🙋🏻♀️🙋🏻 Всем привет! Playgendary ищет в свою команду
UI Tech Designer (UI-верстальщика) 🌟
🌀 Чем предстоит заниматься:
Верстать интерфейсы в Unity с нуля
Дорабатывать верстки в Unity до визуального соответствия с утвержденными макетами
Настраивать компоненты Unity внутри сцен и префабов
Создавать “резиновые” префабы (тянутся в зависимости от контента)
Взаимодействовать с FX-художниками, техническими художниками, программистами
Работать с динамикой UI-объектов (tween animation)
Работать с системами частиц (particle system)
Настраивать и подключать локализации
Работать с фидбеком от Lead UI по верстке
🌀 Ты нам подходишь, если у тебя есть:
Опыт разработки игровых/web(css) интерфейсов
Понимание принципов построения пользовательского интерфейса
Владение графическими редакторами Photoshop (уровень выше среднего)
Внимание к деталям, здоровый перфекционизм
Опыт работы в команде, доброжелательность, ответственность
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития
🌀 Будет плюсом:
Опыт интеграции интерфейсов в Unity/cocos/unreal/custom engine
Опыт работы с Figma/XD/sketch
🌀 Мы будем рады предложить:
Возможность работать из любой точки мира или в наших просторных офисах
Возможность реализовать собственные идеи
Выплаты, защищенные от валютных колебаний
Профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру
Льготные условия на занятия английским языком
Поддержку важных жизненных событий
Реферальную программу
Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год
Медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
🖌hr@playgendary.com
Ждем ваши резюме и портфолио на почту 🙃
UI Tech Designer (UI-верстальщика) 🌟
🌀 Чем предстоит заниматься:
Верстать интерфейсы в Unity с нуля
Дорабатывать верстки в Unity до визуального соответствия с утвержденными макетами
Настраивать компоненты Unity внутри сцен и префабов
Создавать “резиновые” префабы (тянутся в зависимости от контента)
Взаимодействовать с FX-художниками, техническими художниками, программистами
Работать с динамикой UI-объектов (tween animation)
Работать с системами частиц (particle system)
Настраивать и подключать локализации
Работать с фидбеком от Lead UI по верстке
🌀 Ты нам подходишь, если у тебя есть:
Опыт разработки игровых/web(css) интерфейсов
Понимание принципов построения пользовательского интерфейса
Владение графическими редакторами Photoshop (уровень выше среднего)
Внимание к деталям, здоровый перфекционизм
Опыт работы в команде, доброжелательность, ответственность
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития
🌀 Будет плюсом:
Опыт интеграции интерфейсов в Unity/cocos/unreal/custom engine
Опыт работы с Figma/XD/sketch
🌀 Мы будем рады предложить:
Возможность работать из любой точки мира или в наших просторных офисах
Возможность реализовать собственные идеи
Выплаты, защищенные от валютных колебаний
Профессиональный рост, участие в профильных конференциях, курсах и других мероприятиях по всему миру
Льготные условия на занятия английским языком
Поддержку важных жизненных событий
Реферальную программу
Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год
Медицинскую страховку, оплату занятий спортом и другие бонусы.
🖌hr@playgendary.com
Ждем ваши резюме и портфолио на почту 🙃
Привет! Ищем 2D аниматора в unity с навыками:
- анимации 2d персонажей;
- сборка и настройка UX/UI;
- настройка коллайдеров и триггеров.
Откликнуться: @orelanastasia
- анимации 2d персонажей;
- сборка и настройка UX/UI;
- настройка коллайдеров и триггеров.
Откликнуться: @orelanastasia
Программист Unity (удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты: @YuriMalyshev
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП, понимание зачем нужен кодстайл, как эффективно писать свой и читать чужой код
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
Плюсами будут:
- Хотя бы базовое понимание http стека. Мы используем ASP.Net Core, EF Core, PostgreSQL, Redis, Amazon Web Services (AWS), опыт с любой из перечисленных технологий приветствуется
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации, Unity Profiler, Frame Debugger
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
- Опыт работы с реалтайм сетью (MagicOnion, MessagePack, gRPC), понимание роллбек файтингов
- git
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Условия и бонусы:
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты: @YuriMalyshev
Геймдизайнер (mobile midcore/hardcore, удаленно):
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией
Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты: @YuriMalyshev
1500-3500$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: Honor and Glory с миллионной аудиторией.
В данный момент студия находится на стадии активного роста и ищет крутых специалистов для работы над новыми мобильными мультиплеерными проектами.
Задачи:
Разработка мобильных midcore/hardcore игр в жанрах экшн, симулятор, шутер и т.п. Мы не делаем слоты, казуалки и гиперказуалки, только интересные и достаточно большие проекты.
Требования:
- Опыт разработки мобильных игр в роли геймдизайнера
- Системное мышление, умение проектировать фичи и рассчитывать геймплейный и экономический баланс в играх с hardcore аудиторией
- Понимание работы с аналитикой, A/B тестами, рекламной и in-app монетизацией
Плюсами будут:
- Опыт работы с Unity
- Опыт разработки мобильных асинхронных и реалтайм файтингов
- Понимание мобильного UX, способность давать аргументированный фидбек по дизайну игрового UI
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Почему у нас приятно работать?
- Возможность принять участие в крутых midcore/hardcore проектах
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда и неформальная обстановка без корпоративной бюрократии и официоза
- Корпоративы, конференции и другие мероприятия
Какие условия и бонусы?
- Высокая и стабильная зарплата с привязкой к доллару
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы по случаю важных жизненных событий
- Оплачиваемые больничные и отпускные
- Медицинская страховка
- 50% компенсация спортивного зала
- Гибкий график работы
- Работа удаленно, в офисе или в смешанном формате (если вы из Минска)
Контакты: @YuriMalyshev
Программист Unity (удаленно):
600-1600$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Pandora Studio - студия разработки мобильных гиперказуальных игр. Сейчас мы активно развиваемся и ищем Unity 3D специалистов для создания и поддержания hyper-casual игр.
Задачи:
- Реализация игровых механик.
- Создание игровых уровней.
- Имплементация всех необходимых элементов — анимаций, моделей, эффектов — в игру.
- Полностью настраивать графику новых и существующих игр: материалы, освещение, камера и т.п.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП
- Опыт разработки 3D игр для мобильных устройств в Unity с нуля
- Умение создавать дизайн уровня из готовых моделей.
- Умение создавать уровни из готовых элементов.
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
- Креативное мышление.
Плюсами будут:
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
Мы так же готовы взять джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное это стремление к развитию, любовь к играм и ответственность.
Что мы предлагаем:
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда
- Обучающие конференции
Бонусы:
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий
- Гибкий график работы
- Удаленная работа
Если вам интересна разработка hyper-casual игр и вы хотите добиться больших результатов — свяжитесь с нами через телеграм @instakeyta чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование.
600-1600$ в зависимости от опыта, по результатам собеседования
Pandora Studio - студия разработки мобильных гиперказуальных игр. Сейчас мы активно развиваемся и ищем Unity 3D специалистов для создания и поддержания hyper-casual игр.
Задачи:
- Реализация игровых механик.
- Создание игровых уровней.
- Имплементация всех необходимых элементов — анимаций, моделей, эффектов — в игру.
- Полностью настраивать графику новых и существующих игр: материалы, освещение, камера и т.п.
Требования:
- Программирование на языке C#, знание его стандартной библиотеки, ООП
- Опыт разработки 3D игр для мобильных устройств в Unity с нуля
- Умение создавать дизайн уровня из готовых моделей.
- Умение создавать уровни из готовых элементов.
- Знания и опыт Unity, чем больше тем лучше
- Креативное мышление.
Плюсами будут:
- Опыт работы с iOS и Android. Плагины, сборка, понимание особенностей платформ
- Понимание подходов к профайлингу и оптимизации
- Понимание графического пайплайна, шейдинга, постпроцессинга
Мы так же готовы взять джунов, студентов и людей с инвалидностью. Самое главное это стремление к развитию, любовь к играм и ответственность.
Что мы предлагаем:
- Возможность реализации собственных идей в играх
- Возможность профессионального и карьерного роста
- Дружная команда
- Обучающие конференции
Бонусы:
- Личные и командные денежные бонусы за продуктивную работу
- Бонусы и отпускные по случаю важных жизненных событий
- Гибкий график работы
- Удаленная работа
Если вам интересна разработка hyper-casual игр и вы хотите добиться больших результатов — свяжитесь с нами через телеграм @instakeyta чтобы получить тестовое задание и назначить собеседование.
Лид проверки домашних заданий онлайн курсов
XYZ School (school-xyz.com)
Твои задачи:
Следить за метриками производительности отдела: Домашние задания проверяются вовремя;
Отслеживать качество проверок домашек;
Помогать в найме проверяющих, синхронизироваться по вакансиям с преподавателями и менторами;
Вводить новичков в специфику работы;
Помогать вести проекты для проверяющих: общие созвоны, синхроны, лекции;
Вести отчётность и документацию по отделу;
Помогать решать точечные проблемы с домашкой у студентов: переназначить проверяющего, открыть доступ к сдаче.
Требования:
Наличие реализованных проектов в портфолио или опыт руководства группой от 10 человек;
Обладать самостоятельностью и ответственностью;
Опыт ведения документации;
Опыт работы в поддержке будет плюсом часть твоих задач будет включать в себя поддержку внутренних пользователей — проверяющих;
Знание геймдев индустрии — обязательно.
Что мы тебе предлагаем:
Возможность создавать продукт для лояльной аудитории. Индекс лояльности нашего клиента — 61% при средних показателях по рынку 35-40%
Молодой коллектив, средний возраст команды 25 лет;
Возможность быть частью самого быстрорастущего проекта по обучению GameDev в СНГ. С августа 2019 года мы выросли более чем в 30 раз, с 4х человек до 150+;
Гибкий график. Ты сможешь выбрать время с 10 до 19 или с 9 до 18
Зп: 40 000 руб во время испытательного срока — 2 месяцев;
После — 45 000 рублей.
Своё резюме и портфолио присылайте на почту
talents@school-xyz.com
XYZ School (school-xyz.com)
Твои задачи:
Следить за метриками производительности отдела: Домашние задания проверяются вовремя;
Отслеживать качество проверок домашек;
Помогать в найме проверяющих, синхронизироваться по вакансиям с преподавателями и менторами;
Вводить новичков в специфику работы;
Помогать вести проекты для проверяющих: общие созвоны, синхроны, лекции;
Вести отчётность и документацию по отделу;
Помогать решать точечные проблемы с домашкой у студентов: переназначить проверяющего, открыть доступ к сдаче.
Требования:
Наличие реализованных проектов в портфолио или опыт руководства группой от 10 человек;
Обладать самостоятельностью и ответственностью;
Опыт ведения документации;
Опыт работы в поддержке будет плюсом часть твоих задач будет включать в себя поддержку внутренних пользователей — проверяющих;
Знание геймдев индустрии — обязательно.
Что мы тебе предлагаем:
Возможность создавать продукт для лояльной аудитории. Индекс лояльности нашего клиента — 61% при средних показателях по рынку 35-40%
Молодой коллектив, средний возраст команды 25 лет;
Возможность быть частью самого быстрорастущего проекта по обучению GameDev в СНГ. С августа 2019 года мы выросли более чем в 30 раз, с 4х человек до 150+;
Гибкий график. Ты сможешь выбрать время с 10 до 19 или с 9 до 18
Зп: 40 000 руб во время испытательного срока — 2 месяцев;
После — 45 000 рублей.
Своё резюме и портфолио присылайте на почту
talents@school-xyz.com
Проверяющий на муви мен
Привет! Мы в XYZ school ищем проверяющего домашних работ на курс Movie Man: https://www.school-xyz.com/movie-man
Что нужно:
Уметь делать классно. На уровне Middle+, а именно:
Скульпт реалистичного перса из бейзмеша
Проджект текстур XYZ через Zwrap или Wrap X
Базовые знания в Marvelous Designer
Понимание UDIM, умение разворачивать
SubD моделлинг
Spec\Gloss pipeline
Настройка шейдеров в Vray
Постобработка по пассам в Фотошопе или Афтер Еффектс
• Будет круто, если умеешь в текстуринг в Substance Painter и Mari
• Понимать, как правильно давать обратную связь или хотеть этому научиться
• Любить людей и уметь их мотивировать
Также нужно прислать один/несколько источников портфолио:
Страничка на Artstation / Behance / Deviant Art;
Портфолио своих работ;
Мы предлагаем:
Зп: обсуждаемо — будем опираться на нагрузку и твои навыки
Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
Удалёнка
Своё резюме и портфолио присылайте на почту
talents@school-xyz.com
Привет! Мы в XYZ school ищем проверяющего домашних работ на курс Movie Man: https://www.school-xyz.com/movie-man
Что нужно:
Уметь делать классно. На уровне Middle+, а именно:
Скульпт реалистичного перса из бейзмеша
Проджект текстур XYZ через Zwrap или Wrap X
Базовые знания в Marvelous Designer
Понимание UDIM, умение разворачивать
SubD моделлинг
Spec\Gloss pipeline
Настройка шейдеров в Vray
Постобработка по пассам в Фотошопе или Афтер Еффектс
• Будет круто, если умеешь в текстуринг в Substance Painter и Mari
• Понимать, как правильно давать обратную связь или хотеть этому научиться
• Любить людей и уметь их мотивировать
Также нужно прислать один/несколько источников портфолио:
Страничка на Artstation / Behance / Deviant Art;
Портфолио своих работ;
Мы предлагаем:
Зп: обсуждаемо — будем опираться на нагрузку и твои навыки
Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
Удалёнка
Своё резюме и портфолио присылайте на почту
talents@school-xyz.com
School-Xyz
Movie Man. 3D-моделирование реалистичных персонажей
Научись создавать детализированных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов по пайплайну реальных кино-студий. Освой все этапы детализации и текстурирования персонажа.
Проверяющий на курс Hyper casual
Мы в XYZ school Ищем проверяющего на курс Hyper casual:
https://www.school-xyz.com/hyper-casual
Что нужно будет делать:
Давать обратную связь по домашним заданиям
Что важно:
Быть практиком.
Для нас важно, чтобы студентов наставлял профессионал, который выпустил и вёл с нуля финансово успешный проект
Мы предлагаем:
Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
ЗП: ориентир 20к
Работа полностью на удалёнке
Важно: гражданство РФ. Мы временно не можем брать иностранцев, даже из СНГ
Вместе с откликом на вакансию присылайте примеры проектов, в которых вы участвовали
Своё резюме и портфолио присылай на почту
talents@school-xyz.com
Мы в XYZ school Ищем проверяющего на курс Hyper casual:
https://www.school-xyz.com/hyper-casual
Что нужно будет делать:
Давать обратную связь по домашним заданиям
Что важно:
Быть практиком.
Для нас важно, чтобы студентов наставлял профессионал, который выпустил и вёл с нуля финансово успешный проект
Мы предлагаем:
Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
ЗП: ориентир 20к
Работа полностью на удалёнке
Важно: гражданство РФ. Мы временно не можем брать иностранцев, даже из СНГ
Вместе с откликом на вакансию присылайте примеры проектов, в которых вы участвовали
Своё резюме и портфолио присылай на почту
talents@school-xyz.com
School-Xyz
Профессия геймдизайнера: онлайн курсы школы XYZ
Курсы по профессии геймдизайнера. Уровни от новичков до продвинутых. Пройди обучение по созданию игровых уровней, механик и стань квалифицированным специалистом.
💫MYTONA в поисках сильного гейм-дизайнера. 💫
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Forwarded from Digital Jobs
Привет! Я в поиске Technical Artist в компанию Playtika!
Playtika Holding Corp. is a leading mobile gaming company and monetization platform with over 35 million monthly active users across a portfolio of games titles. Founded in 2010, Playtika was among the first to offer free-to-play social games on social networks and, shortly after, on mobile platforms. Headquartered in Herzliya, Israel, and guided by a mission to entertain the world through infinite ways to play, Playtika has over 3,700 employees in 19 offices worldwide including Tel-Aviv, London, Berlin, Vienna, Helsinki, Montreal, Chicago, Las Vegas, Santa Monica, Newport Beach, Sydney, Kiev, Bucharest, Minsk, Dnepr, and Vinnitsa.
We are seeking a Technical Artist who is excited about the game industry, and who can feed off the enthusiasm we all have for working closely to build the best culture, look, and product we can. You will take a significant part in shaping Playtika’s games.
Requirements:
Experience with Unity
Ownership of graphic 2D and 3D packages
Knowledge of rendering pipelines, representing geometry for drawing
Knowledge of CG, ShaderLab, experience in writing shaders
Knowledge of vector algebra
The ability to customize and optimize art assets
Possession of Unity optimization and analysis tools
Ownership of C #, experience writing extensions editor Unity
Advantages:
Experience with animation and effects
HLSL, GLSL
Experience of procedural content generation
Art skills
Проект https://play.google.com/store/apps/details?id=net.supertreat.solitaire&hl=en
По вопросам пишите https://t.me/AHHA_S
Playtika Holding Corp. is a leading mobile gaming company and monetization platform with over 35 million monthly active users across a portfolio of games titles. Founded in 2010, Playtika was among the first to offer free-to-play social games on social networks and, shortly after, on mobile platforms. Headquartered in Herzliya, Israel, and guided by a mission to entertain the world through infinite ways to play, Playtika has over 3,700 employees in 19 offices worldwide including Tel-Aviv, London, Berlin, Vienna, Helsinki, Montreal, Chicago, Las Vegas, Santa Monica, Newport Beach, Sydney, Kiev, Bucharest, Minsk, Dnepr, and Vinnitsa.
We are seeking a Technical Artist who is excited about the game industry, and who can feed off the enthusiasm we all have for working closely to build the best culture, look, and product we can. You will take a significant part in shaping Playtika’s games.
Requirements:
Experience with Unity
Ownership of graphic 2D and 3D packages
Knowledge of rendering pipelines, representing geometry for drawing
Knowledge of CG, ShaderLab, experience in writing shaders
Knowledge of vector algebra
The ability to customize and optimize art assets
Possession of Unity optimization and analysis tools
Ownership of C #, experience writing extensions editor Unity
Advantages:
Experience with animation and effects
HLSL, GLSL
Experience of procedural content generation
Art skills
Проект https://play.google.com/store/apps/details?id=net.supertreat.solitaire&hl=en
По вопросам пишите https://t.me/AHHA_S
Google Play
Solitaire Grand Harvest - Apps on Google Play
Popeye drops anchor at the Grand Farm! Join for classic tripeaks card game fun!
Младший инженер по тестированию (удалённо)
ЗП 25 000 - 30 000 р.
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D/3D-графики и тестированием компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что вы будете делать:
-ручное тестирование - функциональное, регрессионное, интеграционное;
-анализ поступающих бизнес-требований, разработка тест-кейсов и другой тестовой документации.
Что нужно знать:
-понимать процессы, методологию и практику разработки ПО;
-знать методы и методики тестирования;
-иметь опыт тестирования мобильных приложений (будет плюсом).
Что мы предлагаем:
-официальное оформление с первого рабочего дня;
-корпоративный ДМС;
-50%-ую компенсацию профильного обучения;
-компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
-курсы английского языка;
-гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.
Писать можно в телеграм - @paulinesmaga
ЗП 25 000 - 30 000 р.
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D/3D-графики и тестированием компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Что вы будете делать:
-ручное тестирование - функциональное, регрессионное, интеграционное;
-анализ поступающих бизнес-требований, разработка тест-кейсов и другой тестовой документации.
Что нужно знать:
-понимать процессы, методологию и практику разработки ПО;
-знать методы и методики тестирования;
-иметь опыт тестирования мобильных приложений (будет плюсом).
Что мы предлагаем:
-официальное оформление с первого рабочего дня;
-корпоративный ДМС;
-50%-ую компенсацию профильного обучения;
-компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
-курсы английского языка;
-гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 11:00.
Писать можно в телеграм - @paulinesmaga
Forwarded from Китай
Всем привет 👋
Компания - Strikerz Inc.
Локация - удаленка из любой части мира, либо офис в г. Минске.
Компания занимается разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Проект, который нацелен войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.
Приглашает в свою команду
Senior Gameplay Developer.
Задачи:
- Разработка и интеграция игровых механик, от прототипа до системы;
- Создание аналитических утилит для гейм-дизайна;
- Разработка и реализация алгоритмов.
Skill-set:
- Опыт программирования от пяти лет;
- Знание С++, опыт работы с Microsoft Visual C++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4, включая мультиплеер - от 4 лет;
- Опыт создания игр класса ААА;
- Понимание и умение применять принципы ООП;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект на рынке, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) - @ultrastepan
Компания - Strikerz Inc.
Локация - удаленка из любой части мира, либо офис в г. Минске.
Компания занимается разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Проект, который нацелен войти в топ-3 футбольных симуляторов на мировом рынке.
Приглашает в свою команду
Senior Gameplay Developer.
Задачи:
- Разработка и интеграция игровых механик, от прототипа до системы;
- Создание аналитических утилит для гейм-дизайна;
- Разработка и реализация алгоритмов.
Skill-set:
- Опыт программирования от пяти лет;
- Знание С++, опыт работы с Microsoft Visual C++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4, включая мультиплеер - от 4 лет;
- Опыт создания игр класса ААА;
- Понимание и умение применять принципы ООП;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект на рынке, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) - @ultrastepan
Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов.
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Senior 3D artist
Обязательно наличие резюме соответствующего претендуемой должности (мы это не просто так написали)
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Продумывание этапов работы
- Контроль качества работы 3D artist.
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max (без исключений!)
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (3D artist \ Environment 3D artist и т.д.)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис (и это тоже)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Senior 3D artist
Обязательно наличие резюме соответствующего претендуемой должности (мы это не просто так написали)
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Продумывание этапов работы
- Контроль качества работы 3D artist.
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-Только, 3Dmax\Maya (можно использовать Blender, при наличии особенностей по импорту экспорту в данные пакеты: проблемы со свойствами объектов, вертексные нормали и т.д.)
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max (без исключений!)
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (3D artist \ Environment 3D artist и т.д.)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис (и это тоже)
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов.
2D artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные и не только платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать фоны, элементы интерфейса, персонажей.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
- высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
2D environment artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать концепты локаций, элементов окружения, природы.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (2D artist \ Environment 2D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
2D artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные и не только платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать фоны, элементы интерфейса, персонажей.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
- высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
2D environment artist
- обязательное наличие портфолио
- Создание 2D графики под мобильные платформы. (неказуальная стилистика)
- Умение создавать концепты локаций, элементов окружения, природы.
- Художественный вкус, чувство пропорций и света.
- Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно)
высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (2D artist \ Environment 2D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
Привет! Мы молодой стартап, разрабатываем Hyper Casual игры. В нашей небольшой команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к жанру Hyper Casual. У нас в команде горизонтальная структура и мнение каждого участника очень важно.
Сейчас мы в поиске талантливого технического художника, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы!
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание, ремоделлинг 3D объектов и работа с готовыми 3D ассетами
Заливка и подготовка созданного контента для Unity
Создание эффектов и анимации в Unity
Взаимодействие с геймдизайнером, 2д художником и программистом
Редактирования и разработка шейдеров
Требования:
Опыт работы в Unity
Навыки 3D - моделирования (Low poly, текстурирование)
Опыт создания анимаций
Опыт работы с шейдерами
Опыт создание и редактирования эффектов Unity
Условия:
Удаленная работа
Почасовая оплата
Минимум 20 часов в неделю
Писать на почту: anastasia@tapto.fun или в telegram +79772973880
Сейчас мы в поиске талантливого технического художника, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы!
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание, ремоделлинг 3D объектов и работа с готовыми 3D ассетами
Заливка и подготовка созданного контента для Unity
Создание эффектов и анимации в Unity
Взаимодействие с геймдизайнером, 2д художником и программистом
Редактирования и разработка шейдеров
Требования:
Опыт работы в Unity
Навыки 3D - моделирования (Low poly, текстурирование)
Опыт создания анимаций
Опыт работы с шейдерами
Опыт создание и редактирования эффектов Unity
Условия:
Удаленная работа
Почасовая оплата
Минимум 20 часов в неделю
Писать на почту: anastasia@tapto.fun или в telegram +79772973880
💫MYTONA в поисках сильного гейм-дизайнера. 💫
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Основные задачи:
✷ Поиск и генерирование идей новых фич и изменений под потребности проекта;
✷ Генерирование идей для аб-тестов;
✷ Активное участие в live-ops проекта.
Подробнее о вакансии:
Senior Game Designer
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●Компенсация занятий по английскому языку;
●ДМС со стоматологией и психологом;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
💫MYTONA в поисках UX/UI artist 💫
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Подробнее о вакансии:
Game UI/UX Artist
Будущему члену команды мы предлагаем:
●Профессиональный и карьерный рост;
●Дистанционную работу из любой точки мира;
●Интересные задачи на международном уровне;
●Достойную заработную плату;
●Внутренние обучающие программы;
●Оплату внешних образовательных курсов;
●Ивенты и масштабные конференции.
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология+психолог;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы разрабатываем и издаем мобильные игры, вы можете знать нас по хитам Seekers Notes и Cooking Diary, мы одна из крупнейших геймдев-компаний в России и СНГ.
Самое ценное в MYTONA — большая сплоченная команда. В основе нашей культуры — забота о каждом майтоновце и возможности для его бесконечного развития.
Каждый день команда развивается, добивается крутых результатов и ставит перед собой новые амбициозные цели.
Подробнее о вакансии:
Game UI/UX Artist
Будущему члену команды мы предлагаем:
●Профессиональный и карьерный рост;
●Дистанционную работу из любой точки мира;
●Интересные задачи на международном уровне;
●Достойную заработную плату;
●Внутренние обучающие программы;
●Оплату внешних образовательных курсов;
●Ивенты и масштабные конференции.
Наши бонусы:
●Компенсация расходов на спорт и детский сад;
●Компенсация процентов по ипотеке;
●Питание за счет компании;
●ДМС с бесплатными медицинскими услугами + стоматология+психолог;
●100% компенсация больничного и sick days;
●Компенсация за покупку компьютерного кресла;
●Компенсация за покупку домашнего тренажера.
Пишите, если интересно пообщаться детальнее:) Будем рады новым знакомствам!
телеграм: @mary_svistunovich
почта: job@mytona.com
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
🔥НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС!🔥
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
⚡️Будет полезен, если вы задаете себе вопросы вроде:
- чем, в действительности, должен заниматься тимлид?
- почему я все время занят, но при этом не чувствую, что делаю что-то полезное?
- как строят процессы в больших командах в индустрии?
- как заставить команду перейти на новые процессы?
- как критиковать члена команды?
- как мне развивать команду, что такое вообще развитие команды и какие инструменты можно использовать?
- как адаптировать новичков?
и многие другие!
Если вы
- недавно стали лидом у себя в компании,
- или вам просто нужно прокачать свои софт-скиллы и навыки управления командой,
- или вы HR и ищете интересные материалы для повышения квалификации сотрудников,
то этот мини-курс - для вас : )
Мастер-класс рассчитан на три недели.
https://youtu.be/dTRrDSJmV8s
🤘ЗАПИСЫВАЙТЕСЬ:
https://tl.k-syndicate.school/
Спикеры:
Алексей Науменко
Екатерина Ревво
⚠️СТАРТ СОВСЕМ СКОРО - 19 ИЮЛЯ!⚠️
Для тех, кто еще сомневается - запись вебинара "UNIT TESTING в играх" от спикеров https://youtu.be/6mkrxvyZp0Y
YouTube
НОВЫЙ МАСТЕР-КЛАСС - TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV - СТАРТ УЖЕ 19 ИЮЛЯ
TEAM LEAD РАЗРАБОТЧИКОВ В GAMEDEV
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
https://tl.k-syndicate.school
ДОСТУП СРАЗУ ПОСЛЕ ПРИОБРЕТЕНИЯ!
Посвящен тому, как выжить на позиции лида и выжать из нее максимум развития для себя и команды.
Для тех, кто вырос в лида внутри компании, и хочет получить…
#vacancy #вакансия #unity #senior #lead #middle #remote #relocation
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет Unity разработчиков.
Готовы рассматривать удаленно с возможностью релокации в Ригу (при желании) Senior Unity developer-a с опытом работы с серверной частью и Lead Unity developer-а для проекта Hello Engineer .
Также ищем разработчиков для неанонсированного проекта по новому IP. Это мультиплеерный survival shooter с открытым миром для PC и консолей нового поколения. Команда разработки находится во Львове. Там мы собираем команду портирования, поэтому ищем Middle разработчиков во Львове или с желанием релоцироваться.
На этот же проект рассматриваем Senior Unity developer-a с возможностью работать удаленно или переехать во Львов.
Детальное описание всех вакансий найдете на сайте https://www.tinybuild.com/jobs. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
Международная компания tinyBuild, разработчик игр для PC и консолей, ищет Unity разработчиков.
Готовы рассматривать удаленно с возможностью релокации в Ригу (при желании) Senior Unity developer-a с опытом работы с серверной частью и Lead Unity developer-а для проекта Hello Engineer .
Также ищем разработчиков для неанонсированного проекта по новому IP. Это мультиплеерный survival shooter с открытым миром для PC и консолей нового поколения. Команда разработки находится во Львове. Там мы собираем команду портирования, поэтому ищем Middle разработчиков во Львове или с желанием релоцироваться.
На этот же проект рассматриваем Senior Unity developer-a с возможностью работать удаленно или переехать во Львов.
Детальное описание всех вакансий найдете на сайте https://www.tinybuild.com/jobs. За дополнительной информацией пишите @barlet.olga
Hello Engineer
Hello Engineer - The Hello Neighbor Construction Game
Hello Enginer is a multiplayer Hello Neighbor spin-off game where you try to escape The Golden Apple Theme Park
3D Character Artist - TRACE studio
Санкт-Петербург
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
- Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имеете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3B3iqGS
Санкт-Петербург
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами в геймдеве — наша профессия и призвание.
Сейчас мы ищем художника по персонажам, который знает, как передать свойства разных материалов, умеет делать грамотную сетку и круто текстурит.
Что предстоит делать:
- Создавать реалистичную одежду (со всеми красивыми складками!). Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов — как органики, так и твердотельных поверхностей;
- Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;
- Работать с концептом от заказчика.
Мы ждем, что вы:
- Уже работаете в геймдеве персонажником от двух лет;
- Глубоко знаете топологию персонажей, умеете создавать правильные low-poly и middle-poly модели высокой детализации;
- Умеете создавать реалистичную одежду;
- Сталкивались с симуляцией шерсти и волос;
- Умеете чувствовать пропорции, читать концепт;
- Имеете опыт руководства командой.
У нас:
- Много интересных задач;
- Достойная оплата труда по результатам собеседования и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте;
- Классный коллектив, в котором всегда есть у кого поучиться;
- Гибкий график работы, оформление по ТК РФ;
- Помогают с переездом, если вы находитесь в другом городе;
- Курсы английского языка и йога прямо в офисе, который находится недалеко от метро :)
Мы одинаково внимательны к технической и художественной составляющей наших продуктов. Каждый день мы стремимся найти красивые решения сложным задачам, учиться друг у друга. Эти качества мы ценим и в наших кандидатах.
Посмотреть подробности и откликнуться - по ссылке: https://bit.ly/3B3iqGS
Trace-Studio
Looking for Character Artists!
Ищем Character Artist в TRACE studio!