Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов.
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Senior 3D artist
Обязательно наличие резюме соответствующего претендуемой должности (мы это не просто так написали)
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Продумывание этапов работы
- Контроль качества работы 3D artist.
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max (без исключений!)
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (3D artist \ Environment 3D artist и т.д.)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис (и это тоже)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Senior 3D artist
Обязательно наличие резюме соответствующего претендуемой должности (мы это не просто так написали)
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Продумывание этапов работы
- Контроль качества работы 3D artist.
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max (без исключений!)
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (3D artist \ Environment 3D artist и т.д.)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис (и это тоже)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов.
2D artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные и не только платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать фоны, элементы интерфейса, персонажей.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
- высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
2D environment artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать концепты локаций, элементов окружения, природы.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (2D artist \ Environment 2D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
2D artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные и не только платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать фоны, элементы интерфейса, персонажей.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
- высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
2D environment artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать концепты локаций, элементов окружения, природы.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (2D artist \ Environment 2D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
Привет! Мы молодой стартап, разрабатываем Hyper Casual игры. В нашей небольшой команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к жанру Hyper Casual. У нас в команде горизонтальная структура и мнение каждого участника очень важно.
Сейчас мы в поиске талантливого технического художника, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы!
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание, ремоделлинг 3D объектов и работа с готовыми 3D ассетами
Заливка и подготовка созданного контента для Unity
Создание эффектов и анимации в Unity
Взаимодействие с геймдизайнером, 2д художником и программистом
Редактирования и разработка шейдеров
Требования:
Опыт работы в Unity
Навыки 3D - моделирования (Low poly, текстурирование)
Опыт создания анимаций
Опыт работы с шейдерами
Опыт создание и редактирования эффектов Unity
Условия:
Удаленная работа
Почасовая оплата
Минимум 20 часов в неделю
Писать на почту: anastasia@tapto.fun или в telegram +79772973880
Сейчас мы в поиске талантливого технического художника, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы!
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание, ремоделлинг 3D объектов и работа с готовыми 3D ассетами
Заливка и подготовка созданного контента для Unity
Создание эффектов и анимации в Unity
Взаимодействие с геймдизайнером, 2д художником и программистом
Редактирования и разработка шейдеров
Требования:
Опыт работы в Unity
Навыки 3D - моделирования (Low poly, текстурирование)
Опыт создания анимаций
Опыт работы с шейдерами
Опыт создание и редактирования эффектов Unity
Условия:
Удаленная работа
Почасовая оплата
Минимум 20 часов в неделю
Писать на почту: anastasia@tapto.fun или в telegram +79772973880
💫MYTONA в поисках сильного гейм-дизайнера. 💫
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
💫MYTONA в поисках UX/UI artist 💫
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Подробнее о вакансии:
Game UI/UX Artist
Будущему члену команды мы предлагаем:
●Профессиональный и карьерный рост;
●Дистанционную работу из любой точки мира;
●Интересные задачи на международном уровне;
●Достойную заработную плату;
●Внутренние обучающие программы;
●Оплату внешних образовательных курсов;
●Ивенты и масштабные конференции.
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология+психолог;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Подробнее о вакансии:
Game UI/UX Artist
Будущему члену команды мы предлагаем:
●Профессиональный и карьерный рост;
●Дистанционную работу из любой точки мира;
●Интересные задачи на международном уровне;
●Достойную заработную плату;
●Внутренние обучающие программы;
●Оплату внешних образовательных курсов;
●Ивенты и масштабные конференции.
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология+психолог;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
🔥НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС!🔥
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
YouTube
НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС - TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV - СТАРТ УЖЕ 19 ИЮЛЯ
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
#vacancy #вакансия #unity #senior #lead #middle #remote #relocation
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет Unity разработчиков.
Готовы рассматривать удаленно с возможностью релокации в Ригу (при желании) Senior Unity developer-a с опытом работы с серверной частью и Lead Unity developer-а для проекта Hello Engineer .
Также ищем разработчиков для неанонсированного проекта по новому IP. Это мультиплеерный survival shooter с открытым миром для PC и консолей нового поколения. Команда разработки находится во Львове. Там мы собираем команду портирования, поэтому ищем Middle разработчиков во Львове или с желанием релоцироваться.
На этот же проект рассматриваем Senior Unity developer-a с возможностью работать удаленно или переехать во Львов.
Детальное описание всех вакансий найдете на сайте https://www.tinybuild.com/jobs. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет Unity разработчиков.
Готовы рассматривать удаленно с возможностью релокации в Ригу (при желании) Senior Unity developer-a с опытом работы с серверной частью и Lead Unity developer-а для проекта Hello Engineer .
Также ищем разработчиков для неанонсированного проекта по новому IP. Это мультиплеерный survival shooter с открытым миром для PC и консолей нового поколения. Команда разработки находится во Львове. Там мы собираем команду портирования, поэтому ищем Middle разработчиков во Львове или с желанием релоцироваться.
На этот же проект рассматриваем Senior Unity developer-a с возможностью работать удаленно или переехать во Львов.
Детальное описание всех вакансий найдете на сайте https://www.tinybuild.com/jobs. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
Hello Engineer
Hello Engineer - The Hello Neighbor Construction Game
Hello Enginer is a multiplayer Hello Neighbor spin-off game where you try to escape The Golden Apple Theme Park
3D Character Artist - TRACE studio
Санкт-Петербург
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
- Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имеете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3B3iqGS
Санкт-Петербург
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
- Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имеете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3B3iqGS
Trace-Studio
Looking for Character Artists!
Ищем Character Artist в TRACE studio!
Две вакансии - каждая от $2000 в месяц и выше, в зависимости от опыта:
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
1. Middle Unreal Engine 4 разработчик
2. 3D artist со знанием Unreal Engine
Над чем предстоит работать
Мы делаем синглплеерную игру с открытым гиперреалистичным миром в UE5. Локация - город, вид от первого лица, возможность переключения на top down view. Ищем разработчика для работы над геймплейной частью, 3D artist для создания зданий, пропсов, возможно, персонажей в Metahuman.
Требования для UE разработчика:
- Отличное знание Блюпринтов
- Опыт работы с виджетами
- Портфолио
Требования для 3D artist:
- Опыт работы с hardsurface
- Опыт работы с UE, в идеале UE5
- Отличное знание материалов
- Опыт создания процедурных ассетов, например, по сплайну
- Портфолио
- Плюсом будет опыт экспериментов с Nanite, Lumen, Metahuman
Как связаться
Пишите мне в телеграм https://t.me/spammaleros
Для прохождения надо будет выполнить короткое тестовое задание.
#job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #cplusplus #сиплюсплюс #developer #C++ #3d #3dartist
#vacancy #вакансия #releasemanager #релизменеджер #senior #middle #remote
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет релиз менеджера. Вы будете отвечать за координацию работы с внутренними и внешними стейкхолдерами для обеспечения своевременного выпуска наших игр на PC, консолях и мобильных платформах. Для нас очень важен свободный английский, т.к. вся коммуникация происходит на нем, и опыт работы релиз менеджером, в т.ч. выпущенные игры на Android и iOS.
Специалист будет работать удаленно. В будущем возможна релокация в наш европейский офис (Латвия, Нидерланды).
Детальное описание вакансии найдете здесь https://tinybuild.breezy.hr/p/0244cca04084. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет релиз менеджера. Вы будете отвечать за координацию работы с внутренними и внешними стейкхолдерами для обеспечения своевременного выпуска наших игр на PC, консолях и мобильных платформах. Для нас очень важен свободный английский, т.к. вся коммуникация происходит на нем, и опыт работы релиз менеджером, в т.ч. выпущенные игры на Android и iOS.
Специалист будет работать удаленно. В будущем возможна релокация в наш европейский офис (Латвия, Нидерланды).
Детальное описание вакансии найдете здесь https://tinybuild.breezy.hr/p/0244cca04084. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
tinybuild.breezy.hr
Release manager at tinyBuild
tinyBuild is looking for a full-time Release Manager based in a central-european time zone or close. As a Release Management, you will be responsible for coordinating with multiple internal and external stakeholders to ensure the timely releases of our titles…
👍1
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
22–24 июля пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, на котором вы сможете познакомиться с принципами MDA-фреймворка, игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. 🎮
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/zD_6wQ.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/zD_6wQ.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Всем привет!
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
Мы - Viro Studio
Платформа для создания прототипов видео и кино.
https://viro-studio.com/
Ищем CTO(chief technical officer) в команду.
Компания зарегистрирована в Америке.
Сейчас разрабатываем прототип для получения инвестиций.
Задачи:
● Долгосрочная разработка продукта со стадии MVP
развитие беклога совместно с командой, оценка фич)
● Подбор и обучение команды
построение процессов разработки (внедрение системы контроля версий, ведение базовой технической документации проекта, код ревью и тд))
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine от 4 лет
● Опыт создание проектов с нуля до конечного продукта
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код и оценивать/ направлять работу членов команды
● Английский - достаточный для понимания и описания задач и работы с документацией.
Если вы хотите работать в американской компании и встать у истоков изменения кино и видео индустрии - мы ждём вас!
Условия работы обсуждаются во время созвона.
Присылайте свои резюме в тг:
Oleg Mazunin
founder/CEO of Viro Studio Inc.
https://t.me/olegmazunin
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #unreal #вакансия
🚀 Мы ищем крутых специалистов в свою крутую команду!
🤵Кто: Black Caviar Games- разработчик и издатель мобильных и десктопных игр
🦸♂️Тип: #FullTime
🏠Город: #Краснодар
🎯Ищем:
Lead CG Artist,Generalist 3D Character Artist, 3D Environment Artist,
Senior UI/UX Artist, 2D Spine Animation, Senior UI/UX Artist,
Unity VFX Artist;
Developers: Lead Programmer/Programmer UE4 / C++, Lead/Senior Unity Developer
Занимаемся реализацией проектов на Unreal и Unity.
✴️Мы создаем собственные высококачественные игры с глубоким нарративом, современным визуалом и уникальным пользовательским опытом.
В портфолио команды, которая занимается казуальными и middle core проектами уже есть 2 небольших запущенных и поддерживаемых проекта, а так же идет разработка 2 новых проектов c инкрементальной механикой.
✅Предлагаем:
✔️Оформление по ТД (белая заработная плата);
Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
Мотивационные пакеты (5 уровней).
Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
Релокационный пакет;
Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
Премии на день рождения, на юбилейные даты (30, 35 и далее лет);
Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
Ежегодная индексация заработной платы;
⭕️Требования:
✔️Опыт работы на аналогичных позициях, готовность предоставить портфолио.
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Официальный сайт - https://blackcaviar.games/
Instagram - https://www.instagram.com/blackcaviar...
Instagram life_at_bcg - https://www.instagram.com/life_at_bcg/
TikTok - https://www.tiktok.com/@blackcaviargames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UChAJzNpPu8dh2c5UarG_m4Q
🔥Контакты: @JobBCG
🚀 Мы ищем крутых специалистов в свою крутую команду!
🤵Кто: Black Caviar Games- разработчик и издатель мобильных и десктопных игр
🦸♂️Тип: #FullTime
🏠Город: #Краснодар
🎯Ищем:
Lead CG Artist,Generalist 3D Character Artist, 3D Environment Artist,
Senior UI/UX Artist, 2D Spine Animation, Senior UI/UX Artist,
Unity VFX Artist;
Developers: Lead Programmer/Programmer UE4 / C++, Lead/Senior Unity Developer
Занимаемся реализацией проектов на Unreal и Unity.
✴️Мы создаем собственные высококачественные игры с глубоким нарративом, современным визуалом и уникальным пользовательским опытом.
В портфолио команды, которая занимается казуальными и middle core проектами уже есть 2 небольших запущенных и поддерживаемых проекта, а так же идет разработка 2 новых проектов c инкрементальной механикой.
✅Предлагаем:
✔️Оформление по ТД (белая заработная плата);
Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
Мотивационные пакеты (5 уровней).
Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
Релокационный пакет;
Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
Премии на день рождения, на юбилейные даты (30, 35 и далее лет);
Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
Ежегодная индексация заработной платы;
⭕️Требования:
✔️Опыт работы на аналогичных позициях, готовность предоставить портфолио.
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Официальный сайт - https://blackcaviar.games/
Instagram - https://www.instagram.com/blackcaviar...
Instagram life_at_bcg - https://www.instagram.com/life_at_bcg/
TikTok - https://www.tiktok.com/@blackcaviargames
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UChAJzNpPu8dh2c5UarG_m4Q
🔥Контакты: @JobBCG
Black Caviar Games
Игровая студия, была создана в 2019 году. Наша миссия – создавать высококачественные игры, не имеющие аналогов во всем мире. Все наши проекты имеют глубокий нарратив, современный визуал и уникальный пользовательский опыт. Мы работаем над собственным игровым…
В команду проекта по разработке браузерной стратегии Clash of Coins требуется 2D художник и UI/UX дизайнер (возможно совмещение)
Кого мы ждем:
- У вас есть опыт коммерческой работы над игровыми проектами и вы понимаете специфику жанра
- У вас есть портфолио, которое вы можете показать
- Готовы быстро включиться в проект на фуллтайм
Какие будут задачи (UI/UX):
- Прототипирование UI/UX под руководством лида, создание понятных и доступных интерфейсов
- Доработка существующего UI, доведение до ума интерфейсов на этапе прототипа
- Работа над улучшением UX игровых механик
- Подготовка графики и мокапов для разработчиков
Какие будут задачи (2D художник)
- Отрисовка концептов для игровых объектов, подготовка мокапов для прототипов новых игровых механик
- Подготовка 2D графики для проекта: иконки, персонажи, картинки
- Доработка индикации геймплейных событий, цветовых решений под руководством лида
Условия:
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Уровень компенсации по договоренности
@fanenand
Кого мы ждем:
- У вас есть опыт коммерческой работы над игровыми проектами и вы понимаете специфику жанра
- У вас есть портфолио, которое вы можете показать
- Готовы быстро включиться в проект на фуллтайм
Какие будут задачи (UI/UX):
- Прототипирование UI/UX под руководством лида, создание понятных и доступных интерфейсов
- Доработка существующего UI, доведение до ума интерфейсов на этапе прототипа
- Работа над улучшением UX игровых механик
- Подготовка графики и мокапов для разработчиков
Какие будут задачи (2D художник)
- Отрисовка концептов для игровых объектов, подготовка мокапов для прототипов новых игровых механик
- Подготовка 2D графики для проекта: иконки, персонажи, картинки
- Доработка индикации геймплейных событий, цветовых решений под руководством лида
Условия:
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Уровень компенсации по договоренности
@fanenand
Компания FX Games по разработке игр ищет Middle C# Developer
Зарплата от 100000 р
Что вы будете делать:
-писать надежный и удобный код;
разрабатывать новые игровые механики;
-интегрировать контент в игру с полным подключением к игровой механике, используя C# в среде Unity;
-создавать собственные инструменты.
Мы ожидаем от вас:
-наличие завершенных коммерческих проектов с личным участием или опыт работы в игровой индустрии на позиции программиста на Unity больше года;
-отличное знание особенностей скриптинга на Unity;
понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства и webGL.
Что мы предлагаем:
-официальное трудоустройство;
-белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
-возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
-продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
-гибкий график работы;
-работа удаленно или в офисе (Иваново)
Резюме и существующий код (при наличии) - скидывать сюда @paulinesmaga
Зарплата от 100000 р
Что вы будете делать:
-писать надежный и удобный код;
разрабатывать новые игровые механики;
-интегрировать контент в игру с полным подключением к игровой механике, используя C# в среде Unity;
-создавать собственные инструменты.
Мы ожидаем от вас:
-наличие завершенных коммерческих проектов с личным участием или опыт работы в игровой индустрии на позиции программиста на Unity больше года;
-отличное знание особенностей скриптинга на Unity;
понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства и webGL.
Что мы предлагаем:
-официальное трудоустройство;
-белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
-возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
-продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
-гибкий график работы;
-работа удаленно или в офисе (Иваново)
Резюме и существующий код (при наличии) - скидывать сюда @paulinesmaga
🔥 Ты крутой 2D Artist? Ты нам НУЖЕН! 🔥
Что тебе предстоит:
📌Создание 2D объектов, бэков, элементов интерфейса и персонажей для мобильных игр;
📌Создавать концепт объекты для последующего моделинга
📌Работать в рамках действующего пайплайна и заданной стилистике
Мы будем рады предложить:
⚡️Официальное оформление
⚡️Профессиональное развитие: мы полностью берем на себя все расходы на обучение и твой level up
⚡️Удобный график: удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы
⚡️Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений
⚡️Отсутствие излишне формализованных процессов (множества митингов, множества задействованных людей)
⚡️Сформированные процессы наставничества, понятный карьерный рост
⚡️Возможность развития внутри компании: мы всегда готовы пойти навстречу в желании попробовать себя на новой позиции, должности
Телеграм контакт: @Anastasiiaipatova7 Ждем тебя 😎
Что тебе предстоит:
📌Создание 2D объектов, бэков, элементов интерфейса и персонажей для мобильных игр;
📌Создавать концепт объекты для последующего моделинга
📌Работать в рамках действующего пайплайна и заданной стилистике
Мы будем рады предложить:
⚡️Официальное оформление
⚡️Профессиональное развитие: мы полностью берем на себя все расходы на обучение и твой level up
⚡️Удобный график: удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы
⚡️Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений
⚡️Отсутствие излишне формализованных процессов (множества митингов, множества задействованных людей)
⚡️Сформированные процессы наставничества, понятный карьерный рост
⚡️Возможность развития внутри компании: мы всегда готовы пойти навстречу в желании попробовать себя на новой позиции, должности
Телеграм контакт: @Anastasiiaipatova7 Ждем тебя 😎
Гейм дизайнер
(#удаленно)
ЗП от 80 000 р.
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.
Чем вы будете заниматься:
-участвовать в обсуждениях, придумывать и совершенствовать игровые механики;
-создавать дизайн - документы для существующих и новых мобильных проектов;
-рассчитывать и балансировать игровую экономику, систему ранкинга, скилов и матчмейкинга;
-анализировать игровую статистику;
-формировать гипотезы и тестировать их как на математических моделях, так и в реальных продуктах на живых людях;
-искать возможные риски для новых фич и взаимодействовать с разработчиками для их уменьшения;
Значительным преимуществом будет:
-опыт написания скриптов;
-опыт разработки и запуска мобильных приложений;
-знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-математическое или инженерное образование.
Что мы предлагаем:
-официальное оформление с первого рабочего дня;
-ДМС;
-компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
-50%-ую компенсацию профильного обучения;
-курсы английского языка;
-гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Резюме можно присылать сюда - @paulinesmaga
(#удаленно)
ЗП от 80 000 р.
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.
Чем вы будете заниматься:
-участвовать в обсуждениях, придумывать и совершенствовать игровые механики;
-создавать дизайн - документы для существующих и новых мобильных проектов;
-рассчитывать и балансировать игровую экономику, систему ранкинга, скилов и матчмейкинга;
-анализировать игровую статистику;
-формировать гипотезы и тестировать их как на математических моделях, так и в реальных продуктах на живых людях;
-искать возможные риски для новых фич и взаимодействовать с разработчиками для их уменьшения;
Значительным преимуществом будет:
-опыт написания скриптов;
-опыт разработки и запуска мобильных приложений;
-знание трендов мирового рынка игр, игровых новинок, публикаций на профильных ресурсах;
-математическое или инженерное образование.
Что мы предлагаем:
-официальное оформление с первого рабочего дня;
-ДМС;
-компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
-50%-ую компенсацию профильного обучения;
-курсы английского языка;
-гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Резюме можно присылать сюда - @paulinesmaga
Привет 👋
Мы компания Delta Vision Games.
Ищем Unity Developer для участия в разработке 3D мобильных, мультиплеерных игр.
Чем предстоит заниматься?
- Участвовать в создании мультиплеерных игр, и их дальнейшем развитии;
- Создавать игровую логику, в том числе с учетом специфики мультиплеерных игр, и пользовательского интерфейса;
- Игровые активности и многое другое;
- Участвовать в обсуждении архитектуры;
Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы на игровых проектах с Unity 3 лет и более;
- Понимание принципов ООП, SOLID, DI и основных паттернов проектирования;
- Знания в области алгоритмов и структур данных;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы iOS и Android;
Мы предлагаем:
- Интересные игровые проекты.
- Гибкий график работы с любой точки мира.
- Достойная оплата труда 2 раза в месяц.
- Возможность роста как карьерного, так и профессионального, в регулярном общении и работе бок о бок с ветеранами игровой индустрии;
Напиши нам и присылай резюме на info@dvggames.ru
Мы компания Delta Vision Games.
Ищем Unity Developer для участия в разработке 3D мобильных, мультиплеерных игр.
Чем предстоит заниматься?
- Участвовать в создании мультиплеерных игр, и их дальнейшем развитии;
- Создавать игровую логику, в том числе с учетом специфики мультиплеерных игр, и пользовательского интерфейса;
- Игровые активности и многое другое;
- Участвовать в обсуждении архитектуры;
Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы на игровых проектах с Unity 3 лет и более;
- Понимание принципов ООП, SOLID, DI и основных паттернов проектирования;
- Знания в области алгоритмов и структур данных;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы iOS и Android;
Мы предлагаем:
- Интересные игровые проекты.
- Гибкий график работы с любой точки мира.
- Достойная оплата труда 2 раза в месяц.
- Возможность роста как карьерного, так и профессионального, в регулярном общении и работе бок о бок с ветеранами игровой индустрии;
Напиши нам и присылай резюме на info@dvggames.ru
Всем привет 👋
Компания - Strikerz Inc.
Локация - удаленка из любой части мира, либо офис в г. Минске.
Компания занимается разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Проект, который нацелен войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.
Приглашает в свою команду
Senior Gameplay Developer.
Задачи:
- Разработка и интеграция игровых механик, от прототипа до системы;
- Создание аналитических утилит для гейм-дизайна;
- Разработка и реализация алгоритмов.
Skill-set:
- Опыт программирования от пяти лет;
- Знание С++, опыт работы с Microsoft Visual C++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4, включая мультиплеер - от 4 лет;
- Опыт создания игр класса ААА;
- Понимание и умение применять принципы ООП;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект на рынке, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) - @ultrastepan
Компания - Strikerz Inc.
Локация - удаленка из любой части мира, либо офис в г. Минске.
Компания занимается разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Проект, который нацелен войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.
Приглашает в свою команду
Senior Gameplay Developer.
Задачи:
- Разработка и интеграция игровых механик, от прототипа до системы;
- Создание аналитических утилит для гейм-дизайна;
- Разработка и реализация алгоритмов.
Skill-set:
- Опыт программирования от пяти лет;
- Знание С++, опыт работы с Microsoft Visual C++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4, включая мультиплеер - от 4 лет;
- Опыт создания игр класса ААА;
- Понимание и умение применять принципы ООП;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект на рынке, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) - @ultrastepan