Всем привет! 🖐
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 hr@fatbee.games
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 hr@fatbee.games
Привет! Тебя тоже пугает высокая конкуренция на рынке труда, низкие зарплаты и неоправданно завышенные требования к кандидатам?
Каждый день выходят десятки бесплатных туторов, видеоуроков и статей по теме CG — а значит, все больше самоучек и претендентов на позиции джуна. И кажется, найти направление с низким порогом входа — попросту невозможно.
Однако, есть ниша, в которой:
Бесплатных материалов в свободном доступе очень мало.
В триальной версии софта нельзя сохранять работы — это отпугивает желающих научиться и собрать портфель без затрат.
С хорошим ментором можно разобраться за два месяца.
Джунам рады и готовы платить от $500-700.
И нет, это не гемблинг :)
Мы про 2D-анимацию в Spine: https://bit.ly/3fFI63i — стандарт геймдев-индустрии. Без этого софта не обходится ни одна мобильная игра: направлений для развития много, и каждый специалист на вес золота.
Хочешь войти в CG по пути наименьшего сопротивления? Тогда попробуй бесплатный урок курса «2D-анимация в Spine: https://bit.ly/3fFI63i от ArtCraft.
P.S. А при покупке курса ты получишь годовую лицензию Spine Pro, чтобы вдоволь попрактиковаться и собрать годный портфель.
Каждый день выходят десятки бесплатных туторов, видеоуроков и статей по теме CG — а значит, все больше самоучек и претендентов на позиции джуна. И кажется, найти направление с низким порогом входа — попросту невозможно.
Однако, есть ниша, в которой:
Бесплатных материалов в свободном доступе очень мало.
В триальной версии софта нельзя сохранять работы — это отпугивает желающих научиться и собрать портфель без затрат.
С хорошим ментором можно разобраться за два месяца.
Джунам рады и готовы платить от $500-700.
И нет, это не гемблинг :)
Мы про 2D-анимацию в Spine: https://bit.ly/3fFI63i — стандарт геймдев-индустрии. Без этого софта не обходится ни одна мобильная игра: направлений для развития много, и каждый специалист на вес золота.
Хочешь войти в CG по пути наименьшего сопротивления? Тогда попробуй бесплатный урок курса «2D-анимация в Spine: https://bit.ly/3fFI63i от ArtCraft.
P.S. А при покупке курса ты получишь годовую лицензию Spine Pro, чтобы вдоволь попрактиковаться и собрать годный портфель.
#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#Удаленка
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Примеры: https://vk.com/wall-51491501_56581
Основные требования:
Умение работать в реализме около реализме (работать с текстурами, создавать сложносоставные реалистичные коллажи) Хорошее чувство композиции. Ответственный и самоорганизованный человек
-
Тольки диджитал. Любой удобный вам софт
От нас:
- З/П от 80.000р:
- Много интересных и нестандартных проектов
- Возможность реализовать самые безумные идеи.
- Хороший коллектив, лояльное и адекватное руководство
Резюме присылайте cюда —> https://vk.com/id19199080
Обязательно приложить 5-6 своих работ
#job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art #ппрвг
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Примеры: https://vk.com/wall-51491501_56581
Основные требования:
Умение работать в реализме около реализме (работать с текстурами, создавать сложносоставные реалистичные коллажи) Хорошее чувство композиции. Ответственный и самоорганизованный человек
-
Тольки диджитал. Любой удобный вам софт
От нас:
- З/П от 80.000р:
- Много интересных и нестандартных проектов
- Возможность реализовать самые безумные идеи.
- Хороший коллектив, лояльное и адекватное руководство
Резюме присылайте cюда —> https://vk.com/id19199080
Обязательно приложить 5-6 своих работ
#job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art #ппрвг
VK
Работа в геймдеве (вакансии)
#Не_геймдев@rabota_v_gamedeve #Удаленка
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Основные требования:
Умение…
Всем привет!
Ищем талантливого и опытного художника на удаленку. Полная занятость.
Наша студия занимается разработкой эскизов для татуировок, принтов для одежды, иллюстраций и т.д.
Основные требования:
Умение…
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Всем привет! 🏄
В Faraway 🚀 Мы делаем MMO шутер для PC и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр
📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter)
Обязанности:
🚀 Управление командой Gameplay Developers
🚀 Создание масштабируемых игр multiplayer
🚀 Создание и разработка новых игровых механик, создание платформы для мета мета-вселенной игр
Требования:
🚀 Опыт разработки игр 5+ лет.
🚀 JavaScript или
TypeScript - от 5-х лет; WebGL, написания unit-, e2e-тестов;
🚀 Опыт работы в WG, Gaijin, Pixonic, Pixelgun/Cubic, Mailru/Whalekit, MyTona, Saber
Interactive, etc.
🚀 Нам нужно знание javascript/ веб-фронтенда;
🎮 Опыт работы с: PlayCanvas, Three.js or Babylon.js; webGL; с AI в играх.
🌎Английский язык!!!
🏄Личные качества:
Оптимизм, работоспособность, ответственность,
внимательность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
📀👍Чем предстоит заниматься:
✈️Cоздавать масштабируемые, высокопроизводительные
Пишите мне в телеграмм или на почту:
🚀🌍 @borgesline Perova Anna, HRD
🚀 Anna.perova@faraway.gg
Наша страница в vk:
https://vk.com/public206428660
В Faraway 🚀 Мы делаем MMO шутер для PC и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр
📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter)
Обязанности:
🚀 Управление командой Gameplay Developers
🚀 Создание масштабируемых игр multiplayer
🚀 Создание и разработка новых игровых механик, создание платформы для мета мета-вселенной игр
Требования:
🚀 Опыт разработки игр 5+ лет.
🚀 JavaScript или
TypeScript - от 5-х лет; WebGL, написания unit-, e2e-тестов;
🚀 Опыт работы в WG, Gaijin, Pixonic, Pixelgun/Cubic, Mailru/Whalekit, MyTona, Saber
Interactive, etc.
🚀 Нам нужно знание javascript/ веб-фронтенда;
🎮 Опыт работы с: PlayCanvas, Three.js or Babylon.js; webGL; с AI в играх.
🌎Английский язык!!!
🏄Личные качества:
Оптимизм, работоспособность, ответственность,
внимательность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
📀👍Чем предстоит заниматься:
✈️Cоздавать масштабируемые, высокопроизводительные
Пишите мне в телеграмм или на почту:
🚀🌍 @borgesline Perova Anna, HRD
🚀 Anna.perova@faraway.gg
Наша страница в vk:
https://vk.com/public206428660
VK
Career Consulting & Coaching
Game Development Jobs pinned «Всем привет! 🏄 В Faraway 🚀 Мы делаем MMO шутер для PC и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр 📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter) Обязанности: 🚀 Управление командой Gameplay Developers 🚀 Создание масштабируемых игр…»
Unity-Developer (Удаленка)
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового неанонсированного проекта для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.
Требования:
- Хорошее знание C#
- Опыт работы от 2 лет
- Уверенное владение встроенными возможностями Unity3D: NavMesh, Animator, UI, Character Controller, IK, Baked Lights, Particle Systems, Editor Scripts
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Опыт работы с архитектурой игровых проектов
- Опыт работы на 3D-проекте в качестве программиста
- Базовый опыт написания шейдеров (будет плюсом)
- Опыт оптимизации 3D, работа с Profiler
- Умение организовать свою работу в соответствии с поставленными задачами, работать по четкой документации от команды дизайнеров
- Отзывчивость в работе, соблюдение сроков и нацеленность на результат
- Интерес к видеоиграм
- Готовность выполнить тестовое задание
Условия:
- Четко поставленные задачи!
- Работа с опытным дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
- Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
- Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
- График 5/2, удаленка
- Зарплата по результатам собеседования
Резюме присылать сюда: jobs@themandragora.ru
В небольшую дружную развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL, SKYHILL: Black Mist и Freaky Awesome, требуется опытный разработчик на Unity3D для участия в создании нового неанонсированного проекта для PC и консолей. У проекта уже есть издатель и сформированная команда опытных разработчиков. Наши проекты регулярно получают награды на профильных конференциях.
Требования:
- Хорошее знание C#
- Опыт работы от 2 лет
- Уверенное владение встроенными возможностями Unity3D: NavMesh, Animator, UI, Character Controller, IK, Baked Lights, Particle Systems, Editor Scripts
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Опыт работы с архитектурой игровых проектов
- Опыт работы на 3D-проекте в качестве программиста
- Базовый опыт написания шейдеров (будет плюсом)
- Опыт оптимизации 3D, работа с Profiler
- Умение организовать свою работу в соответствии с поставленными задачами, работать по четкой документации от команды дизайнеров
- Отзывчивость в работе, соблюдение сроков и нацеленность на результат
- Интерес к видеоиграм
- Готовность выполнить тестовое задание
Условия:
- Четко поставленные задачи!
- Работа с опытным дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
- Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
- Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
- График 5/2, удаленка
- Зарплата по результатам собеседования
Резюме присылать сюда: jobs@themandragora.ru
Forwarded from Китай
#vacancy #remote #Unreal
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
yakutsk.hh.ru
Вакансия Unreal Engine Architect (remote) в Якутске, работа в компании MyTona (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Якутск. Требуемый опыт: более 6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 06.08.2021.
MIRBALL STUDIO ПРИГЛАШАЕТ НА ПРОЕКТ:
Unreal 3D Дженералиста
ЗАРПЛАТА:
100 000 - 150 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Senior
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 5-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Unreal 3D Дженералиста
ЗАРПЛАТА:
100 000 - 150 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Senior
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 5-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
11 августа для C#-разработчиков, которые хотят прокачать свои навыки веб-разработки, в OTUS пройдет demo-занятие «Развертывание ASP .NET Core приложений в Azure».
За 1,5 часа вы разберете, что из себя представляет облачная платформа Azure, а также увидите демо по развертыванию ASP .NET Core приложения с помощью Azure App Service.
Demo-занятие является частью онлайн-курса «ASP .NET Core Developer». Это возможность оценить материалы программы, познакомиться с преподавателем и форматом обучения.
Для регистрации на урок пройдите вступительный тест https://otus.pw/15C1/
За 1,5 часа вы разберете, что из себя представляет облачная платформа Azure, а также увидите демо по развертыванию ASP .NET Core приложения с помощью Azure App Service.
Demo-занятие является частью онлайн-курса «ASP .NET Core Developer». Это возможность оценить материалы программы, познакомиться с преподавателем и форматом обучения.
Для регистрации на урок пройдите вступительный тест https://otus.pw/15C1/
Unity 3D Developer (Strong Junior-Middle)
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$ (Junior - Middle)
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Наличие портфолио
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$ (Junior - Middle)
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Наличие портфолио
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Мы ищем lead game designer (mobile)
З/п вилка: 200 000 – 300 000 рублей gross
Удаленно или офис( Москва)
Sensorium - это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт
‼️Требования:
- опыт работы дизайнера мобильных игр
-опыт ведущим дизайнером мобильных игр
-понимание работы инструментов для моделирования (3DSMAX и аналоги)
- понимание работы с платформой разработки Unity
-имеется в опыте не менее 2 игр выпущенных на платформы
-вдохновляющий творческий подход к лидерству
- вы практичный человек
- у вас отличные коммуникативные, межличностные и организаторские навыки.
‼️ Задачи
-сотрудничать с руководителем продукта
-применять свои знания, чтобы понять потребности потребителей и рынка
- анализировать производительность игры и поведение игроков, чтобы улучшить KPI и добиться выдающихся результатов.
- постоянное улучшать все аспекты игры, такие как дизайн уровней, UI и UX дизайн, дизайн системы, экономический дизайн, стратегии темпов и монетизации для игр F2P(Free-to-play).
-сотрудничать с руководителями студий и дизайнерами
- устанавливать четкие творческие цели
- вдохновлять, направлять и поддерживать команду разработчиков мобильных продуктов
- знать игру до мелочей и следить, что соблюдаются самые высокие стандарты качества.
- могут быть назначены другие обязанности
Если заинтересовало пиши @LevITRecr
З/п вилка: 200 000 – 300 000 рублей gross
Удаленно или офис( Москва)
Sensorium - это стартап на стыке VR, music и gaming индустрий. Создаем по-настоящему прорывной продукт
‼️Требования:
- опыт работы дизайнера мобильных игр
-опыт ведущим дизайнером мобильных игр
-понимание работы инструментов для моделирования (3DSMAX и аналоги)
- понимание работы с платформой разработки Unity
-имеется в опыте не менее 2 игр выпущенных на платформы
-вдохновляющий творческий подход к лидерству
- вы практичный человек
- у вас отличные коммуникативные, межличностные и организаторские навыки.
‼️ Задачи
-сотрудничать с руководителем продукта
-применять свои знания, чтобы понять потребности потребителей и рынка
- анализировать производительность игры и поведение игроков, чтобы улучшить KPI и добиться выдающихся результатов.
- постоянное улучшать все аспекты игры, такие как дизайн уровней, UI и UX дизайн, дизайн системы, экономический дизайн, стратегии темпов и монетизации для игр F2P(Free-to-play).
-сотрудничать с руководителями студий и дизайнерами
- устанавливать четкие творческие цели
- вдохновлять, направлять и поддерживать команду разработчиков мобильных продуктов
- знать игру до мелочей и следить, что соблюдаются самые высокие стандарты качества.
- могут быть назначены другие обязанности
Если заинтересовало пиши @LevITRecr
Вы человек искусства, но современный рынок труда не позволяет реализовать все ваши идеи? Геймдев открывает большие возможности для творческих профессий!
Регистрация: 💬 https://clc.am/AYp2Mg.
С 16 по 18 августа в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе интенсива:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
Регистрация: 💬 https://clc.am/AYp2Mg.
С 16 по 18 августа в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о профессиях в игровой индустрии. Вы познакомитесь с работами геймдизайнеров, разработчиков, продюсеров и других специалистов в игровой студии и узнаете о том, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
Вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе интенсива:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание спикера для закрепления полученных знаний.
В конце интенсива всех участников ждут призы! Все зрители получат книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А участники, приславшие домашнюю работу, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox.
#вакансия #геймдизайнер #gamedesigner
Привет, ищу гейм дизайнера для разработки настольной игры по мотивам имеющихся идей и набора механик.
Если вы играли в Зельеварение и Black Rose Wars, а так же в D&D, то это будет только плюсом.
Задачи: придумать и описать концепт игры, механики, процесс игры, все элементы настольной игры (на основе имеющейся центральной идеи)
Возможно part-time, удаленно, работа оплачиваемая.
Пишите в telegram: @xwizard707
Привет, ищу гейм дизайнера для разработки настольной игры по мотивам имеющихся идей и набора механик.
Если вы играли в Зельеварение и Black Rose Wars, а так же в D&D, то это будет только плюсом.
Задачи: придумать и описать концепт игры, механики, процесс игры, все элементы настольной игры (на основе имеющейся центральной идеи)
Возможно part-time, удаленно, работа оплачиваемая.
Пишите в telegram: @xwizard707
Требуется 3Д артист с Украины для разработки моделей модульной архитектуры для игры BIGFOOT.
Работа будет происходить удалённо.
Опыт работы:
• Более 3х лет
Умения:
• Уверенное владение одним из 3д пакетов.
- 3DMax
- Maya
- Blender
• Создание UV развертки больших объектов.
• Текстурирование больших объектов.
Бонусом будет:
• Опыт работы в Substance Painter.
• Умение работать с vertex colors.
• Опыт создания моделей модульной архитектуры.
• Опыт создания моделей для игровых проектов.
• Опыт работы с Unreal Engine 4 или другими игровыми движками.
• Желание получить в портфолио модели созданные для игры BIGFOOT.
Контактные данные:
partner@cyberlightgs.com
Работа будет происходить удалённо.
Опыт работы:
• Более 3х лет
Умения:
• Уверенное владение одним из 3д пакетов.
- 3DMax
- Maya
- Blender
• Создание UV развертки больших объектов.
• Текстурирование больших объектов.
Бонусом будет:
• Опыт работы в Substance Painter.
• Умение работать с vertex colors.
• Опыт создания моделей модульной архитектуры.
• Опыт создания моделей для игровых проектов.
• Опыт работы с Unreal Engine 4 или другими игровыми движками.
• Желание получить в портфолио модели созданные для игры BIGFOOT.
Контактные данные:
partner@cyberlightgs.com
Привет! Ищем в нашу команду 3D-моделлера для работы над новым проектом (cars/vehicles).
Москва, Россия, Удаленная работа
Мы - Rikor Games, компания-разработчик игр на ПК, консоли, iOS/Android. Разрабатываем на Unreal Engine.
Базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Кого ищем:
Hi-poly low-poly моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;
Создание текстур в substance painter;
Профессиональное владение одного из любых 3D пакетов;
Знание Substance Painter;
Опыт создания органических игровых моделей
Понимания технических особенностей, (UV координаты, PBR, Vertex Color);
Опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;
Коммуникативность, открытость к конструктивной критике.
Предлагаем:
Работа в офисе в г.Москва (м. Курская), удаленка также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Все подробности у @velocaraptor
Москва, Россия, Удаленная работа
Мы - Rikor Games, компания-разработчик игр на ПК, консоли, iOS/Android. Разрабатываем на Unreal Engine.
Базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Кого ищем:
Hi-poly low-poly моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;
Создание текстур в substance painter;
Профессиональное владение одного из любых 3D пакетов;
Знание Substance Painter;
Опыт создания органических игровых моделей
Понимания технических особенностей, (UV координаты, PBR, Vertex Color);
Опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;
Коммуникативность, открытость к конструктивной критике.
Предлагаем:
Работа в офисе в г.Москва (м. Курская), удаленка также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Все подробности у @velocaraptor
Senior Developer (Unity 3D) в крупную геймдев компанию на удалёнку.
#Unity #3D #C# #ООП
З/п: 230 000 - 270 000 рублей net. (компания готова платить больше за хорошие компетенции)**
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость, гибкий график начала рабочего дня.
- Требуемый опыт работы: от 5 лет коммерческой разработки.
О нас
(https://banzai.games/)
Banzai Games — компания, тесно связанная с японской культурой. Это отражается и в работе над серией Shadow Fight, и в многолетнем сотрудничестве с издателем Nekki, тоже имеющим японское название (что в переводе значит «энтузиазм»).
Совместно с издателем https://nekki.com/ мы разработали Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превышает 500 миллионов игроков. Команда Banzai.Games всегда ставит перед собой технологически сложные задачи и успешно решает их. Мы используем внутренние инновации и занимаемся развитием искусственного интеллекта при разработке всех наших игр.
У нас профессиональный коллектив, дружелюбная атмосфера, отличные условия труда. Игры, которые мы разрабатываем, отличаются высоким качеством, интересным и эмоциональным геймплеем, высоким уровнем графики и анимации.
В связи с расширением штата нам необходим Senior Developer (Unity 3D), также рассматриваем разработчиков уровня Middle от 2 лет разработки.
Мы ищем несколько опытных разработчиков для расширения и усиления нашей команды на текущем проекте Shadow Fight 3 и новом PvP — файтинг Shadow Fight Arena (с перспективой портирования на ПК и консоли).
Вашими ключевыми задачами будет:
- Разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C#
- Взаимодействие с командой разработчиков
Что мы ожидаем:
- Высшее техническое образование
- Опыт работы от 5-ти лет
- Опыт работы в гейм-деве и желание делать игры
- Знание C#, принципов ООП
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Желание развиваться
- Английский на уровне чтения технической документации
Мы вам предложим:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Официальное оформление
- Хорошее оборудование для вашей лучшей разработки
С удовольствием расскажу о вакансии и отвечу на Ваши вопросы. Напишите мне в телеграм: @kalinina888 (Татьяна)
#Unity #3D #C# #ООП
З/п: 230 000 - 270 000 рублей net. (компания готова платить больше за хорошие компетенции)**
- Удалённый формат работы.
- Полная занятость, гибкий график начала рабочего дня.
- Требуемый опыт работы: от 5 лет коммерческой разработки.
О нас
(https://banzai.games/)
Banzai Games — компания, тесно связанная с японской культурой. Это отражается и в работе над серией Shadow Fight, и в многолетнем сотрудничестве с издателем Nekki, тоже имеющим японское название (что в переводе значит «энтузиазм»).
Совместно с издателем https://nekki.com/ мы разработали Shadow Fight 2, Shadow Fight 3, 11×11, Vector. Суммарная аудитория проектов превышает 500 миллионов игроков. Команда Banzai.Games всегда ставит перед собой технологически сложные задачи и успешно решает их. Мы используем внутренние инновации и занимаемся развитием искусственного интеллекта при разработке всех наших игр.
У нас профессиональный коллектив, дружелюбная атмосфера, отличные условия труда. Игры, которые мы разрабатываем, отличаются высоким качеством, интересным и эмоциональным геймплеем, высоким уровнем графики и анимации.
В связи с расширением штата нам необходим Senior Developer (Unity 3D), также рассматриваем разработчиков уровня Middle от 2 лет разработки.
Мы ищем несколько опытных разработчиков для расширения и усиления нашей команды на текущем проекте Shadow Fight 3 и новом PvP — файтинг Shadow Fight Arena (с перспективой портирования на ПК и консоли).
Вашими ключевыми задачами будет:
- Разработка программного кода игровых приложений для мобильных платформ на C#
- Взаимодействие с командой разработчиков
Что мы ожидаем:
- Высшее техническое образование
- Опыт работы от 5-ти лет
- Опыт работы в гейм-деве и желание делать игры
- Знание C#, принципов ООП
- Опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android)
- Желание развиваться
- Английский на уровне чтения технической документации
Мы вам предложим:
- Работа в команде профессионалов, знающих свое дело
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией
- Посещение профильных конференций
- Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы)
- Удобный офис в 2 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам
- Официальное оформление
- Хорошее оборудование для вашей лучшей разработки
С удовольствием расскажу о вакансии и отвечу на Ваши вопросы. Напишите мне в телеграм: @kalinina888 (Татьяна)
Banzai Games
Вакансии. Разработка игр на ПК, консоли и мобильные платформы
Разработка игр | Shadow Fight | Spine | Vector
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлайн-магистратура — новый формат обучения!
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Прием документов будет осуществляться до 13 августа.
Больше информации ссылке:https://clc.am/L1cPAQ
Game Design & Development — двухлетняя программа магистратуры для бакалавров.
Всё как в классических вузах: семинары, сессия, студенческие льготы и отсрочка от армии, только все занятия и экзамены — онлайн.
Кому подойдёт программа?
Работа в этой сфере сочетает в себе техническую и творческую часть — так что она подойдёт и гуманитариям, и технарям.
Программа составлена с учётом современных технологий разработки компьютерных игр. Вы научитесь работать как с Unity, так и с Unreal Engine 4. Будете создавать мобильные проекты, VR/AR-игры и приложения. Сможете управлять командами разработчиков в игровой или любой другой индустрии.
Что нужно для поступления?
Основной документ — диплом о высшем образовании. Документы и заявление подаются онлайн. Для зачисления необходимо пройти тестирование по прикладной информатике.
Прием документов будет осуществляться до 13 августа.
Больше информации ссылке:https://clc.am/L1cPAQ