#СанктПетербург #Спб
Игровая инди-студия ищет UE4-разработчика в офис в Петербурге!
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (http://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: oficial@fazan-studios.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #blueprint #developer #UE4
Игровая инди-студия ищет UE4-разработчика в офис в Петербурге!
Наш проект - мультиплеерный PvP-action с souls-like боёвкой Egress (http://playegress.com/)
Требования:
- Хорошее знание UE4 (blueprint, networking, UI, particle system, материалы, building/shipping и пр.)
- Знание и понимание пайплайнов создания и добавления контента в проект
- Умение решать возникающие технические проблемы самостоятельно
Дополнительными плюсами будет:
- Знание сторонних программ (3ds max, Photoshop, SpeedTree и пр.)
- Опыт участия в полном цикле разработки игры
- Знание c++
Мы предлагаем:
- Офис у станции метро Василеостровская
- Зарплату по результатам собеседования
Писать на почту: oficial@fazan-studios.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программирование #программист #programmer #blueprint #developer #UE4
Playegress
RPG BattleRoyale with an hardcore Souls-like combat system
#Уфа
Требуется разработчик JavaScript
Мы - Fish Run Games (ИП Хорев В.А.), мы - маленькая компания, которая занимается аутсорсинговой разработкой. Нам нужен программист JavaScript для разработки простых браузерных игр (slot games) с использованием Three.JS.
Наш сайт: https://fishrungames.com
Работа в офисе в Уфе, на полный рабочий день.
Требования:
- Знание HTML5,CSS, JavaScript (ES6)
- Английский язык на уровне чтения технической документации
Желательно:
- Знание OpenGL
- Опыт работы с ThreeJS
- Опыт работы с NodeJS
Условия:
- Зарплата от 30000 до 40000 рублей в зависимости от опыта и результатов собеседования
- Офис на остановке УКСИВТ
- Гибкий график
- Печеньки, напитки в офисе
Присылайте портфолио и примеры своего кода на почту: mephi1984@gmail.com или в ВК: https://vk.com/id677718
Спасибо за внимание!
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #javascript #программирование #программист #programmer #developer
Требуется разработчик JavaScript
Мы - Fish Run Games (ИП Хорев В.А.), мы - маленькая компания, которая занимается аутсорсинговой разработкой. Нам нужен программист JavaScript для разработки простых браузерных игр (slot games) с использованием Three.JS.
Наш сайт: https://fishrungames.com
Работа в офисе в Уфе, на полный рабочий день.
Требования:
- Знание HTML5,CSS, JavaScript (ES6)
- Английский язык на уровне чтения технической документации
Желательно:
- Знание OpenGL
- Опыт работы с ThreeJS
- Опыт работы с NodeJS
Условия:
- Зарплата от 30000 до 40000 рублей в зависимости от опыта и результатов собеседования
- Офис на остановке УКСИВТ
- Гибкий график
- Печеньки, напитки в офисе
Присылайте портфолио и примеры своего кода на почту: mephi1984@gmail.com или в ВК: https://vk.com/id677718
Спасибо за внимание!
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #javascript #программирование #программист #programmer #developer
#Москва
Вакансия
Unity C# Developer (Unity C# разработчик)
Мы, «ITL Games», сравнительно молодая компания с молодым коллективом, и желаем разрабатывать качественные, долгоиграющие игры, непрерывно расти и улучшать качество своих продуктов. Сейчас нам нужен разработчик в команду, который будет помогать разрабатывать игру-стратегию (тайхун, тайм менеджер) под мобильные платформы.
Фултайм 5/2 в офисе г. Москва, метро Павелецкая. ЗП по итогам собеседования.
Обязанности:
• разработка прототипа игры;
• участие в разработке архитектуры игры;
• развитие и поддержка игровой логики и механик;
• работа с интегрированием анимации, звука, различных SDK, и т.п;
• оптимизация игры под мобильные устройства (iOS/Android);
• постоянное улучшение качества продукции.
Требования:
• уверенное знание C# и принципов ООП;
• знания принципов SOLID, KISS, DRY;
• опыт работы с Unity (от 1 года);
• знание платформ iOS/Android;
• желание работа в команде, коммуникабельность, инициативность;
• любовь к играм, желание их делать.
Будет плюсом:
• опыт работы в игровой индустрии;
• выпущенные проекты;
• непрерывное желание самосовершенствоваться;
• желание делать качественные продукты;
• положительное отношение к стратегиям/тайхунам.
Мы предлагаем:
• интересную работу;
• уникальный опыт участвовать в проекте с нуля;
• возможность в дальнейшем участвовать в развитии и улучшении • • проекта;
• оформление по ТК РФ;
• комфортабельный офис, недалеко от метро.
Задать вопрос или отправить резюме можно на почту:
ivan.pol@group-itl.ru
Ссылка на вакансию https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs..
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Вакансия
Unity C# Developer (Unity C# разработчик)
Мы, «ITL Games», сравнительно молодая компания с молодым коллективом, и желаем разрабатывать качественные, долгоиграющие игры, непрерывно расти и улучшать качество своих продуктов. Сейчас нам нужен разработчик в команду, который будет помогать разрабатывать игру-стратегию (тайхун, тайм менеджер) под мобильные платформы.
Фултайм 5/2 в офисе г. Москва, метро Павелецкая. ЗП по итогам собеседования.
Обязанности:
• разработка прототипа игры;
• участие в разработке архитектуры игры;
• развитие и поддержка игровой логики и механик;
• работа с интегрированием анимации, звука, различных SDK, и т.п;
• оптимизация игры под мобильные устройства (iOS/Android);
• постоянное улучшение качества продукции.
Требования:
• уверенное знание C# и принципов ООП;
• знания принципов SOLID, KISS, DRY;
• опыт работы с Unity (от 1 года);
• знание платформ iOS/Android;
• желание работа в команде, коммуникабельность, инициативность;
• любовь к играм, желание их делать.
Будет плюсом:
• опыт работы в игровой индустрии;
• выпущенные проекты;
• непрерывное желание самосовершенствоваться;
• желание делать качественные продукты;
• положительное отношение к стратегиям/тайхунам.
Мы предлагаем:
• интересную работу;
• уникальный опыт участвовать в проекте с нуля;
• возможность в дальнейшем участвовать в развитии и улучшении • • проекта;
• оформление по ТК РФ;
• комфортабельный офис, недалеко от метро.
Задать вопрос или отправить резюме можно на почту:
ivan.pol@group-itl.ru
Ссылка на вакансию https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs..
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
#Москва@rabota_v_gamedeve
Unity C# Lead Developer (Unity C# ведущий разработчик)
Мы, «ITL Games», сравнительно молодая компания с молодым коллективом, и желаем разрабатывать качественные, долгоиграющие игры, непрерывно расти и улучшать качество своих продуктов. Сейчас нам нужен разработчик в команду, который будет разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру игры-стратегии (тайхун, тайм менеджер) под мобильные платформы.
Фултайм 5/2 в офисе г. Москва, метро Павелецкая. ЗП по итогам собеседования.
Обязанности:
• разработка и поддержка архитектуры проекта;
• реализация игровых механик;
• оптимизация и рефакторинг;
• работа с интегрированием анимации, звука, различных SDK, и т.п;
• работа с командой;
• код ревью;
• постоянное улучшение качества продукции.
Требования:
• отличное знание C# и принципов ООП;
• опыт создания архитектуры проекта с нуля;
• опыт работы с Unity (от 2 лет);
• знание особенностей платформ iOS/Android;
• наличие выпущенных проектов;
• желание работа в команде, коммуникабельность, инициативность;
• любовь к играм, желание их делать.
Будет плюсом:
• опыт работы в игровой индустрии;
• непрерывное желание самосовершенствоваться;
• желание делать качественные продукты;
• положительное отношение к стратегиям/тайхунам.
Мы предлагаем:
• интересную работу;
• участие в проекте с нуля;
• возможность в дальнейшем участвовать в развитии и улучшении текущего и других проектов;
• комфортабельный офис, недалеко от метро.
Задать вопрос или отправить резюме можно на почту:
ivan.pol@group-itl.ru
Ссылка на вакансию https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Lead
Unity C# Lead Developer (Unity C# ведущий разработчик)
Мы, «ITL Games», сравнительно молодая компания с молодым коллективом, и желаем разрабатывать качественные, долгоиграющие игры, непрерывно расти и улучшать качество своих продуктов. Сейчас нам нужен разработчик в команду, который будет разрабатывать и поддерживать стабильную архитектуру игры-стратегии (тайхун, тайм менеджер) под мобильные платформы.
Фултайм 5/2 в офисе г. Москва, метро Павелецкая. ЗП по итогам собеседования.
Обязанности:
• разработка и поддержка архитектуры проекта;
• реализация игровых механик;
• оптимизация и рефакторинг;
• работа с интегрированием анимации, звука, различных SDK, и т.п;
• работа с командой;
• код ревью;
• постоянное улучшение качества продукции.
Требования:
• отличное знание C# и принципов ООП;
• опыт создания архитектуры проекта с нуля;
• опыт работы с Unity (от 2 лет);
• знание особенностей платформ iOS/Android;
• наличие выпущенных проектов;
• желание работа в команде, коммуникабельность, инициативность;
• любовь к играм, желание их делать.
Будет плюсом:
• опыт работы в игровой индустрии;
• непрерывное желание самосовершенствоваться;
• желание делать качественные продукты;
• положительное отношение к стратегиям/тайхунам.
Мы предлагаем:
• интересную работу;
• участие в проекте с нуля;
• возможность в дальнейшем участвовать в развитии и улучшении текущего и других проектов;
• комфортабельный офис, недалеко от метро.
Задать вопрос или отправить резюме можно на почту:
ivan.pol@group-itl.ru
Ссылка на вакансию https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #Lead
Google Docs
Лид Программист
Вакансия Unity C# Lead Developer (Unity C# ведущий разработчик) Мы, «ITL Games», сравнительно молодая компания с молодым коллективом, и желаем разрабатывать качественные, долгоиграющие игры, непрерывно расти и улучшать качество своих продуктов. Сейчас нам…
#СанктПетербург #Спб
3D-ХУДОЖНИК МЫ ИЩЕМ ТЕБЯ!
Мы - небольшая студия, которая работает над новой игрой в steampunk-сеттинге с DarkSouls-like боёвкой, и мы ищем 3д-художника в нашу команду.
Требования:
- Солидное и убедительное портфолио
- Уверенное владение zBrush, Substance Painter, 3dsMax/Maya
- Либо уметь делать персонажку либо работать с анимациями в MAYA.
Условия:
- Полная занятость в офисе в СПб, метро Василеостровская
- з/п от 60,000 рублей, в зависимости от квалификации
Контакты:
vdovina@fazan-studios.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D-ХУДОЖНИК МЫ ИЩЕМ ТЕБЯ!
Мы - небольшая студия, которая работает над новой игрой в steampunk-сеттинге с DarkSouls-like боёвкой, и мы ищем 3д-художника в нашу команду.
Требования:
- Солидное и убедительное портфолио
- Уверенное владение zBrush, Substance Painter, 3dsMax/Maya
- Либо уметь делать персонажку либо работать с анимациями в MAYA.
Условия:
- Полная занятость в офисе в СПб, метро Василеостровская
- з/п от 60,000 рублей, в зависимости от квалификации
Контакты:
vdovina@fazan-studios.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#СанктПетербург #Спб
Студия Lazy Bear Games, создатели Punch Club и Graveyard Keeper'а ищет сильного Unity-программиста в команду. Требуется: уверенное владение C#, опыт работы в Unity — от 2 лет, опыт работы на проектах не только ПК, но и мобилки/консольки. Наличие выпущенных проектов. Хобби-проекты будут преимуществом.
Уютный офис (никакой удалёнки), Санкт-Петербург, в шаговой доступности от м.Василеостровская. Зарплата по результатам собеседования. Премии по завершению проектов.
Резюме присылайте на job@lazybeargames.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
Студия Lazy Bear Games, создатели Punch Club и Graveyard Keeper'а ищет сильного Unity-программиста в команду. Требуется: уверенное владение C#, опыт работы в Unity — от 2 лет, опыт работы на проектах не только ПК, но и мобилки/консольки. Наличие выпущенных проектов. Хобби-проекты будут преимуществом.
Уютный офис (никакой удалёнки), Санкт-Петербург, в шаговой доступности от м.Василеостровская. Зарплата по результатам собеседования. Премии по завершению проектов.
Резюме присылайте на job@lazybeargames.com
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer
#Прага #Чехия
Senior 3D artist
В Пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется опытный и креативный 3D художник. Релокация в Прагу (Чехия), помогаем с переездом.
Не рассматриваем удаленную работу.
Зарплата от 2500 USD (по результатам собеседования).
Требования:
- Опыт работы 3D художником от 5 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет;
- Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
- Умение делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
- Умение создавать оснастку персонажу, работать с ограничителями, прямой и инверсной кинематикой;
- Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему;
- Перечисленные навыки не зависят от софта, но знание Blender3D будет плюсом. Способность быстро переучиться приветствуется;
- Художественный вкус.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей
- Создание объектов окружения;
- Взаимодействие со всей командой;
- Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
- Знание персонажной анимации, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;
- Умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс;
- Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу;
- Любовь к играм.
Условия:
- Работа в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
- Реализация знаний, умений, навыков;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобный рабочий стол;
- Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
- Дружный молодой русскоязычный коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Заработная плата по результатам собеседования (от $2500).
Резюме без портфолио не рассматриваем.
Ждем ваши портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой "Senior 3D artist " на hr@beresnev.games
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Senior 3D artist
В Пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется опытный и креативный 3D художник. Релокация в Прагу (Чехия), помогаем с переездом.
Не рассматриваем удаленную работу.
Зарплата от 2500 USD (по результатам собеседования).
Требования:
- Опыт работы 3D художником от 5 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет;
- Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
- Умение делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
- Умение создавать оснастку персонажу, работать с ограничителями, прямой и инверсной кинематикой;
- Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему;
- Перечисленные навыки не зависят от софта, но знание Blender3D будет плюсом. Способность быстро переучиться приветствуется;
- Художественный вкус.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей
- Создание объектов окружения;
- Взаимодействие со всей командой;
- Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
- Знание персонажной анимации, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами;
- Умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс;
- Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу;
- Любовь к играм.
Условия:
- Работа в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
- Реализация знаний, умений, навыков;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобный рабочий стол;
- Официальное трудоустройство и помощь с релокацией;
- Дружный молодой русскоязычный коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
- Заработная плата по результатам собеседования (от $2500).
Резюме без портфолио не рассматриваем.
Ждем ваши портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой "Senior 3D artist " на hr@beresnev.games
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
#Киев #Illustrator #Adobe #дизайнер
Киев офис 5/2
Wikr — продуктовая IT компания. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и продвигаем их по всему миру.
Проект FitPrism — это мобильные приложения, которые помогают женщинам по всему миру вести здоровый и активный образ жизни -apple.co/2N2H7tu
Сейчас в нашу команду ищем ILLUSTRATOR / Сreative designer для участие в разработке идей и реализации иллюстраций для рекламных роликов мобильного приложения.
Обязанности:
Отрисовка иллюстраций для дальнейшей анимации
Подготовка иллюстраций для рекламных роликов
Построение композиции для рекламных роликов
Работа со шрифтами для рекламных роликов
Подбор цветовой гаммы для рекламных роликов
Необходимые навыки:
Опыт создания иллюстраций для анимационных роликов
Знание программ пакета Adobe (Photoshop, Illustrator)
Знание After Effects будет плюсом
Проактивность/инициативность
Будет плюсом:
Положительное отношение к спорту
Художественное образование
Знание Английского языка
Контакт: @antipro1
Киев офис 5/2
Wikr — продуктовая IT компания. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и продвигаем их по всему миру.
Проект FitPrism — это мобильные приложения, которые помогают женщинам по всему миру вести здоровый и активный образ жизни -apple.co/2N2H7tu
Сейчас в нашу команду ищем ILLUSTRATOR / Сreative designer для участие в разработке идей и реализации иллюстраций для рекламных роликов мобильного приложения.
Обязанности:
Отрисовка иллюстраций для дальнейшей анимации
Подготовка иллюстраций для рекламных роликов
Построение композиции для рекламных роликов
Работа со шрифтами для рекламных роликов
Подбор цветовой гаммы для рекламных роликов
Необходимые навыки:
Опыт создания иллюстраций для анимационных роликов
Знание программ пакета Adobe (Photoshop, Illustrator)
Знание After Effects будет плюсом
Проактивность/инициативность
Будет плюсом:
Положительное отношение к спорту
Художественное образование
Знание Английского языка
Контакт: @antipro1
Инди-студия «ITL Games» ищет людей на вакансии Unity лид и мид программисты. Фул тайм, офис в Москве.
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Проект: мобильная игра в жанре тайкун/тайм-менеджер.
Обязанности: разработка проекта, фич, механик интеграция сдк и т.п.
Требования: опыт работы в игровой индустрии, понимание принципов и паттернов программирования, отличные знания c#, опыт работы с unity.
Более подробно см. по ссылкам:
https://docs.google.com/document/d/1Yi38KoWJLnUDz3GyR7hjMk_ulCLnAojn2eYxFHkSHYw/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1_7bcuuOaeEDtkWigs3XxzGK_hD0knT1P7pd9lbx6lvI/edit?usp=sharing
Команда OpenMyGame ищет 2D-художника на фулл-тайм в Гомеле на игровые проекты. Удаленку пока не рассматриваем
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте jobs@omgteam.org
Обязанности:
Создание 2D графики для мобильные игры в казуальном и флэт стилях
Разработка игрового интерфейса
Требования:
Отличное знание Adobe Photoshop
Наличие портфолио
Опыт работы от 1 года
Желание учиться и развиваться
Плюс, если есть:
Знание Adobe Illustrator
Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash)
Художественное образование
Любовь к играм, в т.ч. казуальным и мобильным
Опыт работы с Unity
Условия:
Развивающаяся самостоятельная компания с огромными перспективами роста
Трудоустройство согласно ТК РБ с первого рабочего дня
Хорошо оборудованное рабочее место, современная техника, комфортный офис
Оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования)
Возможность профессионального и карьерного роста
И, конечно, кофе/чай, фрукты
Если заинтересовала, стучите в телеграм (@mialena
) или по почте jobs@omgteam.org
Наша команда owl-studio.net ищёт на полный рабочий день в московский офмс:
Motion designer:
- анимация камеры, объектов, персонажей
- создание VFX
- compositing
- монтаж
- грейдинг и постобработка
3D artist:
- Моделинг, текстуринг, шейдеринг
- Camera projection
- Риггинг и анимация
Unity VFX artist:
- прототипировать, создавать и оптимизировать VFX
- создавать текстуры и шейдера
- работать в Particle System
Ожидания от кандидатов:
- более двух лет опыта работы в своей специализации
- понимание принципов композиции и анимации
- умение работать с цветом и светом
- высоко развитое чувство вкуса
- ответственность и высокий навык таймменеджмента
Мы предлагаем:
- Интересные и разнообразные задачи
- Душевный художественный коллектив
- Руководство опытных арт-лидов, мастер-классы и воркшопы
- Студийные мероприятия, совместные поездки, вылазки, квесты и прочие движухи
- Оформление по ТК, зарплата по результатам собеседования
- Уютный офис около м. Павелецкая
Резюме и шоурилл/портфолио присылайте сюда hr@owl-studio.net (в теме письма - указание вакансии, на которую претендуете)
Motion designer:
- анимация камеры, объектов, персонажей
- создание VFX
- compositing
- монтаж
- грейдинг и постобработка
3D artist:
- Моделинг, текстуринг, шейдеринг
- Camera projection
- Риггинг и анимация
Unity VFX artist:
- прототипировать, создавать и оптимизировать VFX
- создавать текстуры и шейдера
- работать в Particle System
Ожидания от кандидатов:
- более двух лет опыта работы в своей специализации
- понимание принципов композиции и анимации
- умение работать с цветом и светом
- высоко развитое чувство вкуса
- ответственность и высокий навык таймменеджмента
Мы предлагаем:
- Интересные и разнообразные задачи
- Душевный художественный коллектив
- Руководство опытных арт-лидов, мастер-классы и воркшопы
- Студийные мероприятия, совместные поездки, вылазки, квесты и прочие движухи
- Оформление по ТК, зарплата по результатам собеседования
- Уютный офис около м. Павелецкая
Резюме и шоурилл/портфолио присылайте сюда hr@owl-studio.net (в теме письма - указание вакансии, на которую претендуете)
Вакансия геймдизайнер (Game designer)
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: k.nekrasov@whiteroomgames.com
телеграмм: @nekrasovmarketing
На полный рабочий день в офис в Петербурге.
О Нас:
White room games независимая студия разработки игр в жанре аркады (Hypercasual). Студия использует Data-driven подход в геймдизайне и графике. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки.
Задачи:
- Полная ответственность за геймдизайн игры. Вы отвечаете за фан в игре, который измеряется такими показателями как: Retention 1 day, Retention 7 Day, среднее количество игровых сессий на игрока за все время проведенное в игре.
- Составление тз для программиста и арт-директора
- Тесная работа с продюсером и командой
- Настройка баланса и механик
- Левел-дизайн
- Ресерч игр конкурентов
- Работа с аналитикой
Пожелания к кандидату:
- Опыт работы гейм-дизайнером над игровым проектом для мобильных платформ от 1 года
- Опыт составления ТЗ
- Опыт работы с Unity
- Понимание монетизации мобильных игр
- Понимание терминов retention, mau, dau, arpu, LTV
- Умение находить классные решения и доходчиво доносить их преимущества команде
- Нацеленность на результат
Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Выпущенные успешные игры
- Опыт работы с аналитикой
- Страстное желание сделать мировой хит
Преимущества работы в White room games:
- Большие возможности для карьерного роста
- Достойная оплата (обсуждается индивидуально)
- Молодая команда
- Комфортный офис на Петроградской
почта: k.nekrasov@whiteroomgames.com
телеграмм: @nekrasovmarketing
#резюме
Программист и геймдизайнер с 10-летним опытом ищет удаленную работу с относительно гибким графиком.
Программирование: Unity/C#, UE4/C++/BP, Python, Javascript, .NET/C#, C++14.
Геймдизайн: миддл - или даже джуниор, если удобные условия.
Широкий кругозор в мобильных, онлайн и сингл-плеер играх.
Локация: Япония (+6 часов к Москве).
Отправлю резюме по запросу :)
Telegram: @micktu
E-mail: turutanov@gmail.com
Skype: turutanov
Программист и геймдизайнер с 10-летним опытом ищет удаленную работу с относительно гибким графиком.
Программирование: Unity/C#, UE4/C++/BP, Python, Javascript, .NET/C#, C++14.
Геймдизайн: миддл - или даже джуниор, если удобные условия.
Широкий кругозор в мобильных, онлайн и сингл-плеер играх.
Локация: Япония (+6 часов к Москве).
Отправлю резюме по запросу :)
Telegram: @micktu
E-mail: turutanov@gmail.com
Skype: turutanov
#Москва
Ищем геймдизайнера!
Московская студия "Овермайнд" на действующий мобильный проект "Dark Days" разыскивает опытного геймдизайнера на full time.
Обязанности:
Создание и адаптация игровых механик.
Расчет и утверждение игрового баланса.
Подготовка технических заданий, контроль реализации.
Плотное взаимодействие со смежными отделами, что включает в себя понимание итераций создания арта и кода.
Текстовое сопровождение по необходимости.
Требования:
Игровой опыт: чем больше, тем лучше.
Опыт работы в игровой индустрии от трех лет.
Наличие в портфолио выпущенных игровых проектов.
Умение работать с игровой статистикой и аналитикой, в том числе умение ставить задачи аналитикам для проверки гипотез.
Понимание механизмов работы комьюнити.
Умение писать и поддерживать в актуальном состоянии необходимую документацию.
Четкое понимание монетизации игровых f2p проектов.
Логическое мышление и способность донести свое видение структурированно и аргументированно.
Мы не верим в геймдизайнеров, которые не играют в свою игру.
Условия:
Комфортный офис в 8 минутах пешком от м. Минская.
Действующий игровой проект на ранней стадии, есть возможность реализации профессиональных амбиций.
Команда профессионалов с многолетним опытом в крупных игровых компаниях.
Чай-кофе-фрукты-радости.
Умеренно гибкий график и адекватное руководство.
Рассматриваем кандидатов, готовых к релокации в Москву.
Мы с уважением относимся к кандидатам, которые находятся в осторожном поиске и гарантируем полную анонимность, если таковая потребуется на этапе "просто узнать о вакансии". Пожалуйста, не забудьте добавить пару слов о себе в сопроводительном письме.
https://hh.ru/vacancy/29710121?message=add_change
Так же в нашей компании открыта вакансия "Ведущий 2Д Художник/Lead 2D Artist" https://hh.ru/vacancy/29667283?from=share_android
Ищем геймдизайнера!
Московская студия "Овермайнд" на действующий мобильный проект "Dark Days" разыскивает опытного геймдизайнера на full time.
Обязанности:
Создание и адаптация игровых механик.
Расчет и утверждение игрового баланса.
Подготовка технических заданий, контроль реализации.
Плотное взаимодействие со смежными отделами, что включает в себя понимание итераций создания арта и кода.
Текстовое сопровождение по необходимости.
Требования:
Игровой опыт: чем больше, тем лучше.
Опыт работы в игровой индустрии от трех лет.
Наличие в портфолио выпущенных игровых проектов.
Умение работать с игровой статистикой и аналитикой, в том числе умение ставить задачи аналитикам для проверки гипотез.
Понимание механизмов работы комьюнити.
Умение писать и поддерживать в актуальном состоянии необходимую документацию.
Четкое понимание монетизации игровых f2p проектов.
Логическое мышление и способность донести свое видение структурированно и аргументированно.
Мы не верим в геймдизайнеров, которые не играют в свою игру.
Условия:
Комфортный офис в 8 минутах пешком от м. Минская.
Действующий игровой проект на ранней стадии, есть возможность реализации профессиональных амбиций.
Команда профессионалов с многолетним опытом в крупных игровых компаниях.
Чай-кофе-фрукты-радости.
Умеренно гибкий график и адекватное руководство.
Рассматриваем кандидатов, готовых к релокации в Москву.
Мы с уважением относимся к кандидатам, которые находятся в осторожном поиске и гарантируем полную анонимность, если таковая потребуется на этапе "просто узнать о вакансии". Пожалуйста, не забудьте добавить пару слов о себе в сопроводительном письме.
https://hh.ru/vacancy/29710121?message=add_change
Так же в нашей компании открыта вакансия "Ведущий 2Д Художник/Lead 2D Artist" https://hh.ru/vacancy/29667283?from=share_android
hh.ru
Вакансия Game Designer в Москве, работа в Овермайнд
Вакансия Game Designer. Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 17.01.2019.
Наш друг и коллега, Даня работает в gamedev-е с 1998 года и ведет одну из старейших досок объявлений про поиск работы в игровой индустрии. Это обычный телеграм канал с 2-3 постами в сутки, которые отбираются вручную. Не знаем где он берет вакансии, но с нашими они не пересекаются. Если ищешь работу или мониторишь рынок - подпишись обязательно: @Gamedevjobs
На позицию Lead Artist нового проекта ищем senior/lead artist с опытом ведения крупных 3D игровых проектов.
Вы будете ответственны за визуальную составляющую проекта, обеспечивать качество картинки, разрабатывать технические пайплайны для команды, проводить QC.
Вы, безусловно, прекрасно рисуете от руки, на “ты” с графическим планшетом, умеете грамотно организовывать работу в команде и с аутсорс спецами.
Вы умеете ставить четкие и понятные ТЗ разработчикам, художникам и геймдизайнерам, давать грамотный и полезный фидбек. Мы ждем скиллового, уверенного специалиста, который очарует команду и будет для них полноценным лидером.
Резюме и портфолио отправляйте на hr@herocraft.com или стучите в телегу к hr - https://t.me/kristelli
Вы будете ответственны за визуальную составляющую проекта, обеспечивать качество картинки, разрабатывать технические пайплайны для команды, проводить QC.
Вы, безусловно, прекрасно рисуете от руки, на “ты” с графическим планшетом, умеете грамотно организовывать работу в команде и с аутсорс спецами.
Вы умеете ставить четкие и понятные ТЗ разработчикам, художникам и геймдизайнерам, давать грамотный и полезный фидбек. Мы ждем скиллового, уверенного специалиста, который очарует команду и будет для них полноценным лидером.
Резюме и портфолио отправляйте на hr@herocraft.com или стучите в телегу к hr - https://t.me/kristelli
Telegram
Kris
Talent Acquisition 🫂 HR 🎮 Gamedev
#Москва #удаленка
Всем привет! Мы ищем опытного iOS-разработчика и продуктового дизайнера, готовых стать частью нашей небольшой, но сплоченной команды. Компания MentalGrowth - разработчики мобильных игр и приложений с офисами в Москве и на Кипре. Одним из продуктов нашей компании является приложение по медитации, запущенное на рынках РФ/США/Австралии/Канады: https://itunes.apple.com/au/app/id1289142460
Основные задачи iOS-разработчика:
1. Разработка мобильных приложений категории Здоровье и фитнес, Игры.
2. Дизайн архитектуры приложений.
3. Рефакторинг и оптимизация кода.
4. Code review.
Что мы ожидаем от iOS-разработчика:
1. Практический опыт Swift 3+ года.
2. Уверенные знания iOS и его базовых фреймворков.
3. Опыт работы с механизмом внутренних покупок и подписок (StoreKit).
4. Уверенные знания ООП, основных архитектурных паттернов (VIPER, TDD).
5. Понимание принципов многотопоточности и управления памятью (GCD).
6. Знание принципов клиент-серверного взаимодействия.
7. Опыт работы с Git, знание принципов gitflow.
8. Умение работать по Scrum/Kanban.
9. Способность взаимодействовать в команде.
10. Желание учиться новому и наставлять молодых разработчиков.
Основные задачи продуктового дизайнера:
1. Разработка дизайн-концепции mobile интерфейсов.
2. Формирование и доработка UI-китов по проектам.
3. Визуализация пользовательских путей и схем переходов внутри приложения.
4. Участие в customer development и подготовка интерактивных прототипов для пользователей.
5. Генераций гипотез для улучшения показателей продукта за счет изменений и доработок дизайна и добавления новых фичей.
6. Подготовка иллюстраций и анимаций для приложений и рекламного контента.
Что мы ожидаем от продуктового дизайнера:
1. Хорошее портфолио работ с упором на мобильные приложения.
2. Умение проектировать сложные интерфейсы.
3. Умение рисовать от руки, опыт работы с анимацией и видео.
4. Опыт работы в Sketch, Figma, Principle, Adobe illustrator, Adobe After Effects.
5. Опыт проведения глубинных интервью c пользователями или желание этому научиться.
6. Понимание основных аналитических показателей продукта для оценки изменений дизайна.
Просьба отправлять резюме вместе с портфолио. Спасибо!
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство.
- Конкурентную заработанную плату, растущую с повышением квалификации.
- Гибкий график работы и возможность работы удаленно по согласованию.
- Полное отсутствие бюрократии и лояльное руководство.
- Молодой коллектив единомышленников.
- Возможность посещения конференций, курсов по повышению квалификации за счет работодателя.
- Комфортное рабочее место со всем необходимым.
- Офис в центре Москвы с выходом на веранду в двух шагах от метро Бауманская.
- Кофе и печеньки всегда в наличии ;)
Контакт для связи: karina@mypatron.us, @imbriss
Всем привет! Мы ищем опытного iOS-разработчика и продуктового дизайнера, готовых стать частью нашей небольшой, но сплоченной команды. Компания MentalGrowth - разработчики мобильных игр и приложений с офисами в Москве и на Кипре. Одним из продуктов нашей компании является приложение по медитации, запущенное на рынках РФ/США/Австралии/Канады: https://itunes.apple.com/au/app/id1289142460
Основные задачи iOS-разработчика:
1. Разработка мобильных приложений категории Здоровье и фитнес, Игры.
2. Дизайн архитектуры приложений.
3. Рефакторинг и оптимизация кода.
4. Code review.
Что мы ожидаем от iOS-разработчика:
1. Практический опыт Swift 3+ года.
2. Уверенные знания iOS и его базовых фреймворков.
3. Опыт работы с механизмом внутренних покупок и подписок (StoreKit).
4. Уверенные знания ООП, основных архитектурных паттернов (VIPER, TDD).
5. Понимание принципов многотопоточности и управления памятью (GCD).
6. Знание принципов клиент-серверного взаимодействия.
7. Опыт работы с Git, знание принципов gitflow.
8. Умение работать по Scrum/Kanban.
9. Способность взаимодействовать в команде.
10. Желание учиться новому и наставлять молодых разработчиков.
Основные задачи продуктового дизайнера:
1. Разработка дизайн-концепции mobile интерфейсов.
2. Формирование и доработка UI-китов по проектам.
3. Визуализация пользовательских путей и схем переходов внутри приложения.
4. Участие в customer development и подготовка интерактивных прототипов для пользователей.
5. Генераций гипотез для улучшения показателей продукта за счет изменений и доработок дизайна и добавления новых фичей.
6. Подготовка иллюстраций и анимаций для приложений и рекламного контента.
Что мы ожидаем от продуктового дизайнера:
1. Хорошее портфолио работ с упором на мобильные приложения.
2. Умение проектировать сложные интерфейсы.
3. Умение рисовать от руки, опыт работы с анимацией и видео.
4. Опыт работы в Sketch, Figma, Principle, Adobe illustrator, Adobe After Effects.
5. Опыт проведения глубинных интервью c пользователями или желание этому научиться.
6. Понимание основных аналитических показателей продукта для оценки изменений дизайна.
Просьба отправлять резюме вместе с портфолио. Спасибо!
Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство.
- Конкурентную заработанную плату, растущую с повышением квалификации.
- Гибкий график работы и возможность работы удаленно по согласованию.
- Полное отсутствие бюрократии и лояльное руководство.
- Молодой коллектив единомышленников.
- Возможность посещения конференций, курсов по повышению квалификации за счет работодателя.
- Комфортное рабочее место со всем необходимым.
- Офис в центре Москвы с выходом на веранду в двух шагах от метро Бауманская.
- Кофе и печеньки всегда в наличии ;)
Контакт для связи: karina@mypatron.us, @imbriss
App Store
Patronus: Mental Health Guide
Meet your very own Patronus - personal mental health guide.
The simple path to a more holistic lifestyle.
Do you struggle with some of your feelings and thoughts? Do you want to improve your emotional wellbeing? Patronus is here to help you achieve deep…
The simple path to a more holistic lifestyle.
Do you struggle with some of your feelings and thoughts? Do you want to improve your emotional wellbeing? Patronus is here to help you achieve deep…
#резюме
Всем привет! Мы команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.
Мы специализируемся под движок Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, ну и мы отлично умеем делать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.
В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.
Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.
Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)
Наше портфолио.
https://youtu.be/BpMWgoeHtX4
Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room
https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear
https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project
Контакты @StetsRoman
Всем привет! Мы команда разработчиков, которая специализируется на разработке проектов по частям или под ключ.
Мы специализируемся под движок Unreal Engine 4 и в большинстве выполняем заказы под него. У нас уже есть опыт работы с созданием сцен под TV съёмки и разработку интерактивного контента для атракциона, создание интерьеров под VR, ну и мы отлично умеем делать 3D контент под нужную вам платформу с учётом всех спецификаций.
В данный момент мы активно ищем партнёрства и готовы сотрудничать под проекты.
Так же у нас есть все необходимое для того, чтобы работать под. VR, AR, а именно мы тестируем все на HTC Vive, Samsung Gear VR.
Какие услуги мы предоставляем?
- разработка 3D контента
- разработка 3D сцен под ключ
- создание проектов под ключ
- создание 2D графики на заказ (интерфейсов и т. п.)
Наше портфолио.
https://youtu.be/BpMWgoeHtX4
Так же в этом аккаунте можно посмотреть работы по 2D графике.
https://www.behance.net/gallery/66107933/French-artists-room
https://www.behance.net/gallery/65257425/Guest-room-in-VR-Gear
https://www.behance.net/gallery/68824663/Stand-Gear-VR-Project
Контакты @StetsRoman
YouTube
Ufo Arts Reel(Unreal engine 4)
Reel of projects , done all in Unreal engine 4. We can do VFX, visualizations, interiors, exteriors, presentations, VR games, AR. We dont own rights of music...
Чешская независимая игровая студия Keen Software House ищет Senior Game Developer
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina
Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
• Есть возможность практиковать разговорный английский, так как команда интернациональная и все встречи проходят на английском языке.
• В команде практикуют ротацию, что дает возможность быть взаимозаменяемыми и быть в курсе всех проектов.
• Гибкий график работы
• Визовая поддержка
• Уже выпущенные известные проекты
• Небольшая команда профессионалов
Что мы ждем от Вас:
• Опыт разработки 5+
• Не менее 2 выпущенных проектов
• Опыт разработки под Windows или Linux
• Знание C # или C ++
• Знание английского языка не ниже уровня Intermediate
Будем плюсом, но не обязательно:
• Опыт разработки игр, хотя бы как хобби
• Опыт разработки десктоп приложений, знание технологий бэкенда и фронтенда.
• Опыт работы с DirectX или OpenGL
• Опыт с тестированием и UI
• Интерес к науке и космическим исследованиям
• Вы – геймер ☺️
По деньгам
от 5000 USD гросс
Контакты: @Anastasia_Katunina
#Резюме
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Zbrush
-3dsMax
-Substance Painter
Что я делаю:
-Characters
-Props
-Environments
https://drive.google.com/drive/folders/1Qis8SKKKqF-hVgEp8QKTRb_l008YEduq
Если есть вопросы, то пишите Роману.
@StetsRoman
https://vk.com/stetsroma
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Zbrush
-3dsMax
-Substance Painter
Что я делаю:
-Characters
-Props
-Environments
https://drive.google.com/drive/folders/1Qis8SKKKqF-hVgEp8QKTRb_l008YEduq
Если есть вопросы, то пишите Роману.
@StetsRoman
https://vk.com/stetsroma
#вакансия #минск #unity #fulltime #relocate
Добрый день!
Компания Playtika ищет Unity разработчиков на проекты Board Kings (https://www.facebook.com/BoardKingsGame) и Pirate Kings (https://www.facebook.com/CashKingPirates).
Ссылка на вакансию: https://jobs.tut.by/vacancy/28921219
Большие и интересные проекты (нечто вроде смеси настолки и казуалки, 100 тыс+ DAU). Отличная команда. Красивый и приятный офис. Официальное трудоустройсво, работа хорошо оплачивается белой зарплатой. Есть релокационный бонус. Отпуск, мед. страховка, спортзал, английский, кофе, йогурты и фрукты на кухне, командировки за границу и посиделки в ресторанах.
Требования:
-At least 2 years of experience in using Unity
-Understanding of OOP in C#
-Good understanding knowledge of data structures and algorithms
-Understanding of software architecture
-Passion for computer games and the games industry
Будет плюсом:
-Native mobile development experience (iOS, Android)
-Good CPU and GPU optimization skills
-Intermediate English language skills
-Experience in agile software development (e.g. SCRUM or Kanban)
-Experience in development 3D/VR games
-Knowledge of 3D Math
-Experience of writing shaders using GLSL, HLSL or Cg
Кого заинтересовало это предложение, пишите мне @aquvelous
Добрый день!
Компания Playtika ищет Unity разработчиков на проекты Board Kings (https://www.facebook.com/BoardKingsGame) и Pirate Kings (https://www.facebook.com/CashKingPirates).
Ссылка на вакансию: https://jobs.tut.by/vacancy/28921219
Большие и интересные проекты (нечто вроде смеси настолки и казуалки, 100 тыс+ DAU). Отличная команда. Красивый и приятный офис. Официальное трудоустройсво, работа хорошо оплачивается белой зарплатой. Есть релокационный бонус. Отпуск, мед. страховка, спортзал, английский, кофе, йогурты и фрукты на кухне, командировки за границу и посиделки в ресторанах.
Требования:
-At least 2 years of experience in using Unity
-Understanding of OOP in C#
-Good understanding knowledge of data structures and algorithms
-Understanding of software architecture
-Passion for computer games and the games industry
Будет плюсом:
-Native mobile development experience (iOS, Android)
-Good CPU and GPU optimization skills
-Intermediate English language skills
-Experience in agile software development (e.g. SCRUM or Kanban)
-Experience in development 3D/VR games
-Knowledge of 3D Math
-Experience of writing shaders using GLSL, HLSL or Cg
Кого заинтересовало это предложение, пишите мне @aquvelous