#Удаленка
Всем привет,
Мы, Cerise Games, ищем vfx артиста
Кого ищем
vfx под анимации взрывов и уничтожения наших клевых гемов для игры the last garden https://cerise-games.com/thelastgarden.html
Условия
Удаленка под проект
Денег обсуждаем с каждым отдельно
по-часовая из расчета 80000-90000 руб. в месяц
Что делать
Создание спецэффектов для игры в мач3 ( анимация уничтожения фишек)
Интеграция и настройка эффектов в Unity
Что мы ждем
Опыт работы в на позиции VFX Artist,
Уверенное владение инструментарием Unity;
Наличие портфолио с примерами реализованных спецэффектов (обязательно присылайте ссылку на него в сопроводительном письме, если ее нет в вашем резюме);
Любовь к играм и к жанру мач3 в метой
Пишите
hr@cerise-games.com
telegram https://teleg.run/@push_ok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
Всем привет,
Мы, Cerise Games, ищем vfx артиста
Кого ищем
vfx под анимации взрывов и уничтожения наших клевых гемов для игры the last garden https://cerise-games.com/thelastgarden.html
Условия
Удаленка под проект
Денег обсуждаем с каждым отдельно
по-часовая из расчета 80000-90000 руб. в месяц
Что делать
Создание спецэффектов для игры в мач3 ( анимация уничтожения фишек)
Интеграция и настройка эффектов в Unity
Что мы ждем
Опыт работы в на позиции VFX Artist,
Уверенное владение инструментарием Unity;
Наличие портфолио с примерами реализованных спецэффектов (обязательно присылайте ссылку на него в сопроводительном письме, если ее нет в вашем резюме);
Любовь к играм и к жанру мач3 в метой
Пишите
hr@cerise-games.com
telegram https://teleg.run/@push_ok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
#Минск
#Удаленка
🚀🚀Middle Unity Developer🚀🚀
Мы, минская студия Guli GAMES в настоящее время ищем опытного разработчика Unity. В нашей команде вы будете работать над новой мобильной приключенческой игрой. Мы используем Unity 2019, реактивное и потоковое программирование :)
Над чем вы будете работать:
Участвовать в разработке клиента мобильной игры на Unity
Участвовать в разработке инструментов для команды создания контента
Какими умениями нужно владеть:
2+ года опыта разработки на C#
Понимание принципов ООП
Опыт работы с системами контроля версий (git)
Опыт разработки в Unity 3D, желательно для мобильных устройств
Желание изучать новые технологии и подходы
Дополнительные навыки:
HLSL
Понимание Scriptable Render Pipelines в Unity
Представление о reactive programming
Опыт с flow programming
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Опыт разработки серверных приложений
Опыт разработки на Golang
GRPC
Мы предлагаем:
Белая заработная плата (по результатам технического интервью)
Оформление по ТК.
Современный офис.
Работа в команде профессионалов.
Интересный крупный проект.
Чай, кофе, печенье, фрукты.
Гибкий график работы.
( Во время карантина мы работаем удаленно! )
Контакт для связи:
E-mail: marina.hodas@guli-games.com
Telegram: @MarinaHodas
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UnityDeveloper #developer #unity #разработчик #middle
#Удаленка
🚀🚀Middle Unity Developer🚀🚀
Мы, минская студия Guli GAMES в настоящее время ищем опытного разработчика Unity. В нашей команде вы будете работать над новой мобильной приключенческой игрой. Мы используем Unity 2019, реактивное и потоковое программирование :)
Над чем вы будете работать:
Участвовать в разработке клиента мобильной игры на Unity
Участвовать в разработке инструментов для команды создания контента
Какими умениями нужно владеть:
2+ года опыта разработки на C#
Понимание принципов ООП
Опыт работы с системами контроля версий (git)
Опыт разработки в Unity 3D, желательно для мобильных устройств
Желание изучать новые технологии и подходы
Дополнительные навыки:
HLSL
Понимание Scriptable Render Pipelines в Unity
Представление о reactive programming
Опыт с flow programming
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Опыт разработки серверных приложений
Опыт разработки на Golang
GRPC
Мы предлагаем:
Белая заработная плата (по результатам технического интервью)
Оформление по ТК.
Современный офис.
Работа в команде профессионалов.
Интересный крупный проект.
Чай, кофе, печенье, фрукты.
Гибкий график работы.
( Во время карантина мы работаем удаленно! )
Контакт для связи:
E-mail: marina.hodas@guli-games.com
Telegram: @MarinaHodas
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UnityDeveloper #developer #unity #разработчик #middle
Всем привет,
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
Мы снова ищем на субподряд Unity разработчика, крепкого Middle или Senior. Проект неигровой, симулятор буровой установки. Мы присоединились к существующей команде и дорабатываем его, доделываем существующие фичи и начинаем работу над новыми. Проект масштабный и интересный, создавался на протяжении 10 лет.
Требования к разработчику:
- Опыт работы с C# от 5 лет, с Unity от 3х
- Умение быстро вливаться в существующую разработку
- Владение git-bash
- Так как мы работаем удаленно, разработчик должен использовать собственное железо, нужен процессор не ниже i5 7-ого поколения или старше и видео 1070+, или Mac 2019 года
Мы предлагаем:
- Длительное и надежное сотрудничество
- Полностью удаленная работа с удобными часами
- Регулярная оплата труда согласно рейту
Зарплатные ожидания - от $2400/мес, $15/час - подчеркну приставку “от”, мы работаем по часовому рейту, больше отработали, больше получили.
Пожалуйста, пишите на почту sergey@gs-studio.eu или в телеграм https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
#Москва #Unity3D
Уверенный стартап ищет в команду ведущего разработчика Unity уровня mid/Sin.
Формируем команду с амбициозными задачами и целями.
На данный момент - разрабатываем мобильную стратегию на глобальной карте мира.
Над чем работать?
• Название проекта: The last day
• Жанры: Стратегии
• Платформы: Mobile
На какую должность ?
Ведущий разработчик/разработчик. В перспективе возглавить отдел разработки.
Какого профессионала ищем?
Реализация игровой бизнес-логики;
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Опыт программирования игровой логики;
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
Опыт работы с Git
Почему у нас приятно работать?
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
ЗП: По результатам собеседования (от 170к)
Телеграм: @invizer
Почта: mortirlok@gmail.com
Уверенный стартап ищет в команду ведущего разработчика Unity уровня mid/Sin.
Формируем команду с амбициозными задачами и целями.
На данный момент - разрабатываем мобильную стратегию на глобальной карте мира.
Над чем работать?
• Название проекта: The last day
• Жанры: Стратегии
• Платформы: Mobile
На какую должность ?
Ведущий разработчик/разработчик. В перспективе возглавить отдел разработки.
Какого профессионала ищем?
Реализация игровой бизнес-логики;
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 2-ух лет;
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;
Хорошая алгоритмическая и математическая база;
Опыт программирования игровой логики;
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;
Опыт работы с Git
Почему у нас приятно работать?
• Творческая свобода и реализация
• Возможность занять ведущие должности в компании
• Возможность влиять на продукт
• Атмосфера профессионализма и развития
• Работа над крутыми проектами
ЗП: По результатам собеседования (от 170к)
Телеграм: @invizer
Почта: mortirlok@gmail.com
Runiverse - это мобильная игра для людей, занимающихся бегом и одновременно площадка для проведения групповых онлайн забегов. Мы небольшой игровой стартап на стыке гейминга и спорта. Сейчас нас четверо: программист, UX/UI дизайнер, 3D моделлер и тренер по бегу. На сегодня уже продумана вся функциональность и UX, нарисованы UI экраны и 3D-модельки. И сейчас мы подошли к этапу написания клиентского кода.
Именно поэтому мы ищем Unity программиста, который соберёт нарисованные художниками экраны и модельки в рабочий прототип.
Итак, что нужно сделать на первом этапе:
- Сверстать все экраны игрового UI в Unity по готовым спрайтшитам и макетам
- Запрограммировать переходы между экранами (User Flow) согласно готовой схеме
- Вставить несколько 3D-ассетов на некоторые из экранов
- Собрать рабочие билды этого прототипа для iOS и Android
Если вы можете это сделать, то нам уже по пути. А дальше будем реализовывать:
- Взаимодействие с сервером: отправка, получение инфы, отображение её в UI
- Анимацию и визуальные эффекты UI: прогрессбары, кнопки и тому подобное
- Можно заняться рендерингом видео из 3D сцены, если захочется
- Можно заняться серверной частью, если захочется
Обстановка у нас дружеская, сотрудничаем пока сдельно, но ищем близких по духу людей на будущее. Мы любим игры, технологии и свободомыслящих личностей. Работаем из любой точки, команда у нас полностью распределёная: один человек в Новосибирске, один в Питере и двое в Москве. Общаемся в телеграме, созваниваемся в зуме по мере надобности, обычно раз в несколько дней. Свой график работы вы определяете сами. Оплата достойная, по договорённости.
Пишите мне в телеграм @jebrax (Антон)
Именно поэтому мы ищем Unity программиста, который соберёт нарисованные художниками экраны и модельки в рабочий прототип.
Итак, что нужно сделать на первом этапе:
- Сверстать все экраны игрового UI в Unity по готовым спрайтшитам и макетам
- Запрограммировать переходы между экранами (User Flow) согласно готовой схеме
- Вставить несколько 3D-ассетов на некоторые из экранов
- Собрать рабочие билды этого прототипа для iOS и Android
Если вы можете это сделать, то нам уже по пути. А дальше будем реализовывать:
- Взаимодействие с сервером: отправка, получение инфы, отображение её в UI
- Анимацию и визуальные эффекты UI: прогрессбары, кнопки и тому подобное
- Можно заняться рендерингом видео из 3D сцены, если захочется
- Можно заняться серверной частью, если захочется
Обстановка у нас дружеская, сотрудничаем пока сдельно, но ищем близких по духу людей на будущее. Мы любим игры, технологии и свободомыслящих личностей. Работаем из любой точки, команда у нас полностью распределёная: один человек в Новосибирске, один в Питере и двое в Москве. Общаемся в телеграме, созваниваемся в зуме по мере надобности, обычно раз в несколько дней. Свой график работы вы определяете сами. Оплата достойная, по договорённости.
Пишите мне в телеграм @jebrax (Антон)
#Удаленка
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: ra226dium@mail.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: ra226dium@mail.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
🔥🔥🔥🔥🔥
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
Город #СанктПетербург
Занятость: Полная, гибкое начало рабочего дня
ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
Middle / Senior Unity Developer
Вы уже являетесь высокопрофессиональным специалистом? У вас есть свой «стиль» и уникальные наработки в Unity? Хотите еще большей самореализации, роста, драйва? Вы сможете все это получить в успешной и уникальной среде White Room Games.
📍Требования:
- Опыт работы разработчика на Unity от 3 лет, отличное знание C#;
- Умение быстро писать код, находить дешевые решения, работать с чужим кодом различного качества (если понадобится);
- Готовность работать в команде! Умение слушать и слышать;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Опыт разработки игр под IOS и Android;
- Опыт публикации игры для Google Play Store, AppStore;
- Опыт написания расширений для Unity;
- Знание рынка мобильных игр;
- Опыт работы в жанре hypercasual, casual;
- Технический английский.
📍Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
- Прототипирование игр как в команде, так и в одиночку до состояния готового прототипа;
- Разработка игровых механик, программирование игровой логики;
- Подготовка контент патчей, обновлений;
- Разработка модулей для игр и их поддержка;
- Интеграция различных SDK
📍Условия:
- Фикс ЗП (80 -150К) + БОНУСЫ
- Гарантируем интересные и сложные задачи, креативные свежие гиперказуальные и казуальные проекты.
- Помощь с переездом и проживанием в непосредственной близости от офиса для кандидатов из других городов и стран;
- Хорошо оборудованное рабочее место (учитываем пожелания сотрудников);
- Удобный индивидуальный график работы;
- Чай, кофе и пр.плюшки за счет компании;
- Работу над разнообразными задачами и проектами, ускоряющими ваш профессиональный рост.
Пишите в телеграм: @UtalievaNatalie
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle #полнаязанятость
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔Опыт: middle
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉️По вопросам - писать @khaykis_dmitriy❇️
Всем привет!
🕵♂Ищем: Unity разработчика (middle)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔Опыт: middle
💵З/П: 120-150 тысяч рублей
✅Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: amayakids.com
⁉️По вопросам - писать @khaykis_dmitriy❇️
Genesis - международная продуктовая IT компания полного цикла. Мы создаем и продвигаем наши продукты на рынки США, стран Европы, Африки, Азии.
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
Мы активно развиваем game направление по созданию мобильных казуальных игр. Сейчас в поиске strong 2D Artist для запуска первой casual game в одной из наших команд.
Позиция дает возможность полной свободы действий, доступ ко всем ресурсам, возможность сбора команды под себя и возможность возглавить game-art направление в команде.
Подробнее с описанием можно ознакомиться по ссылке:
https://gen-tech.breezy.hr/p/c49ddf36f0ae
Контакты рекрутера:
mail - alina.neverova@gen.tech
tg - @alinaneverova
gen-tech.breezy.hr
Lead Game Artist (OBRIO) at Genesis
Genesis is a full-service international IT company. More than 1,500 people in five countries create products for more than 200 million unique monthly users. We are one of the largest partners of Facebook, Google, Snapchat, and Apple in Eastern Europe. Our…
Lead 2D аниматор, Ayist.games, удаленно / офис (Москва)
Требования:
- Умение работать со Spine
- Знание Photoshop
- Умение работать с Unity Particle System
- Обязательно наличие портфолио
- Приветствуется опыт работы в над 2D играми в Unity
Обязанности:
- Mesh, скелетная 2D анимация в Unity
- Создание VFX под Unity
- Работа с частицами и партиклами
Условия:
- Удаленно или офис (Москва), зп от 150 000 руб., 5/2
- Возможность реализовывать свои идеи
Зарплата:
• От 150 000 руб.
Контакт для связи: @anna_berestova
#вакансия #удаленно #москва #работа #аниматор #2Dаниматор
Требования:
- Умение работать со Spine
- Знание Photoshop
- Умение работать с Unity Particle System
- Обязательно наличие портфолио
- Приветствуется опыт работы в над 2D играми в Unity
Обязанности:
- Mesh, скелетная 2D анимация в Unity
- Создание VFX под Unity
- Работа с частицами и партиклами
Условия:
- Удаленно или офис (Москва), зп от 150 000 руб., 5/2
- Возможность реализовывать свои идеи
Зарплата:
• От 150 000 руб.
Контакт для связи: @anna_berestova
#вакансия #удаленно #москва #работа #аниматор #2Dаниматор
Привет! Мы - молодая московская аутсорс-студия Bark Bark и мы ищем middle 2D художника для работы над мобильным проектом в казуальной стилистике с “вкусным” мультяшным рендером. Если тебя не страшат милые домики, сочные кустики, яркие цветочки и обаятельные зверушки, а проекты типа Homescapes, Gardenscapes, Hay Day Pop, Matchington Mansion для тебя не пустой звук и ты хотел бы делать подобные игры, то смело пиши нам! У нас есть задачи! ТЫСЯЧИ их!
Что нужно будет делать:
● разрабатывать дизайн пропсов в соответствии с гайдами и техническими требованиями проектов.
● создавать финальные 2Д ассеты.
Что мы от вас ждем:
● Умения работать с заданной стилистикой, анализировать и адаптировать свой пайплайн под конкретные задачи;
Что мы предлагаем:
● Проектная работа (фуллтайм/партайм)
● Классный проект, с отлаженным пайплайном, четким арт-дирекшеном,
понятным стилем и увесистыми гайдами
● Возможность работать удаленно
● Конкурентная заработная плата по результатам тестового задания и собеседования
Открытое тестовое задание: https://clck.ru/PxjAL
Что нужно будет делать:
● разрабатывать дизайн пропсов в соответствии с гайдами и техническими требованиями проектов.
● создавать финальные 2Д ассеты.
Что мы от вас ждем:
● Умения работать с заданной стилистикой, анализировать и адаптировать свой пайплайн под конкретные задачи;
Что мы предлагаем:
● Проектная работа (фуллтайм/партайм)
● Классный проект, с отлаженным пайплайном, четким арт-дирекшеном,
понятным стилем и увесистыми гайдами
● Возможность работать удаленно
● Конкурентная заработная плата по результатам тестового задания и собеседования
Открытое тестовое задание: https://clck.ru/PxjAL
Dals Games — независимый разработчик игр для мобильных платформ из Одессы (Украина). Компания основана в 2017 году командой энтузиастов и профессионалов, которых объединила идея создания динамической мидкорной игры на мобильные устройства. Команда 42 человека, 7 программистов.
Работаем над проектом – «WIZ Wizard Initiation Zone» (https://www.youtube.com/watch?v=zBGAhHD181c)
Стадия - technical launch
Платформы: iOS, Android
Мы ищем опытного программиста Unity для разработки и внедрения системы кланов, групп, наград, фичей и т.п.
Ищем с опытом работы от 3-х лет.
Главный офис находится в Одессе, Украина. Работа удаленная. Оплата своевременная, финансирование собственное.
контакты: @DALS_HR, info@dals.games
HRD компании - Игорь
Работаем над проектом – «WIZ Wizard Initiation Zone» (https://www.youtube.com/watch?v=zBGAhHD181c)
Стадия - technical launch
Платформы: iOS, Android
Мы ищем опытного программиста Unity для разработки и внедрения системы кланов, групп, наград, фичей и т.п.
Ищем с опытом работы от 3-х лет.
Главный офис находится в Одессе, Украина. Работа удаленная. Оплата своевременная, финансирование собственное.
контакты: @DALS_HR, info@dals.games
HRD компании - Игорь
#Москва
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
Пока удаленка, потом в офис)
Banzai.Games в поиске кандидата на позицию ведущий гейм-дизайнер на наш новый проект Arena.
Трейлер игры https://www.youtube.com/watch?v=Ej_PukZhbTs&featu..
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
-Опыт оперирования коммерчески успешного проекта от 2-х лет;
-Обязателен опыт работы над мета-механиками;
-Понимание принципов баланса и монетизации F2P игр;
-Понимание работы ключевых игровых механик и метрик.
✅Будет плюсом:
-Богатый опыт игры в PvP игры;
-Опыт игры в файтинги;
-Понимание принципов монетизации соревновательных игр.
Подробнее: https://banzai.games/lead-game-designer/
Еще есть открытая позиция в наш флагман Shadow Fight 3.
Рассмотрим кандидатов от уровня мидл)
❗️Требования:
-Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации;
-Понимание принципов меты, баланса и монетизации;
-Математические и аналитические навыки.
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/38123238
❗️Обязательное тестовое задание.
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту jobs@banzai.games
Уровень оплаты согласовывается на интервью.
Больше вакансий на нашем сайте banzai.games
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #lead_gamedesigner #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesignermonetization #ГД #ведущийгеймдизайнер
YouTube
Shadow Fight Arena: Cinematic Trailer
In Shadow Fight Arena, you put together a team of three from a set of Shadow Fight heroes, immerse yourself in a world of unique martial arts styles and comp...
#3d #artist #character
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#геймдизайнер #гд #Удаленка
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Старший геймдизайнер
Всем привет! В нашу команду требуется геймдизайнер.
Удаленная работа.
Город: #Саратов
Тип занятости: на постоянной основе.
Зарплата: 1500$-3000$ в месяц.
Коротко о нас:
-делаем игры более 10 лет
-успешная мобильная франишиза Red Ball со 150 млн загрузок во всем мире
-студия полного цикла от идеи до самостоятельного запуска
-удаленная занятость или уютный офис в Саратове
Над чем работать?
Название проекта(ов): Казуальные проекты в разных жанрах по известной франшизе Red Ball
На какой стадии проект(ы)? Работа по пайплайну от идеи до самостоятельного запуска
Жанры: #Приключения, #Казуальные, #Аркады, #Платформер
Платформы: Mobile, iOS, Android
Размер и структура команды?
-Распределенная команда до 10 человек
На какие задачи (обязанности)?
-прототипы игровых механик
наполнение контентом (оружие, способности)
-левл-дизайн
-экономика, баланс и монетизация
-плейтесты и сбор фидбэка
-оперирование и live-ops
Какого профессионала ищем?
-опыт от 3 лет
-знание математики, физики и статистики
-успешные проекты/компании за плечами
-хорошее понимание рынка мобильных игр
Что для нас важно в человеке?
-адекватный уровень перфекционизма
-умение слушать и слышать
-страсть к играм
Почему у нас приятно работать?
-творческая свобода
-курсы и конференции на счет компании в рабочее время
-молодая и креативная команда
-адекватное руководство и минимум бюрократии
Какие условия и бонусы?
-гибкий график (8 часов в промежутке 8 - 20 МСК)
-оформление по ТК РФ
-белая з/п
-бонусы на soft/global launch проектов
Контакты для связи:
Евгений Федосеев
Руководитель Yohoho Games
ev@yohoho.games
Telegram: @redball64
Приветствую! Друзья хелп ми плиз! Требуется поправить скелет в персонаже, выровнять кости по примеру, не меняя иерархии. Работа разовая оплачиваемая. Спасибо! Писать в ЛС @sanyarud
#Москва
Unity C# разработчик (gamedev)
от 115 000 до 130 000 руб. на руки
Приглашаем заинтересованных в развитии программистов UnityC# присоединиться к активной разработке перспективного игрового проекта: Merge cats play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats&hl=ru
Обязанности:
Разработка игровой логики
Разработка архитектуры игры
Внедрение анимаций и визуальных эффектов
Оптимизация игры (по GPU и CPU)
Поддержка существующего кода (нашему проекту 6 месяцев и впереди еще очень много работы)
Требования:
Уверенное знание C#
Опыт работы в игровых компаниях или разработка игр на C# и Unity3D - не меньше 2 лет
Понимание принципов ООП
Понимание графического пайплайна
Знание алгоритмов и структур данных
Опыт работы с системой контроля версий Git
Желание и способность учиться
Будет плюсом:
Опыт оптимизации мобильных проектов
Опыт нативной разработки под iOS или Android
Опыт клиент-серверной разработки
Условия:
Офис рядом с м.Алексеевская/Рижская
График работы с 10.00 до 19.00
Заработная плата на и.с. 115 т.р., далее -130 т.р.
Есть возможности для обучения и профессионального роста
Дружный коллектив и грамотный менеджмент
Компенсация затрат на питание
Отзываться через НН https://hh.ru/vacancy/38220889?fbclid=IwAR0zkKXjzA-7AUHqsI7L7tb7c8DTcj7u5p2vCuk-kR71RsM9FREBkBcjo1s
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Unity C# разработчик (gamedev)
от 115 000 до 130 000 руб. на руки
Приглашаем заинтересованных в развитии программистов UnityC# присоединиться к активной разработке перспективного игрового проекта: Merge cats play.google.com/store/apps/details?id=com.okg.mergecats&hl=ru
Обязанности:
Разработка игровой логики
Разработка архитектуры игры
Внедрение анимаций и визуальных эффектов
Оптимизация игры (по GPU и CPU)
Поддержка существующего кода (нашему проекту 6 месяцев и впереди еще очень много работы)
Требования:
Уверенное знание C#
Опыт работы в игровых компаниях или разработка игр на C# и Unity3D - не меньше 2 лет
Понимание принципов ООП
Понимание графического пайплайна
Знание алгоритмов и структур данных
Опыт работы с системой контроля версий Git
Желание и способность учиться
Будет плюсом:
Опыт оптимизации мобильных проектов
Опыт нативной разработки под iOS или Android
Опыт клиент-серверной разработки
Условия:
Офис рядом с м.Алексеевская/Рижская
График работы с 10.00 до 19.00
Заработная плата на и.с. 115 т.р., далее -130 т.р.
Есть возможности для обучения и профессионального роста
Дружный коллектив и грамотный менеджмент
Компенсация затрат на питание
Отзываться через НН https://hh.ru/vacancy/38220889?fbclid=IwAR0zkKXjzA-7AUHqsI7L7tb7c8DTcj7u5p2vCuk-kR71RsM9FREBkBcjo1s
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d
Google Play
Приложения в Google Play – Merge Cats: Игры про котиков!
Собирай котиков три в ряд в merge и match 3 игре! Игры про волшебных котиков!
#Таллинн #Переезд #Estonia
Офис, переезд обязателен
Toughbyte в поиске кандидата на позицию Product Owner. Наш клиент - это ведущий разработчик программного обеспечения и оператор, который на текущий момент управляет несколькими онлайн платными и социальными слотами в Великобритании и других европейских странах, а также сайтами бинго и казино как для мобильных устройств, так и планшетных ПК.
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
- Опыт product owner на рынке B2C или B2B2C.
- Опыт в онлайн-играх или азартных играх (казино).
-Глубокие аналитические навыки, навыки решения проблем и общения.
- Сильный сторонник разработки продуктов Agile.
- Способенность оценивать тенденции рынка, маркетинговые знания, деловые, юридические и договорные требования.
- Способность определять и формулировать функции и истории пользователей, и расставлять приоритеты в отношении нерассмотренных продуктов.
✅Будет плюсом:
- Опыт применения различных гибких подходов
- Интерес к различным подходам к разработке продуктов
- Интерес к онлайн-играм
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту daria.shvets@toughbyte.com или писать в телеграмм @Daria_Shvets
#product_owner #переезд #job #работа #relocation
Офис, переезд обязателен
Toughbyte в поиске кандидата на позицию Product Owner. Наш клиент - это ведущий разработчик программного обеспечения и оператор, который на текущий момент управляет несколькими онлайн платными и социальными слотами в Великобритании и других европейских странах, а также сайтами бинго и казино как для мобильных устройств, так и планшетных ПК.
✅Что нам важно в кандидатах на эту позицию:
- Опыт product owner на рынке B2C или B2B2C.
- Опыт в онлайн-играх или азартных играх (казино).
-Глубокие аналитические навыки, навыки решения проблем и общения.
- Сильный сторонник разработки продуктов Agile.
- Способенность оценивать тенденции рынка, маркетинговые знания, деловые, юридические и договорные требования.
- Способность определять и формулировать функции и истории пользователей, и расставлять приоритеты в отношении нерассмотренных продуктов.
✅Будет плюсом:
- Опыт применения различных гибких подходов
- Интерес к различным подходам к разработке продуктов
- Интерес к онлайн-играм
Отклики, резюме, вопросы можно кидать на почту daria.shvets@toughbyte.com или писать в телеграмм @Daria_Shvets
#product_owner #переезд #job #работа #relocation
3D Character artist, найдись!
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
Мы - TRACE Studio. Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, Gaijin Entertainment и другими компаниями мы создаем атмосферу игры. 3D, 2D, анимация, пользовательские интерфейсы — наша профессия и любовь.
Персонажник для нас — не просто человек, который умеет творить «из головы», а скилловый художник, который понимает, почему заказчик прислал именно такой концепт, чем продиктованы технические требования и как уложиться в бюджет полигонов.
На этой позиции предстоит создавать game-ready модели персонажей полного цикла, много (действительно много) работать с фидбеком и искать интересные художественные решения в рамках технических ограничений.
Скорее всего, наш человек работал в геймдеве на позициях персонажника от трех лет. Он не только умеет создавать реалистичную одежду, достоверно скульптить и текстурить, но и глубоко знает топологию персонажей и анатомию. А если у него был опыт в реалистичной симуляции шерсти и волос, то вообще супер!
У нас всё больше крупных и интересных проектов, сильное желание вкладываться в перспективных людей, надежные коллеги, у которых всегда можно поучиться, и очень много задач. Зарплату, условия и все подробности обсудим на собеседовании.
Пишите на почту job@trace-studio.com с пометкой «Let me sculpt you» в теме письма. Прикладывайте ссылки на резюме и портфолио с обязательными примерами high-poly и low-poly моделинга, топологий персонажа и текстуринга. С радостью поможем переехать в Петербург «тому самому» кандидату из другого города.
#Удаленка
VFX artist
У нас очень интересный обучающий проект длительность примерно 1 месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-создать эффекты (газы, жидкость - процессы в трубах и агрегатах)
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (эффекты под ПК, и хотя бы что то под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть свободное время (фултайм на 1 мес)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
VFX artist
У нас очень интересный обучающий проект длительность примерно 1 месяц (фултайм). Работа удаленная, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$, готовы обсуждать-зависит от ваших компетенций).
Что нужно будет делать:
-работать в Unreal Engine 4.24.3
-создать эффекты (газы, жидкость - процессы в трубах и агрегатах)
Вы нам подходите, если у вас:
-есть портфолио (эффекты под ПК, и хотя бы что то под мобилки)
-хорошее понимание оптимизационных техник для мобильных платформ
-есть свободное время (фултайм на 1 мес)
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: diana95m@yandex.ru или в вк: https://vk.com/diva_diana
По всем вопросом можно писать в WA: 89150916967
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты
VK
Diana Kulekenova
ТЕХТАЙМ
Школа компьютерной графики XYZ School анонсировала бесплатный курс INTRO GAMECODE 💊
Основная цель курса — дать понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.
Ты поймёшь на практике, как устроен производственный процесс, узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine, и реализуешь одну конкретную механику - бег по стенам.
Если ты хочешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия — этот курс для тебя.
Читать подробнее о курсе INTRO GAMECODE: https://bit.ly/30fuNPL
Записаться на курс: https://bit.ly/3fe7qu4
Основная цель курса — дать понять и почувствовать, чем занимается игровой программист, какие перед ним могут ставить задачи, и как их реализовывать.
Ты поймёшь на практике, как устроен производственный процесс, узнаешь, как реализовывать механики при помощи Unreal Engine, и реализуешь одну конкретную механику - бег по стенам.
Если ты хочешь попробовать себя в роли игрового программиста и понять, нравится ли тебе эта профессия — этот курс для тебя.
Читать подробнее о курсе INTRO GAMECODE: https://bit.ly/30fuNPL
Записаться на курс: https://bit.ly/3fe7qu4