#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Всем привет! Приглашаем Middle 3D Artist / Junior Technical Artist в 3D и компьютерной графике на онлайн-курс «Houdini in GameDev» от Дмитрия Байдачного (Senior Technical Artist в Ubisoft Ukraine).
На нём вы научитесь оптимизировать производство арта и как улучшить пайплайн всей студии с привлечением минимальных ресурсов. Вы узнаете, как выполнять работу по производству игровых 3D моделей, визуальных эффектов и просто обработки данных быстрее и эффективнее с помощью такого мощного инструмента как Houdini.
Курс построен на примерах из реальных проектов, на которых вы будете учиться находить решения для многих стандартных задач любой GameDev студии.
Курс стартует уже 12 августа и будет длиться 2,5 месяца.
Стоимость обучения – 111 $/мес
Время: 1 раз в неделю (среда с 19.00 до 22.00)
Связь: Zoom
Смотрите полную программу курса и регистрируйтесь на обучение здесь – https://bit.ly/3fs1eia
На нём вы научитесь оптимизировать производство арта и как улучшить пайплайн всей студии с привлечением минимальных ресурсов. Вы узнаете, как выполнять работу по производству игровых 3D моделей, визуальных эффектов и просто обработки данных быстрее и эффективнее с помощью такого мощного инструмента как Houdini.
Курс построен на примерах из реальных проектов, на которых вы будете учиться находить решения для многих стандартных задач любой GameDev студии.
Курс стартует уже 12 августа и будет длиться 2,5 месяца.
Стоимость обучения – 111 $/мес
Время: 1 раз в неделю (среда с 19.00 до 22.00)
Связь: Zoom
Смотрите полную программу курса и регистрируйтесь на обучение здесь – https://bit.ly/3fs1eia
Компания SWG Games Lab приглашает опытного разработчика Unity3d (middle/ senior) в свою команду.
Город: Ростов-на-Дону либо удаленное сотрудничество.
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Для связи: @LGrechinskaya,
lg@swg-gameslab.com
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.
Что мы ждем от кандидатов:
- Отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Большим плюсом будет:
- Практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.
Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.
Условия:
- 5/2 с гибким утром, полный рабочий день;
- официальное трудоустройство;
- удобное рабочее место со всей необходимой техникой;
- забота о профессиональном росте сотрудников: профессиональная литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий.
Город: Ростов-на-Дону либо удаленное сотрудничество.
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Для связи: @LGrechinskaya,
lg@swg-gameslab.com
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.
Что мы ждем от кандидатов:
- Отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Большим плюсом будет:
- Практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.
Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.
Условия:
- 5/2 с гибким утром, полный рабочий день;
- официальное трудоустройство;
- удобное рабочее место со всей необходимой техникой;
- забота о профессиональном росте сотрудников: профессиональная литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий.
Всем привет!
Ищем в нашу небольшую игровую студию Games Band командного игрока - Game Designer!
Разрабатываем гиперказуальные игры.
Срок разработки одного прототипа - 5-10 рабочих дней.
Рассматриваем варианты full-time (предпочтительно), part-time, работу проектно, удаленно и в офисе.
Оплата по договоренности.
Обязанности и требования для Game Designer:
⁃ Опыт работы ГД в гиперказуальных играх (уровень Middle +, просьба - указывать ссылки на проекты, с которыми работали/работаете)
⁃ Генерация идей для прототипов
⁃ Знание трендов на рынке
⁃ Менеджерские навыки (нужно будет управлять небольшой командой) - опционально
⁃ Написание детализированных ГДД
⁃ Постановка задач команде разработки (планирование на неделю)
⁃ Готовность выполнить тестовое задание.
Нам важно для этой позиции:
• Мотивированность и способность работать самостоятельно
• Желание развиваться и постоянно учиться
По всем вопросам писать @Fougasse
Ищем в нашу небольшую игровую студию Games Band командного игрока - Game Designer!
Разрабатываем гиперказуальные игры.
Срок разработки одного прототипа - 5-10 рабочих дней.
Рассматриваем варианты full-time (предпочтительно), part-time, работу проектно, удаленно и в офисе.
Оплата по договоренности.
Обязанности и требования для Game Designer:
⁃ Опыт работы ГД в гиперказуальных играх (уровень Middle +, просьба - указывать ссылки на проекты, с которыми работали/работаете)
⁃ Генерация идей для прототипов
⁃ Знание трендов на рынке
⁃ Менеджерские навыки (нужно будет управлять небольшой командой) - опционально
⁃ Написание детализированных ГДД
⁃ Постановка задач команде разработки (планирование на неделю)
⁃ Готовность выполнить тестовое задание.
Нам важно для этой позиции:
• Мотивированность и способность работать самостоятельно
• Желание развиваться и постоянно учиться
По всем вопросам писать @Fougasse
Ребята, привет!
Меня зовут Дарья и я ищу Middle/ Senior Unity Developer (удаленка/офис в Спб).
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Мы начинали 4 года назад как инди-студия с 2-ух разработчиков, а сегодня нас уже 60 человек и 2 офиса - Санкт-Петербург и Новосибирск.
Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас для реализации наших планов (и конечно для полного счастья 😉) нам нужен талантливый Unity Developer уровня Middle или Senior 😎
Задачи:
🔸Реализация функционала клиентской части мобильной игры;
🔸Создание пользовательских интерфейсов (UI);
🔸Реализация игровой бизнес-логики;
🔸Ведение технической документации;
🔸Создание инструментов для разработки и тестирования;
🔸Участие в проработке архитектуры проекта.
*Задачи конкретнее определяются по итогам технического интервью. Чтобы это было взаимно эффективно и интересно.
Требования:
🔸Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
🔸Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
🔸Хорошая алгоритмическая и математическая база;
🔸Опыт программирования игровой логики;
🔸Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
🔸Опыт работы с Git.
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от ваших навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Удаленная работа или комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты 😉
Если вакансия вас заинтересовала, напишите мне - обсудим подробнее:
telegram @daria_chere
cherenkova.d@pgstudio.io
Меня зовут Дарья и я ищу Middle/ Senior Unity Developer (удаленка/офис в Спб).
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Мы начинали 4 года назад как инди-студия с 2-ух разработчиков, а сегодня нас уже 60 человек и 2 офиса - Санкт-Петербург и Новосибирск.
Наши проекты Survival Island, Live or Die Survival, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас для реализации наших планов (и конечно для полного счастья 😉) нам нужен талантливый Unity Developer уровня Middle или Senior 😎
Задачи:
🔸Реализация функционала клиентской части мобильной игры;
🔸Создание пользовательских интерфейсов (UI);
🔸Реализация игровой бизнес-логики;
🔸Ведение технической документации;
🔸Создание инструментов для разработки и тестирования;
🔸Участие в проработке архитектуры проекта.
*Задачи конкретнее определяются по итогам технического интервью. Чтобы это было взаимно эффективно и интересно.
Требования:
🔸Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
🔸Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
🔸Хорошая алгоритмическая и математическая база;
🔸Опыт программирования игровой логики;
🔸Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
🔸Опыт работы с Git.
Мы предлагаем:
🔸Возможности профессионального и карьерного роста;
🔸Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
🔸Заработная плата зависит от ваших навыков и ожиданий;
🔸Гибкий график: обязательные часы присутствия в офисе с 11.00 до 17.00;
🔸Удаленная работа или комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔸ДМС;
🔸А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты 😉
Если вакансия вас заинтересовала, напишите мне - обсудим подробнее:
telegram @daria_chere
cherenkova.d@pgstudio.io
#Москва
💥FX-художник
Зарплата по договоренности
Ищем в MY.GAMES / Mail.ru Group FX-художника на мобильный проект.
MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
💥Основные задачи:
- создание и интеграция спецэффектов в проект;
- решение всех сопутствующих технических, творческих и организационных вопросов в команде;
- совместная работа с арт-директором, ведущим аниматором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды.
💥Требования:
- наличие портфолио и/или деморила обязательно;
- навыки моделирования, маппинга, скелетной анимации, сетапа,
- скининга и простой анимации в Blender или Autodesk Maya;
- уверенное владение Adobe Photoshop;
- навыки создания текстур;
- опыт работы в качестве художника по спецэффектам ― от 1 года;
- умение работать в заданном стиле;
- понимание основных физических принципов;
- умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.
💥Будет плюсом:
- опыт работы с Unity;
- умение работать в стилистике классической 2D-анимации эффектов;
- художественное образование;
- отличное знание теории цвета, основ физики света и композиции и эмоционального настроя;
- знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
- знание одного языка программирования;
- умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
- опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
- страсть к хорошим компьютерным играм.
🚀 Задать вопрос и откликнуться:
telegram: @muse_mariia
m.beloborodova@corp.mail.ru
#fx #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
https://my.games/
💥FX-художник
Зарплата по договоренности
Ищем в MY.GAMES / Mail.ru Group FX-художника на мобильный проект.
MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как HAWK: Freedom Squadron, Hustle Castle, War Robots, а также Armored Warfare: Проект Армата, Skyforge, «Легенда: Наследие Драконов», «Аллоды Онлайн». В портфеле подразделения GOD (Global Operations Department) популярные проекты Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation и другие.
💥Основные задачи:
- создание и интеграция спецэффектов в проект;
- решение всех сопутствующих технических, творческих и организационных вопросов в команде;
- совместная работа с арт-директором, ведущим аниматором, дизайнерами механики и другими членами арт-команды.
💥Требования:
- наличие портфолио и/или деморила обязательно;
- навыки моделирования, маппинга, скелетной анимации, сетапа,
- скининга и простой анимации в Blender или Autodesk Maya;
- уверенное владение Adobe Photoshop;
- навыки создания текстур;
- опыт работы в качестве художника по спецэффектам ― от 1 года;
- умение работать в заданном стиле;
- понимание основных физических принципов;
- умение работать в четком графике, планировать свое время и рассчитывать продолжительность выполнения поставленной задачи.
💥Будет плюсом:
- опыт работы с Unity;
- умение работать в стилистике классической 2D-анимации эффектов;
- художественное образование;
- отличное знание теории цвета, основ физики света и композиции и эмоционального настроя;
- знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для мобильных игр;
- знание одного языка программирования;
- умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы;
- опыт в разработке/модернизации технологического процесса производства арт-ассетов;
- страсть к хорошим компьютерным играм.
🚀 Задать вопрос и откликнуться:
telegram: @muse_mariia
m.beloborodova@corp.mail.ru
#fx #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
https://my.games/
my.games
MY.GAMES is a leading European gaming company based in Amsterdam, with over a billion registered users worldwide.
#вакансия #unity #middle #senior #Москва #удаленка
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна.
Я пишу в поисках джедая по Unity не ниже middle+ в компанию MASS VR.
Компания занимается разработкой виртуальной, дополнительной и смешанной реальности; а также phygital, игр, робототехники и всего, что связанно с микроконтроллерами.
Основная часть проектов – AR/VR/интерактивные приложения и около игровые, иногда WEB/ML/AI.
Количество проектов растет, возможно, они ищут именно Тебя для расширения штата😉
Небольшая ламповая студия будет рада тебе, если ты:
✔️Стремишься ко всему новому
✔️Имеешь большой стек технологий
✔️Умеешь выстраивать архитектуру проекта
На данный момент ребята ищут инициативного разработчика на конкретный проект.
Работа 90/10% удаленка/офис (раз в пару недель по запросу нужно будет доехать до заказчика для тестирования своего продукта)
🍪 Что дает компания:
▪️Молодая дружная команда
▪️Зарплата 80-150к
▪️% с выполненных проектов, сделанных в срок майлстоунов
Контакты: @reanimatsiya
+79151474789
Приветствую! 👋🏼
Меня зовут Марьяна.
Я пишу в поисках джедая по Unity не ниже middle+ в компанию MASS VR.
Компания занимается разработкой виртуальной, дополнительной и смешанной реальности; а также phygital, игр, робототехники и всего, что связанно с микроконтроллерами.
Основная часть проектов – AR/VR/интерактивные приложения и около игровые, иногда WEB/ML/AI.
Количество проектов растет, возможно, они ищут именно Тебя для расширения штата😉
Небольшая ламповая студия будет рада тебе, если ты:
✔️Стремишься ко всему новому
✔️Имеешь большой стек технологий
✔️Умеешь выстраивать архитектуру проекта
На данный момент ребята ищут инициативного разработчика на конкретный проект.
Работа 90/10% удаленка/офис (раз в пару недель по запросу нужно будет доехать до заказчика для тестирования своего продукта)
🍪 Что дает компания:
▪️Молодая дружная команда
▪️Зарплата 80-150к
▪️% с выполненных проектов, сделанных в срок майлстоунов
Контакты: @reanimatsiya
+79151474789
🔥🔥🔥🔥🔥
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация пр
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация пр
🔥🔥🔥🔥🔥
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищем Руководителя группы геймдизайнеров (Lead game designer) в команду Playtox.
Работа в офисе, город Новосибирск.
Если вы из другого города, релокация оплачивается.
http://playtox.ru/
📍 Playtox – компания-разработчик браузерных игр. За 10 лет было выпущено более 12 успешных игр, среди которых бестселлеры – «Мир теней», «Моя Ферма», “Танки: Стальной легион”, «Доценты», «Братва», и др. Штат вырос более, чем в 10 раз.
На сегодняшний день компания имеет более 1 млн уникальных посетителей в сутки, более 100 млн игровых часов, проведенных игроками в браузерных играх, более 30 млн миллионов пользователей в РФ и по всему миру, игры выходят на 7 языках.
📍 Обязанности:
• Обучать геймдизайну;
• Формировать планы, процессы, стандарты в группе;
• Обеспечивать качество и скорость выпускаемых релизов;
• Решать оперативные и развитийные задачи по группе (составление планов развития сотрудников, проработка системы метрик, доработка /переработка системы аттестации сотрудников, KPI и пр.);
• Актуализация процессов, правил, норм и т.п. (например, нормы написания ГДД нуждаются в обновлении);
• Участие в процессе подбора, адаптации, аттестации и пр.;
• Самостоятельно геймдизайнить одну из игр (если есть желание);
📍Требования:
• Опыт управления командой, опыт в геймдизайне от 2-3 лет;
• Умение понятно и обоснованно излагать свои мысли в устном и письменном виде;
• Лидерские качества;
• Высокая скорость обучения, обработки и применения информации и навыков;
• Хорошая математика и знание таблиц (игровые расчеты, баланс);
• Знание рынка мобильных игр (желательно браузерных) будет плюсом.
📍Условия:
• Демократичная атмосфера, гибкий график работы;
• Достойная оплата (по итогам собеседования);
• Испытательный срок оплачивается (без проектных бонусов)
• Оформление по ТК РФ.
📍Узнать подробности и задать вопросы можно в Telegram: @mrnll
#Новосибирск #офис #релокация #lead #лид
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Все не так просто в разработке, особенно когда делаешь игру с душой и любовью к каждой мелочи.
Про вот это "не так просто" мы рассказываем и показываем на нашем канале посвященном одной странной игре.
https://t.me/SyncopeTheGame
Про вот это "не так просто" мы рассказываем и показываем на нашем канале посвященном одной странной игре.
https://t.me/SyncopeTheGame
Друзья, всем привет!
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта t.pantsakova@nextrp.ru
Ищу GD balance на десктопный проект.
Next RP — это online role-play игра по мотивам GTA на российской карте. У нас более 1000 активных юзеров ежедневно.
Что нужно: опыт работы Гейм-дизайнером от 2 лет (либо в должности GD balance от года), Google Sheets/Excel (продвинутый пользователь), понимание принципов А/Б тестирования и матстатистики, понимание рынка F2P online PC игр
Еще круче, если есть: знание любого языка программирования, SQL, опыт работы с Tableau, Elasticsearch, опыт работы в продуктовой команде над продуктом с активным live-operation
Что надо будет делать:
- Работать в продуктовой команде (Product Manager + GD Features + Product Analyst) над онлайн игрой с user-based экономикой
- Рассчитывать и настраивать баланс игровых механик в продукте, сопровождать фичи на всех этапах их жизненного цикла
- Оценивать текущий баланс механик игры, его пересмотр и итеративные улучшения
Что будет: официальное оформление и белая ЗП, удаленная работа, гибкое начало дня, финансовые бонусы по результатам работы и классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях :)
Контакты для связи: ТГ @simacat666 или почта t.pantsakova@nextrp.ru
#Удаленка
В аутсорс геймдев студию Ejaw нужен VFX специалист с опытом работы в движке Unity
Необходимые навыки:
- опыт работы с системой частиц Unity;
- понимание особенностей поведения различных эффектов, дыма, горения, импульсов и пр.;
Будет плюсом:
- опыт работы в Adobe illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- наличие художественного вкуса.
Основные задачи:
- поиск подходящих референсов/создание скетча;
- создание черновиков эффектов ( с использованием имеющейся базы эффектов или с нуля);
- отрисовка спрайта/карты спрайтов при необходимости;
- настройка эффектов согласно тех заданию;
- создание единого стиля визуальных эффектов в рамках проекта;
- создание эффектов и подбор цветовой гаммы в рамках проекта;
- оптимизация эффектов;
- работа с менеджером версий и установка эффектов в проект.
Условия работы :
- удаленная работа;
- гибкий график;
- почасовая оплата 7-13$/час;
- возможность реализации своего творческого потенциала;
- влияние на продукт;
- атмосфера постоянного развития.
Резюме, портфолио и вопросы к вакансии отправляйте на hrejaw@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
В аутсорс геймдев студию Ejaw нужен VFX специалист с опытом работы в движке Unity
Необходимые навыки:
- опыт работы с системой частиц Unity;
- понимание особенностей поведения различных эффектов, дыма, горения, импульсов и пр.;
Будет плюсом:
- опыт работы в Adobe illustrator, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- наличие художественного вкуса.
Основные задачи:
- поиск подходящих референсов/создание скетча;
- создание черновиков эффектов ( с использованием имеющейся базы эффектов или с нуля);
- отрисовка спрайта/карты спрайтов при необходимости;
- настройка эффектов согласно тех заданию;
- создание единого стиля визуальных эффектов в рамках проекта;
- создание эффектов и подбор цветовой гаммы в рамках проекта;
- оптимизация эффектов;
- работа с менеджером версий и установка эффектов в проект.
Условия работы :
- удаленная работа;
- гибкий график;
- почасовая оплата 7-13$/час;
- возможность реализации своего творческого потенциала;
- влияние на продукт;
- атмосфера постоянного развития.
Резюме, портфолио и вопросы к вакансии отправляйте на hrejaw@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
#unity #Senior #Удаленка
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
В геймдев компанию Playorium с фокусом на жанры Puzzle и Social Casino (Slots, Poker) нужен Senior Unity разработчик.
Офис компании на Кипре, но мы с удовольствием готовы работать с вами удаленно при наличии соответствующей дисциплины и скорости работы.
Важно, чтобы вы понимали, имели опыт и хотели развиваться в жанрах Puzzle и Social Casino.
Компания-стартап с хорошим финансированием, нам нет необходимости обращаться к издателям чтобы наши игры заметили. Сейчас набираем основную core-team из высококлассных специалистов. Минимум бюрократии, максимум доверия.
Обязанности:
• Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
• Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
• Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
• Подготовка контент патчей, обновлений;
• Разработка модулей для игр и их поддержка;
• Интеграция различных SDK (аналитика, реклама)
Требования:
• Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
• Умение быстро писать код, находить оптимальные решения;
• Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
• Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
• Опыт разработки игр под IOS и Android;
• Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
• Опыт внедрения рекламных и аналитический SDK;
• Знание рынка мобильных игр;
• Опыт работы в жанрах puzzle, casual, social casino;
Full-time удаленная работа.
ЗП $1500-2000 + бонусы по результатам soft/global launch.
Контакт ТГ: @elcardholder или email: igor@playorium.com
#Unity #Developer #СанктПетербург
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
Unity/C# Senior Game Developer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
(#Riga, #Latvia)
Мы ищем талантливого и увлеченного разработчика C # / Unity, который бы присоединился к нашей команде в качестве кандидата.
Вы тот, кого мы ищем, если хорошо разбираетесь в основах программирования, создаете прочную кодовую базу для оптимизации игр и находите эффективные и элегантные решения технических проблем. Вам также комфортно использовать редактор Unity и портировать проекты под базовым контролем, от этапа оптимизации и исправления ошибок до отправки на платформу. В идеале Вы обладаете сильной личной инициативой, постоянным стремлением к самосовершенствованию и любопытством к изучению новых технологий в нашей области.
Требования:
-Опыт работы с концепциями игровых сетей;
-Опыт работы в качестве разработчика выпущенной многопользовательской или сетевой игры;
-Предыдущий опыт работы с движком Unity 3+ года;
-Отличные коммуникативные навыки;
-Технический английский.
Условия:
-Релокация в Ригу, Латвия;
-Полная поддержка переезда;
-Удаленная работа на период пандемии COVID-19;
-Достойная зарплата;
-Комфортный офис в центре города, дружелюбная и сплоченная команда;
-Фитнес.
Контакты:
@Party_Killer
#Удаленка
Ищем 2D художника-иллюстратора на постоянку (удаленно)
Задача
Наша компания занимается разработкой иллюстраций к мобильным играм и приложениям. Работаем в казуальном стиле, в основном, в программе фотошоп, делаем бэки,UI, персонажей. Ищем сотрудников на постоянку удаленно. Оплата помесячно 20 000- 30 000руб.
Обязательные требования
Наличие портфолио обязательно!
Уверенное знание основного инструмента (Adobe Photoshop).
Чувство прекрасного.
По всем вопросам писать Татьяне – vk.com/id571206675
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Ищем 2D художника-иллюстратора на постоянку (удаленно)
Задача
Наша компания занимается разработкой иллюстраций к мобильным играм и приложениям. Работаем в казуальном стиле, в основном, в программе фотошоп, делаем бэки,UI, персонажей. Ищем сотрудников на постоянку удаленно. Оплата помесячно 20 000- 30 000руб.
Обязательные требования
Наличие портфолио обязательно!
Уверенное знание основного инструмента (Adobe Photoshop).
Чувство прекрасного.
По всем вопросам писать Татьяне – vk.com/id571206675
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
ВКонтакте
Татьяна Фурсова
Посмотрите ее профиль ВКонтакте!
Привет!
Мы в CROC Immersive Technologies ищем VFX/technical artist (специалист по визуальным эффектам)
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR).
Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве.
Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
Что предстоит делать?
• VR-тренажеры для промышленных предприятий
• Сборка и настройка визуальных эффектов
• Создавать шейдеры на Shadergraph или Amplify Shader
• Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D-моделей)
И у вас есть опыт в:
• Unity 3D и владеете инструментами движка для работы с VFX
• Владение Photoshop необходимое для создания эффектов
• Наличие портфолио
• Git, Jira
Более подробно о вакансии: https://hh.ru/vacancy/38300418
Резюме и все вопросы — @albinaset или пишите на почту asetdekova@croc.ru
Мы в CROC Immersive Technologies ищем VFX/technical artist (специалист по визуальным эффектам)
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR).
Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве.
Это высотные работы, оперативные переключения высоковольтных электроустановок, отработка планов ликвидации аварий и др.
По сути виртуальные тренажеры - это продукты, которые мы создаем в рамках проектов за определенные сроки и деньги. После сдачи клиенту они должны жить, бесперебойно работать и приносить пользу.
Что предстоит делать?
• VR-тренажеры для промышленных предприятий
• Сборка и настройка визуальных эффектов
• Создавать шейдеры на Shadergraph или Amplify Shader
• Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D-моделей)
И у вас есть опыт в:
• Unity 3D и владеете инструментами движка для работы с VFX
• Владение Photoshop необходимое для создания эффектов
• Наличие портфолио
• Git, Jira
Более подробно о вакансии: https://hh.ru/vacancy/38300418
Резюме и все вопросы — @albinaset или пишите на почту asetdekova@croc.ru
hh.ru
Вакансия CG Generalist/technical artist в Москве, работа в компании КРОК (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 28.08.2020.
#Удаленка
Level Designer
У нас очень интересный обучающий проект длительностью примерно месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-настроить сцену
-работать с освещением и визуальной картинкой
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (красивый левел диз под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть опыт с эффектами/анимацией/ui (желательно, но не обязательно, будет плюсом)
--есть свободное время (фултайм на месяц)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #Unreal_Engine #UE4
Level Designer
У нас очень интересный обучающий проект длительностью примерно месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-настроить сцену
-работать с освещением и визуальной картинкой
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (красивый левел диз под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть опыт с эффектами/анимацией/ui (желательно, но не обязательно, будет плюсом)
--есть свободное время (фултайм на месяц)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #Unreal_Engine #UE4
VK
Diana Kulekenova
ТЕХТАЙМ
#Unity #Developer #СанктПетербург
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
# TVORI
«Вакансия middle / senior Unity Developer в Санкт-Петербурге в продуктовую компанию “TVORI”, работающую в области Virtual Reality»,
Приглашаем кандидатов с опытом командной работы в малых и средних коллективах на вакансию: разработчик / ведущий разработчик (developer or senior developer), программист Unity3D, C#.
TVORI — программное обеспечение для анимации и прототипирования внутри виртуальной реальности. Tvori используют для прототипирования и дизайна 3D интерфейсов (UI/UX), проектирования приложений и игр для VR / AR, создания анимации и VR experiences.
Ключевой рынок продукта - USA. Клиенты компании: Facebook, Unity Technologies, Adobe, Cartoon Network, Walmart, NBCUniversal и др. Наши ключевые технологические партнеры - Unity Technologies, HTC Vive, Facebook Oculus, Google, Adobe. Мы находимся на передовой разработки и внедрения абсолютно нового инструмента для быстрорастущей отрасли - прототипирования и создания контента под VR / AR. Головной офис нашей компании находится в Кремниевой Долине, San Mateo. Центр разработки и основная команда - в Санкт-Петербурге.
Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в прогрессивной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT.
Задачи:
Разработка программного продукта в области VR и AR на Unity и C#;
Непосредственное участие в развитие функционала продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а обсуждать, развивать и напрямую влиять на функционал и разработку продукта);
Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
Ведение документации на англ. языке;
Опционально: взаимодействие с западными партнерами / корпорациями / сообществом VR по техническим и технологическим вопросам;
Требования:
Желание работать и развиваться в области Virtual Reality;
Способность решать новые, сложные задачи;
Профессионализм и наличие реального опыта успешной работы с Unity3D и C#;
Самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
Опыт GameDev / создания интерактивных 3D приложений будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
-Участие в международной компании, работающей в передовой индустрии;
-Доступ абсолютно ко всем последним поколениям VR устройств и технологий;
-Обеспечение индивидуальным мощным ноутбуком и персональным VR шлемом;
-Небольшой, профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, большой орг.структуры и бюрократии;
-Полностью официальные оформление и заработная плата;
-Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
-На время пандемии предусмотрена возможность удаленной работы (из дома)
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
-Разработка инструментов для прототипирования, анимации, моделирования и пр.;
-Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
-Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
-Разработка архитектуры продукта;
-И другие задачи;
Если вам интересны передовые технологии и область VR, а также работа в продуктовой компании, создающей мировой программный продукт — ждем ваше резюме!
-Зарплата от 150 000 до 200 000 руб. до вычета налогов
-Требуемый опыт работы: 3–6 лет
-Полная занятость, полный день
Ссылка на вакансию:
https://spb.hh.ru/vacancy/38283878?query=vr
Контакты:
Пишите на почту ILYA@TVORI.CO
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 6 сентября 2020)
Зарплата: от 150000 до 200000 руб. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 03.09.2020.
#геймдизайнер #техническийаниматор
Banzai.Games в поисках геймдизайнера и технического аниматора.
1. Проект Shadow Fight 3, позиция Гейм-дизайнер (мета\монетизация). Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
⚡️Разработка фичей и их сопровождение на всех этапах разработки;
⚡️Участие в разработке фичей других команд проекта;
⚡️Проработка мат. моделей для нужд баланса и монетизации проекта;
⚡️Анализ поведения пользователей;
⚡️Настройка игровых магазинов: создание товаров, акций, формирование долгосрочного расписания продаж.
2. Технический аниматор. Кандидаты с опытом работы от 1 года.
⚡️Создание, настройка и поддержка ригов для аниматоров (Maya и Cascadeur);
⚡️Правки анимаций по необходимости;
⚡️Создание инструментов для ускорения и улучшения анимационного пайплайна (Unity, Maya и Cascadeur);
⚡️Встройка/настройка анимаций в игре;
⚡️Разработка/настройка локомоушена, IK, Mecanim и иных анимационных систем, требующихся проекту.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma
Banzai.Games в поисках геймдизайнера и технического аниматора.
1. Проект Shadow Fight 3, позиция Гейм-дизайнер (мета\монетизация). Кандидаты с опытом от 1 года.
Пока рассмотрим удаленно, но потом работа в офисе г. Москва.
⚡️Разработка фичей и их сопровождение на всех этапах разработки;
⚡️Участие в разработке фичей других команд проекта;
⚡️Проработка мат. моделей для нужд баланса и монетизации проекта;
⚡️Анализ поведения пользователей;
⚡️Настройка игровых магазинов: создание товаров, акций, формирование долгосрочного расписания продаж.
2. Технический аниматор. Кандидаты с опытом работы от 1 года.
⚡️Создание, настройка и поддержка ригов для аниматоров (Maya и Cascadeur);
⚡️Правки анимаций по необходимости;
⚡️Создание инструментов для ускорения и улучшения анимационного пайплайна (Unity, Maya и Cascadeur);
⚡️Встройка/настройка анимаций в игре;
⚡️Разработка/настройка локомоушена, IK, Mecanim и иных анимационных систем, требующихся проекту.
Больше интересных вакансий на сайте banzai.games
Резюме направлять на e-mail: jobs@banzai.games указывая название вакансии в теме письма.
или телеграмм @Tasha_Karma