Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
​​Привет! Тебя тоже пугает высокая конкуренция на рынке труда, низкие зарплаты и неоправданно завышенные требования к кандидатам?

Каждый день выходят десятки бесплатных туторов, видеоуроков и статей по теме CG — а значит, все больше самоучек и претендентов на позиции джуна. И кажется, найти направление с низким порогом входа — попросту невозможно.

Однако, есть ниша, в которой:
Бесплатных материалов в свободном доступе очень мало.
В триальной версии софта нельзя сохранять работы — это отпугивает желающих научиться и собрать портфель без затрат.
С хорошим ментором можно разобраться за два месяца.
Джунам рады и готовы платить от $500-700.

И нет, это не гемблинг :)

Мы про 2D-анимацию в Spine: https://bit.ly/3fFI63i — стандарт геймдев-индустрии. Без этого софта не обходится ни одна мобильная игра: направлений для развития много, и каждый специалист на вес золота.

Хочешь войти в CG по пути наименьшего сопротивления? Тогда попробуй бесплатный урок курса «2D-анимация в Spine: https://bit.ly/3fFI63i от ArtCraft.

P.S. А при покупке курса ты получишь годовую лицензию Spine Pro, чтобы вдоволь попрактиковаться и собрать годный портфель.
#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва

Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)

Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.

Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.

Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.

Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.

Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#Удаленка

Всем привет!

Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.

Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.

Примеры: https://vk.com/wall-51491501_56581

Основные требования:
Умение работать в реализме около реализме (работать с текстурами, создавать сложносоставные реалистичные коллажи) Хорошее чувство композиции. Ответственный и самоорганизованный человек
-
Тольки диджитал. Любой удобный вам софт

От нас:
- З/П от 80.000р:
- Много интересных и нестандартных проектов
- Возможность реализовать самые безумные идеи.
- Хороший коллектив, лояльное и адекватное руководство

Резюме присылайте cюда —> https://vk.com/id19199080
Обязательно приложить 5-6 своих работ

#job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art #ппрвг
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.

Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.

Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;

Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.

Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.

Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Всем привет! 🏄

В Faraway 🚀 Мы делаем MMO шутер для PC и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр

📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter)

Обязанности:
🚀 Управление командой Gameplay Developers
🚀 Создание масштабируемых игр multiplayer
🚀 Создание и разработка новых игровых механик, создание платформы для мета мета-вселенной игр

Требования:

🚀 Опыт разработки игр 5+ лет.
🚀 JavaScript или
TypeScript - от 5-х лет; WebGL, написания unit-, e2e-тестов;
🚀 Опыт работы в WG, Gaijin, Pixonic, Pixelgun/Cubic, Mailru/Whalekit, MyTona, Saber
Interactive, etc.
🚀 Нам нужно знание javascript/ веб-фронтенда;
🎮 Опыт работы с: PlayCanvas, Three.js or Babylon.js; webGL; с AI в играх.
🌎Английский язык!!!
🏄‍Личные качества:
Оптимизм, работоспособность, ответственность,
внимательность, пунктуальность и стрессоустойчивость.

📀👍Чем предстоит заниматься:

✈️Cоздавать масштабируемые, высокопроизводительные

Пишите мне в телеграмм или на почту:
🚀🌍 @borgesline Perova Anna, HRD
🚀 Anna.perova@faraway.gg

Наша страница в vk:
https://vk.com/public206428660
Game Development Jobs pinned «Всем привет! 🏄‍ В Faraway 🚀 Мы делаем MMO шутер для PC и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр 📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter) Обязанности: 🚀 Управление командой Gameplay Developers 🚀 Создание масштабируемых игр…»
​​Unity-Developer (Удаленка) 
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового неанонсированного проекта для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.

Требования:
- Хорошее знание C#
- Опыт работы от 2 лет
- Уверенное владение встроенными возможностями Unity3D: NavMesh, Animator, UI, Character Controller, IK, Baked Lights, Particle Systems, Editor Scripts
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Опыт работы с архитектурой игровых проектов
- Опыт работы на 3D-проекте в качестве программиста
- Базовый опыт написания шейдеров (будет плюсом)
- Опыт оптимизации 3D, работа с Profiler
- Умение организовать свою работу в соответствии с поставленными задачами, работать по четкой документации от команды дизайнеров
- Отзывчивость в работе, соблюдение сроков и нацеленность на результат
- Интерес к видеоиграм
- Готовность выполнить тестовое задание

Условия:
- Четко поставленные задачи!
- Работа с опытным дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
- Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
- Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
- График 5/2, удаленка
- Зарплата по результатам собеседования

Резюме присылать сюда: jobs@themandragora.ru
Forwarded from Китай
#vacancy #remote #Unreal

Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.

Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.

In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;

We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);

In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.

What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.

Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765

Send your CVs to me in private messages!

Telegram contact: @Julia_HR22
​​MIRBALL STUDIO ПРИГЛАШАЕТ НА ПРОЕКТ:
Unreal 3D Дженералиста

ЗАРПЛАТА:
100 000 - 150 000 р.

ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта

НАВЫКИ:
• уровень не ниже Senior
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность

УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста

ОПЫТ РАБОТЫ:
От 5-х лет

ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью

КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
11 августа для C#-разработчиков, которые хотят прокачать свои навыки веб-разработки, в OTUS пройдет demo-занятие «Развертывание ASP .NET Core приложений в Azure».

За 1,5 часа вы разберете, что из себя представляет облачная платформа Azure, а также увидите демо по развертыванию ASP .NET Core приложения с помощью Azure App Service.
Demo-занятие является частью онлайн-курса «ASP .NET Core Developer». Это возможность оценить материалы программы, познакомиться с преподавателем и форматом обучения.

Для регистрации на урок пройдите вступительный тест https://otus.pw/15C1/
Unity 3D Developer (Strong Junior-Middle)

Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$ (Junior - Middle)
📍 Локация: Удалённо

Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android

На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).

Требования:

• Наличие портфолио
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.


Задачи:

• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.

Условия работы:

• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.

Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)

👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Мы ищем lead game designer (mobile)
З/п вилка: 200 000 – 300 000 рублей gross
Удаленно или офис( Москва)

Sensorium - это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт


‼️Требования:
- опыт работы дизайнера мобильных игр
-опыт ведущим дизайнером мобильных игр
-понимание работы инструментов для моделирования (3DSMAX и аналоги)
- понимание работы с платформой разработки Unity
-имеется в опыте не менее 2 игр выпущенных на платформы
-вдохновляющий творческий подход к лидерству
- вы практичный человек
- у вас отличные коммуникативные, межличностные и организаторские навыки.

‼️ Задачи

-сотрудничать с руководителем продукта
-применять свои знания, чтобы понять потребности потребителей и рынка
- анализировать производительность игры и поведение игроков, чтобы улучшить KPI и добиться выдающихся результатов.
- постоянное улучшать все аспекты игры, такие как дизайн уровней, UI и UX дизайн, дизайн системы, экономический дизайн, стратегии темпов и монетизации для игр F2P(Free-to-play).
-сотрудничать с руководителями студий и дизайнерами
- устанавливать четкие творческие цели
- вдохновлять, направлять и поддерживать команду разработчиков мобильных продуктов
- знать игру до мелочей и следить, что соблюдаются самые высокие стандарты качества.
- могут быть назначены другие обязанности

Если заинтересовало пиши @LevITRecr
​​Вы человек искусства, но современный рынок труда не позволяет реализовать все ваши идеи? Геймдев открывает большие возможности для творческих профессий!

Регистрация: 💬 https://clc.am/AYp2Mg.

С 16 по 18 августа в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.

Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.

В программе интенсива:

📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.

В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
#вакансия #геймдизайнер #gamedesigner

Привет, ищу гейм дизайнера для разработки настольной игры по мотивам имеющихся идей и набора механик.
Если вы играли в Зельеварение и Black Rose Wars, а так же в D&D, то это будет только плюсом.
Задачи: придумать и описать концепт игры, механики, процесс игры, все элементы настольной игры (на основе имеющейся центральной идеи)

Возможно part-time, удаленно, работа оплачиваемая.

Пишите в telegram: @xwizard707
Требуется 3Д артист с Украины для разработки моделей модульной архитектуры для игры BIGFOOT.

Работа будет происходить удалённо.

Опыт работы:
• Более 3х лет

Умения:
• Уверенное владение одним из 3д пакетов.
- 3DMax
- Maya
- Blender
• Создание UV развертки больших объектов.
• Текстурирование больших объектов.

Бонусом будет:
• Опыт работы в Substance Painter.
• Умение работать с vertex colors.
• Опыт создания моделей модульной архитектуры.
• Опыт создания моделей для игровых проектов.
• Опыт работы с Unreal Engine 4 или другими игровыми движками.
• Желание получить в портфолио модели созданные для игры BIGFOOT.

Контактные данные:
partner@cyberlightgs.com
Привет! Ищем в нашу команду 3D-моделлера для работы над новым проектом (cars/vehicles).
Москва, Россия, Удаленная работа

Мы - Rikor Games, компания-разработчик игр на ПК, консоли, iOS/Android. Разрабатываем на Unreal Engine.
Базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.

Кого ищем:

Hi-poly low-poly моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;
Создание текстур в substance painter;
Профессиональное владение одного из любых 3D пакетов;
Знание Substance Painter;
Опыт создания органических игровых моделей
Понимания технических особенностей, (UV координаты, PBR, Vertex Color);
Опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;
Коммуникативность, открытость к конструктивной критике.

Предлагаем:

Работа в офисе в г.Москва (м. Курская), удаленка также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00

Все подробности у @velocaraptor
Senior Developer (Unity 3D) в крупную геймдев компанию на удалёнку.

#Unity #3D #C# #ООП

З/п:
230 000 - 270 000 рублей net. (компания готова платить больше за хорошие компетенции)**

- Удалённый формат работы.
- Полная занятость, гибкий график начала рабочего дня.
- Требуемый опыт работы: от 5 лет коммерческой разработки.

О нас

(https://banzai.games/)

Banzai Games — компания, тесно связанная с японской культурой. Это отражается и в работе над серией Shadow Fight, и в многолетнем сотрудничестве с издателем Nekki, тоже имеющим японское название (что в переводе значит «энтузиазм»).

Совместно с издателем https://nekki.com/ мы разработали Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превышает 500 миллионов игроков. Команда Banzai.Games всегда ставит перед собой технологически сложные задачи и успешно решает их. Мы используем внутренние инновации и занимаемся развитием искусственного интеллекта при разработке всех наших игр.

У нас профессиональный коллектив, дружелюбная атмосфера, отличные условия труда. Игры, которые мы разрабатываем, отличаются высоким качеством, интересным и эмоциональным геймплеем, высоким уровнем графики и анимации.

В связи с расширением штата нам необходим Senior Developer (Unity 3D), также рассматриваем разработчиков уровня Middle от 2 лет разработки.

Мы ищем несколько опытных разработчиков для расширения и усиления нашей команды на текущем проекте Shadow Fight 3 и новом PvP — файтинг Shadow Fight Arena (с перспективой портирования на ПК и консоли).

Вашими ключевыми задачами будет:

- Разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C#
- Взаимодействие с командой разработчиков

Что мы ожидаем:

- Высшее техническое образование
- Опыт работы от 5-ти лет
- Опыт работы в гейм-деве и желание делать игры
- Знание C#, принципов ООП
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Желание развиваться
- Английский на уровне чтения технической документации

Мы вам предложим:

- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Официальное оформление
- Хорошее оборудование для вашей лучшей разработки

С удовольствием расскажу о вакансии и отвечу на Ваши вопросы. Напишите мне в телеграм: @kalinina888 (Татьяна)
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.

Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.

Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;

Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.

Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.

Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.

Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.

Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.

Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.

Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.

Условия:

• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлайн-магистратура — новый формат обучения!

Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.

Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.

Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.

Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Прием документов будет осуществляться до 13 августа.
Больше информации ссылке:https://clc.am/L1cPAQ
Здравствуйте, ищем разработчика, который сможет собрать визуальную новеллу с элементами казульных головоломок на готовых ассетах из Юнити Ассет Стора. Проект под ПK.

Мы ищем такого исполнителя, который сможет сделать цельный технический продукт.
Технически задача довольно простая, так как имеется огромное к-ство различных темплейтов, как для сборки визуальной новеллы, так и для UI и тд.

Вот примеры тех игр, которые были собраны на ассетах, но с цельной визуальной и технической состовляющей, по итогу мы хотим видеть нечто подобное и в нашем продукте:

https://store.steampowered.com/app/1433420/Hero_by_Chance/

https://store.steampowered.com/app/331470/Everlasting_Summer/

https://store.steampowered.com/app/1379830/Cyber_Crush_2069/

Если Вас заинтересовало данное предложение и Вы понимаете, что Вы именно тот человек, которого мы ищем, просим Вас ответить в ближайшее время и прикрепить к своему ответу, примеры ваших работ)

Контакт для связи: @FatKirill