Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#motiondesigner #gamedev #mobilegames #herocraft #калининград #работа #aftereffects #photoshop
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.

Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#unity #фриланс
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
#Москва

Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис

Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.

Основные задачи на этой должности:

Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.


Необходимые качества в работе

Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.

Требования к кандидату:

Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.

Мы предлагаем:

Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.

Писать на почту y.sokova@rj-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка

Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)

Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.

Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.

Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.

Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.

Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.

Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста

Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.

Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#

Интересными задачами обеспечим =)

Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com

#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Друзья, присылайте свои резюме с тегом #ДеньРезюме и выложу их.
@StetsMedia

Завершаем публикацию в 15:00
#ДеньРезюме. Доброго времени суток. Меня зовут Никита (19 лет), начинающий и готовый к переезду Unity-разработчик из Иркутска, ищущий место практики (с 23 декабря по 17 мая) и будущее место работы.

Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.

Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR

P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
#ДеньРезюме #Резюме
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва

Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis

Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.

Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset

Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#ДеньРезюме #удаленнаяработа

Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)

Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.

Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)

My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
 
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
#ДеньРезюме
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)
#ДеньРезюме
Привет! Мы команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.

Мы работаем на движке Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, а также мы отлично умеем создавать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.

В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.

Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.

Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)

Наше портфолио.

https://youtu.be/_juI5UI03hw

Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room

https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear

https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project

Контакты @StetsMedia
#ДеньРезюме
Екатерина. 2d-artist/concept artist

Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).

Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм.

Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush

Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.

Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina

Для связи
mihailova5941348@mail.ru
#ДеньРезюме Привет, меня зовут арина, мне 30 лет.
Закончила колледж на художника-мультипликатора. Получила степень бакалавра в МГХПА им. Строганова по специальности транспортный дизайн. Делала на диплом проект Лады совместно с АвтоВаз и Рено, который курировал Дизайнер Рафаэль Линари.
Закончила доп.курсы по игровой графике. Работаю 3 года после окончания вуза художником по фонам в игровой индустрии. Работаю с пакетом adobe, sai,manga.
⁃ Ищу удаленную работу, частичная занятость, 2d artist
⁃ Фоны,персонажи,пропсы
Портфолио gamedev - https://www.artstation.com/pafnutiya
Портфолио design,fashion - https://www.behance.net/pafnutiya
#ДеньРезюме
3D Artist Ищу работу в офисе в Москве, либо удаленно,на постоянной основе или проектной.
Опыт работы - более 8 лет.
Навыки:
Создание 3D моделей по концептам, описанию или как компиляцию из множества работ.
Есть опыт создания моделей для AR и VR приложений и игр.
Скининг моделей,несложные анимации.
Моделирование: High-poly/low-poly, развертка, запекание, текстурирование,визуализация.
Владение софтом:3ds max. CINEMA 4D. Maya. Blender. 3dcoat. Zbrush. SubstancePainter. Photoshop. Marmoset.
Умение работать в 3D движках:Unity. Unreal.
Портфолио: artstation -​ https://www.artstation.com/ludashov-anton
E-mail:​ ludashov-anton@mail.ru
#ДеньРезюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.

Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.

Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
#ДеньРезюме
Привествую Вас, уважаемые!
Меня зовут Владислав, 22 года. Проживаю в г. Минск, Республика Беларусь.
На данный момент в поиске вакансий Junior Community, Support, Project Manager. За плечами имею несколько лет волонтёрсой активности на различных крупных игровых фестивалей (как DevGAMM и WGFest). Также на данный моент в качестве хобби изучаю гейм-дизайн для лучшего понимания процесса разработки игр.

Имею хороший разговорный английский язык, и хорошо поставленную речь. Для меня не является проблемой поддерживать разговор с иностранным собеседником на любые темы. Также, в свободное время занимаюсь дикторством и озвучиваю небольшие тексты и рассказы для улучшения своих навыков.

Предпочтительно ищу работу в Минске, однако, могу переехать в любую другую местность, если это потребуется.

Вы можете ознакомится с моим резюме по данной ссылке.

Контактные данные:
Telegram: @VlMak
E-mail: uladzislau.makarevich@gmail.com
#ДеньРезюме
Приветствую.
Меня зовут Денис. Junior 3d Artist.

Ищу свою первую работу в сфере 3д. Довольно быстро учусь, стараюсь от проекта к проекту повышать уровень своих работ. Разбираюсь в основах 2д рисунка, проходил курсы в xyz school. Понимаю полный цикл разработки модели от драфта до текстур, умею делать оптимизированную лоуполи, хайполи для запечки, плотную развертку с симметрией и оверлапами, умею текстурить в metalness PBR. Умею работать с нормалом, дорабатывать его в фотошопе.

Работаю в blender 2.8 и 2.79 , но так же есть опыт работы в: substance painter, designer, adobe photoshop, rizom uv и marmoset toolbag.


Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/good_man

Контакты:
denis1.eremin@gmail.com
Telegram @Denis_Eremin
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста

Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.

Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#

Интересными задачами обеспечим =)

Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com

#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Просили курс по персонажке?

С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.

Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать

Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся

https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
#Удаленка
2D художник
Требуется 2D Artist / 2D-художник для работы над начальным этапом сеттинга серии игр. Заказ от крупной международной компании.
Работа будет заключаться в создании концепт-арта футуристичной (середина и вторая половина XXI века) боевой техники, скетчей и т.д. Также интересен опыт работ в стиле милитари-арт на вторую половину XX века. На первом этапе планируется серия отдельных заказов, в дальнейшем возможен переход к другим формам сотрудничества.
Желательно наличие портфолио с рисунками близкими к требуемой тематике.
Подробности после заключения НДА и договоров.
Контакты:
ulanov2004@mail.ru
#gamedev #геймдев #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #gameart
#GameDeveloper (#TypeScript), #СанктПетербург, #Panoramik.

Мы в Panoramik разрабатываем и издаём игры уже 14 лет. А с 2015 года мы сфокусировались на мультиплатформенных играх в нашем любимом мидкоре, в стиле фентези.

Сегодня Panoramik - это более 100 крутых специалистов и культура здравого смысла. Мы придерживаемся принципов: простота, самостоятельность и эффективность.

Сейчас мы ищем коллегу в наш новый проект, который готовится к релизу. Мы будем рады пригласить в команду талантливого джуниора или уверенного мидла.

Задачи
🔸Разработка и поддержка клиентской части игры.
🔸Участие в разработке архитектуры игрового фронтенд фреймворка.
🔸Стек технологий: TypeScript, Pixi.JS, Webpack.

Требования
🔸Уверенные знания и опыт работы с JavaScript или TypeScript.
🔸Опыт разработки приложений на архитектуре MVC.
🔸Опыт работы с системами контроля версий (Git).
🔸Английский на уровне чтения технической документации.
🔸Будет плюсом: опыт разработки игр на Pixi.JS, опыт работы с WebGL, Понимание принципов графического программирования.


Условия
🔸Заработная плата по итогам собеседования в зависимости от навыков и ожиданий.
🔸Помощь с переездом для кандидатов из других городов.
🔸Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск, 100% оплата больничных.
🔸Удобный график с плавающим началом рабочего дня, в офисе необходимо быть до 12:00.
🔸Корпоративная библиотека, посещение семинаров и конференций за счет компании по согласованию.
🔸Быстрый карьерный и профессиональный рост для чемпионов.
🔸Прокачка уровня английского языка прямо в офисе.
🔸Пятничные тематические вечеринки и веселые корпоративные выезды.
🔸Крутой просторный двухэтажный офис на В.О. с современной техникой, PS4 и VR, музыкальными инструментами, шведской стенкой, душем и кухней с безлактозным молоком.
🔸А еще у нас есть «Шоколадочное ИП», об этом мы расскажем на собеседовании ;)
Для связи: @daria_chere