VFX Artist at Wargaming Mobile Minsk
#VFXArtist #UE4 #UnrealEngine4 #Unreal #Minsk
Компания: #Wargaming
Локация: #Минск
Контакты: @MaggiePugacheva, m_pugacheva@wargaming.net
Компания Wargaming приглашает Visual Effects Artist / художника по игровым эффектам для работы над прототипом нового продукта.
Что вы будете делать:
• заниматься созданием и настройкой спецэффектов в игровом прототипе на Unreal Engine4;
• создавать текстуры для визуальных эффектов;
• решать все сопутствующие технологические и творческие вопросы как в рамках своей команды, так и во взаимодействии со смежными командами.
Что для нас важно:
• опыт работы с игровыми движками (приветствуются: Unity3D, Unreal Engine) или другими системами частиц;
• опыт работы в Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max (Maya);
• понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики, пиротехники, создания художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и т. п.
Что будет полезно:
• опыт работы в игровой индустрии;
• опыт работы с Houdini FX, Fume FX;
• отличное знание теорий цвета, основ физики света, композиции и эмоционального настроя;
• знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для игровой индустрии;
• интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт.
_______________________________________
Ссылка на вакансию: https://wargaming.com/ru/careers/vacancy_1123976/
И поддержка по релокации от Wargaming: http://gotominsk.wargaming.com/ru/
#VFXArtist #UE4 #UnrealEngine4 #Unreal #Minsk
Компания: #Wargaming
Локация: #Минск
Контакты: @MaggiePugacheva, m_pugacheva@wargaming.net
Компания Wargaming приглашает Visual Effects Artist / художника по игровым эффектам для работы над прототипом нового продукта.
Что вы будете делать:
• заниматься созданием и настройкой спецэффектов в игровом прототипе на Unreal Engine4;
• создавать текстуры для визуальных эффектов;
• решать все сопутствующие технологические и творческие вопросы как в рамках своей команды, так и во взаимодействии со смежными командами.
Что для нас важно:
• опыт работы с игровыми движками (приветствуются: Unity3D, Unreal Engine) или другими системами частиц;
• опыт работы в Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max (Maya);
• понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики, пиротехники, создания художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и т. п.
Что будет полезно:
• опыт работы в игровой индустрии;
• опыт работы с Houdini FX, Fume FX;
• отличное знание теорий цвета, основ физики света, композиции и эмоционального настроя;
• знание, контроль и применение на практике оптимизации графики для игровой индустрии;
• интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт.
_______________________________________
Ссылка на вакансию: https://wargaming.com/ru/careers/vacancy_1123976/
И поддержка по релокации от Wargaming: http://gotominsk.wargaming.com/ru/
Wargaming
Работа и вакансии компании Wargaming
Одна команда. Одна страсть. Начни свою карьеру с нами.
#Екатеринбург
--Менеджер по работе с сообществами / Екатеринбург
Targem Games приглашает менеджера по работе с англоговорящими сообществами на постоянную работу в офис.
У нашего кандидата есть:
- Опыт работы в социальных сетях, понимание принципов продвижения.
- Английский язык на уровне Intermediate и выше.
- Умение выстраивать отношение с аудиторией и навыки управления брендом.
- Отличные коммуникативные навыки, готовность выступать перед аудиторией.
- Умение аргументировать свою точку зрения, работать с возражениями, позитивное мышление и стрессоустойчивость.
Бонусом будет:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Игровой опыт в ММО-проектах, знание рынка мобильных игр и его тенденций.
- Знание других иностранных языков.
- Умение работать с информацией: сбор, агрегирование, анализ данных.
Чем вы будете заниматься:
- Участвовать в обсуждении развития игр и информировать
- пользователей об изменениях.
-Общаться с игроками и вести официальные сообщества игр на популярных социальных платформах (Facebook, Discord, Twitter, Reddit и подобное).
- Анализировать поведение игроков на официальных страницах и в игре и передавать информацию разработчикам.
- Следить за актуальностью используемых инструментов, а также вносить предложения по изменению контента и планов.
З/п по итогам собеседования.
Резюме присылайте на job@targem.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #Английский_язык
--Менеджер по работе с сообществами / Екатеринбург
Targem Games приглашает менеджера по работе с англоговорящими сообществами на постоянную работу в офис.
У нашего кандидата есть:
- Опыт работы в социальных сетях, понимание принципов продвижения.
- Английский язык на уровне Intermediate и выше.
- Умение выстраивать отношение с аудиторией и навыки управления брендом.
- Отличные коммуникативные навыки, готовность выступать перед аудиторией.
- Умение аргументировать свою точку зрения, работать с возражениями, позитивное мышление и стрессоустойчивость.
Бонусом будет:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Игровой опыт в ММО-проектах, знание рынка мобильных игр и его тенденций.
- Знание других иностранных языков.
- Умение работать с информацией: сбор, агрегирование, анализ данных.
Чем вы будете заниматься:
- Участвовать в обсуждении развития игр и информировать
- пользователей об изменениях.
-Общаться с игроками и вести официальные сообщества игр на популярных социальных платформах (Facebook, Discord, Twitter, Reddit и подобное).
- Анализировать поведение игроков на официальных страницах и в игре и передавать информацию разработчикам.
- Следить за актуальностью используемых инструментов, а также вносить предложения по изменению контента и планов.
З/п по итогам собеседования.
Резюме присылайте на job@targem.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #Английский_язык
#Калининград
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #motiondesigner #mobilegames #herocraft #aftereffects #motion_designer
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #motiondesigner #mobilegames #herocraft #aftereffects #motion_designer
#Москва #Unrealengine #UE4
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
#Москва
Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки
О тебе:
Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions
Какие задачи будут стоять перед тобой:
Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия
Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста
Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки
О тебе:
Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions
Какие задачи будут стоять перед тобой:
Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия
Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста
Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
hh.ru
Вакансия Support / Community Manager (gamedev) в Москве, работа в компании AppQuantum (вакансия в архиве)
Зарплата: от 50000 руб.. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 13.11.2019.
#Москва
Project manager / Менеджер проекта
Задачи:
планирование разработки мобильного игрового проекта, начиная с ранних этапов (спринты, milestones, time load, распределение задач, прогнозирование сроков);
управление этапами и вехами разработки проекта. Pre-Production, Production, Friends&Family testing, Hidden Launch, Soft Launch, Global Release;
формирование технических требований к проекту (совместно с техническим директором) и управление их соблюдением;
управление процессами разработки, проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Slack, etc.);
управление ресурсами студии в рамках разработки проекта;
управление персоналом (мотивация, участие в наборе, оценка деятельности);
взаимодействие с отделом маркетинга;
управление аналитикой проекта, формулирование гипотез, их проверка;
общение с представителями платформ Google и Apple, внешними контрагентами;
отчеты и презентации по продукту.
Требования:
опыт управления разработкой мобильных игр — от 3 лет;
знание методологий и парадигм управления разработкой (Scrum, Agile, Kanban, Waterfall) и умение их применять к месту;
знание мобильного рынка;
опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, etc.);
умение строить бизнес-модели;
знание английского языка на уровне Upper Intermediate и выше;
искренний интерес к разработке игр.
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/33299127
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проекта #projectmanager #менеджерпроекта
Project manager / Менеджер проекта
Задачи:
планирование разработки мобильного игрового проекта, начиная с ранних этапов (спринты, milestones, time load, распределение задач, прогнозирование сроков);
управление этапами и вехами разработки проекта. Pre-Production, Production, Friends&Family testing, Hidden Launch, Soft Launch, Global Release;
формирование технических требований к проекту (совместно с техническим директором) и управление их соблюдением;
управление процессами разработки, проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Slack, etc.);
управление ресурсами студии в рамках разработки проекта;
управление персоналом (мотивация, участие в наборе, оценка деятельности);
взаимодействие с отделом маркетинга;
управление аналитикой проекта, формулирование гипотез, их проверка;
общение с представителями платформ Google и Apple, внешними контрагентами;
отчеты и презентации по продукту.
Требования:
опыт управления разработкой мобильных игр — от 3 лет;
знание методологий и парадигм управления разработкой (Scrum, Agile, Kanban, Waterfall) и умение их применять к месту;
знание мобильного рынка;
опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, etc.);
умение строить бизнес-модели;
знание английского языка на уровне Upper Intermediate и выше;
искренний интерес к разработке игр.
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/33299127
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проекта #projectmanager #менеджерпроекта
hh.ru
Вакансия Project manager / Менеджер проекта (MY.GAMES) в Москве, работа в Mail.ru Group (вакансия в архиве)
Вакансия Project manager / Менеджер проекта (MY.GAMES). Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 24.10.2019.
#Москва
Гейм-дизайнер
Обязанности:
написание дизайн-документации;
формулирование ТЗ для команды разработки;
работа с игровой базой данных, настройка игровых сущностей;
сбор и анализ данных по запущенным фичам;
мониторинг и исследование нововведений в проектах похожих жанров.
Требования:
опыт работы на аналогичной должности — от 2 лет;
опыт написания дизайн-документации;
опыт работы на midcore-проектах;
хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
портфолио выпущенных продуктов;
опыт работы с Unity.
Условия работа:
сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег;
отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
удобный график — мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал;
возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;
активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби.
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/34219056
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #GD
Гейм-дизайнер
Обязанности:
написание дизайн-документации;
формулирование ТЗ для команды разработки;
работа с игровой базой данных, настройка игровых сущностей;
сбор и анализ данных по запущенным фичам;
мониторинг и исследование нововведений в проектах похожих жанров.
Требования:
опыт работы на аналогичной должности — от 2 лет;
опыт написания дизайн-документации;
опыт работы на midcore-проектах;
хорошее знание игрового рынка f2p и актуальных игровых тенденций;
портфолио выпущенных продуктов;
опыт работы с Unity.
Условия работа:
сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей;
сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег;
отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии;
удобный график — мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал;
возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой;
активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби.
Откликаться через HH - https://hh.ru/vacancy/34219056
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #GD
hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер (MY.GAMES) в Москве, работа в mail.ru group (вакансия в архиве)
Вакансия Гейм-дизайнер (MY.GAMES). Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 20.11.2019.
#Москва
Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки
О тебе:
Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions
Какие задачи будут стоять перед тобой:
Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия
Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста
Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
Support / Community Manager (gamedev)
от 50 000 руб. на руки
О тебе:
Ты уже работал с сообществами и понимаешь как тушить пожары в жарких спорах игроков
Обладаешь грамотным письменным русским и английским языками
Свободно владеешь английским языком без помощи переводчиков
Конечно же любишь игры и тебе безусловно понравилась именно Dragon Champions
Какие задачи будут стоять перед тобой:
Помощь игрокам, обращающимся в поддержку игры
Ответы на отзывы игроков в сторах
Общение с игроками (преимущественно на английском языке), ответы на вопросы и помощь по игре
Развитие Discord-сообщества и в дальнейшем ведение групп в Facebook, Вконтакте, Reddit, Instagram
Поддержание порядка и позитивной атмосферы в сообществе, увеличение лояльности игроков
Модерация чата и бан спаммеров/нарушителей спокойствия
Для вас:
Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц
Необходимое и комфортное оборудование для работы
Возможность обучаться английскому языку с носителями каждый будний день по утрам
Работа над действительно интересным проектом с ”so much душа”, в команде профессионалов
Возможность профессионального и карьерного роста
Откликаться через HH https://hh.ru/vacancy/34146895
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support #комьюнити_менеджер #community_manager
hh.ru
Вакансия Support / Community Manager (gamedev) в Москве, работа в компании AppQuantum (вакансия в архиве)
Зарплата: от 50000 руб.. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 13.11.2019.
#Kranx #Калининград #Unity #Офис #Neodinamika #middl #senior
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://t.me/Lizadorofeeva
В Kranx Productions и Neodinamika требуется Unity3D разработчик уровня middl и выше.
Наша команда занимается разработкой MMO F2P игр на различных платформах.
Наши уже успешные проекты : https://littlebigsnake.com, https://musicwars.ru
Необходимые требования:
Желание создавать качественные игры
Опыт работы на Unity от 2 лет
Опыт разработки мобильных игр с нуля на Unity (примеры готовых проектов)
Знание и понимание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
Опыт разработки клиент-серверных приложений
Работа с системами контроля версий: SVN, HG, Git
Коммуникабельность и опыт работы в команде
Что нужно будет делать:
Участвовать в разработке клиентской части нового проекта с нуля.
Реализацию игровой логики на основе геймдизайна
Разработку интерфейсов
Использовать сторонние фреймворки для работы с социальными сетями, статистикой, рекламой и прочим.
Что мы предлагаем:
Работу в команде настоящих профессионалов своего дела - с нами российский геймдизайнер Дмитрий Гусаров , который создавал «Генерал», «Космические рейнджеры» , "King's Bounty" и др.
Релокацию в Калининград, помощь в переезде.
Абсолютную адекватность в управлении/коммуникациях.
Конкурентную заработную плату.
Уютный офис в центре города, свою парковку.
Для успешных кандидатов предусмотрена доп мотивация в виде роялти ( % от доходов проекта)
Контакты : elizaveta@kranx.com или ТГ https://t.me/Lizadorofeeva
littlebigsnake.com
Play Little Big Snake unblocked on the official website for free. New updates weekly, play with your friends and others online.
Привет!
Мы занимаемся созданием интерактивных презентаций и инсталляций.
Мы небольшая (11 человек), но опытная (3 года на рынке и более 40 реализованных проектов) команда.
Кто нам нужен? Человек который увлекается компьютерной графикой не только как художник, но и как программист. Возможно у тебя уже есть опыт работы с realtime-графикой или в game-девелопменте.
Чем предстоит заниматься:
- анимировать двухмерные графические интерфейсы в Unity и делать стейт машины;
- визуализировать в Unity интерактивные трехмерные сцены;
- использовать основы C#, ShaderGraph и ООП;
- параметрические моделирование или анимации;
Что было бы круто:
- знание любого из популярных 3D редакторов;
- знание основ Houdini;
- знание основ Unreal Engine;
Мы приготовили для тебя:
Уютный офис в центре (м. Баррикадная),
З/п от 90 т.р. в месяц и выше - в зависимости от твоего опыта, море интересных динамичных проектов и премии за их реализацию.
+79067918765 (telegram @mariproshina )
Мы занимаемся созданием интерактивных презентаций и инсталляций.
Мы небольшая (11 человек), но опытная (3 года на рынке и более 40 реализованных проектов) команда.
Кто нам нужен? Человек который увлекается компьютерной графикой не только как художник, но и как программист. Возможно у тебя уже есть опыт работы с realtime-графикой или в game-девелопменте.
Чем предстоит заниматься:
- анимировать двухмерные графические интерфейсы в Unity и делать стейт машины;
- визуализировать в Unity интерактивные трехмерные сцены;
- использовать основы C#, ShaderGraph и ООП;
- параметрические моделирование или анимации;
Что было бы круто:
- знание любого из популярных 3D редакторов;
- знание основ Houdini;
- знание основ Unreal Engine;
Мы приготовили для тебя:
Уютный офис в центре (м. Баррикадная),
З/п от 90 т.р. в месяц и выше - в зависимости от твоего опыта, море интересных динамичных проектов и премии за их реализацию.
+79067918765 (telegram @mariproshina )
#motiondesigner #gamedev #mobilegames #herocraft #калининград #работа #aftereffects #photoshop
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
Ищем motion designer! Отдел мобильного маркетинга и UA Хирокрафта ищет моушндиза для создания видеороликов для рекламы мобильных игр. Помимо подготовки игровых материалов и интеграции их в видео,вы будете также заниматься монтажом музыки и звуковых эффектов.
Нам важно:
- знание основных принципов и навыки анимации персонажей (2D);
- знание основ композиции, умение работать с цветом;
- наличие портфолио (в идеале - игровые промо-ролики).
Здорово, если у вас есть художественное образование и опыт работы со статичным промо. Умение работать с 3D и VFX также будет плюсом.
Ищем человека в офис, помогаем с релокацией в Калининград. ЗП обсудим по итогам собеседования.
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ @kristelli.
#unity #фриланс
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
Требуется разработчик для написания сетевого кода, и серверной части для игрового проекта. Работа будет на Unity, с сетевым движком Spatial OS.
Срок: 2 недели, оплата от 1200$
За подробностями в телеграм: @materogers
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.
Необходимые качества в работе
Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer Московский офис
Новый мобильный проект: 3D игра на авторском движке в сеттинге реального мира с метагеймом, основанным на дизайне интерьера. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области;
Взаимодействие с другими специалистами проекта в рамках собственных задач, включая специалистов смежных областей;
Планирование и оптимизация собственной работы.
Необходимые качества в работе
Большой игровой опыт;
Понимание рынка мобильных игр;
Умение анализировать референсные проекты;
Умение видеть проект целиком;
Умение получать обратную связь и понимать видение продюсеров;
Умение выполнять задачи в указанные сроки и с требуемым качеством;
Самостоятельность в профессиональной области;
Общее понимание смежных областей.
Требования к кандидату:
Опыт работы в индустрии от 3х лет (опыт работы ГД от 1 года);
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML;
Наличие в портфолио запущенных игровых проектов;
Опыт тестирования игровых проектов.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Ранняя стадия проекта предполагает возможность предлагать и реализовывать свои идеи.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Корпоративные активности и праздники.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
Пиксель-арт художник (от 100 000 руб.)
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_So..)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #PixelArt #art
#Удаленка #Unity
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Ищем разработчиков на удаленную проектную работу.
Разрабатываем игры типа Hyper Casual и Idle.
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Знание C#
Интересными задачами обеспечим =)
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту po4offee@gmail.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Друзья, присылайте свои резюме с тегом #ДеньРезюме и выложу их.
@StetsMedia
Завершаем публикацию в 15:00
@StetsMedia
Завершаем публикацию в 15:00
#ДеньРезюме. Доброго времени суток. Меня зовут Никита (19 лет), начинающий и готовый к переезду Unity-разработчик из Иркутска, ищущий место практики (с 23 декабря по 17 мая) и будущее место работы.
Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.
Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR
P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
Начал создавать свой собсвтенный проект под мобильные платформы. Так же разрабатываю своё приложение для техникума на Xamarin.IOS.
Общий опыт программирования 2.5 года, включая учёбу и самостоятельное обучение.
Контакты
https://irkutsk.hh.ru/resume/85b3187fff072bab1c0039ed1f546d4742356c
@PhantomTR
P.S: Готов к переезду на указанный срок или удалённую работу.
#ДеньРезюме #Резюме
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва
Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis
Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.
Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset
Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Привет.
Меня зовут Анастасия. 3D character artist. Москва
Портфолио: https://bit.ly/2GJIajv
Artstation: https://www.artstation.com/noxis
Навыки:
- high poly моделирование
- ретопология
- UV развертка
- PBR текстурирование
Риггинг не знаю, но готова обучиться.
Софт:
- Maya
- Zbrush
- Topogun
- UV Layout
- Marvelous Designer
- Substance painter
- Mari
- Photoshop
- Marmoset
Связь:
E-mail: rebbeled@gmail.com
Telegram: @Noxis3d
#Москва #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
ArtStation
Noxis
3D Character Artist
#ДеньРезюме #удаленнаяработа
Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)
Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.
Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)
My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
Всем привет!
Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)
Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.
Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)
My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
#ДеньРезюме
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)
Привет.
Никита. 3D Artist. Москва
Моделю, ретоплю, разворачиваю, пеку, текстурю и немного анимирую)
Учавствовал в создании AR игры Space Blastards
Софт: Maya,Blender, Zbrush, Painter, MarmosetToolbag3, Photoshop, Quixel
+ опыт работы с UE4
Мои работы - https://www.artstation.com/spacebrain
Спасибо)
ArtStation
Nikita Novikov
3D Artist - available for work