Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
VFX Artist at Wargaming Mobile Minsk
#VFXArtist #UE4 #UnrealEngine4 #Unreal #Minsk
Компания: #Wargaming
Локация: #Минск
Контакты: @MaggiePugacheva, m_pugacheva@wargaming.net

Компания Wargaming приглашает Visual Effects Artist / художника по игровым эффектам для работы над прототипом нового продукта.
Что вы будете делать:
• заниматься созданием и настройкой спецэффектов в игровом прототипе на Unreal Engine4;
• создавать текстуры для визуальных эффектов;
• решать все сопутствующие технологические и творческие вопросы как в рамках своей команды, так и во взаимодействии со смежными командами.
Что для нас важно:
• опыт работы с игровыми движками (приветствуются: Unity3D, Unreal Engine) или другими системами частиц;
• опыт работы в Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max (Maya);
• понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики, пиротехники, создания художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и т. п.
Что будет полезно:
• опыт работы в игровой индустрии;
• опыт работы с Houdini FX, Fume FX;
• отличное знание теорий цвета, основ физики света, композиции и эмоционального настроя;
• знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для игровой индустрии;
• интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт.
_______________________________________
Ссылка на вакансию: https://wargaming.com/ru/careers/vacancy_1123976/
И поддержка по релокации от Wargaming: http://gotominsk.wargaming.com/ru/
#Екатеринбург

--Менеджер по работе с сообществами / Екатеринбург
Targem Games приглашает менеджера по работе с англоговорящими сообществами на постоянную работу в офис.

У нашего кандидата есть:

- Опыт работы в социальных сетях, понимание принципов продвижения.
- Английский язык на уровне Intermediate и выше.
- Умение выстраивать отношение с аудиторией и навыки управления брендом.
- Отличные коммуникативные навыки, готовность выступать перед аудиторией.
- Умение аргументировать свою точку зрения, работать с возражениями, позитивное мышление и стрессоустойчивость.

Бонусом будет:

- Опыт работы в игровой индустрии.
- Игровой опыт в ММО-проектах, знание рынка мобильных игр и его тенденций.
- Знание других иностранных языков.
- Умение работать с информацией: сбор, агрегирование, анализ данных.

Чем вы будете заниматься:

- Участвовать в обсуждении развития игр и информировать
- пользователей об изменениях.
-Общаться с игроками и вести официальные сообщества игр на популярных социальных платформах (Facebook, Discord, Twitter, Reddit и подобное).
- Анализировать поведение игроков на официальных страницах и в игре и передавать информацию разработчикам.
- Следить за актуальностью используемых инструментов, а также вносить предложения по изменению контента и планов.

З/п по итогам собеседования.

Резюме присылайте на job@targem.ru

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #Английский_язык
#Калининград

Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.

Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #motiondesigner #mobilegames #herocraft #aftereffects #motion_designer
#Москва #Unrealengine #UE4

Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)

Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).

Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.

Необходимые компетенции:

• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.

Мы предлагаем:

• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату

Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
#Москва

Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки

О тебе:

Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions

Какие задачи будут стоять перед тобой:

Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия

Для вас:

Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста

Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
#Москва

Project manager / Менеджер проекта

Задачи:

планирование разработки мобильного игрового проекта, начиная с ранних этапов (спринты, milestones, time load, распределение задач, прогнозирование сроков);
управление этапами и вехами разработки проекта. Pre-Production, Production, Friends&Family testing, Hidden Launch, Soft Launch, Global Release;
формирование технических требований к проекту (совместно с техническим директором) и управление их соблюдением;
управление процессами разработки, проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Slack, etc.);
управление ресурсами студии в рамках разработки проекта;
управление персоналом (мотивация, участие в наборе, оценка деятельности);
взаимодействие с отделом маркетинга;
управление аналитикой проекта, формулирование гипотез, их проверка;
общение с представителями платформ Google и Apple, внешними контрагентами;
отчеты и презентации по продукту.

Требования:

опыт управления разработкой мобильных игр — от 3 лет;
знание методологий и парадигм управления разработкой (Scrum, Agile, Kanban, Waterfall) и умение их применять к месту;
знание мобильного рынка;
опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, etc.);
умение строить бизнес-модели;
знание английского языка на уровне Upper Intermediate и выше;
искренний интерес к разработке игр.

Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/33299127

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проекта #projectmanager #менеджерпроекта
#Москва

Гейм-дизайнер

Обязанности:

написание дизайн-документации;
формулирование ТЗ для команды разработки;
работа с игровой базой данных, настройка игровых сущностей;
сбор и анализ данных по запущенным фичам;
мониторинг и исследование нововведений в проектах похожих жанров.

Требования:
опыт работы на аналогичной должности — от 2 лет;
опыт написания дизайн-документации;
опыт работы на midcore-проектах;
хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
портфолио выпущенных продуктов;
опыт работы с Unity.

Условия работа:

сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;

сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег;

отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;

удобный график — мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал;

возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;

активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби.

Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/34219056

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #GD
Forwarded from GameDev
​​Друзья, у нас есть канал и там мы выкладываем разный контент по по CG и вообще насыщено все у нас там. Заходите и сами зацените) подписавшись поддержите админа☺️
Наш канал
@cgfree
#Москва

Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки

О тебе:

Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions

Какие задачи будут стоять перед тобой:

Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия

Для вас:

Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста

Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
#Kranx #Калининград #Unity #Офис #Neodinamika #middl #senior
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru

Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде

Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.

Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://t.me/Lizadorofeeva
Привет!
Мы занимаемся созданием интерактивных презентаций и инсталляций.
Мы небольшая (11 человек), но опытная (3 года на рынке и более 40 реализованных проектов) команда.

Кто нам нужен? Человек который увлекается компьютерной графикой не только как художник, но и как программист. Возможно у тебя уже есть опыт работы с realtime-графикой или в game-девелопменте.

Чем предстоит заниматься:

- анимировать двухмерные графические интерфейсы в Unity и делать стейт машины;
- визуализировать в Unity интерактивные трехмерные сцены;
- использовать основы C#, ShaderGraph и ООП;
- параметрические моделирование или анимации;

Что было бы круто:

- знание любого из популярных 3D редакторов;
- знание основ Houdini;
- знание основ Unreal Engine;

Мы приготовили для тебя:

Уютный офис в центре (м. Баррикадная),
З/п от 90 т.р. в месяц и выше - в зависимости от твоего опыта, море интересных динамичных проектов и премии за их реализацию.


+79067918765 (telegram @mariproshina )
#motiondesigner #gamedev #mobilegames #herocraft #калининград #работа #aftereffects #photoshop
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.

Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#unity #фриланс
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
#Москва

Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис

Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.

Основные задачи на этой должности:

Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.


Необходимые качества в работе

Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.

Требования к кандидату:

Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.

Мы предлагаем:

Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.

Писать на почту y.sokova@rj-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка

Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)

Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.

Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.

Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.

Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.

Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.

Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста

Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.

Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#

Интересными задачами обеспечим =)

Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com

#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Друзья, присылайте свои резюме с тегом #ДеньРезюме и выложу их.
@StetsMedia

Завершаем публикацию в 15:00
#ДеньРезюме. Доброго времени суток. Меня зовут Никита (19 лет), начинающий и готовый к переезду Unity-разработчик из Иркутска, ищущий место практики (с 23 декабря по 17 мая) и будущее место работы.

Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.

Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR

P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
#ДеньРезюме #Резюме
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва

Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis

Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.

Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset

Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#ДеньРезюме #удаленнаяработа

Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)

Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.

Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)

My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
 
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
#ДеньРезюме
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)