#Москва
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.
Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.
Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).
Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).
Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).
Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D (C#, Interactive) в Москве, работа в компании FRANTS (вакансия в архиве)
Зарплата: от 50000 до 100000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 26.04.2019.
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.
Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.
Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.
Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.
Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Enter-Vr
Разработка VR, AR, мобильных, web и интерактивных приложений, видео 360
Enter VR - компания, занимающаяся разработкой виртуальной, дополненной реальности, мобильных, web и интерактивных приложений, съемкой видео и фото 360
#csharp #unity3D #VR
Город: #Санкт-Петербург
Компания: PaleBlue
Ищем: Senior/Lead C# 3D
Формат работы: #офис #полнаязанятость
Опыт: от 5 лет на С#, опыт с Unity3D
З/П: от 150 и выше
Описание:
Компания PaleBlue - мировой ведущий разработчик симуляторов. Отделения компании находятся в США, Норвегии и России. Технологии PaleBlue включают в себя 2D тач-панели, 3D-графику, и системы виртуальной реальности.
Нам нужен ведущий разработчик C# 3D для управления командой, который сам умеет писать код, а не только подбирать скрипты. Важен хороший опыт разработки приложений 3D графики (игр, симуляторов). И очень важен разговорный английский – ведется тесная совместная работа с головным офисом в Норвегии.
Пишите, очень жду @vikkizzl
Город: #Санкт-Петербург
Компания: PaleBlue
Ищем: Senior/Lead C# 3D
Формат работы: #офис #полнаязанятость
Опыт: от 5 лет на С#, опыт с Unity3D
З/П: от 150 и выше
Описание:
Компания PaleBlue - мировой ведущий разработчик симуляторов. Отделения компании находятся в США, Норвегии и России. Технологии PaleBlue включают в себя 2D тач-панели, 3D-графику, и системы виртуальной реальности.
Нам нужен ведущий разработчик C# 3D для управления командой, который сам умеет писать код, а не только подбирать скрипты. Важен хороший опыт разработки приложений 3D графики (игр, симуляторов). И очень важен разговорный английский – ведется тесная совместная работа с головным офисом в Норвегии.
Пишите, очень жду @vikkizzl
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Добрый день! :)
Мы небольшая инди-студия и мы активно ищем 2D-художника на наш игровой проект, игра называется Shieldary. Это платформер с необычной механикой в жанре фэнтези. Главный герой Данко, молодой парень, зарабатывающий на жизнь ежедневным поиском кристаллов, однажды находит магический говорящий Амулет, который призывает вернуть его королю. И тут начинаются приключения Данко с Амулетом, полные опасностей и неожиданностей.
Если вам интересно, напишите мне в личку, пожалуйста, сколько времени в неделю вы готовы уделять проекту и сколько будут стоить ваши услуги (за час работы или за одного персонажа в полный рост, например). Мы готовы рассмотреть любые предложения по оплате, если ваш уровень рисования будет соответствовать.
Оплата будет через Киви или через Вебмани (или на карту, если у вас есть карта украинского ПриватБанка) за каждый выполненный рисунок. Через несколько месяцев, когда проект будет готов к публикации, необходимо будет подписать договор о передачи прав на коммерческое использование (при этом авторские права остаются у вас, конечно же).
Также нам очень важна ваша готовность довести дело до конца, а не бросить на полпути.
Чтоб попасть в проект, необходимо выполнить небольшое тестовое задание - скетч первого фрейма комикса. Скетч годится и черно-белый, но если вы еще и накидаете основные цвета, то это будет большим плюсом. Описание фрейма тут https://docs.google.com/document/d/1x9D8sO6YgrP6kUXsKA2UlX56z5M7EOfeHI30PAHucf4/edit?usp=drivesdk , а тут можно найти описание героя Данко https://docs.google.com/document/d/1hocx2xlWpDv6uFpK3ji5Hr4Hl0_iKdUXL3_4215H6YM/edit?usp=drivesdk Пожалуйста, будьте очень внимательны и постарайтесь учесть всё, что написано в описании. Мы очень ценим точность выполнения.
Пожалуйста, присылайте ваши отклики о готовности пройти тестовое мне в личку https://vk.com/tomato_idiot
Спасибо за внимание! :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Добрый день! :)
Мы небольшая инди-студия и мы активно ищем 2D-художника на наш игровой проект, игра называется Shieldary. Это платформер с необычной механикой в жанре фэнтези. Главный герой Данко, молодой парень, зарабатывающий на жизнь ежедневным поиском кристаллов, однажды находит магический говорящий Амулет, который призывает вернуть его королю. И тут начинаются приключения Данко с Амулетом, полные опасностей и неожиданностей.
Если вам интересно, напишите мне в личку, пожалуйста, сколько времени в неделю вы готовы уделять проекту и сколько будут стоить ваши услуги (за час работы или за одного персонажа в полный рост, например). Мы готовы рассмотреть любые предложения по оплате, если ваш уровень рисования будет соответствовать.
Оплата будет через Киви или через Вебмани (или на карту, если у вас есть карта украинского ПриватБанка) за каждый выполненный рисунок. Через несколько месяцев, когда проект будет готов к публикации, необходимо будет подписать договор о передачи прав на коммерческое использование (при этом авторские права остаются у вас, конечно же).
Также нам очень важна ваша готовность довести дело до конца, а не бросить на полпути.
Чтоб попасть в проект, необходимо выполнить небольшое тестовое задание - скетч первого фрейма комикса. Скетч годится и черно-белый, но если вы еще и накидаете основные цвета, то это будет большим плюсом. Описание фрейма тут https://docs.google.com/document/d/1x9D8sO6YgrP6kUXsKA2UlX56z5M7EOfeHI30PAHucf4/edit?usp=drivesdk , а тут можно найти описание героя Данко https://docs.google.com/document/d/1hocx2xlWpDv6uFpK3ji5Hr4Hl0_iKdUXL3_4215H6YM/edit?usp=drivesdk Пожалуйста, будьте очень внимательны и постарайтесь учесть всё, что написано в описании. Мы очень ценим точность выполнения.
Пожалуйста, присылайте ваши отклики о готовности пройти тестовое мне в личку https://vk.com/tomato_idiot
Спасибо за внимание! :)
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
Google Docs
ТЗ на Фрейм 01.01 (Герой на холме)
Размер изображения - 3840 x 2160 пикселей. Стиль рисовки: Пропорции - реалистичные, неискаженные. Кроме глаз персонажей - глаза могут быть крупнее, чем у реальных людей (для большей выразительности). Покраска - семи-реалистичная, без контуров, с плавным…
#Удаленка
Студия DragonFly ищет технически грамотного специалиста для работы по ретопологии 3D персонажей и объектов.
Внештатная вакансия (полная занятость).
Обязанности:
Импорт\экспорт, конвертация файлов между Maya-MAX-ZBrush.
Ретопология хайполи под игровую и cinematic анимацию.
Создание игровых мидполи моделей по скульптам.
Раскладка UV, спечение карт нормалей.
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности.
Самостоятельность, скорость и качество.
Знание Maya\MAX, ZBrush, TopoGun.
Владение Guixel Suite, Knald, 3D-Coat будет большим плюсом.
Обязательно наличие портфолио.
О нас:
Студия DragonFly работает в игровой индустрии с 2001-го года.
Мы не будем рассказывать, насколько мы крупнейшие или лидирующие на рынке, достаточно того, что мы работали (и продолжаем работать) над следующими проектами: World of Warcraft, Overwatch, League of Legends, Fortnite, Heroes of the Storm.
Наши клиенты: Blizzard Ent., Riot Games Inc., Epic Games, Airship Syndicate, Amazon games, Rovio.
Мы предлагаем конкурентную зарплату ($1.300 - $2.000) и работу над мировыми тайтлами, не выходя из дома.
Пожалуйста, присылайте ваше резюме, портфолио и пожелания по зарплате на: inbox@dragon-fly.biz
Резюме без портфолио не рассматриваются.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #ретопология #retopology #TopoGun #ZBrush #Maya
Студия DragonFly ищет технически грамотного специалиста для работы по ретопологии 3D персонажей и объектов.
Внештатная вакансия (полная занятость).
Обязанности:
Импорт\экспорт, конвертация файлов между Maya-MAX-ZBrush.
Ретопология хайполи под игровую и cinematic анимацию.
Создание игровых мидполи моделей по скульптам.
Раскладка UV, спечение карт нормалей.
Требования:
Опыт работы на аналогичной должности.
Самостоятельность, скорость и качество.
Знание Maya\MAX, ZBrush, TopoGun.
Владение Guixel Suite, Knald, 3D-Coat будет большим плюсом.
Обязательно наличие портфолио.
О нас:
Студия DragonFly работает в игровой индустрии с 2001-го года.
Мы не будем рассказывать, насколько мы крупнейшие или лидирующие на рынке, достаточно того, что мы работали (и продолжаем работать) над следующими проектами: World of Warcraft, Overwatch, League of Legends, Fortnite, Heroes of the Storm.
Наши клиенты: Blizzard Ent., Riot Games Inc., Epic Games, Airship Syndicate, Amazon games, Rovio.
Мы предлагаем конкурентную зарплату ($1.300 - $2.000) и работу над мировыми тайтлами, не выходя из дома.
Пожалуйста, присылайте ваше резюме, портфолио и пожелания по зарплате на: inbox@dragon-fly.biz
Резюме без портфолио не рассматриваются.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/lapalex
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #ретопология #retopology #TopoGun #ZBrush #Maya
ArtStation
DragonFly Studio
Art production
#Удаленка
Всем привет! Мы – это американская компания Saber Interactive https://saber3d.com/ - одна из ведущих независимых студий по производству игр, существующая на международном рынке уже более 18 лет.
На данный момент мы находимся в поиске опытного концепт-художника для создания персонажей в условно-карикатурной стилистике.
🎮Требования к кандидату:
• Умение улавливать заданную стилистику, создавать яркий запоминающийся образ и подмечать характерные черты лица;
• Отличное знание анатомии;
• Наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике.
🎮Мы предлагаем:
• Удаленную проектную работу;
• Достойную оплату по результатам собеседования;
• Участие в амбициозных проектах.
На баннере ниже представлен пример персонажа для понимания нужного нам стиля.
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: mianko@saber3d.ru, в телеге:@yankomariya или в личку в VK.
__________
Все актуальные вакансии компании здесь: https://spb.hh.ru/employer/314182
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #концептхудожник #концепт #concept_artist
Всем привет! Мы – это американская компания Saber Interactive https://saber3d.com/ - одна из ведущих независимых студий по производству игр, существующая на международном рынке уже более 18 лет.
На данный момент мы находимся в поиске опытного концепт-художника для создания персонажей в условно-карикатурной стилистике.
🎮Требования к кандидату:
• Умение улавливать заданную стилистику, создавать яркий запоминающийся образ и подмечать характерные черты лица;
• Отличное знание анатомии;
• Наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике.
🎮Мы предлагаем:
• Удаленную проектную работу;
• Достойную оплату по результатам собеседования;
• Участие в амбициозных проектах.
На баннере ниже представлен пример персонажа для понимания нужного нам стиля.
Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: mianko@saber3d.ru, в телеге:@yankomariya или в личку в VK.
__________
Все актуальные вакансии компании здесь: https://spb.hh.ru/employer/314182
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #концептхудожник #концепт #concept_artist
spb.hh.ru
Работа в компании Saber Interactive в Санкт-Петербурге — 18 вакансий на spb.hh.ru
В компании Saber Interactive в Санкт-Петербурге 18 вакансий 🏷️ Ознакомьтесь с актуальными предложениями, узнайте о зарплатах, условиях труда и карьерных перспективах 💼 Отзывы сотрудников помогут лучше понять корпоративную культуру и выбрать подходящую работу…
#РостовНаДону #рнд
Ростов-на-Дону NIKITA ONLINE ищем Руководителя Арт-отдела (Team Leader / Senior Artist).
Мы предлагаем: интересные и сложные задачи, покорение новых вершин – гарантировано.
Нам нужен: лидер команды профессионалов, нацеленный на достижение высоких результатов.
Если вы…
…изобретательны, у Вас широкий кругозор и хороший вкус;
…действительно любите игры и хотите участвовать их создании;
…обладаете природными качествами лидера и можете вдохновить и вести за собой команду;
…имеете опыт работы в геймдеве;
...хорошо понимаете специфику производства игрового арта;
…знаете толк в планировании, умеете ставить задачи и определять приоритеты;
…и готовы работать в тесном сотрудничестве с руководителями проектов компании…
…это работа – для Вас!
Предстоящая работа: управление командой художников.
Что нужно делать?
- постановка и распределение задач, ведение проектной документации;
- согласование задач с гейм-дизайнерами и руководителями проектов смежных отделов, участие в проектировании графических элементов новых проектов;
- коррекция действий сотрудников в ходе работы, отслеживание результатов работы - контроль визуального стиля и качества графики проектов.
- оценка эффективности работы, оптимизация процессов производства;
- новых сотрудников, наставничество, консультирование;
…и даже просто рисование: отрисовка игровой графики с высокой степенью детализации (персонажи, локации, предметы, интерфейсы, баннеры).
Что нужно знать, уметь и иметь?
- Портфолио с игровой графикой (персонажи, локации, предметы, баннеры и т.д.);
- Навыки рисования в реалистичном стиле умение делать эскизов;
- Знание законов анатомии, перспективы композиции, цветового и светового баланса;
- Практические навыки работы в сфере pixel-art, 2D и 3D графики, анимации;
- Понимание принципов и опыт построения пользовательского интерфейса;
- Свободное владение Adobe Photoshop, опыт работы с планшетом;
- Работы с Adobe Flash (Adobe Animate);
Что мы считаем преимуществом:
- Наличие в вашем портфолио запущенных проектов - хотя бы одного;
- Опыт руководства группой специалистов;
- Умение вписаться в заданный стиль и контролировать качество арта на проекте;
- Опыт коллажирования и matte painting;
- Опыт работы над игровыми проектами жанра Hidden Object.
Мы предлагаем:
- Работа в стабильной компании с многолетним опытом разработки игр;
- Участие в разработке проектов, запускаемых на российском и зарубежном рынке;
- Стабильные выплаты дохода, возможности для финансового роста;
- Карьерный рост и премии по итогам профессиональных достижений;
- Корпоративное обучение.
- Современный, удобный офис в центре города Ростов-на-Дону, БЦ Ростовский;
- Оформление по ТК РФ, полностью официальная заработная плата;
- График работы: пн-пт, 10:00-19:00;
- Соблюдение Трудового Кодекса РФ.
Ваши резюме присылайте на электронный адрес a.yakubova@gamexp.com
с пометкой "соискатель на должность
"Руководитель Арт-отдела /Team Leader",
И обязательно присылайте портфолио.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт #art #управление #Руководитель #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #gameart
Ростов-на-Дону NIKITA ONLINE ищем Руководителя Арт-отдела (Team Leader / Senior Artist).
Мы предлагаем: интересные и сложные задачи, покорение новых вершин – гарантировано.
Нам нужен: лидер команды профессионалов, нацеленный на достижение высоких результатов.
Если вы…
…изобретательны, у Вас широкий кругозор и хороший вкус;
…действительно любите игры и хотите участвовать их создании;
…обладаете природными качествами лидера и можете вдохновить и вести за собой команду;
…имеете опыт работы в геймдеве;
...хорошо понимаете специфику производства игрового арта;
…знаете толк в планировании, умеете ставить задачи и определять приоритеты;
…и готовы работать в тесном сотрудничестве с руководителями проектов компании…
…это работа – для Вас!
Предстоящая работа: управление командой художников.
Что нужно делать?
- постановка и распределение задач, ведение проектной документации;
- согласование задач с гейм-дизайнерами и руководителями проектов смежных отделов, участие в проектировании графических элементов новых проектов;
- коррекция действий сотрудников в ходе работы, отслеживание результатов работы - контроль визуального стиля и качества графики проектов.
- оценка эффективности работы, оптимизация процессов производства;
- новых сотрудников, наставничество, консультирование;
…и даже просто рисование: отрисовка игровой графики с высокой степенью детализации (персонажи, локации, предметы, интерфейсы, баннеры).
Что нужно знать, уметь и иметь?
- Портфолио с игровой графикой (персонажи, локации, предметы, баннеры и т.д.);
- Навыки рисования в реалистичном стиле умение делать эскизов;
- Знание законов анатомии, перспективы композиции, цветового и светового баланса;
- Практические навыки работы в сфере pixel-art, 2D и 3D графики, анимации;
- Понимание принципов и опыт построения пользовательского интерфейса;
- Свободное владение Adobe Photoshop, опыт работы с планшетом;
- Работы с Adobe Flash (Adobe Animate);
Что мы считаем преимуществом:
- Наличие в вашем портфолио запущенных проектов - хотя бы одного;
- Опыт руководства группой специалистов;
- Умение вписаться в заданный стиль и контролировать качество арта на проекте;
- Опыт коллажирования и matte painting;
- Опыт работы над игровыми проектами жанра Hidden Object.
Мы предлагаем:
- Работа в стабильной компании с многолетним опытом разработки игр;
- Участие в разработке проектов, запускаемых на российском и зарубежном рынке;
- Стабильные выплаты дохода, возможности для финансового роста;
- Карьерный рост и премии по итогам профессиональных достижений;
- Корпоративное обучение.
- Современный, удобный офис в центре города Ростов-на-Дону, БЦ Ростовский;
- Оформление по ТК РФ, полностью официальная заработная плата;
- График работы: пн-пт, 10:00-19:00;
- Соблюдение Трудового Кодекса РФ.
Ваши резюме присылайте на электронный адрес a.yakubova@gamexp.com
с пометкой "соискатель на должность
"Руководитель Арт-отдела /Team Leader",
И обязательно присылайте портфолио.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт #art #управление #Руководитель #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #gameart
#Оффтоп
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;
Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Студия разработки Geeks ищет тестировщика для мобильной MMO
Задачи:
-тестирование игрового ПО;
-взаимодействие со всеми участниками процесса разработки
Требования:
-умение найти ошибки в любом ПО;
-опыт тестирования ПО для мобильных платформ (iOS, Android);
-способность грамотно и структурированно излагать свои мысли;
-наличие нескольких девайсов для тестирования , желательно разных мощностей
- опыт работы в команде
Будет плюсом:
-опыт тестирования игр;
навыки программирования;
-знание одного и более скриптовых языков программирования;
-навыки работы с Unity;
-опыт автоматизации тестирования;
Работа удаленная
З/п от 10$/час
Контакты
@SlavaGlaps
Задачи:
-тестирование игрового ПО;
-взаимодействие со всеми участниками процесса разработки
Требования:
-умение найти ошибки в любом ПО;
-опыт тестирования ПО для мобильных платформ (iOS, Android);
-способность грамотно и структурированно излагать свои мысли;
-наличие нескольких девайсов для тестирования , желательно разных мощностей
- опыт работы в команде
Будет плюсом:
-опыт тестирования игр;
навыки программирования;
-знание одного и более скриптовых языков программирования;
-навыки работы с Unity;
-опыт автоматизации тестирования;
Работа удаленная
З/п от 10$/час
Контакты
@SlavaGlaps
В студию креативного продакшена «ДЕЛАЙ» требуется продюсер.
Задачи:
- Просчёт смет
- Разработка графических роликов, продакшн/постпродакшн съемочных роликов.
Работа с клиентом на всех этапах производства контента:
- Снятие запроса
- Анализ и правильная интерпретация полученной от клиента информации;
- Разработка календарного плана реализации проекта, подбор команды проекта;
- Сбор необходимой информации, достаточной для постановки технического задания (по утвержденным формам);
- Четкое и грамотное формулирование задач;
- Расчет и контроль соблюдения сроков, в том числе промежуточных дедлайнов проекта;
- Оптимизация производственных расходов по проектам.
Требования:
- Опыт работы продюсером постпродакшн в видеопродакшене / медиа-агентстве от одного года;
- Знание рынка видеопродакшн;
- Знание графических редакторов необходимых в производстве;
- Знание pipeline (сроков и трудозатрат на этапах производства)
- Деловые навыки и умение работать с клиентом;
- Наличие художественного вкуса и способность объективно оценивать творческую составляющую работ;
- Лидерские качества, организаторские способности, умение расставлять приоритеты;
- Способность самостоятельно принимать решения и нести за них ответственность;
- Стрессоустойчивость, готовность к работе в ненормированном графике;
Условия:
- Интересные проекты
- Работа из любой точки
- Гонорар по результатам собеседования
Обязательным условием собеседования является наличие портфолио.
Контакт для связи:
Telegram: @Anton0net
Email: nname000@gmail.com
Задачи:
- Просчёт смет
- Разработка графических роликов, продакшн/постпродакшн съемочных роликов.
Работа с клиентом на всех этапах производства контента:
- Снятие запроса
- Анализ и правильная интерпретация полученной от клиента информации;
- Разработка календарного плана реализации проекта, подбор команды проекта;
- Сбор необходимой информации, достаточной для постановки технического задания (по утвержденным формам);
- Четкое и грамотное формулирование задач;
- Расчет и контроль соблюдения сроков, в том числе промежуточных дедлайнов проекта;
- Оптимизация производственных расходов по проектам.
Требования:
- Опыт работы продюсером постпродакшн в видеопродакшене / медиа-агентстве от одного года;
- Знание рынка видеопродакшн;
- Знание графических редакторов необходимых в производстве;
- Знание pipeline (сроков и трудозатрат на этапах производства)
- Деловые навыки и умение работать с клиентом;
- Наличие художественного вкуса и способность объективно оценивать творческую составляющую работ;
- Лидерские качества, организаторские способности, умение расставлять приоритеты;
- Способность самостоятельно принимать решения и нести за них ответственность;
- Стрессоустойчивость, готовность к работе в ненормированном графике;
Условия:
- Интересные проекты
- Работа из любой точки
- Гонорар по результатам собеседования
Обязательным условием собеседования является наличие портфолио.
Контакт для связи:
Telegram: @Anton0net
Email: nname000@gmail.com
#Минск
Компании Vizor Games требуется верстальщик интерфейсов в UE4.
Мы делаем крутой многопользовательский проект класса А+ для PC и консолей с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Нам нужен человек, который превратит макеты в работающий непосредственно в игре интерфейс. Нужно будет создавать виджеты, анимации и эффекты в связке с Ux дизайнерами и подключать их к игровым системам совместно с разработчиками.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом при наличии актуального портфолио или выполнении тестового задания.
Возможна стажировка.
Если у тебя есть желание работать и развиваться в геймдеве, база в программировании и ты готов заниматься тонкой кропотливой работой по интерфейсам – тебе к нам!
Основные задачи
- Делать так, чтобы в игре были все нужные интерфейсы.
- Работать с Ux-дизайнерами, UI-художниками и другими членами команды над созданием виджетов в UE4.
- Работать с разработчиками над интеграцией виджетов в игровые системы.
- Делать для интерфейсов эффекты, анимации и прочую красоту.
Требования
- Умение программировать на начальном уровне.
- Понимание как устроены интерфейсы в UE4 или аналогах.
- Терпение и дотошность.
- Желание развиваться в геймдеве.
Плюсом будет
- Опыт работы в геймдеве.
- Опыт в создании интерфейсов для игр.
- Опыт работы с UE4.
- Опыт работы с системами контроля версий (git) и/или системами управления проектами (JIRA).
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UI_developer #UI #UE4
Компании Vizor Games требуется верстальщик интерфейсов в UE4.
Мы делаем крутой многопользовательский проект класса А+ для PC и консолей с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Нам нужен человек, который превратит макеты в работающий непосредственно в игре интерфейс. Нужно будет создавать виджеты, анимации и эффекты в связке с Ux дизайнерами и подключать их к игровым системам совместно с разработчиками.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом при наличии актуального портфолио или выполнении тестового задания.
Возможна стажировка.
Если у тебя есть желание работать и развиваться в геймдеве, база в программировании и ты готов заниматься тонкой кропотливой работой по интерфейсам – тебе к нам!
Основные задачи
- Делать так, чтобы в игре были все нужные интерфейсы.
- Работать с Ux-дизайнерами, UI-художниками и другими членами команды над созданием виджетов в UE4.
- Работать с разработчиками над интеграцией виджетов в игровые системы.
- Делать для интерфейсов эффекты, анимации и прочую красоту.
Требования
- Умение программировать на начальном уровне.
- Понимание как устроены интерфейсы в UE4 или аналогах.
- Терпение и дотошность.
- Желание развиваться в геймдеве.
Плюсом будет
- Опыт работы в геймдеве.
- Опыт в создании интерфейсов для игр.
- Опыт работы с UE4.
- Опыт работы с системами контроля версий (git) и/или системами управления проектами (JIRA).
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #UI_developer #UI #UE4
#Удаленка #Минск
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.

#2D Artist Предстоит создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Unity) в казуальном стиле.

#3D Artist Для разработки концептов / лоу-поли моделей, текстур к ним, ЛОД-ов и их настройка для локаций, объектов и персонажей, а также очень плотной работы по креативу ключевого персонажа, вокруг которого мы планируем строить Вселенную

#Game Designer

#FX Artist Рантайм партиклы в Unity под мобильные платформы в 2D и 3D играх (НЕ визуализация по рендер!)

#QA Lead/QA Manager (GameDev)

Senior #Java Developer Участие в реализации аналитической системы - построение отчетов, вывод графиков, обработка большого потока ивентов;

Senior #Unity Developer Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android
#Game Analyst Контролировать целостность и валидность всех собираемых игровых данных. Анализировать игровую экономику, баланс, поведение игроков и влияние внешних факторов. Создавать отчеты и предлагать рекомендации по изменению игр для продуктовых команд и многое другое.
Мы будем рады предложить:
- Возможность работать из любой точки мира или в офисах компании (Минск и СПБ)
- Работу в дружной команде единомышленников
- Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой - Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)
- График для тех, кто любит поспать - Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ
- Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности
- Эргономичное рабочее место
- Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий - Реферальную программу
- Медицинскую страховку (Минский офис)
- Оплату занятий спортом
- Поддержку релокации
- Заработную плату, застрахованную от валютных скачков
Будем рады видеть ваши резюме на: hr@playgendary.com💥💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #fx_artist #fxartist #спецэффект #qa #тестирование #тестировщик #QA_Lead #QA_Manager #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #java #game_analyst #игровой_аналитик
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.

#2D Artist Предстоит создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Unity) в казуальном стиле.

#3D Artist Для разработки концептов / лоу-поли моделей, текстур к ним, ЛОД-ов и их настройка для локаций, объектов и персонажей, а также очень плотной работы по креативу ключевого персонажа, вокруг которого мы планируем строить Вселенную

#Game Designer

#FX Artist Рантайм партиклы в Unity под мобильные платформы в 2D и 3D играх (НЕ визуализация по рендер!)

#QA Lead/QA Manager (GameDev)

Senior #Java Developer Участие в реализации аналитической системы - построение отчетов, вывод графиков, обработка большого потока ивентов;

Senior #Unity Developer Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android
#Game Analyst Контролировать целостность и валидность всех собираемых игровых данных. Анализировать игровую экономику, баланс, поведение игроков и влияние внешних факторов. Создавать отчеты и предлагать рекомендации по изменению игр для продуктовых команд и многое другое.
Мы будем рады предложить:
- Возможность работать из любой точки мира или в офисах компании (Минск и СПБ)
- Работу в дружной команде единомышленников
- Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой - Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)
- График для тех, кто любит поспать - Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ
- Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности
- Эргономичное рабочее место
- Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий - Реферальную программу
- Медицинскую страховку (Минский офис)
- Оплату занятий спортом
- Поддержку релокации
- Заработную плату, застрахованную от валютных скачков
Будем рады видеть ваши резюме на: hr@playgendary.com💥💥
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #fx_artist #fxartist #спецэффект #qa #тестирование #тестировщик #QA_Lead #QA_Manager #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #java #game_analyst #игровой_аналитик
#Не_геймдев
#Оффтоп #Удаленка
Интересная вакансия для любителей мобильных игр.
Нам в команду нужен аутсорсер - обзорщик игр.
Задача - мы говорим вам название игр, вы должны достичь определенный уровень аккаунта в каждой игре в течении срока.
Игры:
- рпг батлеры (мы ищем крутые игры, так что будет интересно)
- только мобильный free2play
- любая платформа
По результату от вас:
- привязка к нашему аккаунту fb
- видео геймплея сессии на момент окончания
- мысли о фичах - никакой экспертной оценки, просто мысли о фичах
Оплата по сдаче каждой игры, стоимость в личке - https://vk.com/ninjamaster
#job #games #работа #обзор_игр #mobile
#Оффтоп #Удаленка
Интересная вакансия для любителей мобильных игр.
Нам в команду нужен аутсорсер - обзорщик игр.
Задача - мы говорим вам название игр, вы должны достичь определенный уровень аккаунта в каждой игре в течении срока.
Игры:
- рпг батлеры (мы ищем крутые игры, так что будет интересно)
- только мобильный free2play
- любая платформа
По результату от вас:
- привязка к нашему аккаунту fb
- видео геймплея сессии на момент окончания
- мысли о фичах - никакой экспертной оценки, просто мысли о фичах
Оплата по сдаче каждой игры, стоимость в личке - https://vk.com/ninjamaster
#job #games #работа #обзор_игр #mobile
ВКонтакте
Николай Шаповалов
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
#Оффтоп
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск
Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.
Мы ищем:
Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).
Требования:
- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском
Приветствуется:
- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation
Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.
Для связи Mayorova@competentum.ru
#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
#вакансия #csharp #unity3D #VR
Город: #СанктПетербург
Компания: PaleBlue
Ищем: Ведущий разработчик C# 3D
Формат работы: #офис #полнаязанятость
Опыт: от 5 лет на С#, опыт с Unity3D
О компании:
• Компания PaleBlue - мировой ведущий разработчик симуляторов. Отделения компании находятся в США, Норвегии и России.
• Технологии PaleBlue включают в себя 2D тач-панели, 3D-графику, и системы виртуальной реальности.
Кто нам нужен:
Ведущий разработчик C# 3D для управления командой (2 человека), который сам умеет писать код, а не только подбирать скрипты. Работа над VR тренажером!
Задачи:
• Разработка программного кода на C# с использованием .NET
• Проектирование и поддержка архитектуры, компонентов и код-дизайна
• Работа в распределённой команде с коллегами из России и Норвегии
• Работа с новейшими технологиями в компьютерной графике и симуляторах, создание систем для мирового рынка
Пишите, очень ждем, чтобы рассказать подробнее) @nattiefay
Город: #СанктПетербург
Компания: PaleBlue
Ищем: Ведущий разработчик C# 3D
Формат работы: #офис #полнаязанятость
Опыт: от 5 лет на С#, опыт с Unity3D
О компании:
• Компания PaleBlue - мировой ведущий разработчик симуляторов. Отделения компании находятся в США, Норвегии и России.
• Технологии PaleBlue включают в себя 2D тач-панели, 3D-графику, и системы виртуальной реальности.
Кто нам нужен:
Ведущий разработчик C# 3D для управления командой (2 человека), который сам умеет писать код, а не только подбирать скрипты. Работа над VR тренажером!
Задачи:
• Разработка программного кода на C# с использованием .NET
• Проектирование и поддержка архитектуры, компонентов и код-дизайна
• Работа в распределённой команде с коллегами из России и Норвегии
• Работа с новейшими технологиями в компьютерной графике и симуляторах, создание систем для мирового рынка
Пишите, очень ждем, чтобы рассказать подробнее) @nattiefay
#Калининград
#Удаленка
Herocraft приглашает в команду геймдизайнера.
Мы ждем увлеченного монетизацией специалиста, для которого метрики имеют ключевое значение. Рассматриваем как работу в калининградском офисе (с релокацией помогаем), так и удаленную работу (мид/сеньор).
Условия:
помощь с релокейтом в Калининград;
большой пул проектов с разными моделями монетизации, работа с иностранными командами;
официальное трудоустройство, достойная зарплата;
гибкий график, ориентированный на результат, а не часы в офисе;
приятный бонусный пакет – от занятий по английскому до корпоративов и тимбилдингов;
просторный офис с кухней, спортзалом, зоной отдыха;
пинг-понг, дартс и корпоративные соревнования по ним :);
атмосфера творческой свободы и креатива, молодой и сплоченный коллектив;
развитие, обучение и профессиональный рост.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/31193570
Пишите нам на hr@herocraft.com или эйчару в телегу https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #монетизация
#Удаленка
Herocraft приглашает в команду геймдизайнера.
Мы ждем увлеченного монетизацией специалиста, для которого метрики имеют ключевое значение. Рассматриваем как работу в калининградском офисе (с релокацией помогаем), так и удаленную работу (мид/сеньор).
Условия:
помощь с релокейтом в Калининград;
большой пул проектов с разными моделями монетизации, работа с иностранными командами;
официальное трудоустройство, достойная зарплата;
гибкий график, ориентированный на результат, а не часы в офисе;
приятный бонусный пакет – от занятий по английскому до корпоративов и тимбилдингов;
просторный офис с кухней, спортзалом, зоной отдыха;
пинг-понг, дартс и корпоративные соревнования по ним :);
атмосфера творческой свободы и креатива, молодой и сплоченный коллектив;
развитие, обучение и профессиональный рост.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/31193570
Пишите нам на hr@herocraft.com или эйчару в телегу https://t.me/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #монетизация
kaliningrad.hh.ru
Вакансия Геймдизайнер middle в Калининграде, работа в ХироКрафт (вакансия в архиве)
Вакансия Геймдизайнер middle. Зарплата: не указана. Калининград. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 22.04.2019.
🌴🌞☘️
#Кипр
#Лимассол
Интересная игра – это маленькая жизнь.
А для тебя еще и работа на Кипре, Game Designer с опытом от 5 лет.
Компания-разработчик мобильной игры со скачиванием в 4 млн ждет Senior или Lead с солидным портфолио в свою драйвовую команду.
Тебе предложат участие в двух серьезных проектах, жизнь на теплом Кипре и зарплату до 3500 евро.
Диплом о в/о обязателен для визы.
Детали 👉 http://alexstaff.agency/game-designer-limassol
Пиши на promo@alexstaff.agency!
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD
#Кипр
#Лимассол
Интересная игра – это маленькая жизнь.
А для тебя еще и работа на Кипре, Game Designer с опытом от 5 лет.
Компания-разработчик мобильной игры со скачиванием в 4 млн ждет Senior или Lead с солидным портфолио в свою драйвовую команду.
Тебе предложат участие в двух серьезных проектах, жизнь на теплом Кипре и зарплату до 3500 евро.
Диплом о в/о обязателен для визы.
Детали 👉 http://alexstaff.agency/game-designer-limassol
Пиши на promo@alexstaff.agency!
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD
alexstaff.agency
Lead Game Designer (Кипр, Лимассол)
Успешная геймдев-компания, недавно выпустившая на рынок новую мобильную игру, получившую более 4 млн скачиваний, ищет в свою команду геймдизайнера уровня Lead или Senior.
#вакансия #Москва #Динамо #офис #фултайм #unrealengine
Ищем: Unreal Engine Developer (middle, senior)
Формат работы: офис
Город и адрес офиса: #Москва, Динамо
Занятость: полная
Оклад: ориентируемся на ~200к на руки, +/- обсуждаем на собеседовании
Ищем Unreal Engine Разработчика — эксперта в геймификации и VR.
Компания Cybernation — российское подразделение ARRIVAL arrival.com. Мы разрабатываем обучающие материалы по обслуживанию коммерческого электротранспорта для сервис-провайдеров.
Требования:
- опыт работы с С++ в контексте Unreal Engine
- знание Unreal Engine 4 Blueprints
- опыт работы с MySQL/Postgres
- опыт работы с LMS (желательно)
- английский не ниже intermediate
У нас тепло, уютно, задачи и вопросы решаются быстро, словно ты в маленькой компании, но со взрослым уровнем сервиса для сотрудников: светлый офис, ДМС, вкусные обеды в офисе, бесплатные уроки английского языка.
Для связи:
telegram @mariefilins
почта mariefilins@gmail.com
vk.com/masema
Ищем: Unreal Engine Developer (middle, senior)
Формат работы: офис
Город и адрес офиса: #Москва, Динамо
Занятость: полная
Оклад: ориентируемся на ~200к на руки, +/- обсуждаем на собеседовании
Ищем Unreal Engine Разработчика — эксперта в геймификации и VR.
Компания Cybernation — российское подразделение ARRIVAL arrival.com. Мы разрабатываем обучающие материалы по обслуживанию коммерческого электротранспорта для сервис-провайдеров.
Требования:
- опыт работы с С++ в контексте Unreal Engine
- знание Unreal Engine 4 Blueprints
- опыт работы с MySQL/Postgres
- опыт работы с LMS (желательно)
- английский не ниже intermediate
У нас тепло, уютно, задачи и вопросы решаются быстро, словно ты в маленькой компании, но со взрослым уровнем сервиса для сотрудников: светлый офис, ДМС, вкусные обеды в офисе, бесплатные уроки английского языка.
Для связи:
telegram @mariefilins
почта mariefilins@gmail.com
vk.com/masema
Программист Unreal Engine 4 (UE4)
#вакансия #Москва #офис #фултайм #unrealengine #ue4
Требуемый опыт работы: 1–3 года.
Рассматриваем кандидатуры разной квалификации. От новичков до Мега Гуру *.
Обязанности:
- Разработка многопользовательских решений;
- Интеграция сторонних компонентов в существующий проект;
- Работа с мокапом (липмоушен, костюмы, vive tracking);
- Инверсная кинематика;
- Стриминг геймплея в социальные сети;
- UI;
- AI;
- Анализ звука и настройка под него анимаций окружения и виртуального оборудования и эффектов;
- Сборка проекта.
Требования:
- С++ в контексте UE4;
- Отличное владение средствами визуального программирования в UE4;
- Понимание пайплайна процесса разработки игровых приложений;
- Умение работать с системами контроля версий;
- Технический английский.
В отклике на вакансию просьба указывать:
- Ссылка на резюме
- Город
- Вид сотрудничества/занятости
- з.п. ожидания
- когда сможете приступить к работе
- готовность выполнить тестовое и какого уровня
*Мы ценим все уровни программистов и подберем подходящую задачу специально для Вас.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис, г.Москва.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
#вакансия #Москва #офис #фултайм #unrealengine #ue4
Требуемый опыт работы: 1–3 года.
Рассматриваем кандидатуры разной квалификации. От новичков до Мега Гуру *.
Обязанности:
- Разработка многопользовательских решений;
- Интеграция сторонних компонентов в существующий проект;
- Работа с мокапом (липмоушен, костюмы, vive tracking);
- Инверсная кинематика;
- Стриминг геймплея в социальные сети;
- UI;
- AI;
- Анализ звука и настройка под него анимаций окружения и виртуального оборудования и эффектов;
- Сборка проекта.
Требования:
- С++ в контексте UE4;
- Отличное владение средствами визуального программирования в UE4;
- Понимание пайплайна процесса разработки игровых приложений;
- Умение работать с системами контроля версий;
- Технический английский.
В отклике на вакансию просьба указывать:
- Ссылка на резюме
- Город
- Вид сотрудничества/занятости
- з.п. ожидания
- когда сможете приступить к работе
- готовность выполнить тестовое и какого уровня
*Мы ценим все уровни программистов и подберем подходящую задачу специально для Вас.
Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис, г.Москва.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial