Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Привет!👋🏻
Мы компания Azur Games ищем ASO Manager в наш офис в Москве.

У тебя есть желание развиваться в сфере геймдев, тебе интересны игры и все, что связано с их оптимизацией в App Store и Google Play. Ты разбираешься в рынке мобильных приложений, в тебе есть творческое начало и аналитическая составляющая. Тогда тебе к нам! 😁

Немного о нас: Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют более 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.

Подробнее о вакансии: https://azurgames.potok.io/open/jobs/147823

Подробнее об Azur Games: https://clck.ru/GJusE

Писать можно мне: Кристина begdairova.k@azurgames.com
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office

Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )

Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации

Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913

Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.

Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Ты начинающий или уже опытный программист и мечтаешь создавать игры? У тебя есть отличный шанс войти и погрузиться в мир геймдева! Ищем в стартап талантливого программиста для разработки кроссплатформенных игр и приложений на Unity.

Требования:
- Энергичный, способный быстро учиться и не боящийся новых и амбициозных задач.
- Знает на хорошем уровне C#.
- Принципы ООП.
- Работал с алгоритмами и структурами данных.

Будет плюсом:
- Опыт работы в движке Unity;
- Знание принципов клиент - серверного взаимодействия;
- Знание построения 3D модели;
- Опыт работы в команде.

Ты получишь:
- Свободный график;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Возможность работать в любом месте, где захочешь, не привязываем к офису
Денежное вознаграждение довольно приличное, несмотря на масштаб команды, но надеюсь, не это станет главной мотивацией!

Отбрось все сомнения - напиши нам прямо сейчас! Мы ждем тебя!

Резюме и портфолио отправляй на почту:
northlab@protonmail.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Unity #программист #programmer
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office

Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )

Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации

Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913

Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.

Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
#вакансия Unity 3D программист
Санкт-Петербург, м. Лиговский пр.
Офис
Полная занятость
ЗП от 30-100 т.р.

Компания "АрПоинт" - лидер в области AR/VR технологий. Входит в ТОП-5 российских разработчиков, создающих проекты с дополненной и виртуальной реальностью.
Мы разрабатываем мобильные приложения iOS, Android интерактивные инсталляции и игровые активности, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью смартфонов и планшетов, а также очков и шлемов виртуальной реальности.

Расширяем штат и ищем Unity 3D программистов

Обязанности:

- Разработка приложений под мобильные платформы: iOS, Android, большей частью на Unity;
- Работа с VR- и AR-устройствами: HTC Vive, Gear VR, HoloLens;
- Использование различного железа и ПО при создании решений: веб-камер, проекторов, игровых движков и пр.

Требования:

- опыт работы как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- умение программирования 3D- и 2D-графики;
- понимание работы 3DSMax/Blender и схожих программ для взаимодействия с моделлерами;
- знание методов оптимизации 3D-графики (батчинг, LOD-ы и пр.);
- опыт использования систем контроля версий (Git и т.п.) и task-трекинга;

Преимуществами будут:

- опыт работы с Unity;
- опыт использования платформ: SteamVR, Oculus;
- опыт использования таких устройств как Kinect, Leap Motion;
- опыт верстки адаптивных интерфейсов;

Контакты: резюме на info@arpoint.ru
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.

Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.

Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.

Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Друзья, присылайте сейчас резюме. Выложим первые 5 штук и далее 5 штук вечером.

@StetsRoman
#резюме

Привет, я Макс!

Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit

Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs


- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.

Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)

- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.

- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами

- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.

- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений

- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.

- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.

- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa

Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!

@Obscure42
#резюме

Producer gamedev/product ovner.

«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
#вакансия##3dAssets#ARKitCompatible#

Всем привет! Ищем 👨🏼‍🎨 👩🏻‍🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com

Отличного дня🚀
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.

Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653

Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine

Портфолио: https://www.artstation.com/vics

Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет

Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс

Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
#резюме
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.

Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico

Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music

Телеграм: @ElMetallico
#СанктПетербург

Всем привет!)

Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .

Что ты будешь делать?

• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.

Идеальный кандидат

• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.

Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.

Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:

• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python


Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.

З/П по результатам собеседования.

Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/

Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!

Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
​​Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.

Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw

Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.

Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость

Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos

Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.

Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.

Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.

Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость

Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos

Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.

Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.

Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.

Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград

HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.

В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.

Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.

Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.

Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
#Новосибирск
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!

Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro

Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.

Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.

Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.

Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости

Ждем ваших писем :)

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart