#Удаленка
Компания по разработке игр ищет 3D моделлера/аниматора игровых элементов, для задачи по ТЗ.
Задачи:
Сделать 3D модели
1) 2 модели бойцов
2) Локация: ринг боксерский
Анимации
Используя ваши модели бойцов сделать им риг и следующие анимации:
1) Idle стоит в стойке (спокойная стойка с опущенными руками)
2) Удар рукой в голову
3) Удар рукой в грудь
4) Удар ногой по яйцам
5) Прием удара в голову
6) Прием удара в грудь
7) Прием удара по яйцам
8) Блок удара в голову
9) Блок удара в грудь
10) Блок удара в пах
Технические требования:
Делайте лоу поли модели (количество вершин не должно быть очень большим)
Анимации и модели в fbx
Каждая анимация отдельным файлом без меша внутри. При закидывании туда меша человечка все должно цепляться к анимации.
Старайтесь делать казуальные по стилистике объекты. Идеально подходит стилистика, как в игре Slap Kings, the Cook, Rage Road, Knighthood
-Сроки 3-4 дня
-Бюджет 300$(можем двигаться по бюджету)
Присылайте ваши отклики по контактам указанным ниже. В сообщении прикрепите примеры подобных работ.
Контакт для связи Владимир Копеечкин скайп vladimir.nevskij1
https://sun1-23.userapi.com/YN5HBkCC9mqZaZ_L3PLYqVrm7FKR0X5V2rFJ9Q/-V7GRZHZSgg.jpg
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation
Компания по разработке игр ищет 3D моделлера/аниматора игровых элементов, для задачи по ТЗ.
Задачи:
Сделать 3D модели
1) 2 модели бойцов
2) Локация: ринг боксерский
Анимации
Используя ваши модели бойцов сделать им риг и следующие анимации:
1) Idle стоит в стойке (спокойная стойка с опущенными руками)
2) Удар рукой в голову
3) Удар рукой в грудь
4) Удар ногой по яйцам
5) Прием удара в голову
6) Прием удара в грудь
7) Прием удара по яйцам
8) Блок удара в голову
9) Блок удара в грудь
10) Блок удара в пах
Технические требования:
Делайте лоу поли модели (количество вершин не должно быть очень большим)
Анимации и модели в fbx
Каждая анимация отдельным файлом без меша внутри. При закидывании туда меша человечка все должно цепляться к анимации.
Старайтесь делать казуальные по стилистике объекты. Идеально подходит стилистика, как в игре Slap Kings, the Cook, Rage Road, Knighthood
-Сроки 3-4 дня
-Бюджет 300$(можем двигаться по бюджету)
Присылайте ваши отклики по контактам указанным ниже. В сообщении прикрепите примеры подобных работ.
Контакт для связи Владимир Копеечкин скайп vladimir.nevskij1
https://sun1-23.userapi.com/YN5HBkCC9mqZaZ_L3PLYqVrm7FKR0X5V2rFJ9Q/-V7GRZHZSgg.jpg
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation
#СанктПетербург #Спб
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих ребят в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы.
Что вы будете делать:
● Полный цикл создания игровых ассетов моделей оружия, пропсов, техники.
● Создание PBR текстур на уровне современных ААА проектов.
Что для нас важно:
● Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования.
● Оптимальный поликаунт.
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам.
● Опыт моделинга реальных образцов оружия или любой другой сложной техники.
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования.
● Технический склад ума/умение читать чертежи, понимание работы механизмов.
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах.
● Увлеченность оружейной тематикой.
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Парковка для сотрудников.
● Оформление по ТК РФ.
● Оплата переработок.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Game Analyst
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
ZiMAD
Нам нужен человек, который будет вести data-driven сопровождение разработки и развития наших игровых проектов. Больше всего мы будем ценить в нем рациональность, осознанность, критическое мышление и инициативность.
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
C++ Developer
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: job@spl.co,
Наш сайт: https://spl.co
SPL - компания-разработчик игр, основанная в 2002 году. Компания ориентирована на высочайшие стандарты качества, выпуская AAA тайтлы, имеющие награды Gold, Silver и Bronze Award. Нашими партнерами являются такие компании, как EA, Square Enix, Bandai Namco, Disney, Sony, Microsoft, Mail.ru/My.com, Team17, Zeptolab и многие другие.
Мы даем возможность работать над проектами мирового уровня и стабильно развиваться вместе с нашей профессиональной командой.
Какого профессионала ищем?
— Опыт работы на С++ не менее 3х лет
— Умение ориентироваться в большом количестве кода
— Умение работать с дебаггером
— Опыт работы в команде
— Опыт работы в игровой индустрии как плюс
Что для нас важно?
- Умение и желание работать в распределенной команде;
- Искренний интерес к игровой индустрии;
- Нацеленность на результат в общем деле;
- Готовность находить общие решения через мозговые штурмы;
- Оперативная обратная связь команде и менеджеру.
На какие задачи?
— Работа с крупными игровыми тайтлами
— Работа с большой кодовой базой
— Портирование и разработка игрового функционала
Почему у нас приятно работать?
- Работа над AAA-проектами;
- Возможность развиваться карьерно и профессионально в команде единомышленников;
- Конструктивная и своевременная обратная связь;
- Насыщенная корпоративная жизнь с заботой о каждом сотруднике, творческая атмосфера в коллективе
- Внутрикорпоративные онлайн мероприятия, корпоративный внутренний портал, совместные онлайновые игры и кофе-брейки.
Какие условия и бонусы?
- Официальное трудоустройство с первого дня работы
- Работа из любой точки мира, мы не ограничиваем сотрудников локацией
- Гибкий график начала рабочего дня
- Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития
- Конкурентоспособная заработная плата
Резюме присылать на почту: job@spl.co,
Наш сайт: https://spl.co
В VR студию CF требуется разработчик С# (Unity) - удаленно на проектную работу
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Оплата: по результатам собеседования.
Наш идеальный кандидат:
- уверенно владеет C#;
- имеет понимание и опыт работы с игровыми движками (в частности с Unity);
- имеет опыт оптимизации приложений;
- умеет разбираться в чужом коде;
- имеет опыт реализации гибкой и масштабируемой архитектуры проекта;
- имеет понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
- уверенно работает с Git.
Что нужно делать:
- разработка и оптимизация приложений под Unity для платформ VR, PC - Windows/Mac OS, Mobile - Android/iOS;
- реализация игровых механик и логики функционала;
- имплементация пользовательских интерфейсов (UI), анимации, графических эффектов;
- имплементация API;
- интеграция сервисов и SDK.
Контакты: @mmrcry
#GameDesigner
Game Designer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
Game Designer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
#вакансия #москва #VFXartist #GDCompany
В московскую игровую студию ищем художника, умеющего в отличные визуальные спецэффекты. Проекты - 3D мобильные игры с пвп боями в реальном времени. Стилистика - реализм, движок - unity. ЗП 100000 -180000
Задачи:
Создание спецэффектов (VFX) для мобильных проектов
Интеграция и настройка их в Unity
Для этого понадобится:
знание Adobe Photoshop
понимание оптимизации эффектов для мобильных платформ
владение инструментами разработки эффектов в Unity
чувство композиции, цвета, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
Будет плюсом:
опыт создания скриптов (C#) и шейдеров в Unity 3D
навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
контакты: @PgPollina
В московскую игровую студию ищем художника, умеющего в отличные визуальные спецэффекты. Проекты - 3D мобильные игры с пвп боями в реальном времени. Стилистика - реализм, движок - unity. ЗП 100000 -180000
Задачи:
Создание спецэффектов (VFX) для мобильных проектов
Интеграция и настройка их в Unity
Для этого понадобится:
знание Adobe Photoshop
понимание оптимизации эффектов для мобильных платформ
владение инструментами разработки эффектов в Unity
чувство композиции, цвета, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
Будет плюсом:
опыт создания скриптов (C#) и шейдеров в Unity 3D
навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах
Предлагаем:
Официальное трудоустройство
Комфортный гибкий график работы
Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия
Уютный офис в пешей доступности от метро
Чай, кофе, печеньки и фрукты
Пятницы с настолками и пиццей
контакты: @PgPollina
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
2D Animator (Middle/ Senior).
Удаленка/ офис в Санкт-Петербурге.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. C 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези. Сегодня Panoramik - это более 130 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы успешно перешли на удаленный формат работы и сохранили запланированные темпы роста компании. Мы проводим собеседования и выводим новых сотрудников в онлайн режиме, поэтому если наша вакансия вам интересна - не ждите окончания самоизоляции, давайте знакомиться!
Мы можем предложить 2 варианта сотрудничества:
🔸Удаленное сотрудничество на постоянной основе фултайм.
🔸Удаленное сотрудничество на период самоизоляции, а после работа в нашем офисе в Санкт-Петербурге.
Задачи:
🔸Анимации персонажей в Spine,
🔸Подготовка персонажей к анимации, сборка сетапов,
🔸Донастройка анимаций с учётом геймплея,
🔸Анимации фонов и элементов интерфейса опционально,
🔸Работа в команде аниматоров, художников и геймдизайнеров.
Наши ожидания от кандидатов:
🔸Уровень Middle или Senior.
🔸Опыт работы 2D-аниматором от 2-ух лет,
🔸Опыт работы со скелетной анимацией в 2D (Spine/ Dragon Bones/др.),
🔸Примеры работ персонажной анимации,
🔸Владение Adobe Photoshop.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня - до 12.00,
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных,
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов,
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию,
🔸Прокачку уровня английского языка,
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды,
🔸Турниры по самым разным играм внутри компании (Mighty Party, Auto Battle Chess, Dota, CS и т.д.),
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸Или удаленный формат работы... как удобнее)
Контакты для связи с HR:
Telegram ➡️ @daria_chere
Удаленка/ офис в Санкт-Петербурге.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. C 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фэнтези. Сегодня Panoramik - это более 130 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы успешно перешли на удаленный формат работы и сохранили запланированные темпы роста компании. Мы проводим собеседования и выводим новых сотрудников в онлайн режиме, поэтому если наша вакансия вам интересна - не ждите окончания самоизоляции, давайте знакомиться!
Мы можем предложить 2 варианта сотрудничества:
🔸Удаленное сотрудничество на постоянной основе фултайм.
🔸Удаленное сотрудничество на период самоизоляции, а после работа в нашем офисе в Санкт-Петербурге.
Задачи:
🔸Анимации персонажей в Spine,
🔸Подготовка персонажей к анимации, сборка сетапов,
🔸Донастройка анимаций с учётом геймплея,
🔸Анимации фонов и элементов интерфейса опционально,
🔸Работа в команде аниматоров, художников и геймдизайнеров.
Наши ожидания от кандидатов:
🔸Уровень Middle или Senior.
🔸Опыт работы 2D-аниматором от 2-ух лет,
🔸Опыт работы со скелетной анимацией в 2D (Spine/ Dragon Bones/др.),
🔸Примеры работ персонажной анимации,
🔸Владение Adobe Photoshop.
Мы предлагаем:
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов!
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня - до 12.00,
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплату больничных,
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов,
🔸Корпоративную библиотеку, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию,
🔸Прокачку уровня английского языка,
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды,
🔸Турниры по самым разным играм внутри компании (Mighty Party, Auto Battle Chess, Dota, CS и т.д.),
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸Или удаленный формат работы... как удобнее)
Контакты для связи с HR:
Telegram ➡️ @daria_chere
#Удаленка
На проектную работу с возможностью дальнейшего трудоустройства на постоянную основу требуется middle Unity разработчик. Part-time/full-time по договоренности с кандидатом.
Требования к кандидату:
- Отличное знание C#, Unity.
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года.
- умение разбираться в чужом коде.
- умение работать с системами контроля версий.
- знания паттернов проектирования.
- быстрая скорость работы.
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки гиперказуальных проектов.
Над чем предстоит работать:
- Разработка прототипов для гиперказуальных игр с нуля.
- доработка уже существующих в компании midcore/casual проектов.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Контакт для связи - denis.iosapps@yandex.ru.
Пожалуйста, сразу рассказывайте в письме о вашем опыте работе и прикрепляйте ссылку на CV/портфолио.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
На проектную работу с возможностью дальнейшего трудоустройства на постоянную основу требуется middle Unity разработчик. Part-time/full-time по договоренности с кандидатом.
Требования к кандидату:
- Отличное знание C#, Unity.
- опыт коммерческой разработки мобильных игр от 1 года.
- умение разбираться в чужом коде.
- умение работать с системами контроля версий.
- знания паттернов проектирования.
- быстрая скорость работы.
Будет большим плюсом:
- Опыт разработки гиперказуальных проектов.
Над чем предстоит работать:
- Разработка прототипов для гиперказуальных игр с нуля.
- доработка уже существующих в компании midcore/casual проектов.
ЗП обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Контакт для связи - denis.iosapps@yandex.ru.
Пожалуйста, сразу рассказывайте в письме о вашем опыте работе и прикрепляйте ссылку на CV/портфолио.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
#СанктПетербург #Спб
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA Тестировщик⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
💎 Опыт тестирования на мобильных устройствах Android, IOS от 2х лет;
💎 Понимание процессов разработки мобильных игр, знание игровых механик, работа с ГД-документами;
💎 Ведение документации и её актуализация, (чек-листы/тест-кейсы/тест-сьюты/баг-репорты/отчеты) + регресс- и релиз-листы;
💎 Анализ документации и составление тест-планов (в том числе и описание рисков);
💎 Локализация багов и отслеживание их исправлений;
💎 Опыт работы с Unity;
💎 Опыт работы с системами контроля версий;
💎 Знание таск- и баг-трекингов;
💎 Опыт работы с CI/CD;
💎 Опыт тестирования IAP.
ПЛЮСОМ БУДЕТ:
— Английский уровня intermediate;
— Знание любого языка программирования;
— Опыт управления командой;
— Опыт UI/UX тестирования;
— Pixel Perfect;
— Опыт тестирования клиент-серверных приложений;
— Опыт нагрузочного тестирования;
— Саппорт на закрытом бета-тесте.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Поможем вам с переездом.
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
Ищем человека для работы в офисе, но в связи с карантином временно работаем удаленно.
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
Молодая игровая студия с уютным офисом в Петербурге www.taktikagames.ru ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA Тестировщик⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
💎 Опыт тестирования на мобильных устройствах Android, IOS от 2х лет;
💎 Понимание процессов разработки мобильных игр, знание игровых механик, работа с ГД-документами;
💎 Ведение документации и её актуализация, (чек-листы/тест-кейсы/тест-сьюты/баг-репорты/отчеты) + регресс- и релиз-листы;
💎 Анализ документации и составление тест-планов (в том числе и описание рисков);
💎 Локализация багов и отслеживание их исправлений;
💎 Опыт работы с Unity;
💎 Опыт работы с системами контроля версий;
💎 Знание таск- и баг-трекингов;
💎 Опыт работы с CI/CD;
💎 Опыт тестирования IAP.
ПЛЮСОМ БУДЕТ:
— Английский уровня intermediate;
— Знание любого языка программирования;
— Опыт управления командой;
— Опыт UI/UX тестирования;
— Pixel Perfect;
— Опыт тестирования клиент-серверных приложений;
— Опыт нагрузочного тестирования;
— Саппорт на закрытом бета-тесте.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации. Поможем вам с переездом.
Подробнее: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
Ищем человека для работы в офисе, но в связи с карантином временно работаем удаленно.
⚡️Помогаем с релокацией⚡️
👾Присоединяйтесь, будет здорово и интересно👾
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
spb.hh.ru
Вакансия QA инженер (gamedev) в Санкт-Петербурге, работа в компании Тактика (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 07.06.2020.
Senior Unity Developer (gamedev, удаленно/офис)
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Red boon — независимая инди-студия. Сплоченная команда и опытные професcионалы. Последний год мы создаем игру своей "жизни" и это не пустые слова. Мы хотим сделать хорошую игру со своими правилами, бледжеком и химерами.
Наша игра в раннем доступе : store.steampowered.com/app/1232580/Knock_on_the_Coffin_Lid
Требования:
- Опыт работы на Unity3D (С#) от 3х лет
- Отличное знание Unity и всех её подсистем
- Отличное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
- Отличное знание паттернов проектирования
- Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
- Умение верстать адаптивные интерфесы в uGUI
- Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
- Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Подробнее о задачах и условиях:
https://hh.ru/vacancy/36820802
Steampowered
Knock on the Coffin Lid on Steam
Investigate your own death, find ways to break free from a time loop, choose a hero who will ascend to the throne and rule the Northern gate! The fates of whole nations of the land of Midian depend on your choices.
Всем привет:)
🔰Ищем в команду Лаборатория автономных транспортных систем Университета Иннополис Unity разработчика.
Главным образом мы занимаемся обеспечением автономной навигации в сложных условиях, при наличии препятствий, других участников, а также с обеспечением безопасного взаимодействия со средой в целом.
Для сокращения сроков разработки решений и повышения их надежности мы разрабатываем и используем симулятор для автономных движущихся объектов, создаваемый на основе движка Unity. Симулятор может использоваться как разработчиками, так и конечными пользователями в целях тестирования, отладки и образовательной деятельности.
✅Новый сотрудник будет заниматься от разработкой симулятора для автономных транспортных средств (разработка новых функций и механик; поддержка существующего функционала и т.д)
📌Стек технологий: Unity, С++
💰Вилка по зп: 80-100 тыс. + премии
Работа в офисе университета г. Иннополис, full-time
📌Все официально, бюджет на конференции, помощь с переездом.
Контакты: 9393176649
Информация про:
-Город Иннополис http://www.innopolis.com/city/
-Университет Иннополис - https://university.innopolis.ru/
-Команда лаборатории https://robotics.innopolis.university/labs/laboratoriya-avtonomnyh-transportnyh-sistem/
🔰Ищем в команду Лаборатория автономных транспортных систем Университета Иннополис Unity разработчика.
Главным образом мы занимаемся обеспечением автономной навигации в сложных условиях, при наличии препятствий, других участников, а также с обеспечением безопасного взаимодействия со средой в целом.
Для сокращения сроков разработки решений и повышения их надежности мы разрабатываем и используем симулятор для автономных движущихся объектов, создаваемый на основе движка Unity. Симулятор может использоваться как разработчиками, так и конечными пользователями в целях тестирования, отладки и образовательной деятельности.
✅Новый сотрудник будет заниматься от разработкой симулятора для автономных транспортных средств (разработка новых функций и механик; поддержка существующего функционала и т.д)
📌Стек технологий: Unity, С++
💰Вилка по зп: 80-100 тыс. + премии
Работа в офисе университета г. Иннополис, full-time
📌Все официально, бюджет на конференции, помощь с переездом.
Контакты: 9393176649
Информация про:
-Город Иннополис http://www.innopolis.com/city/
-Университет Иннополис - https://university.innopolis.ru/
-Команда лаборатории https://robotics.innopolis.university/labs/laboratoriya-avtonomnyh-transportnyh-sistem/
Требуется 3D художник для работы над обложками для артистов. В основном нужен будет несложный скульпт, но если ты умеешь анимировать - будет большим плюсом
Бюджет по договоренности.
Писать в тг - @pinqmzfk
Бюджет по договоренности.
Писать в тг - @pinqmzfk
Game Labs, Inc
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist
#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d
Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия - Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников.
Ваши задачи:
-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям,
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.
Требования:
-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.
Будет большим плюсом:
-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.
Условия:
полностью удаленная работа, фулл-тайм;
оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов + бонусная система;
в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание.
Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на tereshina.m@gmail.com или пишите в телеграмм @devyshkarock
Ищу аниматора на долгосрочный проект.
Нужно будет создавать драки разных супергероев. В вашем распоряжении референсы гэгов.
На выходе примерно следующее:
https://www.youtube.com/watch?v=xan9CuSuXM0
Хронометраж каждого видео 2-3 минуты
Оплата по договоренности
Связь @spdez
Нужно будет создавать драки разных супергероев. В вашем распоряжении референсы гэгов.
На выходе примерно следующее:
https://www.youtube.com/watch?v=xan9CuSuXM0
Хронометраж каждого видео 2-3 минуты
Оплата по договоренности
Связь @spdez
Пройди тест, чтобы узнать насколько хорошо ты разбираешься в теме моделирования и Hard Surface!
Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
https://vk.com/wall-51491501_44703
Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
https://vk.com/wall-51491501_44703
VK
Работа в геймдеве (вакансии)
Пройди тест, чтобы узнать насколько хорошо ты разбираешься в теме моделирования и Hard Surface! Если внимательно читал наши статьи, то ничего сложного для тебя в нём не будет. А в конце получишь небольшой приз.
#aso #manager
ASO Manager
#Локации - #Минск, #Москва, #Харьков, #Обнинск, #Калуга, #Гомель, #СанктПетербург
О компании:
https://zimad.com/ru
Задачи:
-Разработка и помощь во внедрении стратегии оптимизации посадочных страниц (ASO) для всех наших игр и приложений
-Разработка и тестирование метаданных и креативных концепций для страницы приложения в сторах
-Руководство креативным созданием новых ресурсов и локализаций
-Мониторинг мировых рейтингов и фичерингов в предлагаемых разделах приложений
-Выявление трендов и регулярное тестирование новых стратегий в пространстве ASO
-Разработка, выполнение и отслеживание A/B тестирования для всех игр ZiMAD c использованием различных аналитических инструментов
-Глубокое понимание того, как платный поиск, инфлюенсеры и рекламные кампании влияют на посещения магазина
-Мониторинг и изучение игр и тенденций конкурентов
-Адаптация метаданных и креативов с учетом региональных особенностей рынков в разных странах
-Составление отчетности об эффективности различных стратегий ASO
Требования:
-Опыт работы в ASO в индустрии мобильных приложений (желательно игры) от 3х лет
-Глубокие знания всех визуальных аспектов страницы магазина и их использования для повышения конверсии
-Опыт в разработке стратегий ASO и в повышении органического трафика
-Глубокое понимание процесса оптимизации ключевых слов, ключевых показателей, App Store Connect и консоли Google Play
-Опыт в создании идей для экспериментов в магазине, опыт в проведении A/B-тестов и проверке достоверности их результатов
-Способность ясно и понятно выразить свои мысли и ответить как на простые, так и на сложные вопросы, связанные с работой ASO
-Сильные коммуникативные навыки на английском языке(Upper – Intermediate), знание русского языка будет большим плюсом
-Опыт принятия решений на основе данных в быстро меняющейся среде
-Прекрасные знания Excel и аналитические способности
Стремление к результату и перевыполнению плановых показателей
Знания инструментов ASO
Организованность, внимание к деталям и умение работать как независимо, так и в команде
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
ASO Manager
#Локации - #Минск, #Москва, #Харьков, #Обнинск, #Калуга, #Гомель, #СанктПетербург
О компании:
https://zimad.com/ru
Задачи:
-Разработка и помощь во внедрении стратегии оптимизации посадочных страниц (ASO) для всех наших игр и приложений
-Разработка и тестирование метаданных и креативных концепций для страницы приложения в сторах
-Руководство креативным созданием новых ресурсов и локализаций
-Мониторинг мировых рейтингов и фичерингов в предлагаемых разделах приложений
-Выявление трендов и регулярное тестирование новых стратегий в пространстве ASO
-Разработка, выполнение и отслеживание A/B тестирования для всех игр ZiMAD c использованием различных аналитических инструментов
-Глубокое понимание того, как платный поиск, инфлюенсеры и рекламные кампании влияют на посещения магазина
-Мониторинг и изучение игр и тенденций конкурентов
-Адаптация метаданных и креативов с учетом региональных особенностей рынков в разных странах
-Составление отчетности об эффективности различных стратегий ASO
Требования:
-Опыт работы в ASO в индустрии мобильных приложений (желательно игры) от 3х лет
-Глубокие знания всех визуальных аспектов страницы магазина и их использования для повышения конверсии
-Опыт в разработке стратегий ASO и в повышении органического трафика
-Глубокое понимание процесса оптимизации ключевых слов, ключевых показателей, App Store Connect и консоли Google Play
-Опыт в создании идей для экспериментов в магазине, опыт в проведении A/B-тестов и проверке достоверности их результатов
-Способность ясно и понятно выразить свои мысли и ответить как на простые, так и на сложные вопросы, связанные с работой ASO
-Сильные коммуникативные навыки на английском языке(Upper – Intermediate), знание русского языка будет большим плюсом
-Опыт принятия решений на основе данных в быстро меняющейся среде
-Прекрасные знания Excel и аналитические способности
Стремление к результату и перевыполнению плановых показателей
Знания инструментов ASO
Организованность, внимание к деталям и умение работать как независимо, так и в команде
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
#Game #Analyst
Game Analyst
Локация - #Минск
О компании:
https://zimad.com/ru
Что нужно делать?
Внедрять средства аналитики в игровые проекты;
Отслеживать ключевые метрики проектов;
Подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
Проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
Проводить A/B–тестирования;
Превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
Создавать аналитические отчёты.
Что требуется?
Наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях от 2х лет;
Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и тому подобными);
Умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
Умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
Уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
Умение быстро и качественно писать SQL запросы.
Дополнительно приветствуется:
Знание и опыт использования Python;
Опыт работы с различными таск-трекерами и Confluence.
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
Game Analyst
Локация - #Минск
О компании:
https://zimad.com/ru
Что нужно делать?
Внедрять средства аналитики в игровые проекты;
Отслеживать ключевые метрики проектов;
Подтверждать или опровергать данными гипотезы проектных команд;
Проводить аналитические исследования, направленные на выявление слабых мест проекта, а также находить возможности для улучшения показателей;
Проводить A/B–тестирования;
Превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации;
Создавать аналитические отчёты.
Что требуется?
Наличие опыта работы с аналитикой в играх, сервисах или приложениях от 2х лет;
Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Infinario, Dev2Dev, MixPanel и тому подобными);
Умение и желание преподносить полученные результаты в понятной большинству форме;
Умение и желание грамотно составлять отчеты и визуализировать информацию;
Уверенное владение аппаратом математической статистики и теории вероятностей;
Умение быстро и качественно писать SQL запросы.
Дополнительно приветствуется:
Знание и опыт использования Python;
Опыт работы с различными таск-трекерами и Confluence.
Подробней готова пообщаться :
Skype: kate.skurat
Telegram: @kate_semushkina
ekaterina.semushkina@zimad.com
Unity VFX Artist
Команда профессионалов из пражского офиса Beresnev Games ищет опытного Unity VFX дизайнера для работы над новыми интересными проектами.
Требования:
- Портфолио с 3d/2d VFX;
- Опыт работы в игровой или анимационной индустрии;
- Знание инструментов VFX в Unity;
- Знание анимации в Unity;
- Умение создавать текстуры для эффектов и частиц;
Обязанности:
- Создавать эффекты для игр в Unity (на основе частиц, спрайтов и мешей);
- Создавать компоненты эффектов: текстуры, меши;
- Анимировать компоненты;
- Взаимодействовать с арт отделом и командой разработки;
- Анимировать UI игр;
Условия:
- Позиция предусматривает удалённое сотрудничество с последующей релокацией в Прагу (Чехия);
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место;
- Официальное трудоустройство в Европe, соцпакет, бенефиты;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения, участие в конференциях;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
Контакты: job@beresnev.games
Команда профессионалов из пражского офиса Beresnev Games ищет опытного Unity VFX дизайнера для работы над новыми интересными проектами.
Требования:
- Портфолио с 3d/2d VFX;
- Опыт работы в игровой или анимационной индустрии;
- Знание инструментов VFX в Unity;
- Знание анимации в Unity;
- Умение создавать текстуры для эффектов и частиц;
Обязанности:
- Создавать эффекты для игр в Unity (на основе частиц, спрайтов и мешей);
- Создавать компоненты эффектов: текстуры, меши;
- Анимировать компоненты;
- Взаимодействовать с арт отделом и командой разработки;
- Анимировать UI игр;
Условия:
- Позиция предусматривает удалённое сотрудничество с последующей релокацией в Прагу (Чехия);
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место;
- Официальное трудоустройство в Европe, соцпакет, бенефиты;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения, участие в конференциях;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
Контакты: job@beresnev.games
#работа
https://www.altspace.com/
Всем привет! CGI-студия AltSpace пополняет команду и ищет в штат UE-специалистов. Параллельно с full CG, в студии растет количество проектов на стыке технологий, науки и искусства — дополненная реальность на основе собственной технологии, создание high-end UE4 роликов, эксперименты с AI, а также VR проекты для биеннале современного искусства и мотоспорта.
1. Супервайзер real-time проектов
Задачи, которые нужно будет решать:
- планирование и оптимизация продакшена UE4 проектов, составление таймлайнов, просчёт сметы вместе с продюсером
- отбор и контроль подрядчиков под проекты
- бриф и коммуникация с командой в ходе проектов
- технический контроль качества рабочих материалов
- присутствие на созвонах с клиентами и другими командами в качестве технического специалиста
- непосредственное участие в продакшене в качестве художника-дженералиста
- в свободное от коммерческих проектов время, организация работы над собственными проектами и развитием студии (вовлечение в процесс нового софта, улучшение пайплайна и т.д.)
- опыт супервайзинга full CG проектов, а также сильные скиллы в UE4 / рендере / композе будут большим преимуществом
- разговорный английский будет большим плюсом, т.к. клиенты преимущественно зарубежные
2. Технический художник UE4 (также рассматриваются кандидаты на удаленку)
Нужно будет работать одновременно над художественными и техническими аспектами Real-time проектов:
- настройка текстур, освещения и шейдеров
- оптимизация уровней и моделей
- работа с Blueprint
- использование RTX в UE4
- создание качественных PBR материалов
- преимуществом будет знание 3D пакетов: 3ds Max/Cinema 4d/Houdini, опыт работы с VR/AR проектами, VFX, а также умение работать с камерами и секвенсером
Пишите на aa@altspace.com или в Telegram - @annantak
За репост/шер заранее спасибо!
https://www.altspace.com/
Всем привет! CGI-студия AltSpace пополняет команду и ищет в штат UE-специалистов. Параллельно с full CG, в студии растет количество проектов на стыке технологий, науки и искусства — дополненная реальность на основе собственной технологии, создание high-end UE4 роликов, эксперименты с AI, а также VR проекты для биеннале современного искусства и мотоспорта.
1. Супервайзер real-time проектов
Задачи, которые нужно будет решать:
- планирование и оптимизация продакшена UE4 проектов, составление таймлайнов, просчёт сметы вместе с продюсером
- отбор и контроль подрядчиков под проекты
- бриф и коммуникация с командой в ходе проектов
- технический контроль качества рабочих материалов
- присутствие на созвонах с клиентами и другими командами в качестве технического специалиста
- непосредственное участие в продакшене в качестве художника-дженералиста
- в свободное от коммерческих проектов время, организация работы над собственными проектами и развитием студии (вовлечение в процесс нового софта, улучшение пайплайна и т.д.)
- опыт супервайзинга full CG проектов, а также сильные скиллы в UE4 / рендере / композе будут большим преимуществом
- разговорный английский будет большим плюсом, т.к. клиенты преимущественно зарубежные
2. Технический художник UE4 (также рассматриваются кандидаты на удаленку)
Нужно будет работать одновременно над художественными и техническими аспектами Real-time проектов:
- настройка текстур, освещения и шейдеров
- оптимизация уровней и моделей
- работа с Blueprint
- использование RTX в UE4
- создание качественных PBR материалов
- преимуществом будет знание 3D пакетов: 3ds Max/Cinema 4d/Houdini, опыт работы с VR/AR проектами, VFX, а также умение работать с камерами и секвенсером
Пишите на aa@altspace.com или в Telegram - @annantak
За репост/шер заранее спасибо!