#СанктПетербург #Спб
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Game Analyst
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
C++ Developer
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: job@spl.co,
Наш сайт: https://spl.co
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: job@spl.co,
Наш сайт: https://spl.co
В VR студию CF требуется разработчик С# (Unity) - удаленно на проектную работу
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
#GameDesigner
Game Designer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
Game Designer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
#вакансия #москва #VFXartist #GDCompany
В московскую игровую студию ищем художника, умеющего в отличные визуальные спецэффекты. Проекты - 3D мобильные игры с пвп боями в реальном времени. Стилистика - реализм, движок - unity. ЗП 100000 -180000
Задачи:
Создание спецэффектов (VFX) для мобильных проектов
Интеграция и настройка их в Unity
Для этого понадобится:
знание Adobe Photoshop
понимание оптимизации эффектов для мобильных платформ
владение инструментами разработки эффектов в Unity
чувство композиции, цвета, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
Будет плюсом:
опыт создания скриптов (C#) и шейдеров в Unity 3D
навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
контакты: @PgPollina
В московскую игровую студию ищем художника, умеющего в отличные визуальные спецэффекты. Проекты - 3D мобильные игры с пвп боями в реальном времени. Стилистика - реализм, движок - unity. ЗП 100000 -180000
Задачи:
Создание спецэффектов (VFX) для мобильных проектов
Интеграция и настройка их в Unity
Для этого понадобится:
знание Adobe Photoshop
понимание оптимизации эффектов для мобильных платформ
владение инструментами разработки эффектов в Unity
чувство композиции, цвета, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
Будет плюсом:
опыт создания скриптов (C#) и шейдеров в Unity 3D
навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
контакты: @PgPollina
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
2D Animator (Middle/ Senior).
Удаленка/ офис в Санкт-Петербурге.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. C 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези. Сегодня Panoramik - это более 130 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы успешно перешли на удаленный формат работы и сохранили запланированные темпы роста компании. Мы проводим собеседования и выводим новых сотрудников в онлайн режиме, поэтому если наша вакансия вам интересна - не ждите окончания самоизоляции, давайте знакомиться!
Мы можем предложить 2 варианта сотрудничества:
🔸Удаленное сотрудничество на постоянной основе фултайм.
🔸Удаленное сотрудничество на период самоизоляции, а после работа в нашем офисе в Санкт-Петербурге.
Задачи:
🔸Анимации персонажей в Spine,
🔸Подготовка персонажей к анимации, сборка сетапов,
🔸Донастройка анимаций с учётом геймплея,
🔸Анимации фонов и элементов интерфейса опционально,
🔸Работа в команде аниматоров, художников и геймдизайнеров.
Наши ожидания от кандидатов:
🔸Уровень Middle или Senior.
🔸Опыт работы 2D-аниматором от 2-ух лет,
🔸Опыт работы со скелетной анимацией в 2D (Spine/ Dragon Bones/др.),
🔸Примеры работ персонажной анимации,
🔸Владение Adobe Photoshop.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня - до 12.00,
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных,
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов,
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию,
🔸Прокачку уровня английского языка,
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды,
🔸Турниры по самым разным играм внутри компании (Mighty Party, Auto Battle Chess, Dota, CS и т.д.),
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸Или удаленный формат работы... как удобнее)
Контакты для связи с HR:
Telegram ➡️ @daria_chere
Удаленка/ офис в Санкт-Петербурге.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. C 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези. Сегодня Panoramik - это более 130 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы успешно перешли на удаленный формат работы и сохранили запланированные темпы роста компании. Мы проводим собеседования и выводим новых сотрудников в онлайн режиме, поэтому если наша вакансия вам интересна - не ждите окончания самоизоляции, давайте знакомиться!
Мы можем предложить 2 варианта сотрудничества:
🔸Удаленное сотрудничество на постоянной основе фултайм.
🔸Удаленное сотрудничество на период самоизоляции, а после работа в нашем офисе в Санкт-Петербурге.
Задачи:
🔸Анимации персонажей в Spine,
🔸Подготовка персонажей к анимации, сборка сетапов,
🔸Донастройка анимаций с учётом геймплея,
🔸Анимации фонов и элементов интерфейса опционально,
🔸Работа в команде аниматоров, художников и геймдизайнеров.
Наши ожидания от кандидатов:
🔸Уровень Middle или Senior.
🔸Опыт работы 2D-аниматором от 2-ух лет,
🔸Опыт работы со скелетной анимацией в 2D (Spine/ Dragon Bones/др.),
🔸Примеры работ персонажной анимации,
🔸Владение Adobe Photoshop.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня - до 12.00,
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных,
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов,
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию,
🔸Прокачку уровня английского языка,
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды,
🔸Турниры по самым разным играм внутри компании (Mighty Party, Auto Battle Chess, Dota, CS и т.д.),
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸Или удаленный формат работы... как удобнее)
Контакты для связи с HR:
Telegram ➡️ @daria_chere
#Удаленка
На проектную работу с возможностью дальнейшего трудоустройства на постоянную основу требуется middle Unity разработчик. Part-time/full-time по договоренности с кандидатом.
Требования к кандидату:
- Отличное знание C#, Unity.
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года.
- умение разбираться в чужом коде.
- умение работать с системами контроля версий.
- знания паттернов проектирования.
- быстрая скорость работы.
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки гиперказуальных проектов.
Над чем предстоит работать:
- Разработка прототипов для гиперказуальных игр с нуля.
- доработка уже существующих в компании midcore/casual проектов.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Контакт для связи - denis.iosapps@yandex.ru.
Пожалуйста, сразу рассказывайте в письме о вашем опыте работе и прикрепляйте ссылку на CV/портфолио.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
На проектную работу с возможностью дальнейшего трудоустройства на постоянную основу требуется middle Unity разработчик. Part-time/full-time по договоренности с кандидатом.
Требования к кандидату:
- Отличное знание C#, Unity.
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года.
- умение разбираться в чужом коде.
- умение работать с системами контроля версий.
- знания паттернов проектирования.
- быстрая скорость работы.
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки гиперказуальных проектов.
Над чем предстоит работать:
- Разработка прототипов для гиперказуальных игр с нуля.
- доработка уже существующих в компании midcore/casual проектов.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Контакт для связи - denis.iosapps@yandex.ru.
Пожалуйста, сразу рассказывайте в письме о вашем опыте работе и прикрепляйте ссылку на CV/портфолио.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#СанктПетербург #Спб
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA Тестировщик⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
💎 Опыт тестирования на мобильных устройствах Android, IOS от 2х лет;
💎 Понимание процессов разработки мобильных игр, знание игровых механик, работа с ГД-документами;
💎 Ведение документации и её актуализация, (чек-листы/тест-кейсы/тест-сьюты/баг-репорты/отчеты) + регресс- и релиз-листы;
💎 Анализ документации и составление тест-планов (в том числе и описание рисков);
💎 Локализация багов и отслеживание их исправлений;
💎 Опыт работы с Unity;
💎 Опыт работы с системами контроля версий;
💎 Знание таск- и баг-трекингов;
💎 Опыт работы с CI/CD;
💎 Опыт тестирования IAP.
ПЛЮСОМ БУДЕТ:
— Английский уровня intermediate;
— Знание любого языка программирования;
— Опыт управления командой;
— Опыт UI/UX тестирования;
— Pixel Perfect;
— Опыт тестирования клиент-серверных приложений;
— Опыт нагрузочного тестирования;
— Саппорт на закрытом бета-тесте.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Поможем вам с переездом.
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
Ищем человека для работы в офисе, но в связи с карантином временно работаем удаленно.
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA Тестировщик⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
💎 Опыт тестирования на мобильных устройствах Android, IOS от 2х лет;
💎 Понимание процессов разработки мобильных игр, знание игровых механик, работа с ГД-документами;
💎 Ведение документации и её актуализация, (чек-листы/тест-кейсы/тест-сьюты/баг-репорты/отчеты) + регресс- и релиз-листы;
💎 Анализ документации и составление тест-планов (в том числе и описание рисков);
💎 Локализация багов и отслеживание их исправлений;
💎 Опыт работы с Unity;
💎 Опыт работы с системами контроля версий;
💎 Знание таск- и баг-трекингов;
💎 Опыт работы с CI/CD;
💎 Опыт тестирования IAP.
ПЛЮСОМ БУДЕТ:
— Английский уровня intermediate;
— Знание любого языка программирования;
— Опыт управления командой;
— Опыт UI/UX тестирования;
— Pixel Perfect;
— Опыт тестирования клиент-серверных приложений;
— Опыт нагрузочного тестирования;
— Саппорт на закрытом бета-тесте.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Поможем вам с переездом.
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
Ищем человека для работы в офисе, но в связи с карантином временно работаем удаленно.
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
spb.hh.ru
Вакансия QA инженер (gamedev) в Санкт-Петербурге, работа в компании Тактика (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 07.06.2020.
Senior Unity Developer (gamedev, удаленно/офис)
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
Всем привет:)
🔰Ищем в команду Лаборатория автономных транспортных систем Университета Иннополис Unity разработчика.
Главным образом мы занимаемся обеспечением автономной навигации в сложных условиях, при наличии препятствий, других участников, а также с обеспечением безопасного взаимодействия со средой в целом.
Для сокращения сроков разработки решений и повышения их надежности мы разрабатываем и используем симулятор для автономных движущихся объектов, создаваемый на основе движка Unity. Симулятор может использоваться как разработчиками, так и конечными пользователями в целях тестирования, отладки и образовательной деятельности.
✅Новый сотрудник будет заниматься от разработкой симулятора для автономных транспортных средств (разработка новых функций и механик; поддержка существующего функционала и т.д)
📌Стек технологий: Unity, С++
💰Вилка по зп: 80-100 тыс. + премии
Работа в офисе университета г. Иннополис, full-time
📌Все официально, бюджет на конференции, помощь с переездом.
Контакты: 9393176649
Информация про:
-Город Иннополис http://www.innopolis.com/city/
-Университет Иннополис - https://university.innopolis.ru/
-Команда лаборатории https://robotics.innopolis.university/labs/laboratoriya-avtonomnyh-transportnyh-sistem/
🔰Ищем в команду Лаборатория автономных транспортных систем Университета Иннополис Unity разработчика.
Главным образом мы занимаемся обеспечением автономной навигации в сложных условиях, при наличии препятствий, других участников, а также с обеспечением безопасного взаимодействия со средой в целом.
Для сокращения сроков разработки решений и повышения их надежности мы разрабатываем и используем симулятор для автономных движущихся объектов, создаваемый на основе движка Unity. Симулятор может использоваться как разработчиками, так и конечными пользователями в целях тестирования, отладки и образовательной деятельности.
✅Новый сотрудник будет заниматься от разработкой симулятора для автономных транспортных средств (разработка новых функций и механик; поддержка существующего функционала и т.д)
📌Стек технологий: Unity, С++
💰Вилка по зп: 80-100 тыс. + премии
Работа в офисе университета г. Иннополис, full-time
📌Все официально, бюджет на конференции, помощь с переездом.
Контакты: 9393176649
Информация про:
-Город Иннополис http://www.innopolis.com/city/
-Университет Иннополис - https://university.innopolis.ru/
-Команда лаборатории https://robotics.innopolis.university/labs/laboratoriya-avtonomnyh-transportnyh-sistem/
Требуется 3D художник для работы над обложками для артистов. В основном нужен будет несложный скульпт, но если ты умеешь анимировать - будет большим плюсом
Бюджет по договоренности.
Писать в тг - @pinqmzfk
Бюджет по договоренности.
Писать в тг - @pinqmzfk
Game Labs, Inc
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
Ищу аниматора на долгосрочный проект.
Нужно будет создавать драки разных супергероев. В вашем распоряжении референсы гэгов.
На выходе примерно следующее:
https://www.youtube.com/watch?v=xan9CuSuXM0
Хронометраж каждого видео 2-3 минуты
Оплата по договоренности
Связь @spdez
Нужно будет создавать драки разных супергероев. В вашем распоряжении референсы гэгов.
На выходе примерно следующее:
https://www.youtube.com/watch?v=xan9CuSuXM0
Хронометраж каждого видео 2-3 минуты
Оплата по договоренности
Связь @spdez
Пройди тест, чтобы узнать насколько хорошо ты разбираешься в теме моделирования и Hard Surface!
Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
https://vk.com/wall-51491501_44703
Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
https://vk.com/wall-51491501_44703
VK
Работа в геймдеве (вакансии)
Пройди тест, чтобы узнать насколько хорошо ты разбираешься в теме моделирования и Hard Surface! Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
#aso #manager
ASO Manager
#Локации - #Минск, #Москва, #Харьков, #Обнинск, #Калуга, #Гомель, #СанктПетербург
О компании:
https://zimad.com/ru
Задачи:
-Разработка и помощь во внедрении стратегии оптимизации посадочных страниц (ASO) для всех наших игр и приложений
-Разработка и тестирование метаданных и креативных концепций для страницы приложения в сторах
-Руководство креативным созданием новых ресурсов и локализаций
-Мониторинг мировых рейтингов и фичерингов в предлагаемых разделах приложений
-Выявление трендов и регулярное тестирование новых стратегий в пространстве ASO
-Разработка, выполнение и отслеживание A/B тестирования для всех игр ZiMAD c использованием различных аналитических инструментов
-Глубокое понимание того, как платный поиск, инфлюенсеры и рекламные кампании влияют на посещения магазина
-Мониторинг и изучение игр и тенденций конкурентов
-Адаптация метаданных и креативов с учетом региональных особенностей рынков в разных странах
-Составление отчетности об эффективности различных стратегий ASO
Требования:
-Опыт работы в ASO в индустрии мобильных приложений (желательно игры) от 3х лет
-Глубокие знания всех визуальных аспектов страницы магазина и их использования для повышения конверсии
-Опыт в разработке стратегий ASO и в повышении органического трафика
-Глубокое понимание процесса оптимизации ключевых слов, ключевых показателей, App Store Connect и консоли Google Play
-Опыт в создании идей для экспериментов в магазине, опыт в проведении A/B-тестов и проверке достоверности их результатов
-Способность ясно и понятно выразить свои мысли и ответить как на простые, так и на сложные вопросы, связанные с работой ASO
-Сильные коммуникативные навыки на английском языке(Upper – Intermediate), знание русского языка будет большим плюсом
-Опыт принятия решений на основе данных в быстро меняющейся среде
-Прекрасные знания Excel и аналитические способности
Стремление к результату и перевыполнению плановых показателей
Знания инструментов ASO
Организованность, внимание к деталям и умение работать как независимо, так и в команде
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
ASO Manager
#Локации - #Минск, #Москва, #Харьков, #Обнинск, #Калуга, #Гомель, #СанктПетербург
О компании:
https://zimad.com/ru
Задачи:
-Разработка и помощь во внедрении стратегии оптимизации посадочных страниц (ASO) для всех наших игр и приложений
-Разработка и тестирование метаданных и креативных концепций для страницы приложения в сторах
-Руководство креативным созданием новых ресурсов и локализаций
-Мониторинг мировых рейтингов и фичерингов в предлагаемых разделах приложений
-Выявление трендов и регулярное тестирование новых стратегий в пространстве ASO
-Разработка, выполнение и отслеживание A/B тестирования для всех игр ZiMAD c использованием различных аналитических инструментов
-Глубокое понимание того, как платный поиск, инфлюенсеры и рекламные кампании влияют на посещения магазина
-Мониторинг и изучение игр и тенденций конкурентов
-Адаптация метаданных и креативов с учетом региональных особенностей рынков в разных странах
-Составление отчетности об эффективности различных стратегий ASO
Требования:
-Опыт работы в ASO в индустрии мобильных приложений (желательно игры) от 3х лет
-Глубокие знания всех визуальных аспектов страницы магазина и их использования для повышения конверсии
-Опыт в разработке стратегий ASO и в повышении органического трафика
-Глубокое понимание процесса оптимизации ключевых слов, ключевых показателей, App Store Connect и консоли Google Play
-Опыт в создании идей для экспериментов в магазине, опыт в проведении A/B-тестов и проверке достоверности их результатов
-Способность ясно и понятно выразить свои мысли и ответить как на простые, так и на сложные вопросы, связанные с работой ASO
-Сильные коммуникативные навыки на английском языке(Upper – Intermediate), знание русского языка будет большим плюсом
-Опыт принятия решений на основе данных в быстро меняющейся среде
-Прекрасные знания Excel и аналитические способности
Стремление к результату и перевыполнению плановых показателей
Знания инструментов ASO
Организованность, внимание к деталям и умение работать как независимо, так и в команде
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
#Game #Analyst
Game Analyst
Локация - #Минск
О компании:
https://zimad.com/ru
Что нужно делать?
Внедрять средства аналитики в игровые проекты;
Отслеживать ключевые метрики проектов;
Подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
Проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
Проводить A/B–тестирования;
Превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
Создавать аналитические отчёты.
Что требуется?
Наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях от 2х лет;
Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и тому подобными);
Умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
Умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
Уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
Умение быстро и качественно писать SQL запросы.
Дополнительно приветствуется:
Знание и опыт использования Python;
Опыт работы с различными таск-трекерами и Confluence.
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
Game Analyst
Локация - #Минск
О компании:
https://zimad.com/ru
Что нужно делать?
Внедрять средства аналитики в игровые проекты;
Отслеживать ключевые метрики проектов;
Подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
Проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
Проводить A/B–тестирования;
Превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
Создавать аналитические отчёты.
Что требуется?
Наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях от 2х лет;
Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и тому подобными);
Умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
Умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
Уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
Умение быстро и качественно писать SQL запросы.
Дополнительно приветствуется:
Знание и опыт использования Python;
Опыт работы с различными таск-трекерами и Confluence.
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
Unity VFX Artist
Команда профессионалов из пражского офиса Beresnev Games ищет опытного Unity VFX дизайнера для работы над новыми интересными проектами.
Требования:
- Портфолио с 3d/2d VFX;
- Опыт работы в игровой или анимационной индустрии;
- Знание инструментов VFX в Unity;
- Знание анимации в Unity;
- Умение создавать текстуры для эффектов и частиц;
Обязанности:
- Создавать эффекты для игр в Unity (на основе частиц, спрайтов и мешей);
- Создавать компоненты эффектов: текстуры, меши;
- Анимировать компоненты;
- Взаимодействовать с арт отделом и командой разработки;
- Анимировать UI игр;
Условия:
- Позиция предусматривает удалённое сотрудничество с последующей релокацией в Прагу (Чехия);
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место;
- Официальное трудоустройство в Европe, соцпакет, бенефиты;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения, участие в конференциях;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
Контакты: job@beresnev.games
Команда профессионалов из пражского офиса Beresnev Games ищет опытного Unity VFX дизайнера для работы над новыми интересными проектами.
Требования:
- Портфолио с 3d/2d VFX;
- Опыт работы в игровой или анимационной индустрии;
- Знание инструментов VFX в Unity;
- Знание анимации в Unity;
- Умение создавать текстуры для эффектов и частиц;
Обязанности:
- Создавать эффекты для игр в Unity (на основе частиц, спрайтов и мешей);
- Создавать компоненты эффектов: текстуры, меши;
- Анимировать компоненты;
- Взаимодействовать с арт отделом и командой разработки;
- Анимировать UI игр;
Условия:
- Позиция предусматривает удалённое сотрудничество с последующей релокацией в Прагу (Чехия);
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место;
- Официальное трудоустройство в Европe, соцпакет, бенефиты;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения, участие в конференциях;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
Контакты: job@beresnev.games
#работа
https://www.altspace.com/
Всем привет! CGI-студия AltSpace пополняет команду и ищет в штат UE-специалистов. Параллельно с full CG, в студии растет количество проектов на стыке технологий, науки и искусства — дополненная реальность на основе собственной технологии, создание high-end UE4 роликов, эксперименты с AI, а также VR проекты для биеннале современного искусства и мотоспорта.
1. Супервайзер real-time проектов
Задачи, которые нужно будет решать:
- планирование и оптимизация продакшена UE4 проектов, составление таймлайнов, просчёт сметы вместе с продюсером
- отбор и контроль подрядчиков под проекты
- бриф и коммуникация с командой в ходе проектов
- технический контроль качества рабочих материалов
- присутствие на созвонах с клиентами и другими командами в качестве технического специалиста
- непосредственное участие в продакшене в качестве художника-дженералиста
- в свободное от коммерческих проектов время, организация работы над собственными проектами и развитием студии (вовлечение в процесс нового софта, улучшение пайплайна и т.д.)
- опыт супервайзинга full CG проектов, а также сильные скиллы в UE4 / рендере / композе будут большим преимуществом
- разговорный английский будет большим плюсом, т.к. клиенты преимущественно зарубежные
2. Технический художник UE4 (также рассматриваются кандидаты на удаленку)
Нужно будет работать одновременно над художественными и техническими аспектами Real-time проектов:
- настройка текстур, освещения и шейдеров
- оптимизация уровней и моделей
- работа с Blueprint
- использование RTX в UE4
- создание качественных PBR материалов
- преимуществом будет знание 3D пакетов: 3ds Max/Cinema 4d/Houdini, опыт работы с VR/AR проектами, VFX, а также умение работать с камерами и секвенсером
Пишите на aa@altspace.com или в Telegram - @annantak
За репост/шер заранее спасибо!
https://www.altspace.com/
Всем привет! CGI-студия AltSpace пополняет команду и ищет в штат UE-специалистов. Параллельно с full CG, в студии растет количество проектов на стыке технологий, науки и искусства — дополненная реальность на основе собственной технологии, создание high-end UE4 роликов, эксперименты с AI, а также VR проекты для биеннале современного искусства и мотоспорта.
1. Супервайзер real-time проектов
Задачи, которые нужно будет решать:
- планирование и оптимизация продакшена UE4 проектов, составление таймлайнов, просчёт сметы вместе с продюсером
- отбор и контроль подрядчиков под проекты
- бриф и коммуникация с командой в ходе проектов
- технический контроль качества рабочих материалов
- присутствие на созвонах с клиентами и другими командами в качестве технического специалиста
- непосредственное участие в продакшене в качестве художника-дженералиста
- в свободное от коммерческих проектов время, организация работы над собственными проектами и развитием студии (вовлечение в процесс нового софта, улучшение пайплайна и т.д.)
- опыт супервайзинга full CG проектов, а также сильные скиллы в UE4 / рендере / композе будут большим преимуществом
- разговорный английский будет большим плюсом, т.к. клиенты преимущественно зарубежные
2. Технический художник UE4 (также рассматриваются кандидаты на удаленку)
Нужно будет работать одновременно над художественными и техническими аспектами Real-time проектов:
- настройка текстур, освещения и шейдеров
- оптимизация уровней и моделей
- работа с Blueprint
- использование RTX в UE4
- создание качественных PBR материалов
- преимуществом будет знание 3D пакетов: 3ds Max/Cinema 4d/Houdini, опыт работы с VR/AR проектами, VFX, а также умение работать с камерами и секвенсером
Пишите на aa@altspace.com или в Telegram - @annantak
За репост/шер заранее спасибо!
#UnrealEngine #Удаленка
Ue4 Gameplay Programmer - Notiontheory
─
Job Description
At Notiontheory, we're working exclusively with Virtual Reality to explore the next generation of immersive games and experiences. We are currently working on our own game IP and product platform that needs additional development support. These projects are already in progress, so you will be coming into the mix with an already established team of talented creatives.
Skills & Requirements
- Proficiency in C++ with comfortable knowledge of blueprints
- Know how to write plugins for Unreal and be comfortable with the Unreal build system
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
How to Apply
Пишите в личку @StetsRoman
Ps. Мы ищем сейчас непосредственно open CV c++ UE4 программиста под проект.
Ue4 Gameplay Programmer - Notiontheory
─
Job Description
At Notiontheory, we're working exclusively with Virtual Reality to explore the next generation of immersive games and experiences. We are currently working on our own game IP and product platform that needs additional development support. These projects are already in progress, so you will be coming into the mix with an already established team of talented creatives.
Skills & Requirements
- Proficiency in C++ with comfortable knowledge of blueprints
- Know how to write plugins for Unreal and be comfortable with the Unreal build system
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
How to Apply
Пишите в личку @StetsRoman
Ps. Мы ищем сейчас непосредственно open CV c++ UE4 программиста под проект.