Привет!👋🏻
Мы компания Azur Games ищем ASO Manager в наш офис в Москве.
У тебя есть желание развиваться в сфере геймдев, тебе интересны игры и все, что связано с их оптимизацией в App Store и Google Play. Ты разбираешься в рынке мобильных приложений, в тебе есть творческое начало и аналитическая составляющая. Тогда тебе к нам! 😁
Немного о нас: Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют более 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.
Подробнее о вакансии: https://azurgames.potok.io/open/jobs/147823
Подробнее об Azur Games: https://clck.ru/GJusE
Писать можно мне: Кристина begdairova.k@azurgames.com
Мы компания Azur Games ищем ASO Manager в наш офис в Москве.
У тебя есть желание развиваться в сфере геймдев, тебе интересны игры и все, что связано с их оптимизацией в App Store и Google Play. Ты разбираешься в рынке мобильных приложений, в тебе есть творческое начало и аналитическая составляющая. Тогда тебе к нам! 😁
Немного о нас: Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют более 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.
Подробнее о вакансии: https://azurgames.potok.io/open/jobs/147823
Подробнее об Azur Games: https://clck.ru/GJusE
Писать можно мне: Кристина begdairova.k@azurgames.com
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Skylore
Skylore: new mobile MMORPG
Skylore - new mobile MMORPG with PvP and PvE, talent system, colorful 2D graphics and vivid open world.
Ты начинающий или уже опытный программист и мечтаешь создавать игры? У тебя есть отличный шанс войти и погрузиться в мир геймдева! Ищем в стартап талантливого программиста для разработки кроссплатформенных игр и приложений на Unity.
Требования:
- Энергичный, способный быстро учиться и не боящийся новых и амбициозных задач.
- Знает на хорошем уровне C#.
- Принципы ООП.
- Работал с алгоритмами и структурами данных.
Будет плюсом:
- Опыт работы в движке Unity;
- Знание принципов клиент - серверного взаимодействия;
- Знание построения 3D модели;
- Опыт работы в команде.
Ты получишь:
- Свободный график;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Возможность работать в любом месте, где захочешь, не привязываем к офису
Денежное вознаграждение довольно приличное, несмотря на масштаб команды, но надеюсь, не это станет главной мотивацией!
Отбрось все сомнения - напиши нам прямо сейчас! Мы ждем тебя!
Резюме и портфолио отправляй на почту:
northlab@protonmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Unity #программист #programmer
Требования:
- Энергичный, способный быстро учиться и не боящийся новых и амбициозных задач.
- Знает на хорошем уровне C#.
- Принципы ООП.
- Работал с алгоритмами и структурами данных.
Будет плюсом:
- Опыт работы в движке Unity;
- Знание принципов клиент - серверного взаимодействия;
- Знание построения 3D модели;
- Опыт работы в команде.
Ты получишь:
- Свободный график;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Возможность работать в любом месте, где захочешь, не привязываем к офису
Денежное вознаграждение довольно приличное, несмотря на масштаб команды, но надеюсь, не это станет главной мотивацией!
Отбрось все сомнения - напиши нам прямо сейчас! Мы ждем тебя!
Резюме и портфолио отправляй на почту:
northlab@protonmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Unity #программист #programmer
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Skylore
Skylore: new mobile MMORPG
Skylore - new mobile MMORPG with PvP and PvE, talent system, colorful 2D graphics and vivid open world.
#вакансия Unity 3D программист
Санкт-Петербург, м. Лиговский пр.
Офис
Полная занятость
ЗП от 30-100 т.р.
Компания "АрПоинт" - лидер в области AR/VR технологий. Входит в ТОП-5 российских разработчиков, создающих проекты с дополненной и виртуальной реальностью.
Мы разрабатываем мобильные приложения iOS, Android интерактивные инсталляции и игровые активности, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью смартфонов и планшетов, а также очков и шлемов виртуальной реальности.
Расширяем штат и ищем Unity 3D программистов
Обязанности:
- Разработка приложений под мобильные платформы: iOS, Android, большей частью на Unity;
- Работа с VR- и AR-устройствами: HTC Vive, Gear VR, HoloLens;
- Использование различного железа и ПО при создании решений: веб-камер, проекторов, игровых движков и пр.
Требования:
- опыт работы как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- умение программирования 3D- и 2D-графики;
- понимание работы 3DSMax/Blender и схожих программ для взаимодействия с моделлерами;
- знание методов оптимизации 3D-графики (батчинг, LOD-ы и пр.);
- опыт использования систем контроля версий (Git и т.п.) и task-трекинга;
Преимуществами будут:
- опыт работы с Unity;
- опыт использования платформ: SteamVR, Oculus;
- опыт использования таких устройств как Kinect, Leap Motion;
- опыт верстки адаптивных интерфейсов;
Контакты: резюме на info@arpoint.ru
Санкт-Петербург, м. Лиговский пр.
Офис
Полная занятость
ЗП от 30-100 т.р.
Компания "АрПоинт" - лидер в области AR/VR технологий. Входит в ТОП-5 российских разработчиков, создающих проекты с дополненной и виртуальной реальностью.
Мы разрабатываем мобильные приложения iOS, Android интерактивные инсталляции и игровые активности, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью смартфонов и планшетов, а также очков и шлемов виртуальной реальности.
Расширяем штат и ищем Unity 3D программистов
Обязанности:
- Разработка приложений под мобильные платформы: iOS, Android, большей частью на Unity;
- Работа с VR- и AR-устройствами: HTC Vive, Gear VR, HoloLens;
- Использование различного железа и ПО при создании решений: веб-камер, проекторов, игровых движков и пр.
Требования:
- опыт работы как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- умение программирования 3D- и 2D-графики;
- понимание работы 3DSMax/Blender и схожих программ для взаимодействия с моделлерами;
- знание методов оптимизации 3D-графики (батчинг, LOD-ы и пр.);
- опыт использования систем контроля версий (Git и т.п.) и task-трекинга;
Преимуществами будут:
- опыт работы с Unity;
- опыт использования платформ: SteamVR, Oculus;
- опыт использования таких устройств как Kinect, Leap Motion;
- опыт верстки адаптивных интерфейсов;
Контакты: резюме на info@arpoint.ru
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
#резюме
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Google Docs
Dvornikov Maksim - cases
Recommendations: Alexander Bortnik, Community manager of GOD Mail.Ru Group- a.bortnik@corp.mail.ru Christoph Hombergs, Head of Operations for Albion Online in Sandbox Interactive: christoph@sandbox-interactive.com Vazlav Verjbizky CEO of Atlant Games: …
Резюме it специалиста без опыта работы.
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
YouTube
Резюме IT-специалиста без опыта работы - Ликбез от Фабрики
Как составить свое первое резюме Junior-специалисту без опыта работы?
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
#резюме
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
hh.ru
Резюме Scrum Master, Project Manager
hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Москве более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
#вакансия##3dAssets#ARKitCompatible#
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
ArtStation
Sergey Khizhnyak
Technical Artist
#резюме
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
ArtStation
Dmitry Petyakin
Pixel artist. Lowpoly artist. Game music composer.
#СанктПетербург
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
#Иваново
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
Менеджер по персоналу / HR - manager (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33658072
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #hr #hrmanager #gameart
ivanovo.hh.ru
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики) в Иваново, работа в SunStrike Studios
Вакансия Менеджер по персоналу / HR - manager (студия игровой графики). Зарплата: от 35000 до 45000 руб.. Иваново (Ивановская область). Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 21.09.2019.
#Новосибирск
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Здравствуйте!
Мы — Новосибирская студия по разработке мобильных игр Gamefirst.
Ищем в команду художника 2D
Работа в офисе в г. Новосибирске!
Присылайте портфолио и резюме на hr@creogames.pro
Задачи:
- Текстурирование объектов в стилистике “реализм”;
- концепты игровых локаций.
Требования:
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- наличие портфолио;
- опыт работы художником в игровой студии;
- владение разными стилями, чувство композиции, формы, освещения и цвета.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с интерфейсами.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Белая ЗП, оплата отпусков и больничных
- Крутые специалисты, располагающая рабочая среда
- Гибкий график работы, 5-ти дневная полная рабочая неделя
- Полный цикл разработки от идеи до релиза
- Интересные проекты
- Современный офис в БЦ “СитиЦентр” (Новосибирск, площадь Ленина)
- Кофе, фрукты, сладости
Ждем ваших писем :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart