Dals Games — независимый разработчик игр для мобильных платформ из Одессы (Украина). Компания основана в 2017 году командой энтузиастов и профессионалов, которых объединила идея создания динамической мидкорной игры на мобильные устройства. Команда 42 человека, 7 программистов.
Работаем над проектом – «WIZ Wizard Initiation Zone» (https://www.youtube.com/watch?v=zBGAhHD181c)
Стадия - technical launch
Платформы: iOS, Android
Мы ищем опытного программиста Unity для разработки и внедрения системы кланов, групп, наград, фичей и т.п.
Ищем с опытом работы от 3-х лет.
Главный офис находится в Одессе, Украина. Работа удаленная. Оплата своевременная, финансирование собственное.
контакты: @DALS_HR, info@dals.games
HRD компании - Игорь
Работаем над проектом – «WIZ Wizard Initiation Zone» (https://www.youtube.com/watch?v=zBGAhHD181c)
Стадия - technical launch
Платформы: iOS, Android
Мы ищем опытного программиста Unity для разработки и внедрения системы кланов, групп, наград, фичей и т.п.
Ищем с опытом работы от 3-х лет.
Главный офис находится в Одессе, Украина. Работа удаленная. Оплата своевременная, финансирование собственное.
контакты: @DALS_HR, info@dals.games
HRD компании - Игорь
#Москва
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
YouTube
Shadow Fight Arena: Cinematic Trailer
In Shadow Fight Arena, you put together a team of three from a set of Shadow Fight heroes, immerse yourself in a world of unique martial arts styles and comp...
#3d #artist #character
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Приветствую! Друзья хелп ми плиз! Требуется поправить скелет в персонаже, выровнять кости по примеру, не меняя иерархии. Работа разовая оплачиваемая. Спасибо! Писать в ЛС @sanyarud
#Москва
Unity C# разработчик (gamedev)
от 115 000 до 130 000 руб. на руки
Приглашаем заинтересованных в развитии программистов UnityC# присоединиться к активной разработке перспективного игрового проекта: Merge cats play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats&hl=ru
Обязанности:
Разработка игровой логики
Разработка архитектуры игры
Внедрение анимаций и визуальных эффектов
Оптимизация игры (по GPU и CPU)
Поддержка существующего кода (нашему проекту 6 месяцев и впереди еще очень много работы)
Требования:
Уверенное знание C#
Опыт работы в игровых компаниях или разработка игр на C# и Unity3D - не меньше 2 лет
Понимание принципов ООП
Понимание графического пайплайна
Знание алгоритмов и структур данных
Опыт работы с системой контроля версий Git
Желание и способность учиться
Будет плюсом:
Опыт оптимизации мобильных проектов
Опыт нативной разработки под iOS или Android
Опыт клиент-серверной разработки
Условия:
Офис рядом с м.Алексеевская/Рижская
График работы с 10.00 до 19.00
Заработная плата на и.с. 115 т.р., далее -130 т.р.
Есть возможности для обучения и профессионального роста
Дружный коллектив и грамотный менеджмент
Компенсация затрат на питание
Отзываться через НН https://hh.ru/vacancy/38220889?fbclid=IwAR0zkKXjzA-7AUHqsI7L7tb7c8DTcj7u5p2vCuk-kR71RsM9FREBkBcjo1s
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Unity C# разработчик (gamedev)
от 115 000 до 130 000 руб. на руки
Приглашаем заинтересованных в развитии программистов UnityC# присоединиться к активной разработке перспективного игрового проекта: Merge cats play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats&hl=ru
Обязанности:
Разработка игровой логики
Разработка архитектуры игры
Внедрение анимаций и визуальных эффектов
Оптимизация игры (по GPU и CPU)
Поддержка существующего кода (нашему проекту 6 месяцев и впереди еще очень много работы)
Требования:
Уверенное знание C#
Опыт работы в игровых компаниях или разработка игр на C# и Unity3D - не меньше 2 лет
Понимание принципов ООП
Понимание графического пайплайна
Знание алгоритмов и структур данных
Опыт работы с системой контроля версий Git
Желание и способность учиться
Будет плюсом:
Опыт оптимизации мобильных проектов
Опыт нативной разработки под iOS или Android
Опыт клиент-серверной разработки
Условия:
Офис рядом с м.Алексеевская/Рижская
График работы с 10.00 до 19.00
Заработная плата на и.с. 115 т.р., далее -130 т.р.
Есть возможности для обучения и профессионального роста
Дружный коллектив и грамотный менеджмент
Компенсация затрат на питание
Отзываться через НН https://hh.ru/vacancy/38220889?fbclid=IwAR0zkKXjzA-7AUHqsI7L7tb7c8DTcj7u5p2vCuk-kR71RsM9FREBkBcjo1s
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Google Play
Приложения в Google Play – Merge Cats: Игры про котиков!
Собирай котиков три в ряд в merge и match 3 игре! Игры про волшебных котиков!
#Таллинн #Переезд #Estonia
Офис, переезд обязателен
Toughbyte в поиске кандидата на позицию Product Owner. Наш клиент - это ведущий разработчик программного обеспечения и оператор, который на текущий момент управляет несколькими онлайн платными и социальными слотами в Великобритании и других европейских странах, а также сайтами бинго и казино как для мобильных устройств, так и планшетных ПК.
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
- Опыт product owner на рынке B2C или B2B2C.
- Опыт в онлайн-играх или азартных играх (казино).
-Глубокие аналитические навыки, навыки решения проблем и общения.
- Сильный сторонник разработки продуктов Agile.
- Способенность оценивать тенденции рынка, маркетинговые знания, деловые, юридические и договорные требования.
- Способность определять и формулировать функции и истории пользователей, и расставлять приоритеты в отношении нерассмотренных продуктов.
✅Будет плюсом:
- Опыт применения различных гибких подходов
- Интерес к различным подходам к разработке продуктов
- Интерес к онлайн-играм
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту daria.shvets@toughbyte.com или писать в телеграмм @Daria_Shvets
#product_owner #переезд #job #работа #relocation
Офис, переезд обязателен
Toughbyte в поиске кандидата на позицию Product Owner. Наш клиент - это ведущий разработчик программного обеспечения и оператор, который на текущий момент управляет несколькими онлайн платными и социальными слотами в Великобритании и других европейских странах, а также сайтами бинго и казино как для мобильных устройств, так и планшетных ПК.
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
- Опыт product owner на рынке B2C или B2B2C.
- Опыт в онлайн-играх или азартных играх (казино).
-Глубокие аналитические навыки, навыки решения проблем и общения.
- Сильный сторонник разработки продуктов Agile.
- Способенность оценивать тенденции рынка, маркетинговые знания, деловые, юридические и договорные требования.
- Способность определять и формулировать функции и истории пользователей, и расставлять приоритеты в отношении нерассмотренных продуктов.
✅Будет плюсом:
- Опыт применения различных гибких подходов
- Интерес к различным подходам к разработке продуктов
- Интерес к онлайн-играм
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту daria.shvets@toughbyte.com или писать в телеграмм @Daria_Shvets
#product_owner #переезд #job #работа #relocation
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#Удаленка
VFX artist
У нас очень интересный обучающий проект длительность примерно 1 месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-создать эффекты (газы, жидкость - процессы в трубах и агрегатах)
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (эффекты под ПК, и хотя бы что то под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть свободное время (фултайм на 1 мес)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
VFX artist
У нас очень интересный обучающий проект длительность примерно 1 месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-создать эффекты (газы, жидкость - процессы в трубах и агрегатах)
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (эффекты под ПК, и хотя бы что то под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть свободное время (фултайм на 1 мес)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
VK
Diana Kulekenova
ТЕХТАЙМ
Школа компьютерной графики XYZ School анонсировала бесплатный курс INTRO GAMECODE 💊
Основная цель курса — дать понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.
Ты поймёшь на практике, как устроен производственный процесс, узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine, и реализуешь одну конкретную механику - бег по стенам.
Если ты хочешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия — этот курс для тебя.
Читать подробнее о курсе INTRO GAMECODE: https://bit.ly/30fuNPL
Записаться на курс: https://bit.ly/3fe7qu4
Основная цель курса — дать понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.
Ты поймёшь на практике, как устроен производственный процесс, узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine, и реализуешь одну конкретную механику - бег по стенам.
Если ты хочешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия — этот курс для тебя.
Читать подробнее о курсе INTRO GAMECODE: https://bit.ly/30fuNPL
Записаться на курс: https://bit.ly/3fe7qu4
🔥🔥🔥🔥🔥
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
#Москва
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
YouTube
Shadow Fight Arena: Cinematic Trailer
In Shadow Fight Arena, you put together a team of three from a set of Shadow Fight heroes, immerse yourself in a world of unique martial arts styles and comp...
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Lead Game Artist (OBRIO) at Genesis
Genesis is a full-service international IT company. More than 1,500 people in five countries create products for more than 200 million unique monthly users. We are one of the largest partners of Facebook, Google, Snapchat, and Apple in Eastern Europe. Our…
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle #полнаязанятость
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉По вопросам - писать в телеграм khaykis_dmitriy❇
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔Опыт: middle💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉По вопросам - писать в телеграм khaykis_dmitriy❇
#Оффтоп
#Краснодар
#Удаленка
Компания: Black Caviar Games
Место работы: (Офис Краснодар/Удаленка)
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду:
1. Narrative Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/11003/
2. Game Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10629/
3. GUI Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10628/
4. UI/UX Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10626/
5. 2D Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10621/
6. Level Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9304/
7. 3D Animator (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9303/
8. Programmer Unreal Engine 4 (опыт от 3 до 5 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9302/
9. Concept Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9301/
10. VFX Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9300/
11. 3D Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9299/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр
#Краснодар
#Удаленка
Компания: Black Caviar Games
Место работы: (Офис Краснодар/Удаленка)
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду:
1. Narrative Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/11003/
2. Game Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10629/
3. GUI Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10628/
4. UI/UX Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10626/
5. 2D Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/10621/
6. Level Designer (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9304/
7. 3D Animator (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9303/
8. Programmer Unreal Engine 4 (опыт от 3 до 5 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9302/
9. Concept Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9301/
10. VFX Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9300/
11. 3D Artist (опыт от 1 до 3 лет)
https://gdjob.pro/vakansii/9299/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр
GDJOB.PRO
Вакансия Narrative Designer в компании Black Caviar Games (Краснодар) | GDJOB.PRO
Вакансия Narrative Designer в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 1 года до 3 лет. Занятость: Полный рабочий день.
Гейм-дизайнеры и сценаристы компьютерных игр, как насчет проявить свои творческие способности и посоревноваться с такими же профессионалами своего дела? Теперь есть такая возможность! ArtMasters – чемпионат творческих компетенций ждет именно тебя!
Подай заявку до 11 августа, пройди три этапа творческих испытаний и не упусти шанс доказать всем свой профессионализм! Победители чемпионата получат денежные сертификаты, оборудование, а также возможность стажироваться в известных компаниях.
Подать заявку: https://clck.ru/Q4ESK
Подай заявку до 11 августа, пройди три этапа творческих испытаний и не упусти шанс доказать всем свой профессионализм! Победители чемпионата получат денежные сертификаты, оборудование, а также возможность стажироваться в известных компаниях.
Подать заявку: https://clck.ru/Q4ESK
artmasters.ru
Национальный открытый чемпионат творческих компетенций ArtMasters
Национальный открытый чемпионат творческих компетенций ArtMasters — это новый масштабный проект, включающий различные форматы профессиональных соревнований в индустрии культуры.
#Москва #Unity3D
Уверенный стартап ищет в команду ведущего разработчика Unity уровня mid/Sin.
Формируем команду с амбициозными задачами и целями.
На данный момент - разрабатываем мобильную стратегию на глобальной карте мира.
Над чем работать?
• Название проекта: The last day
• Жанры: Стратегии
• Платформы: Mobile
На какую должность ?
Ведущий разработчик/разработчик. В перспективе возглавить отдел разработки.
Какого профессионала ищем?
Реализация игровой бизнес-логики;
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Опыт программирования игровой логики;
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
Опыт работы с Git
Почему у нас приятно работать?
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
ЗП: по результатам собеседования (от 170к)
Телеграм: @invizer
Уверенный стартап ищет в команду ведущего разработчика Unity уровня mid/Sin.
Формируем команду с амбициозными задачами и целями.
На данный момент - разрабатываем мобильную стратегию на глобальной карте мира.
Над чем работать?
• Название проекта: The last day
• Жанры: Стратегии
• Платформы: Mobile
На какую должность ?
Ведущий разработчик/разработчик. В перспективе возглавить отдел разработки.
Какого профессионала ищем?
Реализация игровой бизнес-логики;
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Опыт программирования игровой логики;
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
Опыт работы с Git
Почему у нас приятно работать?
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
ЗП: по результатам собеседования (от 170к)
Телеграм: @invizer
Всем привет! 🙂
В команду разработки флагманского проекта компании Kiss Kiss, открыта позиция Product Manager/ Game Designer
Возможна как удаленная работа, так и работа в офисе.
Kiss Kiss - мультиплеерная онлайн party game дополненная Dating Sim. Топовый мобильный проект, уникальный в своем роде, успешно развивается более 6 лет.
Ежемесячно более 3 млн новых установок, 200К DAU.
Зарегистрировано более 38 миллионов игроков из множества стран!
Обязанности:
🔸постоянное изучение тенденций игровых продуктов;
🔸формирование гипотез по различным показателям проекта;
🔸описание ТЗ, подготовка, приемка и аналитика задач;
🔸активное взаимодействие с командой проекта, отделом аналитики и маркетинга.
Требования:
🔸опыт работы геймдизайнером, product manager/owner;
🔸наличие портфолио проектов;
🔸знание основ геймдизайна и продюсинга;
🔸хорошее знание игрового рынка и тенденций;
🔸 понимание метрик игровых продуктов;
🔸опыт работы с балансом и контентом.
#gd #gamedesigner #product #relocate #remote
Резюме ➡️ recrut@playneta.gg
В команду разработки флагманского проекта компании Kiss Kiss, открыта позиция Product Manager/ Game Designer
Возможна как удаленная работа, так и работа в офисе.
Kiss Kiss - мультиплеерная онлайн party game дополненная Dating Sim. Топовый мобильный проект, уникальный в своем роде, успешно развивается более 6 лет.
Ежемесячно более 3 млн новых установок, 200К DAU.
Зарегистрировано более 38 миллионов игроков из множества стран!
Обязанности:
🔸постоянное изучение тенденций игровых продуктов;
🔸формирование гипотез по различным показателям проекта;
🔸описание ТЗ, подготовка, приемка и аналитика задач;
🔸активное взаимодействие с командой проекта, отделом аналитики и маркетинга.
Требования:
🔸опыт работы геймдизайнером, product manager/owner;
🔸наличие портфолио проектов;
🔸знание основ геймдизайна и продюсинга;
🔸хорошее знание игрового рынка и тенденций;
🔸 понимание метрик игровых продуктов;
🔸опыт работы с балансом и контентом.
#gd #gamedesigner #product #relocate #remote
Резюме ➡️ recrut@playneta.gg
#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Всем привет! Приглашаем Middle 3D Artist / Junior Technical Artist в 3D и компьютерной графике на онлайн-курс «Houdini in GameDev» от Дмитрия Байдачного (Senior Technical Artist в Ubisoft Ukraine).
На нём вы научитесь оптимизировать производство арта и как улучшить пайплайн всей студии с привлечением минимальных ресурсов. Вы узнаете, как выполнять работу по производству игровых 3D моделей, визуальных эффектов и просто обработки данных быстрее и эффективнее с помощью такого мощного инструмента как Houdini.
Курс построен на примерах из реальных проектов, на которых вы будете учиться находить решения для многих стандартных задач любой GameDev студии.
Курс стартует уже 12 августа и будет длиться 2,5 месяца.
Стоимость обучения – 111 $/мес
Время: 1 раз в неделю (среда с 19.00 до 22.00)
Связь: Zoom
Смотрите полную программу курса и регистрируйтесь на обучение здесь – https://bit.ly/3fs1eia
На нём вы научитесь оптимизировать производство арта и как улучшить пайплайн всей студии с привлечением минимальных ресурсов. Вы узнаете, как выполнять работу по производству игровых 3D моделей, визуальных эффектов и просто обработки данных быстрее и эффективнее с помощью такого мощного инструмента как Houdini.
Курс построен на примерах из реальных проектов, на которых вы будете учиться находить решения для многих стандартных задач любой GameDev студии.
Курс стартует уже 12 августа и будет длиться 2,5 месяца.
Стоимость обучения – 111 $/мес
Время: 1 раз в неделю (среда с 19.00 до 22.00)
Связь: Zoom
Смотрите полную программу курса и регистрируйтесь на обучение здесь – https://bit.ly/3fs1eia
Компания SWG Games Lab приглашает опытного разработчика Unity3d (middle/ senior) в свою команду.
Город: Ростов-на-Дону либо удаленное сотрудничество.
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Для связи: @LGrechinskaya,
lg@swg-gameslab.com
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.
Что мы ждем от кандидатов:
- Отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Большим плюсом будет:
- Практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.
Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.
Условия:
- 5/2 с гибким утром, полный рабочий день;
- официальное трудоустройство;
- удобное рабочее место со всей необходимой техникой;
- забота о профессиональном росте сотрудников: профессиональная литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий.
Город: Ростов-на-Дону либо удаленное сотрудничество.
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Для связи: @LGrechinskaya,
lg@swg-gameslab.com
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр на unity3d (C#);
- разработка интерфейса по макетам;
- проработка механик в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнером;
- работа в команде с другими разработчиками.
Что мы ждем от кандидатов:
- Отличное знание C#, Unity;
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года;
- знание структур данных и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- умение разбираться в чужом коде;
- умение работать с различными системами контроля версий (Git, SVN, Mercurial);
- знания паттернов проектирования;
- увлеченность компьютерными и мобильными играми.
Большим плюсом будет:
- Практические знания DI, IoC, DI-контейнеры (zenject, ninject), GoF.
Мы приветствуем:
- доброжелательное отношение к людям;
- ответственное отношение к качеству своих работ и срокам их выполнения.
Условия:
- 5/2 с гибким утром, полный рабочий день;
- официальное трудоустройство;
- удобное рабочее место со всей необходимой техникой;
- забота о профессиональном росте сотрудников: профессиональная литература по вашему выбору, возможность посещения профессиональных мероприятий.