Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
В связи с набором команды для разработки мобильных игр, приглашаем C# Unity Developer для формирования и управления своей будущей командой, задачей которой будет создание основного ядра и базовых механик.
Требования:
Опыт разработки мобильных проектов (iOS, Android) на Unity (от 3 лет);
Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
Понимание и практическое применение принципов ООП;
Писать качественный код, понятный другим
Опыт отладки и тестирования кода;
Опыт подключения сторонних плагинов и создания своих (in-app, социальные сети, реклама, сетевые взаимодействия, анимации, интерфейсы).
Киев
Контакты:
Email: vasyl.semikhov@gmail.com
Telegramm: @vasylsemikhov
Привет! Для стадии проекта «концепция» ищем дизайнера интерфейсов. 👉🏻Что делаем?
Несколько интерактивных приложений в едином стиле. Придумываем общее решение для всех мультимедиа носителей и стилеобразующие элементы дизайна.
☝🏻Что есть?
Есть сценарии и контент, а еще бренд буки, видение режиссера и клиента.
🧑🏻‍💻Кто нужен?
Нужен дизайнер который креативно мыслит, знает последние тренды UX и не боится предлагать.
Сроки?
С 24 мая до 14 июня активно рисуем эскизы, получаем обратную связь и дорабатываем.
Деньги?
За этот этап предлагаем 60.000 руб.
Перевод на карту или по договору с самозанятым.
👀 NDA – да, есть!
👉🏻 Что потом?
Потом у нас будет стадия разработки с другими сроками и деньгами.

Прошу строго до 24.05 присылать письмо с темой «дизайнер интерфейсов» и ссылкой на портфель похожих задач или лучших работ, на почту dy@kedrvisuals.com
❤️Если мы вам не ответили, не значит что мы вас не заметили! Все кто откликнется, попадает в наш лист друзей и партнеров на проект!
Студия Blacksteinn http://blacksteinn.com/ расширяет свою команду. У нас открыто несколько позиций Senior 3D Artist по следующим направлениям:

- Hard surface (props, vehicles, weapons, environment)
- 3D Characters

Вакансия открыта в офис для работы над крупными западными AAA проектами.

Обязанности:
- Моделирование High-poly по SubD
- Детализирование моделей в ZBrush
- Использование программы Marvelous для создания реалистичных складок.
- Создание высококачественных Low-Poly с грамотным созданием разверток (UV маппинг)
- Запекать карты и использованием Marmoset Toolbag
- Текстурирование в Substance Painter

Требования:
- Наличие портфолио. Опыт в геймдеве от 3-х лет.
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3Ds Max, либо других аналогичных программ для моделирования;
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA проектов;
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
- Желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!);

Будет являться большим плюсом:
- Опыт курирования команды;
- Опыт работы с движками UE4, Unity;
- Художественное образование и навыки дизайна;
- Знание английского языка.

Условия:
- Дружный коллектив
- Активная социальная жизнь (тим билдинги)
- Командировки в офисы компании клиентов (США, Польша, Финляндия, Кипр и т.д.)
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Реферальная программа

Контакт: job@blacksteinn.com
Друзья, привет!

Мы — команда «Ants Games».
Для нашего нового проекта мы ищем ведущего Unity разработчика, задачей которого будет создание основного ядра и базовых механик игры, а также управление небольшой командой.
Мы - быстроразвивающийся стартап в мире разработки хардкорных мобильных игр, среди наших проектов Rumble Blast, Duel at Sakura.
Зп: от 120 до 180 тыс.рублей.

Основные обязанности:
Декомпозиция и оценка задач
Разработка архитектуры проекта;
Разработка механик взаимодействия игрока;
Разработка новых перков/умений/параметров и шаблонизация их для дальнейшего расширения;
Интеграция и логика UI;

Наши требования:
Знание С# (от 3 лет профессиональной разработки);
Профессиональное владение игровым движком Unity;
Наличие завершенных проектов;

Плюсом будет:
Опыт управления командой;
Опыт профилирования мобильных приложений;

Мы предлагаем:
Возглавить разработку хардкорной мобильной игры с самого начала;
Полное отсутствие legacy кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня;
Заработная плата по итогам собеседования;
Полностью удалённая работа;

Контакт: @polina_hr
#ищуработу
Product \ Project manager \ Outsource manager

Добрый день. Меня зовут Виславский Андрей.
Коротко о себе:
Начинал карьеру в компании 1С в 2007 году как 3D Artist
c 2012 работаю как Product \ Project manager \ Outsource manager.
Умею эффективно решать поставленные задачи и передавать настрой команде повышая продуктивность коллег и подчиненных.
Умею быстро и оптимально выстроить работу внутри компании и всегда стремлюсь делать больше и лучше чем ожидается.

За плечами как игровые проекты так и не игровые.
Работа в Сколково и работа в партнерстве с американской кинокомпанией Lionsgate.
Вывод проектов в топ стор iOS и Android.
Создание проекта с нуля - подбор сотрудников и проведение собеседований. Бюджетирование и планирование задач. Работа с аутсорсом и проведение переговоров с дальнейшей покупкой всемирно известных проектов для улучшения и повышения данных продукта.

Личные качества:
Коммуникабельность и трудолюбие.
Умение мотивировать и настраивать на максимальный результат.
Нет не решаемых задач, для решения нужно найти правильных подход.

Мои контакты:
ovodav@gmail.com
+79266032582
Телега: @ovodav

Более подробно с опытом можно ознакомится тут:
https://hh.ru/applicant/resumes/view?resume=ae71df34ff0319e9840039ed1f7a4d37365961
#вакансия #офис #Минск
В партнерскую студию в Минске мы ищем опытного разработчика Unity.
Вы будете работать над новой мобильной приключенческой игрой. Мы используем Unity 2019, реактивное и потоковое программирование 🙂
Задачи:
• разработка клиента мобильной игры на Unity:
• разработка инструментов для создания контента.
Требования:
• 2+ года опыта разработки на C#;
• понимание принципов ООП;
• опыт работы с системами контроля версий (git);
• опыт разработки в Unity 3D, желательно для мобильных устройств;
• желание изучать новые технологии и подходы;
Будет плюсом:
• HLSL;
• понимание Scriptable Render Pipelines в Unity;
• представление о reactive programming;
• опыт с flow programming;
• опыт разработки клиент-серверных приложений;
• опыт разработки серверных приложений;
• опыт разработки на Golang;
• GRPC
Условия работы:
• официальное оформление в штат компании по ТК РБ (Трудовому кодексу Республики Беларусь);
• гибкий график;
• дружная и нацеленная на успех команда, готовая делиться опытом.

свое резюме и вопросы сюда:
https://t.me/furkulitsa_k
Привет! Мы — студия Blaster, и нам нужен специалист по Unity, бывающий в параллельной реальности.

Это серьёзно. Почти. Нам на проект очень нужен Unity-программист, вооружённый VR-шлемом: нужно будет тестировать там наши модели и разработки, а после давать подробный фидбэк с гайдами, что стоит доработать и как; также может потребоваться и непосредственное участие в доработках.

Если по таким вопросам можно обращаться к тебе — дай нам знать! Напиши небольшой рассказ о себе и своём опыте в разработках на blaster@blaster.studio, а мы в ответ подробнее обрисуем задачу. Но, если уже есть конкретные вопросы, можешь сразу дополнить ими письмо.

Ребят, очень ждём!
#вакансия #удалёнка #remote #ios

iOS Engineer
Формат работы: #fulltime #remote
Зарплата: до $ 15 000

Приложение года в App Store, помогающее тренировать скиллы, ищет iOS-разработчика.

Требования:
— Опыт мобильной разработки не менее 5 лет;
— Релиз хотя бы одного приложения (iOS или Android);
— Страсть к UX и UI;
— Опыт design reviews, code reviews, и pair programming;
— Уровень английского С2;
— Четкая коммуникация.
Будет плюсом:
— Опыт с C++;
— Опыт с OpenGL, CoreAnimation;
— Опыт создания web-backed приложений;
— Интерес к образовательным технологиям;
— Опыт удаленной работы.

Чтобы откликнуться, необходимо пройти короткий отбор по ссылке https://6nomads.com
#вакансия #офис #спб
Компания Last Level занимается разработкой мобильных и клиентских игр на платформе Unity3D. На данный момент компания является одним из лидеров в жанре экшен. Мы разработали: Modern Strike Onlinе, World War Heroes и Infinity Ops.

Мы ожидаем:
-уверенное знание C# и Unity3d;
-владение ООП и умение применять его на практике;
-владение навыками проектирования и поддержки архитектуры, знакомство с паттернами проектирования;
-умение писать аккуратный и поддерживаемый код;
-организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик;
-желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых;
-опыт разработки игр под мобильные платформы (Android, IOS);

Было бы здорово:
-знания основ рендеринга и графических устройств;
-знания opengl/directx;
-навыки программирования графики и шейдеров (cg/hlsl/glsl);
-знакомство с мобильными GPU (Mali, PowerVR, Adreno и т.п.);
-понимание оптимизации на низком уровне;
-владение навыками разработки под IOS;

Что предлагаем:
-официальное оформление, оплачиваемый отпуск, больничный;
-программа ДМС + стоматология;
-компенсация курсов английского;
-высокая заработная плата;
-дружный коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
-корпоративное обучение, посещение конференций/курсов;
-современный офис в центре города с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи;
Контакты @LenaKras6
Runiverse - это кроссплатформенное мобильное приложение для iOS и Android на Unity с большим количеством мобильного UI и некоторым количеством 3D сцен.

Мы небольшой стартап и сейчас ищем разработчика для программирования пользовательского интерфейса клиентской части MVP.

Напиши нам, если ты умеешь:

- C#
- Unity
- Делать UI в Unity по предоставленным макетам от дизайнера
- Корректно загружать информацию с сервера и на сервер, кешировать, обрабатывать ситуации с плохим коннектом и в целом делать robust app
- Желательно: нативные плагины Unity для работы с API iOS/Android

Это прототип, который мы пишем с нуля. Проект сдельный и займёт ориентировочно 1 месяц. Клиентской кодовой базы сейчас нет, поэтому разбираться в чужом коде не потребуется 🙂 Будем работать в паре с серверным программистом. Работа, разумеется, удалённая, будем держать связь в Telegram и изредка созваниваться в Zoom. О денежной компенсации договоримся индивидуально. Пишите мне в телеграм @jebrax
В студию appfox.ru требуется геймдизайнер (middle) с опытом работы, #удаленно - полный день.

Контакты:
@appfoxRU
3D-аниматор (3D Generalist)
Helmeton
СПб, Россия

Задачи:
- Анимация персонажей и ассетов;
- Моделирование и риггинг;
- Сборка сцен в Unity, настройка префабов.

Требования:
- Опыт коммерческой разработки, моделирования и создания текстур;
- Опыт создания ригов (люди);
- Уверенное владение Blender (либо иным приложением для создания моделей и анимаций);
- Наличие портфолио.

Условия:
- Официальное оформление: белая зарплата, отпуск и больничные;
- Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- График работы 5/2 с 10:00 до 19:00. Возможно обсуждение плавающего начала рабочего дня;
- Место работы - ст. м.Елизаровская;
- Быстрый карьерный и профессиональный рост благодаря стремительному развитию сферы AR/VR по всему миру;
- Много сложных и интересных проектов в сфере AR/VR;
- ДМС после испытательного срока;
- Компенсация затрат на занятия английским языком после испытательного срока;
- Возможность принимать участие в выставках, семинарах и конференциях;
- Обучение и повышение квалификации за счет компании;
- Комфортный офис рядом с метро со своей парковкой и корпоративной библиотекой.

Сайт компании:
https://helmeton.ru

Ссылка на вакансию:
https://hh.ru/vacancy/37085732
Привет! Для стадии проекта «концепция» ищем дизайнера интерфейсов. 👉🏻Что делаем?
Несколько интерактивных приложений в едином стиле. Придумываем общее решение для всех мультимедиа носителей и стилеобразующие элементы дизайна.
☝🏻Что есть?
Есть сценарии и контент, а еще бренд буки, видение режиссера и клиента.
🧑🏻‍💻Кто нужен?
Нужен дизайнер который креативно мыслит, знает последние тренды UX и не боится предлагать.
Сроки?
С 24 мая до 14 июня активно рисуем эскизы, получаем обратную связь и дорабатываем.
Деньги?
За этот этап предлагаем 60.000 руб.
Перевод на карту или по договору с самозанятым.
👀 NDA – да, есть!
👉🏻 Что потом?
Потом у нас будет стадия разработки с другими сроками и деньгами.

Прошу строго до 24.05 присылать письмо с темой «дизайнер интерфейсов» и ссылкой на портфель похожих задач или лучших работ, на почту dy@kedrvisuals.com
❤️Если мы вам не ответили, не значит что мы вас не заметили! Все кто откликнется, попадает в наш лист друзей и партнеров на проект!
Ищу 3d моделлера для создания персонажа.

Контакты:
@StetsMedia

Присылайте в личку сразу портфолио.

PS. Перс с картинки не является нашей собственностью. Является рефом для 3D моделлера.
#Минск
#Удаленно

Ищем в команду 2D Artist-а!

Мы - компания Glera Games с головным офисом в Вильнюсе.
Наш флагман - игра Mahjong Treasure Quest: более 10 млн. установок, 4 платформы и 13 языков.
Мы амбициозны и готовимся выпускать новые хиты!

Ищем 2D художника с хорошим уровнем КАЗУАЛЬНОЙ графики в наш Минский офис (или на удаленной основе) для создания иллюстраций в наш успешный проект - Маджонг: Поиск сокровищ.
Заниматься предстоит отрисовкой ПЕРСОНАЖЕЙ.
ПРИМЕР ГРАФИКИ НА КАРТИНКЕ :)

Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn

От вас ждем:
- Портфолио в казуальном стиле
- Хороший уровень рисования в 2d пакетах
- Возможность подстроиться под общий стиль игры
- Опыт разработки графики для мобильных игр
- Хорошее чувство цвета, аккуратность и внимание к деталям

Взамен предлагаем:
- Зарплату исходя из ожиданий соискателя и итогов собеседования
- 4 дополнительных дня к отпуску и медицинскую страховку
- Гибкий график работы, возможность работы на удаленной основе
- Релокейт бонус, если ты решишь переехать в Минск
- Курсы английского языка в офисе
- Двухразовое питание в офисе за счет компании
- Конференции, обучение и профессиональные митапы
- Стильный и уютный офис с безлимитным доступом к сладостям, фруктам и кофеварке

Пишите - даем оплачиваемое тестовое задание!
Если остались вопросы, я буду рада на них ответить!
Почта: katerina.pokonechnaya@gmail.com
Telegram: @kate_pkn

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
🍀​​ #продюсер

Green Buttons Games более года занимается созданием Hyper Casual и Casual мобильных игр. Мы быстро растем и уверенно двигаемся в сторону Midcore проектов.
В связи с быстрым ростом компании, наша компания ищет нового Продюсера (руководителя отдела студии), который смог бы совмещать в себе обязанности Team Lead / Creative Director / Product Owner / Lead Game Designer.

Мы предлагаем полную свободу для творчества, практически без ограничений; возможность формировать под себя команду и делать проекты по душе, основываясь на аналитике и трендах; фиксированный оклад плюс бонус от всех реализуемых совместных проектов, а также долю в бизнесе (employee stock ownership plan) по факту выполнения KPI.
Подробное описание вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/37129532

Контакты:
+79219390388 тел
Telegram @Vitaly_GBG
Playgendary в поиске Unity разработчика, который вольется в нашу команду и присоединится к созданию hyper-casual games.

Playgendary сегодня - это более 1 миллиарда загрузок только за последнее время, 150 млн ежемесячной аудитории игроков, распределенная команда из более чем 350 специалистов и офисы по всему миру.
Не важно дома ты или в офисе, отлаженный воркфлоу и гибкий график позволяют эффективно выполнять задачи в распределенной команде, которую объединяет любовь к играм и профессионализм.

С более детальным описанием вакансии и условиями можно ознакомиться на нашем сайте:
https://playgendary.com/ru/careers/unity-developer

Контакты: tatiana.n@playgendary.com или телеграм @tanianev
Game Insight ищут Illustrator для работы над новым хардкорным PVP проектом. Сейчас в компании работают удаленно, но со временем появится возможность вернуться в комфортный и современный офис. Подробности: https://hh.ru/vacancy/36666176

Обязанности:
разработка черновых набросков, итерация и финализация артов
создание иллюстраций, содержащих оружие, технику (в том числе военную) и различных персонажей (включая животных, роботов, пришельцев и т.п.)
раскрытие через иллюстрации различных аспектов игры, лора проекта, сюжетов и сценариев
разработка кей-артов сезонов (комплексных иллюстраций включающих в себя контент, выпускаемый в сезоне)
подготовка внутриигровых маркетинговых материалов (оформление фонов для офферов, иллюстрации для акций итд. )
создание арта для подразделения маркетинга
создание лор-иллюстраций

Требования:
художественный вкус и развитое воображение
умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом
хорошее знание Adobe Photoshop
опыт работы над игровыми проектами от 2 лет
умение анализировать заданную стилистику и подстраиваться под нее
наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике
увлеченность компьютерными играми

Будет плюсом:
художественное образование
понимание принципов построения интерфейса
наличие портфолио по выпущенным игровым проектам
высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промышленный дизайн
базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
базовое владение 3D-Coat
знание английского языка
интерес к современной популярной культуре (игры, фильмы, сериалы, комиксы)

Присылать резюме и портфолио можно сюда:
sasha@game-insight.com
Game Insight ищут Character Artist для работы над новым хардкорным PVP проектом. Сейчас в компании работают удаленно, но со временем появится возможность вернуться в комфортный и современный офис. Подробности: https://hh.ru/vacancy/36666119

Обязанности:
разработка концептов различных персонажей (человекоподобных, животных, роботов и пр.) от идеи до финального образа, отражающего характер персонажа и его игровые механики
отрисовка финального арта персонажей, противников, элементов их экипировки с заданной степенью стилизации
оформление концептов для 3D моделирования (дополнительные виды, пояснительные схемы и иллюстрации, рефернесы на материалы и механизмы)
отрисовка иллюстраций с персонажами проекта в различных позах и сюжетах (кей-арты, лор-иллюстрации, маркетинговый арт)

Требования:
художественный вкус и развитое воображение
умение свободно рисовать от руки и работать с планшетом
хорошее знание Adobe Photoshop
опыт работы над игровыми проектами от 2 лет
умение анализировать заданную стилистику и подстраиваться под нее
наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике
увлеченность компьютерными играми

Будет плюсом:
художественное образование
понимание принципов построения интерфейса
наличие портфолио по выпущенным игровым проектам
высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами: иллюстрация, визуальные эффекты, промышленный дизайн
базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
базовое владение 3D-Coat
знание английского языка
интерес к современной популярной культуре (игры, фильмы, сериалы, комиксы)

Присылать резюме и портфолио можно сюда:
sasha@game-insight.com
#Москва

Senior Unity 3D Developer (gamedev)
от 200 000 руб. на руки

AppQuantum
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день

Мы - это один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions (крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой).

Задачи:
Разработка клиентской части игры
Разработка клиент-серверного взаимодействия и общей игровой логики
Вёрстка UI по макетам от художников
Интеграция различных сторонних SDK

Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Отличное знание паттернов проектирования
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Дисциплинированность и ответственность

Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Умение работать с шейдерами
Опыт работы с нативными плагинами (In-Apps, PUSH notifications, аналитика, реклама, социальное взаимодействие)
Умение разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру
Коммуникабельность, умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды

Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей

О нас:
Просторный офис 600+ метров в 3х минутах пешком от м. Автозаводская и от ТТК на машине
Бесплатные завтраки и обеды, кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат
Команда из 110 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность бесплатно обучаться английскому языку с носителями каждый будний день
Собеседование в один этап сразу с техническим директором
Возможна релокация с нашей поддержкой

Резюме pdf присылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Senior