Всем привет!
Объявляем о старте нового онлайн-конкурса PhotoArt Animation Contest 🔥
Призовой фонд - 250 000 рублей 🤩
PhotoArt - это серия конкурсов для дизайнеров, иллюстраторов и разработчиков от компании Photo Lab.
В новом соревновании мы ждём 2d-аниматоров и motion дизайнеров, участникам предстоит создать яркие, динамичные и веселые анимации, которые захочется отправлять вместо сообщений в переписках или в дополнение к ним.
Когда: приём работ до 30 апреля 2020 года (1-й этап)
Где: онлайн
Кого мы ждём: motion-дизайнеров и 2D аниматоров.
Условия: участие бесплатное - просто успей зарегистрироваться на сайте.
А теперь о призах:
1-е место - 140 000 рублей
2-е место - 70 000 рублей
3-е место - 40 000 рублей
А еще победители смогут сотрудничать на фрилансе с Photo Lab 🔥
Работы принимаются до 30 апреля ❗️
Подробная информация и регистрация тут: https://bit.ly/2xgYaW2
Объявляем о старте нового онлайн-конкурса PhotoArt Animation Contest 🔥
Призовой фонд - 250 000 рублей 🤩
PhotoArt - это серия конкурсов для дизайнеров, иллюстраторов и разработчиков от компании Photo Lab.
В новом соревновании мы ждём 2d-аниматоров и motion дизайнеров, участникам предстоит создать яркие, динамичные и веселые анимации, которые захочется отправлять вместо сообщений в переписках или в дополнение к ним.
Когда: приём работ до 30 апреля 2020 года (1-й этап)
Где: онлайн
Кого мы ждём: motion-дизайнеров и 2D аниматоров.
Условия: участие бесплатное - просто успей зарегистрироваться на сайте.
А теперь о призах:
1-е место - 140 000 рублей
2-е место - 70 000 рублей
3-е место - 40 000 рублей
А еще победители смогут сотрудничать на фрилансе с Photo Lab 🔥
Работы принимаются до 30 апреля ❗️
Подробная информация и регистрация тут: https://bit.ly/2xgYaW2
Нужны 3D моделер и 3D аниматор для проектной работы c low poly игрой для мобильных платформ.
1-2 месяца, фултайм, удаленно.
Необходимо:
1. Моделить здания, локаций и объекты окружения
2. Анимировать окружение и примитивных персонажей
3. Экспортить и собирать объекты в Unity
Пример графики во вложении*
Портфолио и зарплатные ожидания присылайте в телеграм: @ShemetVlad
1-2 месяца, фултайм, удаленно.
Необходимо:
1. Моделить здания, локаций и объекты окружения
2. Анимировать окружение и примитивных персонажей
3. Экспортить и собирать объекты в Unity
Пример графики во вложении*
Портфолио и зарплатные ожидания присылайте в телеграм: @ShemetVlad
#ue #unrealengine #vr #3d #удаленка
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Ищем концепт артиста
Задача — создать 2D концепты различных объектов для сайфай города, которые его наполняют. Это условно мир будущего или альтернативной вселенной, которая населена людьми.
При отклике на объявление присылайте, пожалуйста, резюме :)
@shiiiiilova
Задача — создать 2D концепты различных объектов для сайфай города, которые его наполняют. Это условно мир будущего или альтернативной вселенной, которая населена людьми.
При отклике на объявление присылайте, пожалуйста, резюме :)
@shiiiiilova
Sys-admin в Amayasoft
#sysadmin #moderator #it
Требуется sys-admin для установки, настройки и администрирование сервера, обслуживание баз данных(резервное копирование, восстановление баз данных,безопасность)
Задача:
- Администрирования сервера
- Администрирования базы данных(обеспечение безопасности данным)
Backend разработчик в AmayaSoft
#it #backend
Требуется backend разработчик с опытом реализации биллинга (receipt validation) мобильных приложений iOS и Android на стороне сервера для подписок и встроенных покупок.
Задача:
— Сервер подписок и покупок Apple и Google;
— Хранилище файлов;
— Единая учётка на сервере для синхронизации между устройствами;
— Стек значения не имеет.
За мобильностями обращаться в ЛС: @anvarbey
#sysadmin #moderator #it
Требуется sys-admin для установки, настройки и администрирование сервера, обслуживание баз данных(резервное копирование, восстановление баз данных,безопасность)
Задача:
- Администрирования сервера
- Администрирования базы данных(обеспечение безопасности данным)
Backend разработчик в AmayaSoft
#it #backend
Требуется backend разработчик с опытом реализации биллинга (receipt validation) мобильных приложений iOS и Android на стороне сервера для подписок и встроенных покупок.
Задача:
— Сервер подписок и покупок Apple и Google;
— Хранилище файлов;
— Единая учётка на сервере для синхронизации между устройствами;
— Стек значения не имеет.
За мобильностями обращаться в ЛС: @anvarbey
#Москва
Unity 3D Technical Artist / Developer (game dev)
от 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
PlayQuantum - один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions, крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой.
Задачи:
Интеграция в проект готового контента (модели, анимации, звуки)
Интеграция в проект готовых VFX, написание логики их управления
Создание новых VFX эффектов на основе референсов
Написание новых шейдеров и оптимизация старых
Работа в тесной связке с арт-отделом и гейм-дизайнерами
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 2х лет
Понимание Рендер пайплайна Unity3D, его тонких мест и принципов оптимизации
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание шейдеров
Уверенное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Дисциплинированность и ответственность
Знание Universal Render Pipeline и его отличие от Built-in
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Опыт разработки клиент-серверного или серверного кода для мобильных игр
Знание Maya, Houdini или других 3Д - пакетов
Коммуникабельность, Умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
О нас:
Просторный офис 600+ метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат и т д)
Команда из 80 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Отличное знание игровой индустрии и маркетинга (17 лет)
Резюме(pdf) с ссылками на портфолио высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Unity
Разработка компьютерных Игр
Мобильные игры
Android
iOS
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Senior #developer #3D_Technical_Artist
Unity 3D Technical Artist / Developer (game dev)
от 160 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
PlayQuantum - один из самых быстрорастущих разработчиков мобильных игр на рынке. Мы ищем сильного Unity разработчика уровня Senior, для работы над нашим главным тайтлом Dragon Champions, крупным хардкорным проектом в жанре Фэнтези, с тактической боевой системой.
Задачи:
Интеграция в проект готового контента (модели, анимации, звуки)
Интеграция в проект готовых VFX, написание логики их управления
Создание новых VFX эффектов на основе референсов
Написание новых шейдеров и оптимизация старых
Работа в тесной связке с арт-отделом и гейм-дизайнерами
Требования:
Опыт работы на Unity3D (С#) от 2х лет
Понимание Рендер пайплайна Unity3D, его тонких мест и принципов оптимизации
Отличное знание Unity и всех её подсистем
Отличное знание шейдеров
Уверенное знание C#, умение писать чёткий, понятный, структурированный код
Умение отлаживать и оптимизировать проекты под мобильные платформы iOS/Android
Уверенные знания по работе с системой контроля версий git
Умение разбираться в чужом коде, проводить рефакторинг
Дисциплинированность и ответственность
Знание Universal Render Pipeline и его отличие от Built-in
Плюсом будет:
Участие в разработке выпущенных игр под мобильные платформы на аналогичной должности
Опыт разработки клиент-серверного или серверного кода для мобильных игр
Знание Maya, Houdini или других 3Д - пакетов
Коммуникабельность, Умение чётко доносить свою точку зрения и принимать точку зрения остальных участников команды
Для вас:
Конкурентная заработная плата, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое оборудование для работы
Бонусы по итогам выполнения KPI и запуска проектов
Коллектив творческих и позитивных людей
О нас:
Просторный офис 600+ метров на м. Автозаводская (3 минуты от метро и от ТТК на машине) с ультра современным дизайном и кучей ништяков (кухня с вкусняшками, кальяны по вечерам, PS4 Pro + 4K TV, аркадные автоматы, просторная зона отдыха, 6 переговорных комнат и т д)
Команда из 80 человек занимающаяся паблишингом и маркетингом, которая готова сделать продукт успешным после его готовности
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам бесплатно
Отличное знание игровой индустрии и маркетинга (17 лет)
Резюме(pdf) с ссылками на портфолио высылайте на почту: e.kazakevich@adquantum.com
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
Unity
Разработка компьютерных Игр
Мобильные игры
Android
iOS
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Senior #developer #3D_Technical_Artist
Всем привет! Нужен человек, который в Unity3D может работать с Shaders. Кто может помочь?
Контакты:
@andrew_bobnyuk
Контакты:
@andrew_bobnyuk
Курс «Процедурный трип» от XYZ School.
Научим текстурить быстро и качественно, а также создавать процедурные текстуры и материалы с нуля.
Даже если ты не умеешь моделить, научишься работать в Substance Painter и Designer, попрактикуешься на готовых ассетах и освоишь основы экспорта в игровые движки.
Зарегистрироваться на курс: https://school-xyz.com/texture
Обучение начнётся 29 июля.
https://bit.ly/34H2OsZ
https://vk.com/wall-124560669_17968
Научим текстурить быстро и качественно, а также создавать процедурные текстуры и материалы с нуля.
Даже если ты не умеешь моделить, научишься работать в Substance Painter и Designer, попрактикуешься на готовых ассетах и освоишь основы экспорта в игровые движки.
Зарегистрироваться на курс: https://school-xyz.com/texture
Обучение начнётся 29 июля.
https://bit.ly/34H2OsZ
https://vk.com/wall-124560669_17968
Всем привет! В последнее время в наш продакшн получает много запросов на графику, в связи с чем очень заинтересованы в новых проектных дизайнерах
Ищем во всех направлениях
Скидывайте ваши ставки и портфолио
Будем рады посотрудничать!
Контакт для связи: @layla_barkhanoy
Ищем во всех направлениях
Скидывайте ваши ставки и портфолио
Будем рады посотрудничать!
Контакт для связи: @layla_barkhanoy
Senior Unity Developer
#вакансия #Unity #Developer #FunCorp
Город: Москва, ст. м. Белорусская, фуллтайм, офис.
Вилка: 200 - 250к net.
FunCorp — международная компания, которая занимается разработкой развлекательных UGC-сервисов и игр. C 2004 года мы развиваем FunTech индустрию, создавая продукты и сервисы на стыке фана и технологий. Мы — эксперты в самом смешном из всех серьёзных видов бизнеса.
Сейчас мы развиваем GameDev-направление и уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный синглплеерный шутер War Strike, а еще продолжаем разрабатывать несколько прототипов. Мы ищем опытного разработчика на Unity, чтобы развивать наш текущий игровой проект и работать над прототипами.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
* иметь опыт разработки на Unity 3D трех лет;
* иметь опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до
выпуска;
* отлично знать C#, ООП, паттерны проектирования;
* уметь работать с Git;
* иметь опыт работы с REST API, JSON.
Что предстоит делать:
* развивать и улучшать текущий игровой проект и готовить регулярные обновления;
* разрабатывать прототипы на основе утвержденных концептов, участвовать в разработке от идеи до релиза;
* участвовать в разработке архитектурных решений.
Что мы предлагаем:
* различные бонусы и компенсации;
* комфортный офис в центре Москвы;
* ДМС, завтраки и обеды в офисе и много всего другого.
Контакт: @YuliaDubenkova
https://hh.ru/vacancy/36477267
#вакансия #Unity #Developer #FunCorp
Город: Москва, ст. м. Белорусская, фуллтайм, офис.
Вилка: 200 - 250к net.
FunCorp — международная компания, которая занимается разработкой развлекательных UGC-сервисов и игр. C 2004 года мы развиваем FunTech индустрию, создавая продукты и сервисы на стыке фана и технологий. Мы — эксперты в самом смешном из всех серьёзных видов бизнеса.
Сейчас мы развиваем GameDev-направление и уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный синглплеерный шутер War Strike, а еще продолжаем разрабатывать несколько прототипов. Мы ищем опытного разработчика на Unity, чтобы развивать наш текущий игровой проект и работать над прототипами.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
* иметь опыт разработки на Unity 3D трех лет;
* иметь опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до
выпуска;
* отлично знать C#, ООП, паттерны проектирования;
* уметь работать с Git;
* иметь опыт работы с REST API, JSON.
Что предстоит делать:
* развивать и улучшать текущий игровой проект и готовить регулярные обновления;
* разрабатывать прототипы на основе утвержденных концептов, участвовать в разработке от идеи до релиза;
* участвовать в разработке архитектурных решений.
Что мы предлагаем:
* различные бонусы и компенсации;
* комфортный офис в центре Москвы;
* ДМС, завтраки и обеды в офисе и много всего другого.
Контакт: @YuliaDubenkova
https://hh.ru/vacancy/36477267
hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer в Москве, работа в FunCorp
Вакансия Senior Unity Developer. Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 23.05.2020.
Mobile Game Senior QA Engineer
#QA #manualtesting #job #senior #FunCorp
Город: Москва, ст. м. Белорусская, фуллтайм, офис.
Вилка: 130 - 150к net.
Сейчас мы развиваем GameDev-направление и уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный синглплеерный шутер War Strike, а еще продолжаем разрабатывать несколько прототипов. Мы ищем опытного QA-специалиста, который дополнит GameDev-команду в направлении тестирования игр.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
- иметь опыт ручного тестирования игр от 2 лет;
- понимать принципы работы клиент-серверного приложения;
- уметь составлять простые запросы к БД (например, MongoDB или PostgreSQL).
Что предстоит делать:
- проводить ручное функциональное и исследовательское тестирование клиента мобильной игры под iOS / Android;
- тестирование игрового бэкенда: нагрузочное, БД, API;
- тестирование спецификаций на разработку;
- тестирование игрового баланса, удобства использования.
Стек используемых технологий: Java, Kotlin, MongoDB, ClickHouse, Unity, C#.
Что мы предлагаем:
- различные бонусы и компенсации;
- комфортный офис в центре Москвы;
- ДМС, завтраки и обеды в офисе и много всего другого.
Контакт: @YuliaDubenkova
https://hh.ru/vacancy/36111685
#QA #manualtesting #job #senior #FunCorp
Город: Москва, ст. м. Белорусская, фуллтайм, офис.
Вилка: 130 - 150к net.
Сейчас мы развиваем GameDev-направление и уже выпустили первую мобильную игру — асинхронный синглплеерный шутер War Strike, а еще продолжаем разрабатывать несколько прототипов. Мы ищем опытного QA-специалиста, который дополнит GameDev-команду в направлении тестирования игр.
Что нужно, чтобы присоединиться к нам:
- иметь опыт ручного тестирования игр от 2 лет;
- понимать принципы работы клиент-серверного приложения;
- уметь составлять простые запросы к БД (например, MongoDB или PostgreSQL).
Что предстоит делать:
- проводить ручное функциональное и исследовательское тестирование клиента мобильной игры под iOS / Android;
- тестирование игрового бэкенда: нагрузочное, БД, API;
- тестирование спецификаций на разработку;
- тестирование игрового баланса, удобства использования.
Стек используемых технологий: Java, Kotlin, MongoDB, ClickHouse, Unity, C#.
Что мы предлагаем:
- различные бонусы и компенсации;
- комфортный офис в центре Москвы;
- ДМС, завтраки и обеды в офисе и много всего другого.
Контакт: @YuliaDubenkova
https://hh.ru/vacancy/36111685
hh.ru
Вакансия Senior QA Engineer (Mobile Game) в Москве, работа в компании FunCorp (вакансия в архиве)
Зарплата: от 130000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 02.06.2020.
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем привет! Я 2D/ Motion Designer. Готов выполнить задачи за не большие цены для наработки портфолио.
Мои знания:
- After Effect
- Illustrator
- Photoshop
Telegram: @serge_croft
VK: https://vk.com/id567031113
Мои знания:
- After Effect
- Illustrator
- Photoshop
Telegram: @serge_croft
VK: https://vk.com/id567031113
VK
Sergey Mischenko
ТвГУ
#удаленка
На новый пока ещё не анонсированный проект на #UE4 ищем программиста интерфейсов. Сдельные работы (почасовая). Удалёнка, само собой.
Собственно, по специалисту:
— Опыт работы с Unreal Engine 4.
— Знание принципов ООП.
— Опыт проектирования и верстки интерфейсов на UMG.
— Знание Photoshop на уровне «разобрать макет на части и импортировать в движок».
— Умение управлять фокусом, видимостью, анимировать виджеты.
— Понимание устройства обработчиков событий клавиатуры, мыши, геймпада и умение организовать управление.
— Создаваемые вами интерфейсы не съедают всю производительность.
Будет плюсом:
— Вы слышали про Slate и можете расширить недостающий функционал движка на С++.
Будет большим плюсом:
— Вы можете читать чужой код и сохранять спокойствие, знаете значение слов «клиент-серверная архитектура»,
«репликация» и можете самостоятельно внедрить нужные вам события.
По деньгам: не имели опыта найма такого специалиста со стороны, поэтому ориентируемся на ваши предложения и/или ожидания по костам в час, откликайтесь сразу с их указанием, пожалуйста, всё обсуждаемо и гибко в соответствии с вашими скиллами.
Детали при обоюдной симпатии обсуждаем уже с тех. лидами.
Заявки можете отправлять на почту: avramenko@nearga.ru или в вк (https://vk.com/wapa_qapa), или в телегу @wapaqapa
Заранее благодарю за отклики.
На новый пока ещё не анонсированный проект на #UE4 ищем программиста интерфейсов. Сдельные работы (почасовая). Удалёнка, само собой.
Собственно, по специалисту:
— Опыт работы с Unreal Engine 4.
— Знание принципов ООП.
— Опыт проектирования и верстки интерфейсов на UMG.
— Знание Photoshop на уровне «разобрать макет на части и импортировать в движок».
— Умение управлять фокусом, видимостью, анимировать виджеты.
— Понимание устройства обработчиков событий клавиатуры, мыши, геймпада и умение организовать управление.
— Создаваемые вами интерфейсы не съедают всю производительность.
Будет плюсом:
— Вы слышали про Slate и можете расширить недостающий функционал движка на С++.
Будет большим плюсом:
— Вы можете читать чужой код и сохранять спокойствие, знаете значение слов «клиент-серверная архитектура»,
«репликация» и можете самостоятельно внедрить нужные вам события.
По деньгам: не имели опыта найма такого специалиста со стороны, поэтому ориентируемся на ваши предложения и/или ожидания по костам в час, откликайтесь сразу с их указанием, пожалуйста, всё обсуждаемо и гибко в соответствии с вашими скиллами.
Детали при обоюдной симпатии обсуждаем уже с тех. лидами.
Заявки можете отправлять на почту: avramenko@nearga.ru или в вк (https://vk.com/wapa_qapa), или в телегу @wapaqapa
Заранее благодарю за отклики.
Супервайзер анимации
BAZELEVS
Кто нужен:
Супервайзер анимации для
работы над новым сериалом «Алиса
знает, что делать!»
- Знание основ классической анимации;
- Уверенное владение трёхмерной анимацией;
- Глубокое знание пакета Maya;
- Опыт работы 3D аниматором не менее 5 лет или
опыт работы супервайзером анимации не менее
1 года;
- Понимание производственного процесса
трёхмерной анимации;
- Владение основами монтажа и композиции
кадра.
О компании:
«BAZELEVS» — российская
производственная кинокомпания,
занимающаяся производством
художественных фильмов и рекламных
роликов. Основана в 1994 году
режиссёром Тимуром Бекмамбетовым.
КОНТАКТЫ
Откликнуться на вакансию можно
выслав резюме и демо-рил в виде
одного ролика длиной не более 2-х
минут на почту
l.o.kalinichenko@gmail.com
BAZELEVS
Кто нужен:
Супервайзер анимации для
работы над новым сериалом «Алиса
знает, что делать!»
- Знание основ классической анимации;
- Уверенное владение трёхмерной анимацией;
- Глубокое знание пакета Maya;
- Опыт работы 3D аниматором не менее 5 лет или
опыт работы супервайзером анимации не менее
1 года;
- Понимание производственного процесса
трёхмерной анимации;
- Владение основами монтажа и композиции
кадра.
О компании:
«BAZELEVS» — российская
производственная кинокомпания,
занимающаяся производством
художественных фильмов и рекламных
роликов. Основана в 1994 году
режиссёром Тимуром Бекмамбетовым.
КОНТАКТЫ
Откликнуться на вакансию можно
выслав резюме и демо-рил в виде
одного ролика длиной не более 2-х
минут на почту
l.o.kalinichenko@gmail.com
Хочешь зарабатывать на создании игр?
На бесплатном интенсиве под руководством Михаила Овчинникова, методиста Skillbox и программиста с 12-летним опытом, ты создашь полноценную игру всего за 3 вечера.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/Wjj2fg.
Обучаться будем на платформе Unity — популярном движке для разных платформ. Именно на Unity были созданы Hearthstone: Heroes of Warcraft, Firewatch и The Room.
Ты изучишь базовые инструменты для создания видеоигр и поймёшь принципы игровых механик. Интенсив даст старт для развития в геймдеве, чтобы со временем ты смог найти работу мечты.
Ждём тебя 20–22 апреля в прямом эфире.
На бесплатном интенсиве под руководством Михаила Овчинникова, методиста Skillbox и программиста с 12-летним опытом, ты создашь полноценную игру всего за 3 вечера.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/Wjj2fg.
Обучаться будем на платформе Unity — популярном движке для разных платформ. Именно на Unity были созданы Hearthstone: Heroes of Warcraft, Firewatch и The Room.
Ты изучишь базовые инструменты для создания видеоигр и поймёшь принципы игровых механик. Интенсив даст старт для развития в геймдеве, чтобы со временем ты смог найти работу мечты.
Ждём тебя 20–22 апреля в прямом эфире.
Вакансия: Gamedev analyst
Город и адрес офиса: #спб #удаленка Санкт-Петербург, Чкаловская, возможна удаленная работа
Занятость: #fulltime #5/2
З/п: до 120.000 по результатам собеседования
Контакты: @HRNadezhda
Zillion Whales является ведущим издателем и производителем мобильных игр на iOS, Android и других цифровых платформах, объединяясь с независимыми разработчиками игр по всему миру, чтобы принести отличные игры миллионам игроков в нашей сети. Уже 9 лет мы радуем наших пользователей по всему миру качественным контентом. В нашей копилке 5 успешно запущенных проектов. Один из них Mushroom Wars 2 постоянно увеличивает количество пользователей на iOS и Android, и мы не планируем останавливаться на достигнутом. Мы расширяем команду и ищем Игрового аналитика.
Чем предстоит заниматься:
• Получение метрик по заказу команды;
• Проверка релизов, фичей, гипотез;
• Совместное планирование с ГД ивентов для получения необходимых аналитический данных;
• Создание дашбордов статистики с визуализацией игровых показателей;
• Предоставление команде результатов первичной аналитики, поиск
зависимостей;
• Поддержка дашбордов в актуальном состоянии;
• Составление регулярных отчетов;
• A/B тестирование нового функционала, гипотез;
• Развитие системы аналитики путем создания информативных и полезных дашбордов без предварительной заявки.
Какими навыками и опытом ты должен обладать:
• Знание основ аналитики, математической статистики;
• Навык построения графиков и визуализации результатов различных тестов;
• Опыт (или теоретическое понимание) проведения различных видов
тестирования пользовательских продуктов (сплит, AB тесты, статистическая значимость, тестирование выборок по разным параметрам);
• Уверенный навык написания SQL запросов;
• Понимание игровых метрик (ARPU, ARPPU, retention, конверсии).
Что мы предлагаем:
• Официальное оформление по ТК РФ с конкурентоспособной белой зарплатой;
• Бесплатное обучение;
• Работать можно удаленно, можно в офисе в Санкт - Петербурге м. Чкаловская БЦ GRANI;
• Возможность стать частью неравнодушной и творческой
команды профессионалов;
• Возможность выполнять разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект и свой опыт;
• И много других не менее ценных бонусов.
#вакансия #python #gamedev #SQL #datascience #gameanalytics #analyst #job #работа #разработкаигр #аналитик #Data_analyst
Город и адрес офиса: #спб #удаленка Санкт-Петербург, Чкаловская, возможна удаленная работа
Занятость: #fulltime #5/2
З/п: до 120.000 по результатам собеседования
Контакты: @HRNadezhda
Zillion Whales является ведущим издателем и производителем мобильных игр на iOS, Android и других цифровых платформах, объединяясь с независимыми разработчиками игр по всему миру, чтобы принести отличные игры миллионам игроков в нашей сети. Уже 9 лет мы радуем наших пользователей по всему миру качественным контентом. В нашей копилке 5 успешно запущенных проектов. Один из них Mushroom Wars 2 постоянно увеличивает количество пользователей на iOS и Android, и мы не планируем останавливаться на достигнутом. Мы расширяем команду и ищем Игрового аналитика.
Чем предстоит заниматься:
• Получение метрик по заказу команды;
• Проверка релизов, фичей, гипотез;
• Совместное планирование с ГД ивентов для получения необходимых аналитический данных;
• Создание дашбордов статистики с визуализацией игровых показателей;
• Предоставление команде результатов первичной аналитики, поиск
зависимостей;
• Поддержка дашбордов в актуальном состоянии;
• Составление регулярных отчетов;
• A/B тестирование нового функционала, гипотез;
• Развитие системы аналитики путем создания информативных и полезных дашбордов без предварительной заявки.
Какими навыками и опытом ты должен обладать:
• Знание основ аналитики, математической статистики;
• Навык построения графиков и визуализации результатов различных тестов;
• Опыт (или теоретическое понимание) проведения различных видов
тестирования пользовательских продуктов (сплит, AB тесты, статистическая значимость, тестирование выборок по разным параметрам);
• Уверенный навык написания SQL запросов;
• Понимание игровых метрик (ARPU, ARPPU, retention, конверсии).
Что мы предлагаем:
• Официальное оформление по ТК РФ с конкурентоспособной белой зарплатой;
• Бесплатное обучение;
• Работать можно удаленно, можно в офисе в Санкт - Петербурге м. Чкаловская БЦ GRANI;
• Возможность стать частью неравнодушной и творческой
команды профессионалов;
• Возможность выполнять разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект и свой опыт;
• И много других не менее ценных бонусов.
#вакансия #python #gamedev #SQL #datascience #gameanalytics #analyst #job #работа #разработкаигр #аналитик #Data_analyst
Карантин — это не каникулы! Мы сидим по домам, но это не значит, что работы стало меньше. Наоборот — её количество только растёт! И чтобы выполнять задачи качественно и в срок, нам требуется ещё больше крутых специалистов. Проведи время в самоизоляции с пользой — получи новый опыт работы над проектами разных жанров и стань частью команды профессионалов. Сейчас вся работа проходит удалённо, но после карантина мы обязательно встретимся в нашем уютном офисе в Санкт-Петербурге. Интересно? Переходи по ссылкам и присылай своё резюме.
Кого мы ищем:
1. Technical Artist / Технический художник: https://spb.hh.ru/vacancy/36614160
2. Senior QA engineer / Ведущий QA: https://spb.hh.ru/vacancy/36614135
3. 2D UI Artist / 2D UI Художник: https://spb.hh.ru/vacancy/36612615
Кого мы ищем:
1. Technical Artist / Технический художник: https://spb.hh.ru/vacancy/36614160
2. Senior QA engineer / Ведущий QA: https://spb.hh.ru/vacancy/36614135
3. 2D UI Artist / 2D UI Художник: https://spb.hh.ru/vacancy/36612615
spb.hh.ru
Вакансия Technical Artist / Технический художник в Санкт-Петербурге, работа в компании OctoBox (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 09.04.2020.
#gamedev #ProductAnalyst #Moscow #fulltime
В поисках продвинутого Product Analyst’a в одну из крупнейших игровых компаний, лидера в области разработки игр для мобильных устройств. Готовы отдать тебе в полноценное оперирование один из главных и больших тайтлов с возможностью действительно влиять на развитие продукта, обеспечивая его кратный рост.
Ты будешь:
✔️ рассчитывать эффективность игровых обновлений, акций и ивентов
✔️ разрабатывать методологию сбора данных и контролировать целостность имеющихся
✔️ проводить А/В тесты
✔️ анализировать экономику игр, баланса, поведение игроков, влияние внешних факторов и т.п.
Мы ждём от тебя:
✔️ отличное знание мат.статистики и теорвера
✔️ уверенное владение R или Python, а также SQL (мы используем PostgreSQL)
✔️ релевантный опыт работы с данными
✔️ любовь к играм
Будет плюсом:
✔️ экспертиза в области игр (аналитика, тренды, игроки на рынке, популярные механики)
✔️ понимание монетизации мобильных игр
Что мы предлагаем:
✔️ современный офис; гибкий график работы; удобные рабочие места и комфортные зоны отдыха
✔️ митапы, лекции, английский; книги и конференции за наш счёт
✔️ соцпакет, расширенный ДМС
Пишите @gauri_natalya
В поисках продвинутого Product Analyst’a в одну из крупнейших игровых компаний, лидера в области разработки игр для мобильных устройств. Готовы отдать тебе в полноценное оперирование один из главных и больших тайтлов с возможностью действительно влиять на развитие продукта, обеспечивая его кратный рост.
Ты будешь:
✔️ рассчитывать эффективность игровых обновлений, акций и ивентов
✔️ разрабатывать методологию сбора данных и контролировать целостность имеющихся
✔️ проводить А/В тесты
✔️ анализировать экономику игр, баланса, поведение игроков, влияние внешних факторов и т.п.
Мы ждём от тебя:
✔️ отличное знание мат.статистики и теорвера
✔️ уверенное владение R или Python, а также SQL (мы используем PostgreSQL)
✔️ релевантный опыт работы с данными
✔️ любовь к играм
Будет плюсом:
✔️ экспертиза в области игр (аналитика, тренды, игроки на рынке, популярные механики)
✔️ понимание монетизации мобильных игр
Что мы предлагаем:
✔️ современный офис; гибкий график работы; удобные рабочие места и комфортные зоны отдыха
✔️ митапы, лекции, английский; книги и конференции за наш счёт
✔️ соцпакет, расширенный ДМС
Пишите @gauri_natalya
Приветствую коллеги!
Наша команда занимается разработкой приложений на заказ.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы набираем команду для работы над клиент-серверными приложениями дополненной и виртуальной реальности.
В команду требуется Backend разработчик с опытом создания Unity3D и Unreal Engine приложений.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- создание Backend части для клиентских приложений на Unity3D / Unreal Engine
- создание сервера авторизации клиентских приложений
- проектирование сетевой архитектуры приложения
- интеграция сторонних API, работа с внешними базами данных
- загрузка данных в клиентское приложение с удаленного сервера
Требования:
- уверенное знание Unity3D, большим плюсом будет так же знание сетевых компонентов Unreal Engine 4
- опыт в создании сетевых приложений от 2х лет
- знание C# и функций Unity3D (большим плюсом будет знание С++ и UE4)
- понимание приниципов backend разработки
- навыки разворота приложений на удаленном сервере
Оплата по результатам собеседования.
Требуется выполнить небольшое тестовое задание.
Работа удаленная, оплата почасовая или фикс за конкретные результаты.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com.
По всем вопросам пишите @Team3DForge
Наша команда занимается разработкой приложений на заказ.
Наш сайт 3D-Forge.com
Сейчас мы набираем команду для работы над клиент-серверными приложениями дополненной и виртуальной реальности.
В команду требуется Backend разработчик с опытом создания Unity3D и Unreal Engine приложений.
Примеры задач, над которыми придется работать:
- создание Backend части для клиентских приложений на Unity3D / Unreal Engine
- создание сервера авторизации клиентских приложений
- проектирование сетевой архитектуры приложения
- интеграция сторонних API, работа с внешними базами данных
- загрузка данных в клиентское приложение с удаленного сервера
Требования:
- уверенное знание Unity3D, большим плюсом будет так же знание сетевых компонентов Unreal Engine 4
- опыт в создании сетевых приложений от 2х лет
- знание C# и функций Unity3D (большим плюсом будет знание С++ и UE4)
- понимание приниципов backend разработки
- навыки разворота приложений на удаленном сервере
Оплата по результатам собеседования.
Требуется выполнить небольшое тестовое задание.
Работа удаленная, оплата почасовая или фикс за конкретные результаты.
Высылайте ваше CV на jobs@3d-forge.com.
По всем вопросам пишите @Team3DForge
#Middle #2D #artist
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансию на позицию Middle 2D artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы. Обратите, пожалуйста, внимание, что время ответа на отклик может быть немного увеличено.
Что вы будете делать:
Работать в команде над созданием игровой графики в казуальном стиле: объекты в изометрии, декор, окружение, иллюстрации
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными, мобильными игровыми проектами.
• Автономность в работе.
• Знание анатомии.
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Обязательно наличие портфолио.
Будет преимуществом:
• Умение работать в 3D редакторах.
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкий график работы.
• Курсы английского языка за счет компании.
• Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
• Совместные развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
• Свежие фрукты для сотрудников.
• Парковка для сотрудников.
• Оформление по ТК РФ.
• Оплата переработок.
• Оказываем материальную поддержку при переезде.
Работу на удаленной основе в постоянном формате, к сожалению, не рассматриваем. Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансию на позицию Middle 2D artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Начало работы будет в удаленном формате, до завершения режима самоизоляции в РФ, далее предполагается работа из офиса. На данный момент, к сожалению, мы не рассматриваем кандидатов на начальные позиции и с небольшим опытом работы. Обратите, пожалуйста, внимание, что время ответа на отклик может быть немного увеличено.
Что вы будете делать:
Работать в команде над созданием игровой графики в казуальном стиле: объекты в изометрии, декор, окружение, иллюстрации
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными, мобильными игровыми проектами.
• Автономность в работе.
• Знание анатомии.
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Обязательно наличие портфолио.
Будет преимуществом:
• Умение работать в 3D редакторах.
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкий график работы.
• Курсы английского языка за счет компании.
• Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
• Совместные развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.)
• Свежие фрукты для сотрудников.
• Парковка для сотрудников.
• Оформление по ТК РФ.
• Оплата переработок.
• Оказываем материальную поддержку при переезде.
Работу на удаленной основе в постоянном формате, к сожалению, не рассматриваем. Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Ищем разработчика для гиперказуальных игр. Поток проектов.
2 этапа работ:
1. Создание геймплейного видео 15-20 сек, можно без математики, хоть в видеоредакторе можно делать, просто что бы потом визуальный ряд игры, по этому видео, соответсвовал самому видео.
2. Создание самой игры.
Оплата: одно видео от 2 до 4 тыс руб.
Разработка игры от 25 до 40 тыс.
Примеры:
https://www.facebook.com/108459517447626/posts/512681976337069
https://www.facebook.com/327632364830201/posts/2650804368522160
https://www.facebook.com/378806232971247/posts/252336649240690
@digitaldosyanich либо, если захотите передать работу знакомым, можете дать емейл: alexsyr@gmail.com
2 этапа работ:
1. Создание геймплейного видео 15-20 сек, можно без математики, хоть в видеоредакторе можно делать, просто что бы потом визуальный ряд игры, по этому видео, соответсвовал самому видео.
2. Создание самой игры.
Оплата: одно видео от 2 до 4 тыс руб.
Разработка игры от 25 до 40 тыс.
Примеры:
https://www.facebook.com/108459517447626/posts/512681976337069
https://www.facebook.com/327632364830201/posts/2650804368522160
https://www.facebook.com/378806232971247/posts/252336649240690
@digitaldosyanich либо, если захотите передать работу знакомым, можете дать емейл: alexsyr@gmail.com
Facebook
Log In or Sign Up to View
See posts, photos and more on Facebook.