Программист Unity 3D
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Расширяем команду готовы пригласить программиста Unity.
Что предстоит делать:
🔹Сборка, настройка, тестирование и поддержка проектов ;
🔹Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
🔹Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;
Требования:
✅Уверенное владение редактором Unity;
✅Настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов сцены;
✅Владение основами C#;
✅Чтение документации на английском языке;
Приветствуется:
🔹Опыт написания расширений и шейдеров Unity;
🔹Adobe Photoshop, 3dsMax;
🔹Знание основ HLSL;
🔹Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;
🔹Опыт работы с VR/AR;
Условия:
Масштабные проекты для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Гибкое начало рабочего дня.
Контакты:
@kuzmicheveo
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Расширяем команду готовы пригласить программиста Unity.
Что предстоит делать:
🔹Сборка, настройка, тестирование и поддержка проектов ;
🔹Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
🔹Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;
Требования:
✅Уверенное владение редактором Unity;
✅Настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов сцены;
✅Владение основами C#;
✅Чтение документации на английском языке;
Приветствуется:
🔹Опыт написания расширений и шейдеров Unity;
🔹Adobe Photoshop, 3dsMax;
🔹Знание основ HLSL;
🔹Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;
🔹Опыт работы с VR/AR;
Условия:
Масштабные проекты для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Гибкое начало рабочего дня.
Контакты:
@kuzmicheveo
Antilatency
Antilatency | High-Precision Tracking Solutions
Discover Antilatency's advanced tracking solutions for AR/VR, Virtual Production, Robotics, and OEM. Explore our technology, solutions, developer portal, and reseller network.
Программист C++ (Unreal Engine)
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Приглашаем разработчика с хорошим знанием С++ и Unreal Engine.
Обязанности:
🔹Разработка плагинов для Unreal Engine под платформы Windows/Android;
Требования:
✅Уверенное владение C++;
✅Хорошее знание Unreal Engine 4;
✅Знание 3D математики :векторная алгебра, матрицы.
✅Опыт написания шейдеров;
Условия:
-Интересные, масштабные и долгосрочные проекты с глобальными вендорами;
-Сложные R&D задачи и технологические вызовы;
-Свободный график, вы сами выбираете время начала работы;
-Помощь в переезде из других регионов
Контакты:
@kuzmicheveo
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Приглашаем разработчика с хорошим знанием С++ и Unreal Engine.
Обязанности:
🔹Разработка плагинов для Unreal Engine под платформы Windows/Android;
Требования:
✅Уверенное владение C++;
✅Хорошее знание Unreal Engine 4;
✅Знание 3D математики :векторная алгебра, матрицы.
✅Опыт написания шейдеров;
Условия:
-Интересные, масштабные и долгосрочные проекты с глобальными вендорами;
-Сложные R&D задачи и технологические вызовы;
-Свободный график, вы сами выбираете время начала работы;
-Помощь в переезде из других регионов
Контакты:
@kuzmicheveo
Antilatency
Antilatency | High-Precision Tracking Solutions
Discover Antilatency's advanced tracking solutions for AR/VR, Virtual Production, Robotics, and OEM. Explore our technology, solutions, developer portal, and reseller network.
Разработчик C++ (QT, QML)
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Сейчас в поиске ищем разработчика C++, для работы над новым проектом. .
Что предстоит делать:
🔹Прототипирование ПО;
🔹Проверка гипотез;
🔹Исследование новых технологий;
Требования:
✅C/C++ 11,14;
✅Qt, Qml;
✅Понимание принципов построения UI/UX для мобильных приложений
✅Знание классических алгоритмов и структур данных;
✅Практический опыт применения шаблонов проектирования пользовательских интерфейсов;
Условия:
-Работа в продуктовой компании с долгосрочными проектами.
- Минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений, нет формализма в общении с коллегами и начальством.
- Задачи на проекте требуют умения нестандартно мыслить.
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику. Можно выбирать время начала рабочего дня, свобода выбора отпуска.
Контакты:
@kuzmicheveo
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Сейчас в поиске ищем разработчика C++, для работы над новым проектом. .
Что предстоит делать:
🔹Прототипирование ПО;
🔹Проверка гипотез;
🔹Исследование новых технологий;
Требования:
✅C/C++ 11,14;
✅Qt, Qml;
✅Понимание принципов построения UI/UX для мобильных приложений
✅Знание классических алгоритмов и структур данных;
✅Практический опыт применения шаблонов проектирования пользовательских интерфейсов;
Условия:
-Работа в продуктовой компании с долгосрочными проектами.
- Минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений, нет формализма в общении с коллегами и начальством.
- Задачи на проекте требуют умения нестандартно мыслить.
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику. Можно выбирать время начала рабочего дня, свобода выбора отпуска.
Контакты:
@kuzmicheveo
Antilatency
Antilatency | High-Precision Tracking Solutions
Discover Antilatency's advanced tracking solutions for AR/VR, Virtual Production, Robotics, and OEM. Explore our technology, solutions, developer portal, and reseller network.
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: Преподаватель на курсы: Игровой аналитик, Unreal Engine Technical Game Designer, Создание игр на GoDot Engine, Сценарист/Сторитейлинг игр,
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
Проверять домашние задания.
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
▪️Вакансия: Преподаватель на курсы: Игровой аналитик, Unreal Engine Technical Game Designer, Создание игр на GoDot Engine, Сценарист/Сторитейлинг игр,
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
Проверять домашние задания.
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Unity Technical Artist / 3D Generalist
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Работаем в основном с Hyper Casual проектами. Наши проекты можно посмотреть тут.
Ищем Technical Artist на фулл-тайм, удаленка.
Что надо будет делать:
- разработка визуального стиля игры
- настройка цвета, света, материалов, шейдеров
- подборка ассетов /анимаций (mixamo, unity store)
- корректировка/доработка готовых ассетов
- запекать АО и Lightmap карт, текстурирование
- создание Low-poly моделей (простые персонажи, руки, элементы окружения)
- внедрение и настройка всей графической составляющей в Unity проект
Требования:
- опыт работы с Unity от года, Unity Particle System, профайлер
- Blender или другой 3D пакет
- знание принципов работы рендера Unity
- знакомство с Hyper Casual проектами и понимание их отличий
- большим плюсом будем знание Shader Graph, Shader Generator, опыт написания шейдеров
Условия:
- полный рабочий день, 5/2
- гибкий график
- удалённая работа
- ЗП по договоренности
Контакты:
Пишите в ТГ @pikkkuli
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Работаем в основном с Hyper Casual проектами. Наши проекты можно посмотреть тут.
Ищем Technical Artist на фулл-тайм, удаленка.
Что надо будет делать:
- разработка визуального стиля игры
- настройка цвета, света, материалов, шейдеров
- подборка ассетов /анимаций (mixamo, unity store)
- корректировка/доработка готовых ассетов
- запекать АО и Lightmap карт, текстурирование
- создание Low-poly моделей (простые персонажи, руки, элементы окружения)
- внедрение и настройка всей графической составляющей в Unity проект
Требования:
- опыт работы с Unity от года, Unity Particle System, профайлер
- Blender или другой 3D пакет
- знание принципов работы рендера Unity
- знакомство с Hyper Casual проектами и понимание их отличий
- большим плюсом будем знание Shader Graph, Shader Generator, опыт написания шейдеров
Условия:
- полный рабочий день, 5/2
- гибкий график
- удалённая работа
- ЗП по договоренности
Контакты:
Пишите в ТГ @pikkkuli
Google
Android Apps by Funny Hat Games on Google Play
Enjoy millions of the latest Android apps, games, music, movies, TV, books, magazines & more. Anytime, anywhere, across your devices.
Supercell запустила в софтлонч новую игру Everdale. Это казуальный градостроительный симулятор в сказочном сеттинге, ориентированный на совместное прохождение. Если глобальный запуск Everdale все-таки состоится, она станет первым новым IP финской компании со времен Brawl Stars.
https://app2top.ru/games-2/vy-shla-beta-versiya-gradostroitel-noj-igry-everdale-pervogo-novogo-ip-supercell-za-chety-re-goda-189567.html
https://app2top.ru/games-2/vy-shla-beta-versiya-gradostroitel-noj-igry-everdale-pervogo-novogo-ip-supercell-za-chety-re-goda-189567.html
app2top.ru
Вышла бета-версия градостроительной игры Everdale — первого нового IP Supercell за четыре года
Supercell запустила в софтлонч новую игру Everdale. Это казуальный градостроительный симулятор в сказочном сеттинге, ориентированный на совместное прохождение. Если глобальный запуск Everdale все-таки состоится, она станет первым новым IP финской компании…
Привет 👋
Мы Magic Quick - студия разработки интерактивных решений. С 2015 года мы разрабатываем проекты для Сбербанка, Росатома, Coca-Cola, Ингосстрах и других. В том числе у нас есть собственные продукты, которые мы продвигаем на рынке США.
И нам сейчас как никогда нужны дополнительные силы в команду 😊
Обязанности:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Требования:
1. Владение C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor)
2. Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации.
3. Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок)).
4. Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials
5. Приветствуется опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia)
6. Приветствуется ппыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
7. Опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
8. Умение работать с системой Git.
9. Уровень английского достаточный для чтения/понимания документации и общения на форумах/в личной переписке с другими разработчиками.
Условия:
1. Можно и фултайм, можно и парт-тайм
2. Работа из офиса или удаленная работа из комфортабельного собственного дома;
3. Стабильная оплата, возможна в $
4. Корпоративные выезды раз в несколько месяцев
5. Уровень ЗП по договоренности
Сайт: https://magicquick.me/
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher
Мы Magic Quick - студия разработки интерактивных решений. С 2015 года мы разрабатываем проекты для Сбербанка, Росатома, Coca-Cola, Ингосстрах и других. В том числе у нас есть собственные продукты, которые мы продвигаем на рынке США.
И нам сейчас как никогда нужны дополнительные силы в команду 😊
Обязанности:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Требования:
1. Владение C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor)
2. Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации.
3. Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок)).
4. Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials
5. Приветствуется опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia)
6. Приветствуется ппыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
7. Опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
8. Умение работать с системой Git.
9. Уровень английского достаточный для чтения/понимания документации и общения на форумах/в личной переписке с другими разработчиками.
Условия:
1. Можно и фултайм, можно и парт-тайм
2. Работа из офиса или удаленная работа из комфортабельного собственного дома;
3. Стабильная оплата, возможна в $
4. Корпоративные выезды раз в несколько месяцев
5. Уровень ЗП по договоренности
Сайт: https://magicquick.me/
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher
magicquick.me
MagicQuick - creating AR, WebAR & VR projects
We develop AR and VR projects of any complexity with heart, soul and attention to detail
Middle/Senior Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Ищем опытного unity разработчика в жанре гиперказуалок. Наши проекты можно посмотреть тут.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимаций
- Умение разбирать другие игры на механики, повторять и улучшать их
Требования:
- Опыт в гиперказуальных проектах от года
- Отличное знание C#
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics, Cinemachine
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
- Большим плюсом будет опыт написания шейдеров
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: Пишите в личку @pikkkuli
#вакансия #unity #удаленка
Мы небольшая студия мобильной разработки. Ищем опытного unity разработчика в жанре гиперказуалок. Наши проекты можно посмотреть тут.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимаций
- Умение разбирать другие игры на механики, повторять и улучшать их
Требования:
- Опыт в гиперказуальных проектах от года
- Отличное знание C#
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics, Cinemachine
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
- Большим плюсом будет опыт написания шейдеров
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: Пишите в личку @pikkkuli
Google
Android Apps by Funny Hat Games on Google Play
Enjoy millions of the latest Android apps, games, music, movies, TV, books, magazines & more. Anytime, anywhere, across your devices.
Unity Developer (удаленная работа)
Ищем разработчика Unity в небольшую, но опытную команду, делаем образовательные детские приложения (входим в отдел образовательных программ фирмы 1С). Наши приложения можно увидеть вот тут: https://obr.1c.ru/pages/read/mobile/ Хотим найти человека, который станет частью команды и будет помогать нам делать приложения более успешными и качественными (у нас приоритет на качество и полезность наших игр).
Над чем работать?
Жанры: Обучающие, Детские игры
Платформы: iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
Мы ищем специалиста, который сможет на хорошем уровне собирать сцены в Unity, скриптовать игровую логику и настраивать эффекты. Мы понимаем, что требования находятся на стыка профессий программиста и левел-дизайнера. Для нас максимально подойдет человек с навыками и того, и другого.
Требования:
- Знание C#;
- Знание математики (линейная алгебра, сплайны);
- Знание паттернов DI;
- Работа с библиотекой Zenject;
- Работа с Unity UI (режимы Canvas, Canvas Scaler, Graphics Raycaster, выравнивание растягивани UI элементов, компонент Canvas Group);
- Работа с компонентом Animator (переименование ключей, вложенные аниматоры);
- Навыки левел-дизайна (работа со сценами и префабами);
- Работа с 2D-пайплайном Unity (работа со спрайтами, атласами и т.п.);
- Умение настраивать системы частиц на базовом уровне;
- Умение делать технические (трансформ) анимации в Unity.
Что для нас важно в человеке?
- Ответственность;
- Аккуратность;
- Умение быстро учиться.
Почему у нас приятно работать?
- Интересные проекты с громадной аудиторией, профессиональный рост и развитие;
- Работа в команде профессионалов с многолетним опытом, возможность сильно прокачать свои скиллы;
- Продукты, которые делают этот мир чуточку лучше )
- Небольшая команда, минимум бюрократии.
Какие условия и бонусы?
- Удаленная работа;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, в рынке;
- Полная или частичная занятость на долгий срок;
- Полностью белая оплата труда по договору ГПХ, оплата на счет в банке РФ, без задержек и переносов;
- Отпуск по ТК РФ.
Контакты:
Telegram: @nikitamk
E-mail: karn@1c.ru
Ищем разработчика Unity в небольшую, но опытную команду, делаем образовательные детские приложения (входим в отдел образовательных программ фирмы 1С). Наши приложения можно увидеть вот тут: https://obr.1c.ru/pages/read/mobile/ Хотим найти человека, который станет частью команды и будет помогать нам делать приложения более успешными и качественными (у нас приоритет на качество и полезность наших игр).
Над чем работать?
Жанры: Обучающие, Детские игры
Платформы: iOS, Android
На какие задачи (обязанности)?
Мы ищем специалиста, который сможет на хорошем уровне собирать сцены в Unity, скриптовать игровую логику и настраивать эффекты. Мы понимаем, что требования находятся на стыка профессий программиста и левел-дизайнера. Для нас максимально подойдет человек с навыками и того, и другого.
Требования:
- Знание C#;
- Знание математики (линейная алгебра, сплайны);
- Знание паттернов DI;
- Работа с библиотекой Zenject;
- Работа с Unity UI (режимы Canvas, Canvas Scaler, Graphics Raycaster, выравнивание растягивани UI элементов, компонент Canvas Group);
- Работа с компонентом Animator (переименование ключей, вложенные аниматоры);
- Навыки левел-дизайна (работа со сценами и префабами);
- Работа с 2D-пайплайном Unity (работа со спрайтами, атласами и т.п.);
- Умение настраивать системы частиц на базовом уровне;
- Умение делать технические (трансформ) анимации в Unity.
Что для нас важно в человеке?
- Ответственность;
- Аккуратность;
- Умение быстро учиться.
Почему у нас приятно работать?
- Интересные проекты с громадной аудиторией, профессиональный рост и развитие;
- Работа в команде профессионалов с многолетним опытом, возможность сильно прокачать свои скиллы;
- Продукты, которые делают этот мир чуточку лучше )
- Небольшая команда, минимум бюрократии.
Какие условия и бонусы?
- Удаленная работа;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, в рынке;
- Полная или частичная занятость на долгий срок;
- Полностью белая оплата труда по договору ГПХ, оплата на счет в банке РФ, без задержек и переносов;
- Отпуск по ТК РФ.
Контакты:
Telegram: @nikitamk
E-mail: karn@1c.ru
obr.1c.ru
Приложения помогут подготовиться к школе и развивающие ребенка от 3 лет
Развивающие игры для детей при подготовке к школе научат детей счету, арифметике, помогут выучить английский и таблицу умножения. Официальный сайт разработчика
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
Forwarded from Китай
Ищем 3D Motion Designer (Unreal Engine)🔥
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
Мечтаете попасть в геймдев? Рассказываем про работу с играми и создание проектов в жанре платформера на движке Unreal Engine 4.
Регистрация: ✊ https://clc.to/XcqgEg
За 3 дня вы познакомитесь с основами работы на Unreal Engine 4, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа, механики препятствий, условия прохождения и поработаете с дополнительными деталями, которые нужны в каждой игре.
🗣 На интенсиве вам будет помогать компетентный наставник! Им станет старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Увидимся на трансляции 26 августа в 19:00 по московскому времени!
Регистрация: ✊ https://clc.to/XcqgEg
За 3 дня вы познакомитесь с основами работы на Unreal Engine 4, настроите графику в среде разработки, создадите игрового персонажа, механики препятствий, условия прохождения и поработаете с дополнительными деталями, которые нужны в каждой игре.
🗣 На интенсиве вам будет помогать компетентный наставник! Им станет старший программист Fracture Labs с пятилетним опытом программирования на С++ и Blueprint в игровой индустрии — Евгений Чичилов.
Те, кто выполнит домашнюю работу, получат сертификат на 15 000 рублей на оплату любого курса Skillbox, а все участники, дошедшие до конца интенсива, — электронную книгу издательства МИФ «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.
Увидимся на трансляции 26 августа в 19:00 по московскому времени!
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Ищем сильного и амбициозного Игрового Дизайнера с экспертизой в игровых экономиках и балансе. Наша команда занимается разработкой пошаговой play-to-earn крипто игры. Давно хочешь поработать с блокчейном, но не знаешь, как сюда попасть? Это твой шанс совместить любимую работу и прикоснуться к технологиям будущего.
Обязанности:
Работа с таблицами, анализ экономики конкурентов;
Написание документации, ТЗ по технической части;
Формирование и описание видения геймплея проекта;
Создание систем прогрессии игрока;
Разработка экономики игры;
Разработка баланса игры;
Требования:
Опыт работы с балансом от нескольких лет;
Понимание принципов работы ключевых игровых механик и метрик;
Знание основ теории вероятности и математической статистики;
Наличие успешно запущенных проектов;
Условия трудоустройства обсуждаются индивидуально в зависимости от ваших навыков и пожеланий.
Команда работает удаленно.
denis@onetwo.company
Денис
Обязанности:
Работа с таблицами, анализ экономики конкурентов;
Написание документации, ТЗ по технической части;
Формирование и описание видения геймплея проекта;
Создание систем прогрессии игрока;
Разработка экономики игры;
Разработка баланса игры;
Требования:
Опыт работы с балансом от нескольких лет;
Понимание принципов работы ключевых игровых механик и метрик;
Знание основ теории вероятности и математической статистики;
Наличие успешно запущенных проектов;
Условия трудоустройства обсуждаются индивидуально в зависимости от ваших навыков и пожеланий.
Команда работает удаленно.
denis@onetwo.company
Денис
#Удаленка
Junior Level Designer (Дизайнер уровней) (Удаленная работа)
Небольшая инди-команда ищет начинающего Level Designer для разработки уровней игры в жанре Action-adventure / TPS.
Требования к кандидату:
- база знаний по данному направлению;
- опыт работы с Unity3D;
- опыт построения уровней;
- интерес к играм;
Условия работы:
- свободный рабочий график;
- удаленная работа;
✅Откликнуться можно по ссылке, заполнив форму:
https://forms.gle/Vshua78yfh47u48t7
Junior Level Designer (Дизайнер уровней) (Удаленная работа)
Небольшая инди-команда ищет начинающего Level Designer для разработки уровней игры в жанре Action-adventure / TPS.
Требования к кандидату:
- база знаний по данному направлению;
- опыт работы с Unity3D;
- опыт построения уровней;
- интерес к играм;
Условия работы:
- свободный рабочий график;
- удаленная работа;
✅Откликнуться можно по ссылке, заполнив форму:
https://forms.gle/Vshua78yfh47u48t7
Geeky House www.geeky.house - небольшая, но успешная и быстрорастущая студия по созданию и издательству мобильных игр в поиске арт-директора, который возглавит команду дизайнеров (художник и UX/UI-дизайнер), скорректирует визуальный стиль запущенной игры и разработает его для последующих.
Удаленный формат работы, заработная плата до 200 000р, готовы обсуждать.
Информация о команде и проектах: https://drive.google.com/file/d/1Klw45fZBHBWaSYxDMFwbPlWYO7dcvwOz/view
Подробное описание вакансии: https://docs.google.com/document/d/1JDJpnUzVOysq1MhMv_gOzzvBUmyn2ghMpRdTN5REFac/edit
Контакты
@LvovaOV
Удаленный формат работы, заработная плата до 200 000р, готовы обсуждать.
Информация о команде и проектах: https://drive.google.com/file/d/1Klw45fZBHBWaSYxDMFwbPlWYO7dcvwOz/view
Подробное описание вакансии: https://docs.google.com/document/d/1JDJpnUzVOysq1MhMv_gOzzvBUmyn2ghMpRdTN5REFac/edit
Контакты
@LvovaOV
Google Docs
Команда и первый продут.pdf
Компания Ayist Games https://ayist.games/ ищет в команду опытного Product owner, сейчас у проекта уже больше 700.000 зарегистрированных пользователей и каждый день эта цифра растет.
Уровень по зп готовы обсуждать, оформление по ТК РФ или ИП, работа в офисе, возможен гибрид после налаживания процессов, возможность профессионального обучения за счет компании.
Подробное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/46941152
Контакты
@LvovaOV
Уровень по зп готовы обсуждать, оформление по ТК РФ или ИП, работа в офисе, возможен гибрид после налаживания процессов, возможность профессионального обучения за счет компании.
Подробное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/46941152
Контакты
@LvovaOV
Junior/Middle Unity Developer
В небольшую команду по разработке гипер казуальных игр требуется Unity C# разработчик, который смог бы собирать прототипы за кратчайшие сроки.
Мы предлагаем:
Работа удаленно.
Оплата за прототип + бонусы!
Интересные проекты, очень разные и очень много, скучать не дадим!
Стабильная занятость!
Требования:
Опыт работы в Unity от 1 года
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
Опыт работы с мобильными проектами.
Умение работы с анимациями в движке, физикой и с UI.
Ответственность и понимания сроков выполнения задач.
Плюсом будет:
Наличия выпущенных проектов(желательно)
Нам нужен человек который может выполнить небольшое тестовое задания, для понимания ваших навыков. Также умения оценивать сроки выполнения работы по техническому заданию!
Если вы считаете что подходите нам, пишите мне в телеграм @Ridvan_laz
В небольшую команду по разработке гипер казуальных игр требуется Unity C# разработчик, который смог бы собирать прототипы за кратчайшие сроки.
Мы предлагаем:
Работа удаленно.
Оплата за прототип + бонусы!
Интересные проекты, очень разные и очень много, скучать не дадим!
Стабильная занятость!
Требования:
Опыт работы в Unity от 1 года
Знание паттернов проектирования
Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
Опыт работы с мобильными проектами.
Умение работы с анимациями в движке, физикой и с UI.
Ответственность и понимания сроков выполнения задач.
Плюсом будет:
Наличия выпущенных проектов(желательно)
Нам нужен человек который может выполнить небольшое тестовое задания, для понимания ваших навыков. Также умения оценивать сроки выполнения работы по техническому заданию!
Если вы считаете что подходите нам, пишите мне в телеграм @Ridvan_laz