Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Удаленка

Всем привет,
Мы, Cerise Games, ищем vfx артиста

Кого ищем
vfx под анимации взрывов и уничтожения наших клевых гемов для игры the last garden https://cerise-games.com/thelastgarden.html

Условия
Удаленка под проект
Денег обсуждаем с каждым отдельно
по-часовая из расчета 80000-90000 руб. в месяц

Что делать
Создание спецэффектов для игры в мач3 ( анимация уничтожения фишек)
Интеграция и настройка эффектов в Unity

Что мы ждем
Опыт работы в на позиции VFX Artist,
Уверенное владение инструментарием Unity;
Наличие портфолио с примерами реализованных спецэффектов (обязательно присылайте ссылку на него в сопроводительном письме, если ее нет в вашем резюме);
Любовь к играм и к жанру мач3 в метой

Пишите
hr@cerise-games.com
telegram https://teleg.run/@push_ok

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
#Минск
#Удаленка

🚀🚀Middle Unity Developer🚀🚀

Мы, минская студия Guli GAMES в настоящее время ищем опытного разработчика Unity. В нашей команде вы будете работать над новой мобильной приключенческой игрой. Мы используем Unity 2019, реактивное и потоковое программирование :)

Над чем вы будете работать:
Участвовать в разработке клиента мобильной игры на Unity
Участвовать в разработке инструментов для команды создания контента

Какими умениями нужно владеть:
2+ года опыта разработки на C#
Понимание принципов ООП
Опыт работы с системами контроля версий (git)
Опыт разработки в Unity 3D, желательно для мобильных устройств
Желание изучать новые технологии и подходы
Дополнительные навыки:
HLSL
Понимание Scriptable Render Pipelines в Unity
Представление о reactive programming
Опыт с flow programming
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Опыт разработки серверных приложений
Опыт разработки на Golang
GRPC

Мы предлагаем:
Белая заработная плата (по результатам технического интервью)
Оформление по ТК.
Современный офис.
Работа в команде профессионалов.
Интересный крупный проект.
Чай, кофе, печенье, фрукты.
Гибкий график работы.

( Во время карантина мы работаем удаленно! )

Контакт для связи:
E-mail: marina.hodas@guli-games.com
Telegram: @MarinaHodas

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UnityDeveloper #developer #unity #разработчик #middle
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.

Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года

Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту

Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.

Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
#Москва #Unity3D
Уверенный стартап ищет в команду ведущего разработчика Unity уровня mid/Sin.
Формируем команду с амбициозными задачами и целями.
На данный момент - разрабатываем мобильную стратегию на глобальной карте мира.

Над чем работать?
• Название проекта: The last day
• Жанры: Стратегии
• Платформы: Mobile

На какую должность ?
Ведущий разработчик/разработчик. В перспективе возглавить отдел разработки.

Какого профессионала ищем?
Реализация игровой бизнес-логики;
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Опыт программирования игровой логики;
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
Опыт работы с Git

Почему у нас приятно работать?
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
ЗП: По результатам собеседования (от 170к)
Телеграм: @invizer
Почта: mortirlok@gmail.com
Runiverse - это мобильная игра для людей, занимающихся бегом и одновременно площадка для проведения групповых онлайн забегов. Мы небольшой игровой стартап на стыке гейминга и спорта. Сейчас нас четверо: программист, UX/UI дизайнер, 3D моделлер и тренер по бегу. На сегодня уже продумана вся функциональность и UX, нарисованы UI экраны и 3D-модельки. И сейчас мы подошли к этапу написания клиентского кода.

Именно поэтому мы ищем Unity программиста, который соберёт нарисованные художниками экраны и модельки в рабочий прототип.

Итак, что нужно сделать на первом этапе:

- Сверстать все экраны игрового UI в Unity по готовым спрайтшитам и макетам
- Запрограммировать переходы между экранами (User Flow) согласно готовой схеме
- Вставить несколько 3D-ассетов на некоторые из экранов
- Собрать рабочие билды этого прототипа для iOS и Android

Если вы можете это сделать, то нам уже по пути. А дальше будем реализовывать:

- Взаимодействие с сервером: отправка, получение инфы, отображение её в UI
- Анимацию и визуальные эффекты UI: прогрессбары, кнопки и тому подобное
- Можно заняться рендерингом видео из 3D сцены, если захочется
- Можно заняться серверной частью, если захочется

Обстановка у нас дружеская, сотрудничаем пока сдельно, но ищем близких по духу людей на будущее. Мы любим игры, технологии и свободомыслящих личностей. Работаем из любой точки, команда у нас полностью распределёная: один человек в Новосибирске, один в Питере и двое в Москве. Общаемся в телеграме, созваниваемся в зуме по мере надобности, обычно раз в несколько дней. Свой график работы вы определяете сами. Оплата достойная, по договорённости.

Пишите мне в телеграм @jebrax (Антон)
#Удаленка

UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)

Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.

Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер

Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина

Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос

Мы предлагаем:

- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.


Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: ra226dium@mail.ru

#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
​​🔥🔥🔥🔥🔥
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ

Middle / Senior Unity Developer

Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.

📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.

📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK

📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.


Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle #полнаязанятость

Всем привет!

🕵‍♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨‍💻Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Опыт: middle
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.

AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com

⁉️По вопросам - писать @khaykis_dmitriy❇️
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.

Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.

Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.

Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae

Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
Lead 2D аниматор, Ayist.games, удаленно / офис (Москва)

Требования:
- Умение работать со Spine
- Знание Photoshop
- Умение работать с Unity Particle System
- Обязательно наличие портфолио
- Приветствуется опыт работы в над 2D играми в Unity

Обязанности:
- Mesh, скелетная 2D анимация в Unity
- Создание VFX под Unity
- Работа с частицами и партиклами

Условия:
- Удаленно или офис (Москва), зп от 150 000 руб., 5/2
- Возможность реализовывать свои идеи

Зарплата:
• От 150 000 руб.

Контакт для связи: @anna_berestova

#вакансия #удаленно #москва #работа #аниматор #2Dаниматор
Привет! Мы - молодая московская аутсорс-студия Bark Bark и мы ищем middle 2D художника для работы над мобильным проектом в казуальной стилистике с “вкусным” мультяшным рендером. Если тебя не страшат милые домики, сочные кустики, яркие цветочки и обаятельные зверушки, а проекты типа Homescapes, Gardenscapes, Hay Day Pop, Matchington Mansion для тебя не пустой звук и ты хотел бы делать подобные игры, то смело пиши нам! У нас есть задачи! ТЫСЯЧИ их!


Что нужно будет делать:

● разрабатывать дизайн пропсов в соответствии с гайдами и техническими требованиями проектов.
● создавать финальные 2Д ассеты.
Что мы от вас ждем:
● Умения работать с заданной стилистикой, анализировать и адаптировать свой пайплайн под конкретные задачи;

Что мы предлагаем:

● Проектная работа (фуллтайм/партайм)
● Классный проект, с отлаженным пайплайном, четким арт-дирекшеном,
понятным стилем и увесистыми гайдами
● Возможность работать удаленно
● Конкурентная заработная плата по результатам тестового задания и собеседования

Открытое тестовое задание: https://clck.ru/PxjAL
Dals Games — независимый разработчик игр для мобильных платформ из Одессы (Украина). Компания основана в 2017 году командой энтузиастов и профессионалов, которых объединила идея создания динамической мидкорной игры на мобильные устройства. Команда 42 человека, 7 программистов.
Работаем над проектом – «WIZ Wizard Initiation Zone» (https://www.youtube.com/watch?v=zBGAhHD181c)
Стадия - technical launch
Платформы: iOS, Android
Мы ищем опытного программиста Unity для разработки и внедрения системы кланов, групп, наград, фичей и т.п.
Ищем с опытом работы от 3-х лет.
Главный офис находится в Одессе, Украина. Работа удаленная. Оплата своевременная, финансирование собственное.
контакты: @DALS_HR, info@dals.games
HRD компании - Игорь
#Москва

Пока удаленка, потом в офис)

Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..

Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.

Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/

Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)

❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238

❗️Обязательное тестовое задание.

Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.

Больше вакансий на нашем сайте banzai.games

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
#3d #artist #character
3D Character artist, найдись!

Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.

Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.

На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.

Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!

У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.

Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
​​#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер


Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.

Удаленная работа.
Город: #Саратов 
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.

Коротко о нас:

-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове

Над чем работать?

Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска

Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android

Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек

На какие задачи (обязанности)?

-прототипы игровых механик 
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops

Какого профессионала ищем?

-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр

Что для нас важно в человеке?

-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм

Почему у нас приятно работать?

-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии

Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов

Контакты для связи:

Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Приветствую! Друзья хелп ми плиз! Требуется поправить скелет в персонаже, выровнять кости по примеру, не меняя иерархии. Работа разовая оплачиваемая. Спасибо! Писать в ЛС @sanyarud
#Москва

Unity C# разработчик (gamedev)
от 115 000 до 130 000 руб. на руки

Приглашаем заинтересованных в развитии программистов UnityC# присоединиться к активной разработке перспективного игрового проекта: Merge cats play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats&hl=ru

Обязанности:
Разработка игровой логики
Разработка архитектуры игры
Внедрение анимаций и визуальных эффектов
Оптимизация игры (по GPU и CPU)
Поддержка существующего кода (нашему проекту 6 месяцев и впереди еще очень много работы)

Требования:
Уверенное знание C#
Опыт работы в игровых компаниях или разработка игр на C# и Unity3D - не меньше 2 лет
Понимание принципов ООП
Понимание графического пайплайна
Знание алгоритмов и структур данных
Опыт работы с системой контроля версий Git
Желание и способность учиться

Будет плюсом:
Опыт оптимизации мобильных проектов
Опыт нативной разработки под iOS или Android
Опыт клиент-серверной разработки

Условия:
Офис рядом с м.Алексеевская/Рижская
График работы с 10.00 до 19.00
Заработная плата на и.с. 115 т.р., далее -130 т.р.
Есть возможности для обучения и профессионального роста
Дружный коллектив и грамотный менеджмент
Компенсация затрат на питание
Отзываться через НН https://hh.ru/vacancy/38220889?fbclid=IwAR0zkKXjzA-7AUHqsI7L7tb7c8DTcj7u5p2vCuk-kR71RsM9FREBkBcjo1s

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
#Таллинн #Переезд #Estonia

Офис, переезд обязателен

Toughbyte в поиске кандидата на позицию Product Owner. Наш клиент - это ведущий разработчик программного обеспечения и оператор, который на текущий момент управляет несколькими онлайн платными и социальными слотами в Великобритании и других европейских странах, а также сайтами бинго и казино как для мобильных устройств, так и планшетных ПК.


Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
- Опыт product owner на рынке B2C или B2B2C.
- Опыт в онлайн-играх или азартных играх (казино).
-Глубокие аналитические навыки, навыки решения проблем и общения.
- Сильный сторонник разработки продуктов Agile.
- Способенность оценивать тенденции рынка, маркетинговые знания, деловые, юридические и договорные требования.
- Способность определять и формулировать функции и истории пользователей, и расставлять приоритеты в отношении нерассмотренных продуктов.

Будет плюсом:
- Опыт применения различных гибких подходов
- Интерес к различным подходам к разработке продуктов
- Интерес к онлайн-играм


Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту daria.shvets@toughbyte.com или писать в телеграмм @Daria_Shvets

#product_owner #переезд #job #работа #relocation
3D Character artist, найдись!

Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.

Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.

На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.

Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!

У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.

Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#Удаленка

VFX artist

У нас очень интересный обучающий проект длительность примерно 1 месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).

Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-создать эффекты (газы, жидкость - процессы в трубах и агрегатах)

Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (эффекты под ПК, и хотя бы что то под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть свободное время (фултайм на 1 мес)

Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
Школа компьютерной графики XYZ School анонсировала бесплатный курс INTRO GAMECODE 💊

Основная цель курса — дать понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.

Ты поймёшь на практике, как устроен производственный процесс, узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine, и реализуешь одну конкретную механику - бег по стенам.

Если ты хочешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия — этот курс для тебя.

Читать подробнее о курсе INTRO GAMECODE: https://bit.ly/30fuNPL
Записаться на курс: https://bit.ly/3fe7qu4