Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#вакансия##3dAssets#ARKitCompatible#

Всем привет! Ищем 👨🏼‍🎨 👩🏻‍🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com

Отличного дня🚀
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.

Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653

Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine

Портфолио: https://www.artstation.com/vics

Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет

Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс

Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
#резюме
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.

Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico

Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music

Телеграм: @ElMetallico
#СанктПетербург

Всем привет!)

Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .

Что ты будешь делать?

• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.

Идеальный кандидат

• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.

Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.

Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:

• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python


Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.

З/П по результатам собеседования.

Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/

Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!

Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
​​Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.

Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw

Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.

Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость

Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos

Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.

Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.

Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.

Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость

Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos

Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.

Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.

Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.

Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград

HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.

В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.

Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.

Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.

Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
#Новосибирск
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!

Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro

Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.

Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.

Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости

Ждем ваших писем :)

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
#резюме
Всем добрый день!
Ищу работу в качестве 3d artist пропсы и окружение.
Умею моделить, скульптить, текстурить, печь карты Normal/AO. Могу текстурировать в стиле HandPaint. Также умею работать с атласами и создавать тайловые материалы.
Знаю Unreal и Unity на уровне залить свой ассет, создать материалы\коллизию, прикрутить их и немного настроить сцену.
Преимущественно рассматриваю удаленную работу, но при особо интересном проекте возможна и релокация. Разовая работа на месяц и меньше, сейчас, не интересует.

Мое портфолио:
https://www.artstation.com/fairycoon

Контакты:
https://t.me/FairyCoon
igorek-Mrak@yandex.ru
#вакансия #Киев #удаленка
Программист в стартап, новичок-любитель Unity 3D

Опытный разработчик с изданными проектами, приглашает студентов в стартап-команду, по разработке игр и приложений.
У вас должен быть минимальный.любительский опыт работы с Unity 3D и C#.

Мы с вами сработаемся, если:
- вы амбициозны
- вы любите игры
- вам интересно как разрабатываются игры
- вы следите за новыми технологиями
- у вас есть желание сделать крутой продукт
- у вас есть желание развиваться в IT области
- вы хотели бы построить большую и успешную компанию

Оплата за участие в разработке обговаривается индивидуально.
Финансирование разработки идет на собственные средства и в свободное от работы время, поэтому в приоритете рассматриваются варианты партнерского участия, за процент от дохода созданного проекта. В некоторых случаях можно договориться о символической плате ~ 100$ в месяц.

Формат работы удаленный, личные встречи в Киеве.
Пишите в личку, если вам интересно предложение.
https://t.me/Anatoliy_Mesheryak
​​Как создать идеальный дизайн для мобильного приложения? Пройдите бесплатный онлайн-интенсив и нарисуйте крутой дизайн за три дня.

Регистрация уже началась 🔀 https://clc.to/FVS0tQ

Вы разберетесь в основах проектирования и композиции, получите общие знания по сеткам, отступам, композиции и типографике, отрисуете экраны для мобильного банка в Figma и Cinema 4D.

В конце интенсива у вас будет готовый сценарий и макет приложения, а еще вы получите подарки!
#lua #удаленка #gamedev #git
Студия Tamashi Games ищет Lua-разработчика на постоянную удалённую работу.

Суть работы: разработка и сопровождение клиентской части авиационного тренажера.

Требования:
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания Lua
— Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы

Задачи:
В составе команды разработчиков:
— Реализация UI приборных панелей самолета по спецификациям

Плюсами будут:
— Знание ЯП C++
— Знание OpenGL, SFML

(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)

— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— опыт работы с ProSim или SimAvionics

Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом

Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
#вакансия
Специалист Unreal Engine

Всем привет.
Mondlicht Studios ищет специалистов для real-time VR/AR, на базе Unreal Engine.
Мы создаем виртуальные приложения, высокое визуальное качество и перформанс
являются самыми важными параметрами нашей работы.
На данный момент мы ищем 3D художников и разработчиков для работы над
новыми проектами в Unreal Еngine, владение Lowpoly моделинга является большим плюсом.

Пишите мне на мой e-mail

mk@mondlicht-studios.de

Спасибо

Максим Хирный
В инди команду требуется Unity Developer.

Что делаем?
Мобильная игра (iOS, Android) без сложного стека технологий (не ммо, не онлайн).
Ближайшая смежная механика https://youtu.be/Fs-db2o4c5U
В нашей игре можно “делать что угодно и быть кем угодно”. ГДД есть.

Что нужно от тебя?
- уметь делать архитектуру проекта
- модульная разработка
- по эджайлу
- резиновый UI для мобильных платформ
- паттерны проектирования и прочие полезные штуки на твое усмотрение

Планируем за 2 месяца запилить демку, поэтому как минимум на 2 месяца ты будешь занят, часов по 6 в день (выходные по желанию конечно). Дальше пойдут небольшие итерации и шлифовка, потом идем к издателю и запускаемся на все мощности, т.е. потенциально, если ты вольешься в команду, то дальше и продолжим вместе работать. И тогда мы обсудим новые условия взаимодействия. Один из участников в геймдеве 18+ лет, почти легенда.

Игра интересная, забавная, в ней много историй и событий с неоднозначными взаимосвязями. Скажу честно, может она и кажется простоватой, но в действительности это не так, и на ней можно отточить много разных и нужных скилов.

Чем мы лучше других индюков?
Мы платим за работу, не много, но на жизнь с котом хватит (на большое семейство - нет). Все обсудим и договоримся, ну или не договоримся.

Контакты https://vk.com/kilroyone
Всем привет!

Мы небольшой амбициозный инди проект, ищем девелопера в команду, делаем мультиплеерную карточную игру на пк/мобайл.

Мы делаем первую ККИ без рандома, полностью ориентированную на киберспортивную составляющую.
Игра в реалистичном фентезийном сеттинге (Ориентир - L2, TES, MtG).

Мы предлагаем 500$ в месяц и просим пару-тройку часов в день, проект не сложный, часть уже сделана, игра в стадии альфы, полностью играбельна, игровая логика написана.

От дева требуется - знание UniRx, async/await, multithreading и базовое понимание сетевого взаимодействия.
Работаем на качество а не на скорость, толкаем проект почти на энтузиазме, дружеская атмосфера и лояльность)

Над проектом уже трудиться команда из 10-ти классных специалистов в лице геймдизайнеров, художников, композиторов и UI дизайнеров, но именно девелопера нам сейчас не хватает! Надеемся что ты найдёшься!)
Пишите в Телеграмм https://t.me/fakana357 кому будет интересно!
#gamedevjobs #3DCharacterArtist

Мир всем!
В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 3D Character Artist

Создавать артист будет персонажей (в основном людей) и все, что для персонажей требуется согласно пайплайну: тела, лица, прически, одежду, снаряжение и все это в стилистике современного темного реализма.

Требования:
- Владение необходимыми 3Д пакетами.
- Знания человеческой анатомии.
- Умение понимать и видеть красоту (и крутизну) в современном сеттинге.
- Опыт создания персонажей для игровых движков.

Желательно:
- Знания и опыт работы для Unreal Engine 4.
- Опыт работы в команде на игровом проекте.

Как обычно, работать предстоит в сотрудничестве с техартами и другими художниками.
Специалист нужен в команду на долгий срок.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Зарплата от 900 долл США в месяц по результатам собеседования.
Работа удаленно. Используем дискорд для связи.

Пишите в личку: https://vk.com/moorrad

https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
#Удаленка

Пиксель-арт художник

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Uroboros Games - это разработчик игр для PC\iOS (Swag and Sorcery - https://store.steampowered.com/app/929010/Swag_and_Sorcery/)
Мы небольшая и молодая компания с четко организованными процессами, внятной стратегией развития и бесконечным стремлением делать только супер-успешные игровые проекты.

Задачи:
Рисовать графику в стилистике - Pixel Art.

Требования:
Наличие портфолио с Pixel Art работами;
Умение работать в заданном стиле;
Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умение быстро создавать качественную графику;
Желание создавать успешные игры;
Креативное мышление;
Желание и способность к обучению;
Умение работать в команде.

Условия:
Зарплата по результатам собеседования на основе ваших навыков;
Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
Удалённая работа;
Возможность выбрать удобный график работы.

Всем приславшим резюме или написавшим в личку будет предложено оплачиваемое или не оплачиваемое тестовое задание в зависимости от их портфолио и опыта.

Контакты:
pteplyanskiy@uroborosgames.com
https://vk.com/shinyonok

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #PixelArt #art #gameart #Pixel_Art