#motiondesigner #gamedev #mobilegames #herocraft #калининград #работа #aftereffects #photoshop
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#unity #фриланс
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.
Необходимые качества в работе
Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.
Необходимые качества в работе
Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Друзья, присылайте свои резюме с тегом #ДеньРезюме и выложу их.
@StetsMedia
Завершаем публикацию в 15:00
@StetsMedia
Завершаем публикацию в 15:00
#ДеньРезюме. Доброго времени суток. Меня зовут Никита (19 лет), начинающий и готовый к переезду Unity-разработчик из Иркутска, ищущий место практики (с 23 декабря по 17 мая) и будущее место работы.
Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.
Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR
P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.
Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR
P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
#ДеньРезюме #Резюме
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва
Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis
Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.
Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset
Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва
Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis
Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.
Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset
Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
ArtStation
Noxis
3D Character Artist
#ДеньРезюме #удаленнаяработа
Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)
Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.
Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)
My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)
Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.
Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)
My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
#ДеньРезюме
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)
ArtStation
Nikita Novikov
3D Artist - available for work
#ДеньРезюме
Привет! Мы команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.
Мы работаем на движке Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, а также мы отлично умеем создавать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.
В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.
Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.
Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)
Наше портфолио.
https://youtu.be/_juI5UI03hw
Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room
https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear
https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project
Контакты @StetsMedia
Привет! Мы команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.
Мы работаем на движке Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, а также мы отлично умеем создавать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.
В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.
Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.
Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)
Наше портфолио.
https://youtu.be/_juI5UI03hw
Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room
https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear
https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project
Контакты @StetsMedia
YouTube
Rebuilding light of old sea house project(UE4, VXGI, 4k,60fps)
Experiments with dynamic lighting in UE4 VXGI, refreshing old sea house.
See walkthrough
https://www.youtube.com/watch?v=jMXTfO_dmVI
Created by Andrew Buniakov
https://www.facebook.com/andrejs.buniakovs
Track: Dusty Springfield - Spooky
See walkthrough
https://www.youtube.com/watch?v=jMXTfO_dmVI
Created by Andrew Buniakov
https://www.facebook.com/andrejs.buniakovs
Track: Dusty Springfield - Spooky
#ДеньРезюме
Екатерина. 2d-artist/concept artist
Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).
Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм.
Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush
Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.
Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina
Для связи
mihailova5941348@mail.ru
Екатерина. 2d-artist/concept artist
Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).
Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм.
Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush
Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.
Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina
Для связи
mihailova5941348@mail.ru
ArtStation
Katerina M. Lichkovskaya
Concept artist
#ДеньРезюме Привет, меня зовут арина, мне 30 лет.
Закончила колледж на художника-мультипликатора. Получила степень бакалавра в МГХПА им. Строганова по специальности транспортный дизайн. Делала на диплом проект Лады совместно с АвтоВаз и Рено, который курировал Дизайнер Рафаэль Линари.
Закончила доп.курсы по игровой графике. Работаю 3 года после окончания вуза художником по фонам в игровой индустрии. Работаю с пакетом adobe, sai,manga.
⁃ Ищу удаленную работу, частичная занятость, 2d artist
⁃ Фоны,персонажи,пропсы
Портфолио gamedev - https://www.artstation.com/pafnutiya
Портфолио design,fashion - https://www.behance.net/pafnutiya
Закончила колледж на художника-мультипликатора. Получила степень бакалавра в МГХПА им. Строганова по специальности транспортный дизайн. Делала на диплом проект Лады совместно с АвтоВаз и Рено, который курировал Дизайнер Рафаэль Линари.
Закончила доп.курсы по игровой графике. Работаю 3 года после окончания вуза художником по фонам в игровой индустрии. Работаю с пакетом adobe, sai,manga.
⁃ Ищу удаленную работу, частичная занятость, 2d artist
⁃ Фоны,персонажи,пропсы
Портфолио gamedev - https://www.artstation.com/pafnutiya
Портфолио design,fashion - https://www.behance.net/pafnutiya
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
#ДеньРезюме
3D Artist Ищу работу в офисе в Москве, либо удаленно,на постоянной основе или проектной.
Опыт работы - более 8 лет.
Навыки:
Создание 3D моделей по концептам, описанию или как компиляцию из множества работ.
Есть опыт создания моделей для AR и VR приложений и игр.
Скининг моделей,несложные анимации.
Моделирование: High-poly/low-poly, развертка, запекание, текстурирование,визуализация.
Владение софтом:3ds max. CINEMA 4D. Maya. Blender. 3dcoat. Zbrush. SubstancePainter. Photoshop. Marmoset.
Умение работать в 3D движках:Unity. Unreal.
Портфолио: artstation - https://www.artstation.com/ludashov-anton
E-mail: ludashov-anton@mail.ru
3D Artist Ищу работу в офисе в Москве, либо удаленно,на постоянной основе или проектной.
Опыт работы - более 8 лет.
Навыки:
Создание 3D моделей по концептам, описанию или как компиляцию из множества работ.
Есть опыт создания моделей для AR и VR приложений и игр.
Скининг моделей,несложные анимации.
Моделирование: High-poly/low-poly, развертка, запекание, текстурирование,визуализация.
Владение софтом:3ds max. CINEMA 4D. Maya. Blender. 3dcoat. Zbrush. SubstancePainter. Photoshop. Marmoset.
Умение работать в 3D движках:Unity. Unreal.
Портфолио: artstation - https://www.artstation.com/ludashov-anton
E-mail: ludashov-anton@mail.ru
ArtStation
Anton Ludashov
3d Artist
#ДеньРезюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
#ДеньРезюме
Привествую Вас, уважаемые!
Меня зовут Владислав, 22 года. Проживаю в г. Минск, Республика Беларусь.
На данный момент в поиске вакансий Junior Community, Support, Project Manager. За плечами имею несколько лет волонтёрсой активности на различных крупных игровых фестивалей (как DevGAMM и WGFest). Также на данный моент в качестве хобби изучаю гейм-дизайн для лучшего понимания процесса разработки игр.
Имею хороший разговорный английский язык, и хорошо поставленную речь. Для меня не является проблемой поддерживать разговор с иностранным собеседником на любые темы. Также, в свободное время занимаюсь дикторством и озвучиваю небольшие тексты и рассказы для улучшения своих навыков.
Предпочтительно ищу работу в Минске, однако, могу переехать в любую другую местность, если это потребуется.
Вы можете ознакомится с моим резюме по данной ссылке.
Контактные данные:
Telegram: @VlMak
E-mail: uladzislau.makarevich@gmail.com
Привествую Вас, уважаемые!
Меня зовут Владислав, 22 года. Проживаю в г. Минск, Республика Беларусь.
На данный момент в поиске вакансий Junior Community, Support, Project Manager. За плечами имею несколько лет волонтёрсой активности на различных крупных игровых фестивалей (как DevGAMM и WGFest). Также на данный моент в качестве хобби изучаю гейм-дизайн для лучшего понимания процесса разработки игр.
Имею хороший разговорный английский язык, и хорошо поставленную речь. Для меня не является проблемой поддерживать разговор с иностранным собеседником на любые темы. Также, в свободное время занимаюсь дикторством и озвучиваю небольшие тексты и рассказы для улучшения своих навыков.
Предпочтительно ищу работу в Минске, однако, могу переехать в любую другую местность, если это потребуется.
Вы можете ознакомится с моим резюме по данной ссылке.
Контактные данные:
Telegram: @VlMak
E-mail: uladzislau.makarevich@gmail.com
#ДеньРезюме
Приветствую.
Меня зовут Денис. Junior 3d Artist.
Ищу свою первую работу в сфере 3д. Довольно быстро учусь, стараюсь от проекта к проекту повышать уровень своих работ. Разбираюсь в основах 2д рисунка, проходил курсы в xyz school. Понимаю полный цикл разработки модели от драфта до текстур, умею делать оптимизированную лоуполи, хайполи для запечки, плотную развертку с симметрией и оверлапами, умею текстурить в metalness PBR. Умею работать с нормалом, дорабатывать его в фотошопе.
Работаю в blender 2.8 и 2.79 , но так же есть опыт работы в: substance painter, designer, adobe photoshop, rizom uv и marmoset toolbag.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/good_man
Контакты:
denis1.eremin@gmail.com
Telegram @Denis_Eremin
Приветствую.
Меня зовут Денис. Junior 3d Artist.
Ищу свою первую работу в сфере 3д. Довольно быстро учусь, стараюсь от проекта к проекту повышать уровень своих работ. Разбираюсь в основах 2д рисунка, проходил курсы в xyz school. Понимаю полный цикл разработки модели от драфта до текстур, умею делать оптимизированную лоуполи, хайполи для запечки, плотную развертку с симметрией и оверлапами, умею текстурить в metalness PBR. Умею работать с нормалом, дорабатывать его в фотошопе.
Работаю в blender 2.8 и 2.79 , но так же есть опыт работы в: substance painter, designer, adobe photoshop, rizom uv и marmoset toolbag.
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/good_man
Контакты:
denis1.eremin@gmail.com
Telegram @Denis_Eremin
ArtStation
Denis Eremin
3D Artist
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Просили курс по персонажке?
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
VK
Курс по стилизованным персонажам STYL от XYZ
Научись создавать стилизованных 3D-персонажей по AAA-пайплайну.
#Удаленка
2D художник
Требуется 2D Artist / 2D-художник для работы над начальным этапом сеттинга серии игр. Заказ от крупной международной компании.
Работа будет заключаться в создании концепт-арта футуристичной (середина и вторая половина XXI века) боевой техники, скетчей и т.д. Также интересен опыт работ в стиле милитари-арт на вторую половину XX века. На первом этапе планируется серия отдельных заказов, в дальнейшем возможен переход к другим формам сотрудничества.
Желательно наличие портфолио с рисунками близкими к требуемой тематике.
Подробности после заключения НДА и договоров.
Контакты:
ulanov2004@mail.ru
#gamedev #геймдев #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #gameart
2D художник
Требуется 2D Artist / 2D-художник для работы над начальным этапом сеттинга серии игр. Заказ от крупной международной компании.
Работа будет заключаться в создании концепт-арта футуристичной (середина и вторая половина XXI века) боевой техники, скетчей и т.д. Также интересен опыт работ в стиле милитари-арт на вторую половину XX века. На первом этапе планируется серия отдельных заказов, в дальнейшем возможен переход к другим формам сотрудничества.
Желательно наличие портфолио с рисунками близкими к требуемой тематике.
Подробности после заключения НДА и договоров.
Контакты:
ulanov2004@mail.ru
#gamedev #геймдев #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #gameart
#GameDeveloper (#TypeScript), #СанктПетербург, #Panoramik.
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
Сегодня Panoramik - это более 100 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы ищем коллегу в наш новый проект, который готовится к релизу. Мы будем рады пригласить в команду талантливого джуниора или уверенного мидла.
Задачи
🔸Разработка и поддержка клиентской части игры.
🔸Участие в разработке архитектуры игрового фронтенд фреймворка.
🔸Стек технологий: TypeScript, Pixi.JS, Webpack.
Требования
🔸Уверенные знания и опыт работы с JavaScript или TypeScript.
🔸Опыт разработки приложений на архитектуре MVC.
🔸Опыт работы с системами контроля версий (Git).
🔸Английский на уровне чтения технической документации.
🔸Будет плюсом: опыт разработки игр на Pixi.JS, опыт работы с WebGL, Понимание принципов графического программирования.
Условия
🔸Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от навыков и ожиданий.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплата больничных.
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12:00.
🔸Корпоративная библиотека, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов.
🔸Прокачка уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть «Шоколадочное ИП», об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Для связи: @daria_chere
Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.
Сегодня Panoramik - это более 100 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.
Сейчас мы ищем коллегу в наш новый проект, который готовится к релизу. Мы будем рады пригласить в команду талантливого джуниора или уверенного мидла.
Задачи
🔸Разработка и поддержка клиентской части игры.
🔸Участие в разработке архитектуры игрового фронтенд фреймворка.
🔸Стек технологий: TypeScript, Pixi.JS, Webpack.
Требования
🔸Уверенные знания и опыт работы с JavaScript или TypeScript.
🔸Опыт разработки приложений на архитектуре MVC.
🔸Опыт работы с системами контроля версий (Git).
🔸Английский на уровне чтения технической документации.
🔸Будет плюсом: опыт разработки игр на Pixi.JS, опыт работы с WebGL, Понимание принципов графического программирования.
Условия
🔸Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от навыков и ожиданий.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплата больничных.
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12:00.
🔸Корпоративная библиотека, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов.
🔸Прокачка уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть «Шоколадочное ИП», об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Для связи: @daria_chere