Требуется на удаленную, постоянную работу 3д моделер техники (авиация)
Задача:
- моделлирование истребителей второй мировой войны
- ИДЕАЛЬНЫЕ, СУПЕРКЛАСНЫЕ, ВЫВЕРЕННЫЕ до мУлиметра пропорции изготавливаемого обьекта.
- сетка мидл поли, под группы сглаживания (хард/софт эджес)
- полигонаж 100-200 тыс полигонов
- софт не важен, т к от Вас требуется только геометрия
- UV разверка не нужна
Кто подходит нам:
- человек у которого в портфолио есть качесвенные модели с обтекаемыми формами (автомобили, самолеты) с чистой сеткой
- кандидат умеет делать верные пропорции, и видит и чувсвует формы и линии по фотографии
- только фулл тайм, никаокго совмещения 50 на 50 с другими проектами
- ответсвенный человек
- художественный вкус
Зароботная плата - 1500$ в месяц.
1 неделя - тестовая, но она оплачивается при успешном выполнении задания.
Резюме с портфолио высылать на почту: sasha_gladysh@mail.ru
Резюме без портфолио, рассматриваться не будут.
Новичкам просьба не писать. Работа ТОЛЬКО для опытных моделлеров.
Задача:
- моделлирование истребителей второй мировой войны
- ИДЕАЛЬНЫЕ, СУПЕРКЛАСНЫЕ, ВЫВЕРЕННЫЕ до мУлиметра пропорции изготавливаемого обьекта.
- сетка мидл поли, под группы сглаживания (хард/софт эджес)
- полигонаж 100-200 тыс полигонов
- софт не важен, т к от Вас требуется только геометрия
- UV разверка не нужна
Кто подходит нам:
- человек у которого в портфолио есть качесвенные модели с обтекаемыми формами (автомобили, самолеты) с чистой сеткой
- кандидат умеет делать верные пропорции, и видит и чувсвует формы и линии по фотографии
- только фулл тайм, никаокго совмещения 50 на 50 с другими проектами
- ответсвенный человек
- художественный вкус
Зароботная плата - 1500$ в месяц.
1 неделя - тестовая, но она оплачивается при успешном выполнении задания.
Резюме с портфолио высылать на почту: sasha_gladysh@mail.ru
Резюме без портфолио, рассматриваться не будут.
Новичкам просьба не писать. Работа ТОЛЬКО для опытных моделлеров.
#3D #аниматор #Maya
3D аниматор Maya
Для необычного анимационного проекта в VR ищем персонажного аниматора. Проектная работа сентябрь, октябрь, ноябрь (можно присоединиться на один из месяцев, можно на все). Один известный анимационный герой.
Обязанности:
Создание стилизованной персонажной анимации по задаче режиссера.
Соблюдение утвержденного стилевого решения анимации для персонажа.
Требования:
- Наличие деморила;
- Уверенное знание Autodesk Maya;
- Опыт работы от 2-х лет;Умение чувствовать и выстраивать ритм сцены;
- Творческий подход к выполнению поставленных задач;
- Понимание анатомии, умение создавать выразительные позы с учетом анатомических особенностей персонажа и в соответсвии с пожеланиями режиссера/супервайзера;
- Хорошее чувство юмора как плюс.
Условия оговариваются индивидуально.
Откликнуться:
Резюме и ссылки на шоурил с темой «Вакансия 3D-аниматор» высылайте по адресу jobs@effectno.com
3D аниматор Maya
Для необычного анимационного проекта в VR ищем персонажного аниматора. Проектная работа сентябрь, октябрь, ноябрь (можно присоединиться на один из месяцев, можно на все). Один известный анимационный герой.
Обязанности:
Создание стилизованной персонажной анимации по задаче режиссера.
Соблюдение утвержденного стилевого решения анимации для персонажа.
Требования:
- Наличие деморила;
- Уверенное знание Autodesk Maya;
- Опыт работы от 2-х лет;Умение чувствовать и выстраивать ритм сцены;
- Творческий подход к выполнению поставленных задач;
- Понимание анатомии, умение создавать выразительные позы с учетом анатомических особенностей персонажа и в соответсвии с пожеланиями режиссера/супервайзера;
- Хорошее чувство юмора как плюс.
Условия оговариваются индивидуально.
Откликнуться:
Резюме и ссылки на шоурил с темой «Вакансия 3D-аниматор» высылайте по адресу jobs@effectno.com
Ищем векторного артиста, для наполнения конструктора рубашек.
Референс качества и количества картинок: https://just-tailor.com/make-your-shirt
Цена договорная
Контакт: @AlexWebDeveloper
Референс качества и количества картинок: https://just-tailor.com/make-your-shirt
Цена договорная
Контакт: @AlexWebDeveloper
#Иваново
3Д моделлер/ 3D Middle Modeler (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
https://sun1-89.userapi.com/c851332/v851332900/1b2cbe/D8Xfv2PC7cM.jpg
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33435574
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #SunStrikeStudios #graphic #gameart
3Д моделлер/ 3D Middle Modeler (Иваново)
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса — в Иванове и Санкт-Петербурге.
https://sun1-89.userapi.com/c851332/v851332900/1b2cbe/D8Xfv2PC7cM.jpg
Ссылка на вакансию на hh - https://ivanovo.hh.ru/vacancy/33435574
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #SunStrikeStudios #graphic #gameart
Курсы от киношколы «Индустрия» :
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
#Москва #Спб #full-time #офис
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #C++ #developer_UE
Компания Anvio https://ru.anviovr.com/ — международный лидер в области передовых разработок технологий и программного обеспечения в быстрорастущей VR-индустрии. Наша история началась в 2016 году, когда вместе собралась группа энтузиастов, вдохновленных идеей свободного VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен. Сегодня Anvio — это сеть клубов виртуальной реальности в пяти странах, и мы продолжаем свою экспансию! В России центры виртуальной реальности Anvio находятся в трёх городах — в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Каждый салон виртуальной реальности оборудован базовой станцией HTC SteamVR 2.0 — это система трекинга или, проще говоря, набор сенсоров, которые передают данные о движениях игроков. Квесты проходят в очках HTC Vive Pro, соединённых с системой HTC SteamVR 2.0.
Мы постоянно работаем над расширением каталога игр. Приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Релизы на носу, куча идей для новых игр, поэтому ищем суперменов своего дела – разработчиков С++ в контексте Unreal Engine 4!
Требуются сотрудники в Мск и Спб:
Разработчик C++ на UE4 (middle): https://hh.ru/vacancy/32328581
Программист С++/ UE4 (VR-игры): https://hh.ru/vacancy/32403458
Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
VK: https://vk.com/id83507806
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #C++ #developer_UE
Компания Anvio https://ru.anviovr.com/ — международный лидер в области передовых разработок технологий и программного обеспечения в быстрорастущей VR-индустрии. Наша история началась в 2016 году, когда вместе собралась группа энтузиастов, вдохновленных идеей свободного VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен. Сегодня Anvio — это сеть клубов виртуальной реальности в пяти странах, и мы продолжаем свою экспансию! В России центры виртуальной реальности Anvio находятся в трёх городах — в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Каждый салон виртуальной реальности оборудован базовой станцией HTC SteamVR 2.0 — это система трекинга или, проще говоря, набор сенсоров, которые передают данные о движениях игроков. Квесты проходят в очках HTC Vive Pro, соединённых с системой HTC SteamVR 2.0.
Мы постоянно работаем над расширением каталога игр. Приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Релизы на носу, куча идей для новых игр, поэтому ищем суперменов своего дела – разработчиков С++ в контексте Unreal Engine 4!
Требуются сотрудники в Мск и Спб:
Разработчик C++ на UE4 (middle): https://hh.ru/vacancy/32328581
Программист С++/ UE4 (VR-игры): https://hh.ru/vacancy/32403458
Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
VK: https://vk.com/id83507806
Anvio
ANVIO - More than VIRTUAL REALITY
Looking for the best virtual reality experience in Moscow? We are here.
Вакансия 2D АНИМАТОР (Spine)
Требуемый опыт работы: от 2х лет
Полная занятость, полный день
Удаленно
Зарплата по договоренности
Мы занимаемся разработкой 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Кого мы ищем? Творческих людей с большим потенциалом и желанием учиться, развиваться и пробовать что-то новое для себя.
Обязанности:
- Создание 2D анимаций в Spain (анимация персонажей, создание скелетной анимации, сборных интерфейсов, игровых объектов)
- Подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики.
Требования:
- Уверенное владение основными принципами анимации
- Знание Spine
- Обязательно наличие портфолио с примерами работ (или ссылка на артстейшн)
Будет плюсом:
- Художественное образование
- Игровой опыт и увлеченность видео играми
- Опыт разработки эффектов (Unity/Unreal/CryEngine etc.)
Мы предлагаем:
- Работу с интересными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Дружный коллектив, корпоративы два раза в год, каждую последнюю пятницу месяца мини-корпоративы в офисе с пиццами, посиделками, играми;
- Работа в большом светлом офисе, новое оборудование;
- Гибкий график работы (для тех, кто любит поспать с утра);
- Удобное расположение офиса (рядом находится все, что можно: несколько столовых, остановки, спортклуб, парковка и тд);
- Всегда к вашим услугам чай, кофе (кофемашина), пряники и печеньки;
У нас можно поиграть в PS, XBox и даже Dendy =))
- Официальное трудоустройство с первых дней работы.
Что нужно сделать:
- выполнить тестовое задание.
- пройти собеседование.
Адрес: Иваново, Посадский переулок, 4
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме.
Вы также можете написать нам на почту: job@infiniteartsolutions.com
И посетить наш сайт: https://www.infiniteartsolutions.com
И вступить в группу ВК: https://vk.com/infiniteartsolutions
Требуемый опыт работы: от 2х лет
Полная занятость, полный день
Удаленно
Зарплата по договоренности
Мы занимаемся разработкой 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Кого мы ищем? Творческих людей с большим потенциалом и желанием учиться, развиваться и пробовать что-то новое для себя.
Обязанности:
- Создание 2D анимаций в Spain (анимация персонажей, создание скелетной анимации, сборных интерфейсов, игровых объектов)
- Подготовка персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики.
Требования:
- Уверенное владение основными принципами анимации
- Знание Spine
- Обязательно наличие портфолио с примерами работ (или ссылка на артстейшн)
Будет плюсом:
- Художественное образование
- Игровой опыт и увлеченность видео играми
- Опыт разработки эффектов (Unity/Unreal/CryEngine etc.)
Мы предлагаем:
- Работу с интересными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Дружный коллектив, корпоративы два раза в год, каждую последнюю пятницу месяца мини-корпоративы в офисе с пиццами, посиделками, играми;
- Работа в большом светлом офисе, новое оборудование;
- Гибкий график работы (для тех, кто любит поспать с утра);
- Удобное расположение офиса (рядом находится все, что можно: несколько столовых, остановки, спортклуб, парковка и тд);
- Всегда к вашим услугам чай, кофе (кофемашина), пряники и печеньки;
У нас можно поиграть в PS, XBox и даже Dendy =))
- Официальное трудоустройство с первых дней работы.
Что нужно сделать:
- выполнить тестовое задание.
- пройти собеседование.
Адрес: Иваново, Посадский переулок, 4
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме.
Вы также можете написать нам на почту: job@infiniteartsolutions.com
И посетить наш сайт: https://www.infiniteartsolutions.com
И вступить в группу ВК: https://vk.com/infiniteartsolutions
#Удаленка
🚀 Работа для 2D художника! 🚀
Привет! Нам требуется помощь в создании игровых иллюстраций с мебелью и предметами обстановки. Стиль — как на примере ниже.
Удаленно, частичная занятость. Предполагаемая загрузка — от 20 часов в неделю и выше.
Ставка $6-8 в час.
Ждем примеры ваших работ подобного плана по адресу t.rubleva@rocketbrush.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
🚀 Работа для 2D художника! 🚀
Привет! Нам требуется помощь в создании игровых иллюстраций с мебелью и предметами обстановки. Стиль — как на примере ниже.
Удаленно, частичная занятость. Предполагаемая загрузка — от 20 часов в неделю и выше.
Ставка $6-8 в час.
Ждем примеры ваших работ подобного плана по адресу t.rubleva@rocketbrush.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
#Москва #unrealengine #ue4 #gamedev
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
hh.ru
Вакансия Lead developer/ Ведущий разработчик (Unreal Engine, C++) в Москве, работа в компании Группа КБ-12 (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 09.09.2019.
Новый проект по разработке онлайн RPG шутера ищет таланты в свою команду!
Нам нужны:
Ведущий гейм-дизайнер/Продюсер
Задачи
• Дизайн и балансировка игровых систем;
• Составление гейм дизайн документа, донесение всех тонкостей игры до команды (написание документации, активное взаимодействие со всеми членами команды, планирование, оценка эффективности фичи);
• Продумывание новых игровых режимов/механик после запуска проекта;
Требования
• Опыт работы на позиции гейм-дизайнера/продюсера/продакта десктопных или консольных игр;
• Наличие выпущенных и коммерчески успешных проектов, в которых у вас была одна из ключевых ролей;
• Четкое понимание основных игровых метрик и умение с ними работать;
• Наличие цели - сделать качественный продукт и выпустить его на рынок;
• Широкий кругозор и глубокие знания игровой индустрии.
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма укажите интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Прожект-менеджер (ПМ)
Требования
• Отличные коммуникативные навыки — как письменные, так и устные;
• Понимание процессов разработки в ИТ;
• Умение работать в режиме многозадачности;
• Навыки тайм-менеджмента;
• Опыт построения рабочих процессов.
Задачи
• Планирование и организация взаимодействия со всеми ключевыми отделами компании в части разработки и продвижения игры;
• Ведение отчетности по проекту, четкое следование регламентам и срокам.
• Развитие процессов, связанных с разработкой игры;
• Коммуникация с лидами технических команд по вопросам управления ресурсами проекта;
• Планирование релизов новых версий игры и менеджмент этих релизов;
• Взаимодействие с платформами по вопросам релизов новых версий игры;
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Арт-директор
Требования
• Опыт работы ведущим художником или арт-директором игрового проекта от года;
• Опыт и навыки управления командами художников;
• Навыки построения коммуникаций;
• Знание специфики игровых проектов;
Задачи
• Определение арт-стиля проекта и умение добиться от команды соответствующей реализации;
• Формирование пайплайна разработки ассетов в соответствии с техническими требованиями;
• Управление командой художников;
• Взаимодействие с аутсорсерами;
• Контроль качества арта на проекте;
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Ведущий Backend разработчик
Задачи
• Разработка игрового сервера с нуля (рассматриваются различные языки);
• Организация работ отдела Backend-разработки;
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и клиентскими разработчиками;
Требования
• Серьезный опыт разработки (в идеале с нуля до релиза) и поддержки высоконагруженных серверных систем для MMO игр (от 10000 CCU);
• Понимание принципов и опыт оптимизации клиент-серверных приложений;
• Отличное знание используемого языка программирования (многопоточность, работа с сетью, БД);
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
#gamedev #Продюсер #ProjectManager
#Backend #Разработчик #ArtDirector
Нам нужны:
Ведущий гейм-дизайнер/Продюсер
Задачи
• Дизайн и балансировка игровых систем;
• Составление гейм дизайн документа, донесение всех тонкостей игры до команды (написание документации, активное взаимодействие со всеми членами команды, планирование, оценка эффективности фичи);
• Продумывание новых игровых режимов/механик после запуска проекта;
Требования
• Опыт работы на позиции гейм-дизайнера/продюсера/продакта десктопных или консольных игр;
• Наличие выпущенных и коммерчески успешных проектов, в которых у вас была одна из ключевых ролей;
• Четкое понимание основных игровых метрик и умение с ними работать;
• Наличие цели - сделать качественный продукт и выпустить его на рынок;
• Широкий кругозор и глубокие знания игровой индустрии.
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма укажите интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Прожект-менеджер (ПМ)
Требования
• Отличные коммуникативные навыки — как письменные, так и устные;
• Понимание процессов разработки в ИТ;
• Умение работать в режиме многозадачности;
• Навыки тайм-менеджмента;
• Опыт построения рабочих процессов.
Задачи
• Планирование и организация взаимодействия со всеми ключевыми отделами компании в части разработки и продвижения игры;
• Ведение отчетности по проекту, четкое следование регламентам и срокам.
• Развитие процессов, связанных с разработкой игры;
• Коммуникация с лидами технических команд по вопросам управления ресурсами проекта;
• Планирование релизов новых версий игры и менеджмент этих релизов;
• Взаимодействие с платформами по вопросам релизов новых версий игры;
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Арт-директор
Требования
• Опыт работы ведущим художником или арт-директором игрового проекта от года;
• Опыт и навыки управления командами художников;
• Навыки построения коммуникаций;
• Знание специфики игровых проектов;
Задачи
• Определение арт-стиля проекта и умение добиться от команды соответствующей реализации;
• Формирование пайплайна разработки ассетов в соответствии с техническими требованиями;
• Управление командой художников;
• Взаимодействие с аутсорсерами;
• Контроль качества арта на проекте;
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
Ведущий Backend разработчик
Задачи
• Разработка игрового сервера с нуля (рассматриваются различные языки);
• Организация работ отдела Backend-разработки;
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами и клиентскими разработчиками;
Требования
• Серьезный опыт разработки (в идеале с нуля до релиза) и поддержки высоконагруженных серверных систем для MMO игр (от 10000 CCU);
• Понимание принципов и опыт оптимизации клиент-серверных приложений;
• Отличное знание используемого языка программирования (многопоточность, работа с сетью, БД);
Просьба направлять резюме с контактными данными на почту: reward.games@mail.ru
В теме письма указать интересующую Вас вакансию.
Контактное лицо: @anastasia_top
#gamedev #Продюсер #ProjectManager
#Backend #Разработчик #ArtDirector
Сергей тут набирает команду и есть интересные позиции. https://www.facebook.com/sbabaev
#Lua #Удаленка
Cтудия Tamashi Games ищет С++/Lua разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение серверной части авиационного тренажера.
Требования
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания C++/Lua
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи
В составе команды разработчиков:
— Реализация серверной части логики работы приборных панелей самолета по спецификациям
— Реализация программной интеграции с XPlane
Плюсами будут
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— понимание сути работы FSUIPC или XPUIPC
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
Cтудия Tamashi Games ищет С++/Lua разработчика на постоянную удалённую работу.
Суть работы: разработка и сопровождение серверной части авиационного тренажера.
Требования
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания C++/Lua
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
Задачи
В составе команды разработчиков:
— Реализация серверной части логики работы приборных панелей самолета по спецификациям
— Реализация программной интеграции с XPlane
Плюсами будут
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)
— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— понимание сути работы FSUIPC или XPUIPC
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Резюме и портфолио присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
Forwarded from Unreal Engine
#Москва #unrealengine #ue4 #gamedev
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
hh.ru
Вакансия Lead developer/ Ведущий разработчик (Unreal Engine, C++) в Москве, работа в компании Группа КБ-12 (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 09.09.2019.
Срочно нужен иллюстратор персонажной анимации на сегодня - перерисовать 3-4 иллюстрации, скорректировав их.
Оплата 3 т.р.
Писать мне в личные сообщения. @DariaVladimirovnaa
Оплата 3 т.р.
Писать мне в личные сообщения. @DariaVladimirovnaa
#СанктПетербург #Спб #Питер
Всем привет! Мы, студия Blacksteinn, начинаем развивать 2d направление, поэтому нам в команду требуется опытный универсальный 2d artist. Задача художника заниматься развитием внутристудийного портфолио, а также быть готовым к различным проектам, от мобильных до AAA.
Требования:
- Опыт работы 2D-художником от 2х лет;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Профессиональное владение графическим планшетом;
- Опыт создания концептов персонажей, техники, оружия и пропсов;
- Профессиональное чувство вкуса и стиля;
- Ответственность и способность находить баланс сроки/качество;
- Быть командным игроком;
- Опыт работы в студии будет плюсом.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Работа в дружном и опытном коллективе.
ЗП обсуждается с каждым индивидуально, по результатам собеседования.
Рассматриваем кандидатов только из РФ, только в офис в г.Санкт-Петербург, м.Нарвская.
Резюме и портфолио высылать на job@blacksteinn.com с пометкой "2D Artist в офис"
Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Пример уровня художника прикреплен ниже.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Всем привет! Мы, студия Blacksteinn, начинаем развивать 2d направление, поэтому нам в команду требуется опытный универсальный 2d artist. Задача художника заниматься развитием внутристудийного портфолио, а также быть готовым к различным проектам, от мобильных до AAA.
Требования:
- Опыт работы 2D-художником от 2х лет;
- Отличное знание Adobe Photoshop;
- Профессиональное владение графическим планшетом;
- Опыт создания концептов персонажей, техники, оружия и пропсов;
- Профессиональное чувство вкуса и стиля;
- Ответственность и способность находить баланс сроки/качество;
- Быть командным игроком;
- Опыт работы в студии будет плюсом.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Работа в дружном и опытном коллективе.
ЗП обсуждается с каждым индивидуально, по результатам собеседования.
Рассматриваем кандидатов только из РФ, только в офис в г.Санкт-Петербург, м.Нарвская.
Резюме и портфолио высылать на job@blacksteinn.com с пометкой "2D Artist в офис"
Резюме без портфолио рассматриваться не будут.
Пример уровня художника прикреплен ниже.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
C++ Разработчик.
Удаленно.Full-time.
Компания SPL. Мы занимаемся разработкой и тестированием ПО проектов игрового направления под различные платформы.
Информация о нас на сайте: https://spl.co/
О вакансии:
Основные требования:
уверенное владение С++
опыт работы с Win Api
понимание Render DX9, 10, 11, OpenGL 2.0, Vulkan, Metal
как преимущество знание Linux, macOS
опыт работы в игровой индустрии не обязателен, но будет плюсом.
Условия:
Официальное трудоустройство с первого дня работы;
Работа из дома;
Полностью белая заработная плата;
Пятидневная рабочая неделя;
Гибкий график начала рабочего дня;
Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития;
Размер вознаграждения обсуждается с успешным кандидатом по результатам собеседования.
Резюме присылать на почту: job@spl.co
По дополнительным вопросам писать в Telegram: creedance66
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #developer
C++ Разработчик.
Удаленно.Full-time.
Компания SPL. Мы занимаемся разработкой и тестированием ПО проектов игрового направления под различные платформы.
Информация о нас на сайте: https://spl.co/
О вакансии:
Основные требования:
уверенное владение С++
опыт работы с Win Api
понимание Render DX9, 10, 11, OpenGL 2.0, Vulkan, Metal
как преимущество знание Linux, macOS
опыт работы в игровой индустрии не обязателен, но будет плюсом.
Условия:
Официальное трудоустройство с первого дня работы;
Работа из дома;
Полностью белая заработная плата;
Пятидневная рабочая неделя;
Гибкий график начала рабочего дня;
Планирование карьеры — сотрудники компании имеют возможность профессионального и карьерного развития;
Размер вознаграждения обсуждается с успешным кандидатом по результатам собеседования.
Резюме присылать на почту: job@spl.co
По дополнительным вопросам писать в Telegram: creedance66
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #developer
#Москва
Всем привет! Ищем QA специалиста / Тестировщика мобильной игры
Москва! Находимся на территории Красного Октября (м. Полянка, Третьяковская, Новокузнецкая, Кропоткинская)
от 50 000 до 70 000 руб. на руки, возможно больше, все зависит от вас.
Игровая студия Овэрскор
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
Мы разрабатываем мобильные игры. Работаем больше года и растим команду, которая быстро может развиваться в нашей студии.
Обязанности:
Тестирование мобильной игры;
Написание тест-кейсов и чек-листов;
Оформление баг-репортов;
Тестирование платёжных систем;
Активное взаимодействие с разработчиками и другими отделами компании;
Работа с баг-трекинговыми системами;
Работа с тестовой документацией;
Требования:
Опыт работы в QA от года;
Опыт тестирования мобильных и социальных игр;
Знание систем багтрекинга (JIRA и тп);
Большой игровой опыт;
Понимание игровой механики;
Усидчивость, внимательность, ответственность, умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи;
Наличие мобильных устройств для тестирования будет плюсом (просьба написать список в отклике)
Условия:
Оформление в соответствии с трудовым законодательством;
Быстрый карьерный рост с ростом отдела;
Гибкий график работы;
Оклад + премия; Ждем ваши резюме на почту da@svmd.io =)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
Всем привет! Ищем QA специалиста / Тестировщика мобильной игры
Москва! Находимся на территории Красного Октября (м. Полянка, Третьяковская, Новокузнецкая, Кропоткинская)
от 50 000 до 70 000 руб. на руки, возможно больше, все зависит от вас.
Игровая студия Овэрскор
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
Мы разрабатываем мобильные игры. Работаем больше года и растим команду, которая быстро может развиваться в нашей студии.
Обязанности:
Тестирование мобильной игры;
Написание тест-кейсов и чек-листов;
Оформление баг-репортов;
Тестирование платёжных систем;
Активное взаимодействие с разработчиками и другими отделами компании;
Работа с баг-трекинговыми системами;
Работа с тестовой документацией;
Требования:
Опыт работы в QA от года;
Опыт тестирования мобильных и социальных игр;
Знание систем багтрекинга (JIRA и тп);
Большой игровой опыт;
Понимание игровой механики;
Усидчивость, внимательность, ответственность, умение работать в команде и быстро решать поставленные задачи;
Наличие мобильных устройств для тестирования будет плюсом (просьба написать список в отклике)
Условия:
Оформление в соответствии с трудовым законодательством;
Быстрый карьерный рост с ростом отдела;
Гибкий график работы;
Оклад + премия; Ждем ваши резюме на почту da@svmd.io =)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
Мы в поисках опытного Unity3D + ARKit/ARCore разработчика, который сможет внести свою лепту в разработку масштабного AR приложения.
Чем предстоит заниматься:
- Улучшение и оптимизация существующего AR продукта для платформ iOS и Android с использованием Unity3D и соответствующих фреймворков (ARKit и ARCore)
- Клиент-серверное взаимодействие, отправка/получение/обработка данных
- Поддержка существующих и разработка новых модулей приложения
- Знакомство с графическими API (OpenGL, Metal)
- Работа с 2d/3d, текстурами, анимацией, интерфейсами, шейдерами и многое другое;
- Разработка геймификационной логики и сетевое взаимодействие (C#, Unity);
От тебя ожидается:
- Знание одного или более фреймворков для работы с дополненной и смешанной реальностью (ARKit, ARCore и т.д.)
- Наличие опыта работы с AR проектами.
- Суммарный опыт программирования от 3 лет
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 1 года
- Уверенное знание Unity3d C#
- Опыт работы со сторонними библиотеками и API
- Умение работать в команде и пользоваться системами контроля версий
- Ответственное отношение к качеству продукта;
Писать на почту: alisher286@gmail.com
#вакансия #Unity3d #ARKit #ARCore #офис #фулл-тайм
Чем предстоит заниматься:
- Улучшение и оптимизация существующего AR продукта для платформ iOS и Android с использованием Unity3D и соответствующих фреймворков (ARKit и ARCore)
- Клиент-серверное взаимодействие, отправка/получение/обработка данных
- Поддержка существующих и разработка новых модулей приложения
- Знакомство с графическими API (OpenGL, Metal)
- Работа с 2d/3d, текстурами, анимацией, интерфейсами, шейдерами и многое другое;
- Разработка геймификационной логики и сетевое взаимодействие (C#, Unity);
От тебя ожидается:
- Знание одного или более фреймворков для работы с дополненной и смешанной реальностью (ARKit, ARCore и т.д.)
- Наличие опыта работы с AR проектами.
- Суммарный опыт программирования от 3 лет
- Опыт разработки мобильных игр на Unity от 1 года
- Уверенное знание Unity3d C#
- Опыт работы со сторонними библиотеками и API
- Умение работать в команде и пользоваться системами контроля версий
- Ответственное отношение к качеству продукта;
Писать на почту: alisher286@gmail.com
#вакансия #Unity3d #ARKit #ARCore #офис #фулл-тайм
Уральская компания Targem Games ищет в офис в Екатеринбурге дизайнеров:
- Любишь игры и хочешь разрабатывать их больше, чем играть.
- Базово знаешь Unity3d или другой игровой движок.
- Умеешь работать с цифрами, ответственно и самостоятельно.
Ищем:
- Геймдизайнера (Разработка уровней и механик, баланс, квесты).
- Дизайнера- скриптовальщика (Lua, создание новых режимов игры и улучшение существующих).
- Дизайнер уровней (Создание и доработка PvE и PvP локаций в редакторе, настройка геймплеев на картах).
Подробнее www.targem.ru
- Любишь игры и хочешь разрабатывать их больше, чем играть.
- Базово знаешь Unity3d или другой игровой движок.
- Умеешь работать с цифрами, ответственно и самостоятельно.
Ищем:
- Геймдизайнера (Разработка уровней и механик, баланс, квесты).
- Дизайнера- скриптовальщика (Lua, создание новых режимов игры и улучшение существующих).
- Дизайнер уровней (Создание и доработка PvE и PvP локаций в редакторе, настройка геймплеев на картах).
Подробнее www.targem.ru
3D-Animator
Санкт-Петербург
Уровень зп от 130 000 р
Мы - Creative mobile (http://creative-mobile.com) готовимся к запуску нового проекта и очень ждём в команду профессионального 3D-Аниматора.
Чем предстоит заниматься?
- Оживление персонажей для новой мобильной игры
- Перенос моделей из Maya в Unity3D
- Активное взаимодействие с участниками команды для создания невероятно крутой анимации
Что для нас важно?
- Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya
- Знание технологий: rigging, skinning, character setup
- Умение находить и предлагать анимационные решения
Наличие портфолио
Что мы предлагаем?
- Возможность поучаствовать в создании новой игры: предлагать свои идеи и воплощать их в реальность
- Работу в успешной студии с огромным списком достижений, среди которых несколько записей в глобальном рейтинге TOP50
- Профессиональное комьюнити внутри компании
- Отличные возможности для обучения и развития
- Культуру открытости, прозрачности и здравого смысла.
И конечно же: яркие и запоминающиеся корпоративы, ДМС и курсы английского.
Telegram @loving_lili
Почта: join@creative-mobile.com
Санкт-Петербург
Уровень зп от 130 000 р
Мы - Creative mobile (http://creative-mobile.com) готовимся к запуску нового проекта и очень ждём в команду профессионального 3D-Аниматора.
Чем предстоит заниматься?
- Оживление персонажей для новой мобильной игры
- Перенос моделей из Maya в Unity3D
- Активное взаимодействие с участниками команды для создания невероятно крутой анимации
Что для нас важно?
- Профессиональное владение 3D графическим редактором Maya
- Знание технологий: rigging, skinning, character setup
- Умение находить и предлагать анимационные решения
Наличие портфолио
Что мы предлагаем?
- Возможность поучаствовать в создании новой игры: предлагать свои идеи и воплощать их в реальность
- Работу в успешной студии с огромным списком достижений, среди которых несколько записей в глобальном рейтинге TOP50
- Профессиональное комьюнити внутри компании
- Отличные возможности для обучения и развития
- Культуру открытости, прозрачности и здравого смысла.
И конечно же: яркие и запоминающиеся корпоративы, ДМС и курсы английского.
Telegram @loving_lili
Почта: join@creative-mobile.com