#резюме
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Google Docs
Dvornikov Maksim - cases
Recommendations: Alexander Bortnik, Community manager of GOD Mail.Ru Group- a.bortnik@corp.mail.ru Christoph Hombergs, Head of Operations for Albion Online in Sandbox Interactive: christoph@sandbox-interactive.com Vazlav Verjbizky CEO of Atlant Games: …
Резюме it специалиста без опыта работы.
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
YouTube
Резюме IT-специалиста без опыта работы - Ликбез от Фабрики
Как составить свое первое резюме Junior-специалисту без опыта работы?
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
#резюме
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
hh.ru
Резюме Scrum Master, Project Manager
hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Москве более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
#вакансия##3dAssets#ARKitCompatible#
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
ArtStation
Sergey Khizhnyak
Technical Artist
#резюме
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
ArtStation
Dmitry Petyakin
Pixel artist. Lowpoly artist. Game music composer.
#СанктПетербург
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
#Иваново
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
ivanovo.hh.ru
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики) в Иваново, работа в SunStrike Studios
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики). Зарплата: от 35000 до 45000 руб.. Иваново (Ивановская область). Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 21.09.2019.
#Новосибирск
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
#резюме
Всем добрый день!
Ищу работу в качестве 3d artist пропсы и окружение.
Умею моделить, скульптить, текстурить, печь карты Normal/AO. Могу текстурировать в стиле HandPaint. Также умею работать с атласами и создавать тайловые материалы.
Знаю Unreal и Unity на уровне залить свой ассет, создать материалы\коллизию, прикрутить их и немного настроить сцену.
Преимущественно рассматриваю удаленную работу, но при особо интересном проекте возможна и релокация. Разовая работа на месяц и меньше, сейчас, не интересует.
Мое портфолио:
https://www.artstation.com/fairycoon
Контакты:
https://t.me/FairyCoon
igorek-Mrak@yandex.ru
Всем добрый день!
Ищу работу в качестве 3d artist пропсы и окружение.
Умею моделить, скульптить, текстурить, печь карты Normal/AO. Могу текстурировать в стиле HandPaint. Также умею работать с атласами и создавать тайловые материалы.
Знаю Unreal и Unity на уровне залить свой ассет, создать материалы\коллизию, прикрутить их и немного настроить сцену.
Преимущественно рассматриваю удаленную работу, но при особо интересном проекте возможна и релокация. Разовая работа на месяц и меньше, сейчас, не интересует.
Мое портфолио:
https://www.artstation.com/fairycoon
Контакты:
https://t.me/FairyCoon
igorek-Mrak@yandex.ru
ArtStation
Igor FairyCoon
3D Environment Artist
#вакансия #Киев #удаленка
Программист в стартап, новичок-любитель Unity 3D
Опытный разработчик с изданными проектами, приглашает студентов в стартап-команду, по разработке игр и приложений.
У вас должен быть минимальный.любительский опыт работы с Unity 3D и C#.
Мы с вами сработаемся, если:
- вы амбициозны
- вы любите игры
- вам интересно как разрабатываются игры
- вы следите за новыми технологиями
- у вас есть желание сделать крутой продукт
- у вас есть желание развиваться в IT области
- вы хотели бы построить большую и успешную компанию
Оплата за участие в разработке обговаривается индивидуально.
Финансирование разработки идет на собственные средства и в свободное от работы время, поэтому в приоритете рассматриваются варианты партнерского участия, за процент от дохода созданного проекта. В некоторых случаях можно договориться о символической плате ~ 100$ в месяц.
Формат работы удаленный, личные встречи в Киеве.
Пишите в личку, если вам интересно предложение.
https://t.me/Anatoliy_Mesheryak
Программист в стартап, новичок-любитель Unity 3D
Опытный разработчик с изданными проектами, приглашает студентов в стартап-команду, по разработке игр и приложений.
У вас должен быть минимальный.любительский опыт работы с Unity 3D и C#.
Мы с вами сработаемся, если:
- вы амбициозны
- вы любите игры
- вам интересно как разрабатываются игры
- вы следите за новыми технологиями
- у вас есть желание сделать крутой продукт
- у вас есть желание развиваться в IT области
- вы хотели бы построить большую и успешную компанию
Оплата за участие в разработке обговаривается индивидуально.
Финансирование разработки идет на собственные средства и в свободное от работы время, поэтому в приоритете рассматриваются варианты партнерского участия, за процент от дохода созданного проекта. В некоторых случаях можно договориться о символической плате ~ 100$ в месяц.
Формат работы удаленный, личные встречи в Киеве.
Пишите в личку, если вам интересно предложение.
https://t.me/Anatoliy_Mesheryak
Как создать идеальный дизайн для мобильного приложения? Пройдите бесплатный онлайн-интенсив и нарисуйте крутой дизайн за три дня.
Регистрация уже началась 🔀 https://clc.to/FVS0tQ
Вы разберетесь в основах проектирования и композиции, получите общие знания по сеткам, отступам, композиции и типографике, отрисуете экраны для мобильного банка в Figma и Cinema 4D.
В конце интенсива у вас будет готовый сценарий и макет приложения, а еще вы получите подарки!
Регистрация уже началась 🔀 https://clc.to/FVS0tQ
Вы разберетесь в основах проектирования и композиции, получите общие знания по сеткам, отступам, композиции и типографике, отрисуете экраны для мобильного банка в Figma и Cinema 4D.
В конце интенсива у вас будет готовый сценарий и макет приложения, а еще вы получите подарки!
#lua #удаленка #gamedev #git
Студия Tamashi Games ищет Lua-разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение клиентской части авиационного тренажера.
Требования:
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания Lua
— Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи:
В составе команды разработчиков:
— Реализация UI приборных панелей самолета по спецификациям
Плюсами будут:
— Знание ЯП C++
— Знание OpenGL, SFML
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
Студия Tamashi Games ищет Lua-разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение клиентской части авиационного тренажера.
Требования:
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания Lua
— Понимание принципов работы клиент-серверных приложений
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи:
В составе команды разработчиков:
— Реализация UI приборных панелей самолета по спецификациям
Плюсами будут:
— Знание ЯП C++
— Знание OpenGL, SFML
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия:
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
#вакансия
Специалист Unreal Engine
Всем привет.
Mondlicht Studios ищет специалистов для real-time VR/AR, на базе Unreal Engine.
Мы создаем виртуальные приложения, высокое визуальное качество и перформанс
являются самыми важными параметрами нашей работы.
На данный момент мы ищем 3D художников и разработчиков для работы над
новыми проектами в Unreal Еngine, владение Lowpoly моделинга является большим плюсом.
Пишите мне на мой e-mail
mk@mondlicht-studios.de
Спасибо
Максим Хирный
Специалист Unreal Engine
Всем привет.
Mondlicht Studios ищет специалистов для real-time VR/AR, на базе Unreal Engine.
Мы создаем виртуальные приложения, высокое визуальное качество и перформанс
являются самыми важными параметрами нашей работы.
На данный момент мы ищем 3D художников и разработчиков для работы над
новыми проектами в Unreal Еngine, владение Lowpoly моделинга является большим плюсом.
Пишите мне на мой e-mail
mk@mondlicht-studios.de
Спасибо
Максим Хирный
В инди команду требуется Unity Developer.
Что делаем?
Мобильная игра (iOS, Android) без сложного стека технологий (не ммо, не онлайн).
Ближайшая смежная механика https://youtu.be/Fs-db2o4c5U
В нашей игре можно “делать что угодно и быть кем угодно”. ГДД есть.
Что нужно от тебя?
- уметь делать архитектуру проекта
- модульная разработка
- по эджайлу
- резиновый UI для мобильных платформ
- паттерны проектирования и прочие полезные штуки на твое усмотрение
Планируем за 2 месяца запилить демку, поэтому как минимум на 2 месяца ты будешь занят, часов по 6 в день (выходные по желанию конечно). Дальше пойдут небольшие итерации и шлифовка, потом идем к издателю и запускаемся на все мощности, т.е. потенциально, если ты вольешься в команду, то дальше и продолжим вместе работать. И тогда мы обсудим новые условия взаимодействия. Один из участников в геймдеве 18+ лет, почти легенда.
Игра интересная, забавная, в ней много историй и событий с неоднозначными взаимосвязями. Скажу честно, может она и кажется простоватой, но в действительности это не так, и на ней можно отточить много разных и нужных скилов.
Чем мы лучше других индюков?
Мы платим за работу, не много, но на жизнь с котом хватит (на большое семейство - нет). Все обсудим и договоримся, ну или не договоримся.
Контакты https://vk.com/kilroyone
Что делаем?
Мобильная игра (iOS, Android) без сложного стека технологий (не ммо, не онлайн).
Ближайшая смежная механика https://youtu.be/Fs-db2o4c5U
В нашей игре можно “делать что угодно и быть кем угодно”. ГДД есть.
Что нужно от тебя?
- уметь делать архитектуру проекта
- модульная разработка
- по эджайлу
- резиновый UI для мобильных платформ
- паттерны проектирования и прочие полезные штуки на твое усмотрение
Планируем за 2 месяца запилить демку, поэтому как минимум на 2 месяца ты будешь занят, часов по 6 в день (выходные по желанию конечно). Дальше пойдут небольшие итерации и шлифовка, потом идем к издателю и запускаемся на все мощности, т.е. потенциально, если ты вольешься в команду, то дальше и продолжим вместе работать. И тогда мы обсудим новые условия взаимодействия. Один из участников в геймдеве 18+ лет, почти легенда.
Игра интересная, забавная, в ней много историй и событий с неоднозначными взаимосвязями. Скажу честно, может она и кажется простоватой, но в действительности это не так, и на ней можно отточить много разных и нужных скилов.
Чем мы лучше других индюков?
Мы платим за работу, не много, но на жизнь с котом хватит (на большое семейство - нет). Все обсудим и договоримся, ну или не договоримся.
Контакты https://vk.com/kilroyone
YouTube
ЛУЧШИЙ СИМУЛЯТОР КОРОЛЯ - Reigns
Reigns - карточный симулятор правления королевством. Побудь в шкуре настоящего короля!
Понравилось видео? Нажми - http://bit.ly/VAkWxL
Паблик Вконтакте - http://bit.ly/18eiw8O
Магазин TheBrainDit - http://brainshop.printdirect.ru
Цитаты Олега Брейна - …
Понравилось видео? Нажми - http://bit.ly/VAkWxL
Паблик Вконтакте - http://bit.ly/18eiw8O
Магазин TheBrainDit - http://brainshop.printdirect.ru
Цитаты Олега Брейна - …
Всем привет!
Мы небольшой амбициозный инди проект, ищем девелопера в команду, делаем мультиплеерную карточную игру на пк/мобайл.
Мы делаем первую ККИ без рандома, полностью ориентированную на киберспортивную составляющую.
Игра в реалистичном фентезийном сеттинге (Ориентир - L2, TES, MtG).
Мы предлагаем 500$ в месяц и просим пару-тройку часов в день, проект не сложный, часть уже сделана, игра в стадии альфы, полностью играбельна, игровая логика написана.
От дева требуется - знание UniRx, async/await, multithreading и базовое понимание сетевого взаимодействия.
Работаем на качество а не на скорость, толкаем проект почти на энтузиазме, дружеская атмосфера и лояльность)
Над проектом уже трудиться команда из 10-ти классных специалистов в лице геймдизайнеров, художников, композиторов и UI дизайнеров, но именно девелопера нам сейчас не хватает! Надеемся что ты найдёшься!)
Пишите в Телеграмм https://t.me/fakana357 кому будет интересно!
Мы небольшой амбициозный инди проект, ищем девелопера в команду, делаем мультиплеерную карточную игру на пк/мобайл.
Мы делаем первую ККИ без рандома, полностью ориентированную на киберспортивную составляющую.
Игра в реалистичном фентезийном сеттинге (Ориентир - L2, TES, MtG).
Мы предлагаем 500$ в месяц и просим пару-тройку часов в день, проект не сложный, часть уже сделана, игра в стадии альфы, полностью играбельна, игровая логика написана.
От дева требуется - знание UniRx, async/await, multithreading и базовое понимание сетевого взаимодействия.
Работаем на качество а не на скорость, толкаем проект почти на энтузиазме, дружеская атмосфера и лояльность)
Над проектом уже трудиться команда из 10-ти классных специалистов в лице геймдизайнеров, художников, композиторов и UI дизайнеров, но именно девелопера нам сейчас не хватает! Надеемся что ты найдёшься!)
Пишите в Телеграмм https://t.me/fakana357 кому будет интересно!
Telegram
fakana357
91.5