Game Development Jobs
38.6K subscribers
1.5K photos
150 videos
16 files
7.96K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Arseny
Добрый день! Ищу того, кто сможет перекомпилировать AR приложение андроида для ios и выложить в appstore. Пишите в лс плиз.
Требуется 2D художник (удалено). Наша компания называется WELLORE
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики.
Наша команда создает 3D модели: персонажей, существ, локаций, зданий, техники и оружия.
Используем Low-poly, High-poly моделирование, PBR-текстурирование, 3D скульптинг.
Готовим ассеты для Unreal Engine, Unity 3D, CryEngine.
Рисуем локации, иллюстрации, персонажей, игровые объекты и иконки. Делаем концепт-арт для 2Д и 3Д игр.

Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу, работу в удобное для Вас время, работу в удобном для Вас месте;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме;
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры полностью ведут общение от момента начала до окончания проекта;
- гарантируем профессиональный и карьерный рост при ваших высоких показателях;
- внутренние обучающие программы, оплата внешних образовательных курсов;

Обязанности:
- создание графики для мобильных и казуальных игр;
- создание концептов в соответствии с техническим заданием или референсами;
- создание графического контента (фоновые изображения, персонажи, объекты, иконки и т.д.);
- разработка промо материалов и игрового интерфейса;
- работа с растровой и векторной графикой;

Наши требования к кандидатам
Образование: художественная школа + профильное образование на дизайнера/художника. Наличие дополнительных курсов будет плюсом.
Профессиональные навыки:
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- наличие портфолио;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
Личностные и деловые качества:
- усидчивость, высокий уровень ответственности, неконфликтность, способность работать самостоятельно;
- обладаете яркой фантазией, креативным мышлением, развитым чувством прекрасного;
- ориентируетесь на результат, предпочитаете командную работу;
- способны воспринимать объективную критику;
Отправьте свое портфолио на электронную почту: if@wellore.com, телеграм InnaFomenko81. Далее будем общаться по результату просмотра портфолио.
#Удаленка

Unity Network Developer (realtime), з/п готовы обсуждать! Работа по часовому поясу UTC +7 (+/- 2 часа).
Мы, Polecat, занимаемся разработкой программного обеспечения с 2009 года.
Мы предлагаем вакансию Unity Network Developer в команде разработки мобильного PvP Arena Fighter-а в сеттинге гладиаторских боев.

В данный момент проект запускается и мы ищем разработчика, который сможет самостоятельно с нуля реализовать сетевую составляющую геймплея и в дальнейшем продолжить разработку продукта.

Команда проекта (продюсер, концепт художник, геймдизайнер) состоит из бывших сотрудников EA Games c 15-летним опытом работы в игровой индустрии.

Мы ждем от кандидата

Опыт разработки игр на Unity от 2-х лет.
Уверенное знание C#.
Опыт разработки realtime мультиплейров.
Опыт разработки мобильных игр.
Опыт работы с сетевым стеком Unity (Photon, NormCore, Unet, Mirror)
Опыт работы с Git.
Знание английского на достаточном для регулярного общения с дизайнером уровне.
Портфолио.
Подробности здесь: https://docs.google.com/document/d/1ZPLEpmcIDeO_POQk_UrdwhmdEaVrpoiNbesm5MSOEvM/edit#

Для связи:
тг @svetlana_hr_shcherbakova
телефон 79159652266

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Network #Photon #NormCore #Unet #Mirror
Всем привет,
На большой игровой проект ММО ищем проектного менеджера с частичной занятостью (part time). Мы работаем над интересным игровым проектом с нуля уже около полугода, обязанности ПМа выполняли все участники проекта понемногу, но вот пришло время делегировать эти обязанности профессионалу.
Команда небольшая, наша (программисты, гейм-дизайнер и UI художник) - 7 человек + команда контента со стороны заказчика - 3 человека (level designer, художник по персонажам, environment artist).

Нам нужен человек, который сможет объединить эти команды и выстроить процессы. Вот перечень обязанностей:
— разбивка продукта на компоненты и раздача их исполнителям - совместно со всеми участниками проекта;
— постановка рабочего процесса в команде;
— определение приоритетности задач;
— организация работы команды вокруг требуемой задачи;
— отслеживание состояния проекта, хода выполнения задач;
— отслеживание должной приоритетности выполнения задач;
— отличные навыки владения Jira + Confluence;
— отслеживание нагрузки задачами и прогресса по задачам каждого разработчика;
— отслеживание сроков выполнения задач;
— общение с заказчиком;
— предоставление заказчику отчетности о ходе выполнения задач и проекта в целом;

Желателен опыт ведения игровых проектов. Это важное требование, но мы готовы рассмотреть кандидатов и без игрового опыта, и тем не менее опыт ведения IT проектов должен быть не менее двух лет.

Необходим хороший уровень английского, устного и письменного, крепкий Intermediate и выше.

Со своей стороны гарантируем отличные условия работы, свободный график, удалённо, частичная занятость - можете совмещать с работой на другом проекте. Оплата труда раз в месяц удобным вам способом в валюте или с привязкой к текущему курсу. Уровень оплаты от $10/час.

Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
🔥Вакансия: Разработчик Unity (uGUI)

Город: Санкт-Петербург
Формат работы: full-time, part-time
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП

Компания LLC Siridar – это группа профессионалов из Санкт-Петербурга с опытом более 10 лет в игровой индустрии, которые в 2020 году объединились для запуска нового масштабного MMO PRG проекта в жанре Survival для мобильных устройств (сеттинг – постапокалипсис с зомби/мутантами).

Мы ищем опытного Unity разработчика, который возьмет на себя задачи по интеграции графики и UI в проект, а также по разработке кода, связанного с UI.

🔍: Подробности о вакансии по ссылкe
📩: siridarr@gmail.com
📮 @whyshyme
Ищу начинающего Unity разработчика.

Нужно сделать игру на Unity. Игра для PC для публикации в Steam.
15 простых уровней с одинаковой механикой – кликер.

Нужно быть на связи. Успеть закончить игру за 1 месяц.

Проект будем вести в JIRA.
Я конечный заказчик игры и сильно заинтересован в результате. На связи 24x7. Все, что от меня зависит, буду делать максимально быстро.

Готов к оплате по неделям. Если успеем сделать игру за месяц, то +25% к оплате.
Бюджет 40 000 руб за игру.

Контакты:
@shilovev


⚠️Друзья!Очень просим сказать, что вы от канала @devjobs. Будем вам благодарны! ⚠️
Компания WakeApp — один из лидеров в сфере продвижения мобильных приложений в России. Мы специализируемся на привлечении лояльных пользователей в mobile и входим в список ТОП-10 самых влиятельных компаний мира в сфере мобильного маркетинга по версии Appsflyer.

В связи с открытием направления Разработки мобильных игр, приглашаем Гейм-дизайнера для работы над игрой в жанре “батлер”.

Обязанности:
⁃ полный цикл разработки игровых систем и элементов;
⁃ постоянный анализ и выработка предложений по улучшению игрового процесса, систем и отдельных элементов;
⁃ написание игровой документации;
⁃ тесное взаимодействие с командой проекта.

Требования:
⁃ опыт работы — от 1 года;
⁃ опыт работы над мобильными проектами;
⁃ умение грамотно излагать свои мысли устно и письменно;
⁃ понимание тонкостей создания игровых механик с визуальной, логической и функциональной точки зрения;
⁃ знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.

Условия:
⁃ интересная работа, возможность профессионального и карьерного роста;
⁃ достойная заработная плата;
⁃ комфортный офис в 5 минутах ходьбы от м. Бауманская или удаленная работа;
⁃ график работы 5/2 (гибкое начало рабочего дня), отпуск 28 календарных дней;
⁃ дружный и молодой коллектив единомышленников;
⁃ чай, кофе, сладости, свежие фрукты, PS4, комната отдыха, праздники, тимбилдинги.

Пишите в телеграм @divinogradova или на почту dvinogradova@wakeapp.ru
☠️Что делать, когда Unity-игра выросла из папки Resources?☠️

БЕСПЛАТНЫЙ MEETUP

🚀'КРАСИВО УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ В РЕСУРСНОМ ХАОСЕ ИГР'

В гостях у авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'

☄️Спикер: ИВАН КАЛУГИН, Senior Unity Developer

- На каком этапе разработки нужно отказаться от использования папки Resources, и что делать дальше?
- Что такое бандловая система, зачем о ней знать при переходе на Adressables?
- И, главное, как построить УДОБНУЮ систему управления ассетами и не захлебнуться в огромном количестве разноплановых ресурсов игры?

Ответы на все эти вопросы, хитрые трюки и грязные хаки ждут вас на митапе!

Записывайтесь прямо сейчас!

🤘СТАРТ 22 декабря,
19.30 Киев
20.30 Мск
https://youtu.be/Mx29_WJXlfo

💀Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
РЕГИСТРАЦИЯ: https://land.k-syndicate.school/meetup.html

КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ ИГР: https://land.k-syndicate.school/

ОТКРЫТОЕ GAMEDEV COMMUNITY K-SYNDICATE: https://discord.gg/tNCpu6JU26
#3D_разработчик #Unreal #Unity #middle #Developer #Москва #вакансия
🎯Компания: Сбербанк
Локация: офис г. Москва, Кутузовский проспект 32 к. 1
Условия: оформление в штат партнера по ТК или через ИП
Уровень ЗП: 240 000 net или 16 000 ИП день.
Позиция: 3D разработчик (Unreal/Unity).

🎯Проект: Виртуальные персонажи.
Разыскиваем опытного специалиста в 3D разработке, для развития направления «Виртуальные персонажи».

🎯Для нас важно:
• опыт разработки на C++ или C# от трех лет;
• опыта программирования в сфере 3D от двух лет;
• опыт работы с Unreal или Unity;
• анимации персонажей, включая skinning и blend shapes.
Плюсом будет:
• опыт разработки на Python;
• опыт разработки игр;
• программирования для GPU (например: CUDA, OpenCL, HLSL, и т.п.);
• Unit тестирования;
• работы с git, Jira, CI/CD (например, Jenkins) и Agile/Scrum;
• разработки с учетом физики сцены (elasticity, collision detection, numerical solvers).
👉Откликнуться и задать вопросы: telegram @anisimovaane4ka
​​Привет!
Команда Cameos ищет крутого С++ разработчика с опытом в графике в лондонский офис Snapchat. Мы - небольшой стартап AIFactory, приобретенный компанией Snap в прошлом году (https://techcrunch.com/2019/12/08/snapchat-cameo-edits-your-face-into-videos/?guccounter=1). Полагаются все плюшки работы в большой компании, при этом мы еще сохраняем дух стартапа внутри. Через год возможен relocation в Лос-Анджелес 😎 🌴.
Желающие попробовать свои силы пишите @amashrabov.
Компания SWG Games Lab приглашает опытного разработчика Unity3d (middle or senior) в свою профессиональную команду!

🔸 Зп обсуждается индивидуально с каждым кандидатом

🔸 Формат фуллтайм; удаленная работа или офис в Ростове-на-Дону

🔸 Для связи: lg@swg-gameslab.com
@LGrechinskaya

🔸 Задачи:
- разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.

🔸 Мы ждем:
- отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми;
- умение соблюдать одобренный Code style.

🔸 Большим плюсом будет:
- практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.

🔸 Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.

🔸 Условия:
- конкурентная заработная плата;
- комфортный офис в центре Ростова-на-Дону с отлично оборудованным рабочим местом/ удаленная работа;
- официальное трудоустройство с первого дня, отпуски и больничные - все, как полагается;
- полный рабочий день, "гибкое" начало рабочего дня;
- забота о профессиональном росте сотрудников: литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий (например, регулярно ездим большой командой на DevGamm и White Nights);
- веселая и насыщенная жизнь внутри компании (мероприятия, игры, путешествия);
- и конечно, кофе, чай, сладости, фрукты, витамины в офисе.
Компания Melsoft Games активно расширяет нашу команду новый проект Family Island и нуждаемся в идейных и сильных C++ Developer.

Melsoft Games - белорусская игровая компания, на рынке более 10 лет, разрабатываем Casual Mobile Games. В портфолио около 30 проектов, одни из топовых Toy Defense, My Café, Family Island. На текущий момент есть свежие проекты на стадии софтланч.

Cсылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MelsoftGames.FamilyIslandFarm&hl=ru&gl=US

Тебе предстоит:
- Разрабатывать продукт (движок Defold, Lua и C ++).
- Разрабатывать новые и развивать старые игровые системы / фичи.
- Поддерживать интеграции со сторонними SDK.
- Предлагать и реализовывать решения технических проблем продукта.

Требования к экспертизе:
- Глубокие знания C ++.
- Опыт с игровыми движками: Unreal / Unity / Cocos2D / Defold от 2-3 лет.
- Опыт оптимизации приложений.
- Опыт создания архитектуры проекта.
- Опыт разработки приложений для iOS и Android (Obj-C / Swift / Java).
- Программирование и скриптинг на коммерческой основе.
- Хорошее знание игр и игровой индустрии.

Буду рада пообщаться!
Контакты: telegram @DariaProf
​​​​Мы ищем талантливого, инициативного и энергичного Head of Porting Development, который присоединился бы к нашей команде.

Необходимые навыки для работы:

Опыт работы с разными платформами в качестве QA / Producer / Lead Developer;
Опыт кроссплатформенной разработки (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch);
Знание ПО для контроля версий;
Менеджерский опыт (построение команды из 10+ человек);
Отличные коммуникативные навыки. Технический английский.

Будет большим плюсом:

Разработка для Xbox, PlayStation или Nintendo Switch;
Интерес к видеоиграм - просто желание идти в ногу с последними стандартами, которые определяют нашу работу!

Мы предлагаем:

Это прекрасная возможность расширить свои текущие навыки и получить максимальную отдачу от портирования / разработки консолей.
Вы будете жить и работать в одном из наших офисов в ЕС, работая вместе с дружной, поддерживающей и сотрудничающей командой.
Полная поддержка переезда

Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам с приложением CV на jobs@tinybuild.com.
#удаленно #remote #vacancy

по всем вопросам: @Karne21

Vizor Games ищет в команду крутого Mobile проекта технического художника.

Наш специалист будет решать задачи финальной красоты картинки, оптимизации графики, помогать арт отделу создавать крутые ассеты и сцены, при этом сохраняя плавность и быстродействие игры. Нужно будет работать на стыке арта и технологий, чтобы реализовать смелые задумки в максимальном качестве.

Задачи:
- Работа с рендерингом: оптимизация рендер пайплайна, создание фичей.
- Работа с ассетами: оптимизация, тулы для импорта/экспорта.
- Написание и оптимизация шейдеров.
- Создание и прототипирование крутых визуальных эффектов.
- Тулы для 3D артистов.
- Взаимодействие с другими отделами: арт, разработка.

Требования:
- Наличие портфолио, отображаемого решение визуальных задач / задач по тех арту/ готовые проекты.
- Опыт работы с Unity.
- Уверенное понимание рендер пайплайна на всех этапах и его узкие места.
- C# на достаточном уровне, чтобы выполнять задачи.
- Интерес к тех арту и визуальной составляющей.

Будет плюсом:
- Опыт работы в качестве технического художника.
- Опыт работы на Android/iOS .
- Опыт Shader Graph.
- Опыт VFX.
- Опыт работы в Blender и написание python скриптов для него.

Немного о нас:
- В этом году компании Vizor Games исполнилось 13 лет. На протяжении всех этих лет мы доказываем, что мы лучшие. Все наши проекты неоднократно оказывались в ТОПах различных рейтингов и получали престижные награды и премии.
- Основным центром разработки является минский офис компании. Именно отсюда ведется поддержка всех проектов, именно здесь генерируются новые идеи и потом воплощаются в жизнь. В офисе есть все необходимое для комфортной работы и приятной рабочей атмосферы.
- Самая главная ценность компании - сотрудники, поэтому мы стремимся создавать наилучшие условия для наших команд.
- Благодаря медицинскому страхованию наши сотрудники имеют возможность обращаться за медицинской помощью в любые коммерческие и государственные центры на территории Республики Беларусь.
- Для роста профессионализма наших сотрудников мы предоставляем возможность посещать различные конференции, митапы и образовательные курсы, а курсы английского языка и рисунка есть прямо в офисе!

⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если вы будете писать, что пришли от канала @devjobs⚠️
Мы в Asterman находимся в поиске QA engineer на игровой РПГ проект 🎮

Что необходимо делать:
- Тестировать игровую механику, визуальные и звуковые эффекты, графические составляющие игр и т. д.
- Контролировать качество проекта на всех стадиях разработки.
- Проводить ручное тестирование по ГДД, ТЗ.
- Составлять тест-кейсы и чек-листы.

Требования:
- Опыт мануального тестирования игр (Unity проекты) и нативных мобильных приложений от года.
- Знание методологий тестирования ПО.
- Опыт локализации и документирования дефектов.
- Проактивность, логический склад ума, внимательность.
- Увлеченность играми.

Буду рада пообщаться @aiaaiii
​​⚠️Срочно требуется Unity3D Developer⚠️

Ищем опытного разработчика, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем нескольких Strong Middle Unity разработчиков, фултайм, удаленка.

Будем работать над военной игрой для Steam
В первую очередь интересуют такие навыки:
- Dependency injection (zenject or extenject)
- Behavior trees in Unity
- Using of World Streamer asset
- UniRx
- Steam

Так же, важно иметь достаточно мощный компютер для этого проекта, так как он весьма объемный.
Если инетересно, обращайтесь https://t.me/art_tesoro
Game Designer (Meta Gameplay) удаленно, от 150 000 руб

⭐️ О компании:
Наш проект - приключенческий шутер от первого лица, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной в период расцвета Советского Союза. Это ААА игра для ПК и консолей.

⭐️ Вам предстоит:

• Настройка игровой прогрессии, наград, открытия новых игровых механик;
• Выступать в качестве feature owner/feature driver для отдельных фич проекта, которые позволяют улучшить мета геймплей;
• Работа с данными в игровом движке, настройка игровых сущностей.

⭐️ От вас:

• Опыт в качестве Game Designer от 3х лет;
• Наличие релевантного опыта работы над Meta Gameplay;
• Наличие выпущенных коммерческих проектов;
• Умение четко и структурированно доносить и обосновывать свою точку зрения.
• Будет плюсом опыт работы с Unreal Engine от года, опыт программирования.

⭐️Мы предлагаем:

• После первого месяца работа удаленно или в офисе по желанию (Мск/Спб), ЗП от 150000руб.
• Полностью оплачиваемые больничные и отпуска. Оплата профильного обучения.

Больше деталей тут: https://bit.ly/3a3g9Ae
Резюме ждем на polinathin@gmail.com или @polina_itr

#ITиDigital #вакансия #удаленка #gamedesigner #работа
​​tinyBuild в поисках Senior QA Engineer!

Требования:

Опыт работы в геймдеве на идентичной или релевантной позиции не менее 2 лет;
Опыт в управлении QA ресурсами не менее года;
Опыт тестирования PC/Console игр;
Опыт составления и ведения базы тест кейсов по проекту;
Опыт работы с внешними QA ресурсами будет плюсом;
Опыт проведения сертификационных тестов на консолях будет плюсом;
Майндсет - геймер, наигранность в разные жанры игр обязательна.

Технические требования:

Знание bug tracking программ (Jira, Youtrack, etc);
Опыт тестирования в движке Unity и работы с системой контроля версий Git желателен;
Опыт работы с автоматизированными системами сборки билдов будет плюсом;
Опыт тестирования игр песочниц, от первого лица как большой плюс;


Обязанности:

Координация внутренних и внешних QA ресурсов для проведение ручного функционального, регрессионного, сертификационного тестирования;
Выявление проблем на уровне внутриигровых/программных систем, нахождение кратчайших путей воспроизведения и занесение в трекер в общепринятом формате;
Коммуникация и координация работы с другими отделами;
Внедрение новых эффективных методик тестирования;



Плюшки:

Быстрый карьерный рост;
Конкурентная заработная плата;
Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
Дальнейшая релокация с трудоустройством + оформление ВНЖ в Латвии;
Отпуск 28 календарных дней в году;
Профессиональные ивенты и курсы за счет компании;
Корпоративная программа обучения английскому языку по желанию.

Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на jobs@tinybuild.com с темой письма [Senior QA Engineer]
​​Game Designer.

Ищем опытного геймдизайнера для нового проекта в жанре midcore real time strategy.
Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Отличное знание математики и принципов игрового баланса
· Опыт работы геймдизайнером мобильных игр от 5-х лет
· Умение грамотно писать и поддерживать в актуальном состоянии документацию
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи:
· Разработка документации проекта – ГДД, монетизация, баланс
· Разработка игровых фичей и механик
· Разработка концепции и функционала UI и UX
· Составление ТЗ для разработчиков и дизайнеров
· Написание игровых текстов и нарративный дизайн
· Анализ игр-конкурентов
· Взаимодействие с командой по разработке, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт работы с аналитикой по мобильным играм
· Менеджерские навыки
Телеграм: @Valentin_Lunegov
​​Unreal Engine Developer

Ищем опытного разработчика, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unreal Engine и C++, опыт разработки игр от 3-х лет
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”

Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию

По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov