выше
- большой игровой опыт (разные жанры, платформы)
- опыт работы в геймдеве
- понимание того, как работает программирование и 2D/3D разработка
- наличие собственных инди-проектов будет плюсом
🎯 Обязанности?
Под руководством опытнейшего гейм-дизайнера заниматься следующими направлениями:
- Разработка и переработка геймплея внутренних игр.
- Увеличение ретеншн;
- Создавать концепты внутренних мини-игр;
- Создавать уровни для внутренних мини-игр;
- Активно взаимодействовать с командой разработки (писать ТЗ и тд).
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
🚀 Что мы делаем?
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
🧑💻 Кого мы ищем?
Начинающего гейм дизайнера с горящими глазами, желающего изменить мир 😊
Будет здорово, если:
- вы умеете генерировать нестандартные идеи;
- у вас аналитический склад ума;
- вы умеете чётко излагать мысли в письменной форме;
- вы готовы учиться и прокачивать скиллы;
- уровень английского B2 или выше
- большой игровой опыт (разные жанры, платформы)
- опыт работы в геймдеве
- понимание того, как работает программирование и 2D/3D разработка
- наличие собственных инди-проектов будет плюсом
🎯 Обязанности?
Под руководством опытнейшего гейм-дизайнера заниматься следующими направлениями:
- Разработка и переработка геймплея внутренних игр.
- Увеличение ретеншн;
- Создавать концепты внутренних мини-игр;
- Создавать уровни для внутренних мини-игр;
- Активно взаимодействовать с командой разработки (писать ТЗ и тд).
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
magickids.me
Magic Kids Safe learning 3D world for kids 4-8 y.o.
Help your kid fall in love with learning with Magic Kids
Game Development Jobs pinned «🍀 Требуется опытный senior Unity разработчик для консультаций по проекту с почасовой оплатой. 🔹Неполная занятость. 🔹Обязателен опыт программирования action игр для pc/консолей. Если заинтересовались, в первом сообщении напишите немного о своем опыте и свой…»
Мы в Playgendary ждем в нашу команду 3D Animator для развития наших казуальных проектов:)
Крутая анимация помогает поддерживать динамику в игре. Мы создаем живой геймплей с проработанной визуализацией всего, что происходит с персонажами, предметами и окружением.
Ты займешься анимацией игровых персонажей и итемов в Maya для дальнейшего переноса контента в Unity. Будешь работать в дружной команде аниматоров и много коммуницировать с художниками и гейм-дизайнерами.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
-создавать анимации персонажей;
-создавать риги игровых моделей;
-взаимодействовать с командами художников и гейм-дизайнеров.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:
-опыт работы на позиции 3D-аниматора от 2-х лет;
-навыки создания 3D-анимаций для персонажей, предметов;
-навыки риггинга/скиннинга;
-умение работать в 3D-пакете Maya;
-опыт интеграции контента в Unity будет плюсом;
-понимание классической анимации и ее принципов;
-анимационное портфолио (обязательно).
ПОЧЕМУ КРУТО У НАС РАБОТАТЬ:
-гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах: Санкт-Петербург, Лимасол;
-зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
-оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
-ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на -занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
-корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
-компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
-внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
-активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Подробнее о вакансии здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/3d-animator-casual
Если интересно, пиши мне: @Kseniya_Mezurnova
Крутая анимация помогает поддерживать динамику в игре. Мы создаем живой геймплей с проработанной визуализацией всего, что происходит с персонажами, предметами и окружением.
Ты займешься анимацией игровых персонажей и итемов в Maya для дальнейшего переноса контента в Unity. Будешь работать в дружной команде аниматоров и много коммуницировать с художниками и гейм-дизайнерами.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
-создавать анимации персонажей;
-создавать риги игровых моделей;
-взаимодействовать с командами художников и гейм-дизайнеров.
МЫ ОЖИДАЕМ, ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ:
-опыт работы на позиции 3D-аниматора от 2-х лет;
-навыки создания 3D-анимаций для персонажей, предметов;
-навыки риггинга/скиннинга;
-умение работать в 3D-пакете Maya;
-опыт интеграции контента в Unity будет плюсом;
-понимание классической анимации и ее принципов;
-анимационное портфолио (обязательно).
ПОЧЕМУ КРУТО У НАС РАБОТАТЬ:
-гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах: Санкт-Петербург, Лимасол;
-зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
-оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
-ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на -занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
-корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
-компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
-внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
-активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.
Подробнее о вакансии здесь:
https://playgendary.com/ru/careers/3d-animator-casual
Если интересно, пиши мне: @Kseniya_Mezurnova
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Art Director
Задачи:
- Разработка визуальной стратегии и подхода к креативам;
- Визуальный анализ рынка рекламы игр и передача видения команде;
- Управление отделом: сетап, изменение и поддержание процессов (отвечая на твой вопрос, мы это все будем уточнять на собеседовании, не будем перегружать вакансию);
- Планирование и распределение задач для арт-отдела;
- Найм и развитие арт-команды;
- Написание и поддержание базы документов: процессы, арт-гайды для различных команд.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы художником/3d художником;
- Опыт работы на руководящей позиции в игровой сфере;
- Портфолио;
- Знание пайплайна производства разных типов креативов (2D/3D) + UI/Ux, Vfx, Тех Арт.;
- Знание основных программных пакетов Adobe CC;
- Обширные познания 2D, большим плюсом будет знание 3D/CGI;
- Опыт работы с таск-трекерами;
- Хороший художественный и дизайнерский вкус: чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Готовность генерировать, предлагать и реализовывать идеи;
- Высокий уровень софт-скиллов: тайм-менеджмент, ответственность, самоорганизация, работа с любыми специалистами.
Что для нас важно в человеке?
- Большая насмотренность и наигранность;
- Понимание трендов игровой индустрии;
- Знание технической части рабочего процесса в креативах.
По всем вопросам @Karne21
Задачи:
- Разработка визуальной стратегии и подхода к креативам;
- Визуальный анализ рынка рекламы игр и передача видения команде;
- Управление отделом: сетап, изменение и поддержание процессов (отвечая на твой вопрос, мы это все будем уточнять на собеседовании, не будем перегружать вакансию);
- Планирование и распределение задач для арт-отдела;
- Найм и развитие арт-команды;
- Написание и поддержание базы документов: процессы, арт-гайды для различных команд.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы художником/3d художником;
- Опыт работы на руководящей позиции в игровой сфере;
- Портфолио;
- Знание пайплайна производства разных типов креативов (2D/3D) + UI/Ux, Vfx, Тех Арт.;
- Знание основных программных пакетов Adobe CC;
- Обширные познания 2D, большим плюсом будет знание 3D/CGI;
- Опыт работы с таск-трекерами;
- Хороший художественный и дизайнерский вкус: чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Готовность генерировать, предлагать и реализовывать идеи;
- Высокий уровень софт-скиллов: тайм-менеджмент, ответственность, самоорганизация, работа с любыми специалистами.
Что для нас важно в человеке?
- Большая насмотренность и наигранность;
- Понимание трендов игровой индустрии;
- Знание технической части рабочего процесса в креативах.
По всем вопросам @Karne21
#удаленка #fulltime #developer #разработчик #gamedev #вакансия #unity
Ищем: Unity С# developer
Компания: IZI Games
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
З/П: от 2500$ на руки.
О нас
Мы IZI Games — компания, занимающаяся разработкой гипер казуальных игр. Мы издаем игры совместно с SayGames, лидирующим издателем на гипер казуальном рынке.
Наши игры:
https://apps.apple.com/US/app/id1579072162?l=en
https://apps.apple.com/US/app/id1552406178?l=en
Обязанности
- Быстрое прототипирование на основе утвержденных концептов;
- Сборка финальной версии на основе утвержденных прототипов;
- Участие в разработке от идеи до релиза;
- Развитие и улучшение имеющихся игровых проектов, подготовка регулярных обновлений;
- Взаимодействие с командой разработки: программисты, художники, геймдизайнеры.
Требования
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
- Опыт работы с Unity3D от 3-х лет;
- Опыт коммерческой разработки игр под мобильные платформы;
- Умение работать в команде;
- Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями и помогать с поддержкой готовых проектов.
Что мы предлагаем
- Бонусы за запущенные проекты;
- Возможность реализовывать свои идеи;
- Отличные игры в ваше портфолио.
Контакты
@tensin
Ищем: Unity С# developer
Компания: IZI Games
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
З/П: от 2500$ на руки.
О нас
Мы IZI Games — компания, занимающаяся разработкой гипер казуальных игр. Мы издаем игры совместно с SayGames, лидирующим издателем на гипер казуальном рынке.
Наши игры:
https://apps.apple.com/US/app/id1579072162?l=en
https://apps.apple.com/US/app/id1552406178?l=en
Обязанности
- Быстрое прототипирование на основе утвержденных концептов;
- Сборка финальной версии на основе утвержденных прототипов;
- Участие в разработке от идеи до релиза;
- Развитие и улучшение имеющихся игровых проектов, подготовка регулярных обновлений;
- Взаимодействие с командой разработки: программисты, художники, геймдизайнеры.
Требования
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
- Опыт работы с Unity3D от 3-х лет;
- Опыт коммерческой разработки игр под мобильные платформы;
- Умение работать в команде;
- Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями и помогать с поддержкой готовых проектов.
Что мы предлагаем
- Бонусы за запущенные проекты;
- Возможность реализовывать свои идеи;
- Отличные игры в ваше портфолио.
Контакты
@tensin
App Store
Race Master 3D: Car Racing App - App Store
Download Race Master 3D: Car Racing by BERESNEV s.r.o. on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more games like Race Master 3D:…
Forwarded from Digital Jobs
Срочно ищем 3D-дженералиста для создания синтетических людей
и контента с ними.
→ Крупные российские и международные клиенты
→ Middle / Senior
→ Фултайм / офис в МСК или удаленка
→ Персонажка / Статика / Видео / Возможность работы с motion capture костюмом
→ MAYA / Cinema 4D / Redshift / UE / Marvelous / Clo / Adobe
→ Портфолио на anton@malivar.io
→ Тестовое задание
malivar.io → synthetic video content for business
и контента с ними.
→ Крупные российские и международные клиенты
→ Middle / Senior
→ Фултайм / офис в МСК или удаленка
→ Персонажка / Статика / Видео / Возможность работы с motion capture костюмом
→ MAYA / Cinema 4D / Redshift / UE / Marvelous / Clo / Adobe
→ Портфолио на anton@malivar.io
→ Тестовое задание
malivar.io → synthetic video content for business
UI/UX Designer
#удаленка #проектная_работа
Всем привет!
Ищем дизайнера на игровые проекты онлайн-школы Дом знаний.
Задачи:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов 2D/3D мини-игр
- Отрисовка элементов интерфейса;
Формат работы: удаленно, сдельная оплата
Требования к кандидату:
- Опыт работы
- Портфолио с примерами работ UI;
Контакты:
Аллахверди
email: iteducation@mail.ru
phone (telegram): +79285850635
#удаленка #проектная_работа
Всем привет!
Ищем дизайнера на игровые проекты онлайн-школы Дом знаний.
Задачи:
- Разработка дизайна игровых интерфейсов 2D/3D мини-игр
- Отрисовка элементов интерфейса;
Формат работы: удаленно, сдельная оплата
Требования к кандидату:
- Опыт работы
- Портфолио с примерами работ UI;
Контакты:
Аллахверди
email: iteducation@mail.ru
phone (telegram): +79285850635
#удаленно #remote #vacancy
по всем вопросам: @Karne21
Vizor Games ищет в команду крутого Mobile проекта технического художника.
Наш специалист будет решать задачи финальной красоты картинки, оптимизации графики, помогать арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.
Задачи:
- Работа с рендерингом: оптимизация рендер пайплайна, создание фичей.
- Работа с ассетами: оптимизация, тулы для импорта/экспорта.
- Написание и оптимизация шейдеров.
- Создание и прототипирование крутых визуальных эффектов.
- Тулы для 3D артистов.
- Взаимодействие с другими отделами: арт, разработка.
Требования:
- Наличие портфолио, отображаемого решение визуальных задач / задач по тех арту/ готовые проекты.
- Опыт работы с Unity.
- Уверенное понимание рендер пайплайна на всех этапах и его узкие места.
- C# на достаточном уровне, чтобы выполнять задачи.
- Интерес к тех арту и визуальной составляющей.
Будет плюсом:
- Опыт работы в качестве технического художника.
- Опыт работы на Android/iOS .
- Опыт Shader Graph.
- Опыт VFX.
- Опыт работы в Blender и написание python скриптов для него.
Немного о нас:
- В этом году компании Vizor Games исполнилось 13 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
- Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
- Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
- Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
- Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!
по всем вопросам: @Karne21
Vizor Games ищет в команду крутого Mobile проекта технического художника.
Наш специалист будет решать задачи финальной красоты картинки, оптимизации графики, помогать арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.
Задачи:
- Работа с рендерингом: оптимизация рендер пайплайна, создание фичей.
- Работа с ассетами: оптимизация, тулы для импорта/экспорта.
- Написание и оптимизация шейдеров.
- Создание и прототипирование крутых визуальных эффектов.
- Тулы для 3D артистов.
- Взаимодействие с другими отделами: арт, разработка.
Требования:
- Наличие портфолио, отображаемого решение визуальных задач / задач по тех арту/ готовые проекты.
- Опыт работы с Unity.
- Уверенное понимание рендер пайплайна на всех этапах и его узкие места.
- C# на достаточном уровне, чтобы выполнять задачи.
- Интерес к тех арту и визуальной составляющей.
Будет плюсом:
- Опыт работы в качестве технического художника.
- Опыт работы на Android/iOS .
- Опыт Shader Graph.
- Опыт VFX.
- Опыт работы в Blender и написание python скриптов для него.
Немного о нас:
- В этом году компании Vizor Games исполнилось 13 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
- Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
- Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
- Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
- Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!
Американнский стартап с российскими корнями Magic Kids ищет в свою команду Junior Back-end Developer.
🚀 Что мы делаем?
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
Вам нужно будет разрабатывать веб-сервисы для игр и ar-проектов под руководством опытного back-end разработчика
🎯 Требования
- хорошее знание C#
- ООП, принципы проектирования
- опыт работы с Asp.Net Core или Asp.Net MVC или Asp.Net Web API
- sql и/или nosql базы данных (mssql, postgresql, mongodb)
- linq
- Entity Framework Core
Будет преимуществом:
- знание git
- nosql бд
- опыт разработки мобильных приложений, либо собственные проекты
🧑💻 Наш стек
- .net core 5.0
- postgresql
- mongodb
- orleans
- entity framework
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
🚀 Что мы делаем?
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.
Вам нужно будет разрабатывать веб-сервисы для игр и ar-проектов под руководством опытного back-end разработчика
🎯 Требования
- хорошее знание C#
- ООП, принципы проектирования
- опыт работы с Asp.Net Core или Asp.Net MVC или Asp.Net Web API
- sql и/или nosql базы данных (mssql, postgresql, mongodb)
- linq
- Entity Framework Core
Будет преимуществом:
- знание git
- nosql бд
- опыт разработки мобильных приложений, либо собственные проекты
🧑💻 Наш стек
- .net core 5.0
- postgresql
- mongodb
- orleans
- entity framework
🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).
Если интересно — пиши @anatolyscher
О нас: magickids.me
magickids.me
Magic Kids Safe learning 3D world for kids 4-8 y.o.
Help your kid fall in love with learning with Magic Kids