# Канаду #Торонто
Компания WGames в поиске Senior Unity Developers.
О компании: https://wgames.com/
As WGames mobile game portfolio is growing, we are on an exciting journey of upgrading our mobile infrastructure which involves developing innovative 3D user interfaces, defining modules that would become the foundation of mobile platform across all our game titles, developing frameworks and tools to enable rapid content production, and delivering new features for our mobile apps.
As a member of WGames Unity development team, you would work on a blend of infrastructure and application level modules.
Requirements:
- 5+ years of commercial software development experience delivering mobile apps and/or games in a mid to large game studio environment.
- 3+ years of Unity experience on mobile platforms.
- CS university degree.
- Strong C# fundamentals, data structures and algorithms.
- Experience with non-Unity mobile application and game development ecosystems (i.e. Xamarin, React, Swift, Kotlin) is a plus.
Детальнее о релокации и условиях можно узнать здесь:
skype: live:evgeniya.litvinchik777 или телеграм:
http://t.me/ZhenyaLi
Компания WGames в поиске Senior Unity Developers.
О компании: https://wgames.com/
As WGames mobile game portfolio is growing, we are on an exciting journey of upgrading our mobile infrastructure which involves developing innovative 3D user interfaces, defining modules that would become the foundation of mobile platform across all our game titles, developing frameworks and tools to enable rapid content production, and delivering new features for our mobile apps.
As a member of WGames Unity development team, you would work on a blend of infrastructure and application level modules.
Requirements:
- 5+ years of commercial software development experience delivering mobile apps and/or games in a mid to large game studio environment.
- 3+ years of Unity experience on mobile platforms.
- CS university degree.
- Strong C# fundamentals, data structures and algorithms.
- Experience with non-Unity mobile application and game development ecosystems (i.e. Xamarin, React, Swift, Kotlin) is a plus.
Детальнее о релокации и условиях можно узнать здесь:
skype: live:evgeniya.litvinchik777 или телеграм:
http://t.me/ZhenyaLi
Hard Rock Games
Hard Rock Games | Play Slots & Hard Rock Social Casino Games
Play the best free-to-play Hard Rock social casino games, from online casino slots jackpot games to free Vegas slots, blackjack 21, and match-3 puzzle games!
#СанктПетербург #Спб
Возможна #Удаленка
Ищем левел-дизайнера
Левел-дизайн сам себя не задизайнит! Любишь и умеешь делать крутые уровни для игр? Понимаешь в гейм-балансе? Сто очков терпения и куча скиллов работы в Unity? Вливайся в нашу команду и твори!
О нас - работаем с 2007 года, сейчас в основном делаем аркадные игры для веб-браузера.
Локация - Санкт-Петербург, ст.м. Старая Деревня
Полный день / офис.
Удаленка возможна.
З/П по результатам собеседования.
телеграм @mmaslov
почта mm@dra.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #unity3d
Возможна #Удаленка
Ищем левел-дизайнера
Левел-дизайн сам себя не задизайнит! Любишь и умеешь делать крутые уровни для игр? Понимаешь в гейм-балансе? Сто очков терпения и куча скиллов работы в Unity? Вливайся в нашу команду и твори!
О нас - работаем с 2007 года, сейчас в основном делаем аркадные игры для веб-браузера.
Локация - Санкт-Петербург, ст.м. Старая Деревня
Полный день / офис.
Удаленка возможна.
З/П по результатам собеседования.
телеграм @mmaslov
почта mm@dra.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #unity3d
Привет!👋🏻
Мы компания Azur Games ищем ASO Manager в наш офис в Москве.
У тебя есть желание развиваться в сфере геймдев, тебе интересны игры и все, что связано с их оптимизацией в App Store и Google Play. Ты разбираешься в рынке мобильных приложений, в тебе есть творческое начало и аналитическая составляющая. Тогда тебе к нам! 😁
Немного о нас: Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют более 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.
Подробнее о вакансии: https://azurgames.potok.io/open/jobs/147823
Подробнее об Azur Games: https://clck.ru/GJusE
Писать можно мне: Кристина begdairova.k@azurgames.com
Мы компания Azur Games ищем ASO Manager в наш офис в Москве.
У тебя есть желание развиваться в сфере геймдев, тебе интересны игры и все, что связано с их оптимизацией в App Store и Google Play. Ты разбираешься в рынке мобильных приложений, в тебе есть творческое начало и аналитическая составляющая. Тогда тебе к нам! 😁
Немного о нас: Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр. Портфолио издателя составляют более 30 запущенных free-to-play проектов в разных сеттингах с большой и преданной аудиторией. Основную часть продуктов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP. Также активно развиваем hyper-casual направление.
Подробнее о вакансии: https://azurgames.potok.io/open/jobs/147823
Подробнее об Azur Games: https://clck.ru/GJusE
Писать можно мне: Кристина begdairova.k@azurgames.com
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Skylore
Skylore: new mobile MMORPG
Skylore - new mobile MMORPG with PvP and PvE, talent system, colorful 2D graphics and vivid open world.
Ты начинающий или уже опытный программист и мечтаешь создавать игры? У тебя есть отличный шанс войти и погрузиться в мир геймдева! Ищем в стартап талантливого программиста для разработки кроссплатформенных игр и приложений на Unity.
Требования:
- Энергичный, способный быстро учиться и не боящийся новых и амбициозных задач.
- Знает на хорошем уровне C#.
- Принципы ООП.
- Работал с алгоритмами и структурами данных.
Будет плюсом:
- Опыт работы в движке Unity;
- Знание принципов клиент - серверного взаимодействия;
- Знание построения 3D модели;
- Опыт работы в команде.
Ты получишь:
- Свободный график;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Возможность работать в любом месте, где захочешь, не привязываем к офису
Денежное вознаграждение довольно приличное, несмотря на масштаб команды, но надеюсь, не это станет главной мотивацией!
Отбрось все сомнения - напиши нам прямо сейчас! Мы ждем тебя!
Резюме и портфолио отправляй на почту:
northlab@protonmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Unity #программист #programmer
Требования:
- Энергичный, способный быстро учиться и не боящийся новых и амбициозных задач.
- Знает на хорошем уровне C#.
- Принципы ООП.
- Работал с алгоритмами и структурами данных.
Будет плюсом:
- Опыт работы в движке Unity;
- Знание принципов клиент - серверного взаимодействия;
- Знание построения 3D модели;
- Опыт работы в команде.
Ты получишь:
- Свободный график;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Возможность работать в любом месте, где захочешь, не привязываем к офису
Денежное вознаграждение довольно приличное, несмотря на масштаб команды, но надеюсь, не это станет главной мотивацией!
Отбрось все сомнения - напиши нам прямо сейчас! Мы ждем тебя!
Резюме и портфолио отправляй на почту:
northlab@protonmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Unity #программист #programmer
#UI #UX #designer #gamedev #kaliningrad #fulltime #office
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Ищем UI/UX дизайнера в игровую студию AIGRIND
в команду проекта MMORPG Skylore ( https://skylore.com )
Задачи:
• создание пользовательских интерфейсов
• сопровождение и контроль качества интерфейса на всех этапах создания и интеграции
• систематизация созданного интерфейса в дизайн-фреймворки (UI Kit) и его поддержка
• синхронизации работы отделов по UI-направлению
• написание и актуализация UX-документации
Полный текст вакансии: https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/33611913
Заработная плата: от 50 000р. на руки + ещё обсуждается на собеседовании по итогам ТЗ.
Помогаем с релокацией рублём и подбором жилья.
Резюме, портфолио и вопросы отправляйте Анне на job@aigrind.com
Skylore
Skylore: new mobile MMORPG
Skylore - new mobile MMORPG with PvP and PvE, talent system, colorful 2D graphics and vivid open world.
#вакансия Unity 3D программист
Санкт-Петербург, м. Лиговский пр.
Офис
Полная занятость
ЗП от 30-100 т.р.
Компания "АрПоинт" - лидер в области AR/VR технологий. Входит в ТОП-5 российских разработчиков, создающих проекты с дополненной и виртуальной реальностью.
Мы разрабатываем мобильные приложения iOS, Android интерактивные инсталляции и игровые активности, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью смартфонов и планшетов, а также очков и шлемов виртуальной реальности.
Расширяем штат и ищем Unity 3D программистов
Обязанности:
- Разработка приложений под мобильные платформы: iOS, Android, большей частью на Unity;
- Работа с VR- и AR-устройствами: HTC Vive, Gear VR, HoloLens;
- Использование различного железа и ПО при создании решений: веб-камер, проекторов, игровых движков и пр.
Требования:
- опыт работы как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- умение программирования 3D- и 2D-графики;
- понимание работы 3DSMax/Blender и схожих программ для взаимодействия с моделлерами;
- знание методов оптимизации 3D-графики (батчинг, LOD-ы и пр.);
- опыт использования систем контроля версий (Git и т.п.) и task-трекинга;
Преимуществами будут:
- опыт работы с Unity;
- опыт использования платформ: SteamVR, Oculus;
- опыт использования таких устройств как Kinect, Leap Motion;
- опыт верстки адаптивных интерфейсов;
Контакты: резюме на info@arpoint.ru
Санкт-Петербург, м. Лиговский пр.
Офис
Полная занятость
ЗП от 30-100 т.р.
Компания "АрПоинт" - лидер в области AR/VR технологий. Входит в ТОП-5 российских разработчиков, создающих проекты с дополненной и виртуальной реальностью.
Мы разрабатываем мобильные приложения iOS, Android интерактивные инсталляции и игровые активности, позволяющие взаимодействовать с виртуальными объектами с помощью смартфонов и планшетов, а также очков и шлемов виртуальной реальности.
Расширяем штат и ищем Unity 3D программистов
Обязанности:
- Разработка приложений под мобильные платформы: iOS, Android, большей частью на Unity;
- Работа с VR- и AR-устройствами: HTC Vive, Gear VR, HoloLens;
- Использование различного железа и ПО при создании решений: веб-камер, проекторов, игровых движков и пр.
Требования:
- опыт работы как минимум с одной из платформ: iOS, Android, UWP;
- умение программирования 3D- и 2D-графики;
- понимание работы 3DSMax/Blender и схожих программ для взаимодействия с моделлерами;
- знание методов оптимизации 3D-графики (батчинг, LOD-ы и пр.);
- опыт использования систем контроля версий (Git и т.п.) и task-трекинга;
Преимуществами будут:
- опыт работы с Unity;
- опыт использования платформ: SteamVR, Oculus;
- опыт использования таких устройств как Kinect, Leap Motion;
- опыт верстки адаптивных интерфейсов;
Контакты: резюме на info@arpoint.ru
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
#резюме
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Привет, я Макс!
Немного об опыте: https://docs.google.com/document/d/1L8wn_NmoSHtA3XMT4AoJ4ftbdyL_5vLNjCS0DgtppEQ/edit
Занимался геймдизайном двух проектов, находящихся в производстве: Шеол и Сигил: https://docs.google.com/document/d/1C7zxhxJFRz5cd5UDdGlD1ybyEsa4Vem4g7gVz7_WBGo/edit#heading=h.gjdgxs
- Участвовал в формировании различных инфраструктур в компании Sandbox Interactive - начиная от создании системы международной поддержки пользователей, заканчивая формированием русскоязычного отдела работы с сообществом.
Занимался PR В Sandbox Interactive, Atlant Games (Проектно в My.com)
- Был KM-ом около 5 лет, а затем руководителем КМ направления.
- Имею базу рабочих контактов со СМИ и видеоблоггерами, а также стримерами
- Работал с профессиональными актерами озвучки для даба трейлеров.
- Имею контакты и хорошие отношения с различными аутсорс рабочими различных направлений
- Берегу репутацию, как собственную, так и компании.
- Кроме всего прочего, я уверено перевожу с английского на русский и наоборот.
- Занимался проработкой сценария и последующей локализации к французской игре Z-end от французской студии SmartTa
Сейчас ищу постоянную работу, поэтому, если если я вам понадоблюсь, смело пишите!
@Obscure42
Google Docs
Dvornikov Maksim - cases
Recommendations: Alexander Bortnik, Community manager of GOD Mail.Ru Group- a.bortnik@corp.mail.ru Christoph Hombergs, Head of Operations for Albion Online in Sandbox Interactive: christoph@sandbox-interactive.com Vazlav Verjbizky CEO of Atlant Games: …
Резюме it специалиста без опыта работы.
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
https://youtu.be/epgj6kPXUe0
YouTube
Резюме IT-специалиста без опыта работы - Ликбез от Фабрики
Как составить свое первое резюме Junior-специалисту без опыта работы?
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
Мы на Фабрике очень много внимания уделяем готовности наших выпускников не только выполнять задачи на реальных проектах, но и тому, как готовить резюме, чтобы на эти проекты попасть. …
#резюме
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
Producer gamedev/product ovner.
«Добрый день, зовут Сергей
Подробнее в резюме https://hh.ru/resume/65bc986eff074e1ab40039ed1f4352496b7052
В GameDev с 2005 года.
- За это время создал и зарелизил множество игр разного масштаба на таких площадках как Steam, App Store, Google Play, Web.
- Формирование команды.
- Переговоры с клиентами, спонсорами, издателями, исполнителями.
- Распределение бюджета, планирование разработки продукта, работа с бэклогом.
- Конференции, шоукейсы, спикер.
- Использую Scrum в процессе разработки. Опыт Product Owner, Scrum Master.
- Постоянный анализ ситуации как внутри команды, так и над процессом.
- Работа в блокчейн проекте
- Стек технологий: JavaScript (PixiJS, CreateJS), Solidity, Lua, ActionScript3, C#.
- Английский Intemediate.
- Сертификат «Scrum Master», ScrumTrek. »
hh.ru
Резюме Scrum Master, Project Manager
hh.ru — сервис, который помогает найти работу и подобрать персонал в Москве более 20 лет! Создавайте резюме и откликайтесь на вакансии. Набирайте сотрудников и публикуйте вакансии.
#вакансия##3dAssets#ARKitCompatible#
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
Всем привет! Ищем 👨🏼🎨 👩🏻🎨 для отрисовки 3Д ассетов. Проектная работа/ фриланс. Пишите, пожалуйста, здесь в телеграм. Или на: acydapp@gmail.com
Отличного дня🚀
#резюме
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
Добрый день!
Меня зовут Сергей, я 3д художник с опытом 7+ лет.
Контакты:
e-mail: rdn.brothers@gmail.com
Telegram/viber/phone: +380630210653
Навыки:
Полигональное моделирование. Полный рабочий PBR пайплайн, бейкинг, шейдинг. Работаю как по Game Dev так и под Cinematic с учётом работы под UDIM
Так же работаю и в области архитектурной визуализации и анимации
Опыт игровых движков: UE4, Unity, CryEngine
Портфолио: https://www.artstation.com/vics
Опыт работы:
*не анонсированный проект* Senior 3d environment artist - 2 года
Upwork - 3d artist, CG Generalist - 4 года
Репетитор 3д моделирования, текстурации, визуализации - 5 лет
Рассматриваю фриланс, офис с релокацией, аутсорс
Языки:
English - Intermediate
Украинский - родной
Русский - родной
ArtStation
Sergey Khizhnyak
Technical Artist
#резюме
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
Меня зовут Дмитрий, я пиксельартист и игровой композитор, доступен для работы. Опыт работы 12 лет.
Портфолио по пиксельарту:
https://www.artstation.com/el-metallico
Портфолио по игровой музыке:
https://el-metallico.bandcamp.com/music
Телеграм: @ElMetallico
ArtStation
Dmitry Petyakin
Pixel artist. Lowpoly artist. Game music composer.
#СанктПетербург
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству Менеджера по мобильному маркетингу .
Что ты будешь делать?
• Привлекать пользователей в mobile F2P игры.
User Acquisition по всему миру, серьезно. США, Англия, Германия, Австралия, Япония и т.д. - наши игры локализованы на официальные языки более, чем 130 стран, на которых говорят более 3 миллиардов человек.
• Общаться с партнерами.
Многие партнеры за рубежом. Среди них есть люди, которые не говорят по-русски - так что будет возможность прокачать английский письменно, и даже устно.
• Создавать крутые, конверсионные креативы.
Собственная промо-команда в двух городах; делаем видео, баннеры и даже playable ads. Сделаем мега-креатив для нашей игры Megapolis?
• Вести кросс-функциональные проекты.
Маркетинг - это только “наконечник копья”, игры делают команды разработчиков, гейм-дизайнеров, аналитиков и еще множество других специалистов. Сможешь сделать с аналитиками предиктивный эвент, который через MMP дойдет до programmatic-сетки и BI?
• Делать круче, чем сейчас.
Если ты увидишь, что можно улучшить или сделать что-то новое и крутое - делай. Мы ценим думающих сотрудников.
Идеальный кандидат
• Имеет опыт работы с mobile UA в free-to-play играх.
Принимает решения на основе данных и легко анализирует большие их объемы.
• Находит взаимовыгодные решения при общении внутри компании и в работе с партнерами.
• Может профессионально общается на английском (B2/Upper-Intermediate и выше).
• Способен разобраться в технической документации (например, рекламной сети или системы аналитики).
• Понимает, что и как нужно делать; способен самостоятельно доводить задачи до завершения.
Если ты соответствуешь лишь части пунктов - все равно откликайся; мы готовы научить, если чего-то не хватает - например, ты работал с mobile UA, но не в играх.
Наш HR влюбится в тебя с первого взгляда, если ко всему выше ты добавишь:
• Владение Excel с PowerQuery и/или PowerPivot.
• Знание SQL и Python
Что мы предлагаем:
• Трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
• Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис;
• Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
• Корпоративный ДМС (включая стоматологию);
• Компенсация затрат на спорт и английский язык;
• Возможность профессионального и карьерного роста;
• Возможность удаленной работы по согласованию с руководителем;
• Помощь с релокацией кандидатам из других городов;
• И, конечно, кофе/чай, фрукты.
З/П по результатам собеседования.
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на o.rubtsova@socialquantum.com
Помимо этого, у нас есть рекомендательная программа https://job.socialquantum.ru/references до 120 тысяч рублей за сотрудника!
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UAM #траффик #ROI #FB #facebook
Освой самый популярный игровой движок в мире! Присоединяйся к бесплатному интенсиву и создай полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за три дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/ugZ3Fw
Почему Unreal Engine 4 — отличный выбор?
✔️ Большинство игровых студий выбирают Unreal Engine 4 как основной инструмент создания игр.
✔️ Несложен для новичков, имеет удобный интерфейс и систему визуального создания скриптов.
✔️ В Unreal Engine 4 редактор материалов позволяет добиваться высочайшего качества графики.
Начинаем 26 сентября в 17:00 по МСК!
Unity Level Designer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-Level Designer!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С# (написание простых скриптов), Git, 3DMAX, Blender, другие 3D-редакторы.
Сборка и грамотная организация сцен, настройка освещения, материалов, LOD, шейдеров.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Левел-дизайнер или все-таки моделлер? А может начинающий Unity-Разработчик? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Unity Developer
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
Город: #Екатеринбург
Формат работы: работа в офисе, полная занятость
Привет, Unity-разработчик!
Как ты смотришь на то, чтобы присоединиться к одной из самых сильных в мире команд разработки high-end XR контента?
Наши VR-проекты известны во всех уголках мира, их приводят в пример, пытаются копировать, ими вдохновляются.
Мы активно развиваем направления VR-training, делаем свои VR-игры, создаем беспрецедентные по уровню погружения музейные VR и AR проекты.
Вот тут есть несколько показательных видео: https://www.youtube.com/channel/UCE2fbz8NTzYV28G-RA6D4SA/videos
Сегодня мы ищем пополнение в наш штаб, в центре Екатеринбурга.
У нас ты найдешь молодой дружный коллектив, близких тебе по духу людей. Мы исповедуем умный Agile и придерживаемся европейских принципов управления - здесь нет бессмысленной волокиты, формальных отношений начальник-подчиненный и прочих артефактов прошлого. Только демократия, здравый смысл и уважение к каждому члену команды. Кстати, умение работать в команде - это ключевое требование. Мы много всего обсуждаем в процессе работы, и это не только стандартные планерки раз в неделю, но и небольшие брейн-стормы в ограниченном составе, когда это нужно. Часто именно в такие моменты происходит магия.
Из дополнительных плюсов - возможность составить свой индивидуальный график работы и, например, начинать не рано утром, а в обед, если ты такая же конченная сова, как и большинство из нас.
Что ты должен знать и уметь?
Unity, С#, Git.
На каком уровне - этот вопрос мы выясним на собеседовании. Чем ты круче - тем выше будет твоя зарплата.
Будь готов выполнить тестовое задание. Оно будет небольшое, но интересное.
Для начинающих:
Да, мы готовы брать в команду джуниуров, чтобы дать им возможность расти и прокачиваться в сильной команде.
Главное требование - вы должны быть готовы быстро и самостоятельно обучаться, используя время своих старших товарищей только в моменты затруднений.
Полноценные двух часовые лекции никто проводить не будет - просто потому, что ни у кого нет на это свободного времени.
И еще... возможно ты еще сам не знаешь кто ты? Разработчик? Или левел-дизайнер? А может тебя тянет к 3D моделированию? Не переживай, у нас еще много вакансий по другим направлениям и просто напиши нам, и мы вместе разберемся, какую дорогу тебе стоит выбрать.
Сюда можно присылать резюме, портфолио, рассказы о себе и любые вопросы: gri@tengointeractive.com
#Калининград
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft
HeroCraft, российский разработчик и издатель игр для мобильных устройств, социальных сетей и ПК, ищет траффик-менеджера в отдел UA.
В твои задачи будет входить управление рекламными кампаниями в социальных сетях от разработки идеи и креативов для видео и баннеров до менеджмента запущенной кампании и анализа эффективности и окупаемости. Также ты будешь работать с партнерской сетью - налаживать контакты с новыми и вести нынешние партнерские кампании.
Мы ожидаем от тебя:
- хороший английский;
- знание Excel на уровне выше среднего;
- аналитический склад ума, внимательность и аккуратность;
- интерес к сфере компьютерных и мобильных игр, опыт игрока;
- будет плюсом опыт в сфере интернет-маркетинга.
Работа в офисе, ЗП по результатам собеседования.
Пиши в ТГ https://t.me/verasheonell или сразу с резюме на hr@herocraft.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Traffic_Manager #траффик_менеджер #Herocraft