Проект: BRYCA - Формирование устойчивости молодежи в Центральной Азии влиянию языка вражды и дезинформации в Интернете и социальных медиа.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)
Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.
Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.
Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой (mzeinilova@erim.ngo) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)
Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.
Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.
Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой (mzeinilova@erim.ngo) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Hitapps в поисках Senior Unity Developer в команду Puzzle/Brain teasers.
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).
Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.
По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).
Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.
По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
👍1
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Компания: Lipsar.studio – делаем красивые игры для Voodoo, AZUR, SayGames и вообще топовых паблишеров. Сейчас нас 30, в работе перманентно около 10 гиперкэж проектов, что много и поэтому масштабируемся. Горят вакансии Level и Concept художников в Арт-команде, открыты к пополнению разработчики (unity) и GD
Sale points: end-to-end проекты – делаешь свои игры целиком, тут команда экспертов у которых можно премудростям научиться, нет рутины, есть порядок
Возможные консерны: много работаем (надо уметь в work-life баланс и time-мнджмент, чтобы не подгореть), жанр (не всем подходит гиперкэж), нет ДМС
Задачи для будущего коллеги или коллег (можно выбрать "свой" блок и круто, если получится совмещать)
По концепт-арту: разработка стилистики игр, поиск и адаптация ассетов, создание концептов для 3d художников.
Левел-арт: сборка сцены из ассетов в Unity, корректировка моделей и создание пропсов, настройка материалов, света, камеры и оптимизация рендеринга (лоды, материалы, атласы, запекание)
По условиям:
- работаем в коворкингах и из дома, есть команды в Петербурге, Иннополисе и Новосибирске;
- получаем белую з.п. (примерная вилка 50-120k, отталкиваемся от компетенций и ожиданий) и премии;
- горизонтальная структура, здоровье процессов и компетенцией, добрые отношения в команде
Контакт: @NastyaPreobrazh
Sale points: end-to-end проекты – делаешь свои игры целиком, тут команда экспертов у которых можно премудростям научиться, нет рутины, есть порядок
Возможные консерны: много работаем (надо уметь в work-life баланс и time-мнджмент, чтобы не подгореть), жанр (не всем подходит гиперкэж), нет ДМС
Задачи для будущего коллеги или коллег (можно выбрать "свой" блок и круто, если получится совмещать)
По концепт-арту: разработка стилистики игр, поиск и адаптация ассетов, создание концептов для 3d художников.
Левел-арт: сборка сцены из ассетов в Unity, корректировка моделей и создание пропсов, настройка материалов, света, камеры и оптимизация рендеринга (лоды, материалы, атласы, запекание)
По условиям:
- работаем в коворкингах и из дома, есть команды в Петербурге, Иннополисе и Новосибирске;
- получаем белую з.п. (примерная вилка 50-120k, отталкиваемся от компетенций и ожиданий) и премии;
- горизонтальная структура, здоровье процессов и компетенцией, добрые отношения в команде
Контакт: @NastyaPreobrazh
Forwarded from Digital Jobs
Мы: Synthetic Domain + M E G A 9 P I X E L
Умеем: Разрабатываем игры на PC/Android, Самоиздатель.
В будущем: Разработка AR приложений и проектов. Свой игровой движок.
Игра:
Техническое название проекта: Malignity
Платформа: PC, iOS, Android, Switch, PS4, Xbox.
Жанр: Обратный dungeon crawl / Эксперимент.
Основная задачи: Рисовать + Анимировать.
Хотим:
- Пиксель артиста с опытом в анимации, главное вникнуть в атмосферу темного фентези.
- Чтоб нам нарисовали интерфейс, но если только в этом специализируетесь, ещё лучше!
- Чтоб нам нарисовали фоновые объекты и персонажей. Если у вас к этому душа, то ещё лучше!
Даём:
Работать удаленно, без переездов. Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / Лёха-фабрика.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Как платим: Проекты не кидаем на пол пути, можем чучуть задержать, если по модели оплаты - фриланс. Оплачиваем за каждую работу отдельно. Другие модели рассматриваем.
Лёха:
balalayka65@gmail.com
+79244944424 (Telegram, WhatsApp).
Умеем: Разрабатываем игры на PC/Android, Самоиздатель.
В будущем: Разработка AR приложений и проектов. Свой игровой движок.
Игра:
Техническое название проекта: Malignity
Платформа: PC, iOS, Android, Switch, PS4, Xbox.
Жанр: Обратный dungeon crawl / Эксперимент.
Основная задачи: Рисовать + Анимировать.
Хотим:
- Пиксель артиста с опытом в анимации, главное вникнуть в атмосферу темного фентези.
- Чтоб нам нарисовали интерфейс, но если только в этом специализируетесь, ещё лучше!
- Чтоб нам нарисовали фоновые объекты и персонажей. Если у вас к этому душа, то ещё лучше!
Даём:
Работать удаленно, без переездов. Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / Лёха-фабрика.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Как платим: Проекты не кидаем на пол пути, можем чучуть задержать, если по модели оплаты - фриланс. Оплачиваем за каждую работу отдельно. Другие модели рассматриваем.
Лёха:
balalayka65@gmail.com
+79244944424 (Telegram, WhatsApp).
#Удаленка #UI #UX #UI/UX #2D #Art #game #игры
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
Telegram
MyName
Человек есть Бог, а андроид создан по образу и подобию его.
#Удаленка #gamedev #геймдев #job #работа #Unity #Programming #UnityDev
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем Middle Unity Developer для удаленного сотрудничества.
Требования:
- Понимание принципов разработки на C#
- Понимание принципов работы с Unity
- Умение адекватно оценивать сроки исполнения задач
- Навык работы с Git.
- опыт в программировании от 3 лет;
- желание создавать интересные и необычные игры;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity ECS будет огромным плюсом.
- Наличие выпущенных проектов, участие в геймджемах;
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
Всем привет! 🙂
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем Middle Unity Developer для удаленного сотрудничества.
Требования:
- Понимание принципов разработки на C#
- Понимание принципов работы с Unity
- Умение адекватно оценивать сроки исполнения задач
- Навык работы с Git.
- опыт в программировании от 3 лет;
- желание создавать интересные и необычные игры;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity ECS будет огромным плюсом.
- Наличие выпущенных проектов, участие в геймджемах;
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
Telegram
MyName
Человек есть Бог, а андроид создан по образу и подобию его.
Ubisoft ищет сотрудников для работы над VR-играми ААА-класса по Assassin’s Creed и Splinter Cell
https://dtf.ru/gameindustry/744880-ubisoft-ishchet-sotrudnikov-dlya-raboty-nad-vr-igrami-aaa-klassa-po-assassin-s-creed-i-splinter-cell
https://dtf.ru/gameindustry/744880-ubisoft-ishchet-sotrudnikov-dlya-raboty-nad-vr-igrami-aaa-klassa-po-assassin-s-creed-i-splinter-cell
DTF
Ubisoft ищет сотрудников для работы над VR-играми ААА-класса по Assassin’s Creed и Splinter Cell — Индустрия на DTF
Ранее Ubisoft запустила в России несколько VR-комнат по Assassin's Creed и Prince of Persia, в которых команда игроков должна совместно решать головоломки и проходить испытания.
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
31 мая — 2 июня пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, где все желающие познакомятся с принципами MDA-фреймворка, игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. Это может пригодиться в изучении нового перспективного направления геймдева 🎮
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/QWX12Q.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/QWX12Q.
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.
🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Привет!
На проект о кошкодевочках ищем UX/UI художницу. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/
Телеграм @andrew_chuprina
На проект о кошкодевочках ищем UX/UI художницу. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/
Телеграм @andrew_chuprina
Привет!
На проект о кошкодевочках ищем Юнити левел-дизайнера с совмещением роли технического гейм-дизайнера. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Интересуют уровни с интерактивным взаимодействием с обьектами, хотя бы отдаленно напоминающие постройку из блоков как в Minecraft. Простейший пример: дверь в Minecraft.
Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/
Телеграм @andrew_chuprina
На проект о кошкодевочках ищем Юнити левел-дизайнера с совмещением роли технического гейм-дизайнера. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Интересуют уровни с интерактивным взаимодействием с обьектами, хотя бы отдаленно напоминающие постройку из блоков как в Minecraft. Простейший пример: дверь в Minecraft.
Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/
Телеграм @andrew_chuprina
Компания Magic Group ищет в команду руководителя направления разработки гипер казуальных (hyper casual) игр, который смог бы совмещать в себе обязанности Team Lead / Creative Director / Product Owner / Lead Game Designer и выстроить работу направления с нуля.
📌 Основные Задачи:
— Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний.
— Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
— Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
— Управлять командой продакшена.
— Составлять pipeline проектов, контролировать технических и творческих исполнителей.
— Контролировать основные метрики и оперативно реагировать на их изменение.
— Анализировать рынок мобильных игр и поведение пользователей, разрабатывать новые концепции на базе имеющейся и пополняемой экспертизы.
— Планировать развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна.
📌 Требования:
— 2+ года опыта работы на аналогичных позициях в игровых проектах.
— Опыт успешного создания с 0 гипер-казуальных и казуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера.
— Портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов.
— Опыт руководства отделом/командой (управление доходами и расходами бюджета на уровне юнита/компании).
— Создание концепций проектов, проработка технических заданий (создание простых сценариев и концепций).
— Анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей.
— Приветствуется знание английского языка.
📌 Soft скиллы (Must Have):
— Системность, умение четко ставить цели и реализовывать их.
— Коммуникабельность, отличные навыки тайм-менеджмента.
— Наличие организаторских способностей и управленческих навыков.
— Способность мотивировать команду и вести её к успеху.
📌 Что предлагаем?
— Полную свободу для творчества, практически без ограничений;
— Возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах.
— ЗП (по итогам собеседования) + бонус (profit share) в виде процента от прибыли всех реализуемых совместных проектов.
— Атмосферу, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации.
— Гибкий график работы и возможность работать удаленно в любой точке мира. 📍
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях.
Feel free to contact me: https://t.me/magicDii
📌 Основные Задачи:
— Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний.
— Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
— Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
— Управлять командой продакшена.
— Составлять pipeline проектов, контролировать технических и творческих исполнителей.
— Контролировать основные метрики и оперативно реагировать на их изменение.
— Анализировать рынок мобильных игр и поведение пользователей, разрабатывать новые концепции на базе имеющейся и пополняемой экспертизы.
— Планировать развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна.
📌 Требования:
— 2+ года опыта работы на аналогичных позициях в игровых проектах.
— Опыт успешного создания с 0 гипер-казуальных и казуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера.
— Портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов.
— Опыт руководства отделом/командой (управление доходами и расходами бюджета на уровне юнита/компании).
— Создание концепций проектов, проработка технических заданий (создание простых сценариев и концепций).
— Анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей.
— Приветствуется знание английского языка.
📌 Soft скиллы (Must Have):
— Системность, умение четко ставить цели и реализовывать их.
— Коммуникабельность, отличные навыки тайм-менеджмента.
— Наличие организаторских способностей и управленческих навыков.
— Способность мотивировать команду и вести её к успеху.
📌 Что предлагаем?
— Полную свободу для творчества, практически без ограничений;
— Возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах.
— ЗП (по итогам собеседования) + бонус (profit share) в виде процента от прибыли всех реализуемых совместных проектов.
— Атмосферу, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации.
— Гибкий график работы и возможность работать удаленно в любой точке мира. 📍
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях.
Feel free to contact me: https://t.me/magicDii
Telegram
Diana K.
If you’re going to overthink, overthink all the ways it might work out
Всем привет! 🖐
В Chill Gaming - Мы занимаемся созданием мобильных игр. Сейчас разрабатываем мидкорную мобильную 3d игру на Unity для международной аудитории. Уже выпущена версия под андроид и тестируем под айос https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chillgaming.combatquest, и сейчас команда растет
📌 3D Animator Maya (junior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в профильной сфере от 1 года;
- Умение решать нестандартные задачи;
- Способность контролировать соблюдение сроков и качества работы;
- Опыт работы в Maya;
- Опыт риггинга и анимации персонажей;
- Наличие портфолио.
📌 Level дизайнер (junior), которой:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 1 года;
- Опыт создания уровней в Unity от 1 года;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Готовность решать сложные задачи;
- Креативность мышления и проактивность;
- Ты любишь работать в команде и спокойно воспринимаешь критику.
📌 Unity разработчика (middle +, senior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D от 4 лет;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами, VFX, SFX;
- Понимание принципов ООП;
- Проработка архитектурных решений;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы;
- Опыт работы с клиент-серверными приложениями от 2 лет;
Подробнее и другие вакансии на https://novosibirsk.hh.ru/employer/4275814
#Удаленка, оформление по ТК РФ. Пишите на почту: 📪 d.vlasova@chillgaming.net
В Chill Gaming - Мы занимаемся созданием мобильных игр. Сейчас разрабатываем мидкорную мобильную 3d игру на Unity для международной аудитории. Уже выпущена версия под андроид и тестируем под айос https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chillgaming.combatquest, и сейчас команда растет
📌 3D Animator Maya (junior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в профильной сфере от 1 года;
- Умение решать нестандартные задачи;
- Способность контролировать соблюдение сроков и качества работы;
- Опыт работы в Maya;
- Опыт риггинга и анимации персонажей;
- Наличие портфолио.
📌 Level дизайнер (junior), которой:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 1 года;
- Опыт создания уровней в Unity от 1 года;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Готовность решать сложные задачи;
- Креативность мышления и проактивность;
- Ты любишь работать в команде и спокойно воспринимаешь критику.
📌 Unity разработчика (middle +, senior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D от 4 лет;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами, VFX, SFX;
- Понимание принципов ООП;
- Проработка архитектурных решений;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы;
- Опыт работы с клиент-серверными приложениями от 2 лет;
Подробнее и другие вакансии на https://novosibirsk.hh.ru/employer/4275814
#Удаленка, оформление по ТК РФ. Пишите на почту: 📪 d.vlasova@chillgaming.net
Google Play
Combat Quest - Archer Hero RPG - Apps on Google Play
Archer hero! Take part in epic game of bow and arrow. Fantasy RPG action games!
Вакансия Unity Developer
#Удаленка #gamedev #геймдев #job #работа #Unity #Programming #UnityDev
Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
Испытательный срок 1 месяц
О нас
Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity не меньше 4 лет
- соответствующее опыту резюме
- опыт работы с Git
- опыт работы с 3D
- умение писать качественный код
- умение отшлифовывать игры до высокого качества
- опыт сборки билдов для GooglePlay
- опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы
Будет плюсом:
- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
- умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов
Контакты:
Telegram: @NeilGelo
#Удаленка #gamedev #геймдев #job #работа #Unity #Programming #UnityDev
Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
Испытательный срок 1 месяц
О нас
Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity не меньше 4 лет
- соответствующее опыту резюме
- опыт работы с Git
- опыт работы с 3D
- умение писать качественный код
- умение отшлифовывать игры до высокого качества
- опыт сборки билдов для GooglePlay
- опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы
Будет плюсом:
- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
- умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов
Контакты:
Telegram: @NeilGelo
Всем привет!
В студии Dark Crystal Games сразу несколько крутых вакансий.
Мы завершаем работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и собираемся начать еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Список вакансий:
💻 Co-Director / Director Assistant / Associate Director: https://spb.hh.ru/vacancy/44987132
🖌 Art Manager: https://spb.hh.ru/vacancy/44987175
🖼 Graphics Programmer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987216
🔫 Lead Animator: https://spb.hh.ru/vacancy/44987329
⌨️ Middle+/Senior Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987362
По любым вопросам пишите на почту: people@darkcrystalgames.com
или в личку: @tematopor
В студии Dark Crystal Games сразу несколько крутых вакансий.
Мы завершаем работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и собираемся начать еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Список вакансий:
💻 Co-Director / Director Assistant / Associate Director: https://spb.hh.ru/vacancy/44987132
🖌 Art Manager: https://spb.hh.ru/vacancy/44987175
🖼 Graphics Programmer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987216
🔫 Lead Animator: https://spb.hh.ru/vacancy/44987329
⌨️ Middle+/Senior Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987362
По любым вопросам пишите на почту: people@darkcrystalgames.com
или в личку: @tematopor
#Москва
Level Artist UE4 (фултайм, Москва)
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist (UE4) для работы над полнометражный детского мультфильма. Производство построено на игровом пайплайне.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.
Присылайте портфолио и резюме на hr@magicfactory.ru
#job #games #работа #Level_Artist #Middle #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Мультфильм #Анимация
Level Artist UE4 (фултайм, Москва)
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist (UE4) для работы над полнометражный детского мультфильма. Производство построено на игровом пайплайне.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.
Присылайте портфолио и резюме на hr@magicfactory.ru
#job #games #работа #Level_Artist #Middle #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Мультфильм #Анимация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет!
На проект о кошкодевочках ищем Unity программиста. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Телеграм @andrew_chuprina
На проект о кошкодевочках ищем Unity программиста. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.
Телеграм @andrew_chuprina
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
#Удаленка
Всем привет! 🙃
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #uxdesginer #uxдизайнер
Всем привет! 🙃
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка
В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.
Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики
Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
З\П по результатам собеседования.
Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #uxdesginer #uxдизайнер
Telegram
MyName
Человек есть Бог, а андроид создан по образу и подобию его.