Game Development Jobs
38.8K subscribers
1.51K photos
152 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#СанктПетербург #СПб

Unity-разработчик С# (middle)

В молодую инди- студию “Mad Diamond” находящуюся в Питере требуется middle Unity-разработчики (С#)
На данный момент необходимо поддерживать уже существующий работающий проект. Предстоит в скором будущем реализовывать новые проекты с нуля для Google Play и App Store.

Требования:
Опыт работы с Unity от 2-х лет.
Наличие выпущенных проектов (iOS или Android), сделанных в Unity.
Опыт работы с ассетами, анимациями, UI, оптимизация под мобильные платформы.
Отличное знание и понимание C#, ООП, паттернов.
Умение писать эффективный, многократно используемый код.
Умение оценивать сроки на выполнение задач и проектов, а также придерживаться этих сроков.
Опыт работы с с различными плагинами (admob, facebook, unity analytics и т.п.).
Знание Git.

Желательно:
Чтение профессиональной литературы.
Умение находить ассеты для разработки и использовать их.
Технический английский язык.
Работа с шейдерами в Unity.

Условия:
Работа по договору.
Чаем напоим.
Гибкий график, возможность работать из дома.
Офис на Петроградке (15 минут от метро)
ЗП по результатам собеседования от 70 т.р.
Потребуется выполнить ТЗ (неоплачиваемое на 3-5 часов)

Отклики с резюме на почту maddiamondgames@gmail.com
Наш сайт www.maddiamondgames.com
#Удаленка
#Минск
#СанктПетербург #Спб

Всем привет!

Playgendary в поиске опытных 2D artist, 3D artist, Game Designer, Level Designer (match-3), FX Artist, UI Artist Java Developer, Unity developer, QA.
Удаленно (любой город) или в офис в Минске, Санкт-Петербурге
Playgendary сегодня – это команда из 300 человек, работающих в офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Мюнхене. У нас более 500 миллионов игроков по всему миру, а в 2018-м году Playgendary вошла в ТОП-10 игровых разработчиков по количеству скачиваний. Среди наших хитов: Kick the Buddy, Polysphere, Bowmasters, Tank Stars.

#2D Artist Предстоит создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Unity) в казуальном стиле.

#3D Artist Для разработки концептов / лоу-поли моделей, текстур к ним, ЛОД-ов и их настройка для локаций, объектов и персонажей, а также очень плотной работы по креативу ключевого персонажа, вокруг которого мы планируем строить Вселенную

#Game Designer

#FX Artist Рантайм партиклы в Unity под мобильные платформы в 2D и 3D играх (НЕ визуализация по рендер!)

#QA Lead/QA Manager (GameDev)

Senior #Java Developer Участие в реализации аналитической системы - построение отчетов, вывод графиков, обработка большого потока ивентов;

Senior #Unity Developer Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS и Android
Мы будем рады предложить:
- Возможность работать из любой точки мира или в офисах компании (Минск и СПБ)
- Работу в дружной команде единомышленников
- Помощь в реализации ваших идей в рамках работы с командой - Постоянное повышение квалификации (компания оплачивает образовательные программы и поездки на конференции)
- График для тех, кто любит поспать - Просторные офисы премиум-класса, расположенные в центре Минска и СПБ
- Метро и другой общественный транспорт в шаговой доступности
- Эргономичное рабочее место
- Денежные бонусы по случаю важных жизненных событий - Реферальную программу
- Медицинскую страховку (Минский офис)
- Оплату занятий спортом
- Поддержку релокации
- Заработную плату, застрахованную от валютных скачков
Будем рады видеть ваши резюме на: hr@playgendary.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #художник #Photoshop #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #GD #fx_artist #fxartist #спецэффект #qa #тестирование #тестировщик #QA_Lead #QA_Manager #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #java
#Минск

Компания Vizor Games ищет Художника игровых уровней (Level Artist) для большого PC/Console проекта. Наша команда разрабатывает игру про суровых воинов, сражающихся в ближнем бою. Мы предлагаем стать частью команды профессионалов, работу над крутым проектом, возможности для роста и отличные условия.
Мы ищем увлеченного человека для разработки игровых локаций мрачного скандинавского мира. Наличие художественного вкуса, умение работать в команде, опыт работы в игровой индустрии – всё это поможет вам стать частью нашего амбициозного коллектива. Если вы готовы принять вызов и работать над большим проектом – вы наш человек.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом в игровой индустрии при наличии актуального портфолио, рекомендаций или выполнения тестового задания.

Основные задачи:
- Сборка и художественное оформление игровых уровней.
- Работа с игровыми ассетами.
- Моделирование черновых объектов и расстановка их на уровне.
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира.

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Желание осваивать UE4.
- Знание одного из пакетов трехмерного моделирования (3DS Max, Maya, Blender и пр.).
- Богатый игровой опыт (в первую очередь в экшнах от третьего лица).
- Наличие художественного вкуса.

Плюсом будет:
- Опыт работы на позиции environment-artist или level-artist.
- Художественное образование.
- Опыт работы с UE4, Unity или другими игровыми движками.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #level_artist #artist #UE4
​​Вакансия - 3Д моделлер.

На проект в студию Vader нужны 3D моделлеры.

Задачи:
- быстрый моделинг, создание UV развертки и текстурирование зданий. В чем моделите не важно (кроме CAD программ, сетка должна быть квадовой)
- если есть другие навыки, которые нужны на проекте(рендер, клинап, композ) будет только плюсом.

Адрес
г.Москва, Новослободская улица, 61

Заработную плату обсуждаем с каждым кандидатом индивидуально по итогам собеседования.
Ждем ваши резюме и портфолио на почту info@vaderstudio.com
​​А у нас 4 000 человек! Спасибо всем, кто с нами. Мы очень вам благодарны и будем стараться добавлять больше интересного материала
#СанктПетербург

Компания «SunStrike Studios» ищет 2d-аниматора.
Мы занимаемся созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. У компании два офиса - в Иванове и Санкт-Петербурге.

Что вы будете делать:

-создавать 2D-анимации персонажей и объектов;
-подготавливать персонажей и элементы окружения к анимации.

Наш идеальный кандидат:

-знает теорию и принципы классической анимации;
-уверенно владеет Spine или Adobe Flash.

Условия работы:

-заработная плата - 55 000 - 75 000 руб на руки
-официальное оформление с первого рабочего дня;
-5 минут пешком от метро Чернышевская;
-хорошо оборудованное рабочее место, комфортный офис, чай/кофе, печеньки;
-стандартный график работы с 10:00 до 19:00;
-помощь с переездом кандидатам из других городов.

Что вам нужно сделать:

-выполнить тестовое задание;
-пройти собеседование;
-пройти тестовую двухдневку в офисе (2 дня, оплачиваемый период).

Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме.
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31209530
Вы также можете написать нам на почту job@sunstrikestudios.com

#SunStrikeStudios #gameart #gamedev #2danimation
#Тула
Компания Devar с офисом в Туле, ищет 3D animator Maya на постоянную работу!

DEVAR – это бренд, создающий продукты с технологией дополненной реальности (Development of Augmented Reality). Основателем DEVAR стала экспертная инновационная группа «Лаборатория 24», которая является ведущим мировым производителем систем c AR, графикой, проектированием и моделированием.

Мы являемся партнерами самых интересных и крупных как международных, так и российских брендов: Hasbro, Rovio, Фиксики, Маша и медведь, Смешарики, Барбоскины и пр.
Так сложилось, что проектов у нас всегда больше, чем специалистов, а потому - мы всегда поиске, в активном поиске талантливых профессионалов, стремящихся к постоянному профессиональному совершенствованию. Со своей стороны - мы рады представлять каждому члену нашей команды возможности, как для вертикального, так и для горизонтального роста.

Вам предстоит:

-Анимировать персонажей под AR (Мобильные платформы)
-Делать базовый риг персонажей и пропсов (в том числе с помощью Advanced Skeleton)
-Экспортировать анимации в Unity
-Участвовать в мозговых штурмах и рождении прорывных идей!
-И самое главное - дарить радость десяткам тысяч детей по всему миру!

У Вас получится, если Вы:

-Умеете создавать анимацию как сюжетную, так и циклическую
-Знаете механику тела
-Уверенно владеете Autodesk Maya
-Имеете или желаете получить начальный навык работы с Unity (Экспорт и проверка анимаций)
-У Вас хорошее понимание процесса производства игр и анимаций для них.
-Обладаете интересным портфолио

У вас точно получится если вы:

-Имеете опыт работы Аниматором от 1 года.
-Осознанно работаете с видео-референсами и с игровыми движками.
-Имеете навыки высоко- и низкополигонального моделирования.
-Уверенно владеете unity
-Хорошее знание риггинга в Maya

Нашим коллегам мы предлагаем:
-Офис в Туле
-Релокационный пакет (помощь с переездом)
-Творческий профессиональный коллектив
-Конкурентную заработную плату.
-Регулярные, без задержек, выплаты зарплаты два раза в месяц.
Оформление по ТК РФ.
График работы: пн-пт, 9:00 – 18:00.
Испытательный срок до 2-х месяцев.

А еще…
Уникальную творческую атмосферу.
Участие в создании уникальных продуктов.
Коллектив увлеченных своим делом профессионалов.
Необычный офис в самом центре города.
Возможность посещения наиболее значимых событий нашей индустрии (как в России, так и в других странах) - выставки, конференции и пр.
Море впечатлений, совершенно разный тип задач и радость созидания .
Пожалуйста, прикладывайте к резюме портфолио. Спасибо!

mail: mlenchik@lb24.ru
telegram: @Rhodamine
#СанктПетербург #Спб

3D аниматор персонажей |Санкт - Петербург

Студия-разработчик и издатель игр Battlestate Games ищет себе в команду
3D аниматора персонажей в проект Escapefromtarkov.

Escapefromtarkov - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра,
сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

Вам предстоит заниматься анимацией персонажей и циклов движения в Unity;

От Вас: уверенное знание Maya, Unity, 3ds max.

Помощь в релокации, оформление по тк, спортзал, и все что нужно для комфортной работы.

Все вопросы, резюме и портфолио на kuleshov@ok-konsalt.ru
Или же стучите в телеграмм: K_Dvorec

#Питер #Вакансия #gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #unity3d #animator #animation
Forwarded from Freelance Desk
#Калининград
#Краснодар
#Удаленка

У нас в Herocraft сейчас открыто две вакансии на Unity разработчиков - на обе возможен и удаленный формат, и офисный. Краснодар и Калининград.
В Калининграде полный цикл разработки мобильной f2p игры: работа с фичами - поддержка существующих и внедрение новых, встраивание СДК, в общем сбор билдов, готовых к релизу для iOS и Android.
В Краснодаре - разработка компьютерной игры, крупной пошаговой стратегии (очень известной и ОЧЕНЬ ожидаемой ;)).
Вилки у обеих позиций стартуют от 80К и выше, по скиллу кандидата.

Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в телеграмм https://t.me/kristelli

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
#Москва

ZAVOD Games в поисках:

Ведущего специалиста поддержки игроков
(от 70 000 до 90 000 руб. на руки)

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, полный день

Разработчик успешной социальной игры «Taonga: the Island Farm» студия ZAVOD Games ищет Ведущего специалиста службы поддержки игроков, которому смело сможет доверить даже самых сложных пользователей и репутацию всей компании.

Если ты умеешь анализировать и находить способы решения проблем, имеешь успешный опыт организации командной работы, не боишься принимать самостоятельные решения и нести за них ответственность - ты тот, кого мы хотим видеть частью нашей команды.

Задачи:

* Помощь игрокам с техническими проблемами, ответы на вопросы по игре, работа с конфликтными пользователями (в службе Zendesk)
* Координация работы сотрудников поддержки, их обучение и контроль качества работы
* Тестирование игры и взаимодействие с разработчиками для устранения ошибок
* Составление инструкций и ведение документации по работе отдела
* Обновление и редактура многоязычной базы макросов
* Создание обучающих видеороликов для игроков
* Сбор, систематизация и анализ обратной связи от игроков

Требования:

* Опыт управления работой сотрудников поддержки в сфере видеоигр на должности руководителя или ведущего специалиста от 1 года
* Опыт обучения сотрудников поддержки в сфере видеоигр
* Грамотный письменный русский язык
* Свободное владение английским языком (уровень Advanced или выше)
* Техническая грамотность, аналитический склад ума
* Уверенное владение любым видеоредактором, примеры готовых работ
* Обширный игровой опыт, любовь к играм

Условия:

* Трудоустройство по ТК РФ и медицинская страховка
* Заработная плата по результатам собеседования и тестового задания
* Рабочий график потребует частичной занятости в праздничные дни с последующим предоставлением отгула.
* Удобный офис с панорамным видом на Москву и великолепный парк в двух минутах ходьбы
* Возможность стать частью сплочённого коллектива профессионалов, работающих над успешным игровым проектом
* Работа строго в офисе. Если вы живёте в другом городе – мы готовы помочь с переездом в Москву.

Ключевые навыки:

Helpdesk
Техническая поддержка
координация работы сотрудников
Документальное сопровождение
контроль качества работы
Работа в команде
Zendesk

Наш адрес:
г. Москва, ул. Академика Пилюгина, д. 22
Рядом метро Новые Черемушки, Проспект Вернадского, Калужская.

Свои отклики можете направить в личные сообщения или на почту joinus@zavod.games.

Присоединяйтесь!
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #поддержка #саппорт #support
#Москва
Компания FRANTS специализируется на создании уникальных мультимедийных проектов для музеев, выставок, ивентов и инсталляций (Multitouch-приложения, VR/AR/Interactive, разработка под специфическое и нестандартное оборудование), ищет Unity3d-программиста, опыт не ниже middle.

Обязанности:
- активное участие в проектировании архитектуры и реализации проектов;
- доработка существующих проектов.

Требования:
- опыт разработки на Unity3d (C#)/UE4 (желателен);
- опыт разработки приложений, насыщенных 3D-графикой и интерфейсами;
- опыт разработки VR/AR приложений;
- опыт интеграции и применения различных SDK;
- умение работать самостоятельно;
наличие реализованных (завершенных) проектов в Unity 3D (портфолио)
- базовые знания графических и трехмерных редакторов (Cinema 4d, 3d Max, Photoshop).

Условия:
комфортные условия труда;
- высокая заработная плата (определяется индивидуально);
официальное оформление (при необходимости);
- лекции и обучение от ведущих специалистов в сфере (при необходимости).

Приветствуется:
- опыт работы в игровой индустрии;
- знание Unreal Engine 4, Unigine;
- знание иного интерактивного ПО (Ventuz, VVVV, Processing, TouchDesigner);
- опыт написания шейдеров;
- опыт работы с CAD, BIM;
- понимание методов оптимизации в Unity;
- знание реактивного программирования (UniRx).

Офис: Москва, ул. Нижегородская
Вакансия на hh: https://hh.ru/vacancy/31268725
Высылайте резюме: hr@frants.pro
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.

Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.

Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.

Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.

Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.

Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.

Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.

Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
#csharp #unity3D #VR

Город: #Санкт-Петербург
Компания: PaleBlue
Ищем: Senior/Lead C# 3D
Формат работы: #офис #полнаязанятость
Опыт: от 5 лет на С#, опыт с Unity3D
З/П: от 150 и выше

Описание:

Компания PaleBlue - мировой ведущий разработчик симуляторов. Отделения компании находятся в США, Норвегии и России. Технологии PaleBlue включают в себя 2D тач-панели, 3D-графику, и системы виртуальной реальности.

Нам нужен ведущий разработчик C# 3D для управления командой, который сам умеет писать код, а не только подбирать скрипты. Важен хороший опыт разработки приложений 3D графики (игр, симуляторов). И очень важен разговорный английский – ведется тесная совместная работа с головным офисом в Норвегии.

Пишите, очень жду @vikkizzl
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.

Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;

Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.

Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка

Добрый день! :)

Мы небольшая инди-студия и мы активно ищем 2D-художника на наш игровой проект, игра называется Shieldary. Это платформер с необычной механикой в жанре фэнтези. Главный герой Данко, молодой парень, зарабатывающий на жизнь ежедневным поиском кристаллов, однажды находит магический говорящий Амулет, который призывает вернуть его королю. И тут начинаются приключения Данко с Амулетом, полные опасностей и неожиданностей.

Если вам интересно, напишите мне в личку, пожалуйста, сколько времени в неделю вы готовы уделять проекту и сколько будут стоить ваши услуги (за час работы или за одного персонажа в полный рост, например). Мы готовы рассмотреть любые предложения по оплате, если ваш уровень рисования будет соответствовать.

Оплата будет через Киви или через Вебмани (или на карту, если у вас есть карта украинского ПриватБанка) за каждый выполненный рисунок. Через несколько месяцев, когда проект будет готов к публикации, необходимо будет подписать договор о передачи прав на коммерческое использование (при этом авторские права остаются у вас, конечно же).

Также нам очень важна ваша готовность довести дело до конца, а не бросить на полпути.

Чтоб попасть в проект, необходимо выполнить небольшое тестовое задание - скетч первого фрейма комикса. Скетч годится и черно-белый, но если вы еще и накидаете основные цвета, то это будет большим плюсом. Описание фрейма тут https://docs.google.com/document/d/1x9D8sO6YgrP6kUXsKA2UlX56z5M7EOfeHI30PAHucf4/edit?usp=drivesdk , а тут можно найти описание героя Данко https://docs.google.com/document/d/1hocx2xlWpDv6uFpK3ji5Hr4Hl0_iKdUXL3_4215H6YM/edit?usp=drivesdk Пожалуйста, будьте очень внимательны и постарайтесь учесть всё, что написано в описании. Мы очень ценим точность выполнения.

Пожалуйста, присылайте ваши отклики о готовности пройти тестовое мне в личку https://vk.com/tomato_idiot

Спасибо за внимание! :)

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #gameart
#Удаленка

Студия DragonFly ищет технически грамотного специалиста для работы по ретопологии 3D персонажей и объектов.

Внештатная вакансия (полная занятость).

Обязанности:
Импорт\экспорт, конвертация файлов между Maya-MAX-ZBrush.
Ретопология хайполи под игровую и cinematic анимацию.
Создание игровых мидполи моделей по скульптам.
Раскладка UV, спечение карт нормалей.

Требования:
Опыт работы на аналогичной должности.
Самостоятельность, скорость и качество.
Знание Maya\MAX, ZBrush, TopoGun.
Владение Guixel Suite, Knald, 3D-Coat будет большим плюсом.
Обязательно наличие портфолио.

О нас:
Студия DragonFly работает в игровой индустрии с 2001-го года.
Мы не будем рассказывать, насколько мы крупнейшие или лидирующие на рынке, достаточно того, что мы работали (и продолжаем работать) над следующими проектами: World of Warcraft, Overwatch, League of Legends, Fortnite, Heroes of the Storm.
Наши клиенты: Blizzard Ent., Riot Games Inc., Epic Games, Airship Syndicate, Amazon games, Rovio.

Мы предлагаем конкурентную зарплату ($1.300 - $2.000) и работу над мировыми тайтлами, не выходя из дома.
Пожалуйста, присылайте ваше резюме, портфолио и пожелания по зарплате на: inbox@dragon-fly.biz
Резюме без портфолио не рассматриваются.

Портфолио студии: https://www.artstation.com/lapalex

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #ретопология #retopology #TopoGun #ZBrush #Maya
#Удаленка

Всем привет! Мы – это американская компания Saber Interactive https://saber3d.com/ - одна из ведущих независимых студий по производству игр, существующая на международном рынке уже более 18 лет.

На данный момент мы находимся в поиске опытного концепт-художника для создания персонажей в условно-карикатурной стилистике.

🎮Требования к кандидату:
• Умение улавливать заданную стилистику, создавать яркий запоминающийся образ и подмечать характерные черты лица;
• Отличное знание анатомии;
• Наличие в портфолио работ со стилизацией или в условно-карикатурной стилистике.

🎮Мы предлагаем:
• Удаленную проектную работу;
• Достойную оплату по результатам собеседования;
• Участие в амбициозных проектах.

На баннере ниже представлен пример персонажа для понимания нужного нам стиля.

Присылайте ваше резюме и портфолио на почту: mianko@saber3d.ru, в телеге:@yankomariya или в личку в VK.

__________
Все актуальные вакансии компании здесь: https://spb.hh.ru/employer/314182

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #art #концептхудожник #концепт #concept_artist
#РостовНаДону #рнд

Ростов-на-Дону NIKITA ONLINE ищем Руководителя Арт-отдела (Team Leader / Senior Artist).

Мы предлагаем: интересные и сложные задачи, покорение новых вершин – гарантировано.

Нам нужен: лидер команды профессионалов, нацеленный на достижение высоких результатов.

Если вы…

…изобретательны, у Вас широкий кругозор и хороший вкус;
…действительно любите игры и хотите участвовать их создании;
…обладаете природными качествами лидера и можете вдохновить и вести за собой команду;
…имеете опыт работы в геймдеве;
...хорошо понимаете специфику производства игрового арта;
…знаете толк в планировании, умеете ставить задачи и определять приоритеты;
…и готовы работать в тесном сотрудничестве с руководителями проектов компании…

…это работа – для Вас!

Предстоящая работа: управление командой художников.

Что нужно делать?

- постановка и распределение задач, ведение проектной документации;
- согласование задач с гейм-дизайнерами и руководителями проектов смежных отделов, участие в проектировании графических элементов новых проектов;
- коррекция действий сотрудников в ходе работы, отслеживание результатов работы - контроль визуального стиля и качества графики проектов.
- оценка эффективности работы, оптимизация процессов производства;
- новых сотрудников, наставничество, консультирование;

…и даже просто рисование: отрисовка игровой графики с высокой степенью детализации (персонажи, локации, предметы, интерфейсы, баннеры).

Что нужно знать, уметь и иметь?

- Портфолио с игровой графикой (персонажи, локации, предметы, баннеры и т.д.);
- Навыки рисования в реалистичном стиле умение делать эскизов;
- Знание законов анатомии, перспективы композиции, цветового и светового баланса;
- Практические навыки работы в сфере pixel-art, 2D и 3D графики, анимации;
- Понимание принципов и опыт построения пользовательского интерфейса;
- Свободное владение Adobe Photoshop, опыт работы с планшетом;
- Работы с Adobe Flash (Adobe Animate);

Что мы считаем преимуществом:

- Наличие в вашем портфолио запущенных проектов - хотя бы одного;
- Опыт руководства группой специалистов;
- Умение вписаться в заданный стиль и контролировать качество арта на проекте;
- Опыт коллажирования и matte painting;
- Опыт работы над игровыми проектами жанра Hidden Object.

Мы предлагаем:

- Работа в стабильной компании с многолетним опытом разработки игр;
- Участие в разработке проектов, запускаемых на российском и зарубежном рынке;
- Стабильные выплаты дохода, возможности для финансового роста;
- Карьерный рост и премии по итогам профессиональных достижений;
- Корпоративное обучение.
- Современный, удобный офис в центре города Ростов-на-Дону, БЦ Ростовский;
- Оформление по ТК РФ, полностью официальная заработная плата;
- График работы: пн-пт, 10:00-19:00;
- Соблюдение Трудового Кодекса РФ.

Ваши резюме присылайте на электронный адрес a.yakubova@gamexp.com
с пометкой "соискатель на должность
"Руководитель Арт-отдела /Team Leader",
И обязательно присылайте портфолио.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт #art #управление #Руководитель #2d #artist #2dartist #художник #Photoshop #gameart
#Оффтоп
#Не_геймдев #СанктПетербург #Спб #Москва #Брянск

Мы, Competentum, международная группа компаний - уникальным поставщик услуг в сфере электронного обучения (EdTech) для высшего образования и бизнеса в США и Европе.

Мы ищем:

Unity / C# разработчика для создания системы проведения встреч и тренингов soft skills в виртуальной реальности.
Во время работы предполагается тесное взаимодействие не только с внутренней командой, но и с ведущими разработчиками на стороне заказчика (Сан-Франциско, США).

Требования:

- Опыт программирования на Unity от 1 года
- Знание C# в контексте Unity
- Понимание в общих чертах Script Lifecycle.
- Понимание цикла работы сопрограмм.
- Опыт работы с Префабами.
- Знание примитивов синхронизации потоков в C#: Interlocked-операции, lock, SpinLock
- Опционально: опыт работы с шейдерами, в т.ч. Unity Compute Shaders (для поддержки)
- Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в команде
- Знание английского языка (технический), готовность переписываться с разработчиками на стороне заказчика на английском

Приветствуется:

- Общие знания back-end разработки и основ DevOps (docker, docker compose)
- Опыт работы со стеком технологий WebRTC (peer-to-peer, Kurento Media Server + Kurento client js)
- Понимание основных принципов работы интероперабельности и маршаллинга при вызове операций C++ <-> C# (в обе стороны)
- Знание C++ для поддержки существующего кода
- Опыт работы с многопоточностью в C++: std::atomic, std::mutex, std::recursive_mutex, std::conditional_variable, std::future/std::promise, std::thread, std::lock_guard
- Базовое знание STL: std::vector, std::map, std::list.
- Желателен опыт работы с аудио в режиме реального времени (firm real-time):
- Windows: WASAPI + Microsoft COM
- OSX: AVFoundation

Работа в офисе в одной из локаций: Москва, Санкт-Петербург или Брянск.
Зп обсуждаем с кандидатом, естественно зависит от опыта и локации.

Для связи Mayorova@competentum.ru

#job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Вакансия #Unitydeveloper #VR #Питер
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.

Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;

Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.

Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial