Game Development Jobs
38.8K subscribers
1.51K photos
152 videos
16 files
7.98K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Проект: BRYCA - Формирование устойчивости молодежи в Центральной Азии влиянию языка вражды и дезинформации в Интернете и социальных медиа.
Позиция: Эксперт в области разрабатывания игр и игрового контента (образовательная игровая платформа QLEVER)
Даты: 7 июня 2021 года
Местоположение: дистанционно, с выездом в Бишкек, Кыргызстан в июле 2021 года (10 - 15 июля, 2021)

Задачи:
Эксперт будет работать под руководством проектного менеджера ERIM и в тесном сотрудничестве с партнерами проекта. Предполагается, что он/она должна выполнить следующие задачи:
- провести тренинг по разработке игр для повышения потенциала команды, задействованной в разработке игр для платформы QLEVER (не больше 15 человек). Тренинг должен выработать четкое понимание основных этапов разработки игр (структура, логика игры, уровни, задачи, вознаграждение и тд) и таким образом, помочь команде при создании игр (сделать процесс более эффективным);
- провести тренинг по созданию контента игр (в зависимости от дизайна игры, баланс между сюжетной линией, динамикой развития персонажа и взаимодействием с другими персонажами, создание нарративов (сюжетная линия, игровые роли и тд). Тренинг должен включать лучшие практики в области коммерческих игр и способы применения в нашем контексте.
- проанализировать платформу QLEVER и выработать конкретные рекомендации для улучшения и дальнейшего развития (например, учесть эргономику платформы, новые креативные способы оптимизировать участие пользователей, повысить привлекательность для уже зарегистрированных и потенциальных пользователей.

Предполагается, что эксперт представит следующие результаты:
Два тренинга по разработке дизайна игр и контента (4 дня);
Отчет по итогам двух тренингов, включая подробную программу тренингов, ключевые вопросы, рекомендации в разработке игр и любая информация, полезная для команды разработчиков QLEVER;
Анализ платформы QLEVER и рекомендации по улучшению и устойчиваости.
Профессиональные требования:
Образование в области IT, программирования, математики, стастики и других соотвествующих сфер; соотвествующий опыт работы может компенсировать образование в вышеперечисленных сферах;
Не менее 5 лет опыта работы в разработке игр; опыт работы в адаптации механики игр к нуждам платформы;
Аналитические способности с пониманием специфики индустрии игр;
Предыдщий опыт в проведении тренингов в области разработки игр и контента;
Понимание принципов UX/UI в мобильных приложениях;
Знания и предыдущий опыт работы в Центральной Азии и работы с уязвимой молодежью - преимущество;
Превосходные коммуникативные навыки, включая навыки письменной и устной презентации, дипломатические и эффективные навыки взаимодействия межличностного общения, навыки решения проблем/задач;
Свободное владение письменным и устным русским языком преимущество.

Если Вы заинтересованы, пожалуйста, отправьте свое резюме (включая имена и контактные данные двух специалистов, которые смогли бы прокомментировать ваш опыт и экспертизу) Майре Зейниловой (mzeinilova@erim.ngo) до 31 мая 2021 года (23:59 CET). В своем резюме, пожалуйста, укажите аналогичный опыт разработки игр (включая контент). Пожалуйста, также предоставьте бюджет 1) проведения анализа платформы, включая ориентировочное время выполнения; 2) дневную ставку за проведение тренингов. Все проездные расходы будут покрыты ERIM.
На собеседование будут приглашены только кандидаты, прошедшие предварительный отбор.
Hitapps в поисках Senior Unity Developer в команду Puzzle/Brain teasers.
Мы — продуктовая компания по разработке игр в таких направлениях как: Hyper-casual, Casual (Puzzle/Brain Teasers) & Midcore (Shooter).

Будущий сотрудник будет разрабатывать новые продукты и принимать стратегические решения в технических аспектах.
Подробное описание вакансии.

По всем вопросам можете обращаться к @Ruppel_K 🙂
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.

Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.

Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.

Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.

Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: office@montaponta.com
👍1
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.

Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853

А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090

Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/

Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya

Присоединяйся к нашей команде 🤝

Создавай игры вместе с нами 😊

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
​​Компания: Lipsar.studio – делаем красивые игры для Voodoo, AZUR, SayGames и вообще топовых паблишеров. Сейчас нас 30, в работе перманентно около 10 гиперкэж проектов, что много и поэтому масштабируемся. Горят вакансии Level и Concept художников в Арт-команде, открыты к пополнению разработчики (unity) и GD

Sale points: end-to-end проекты – делаешь свои игры целиком, тут команда экспертов у которых можно премудростям научиться, нет рутины, есть порядок
Возможные консерны: много работаем (надо уметь в work-life баланс и time-мнджмент, чтобы не подгореть), жанр (не всем подходит гиперкэж), нет ДМС

Задачи для будущего коллеги или коллег (можно выбрать "свой" блок и круто, если получится совмещать)
По концепт-арту: разработка стилистики игр, поиск и адаптация ассетов, создание концептов для 3d художников.
Левел-арт: сборка сцены из ассетов в Unity, корректировка моделей и создание пропсов, настройка материалов, света, камеры и оптимизация рендеринга (лоды, материалы, атласы, запекание)

По условиям:
- работаем в коворкингах и из дома, есть команды в Петербурге, Иннополисе и Новосибирске;
- получаем белую з.п. (примерная вилка 50-120k, отталкиваемся от компетенций и ожиданий) и премии;
- горизонтальная структура, здоровье процессов и компетенцией, добрые отношения в команде

Контакт: @NastyaPreobrazh
Forwarded from Digital Jobs
Мы: Synthetic Domain + M E G A 9 P I X E L
Умеем: Разрабатываем игры на PC/Android, Самоиздатель.
В будущем: Разработка AR приложений и проектов. Свой игровой движок.

Игра:

Техническое название проекта: Malignity
Платформа: PC, iOS, Android, Switch, PS4, Xbox.
Жанр: Обратный dungeon crawl / Эксперимент.

Основная задачи: Рисовать + Анимировать.

Хотим:

- Пиксель артиста с опытом в анимации, главное вникнуть в атмосферу темного фентези.
- Чтоб нам нарисовали интерфейс, но если только в этом специализируетесь, ещё лучше!
- Чтоб нам нарисовали фоновые объекты и персонажей. Если у вас к этому душа, то ещё лучше!

Даём:

Работать удаленно, без переездов. Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / Лёха-фабрика.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Как платим: Проекты не кидаем на пол пути, можем чучуть задержать, если по модели оплаты - фриланс. Оплачиваем за каждую работу отдельно. Другие модели рассматриваем.

Лёха:
balalayka65@gmail.com
+79244944424 (Telegram, WhatsApp).
#Удаленка #UI #UX #UI/UX #2D #Art #game #игры

Всем привет! 🙂

Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка

В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.

Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики

Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь

Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.

З\П по результатам собеседования.

Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
#Удаленка #gamedev #геймдев #job #работа #Unity #Programming #UnityDev

Всем привет! 🙂

Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка

В игровую продуктовую компанию ищем Middle Unity Developer для удаленного сотрудничества.

Требования:
- Понимание принципов разработки на C#
- Понимание принципов работы с Unity
- Умение адекватно оценивать сроки исполнения задач
- Навык работы с Git.
- опыт в программировании от 3 лет;
- желание создавать интересные и необычные игры;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity ECS будет огромным плюсом.
- Наличие выпущенных проектов, участие в геймджемах;

Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS

Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.

⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS

🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.

☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
​​31 мая — 2 июня пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, где все желающие познакомятся с принципами MDA-фреймворка, игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. Это может пригодиться в изучении нового перспективного направления геймдева 🎮

Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/QWX12Q.

🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные знания на практике.

🎁 Все, кто сдаст домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».

Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени!
Привет!

На проект о кошкодевочках ищем UX/UI художницу. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.

Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/

Телеграм @andrew_chuprina
Привет!

На проект о кошкодевочках ищем Юнити левел-дизайнера с совмещением роли технического гейм-дизайнера. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.

Интересуют уровни с интерактивным взаимодействием с обьектами, хотя бы отдаленно напоминающие постройку из блоков как в Minecraft. Простейший пример: дверь в Minecraft.

Страничка концепта игры: http://naukograd270.com/

Телеграм @andrew_chuprina
Компания Magic Group ищет в команду руководителя направления разработки гипер казуальных (hyper casual) игр, который смог бы совмещать в себе обязанности Team Lead / Creative Director / Product Owner / Lead Game Designer и выстроить работу направления с нуля.

📌 Основные Задачи:
Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний.
— Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
— Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
— Управлять командой продакшена.
— Составлять pipeline проектов, контролировать технических и творческих исполнителей.
— Контролировать основные метрики и оперативно реагировать на их изменение.
Анализировать рынок мобильных игр и поведение пользователей, разрабатывать новые концепции на базе имеющейся и пополняемой экспертизы.
Планировать развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна.

📌 Требования:
— 2+ года опыта работы на аналогичных позициях в игровых проектах.
— Опыт успешного создания с 0 гипер-казуальных и казуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера.
Портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов.
— Опыт руководства отделом/командой (управление доходами и расходами бюджета на уровне юнита/компании).
— Создание концепций проектов, проработка технических заданий (создание простых сценариев и концепций).
— Анализ ключевых показателей, баланса проекта и поведения пользователей.
— Приветствуется знание английского языка.

📌 Soft скиллы (Must Have):
— Системность, умение четко ставить цели и реализовывать их.
— Коммуникабельность, отличные навыки тайм-менеджмента.
— Наличие организаторских способностей и управленческих навыков.
— Способность мотивировать команду и вести её к успеху.

📌 Что предлагаем?
— Полную свободу для творчества, практически без ограничений;
— Возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах.
— ЗП (по итогам собеседования) + бонус (profit share) в виде процента от прибыли всех реализуемых совместных проектов.
— Атмосферу, где легко оставаться собой: минимум формализма, открытые коммуникации.
— Гибкий график работы и возможность работать удаленно в любой точке мира. 📍
— Профессиональный рост, участие в профильных конференциях.

Feel free to contact me: https://t.me/magicDii
Всем привет! 🖐

В Chill Gaming - Мы занимаемся созданием мобильных игр. Сейчас разрабатываем мидкорную мобильную 3d игру на Unity для международной аудитории. Уже выпущена версия под андроид и тестируем под айос https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chillgaming.combatquest, и сейчас команда растет

📌 3D Animator Maya (junior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в профильной сфере от 1 года;
- Умение решать нестандартные задачи;
- Способность контролировать соблюдение сроков и качества работы;
- Опыт работы в Maya;
- Опыт риггинга и анимации персонажей;
- Наличие портфолио.

📌 Level дизайнер (junior), которой:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в сфере мобильных игр от 1 года;
- Опыт создания уровней в Unity от 1 года;
- Желание развиваться и совершенствоваться в левел-дизайне;
- Готовность решать сложные задачи;
- Креативность мышления и проактивность;
- Ты любишь работать в команде и спокойно воспринимаешь критику.

📌 Unity разработчика (middle +, senior), который:
Что ждем от тебя:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D от 4 лет;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами, VFX, SFX;
- Понимание принципов ООП;
- Проработка архитектурных решений;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы;
- Опыт работы с клиент-серверными приложениями от 2 лет;


Подробнее и другие вакансии на https://novosibirsk.hh.ru/employer/4275814

#Удаленка, оформление по ТК РФ. Пишите на почту: 📪 d.vlasova@chillgaming.net
Вакансия Unity Developer
#Удаленка #gamedev #геймдев #job #работа #Unity #Programming #UnityDev

Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
Испытательный срок 1 месяц

О нас

Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.

Кого мы ищем:

Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.

Что надо будет делать:

- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK

Что хотелось бы от тебя:

- опыт работы с Unity не меньше 4 лет
- соответствующее опыту резюме
- опыт работы с Git
- опыт работы с 3D
- умение писать качественный код
- умение отшлифовывать игры до высокого качества
- опыт сборки билдов для GooglePlay
- опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы

Будет плюсом:

- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
- умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов

Контакты:

Telegram: @NeilGelo
Всем привет!

В студии Dark Crystal Games сразу несколько крутых вакансий.

Мы завершаем работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и собираемся начать еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.

Список вакансий:
💻 Co-Director / Director Assistant / Associate Director: https://spb.hh.ru/vacancy/44987132
🖌 Art Manager: https://spb.hh.ru/vacancy/44987175
🖼 Graphics Programmer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987216
🔫 Lead Animator: https://spb.hh.ru/vacancy/44987329
⌨️ Middle+/Senior Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/44987362

По любым вопросам пишите на почту: people@darkcrystalgames.com
или в личку: @tematopor
#Москва

Level Artist UE4 (фултайм, Москва)

Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist (UE4) для работы над полнометражный детского мультфильма. Производство построено на игровом пайплайне.

Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).

Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.

Присылайте портфолио и резюме на hr@magicfactory.ru

#job #games #работа #Level_Artist #Middle #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Мультфильм #Анимация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет!

На проект о кошкодевочках ищем Unity программиста. Скидывай мне свои работы, назови стоимость часа и приступай к оплачиваемому тестовому.

Телеграм @andrew_chuprina
​​🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com

Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие

Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях

Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)

Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai

#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
#Удаленка

Всем привет! 🙃

Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка

В игровую продуктовую компанию ищем UI/UX Designer для удаленного сотрудничества.

Задачи:
- Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса
- Поддерживание визуального стиля интерфейса
- Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру
- Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики

Требования:
- Наличие портфолио
- Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять
- Умение работать в заданной стилистике
- Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр
- Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь

Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.

З\П по результатам собеседования.

Контакты:
https://t.me/nobodynocase
dimitry.abramenkov@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #uxdesginer #uxдизайнер