#СанктПетербург
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
#Иваново
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
ivanovo.hh.ru
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики) в Иваново, работа в SunStrike Studios
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики). Зарплата: от 35000 до 45000 руб.. Иваново (Ивановская область). Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 21.09.2019.
#Новосибирск
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
#резюме
Всем добрый день!
Ищу работу в качестве 3d artist пропсы и окружение.
Умею моделить, скульптить, текстурить, печь карты Normal/AO. Могу текстурировать в стиле HandPaint. Также умею работать с атласами и создавать тайловые материалы.
Знаю Unreal и Unity на уровне залить свой ассет, создать материалы\коллизию, прикрутить их и немного настроить сцену.
Преимущественно рассматриваю удаленную работу, но при особо интересном проекте возможна и релокация. Разовая работа на месяц и меньше, сейчас, не интересует.
Мое портфолио:
https://www.artstation.com/fairycoon
Контакты:
https://t.me/FairyCoon
igorek-Mrak@yandex.ru
Всем добрый день!
Ищу работу в качестве 3d artist пропсы и окружение.
Умею моделить, скульптить, текстурить, печь карты Normal/AO. Могу текстурировать в стиле HandPaint. Также умею работать с атласами и создавать тайловые материалы.
Знаю Unreal и Unity на уровне залить свой ассет, создать материалы\коллизию, прикрутить их и немного настроить сцену.
Преимущественно рассматриваю удаленную работу, но при особо интересном проекте возможна и релокация. Разовая работа на месяц и меньше, сейчас, не интересует.
Мое портфолио:
https://www.artstation.com/fairycoon
Контакты:
https://t.me/FairyCoon
igorek-Mrak@yandex.ru
ArtStation
Igor FairyCoon
3D Environment Artist
#вакансия #Киев #удаленка
Программист в стартап, новичок-любитель Unity 3D
Опытный разработчик с изданными проектами, приглашает студентов в стартап-команду, по разработке игр и приложений.
У вас должен быть минимальный.любительский опыт работы с Unity 3D и C#.
Мы с вами сработаемся, если:
- вы амбициозны
- вы любите игры
- вам интересно как разрабатываются игры
- вы следите за новыми технологиями
- у вас есть желание сделать крутой продукт
- у вас есть желание развиваться в IT области
- вы хотели бы построить большую и успешную компанию
Оплата за участие в разработке обговаривается индивидуально.
Финансирование разработки идет на собственные средства и в свободное от работы время, поэтому в приоритете рассматриваются варианты партнерского участия, за процент от дохода созданного проекта. В некоторых случаях можно договориться о символической плате ~ 100$ в месяц.
Формат работы удаленный, личные встречи в Киеве.
Пишите в личку, если вам интересно предложение.
https://t.me/Anatoliy_Mesheryak
Программист в стартап, новичок-любитель Unity 3D
Опытный разработчик с изданными проектами, приглашает студентов в стартап-команду, по разработке игр и приложений.
У вас должен быть минимальный.любительский опыт работы с Unity 3D и C#.
Мы с вами сработаемся, если:
- вы амбициозны
- вы любите игры
- вам интересно как разрабатываются игры
- вы следите за новыми технологиями
- у вас есть желание сделать крутой продукт
- у вас есть желание развиваться в IT области
- вы хотели бы построить большую и успешную компанию
Оплата за участие в разработке обговаривается индивидуально.
Финансирование разработки идет на собственные средства и в свободное от работы время, поэтому в приоритете рассматриваются варианты партнерского участия, за процент от дохода созданного проекта. В некоторых случаях можно договориться о символической плате ~ 100$ в месяц.
Формат работы удаленный, личные встречи в Киеве.
Пишите в личку, если вам интересно предложение.
https://t.me/Anatoliy_Mesheryak
Как создать идеальный дизайн для мобильного приложения? Пройдите бесплатный онлайн-интенсив и нарисуйте крутой дизайн за три дня.
Регистрация уже началась 🔀 https://clc.to/FVS0tQ
Вы разберетесь в основах проектирования и композиции, получите общие знания по сеткам, отступам, композиции и типографике, отрисуете экраны для мобильного банка в Figma и Cinema 4D.
В конце интенсива у вас будет готовый сценарий и макет приложения, а еще вы получите подарки!
Регистрация уже началась 🔀 https://clc.to/FVS0tQ
Вы разберетесь в основах проектирования и композиции, получите общие знания по сеткам, отступам, композиции и типографике, отрисуете экраны для мобильного банка в Figma и Cinema 4D.
В конце интенсива у вас будет готовый сценарий и макет приложения, а еще вы получите подарки!
#lua #удаленка #gamedev #git
Студия Tamashi Games ищет Lua-разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение клиентской части авиационного тренажера.
Требования:
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания Lua
— Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи:
В составе команды разработчиков:
— Реализация UI приборных панелей самолета по спецификациям
Плюсами будут:
— Знание ЯП C++
— Знание OpenGL, SFML
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
Студия Tamashi Games ищет Lua-разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение клиентской части авиационного тренажера.
Требования:
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания Lua
— Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи:
В составе команды разработчиков:
— Реализация UI приборных панелей самолета по спецификациям
Плюсами будут:
— Знание ЯП C++
— Знание OpenGL, SFML
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
#вакансия
Специалист Unreal Engine
Всем привет.
Mondlicht Studios ищет специалистов для real-time VR/AR, на базе Unreal Engine.
Мы создаем виртуальные приложения, высокое визуальное качество и перформанс
являются самыми важными параметрами нашей работы.
На данный момент мы ищем 3D художников и разработчиков для работы над
новыми проектами в Unreal Еngine, владение Lowpoly моделинга является большим плюсом.
Пишите мне на мой e-mail
mk@mondlicht-studios.de
Спасибо
Максим Хирный
Специалист Unreal Engine
Всем привет.
Mondlicht Studios ищет специалистов для real-time VR/AR, на базе Unreal Engine.
Мы создаем виртуальные приложения, высокое визуальное качество и перформанс
являются самыми важными параметрами нашей работы.
На данный момент мы ищем 3D художников и разработчиков для работы над
новыми проектами в Unreal Еngine, владение Lowpoly моделинга является большим плюсом.
Пишите мне на мой e-mail
mk@mondlicht-studios.de
Спасибо
Максим Хирный
В инди команду требуется Unity Developer.
Что делаем?
Мобильная игра (iOS, Android) без сложного стека технологий (не ммо, не онлайн).
Ближайшая смежная механика https://youtu.be/Fs-db2o4c5U
В нашей игре можно “делать что угодно и быть кем угодно”. ГДД есть.
Что нужно от тебя?
- уметь делать архитектуру проекта
- модульная разработка
- по эджайлу
- резиновый UI для мобильных платформ
- паттерны проектирования и прочие полезные штуки на твое усмотрение
Планируем за 2 месяца запилить демку, поэтому как минимум на 2 месяца ты будешь занят, часов по 6 в день (выходные по желанию конечно). Дальше пойдут небольшие итерации и шлифовка, потом идем к издателю и запускаемся на все мощности, т.е. потенциально, если ты вольешься в команду, то дальше и продолжим вместе работать. И тогда мы обсудим новые условия взаимодействия. Один из участников в геймдеве 18+ лет, почти легенда.
Игра интересная, забавная, в ней много историй и событий с неоднозначными взаимосвязями. Скажу честно, может она и кажется простоватой, но в действительности это не так, и на ней можно отточить много разных и нужных скилов.
Чем мы лучше других индюков?
Мы платим за работу, не много, но на жизнь с котом хватит (на большое семейство - нет). Все обсудим и договоримся, ну или не договоримся.
Контакты https://vk.com/kilroyone
Что делаем?
Мобильная игра (iOS, Android) без сложного стека технологий (не ммо, не онлайн).
Ближайшая смежная механика https://youtu.be/Fs-db2o4c5U
В нашей игре можно “делать что угодно и быть кем угодно”. ГДД есть.
Что нужно от тебя?
- уметь делать архитектуру проекта
- модульная разработка
- по эджайлу
- резиновый UI для мобильных платформ
- паттерны проектирования и прочие полезные штуки на твое усмотрение
Планируем за 2 месяца запилить демку, поэтому как минимум на 2 месяца ты будешь занят, часов по 6 в день (выходные по желанию конечно). Дальше пойдут небольшие итерации и шлифовка, потом идем к издателю и запускаемся на все мощности, т.е. потенциально, если ты вольешься в команду, то дальше и продолжим вместе работать. И тогда мы обсудим новые условия взаимодействия. Один из участников в геймдеве 18+ лет, почти легенда.
Игра интересная, забавная, в ней много историй и событий с неоднозначными взаимосвязями. Скажу честно, может она и кажется простоватой, но в действительности это не так, и на ней можно отточить много разных и нужных скилов.
Чем мы лучше других индюков?
Мы платим за работу, не много, но на жизнь с котом хватит (на большое семейство - нет). Все обсудим и договоримся, ну или не договоримся.
Контакты https://vk.com/kilroyone
YouTube
ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР КОРОЛЯ - Reigns
Reigns - карточный симулятор правления королевством. Побудь в шкуре настоящего короля!
Понравилось видео? Нажми - http://bit.ly/VAkWxL
Паблик Вконтакте - http://bit.ly/18eiw8O
Магазин TheBrainDit - http://brainshop.printdirect.ru
Цитаты Олега Брейна - …
Понравилось видео? Нажми - http://bit.ly/VAkWxL
Паблик Вконтакте - http://bit.ly/18eiw8O
Магазин TheBrainDit - http://brainshop.printdirect.ru
Цитаты Олега Брейна - …
Всем привет!
Мы небольшой амбициозный инди проект, ищем девелопера в команду, делаем мультиплеерную карточную игру на пк/мобайл.
Мы делаем первую ККИ без рандома, полностью ориентированную на киберспортивную составляющую.
Игра в реалистичном фентезийном сеттинге (Ориентир - L2, TES, MtG).
Мы предлагаем 500$ в месяц и просим пару-тройку часов в день, проект не сложный, часть уже сделана, игра в стадии альфы, полностью играбельна, игровая логика написана.
От дева требуется - знание UniRx, async/await, multithreading и базовое понимание сетевого взаимодействия.
Работаем на качество а не на скорость, толкаем проект почти на энтузиазме, дружеская атмосфера и лояльность)
Над проектом уже трудиться команда из 10-ти классных специалистов в лице геймдизайнеров, художников, композиторов и UI дизайнеров, но именно девелопера нам сейчас не хватает! Надеемся что ты найдёшься!)
Пишите в Телеграмм https://t.me/fakana357 кому будет интересно!
Мы небольшой амбициозный инди проект, ищем девелопера в команду, делаем мультиплеерную карточную игру на пк/мобайл.
Мы делаем первую ККИ без рандома, полностью ориентированную на киберспортивную составляющую.
Игра в реалистичном фентезийном сеттинге (Ориентир - L2, TES, MtG).
Мы предлагаем 500$ в месяц и просим пару-тройку часов в день, проект не сложный, часть уже сделана, игра в стадии альфы, полностью играбельна, игровая логика написана.
От дева требуется - знание UniRx, async/await, multithreading и базовое понимание сетевого взаимодействия.
Работаем на качество а не на скорость, толкаем проект почти на энтузиазме, дружеская атмосфера и лояльность)
Над проектом уже трудиться команда из 10-ти классных специалистов в лице геймдизайнеров, художников, композиторов и UI дизайнеров, но именно девелопера нам сейчас не хватает! Надеемся что ты найдёшься!)
Пишите в Телеграмм https://t.me/fakana357 кому будет интересно!
Telegram
fakana357
91.5
🍀🍀🍀
#LevelDesigner #gamedev #gd
Нужен GD - Level Designer для работы над уровнями в pixel art fantasy rpg
Небольшой инди-команде "Стратегикон" нужен левелдизайнер, удаленно, неполный день.
Game Designer \ Level Designer
для работы по добавлению контента в игру Dungеоn Winnеrs:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dungeonwinners.rpg&hl=ru
Подробнее по ссылке ниже:
https://gamedev.ru/job/forum/?id=247085
#LevelDesigner #gamedev #gd
Нужен GD - Level Designer для работы над уровнями в pixel art fantasy rpg
Небольшой инди-команде "Стратегикон" нужен левелдизайнер, удаленно, неполный день.
Game Designer \ Level Designer
для работы по добавлению контента в игру Dungеоn Winnеrs:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dungeonwinners.rpg&hl=ru
Подробнее по ссылке ниже:
https://gamedev.ru/job/forum/?id=247085
Google Play
Приложения в Google Play – Dungeon Winners RPG・Арена+Битва+Пиксель・2Д ПвП РПГ
💥 Победители Подземелий - пиксельная ретро RPG с боями в реальном времени. Собери отряд друзей и побеждай монстров вместе. Добывай самые лучшие трофеи. Сражайся в PVP боях с другими игроками. Займи место в топе как настоящий Данжен Хантер - 5 место и выше.…
#gamedevjobs #3DCharacterArtist
Мир всем!
В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 3D Character Artist
Создавать артист будет персонажей (в основном людей) и все, что для персонажей требуется согласно пайплайну: тела, лица, прически, одежду, снаряжение и все это в стилистике современного темного реализма.
Требования:
- Владение необходимыми 3Д пакетами.
- Знания человеческой анатомии.
- Умение понимать и видеть красоту (и крутизну) в современном сеттинге.
- Опыт создания персонажей для игровых движков.
Желательно:
- Знания и опыт работы для Unreal Engine 4.
- Опыт работы в команде на игровом проекте.
Как обычно, работать предстоит в сотрудничестве с техартами и другими художниками.
Специалист нужен в команду на долгий срок.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Зарплата от 900 долл США в месяц по результатам собеседования.
Работа удаленно. Используем дискорд для связи.
Пишите в личку: https://vk.com/moorrad
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Мир всем!
В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 3D Character Artist
Создавать артист будет персонажей (в основном людей) и все, что для персонажей требуется согласно пайплайну: тела, лица, прически, одежду, снаряжение и все это в стилистике современного темного реализма.
Требования:
- Владение необходимыми 3Д пакетами.
- Знания человеческой анатомии.
- Умение понимать и видеть красоту (и крутизну) в современном сеттинге.
- Опыт создания персонажей для игровых движков.
Желательно:
- Знания и опыт работы для Unreal Engine 4.
- Опыт работы в команде на игровом проекте.
Как обычно, работать предстоит в сотрудничестве с техартами и другими художниками.
Специалист нужен в команду на долгий срок.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Зарплата от 900 долл США в месяц по результатам собеседования.
Работа удаленно. Используем дискорд для связи.
Пишите в личку: https://vk.com/moorrad
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
#Удаленка
Пиксель-арт художник
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_Sorcery/)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #PixelArt #art #gameart #Pixel_Art
Пиксель-арт художник
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_Sorcery/)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.
Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.
Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.
Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.
Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.
Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #PixelArt #art #gameart #Pixel_Art
Steampowered
Save 80% on Swag and Sorcery on Steam
Grind for resources, manage your own fantasy village, create and equip your heroes and send them to collect swag in Swag and Sorcery - a new streamlined RPG from the creators of Punch Club and Graveyard Keeper.
#Удаленка
или #Болгария
Всем привет!
Наша студия ищет опытного концептера персонажей и не менее опытного концептера окружения :)
Необходимо:
- Хорошее знание игровых вселенных Blizzard, особенно World of Warcraft и Heroes of the Storm.
- Понимание специфики создания концептов для игры жанра МОБА (для концептера персонажей).
- Хороший уровень рисунка.
- Опыт работы не менее 3х лет.
- Обязательно наличие в портфолио похожих примеров работ
(для концептера персонажей - персонажи, для концептера окружения - элементы окружения и архитектура).
В данный момент работа сдельная, оплата высокая, по результатам рассматриваем full-time на удаленку или релокацию в Болгарию.
Тестового задание нет, решение принимаем на основании работ в портфолио.
Пожалуйста, присылайте свои работы и пожелания по зарплате на почту: career@dragon-fly.biz
О студии DragonFly.
Работаем с 2003 года, принимаем участие в таких проектах как: League of Legends, Overwatch, Fortnite, World of Warcraft, HotS, Darksiders: Genesis и другими.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #концепт #concept #character #environment
или #Болгария
Всем привет!
Наша студия ищет опытного концептера персонажей и не менее опытного концептера окружения :)
Необходимо:
- Хорошее знание игровых вселенных Blizzard, особенно World of Warcraft и Heroes of the Storm.
- Понимание специфики создания концептов для игры жанра МОБА (для концептера персонажей).
- Хороший уровень рисунка.
- Опыт работы не менее 3х лет.
- Обязательно наличие в портфолио похожих примеров работ
(для концептера персонажей - персонажи, для концептера окружения - элементы окружения и архитектура).
В данный момент работа сдельная, оплата высокая, по результатам рассматриваем full-time на удаленку или релокацию в Болгарию.
Тестового задание нет, решение принимаем на основании работ в портфолио.
Пожалуйста, присылайте свои работы и пожелания по зарплате на почту: career@dragon-fly.biz
О студии DragonFly.
Работаем с 2003 года, принимаем участие в таких проектах как: League of Legends, Overwatch, Fortnite, World of Warcraft, HotS, Darksiders: Genesis и другими.
https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart #концепт #concept #character #environment
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
Друзья, если вы ищете себе в команду 2D дизайнеров или художников, то для вас есть чатик.
2D Digital Art
https://t.me/Art2D
2D Digital Art
https://t.me/Art2D
Telegram
2D Digital Art
Правила:
- Не спамить
- Не оскорблять участников группы
Если ищешь работу, то тебе сюда
@devjobs. Если работаешь в анриле/юнити, то эти каналы для тебя:
@unrealenginecis или @unityjobs_pub.
По размещению рекламы, проектов или вакансий пиши @StetsMedia
- Не спамить
- Не оскорблять участников группы
Если ищешь работу, то тебе сюда
@devjobs. Если работаешь в анриле/юнити, то эти каналы для тебя:
@unrealenginecis или @unityjobs_pub.
По размещению рекламы, проектов или вакансий пиши @StetsMedia
#Удаленка
Компания: Инди-студия - группа фанатов видеоигр - инвесторов, которые хотят сделать свою компанию, начав с первого проекта.
Описание вакансии: Разработать от А до Я видеоигру (симулятор менеджера спортивной команды) на готовом движке (Unity, Unreal...). Вам будет предоставлен гейм-директор который будет сопровождать и направлять касательно игровых механик а так-же графический дизайнер.
Требования к соискателю: Рассмотрим всех соискателей, желателен опыт разработки игр на готовых движках.
Зарплатные ожидания: От 50 000 руб. в месяц - в этом вопросы мы крайне гибки - стоящий специалист будет достойно вознаграждён. Так-же предлагаем % от продаж готового продукта.
Контакты для связи: trexeth@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа#разработкаигр #программирование#программист #programmer #unity3d #UE4#developer
Компания: Инди-студия - группа фанатов видеоигр - инвесторов, которые хотят сделать свою компанию, начав с первого проекта.
Описание вакансии: Разработать от А до Я видеоигру (симулятор менеджера спортивной команды) на готовом движке (Unity, Unreal...). Вам будет предоставлен гейм-директор который будет сопровождать и направлять касательно игровых механик а так-же графический дизайнер.
Требования к соискателю: Рассмотрим всех соискателей, желателен опыт разработки игр на готовых движках.
Зарплатные ожидания: От 50 000 руб. в месяц - в этом вопросы мы крайне гибки - стоящий специалист будет достойно вознаграждён. Так-же предлагаем % от продаж готового продукта.
Контакты для связи: trexeth@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа#разработкаигр #программирование#программист #programmer #unity3d #UE4#developer