Анимационная студия Magic Factory ищет в свою команду Unreal Engine разработчика среднего или начального уровня.
Мы молодая анимационная студия «Magic Factory». В качестве основы пайплайна нами выбран игровой движок Unreal Engine. У нас появляется все больше крупных и интересных проектов, поэтому мы снова расширяем свою команду и ищем Unreal Engine разработчика.
Необходимые навыки:
1) Знание векторной математики, хорошая математическая составляющая будет большим плюсом.
2) Знакомство с игровым движком UE4 и знание каких-либо языков программирования (с++, java, python) либо желание их изучать, желание развиваться в этом направлении.
3) Аналитический склад ума.
4) Понимание необходимости тестирования и документирования разработки.
Задачи:
- Разработка функционала для UE4 (работа с sequencer, actor, blueprint).
Мы предлагаем:
- Конкурентную зп (по итогам собеседования)
- Амбициозные проекты
- Сильную команду
- Комфортные условия работы
Пишите нам на почту: hr@magicfactory.ru
Мы молодая анимационная студия «Magic Factory». В качестве основы пайплайна нами выбран игровой движок Unreal Engine. У нас появляется все больше крупных и интересных проектов, поэтому мы снова расширяем свою команду и ищем Unreal Engine разработчика.
Необходимые навыки:
1) Знание векторной математики, хорошая математическая составляющая будет большим плюсом.
2) Знакомство с игровым движком UE4 и знание каких-либо языков программирования (с++, java, python) либо желание их изучать, желание развиваться в этом направлении.
3) Аналитический склад ума.
4) Понимание необходимости тестирования и документирования разработки.
Задачи:
- Разработка функционала для UE4 (работа с sequencer, actor, blueprint).
Мы предлагаем:
- Конкурентную зп (по итогам собеседования)
- Амбициозные проекты
- Сильную команду
- Комфортные условия работы
Пишите нам на почту: hr@magicfactory.ru
#UnrealEngine
На новый неанонсированный игровой проект в жанре TPS ищем в нашу команду арт-директора.
Обязанности:
- Формирование визуального стиля игры с нуля
- Подготовка Art Style Guide
- Работа над вертикальным срезом
- Формирование арт отдела
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий
- Прямое взаимодействие с командой разработчиков в вопросах визуальной части.
- Разработка пайплайна
- Оценка предстоящих работ, бюджета и сроков их исполнения.
- Составление ТЗ для арт отдела, и контроль исполнения 2D концептов, 3D, 3D анимации и UI
- Участие в создании концептов, помощь в рабочих вопросах артотделу
- Работа над промо арт
- Контроль качества контента
- Улучшение подхода к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкивается команда, помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Требования:
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Опыт работы в индустрии от 5 лет
- Сильные навыки концепт арта
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Навыки 3D-моделирования, и подготовки моделей для работы в движке
- Работа с окружением и материалами в Unreal Engine
- Отличная насмотренность
- Гибкость и быстрая обучаемость
- Любовь к видеоиграм
Плюсом будет:
- Сильный технический уровень работы как в 2D так и 3D пайплайнах
- Владение широким спектром софта
- Опыт удаленной работы
Условия:
- Удаленная работа
- Регулярные созвоны с командой
- Полная занятость
- ЗП по результатам собеседования
Условия найма:
- Выполнение тестового задания
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
Контакты для связи:
@dmitry_blv
На новый неанонсированный игровой проект в жанре TPS ищем в нашу команду арт-директора.
Обязанности:
- Формирование визуального стиля игры с нуля
- Подготовка Art Style Guide
- Работа над вертикальным срезом
- Формирование арт отдела
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий
- Прямое взаимодействие с командой разработчиков в вопросах визуальной части.
- Разработка пайплайна
- Оценка предстоящих работ, бюджета и сроков их исполнения.
- Составление ТЗ для арт отдела, и контроль исполнения 2D концептов, 3D, 3D анимации и UI
- Участие в создании концептов, помощь в рабочих вопросах артотделу
- Работа над промо арт
- Контроль качества контента
- Улучшение подхода к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкивается команда, помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Требования:
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Опыт работы в индустрии от 5 лет
- Сильные навыки концепт арта
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Навыки 3D-моделирования, и подготовки моделей для работы в движке
- Работа с окружением и материалами в Unreal Engine
- Отличная насмотренность
- Гибкость и быстрая обучаемость
- Любовь к видеоиграм
Плюсом будет:
- Сильный технический уровень работы как в 2D так и 3D пайплайнах
- Владение широким спектром софта
- Опыт удаленной работы
Условия:
- Удаленная работа
- Регулярные созвоны с командой
- Полная занятость
- ЗП по результатам собеседования
Условия найма:
- Выполнение тестового задания
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
Контакты для связи:
@dmitry_blv
Хотите освоить фреймворк ASP. NET Core?
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/yyOn/
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/yyOn/
#Удаленка
Привет всем!
В студию Gamepack требуется UI Artist на казуальный мобильный проект.
Основные задачи:
- Создание дизайнов UI элементов для мобильных игровых проектов от концепта до финала, как с 0, так и с попаданием в заданную стилистику;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио.
Проектная занятость, парт-тайм, при хорошем навыке можем взять на фул-тайм.
Плюсом будет умение работы с Adobe Illustrator, знание английского языка.
Рейт 15-25$ в зависимости от навыков, мы ищем художника уровня senior или middle.
Необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание.
Пишите на почту: gazhalalolita@gmail.com
#senior #middle #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UI_Artist #UIArtist
Привет всем!
В студию Gamepack требуется UI Artist на казуальный мобильный проект.
Основные задачи:
- Создание дизайнов UI элементов для мобильных игровых проектов от концепта до финала, как с 0, так и с попаданием в заданную стилистику;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио.
Проектная занятость, парт-тайм, при хорошем навыке можем взять на фул-тайм.
Плюсом будет умение работы с Adobe Illustrator, знание английского языка.
Рейт 15-25$ в зависимости от навыков, мы ищем художника уровня senior или middle.
Необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание.
Пишите на почту: gazhalalolita@gmail.com
#senior #middle #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UI_Artist #UIArtist
Компания Stereo7 Games ищет Cocos2DX разработчика. Разработка игры Camp Defense (iOS/Android)
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: hr@stereo7.com
Город: Новосибирск
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Зарплата: от 50 до 100 тысяч рублей
Требования:
* Опыт разработки под C++
* Знание и понимание принципов и шаблонов ООП
* Работоспособность, предприимчивость, желание развивать продукт
* Опыт работы с системами контроля версий
Существенным плюсом будет:
* Опыт разработки приложений под мобильные устройства
* Участие в разработке игр
* Опыт работы с Cocos 2D
Мы даём:
* Достойную, конкурентную зарплату.
* Возможность пересмотра зарплаты.
* Возможность создавать качественные приложения мирового уровня. Ценный опыт разработки реальных приложений.
* Возможность повысить свой профессиональный уровень.
* Полный соц. пакет
* Отправляйте, пожалуйста, резюме с пометкой в теме письма "C++ разработчик".
Контакты:
@SiberianPaaanda
Почта: hr@stereo7.com
Saber Interactive - одна из ведущих студий по производству игр AAA-класса.
Уже более 20 лет мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы, среди наших работ: серия игр Halo, Quake Champions, MudRunner, World War Z и др.
Сейчас мы ищем 3D Аниматора, который дополнит нашу арт-команду для реализации не менее амбициозных проектов.
Задачи:
🔸3D анимация персонажей для проекта в жанре шутер
🔸Keyframe анимация реалистичных персонажей
🔸Работа с mo-cap данными
Требования:
🔸Наличие портфолио
🔸Профессиональное владение 3D редактором Maya
🔸Опыт работы в мультипликации, игровой или кино-индустрии
Приветствуется:
🔸Опыт создания анимации боев
🔸Знание технологий: rigging, skinning, character setup
🔸Знакомство с Motion Builder, Unity, Unreal Engine
Мы предлагаем:
🔸Достойную заработную плату
🔸Возможность работать удалено или в нашем комфортном офисе
🔸График 5/2, гибкое начало дня
🔸Скидку в фитнес-клуб/бассейн
🔸Обучение английскому языку
🔸Оплату больничных в 100% размере
Ждем ваши отклики в Tg @seltyrin
Уже более 20 лет мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы, среди наших работ: серия игр Halo, Quake Champions, MudRunner, World War Z и др.
Сейчас мы ищем 3D Аниматора, который дополнит нашу арт-команду для реализации не менее амбициозных проектов.
Задачи:
🔸3D анимация персонажей для проекта в жанре шутер
🔸Keyframe анимация реалистичных персонажей
🔸Работа с mo-cap данными
Требования:
🔸Наличие портфолио
🔸Профессиональное владение 3D редактором Maya
🔸Опыт работы в мультипликации, игровой или кино-индустрии
Приветствуется:
🔸Опыт создания анимации боев
🔸Знание технологий: rigging, skinning, character setup
🔸Знакомство с Motion Builder, Unity, Unreal Engine
Мы предлагаем:
🔸Достойную заработную плату
🔸Возможность работать удалено или в нашем комфортном офисе
🔸График 5/2, гибкое начало дня
🔸Скидку в фитнес-клуб/бассейн
🔸Обучение английскому языку
🔸Оплату больничных в 100% размере
Ждем ваши отклики в Tg @seltyrin
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja, Jetpack Joyride. Мы расширяемся и ищем амбициозного технического художника - лида, который хотел бы заниматься популярной мобильной казуальной игрой и менеджерить небольшую команду.
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Мечтаете заявить о себе миру? Хотите делиться знаниями с широкой аудиторией?
На курсе «Профессия стрим-блогер» узнаете, как с помощью YouTube и Twitch поделиться полезными навыками со зрителями, получить новых клиентов и зарабатывать на рекламе.
Создадите уникальный имидж, прокачаете ораторские навыки, запишете свои первые видео и сможете привлекать аудиторию интересным контентом.
Под руководством успешных блогеров вы научитесь:
📌 вести блог на Youtube — найдёте идею для канала и будете снимать ролики, которые зацепят аудиторию;
📌 стримить — прокачаете ораторские навыки, запустите онлайн-шоу на Twitch и монетизируете свой канал;
📌 редактировать фотографии — будете создавать стильные обложки для каналов и графику для соцсетей;
📌 монтировать видео — с нуля освоите программу Adobe Premiere и сделаете видео более интересными с помощью видеоэффектов и мультикамеры.
Подробности на сайте https://clc.am/TdaD6w, записывайтесь!
На курсе «Профессия стрим-блогер» узнаете, как с помощью YouTube и Twitch поделиться полезными навыками со зрителями, получить новых клиентов и зарабатывать на рекламе.
Создадите уникальный имидж, прокачаете ораторские навыки, запишете свои первые видео и сможете привлекать аудиторию интересным контентом.
Под руководством успешных блогеров вы научитесь:
📌 вести блог на Youtube — найдёте идею для канала и будете снимать ролики, которые зацепят аудиторию;
📌 стримить — прокачаете ораторские навыки, запустите онлайн-шоу на Twitch и монетизируете свой канал;
📌 редактировать фотографии — будете создавать стильные обложки для каналов и графику для соцсетей;
📌 монтировать видео — с нуля освоите программу Adobe Premiere и сделаете видео более интересными с помощью видеоэффектов и мультикамеры.
Подробности на сайте https://clc.am/TdaD6w, записывайтесь!
Ребят, для проекта, о котором пока не могу ничего сказать, собираю контакты крутых 3D моделлеров. В ближайшем будущем планируем набрать небольшую команду (удаленка).
Будут нужны игровые модели под движок (UE). Нам требуются пропсы, техника, модели окружения и персонажи. Если вы заинтересованы - кидайте портфолио и контакты мне в личку, всех кто нам подойдет я занесу себе в табличку и свяжусь в будущем при необходимости. Спасибо!
Картинки из интернета, просто для примера.
P.S. буду благодарен за репосты :)
Контакты:
https://vk.com/homerender
Будут нужны игровые модели под движок (UE). Нам требуются пропсы, техника, модели окружения и персонажи. Если вы заинтересованы - кидайте портфолио и контакты мне в личку, всех кто нам подойдет я занесу себе в табличку и свяжусь в будущем при необходимости. Спасибо!
Картинки из интернета, просто для примера.
P.S. буду благодарен за репосты :)
Контакты:
https://vk.com/homerender
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Привет!
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
http://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: http://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
http://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: http://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Всем привет! Ребят, у нас в компании ищут мидлов и синьеров 3D моушнов. Решил сам сюда написать, чтобы из первых уст, так сказать. Нужно будет делать промо/рекламные ролики для мобилок. Компания и команда быстро растёт, появляются всё новые и новые интересные задачи. Делаем полноценные аниматики, работа интересная. Работает в синьке, блендере и анриле. Команда дружная, крутой офис, разные корпоративные ништяки.
Тут положу официальное описание:
https://hh.ru/vacancy/43625083
Если кто в поиске, присылайте свои шоурилы или портфолио мне в личку. @Timmy_Timmyy
Закинул несколько примеров того, что мы делаем:
https://disk.yandex.ru/d/8AEEXaIDWVxYYA
Тут положу официальное описание:
https://hh.ru/vacancy/43625083
Если кто в поиске, присылайте свои шоурилы или портфолио мне в личку. @Timmy_Timmyy
Закинул несколько примеров того, что мы делаем:
https://disk.yandex.ru/d/8AEEXaIDWVxYYA
Добрій день! Ищу очень срочно фрилансеров на проект
1. Unity dev - middle
2. Unreal dev - junior +
3. Game designer
требования по Юнити REQUIRED SKILLS (What candidate need to know) * More than 2 years of experience in Unity3D application development; Good understanding of OOP, OOD, and design patterns; Strong knowledge of C#. Experience in application development on the .NET platform; VR Experience; Knowledge of linear algebra fundamentals; Good understanding of Agile-methodology of development; Experience in delivering VR games or apps; Written and spoken English (at least Intermediate level). RESPONSIBILITIES (what employee will do) * Development of Game/VR project; Update UI / UX; Update interaction with objects; Performance optimization; DESCRIPTION OF THE PROJECT * VR project HOW LONG WILL BE PROJECT * about 6 months
Preferable candidates from Ukraine
Писать в личку или на почту olia.yefimchuk@gmail.com
1. Unity dev - middle
2. Unreal dev - junior +
3. Game designer
требования по Юнити REQUIRED SKILLS (What candidate need to know) * More than 2 years of experience in Unity3D application development; Good understanding of OOP, OOD, and design patterns; Strong knowledge of C#. Experience in application development on the .NET platform; VR Experience; Knowledge of linear algebra fundamentals; Good understanding of Agile-methodology of development; Experience in delivering VR games or apps; Written and spoken English (at least Intermediate level). RESPONSIBILITIES (what employee will do) * Development of Game/VR project; Update UI / UX; Update interaction with objects; Performance optimization; DESCRIPTION OF THE PROJECT * VR project HOW LONG WILL BE PROJECT * about 6 months
Preferable candidates from Ukraine
Писать в личку или на почту olia.yefimchuk@gmail.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подписывайтесь на канал с вакансиями Plarium Ukraine! Сейчас открыты позиции для разработчиков, художников, мультимедиа-дизайнеров и других специалистов с разным опытом работы. Для некоторых вакансий доступна программа релокации.
Также в канале недавно опубликовали новость о наборе на оплачиваемую стажировку для C# Developers и QA Engineers.
Кроме вакансий вы найдете статьи от специалистов Plarium, советы начинающим, подборки книг, арты и синематики. Один из самых известных проектов компании – Raid: Shadow Legends, RPG в сеттинге темного фэнтези.
Не пропустите свою вакансию и полезные материалы о работе в геймдеве. Подписывайтесь!
Также в канале недавно опубликовали новость о наборе на оплачиваемую стажировку для C# Developers и QA Engineers.
Кроме вакансий вы найдете статьи от специалистов Plarium, советы начинающим, подборки книг, арты и синематики. Один из самых известных проектов компании – Raid: Shadow Legends, RPG в сеттинге темного фэнтези.
Не пропустите свою вакансию и полезные материалы о работе в геймдеве. Подписывайтесь!
Вакансия UE Environment / Props Artist
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на fstr@fstr.tech
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на fstr@fstr.tech
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
re-factory.ru
ReFactory
Game ReFactory
Всем привет!
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Forwarded from Denis Dybsky
друзья, ищем себе в Smartymed человека (не компанию), который умеет в 3D UI интерфейсы
проект Smartymed - AR/MR платформа для медицинского образования/тренинга и телемедицины
небольшое промо видео собранное на коленке и которое дает представление о текущем интерфейсе, можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=CbKWTfqWQYM (не обращайте внимания на 40+ зубов ;) )
ищем на парт тайм, задача - отрисовка интерфейса для Hololens 2, ТЗ написано, есть продукт-менеджер.
писать сюда - @Laklak999
проект Smartymed - AR/MR платформа для медицинского образования/тренинга и телемедицины
небольшое промо видео собранное на коленке и которое дает представление о текущем интерфейсе, можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=CbKWTfqWQYM (не обращайте внимания на 40+ зубов ;) )
ищем на парт тайм, задача - отрисовка интерфейса для Hololens 2, ТЗ написано, есть продукт-менеджер.
писать сюда - @Laklak999
YouTube
Using XR Doctor for Dentistry