#Удаленка #Геймдизайнер #Шутеры #Мультиплеер
Небольшая инди студия для своего мобильного мультиплеерного проекта ищет геймдизайнера / проект менеджера :
Обязанности:
- Составить план развития игры, детализировать его на конкретный план апдейтов на пол года.
- Проанализировать и настроить баланс игровой экономики.
Основная цель : Улучшить монетизацию проекта до средних по рынку. Выйти как минимум на самоукопаемость проекта.
Требования :
- Знание и любовь мультиплеерных шутеров.
- Знание механик всех популярных "дополнительных режимов" на серверах, "DeathRun", "Голодные игры", "PropHunt" и. т. д.
- Опыт работы гейм дизайнером от 3 лет и как минимум от 1 года в данной сфере.
Уверенный математический бэкграунд и успешный опыт просчета баланса и экономики игр.
Условия:
Оплата договорная.
Для связи: ;
Telegram: @DmitrievMaks
Почта : qmaks2005@yandex.ru
Небольшая инди студия для своего мобильного мультиплеерного проекта ищет геймдизайнера / проект менеджера :
Обязанности:
- Составить план развития игры, детализировать его на конкретный план апдейтов на пол года.
- Проанализировать и настроить баланс игровой экономики.
Основная цель : Улучшить монетизацию проекта до средних по рынку. Выйти как минимум на самоукопаемость проекта.
Требования :
- Знание и любовь мультиплеерных шутеров.
- Знание механик всех популярных "дополнительных режимов" на серверах, "DeathRun", "Голодные игры", "PropHunt" и. т. д.
- Опыт работы гейм дизайнером от 3 лет и как минимум от 1 года в данной сфере.
Уверенный математический бэкграунд и успешный опыт просчета баланса и экономики игр.
Условия:
Оплата договорная.
Для связи: ;
Telegram: @DmitrievMaks
Почта : qmaks2005@yandex.ru
Forwarded from Freelance Desk
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime
Всем привет! Ищем Senior Unity разработчика на крайне удобный 4-х дневный full-time в компанию AmayaSoft.
Работа удалённая. 4 рабочих дня в неделю.
Сфера: мобильные игры и приложения.
Требования: C#, опыт разработки на Unity от 3 лет.
ЗП: от 120 до 165 000 рублей по итогам собеседования.
Контакт для связи: @AmayaSoft_Dev
Всем привет! Ищем Senior Unity разработчика на крайне удобный 4-х дневный full-time в компанию AmayaSoft.
Работа удалённая. 4 рабочих дня в неделю.
Сфера: мобильные игры и приложения.
Требования: C#, опыт разработки на Unity от 3 лет.
ЗП: от 120 до 165 000 рублей по итогам собеседования.
Контакт для связи: @AmayaSoft_Dev
Вакансия - Senior Developer - Unreal Engine, С++
Описание вакансии:
Мы - Simplex Noise (simplex-noise.com), одна из первых компаний в России, которая начинает внедрять игровые движки в процесс проектирования. Наши заказчики - это крупные российские девелоперы с долгосрочными проектами, готовые к смелым экспериментам, новаторству, творческому подходу к привычным процессам.
Игровые платформы становятся новой площадкой разработки, тестирования и визуализации архитектурных проектов и строительных процессов. Наша цель — объединить алгоритмическое проектирования с возможностями игровых движков для создания проектов в физическом мире.
Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
Как часть нашей команды, опытный разработчик Unreal Engine 4 возьмет на себя следующие задачи:
• Ведение проекта, постановка задач специалистам;
• Отладка внутренних процессов разработки;
• Создание системной архитектуры, отладка и оптимизация кода
• Создание элементов интерфейса редактора и программы;
• Работа со сторонними библиотеками;
• Анализ и визуализация данных;
• Развитие специалистов отдела разработки в среде UE4;
Пожелания:
• Реализованные проекты на Unreal Engine 4
• Уверенное знание С++
• Работа с Blueprint
• Работа с Shader
Контакты:
@MariaG01
+79855830185
#unrealengine #ue4 #gamedev #dev #blueprints
Описание вакансии:
Мы - Simplex Noise (simplex-noise.com), одна из первых компаний в России, которая начинает внедрять игровые движки в процесс проектирования. Наши заказчики - это крупные российские девелоперы с долгосрочными проектами, готовые к смелым экспериментам, новаторству, творческому подходу к привычным процессам.
Игровые платформы становятся новой площадкой разработки, тестирования и визуализации архитектурных проектов и строительных процессов. Наша цель — объединить алгоритмическое проектирования с возможностями игровых движков для создания проектов в физическом мире.
Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
Как часть нашей команды, опытный разработчик Unreal Engine 4 возьмет на себя следующие задачи:
• Ведение проекта, постановка задач специалистам;
• Отладка внутренних процессов разработки;
• Создание системной архитектуры, отладка и оптимизация кода
• Создание элементов интерфейса редактора и программы;
• Работа со сторонними библиотеками;
• Анализ и визуализация данных;
• Развитие специалистов отдела разработки в среде UE4;
Пожелания:
• Реализованные проекты на Unreal Engine 4
• Уверенное знание С++
• Работа с Blueprint
• Работа с Shader
Контакты:
@MariaG01
+79855830185
#unrealengine #ue4 #gamedev #dev #blueprints
#СанктПетербург #Спб
Вакансия: 3D Character Artist на изометрическую RPG.
В студию Dark Crystal Games требуется 3D Character Artist - в офис в Санкт-Петербурге, либо очень сознательный сотрудник для фултайм удаленной работы.
Мы разрабатываем Encased - изометрическую постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями. Недавно мы завершили Kickstarter-кампанию, где нас поддержали почти три тысячи бейкеров https://kck.st/2Ople8D. Игра находится в пре-альфа стадии.
Информацию о проекте и студии и представление об арт составляющей можно получить если немного полистать наш паблик https://vk.com/darkcrystalgames.
Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение стеком 3D-моделирования - ZBrush, 3ds Max / Maya, Photoshop;
- Наличие опыта в создании low-poly моделей, UV-развёртки, запекания карт и текстурирования;
- Опыт разработки арта в past-gen пайплайне (Normal, Diffuse, Specular), а не только PBR;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Официальное трудоустройство (от 70000 рублей);
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод);
- Студия с винтажной винтовой лестницей в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Информация для соискателей (она же служит первой точкой отсева и проверкой на адекватность):
- Для подтверждения навыков может понадобиться выполнить тестовое задание;
- Присылайте ваше резюме и портфолио только на people@darkcrystalgames.com, там его обязательно обработают и передадут ответственным людям, а вот в других местах оно вероятно потеряется;
- Посмотрите на приложенные материалы, подумайте соответствует ли ваше портфолио этому направлению;
- Сразу присылайте ссылку на портфолио онлайн (серьезно, сейчас 2018, есть куча сервисов, где можно удобно хранить свои работы - .rar архив и docx не входит в список удобных);
- Присылайте полное и обширное портфолио, чтобы мы могли оценить ваши навыки и развитие как художника. Как было указано выше, в портфолио должны быть персонажи как гуманоидной так и негуманоидной направленности.
Спасибо за внимание. С уважением, команда Dark Crystal Games.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3DArtis #Character
Вакансия: 3D Character Artist на изометрическую RPG.
В студию Dark Crystal Games требуется 3D Character Artist - в офис в Санкт-Петербурге, либо очень сознательный сотрудник для фултайм удаленной работы.
Мы разрабатываем Encased - изометрическую постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями. Недавно мы завершили Kickstarter-кампанию, где нас поддержали почти три тысячи бейкеров https://kck.st/2Ople8D. Игра находится в пре-альфа стадии.
Информацию о проекте и студии и представление об арт составляющей можно получить если немного полистать наш паблик https://vk.com/darkcrystalgames.
Требования:
- Обширное портфолио персонажей для игр - гуманоидов, монстров, роботов;
- Отличное владение стеком 3D-моделирования - ZBrush, 3ds Max / Maya, Photoshop;
- Наличие опыта в создании low-poly моделей, UV-развёртки, запекания карт и текстурирования;
- Опыт разработки арта в past-gen пайплайне (Normal, Diffuse, Specular), а не только PBR;
- Чувство объема, знание анатомии, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи, концепты, навыки дизайна оружия и экипировки;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, Marmoset;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Официальное трудоустройство (от 70000 рублей);
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод);
- Студия с винтажной винтовой лестницей в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Информация для соискателей (она же служит первой точкой отсева и проверкой на адекватность):
- Для подтверждения навыков может понадобиться выполнить тестовое задание;
- Присылайте ваше резюме и портфолио только на people@darkcrystalgames.com, там его обязательно обработают и передадут ответственным людям, а вот в других местах оно вероятно потеряется;
- Посмотрите на приложенные материалы, подумайте соответствует ли ваше портфолио этому направлению;
- Сразу присылайте ссылку на портфолио онлайн (серьезно, сейчас 2018, есть куча сервисов, где можно удобно хранить свои работы - .rar архив и docx не входит в список удобных);
- Присылайте полное и обширное портфолио, чтобы мы могли оценить ваши навыки и развитие как художника. Как было указано выше, в портфолио должны быть персонажи как гуманоидной так и негуманоидной направленности.
Спасибо за внимание. С уважением, команда Dark Crystal Games.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3DArtis #Character
Kickstarter
Encased — old school isometric turn-based RPG
Tactical turn-based combat and intense non-linear storyline inspired by original Fallout and classic sci-fi novel Roadside Picnic.
#СанктПетербург #Спб
Вакансия: 3D-Artist на изометрическую RPG.
В студию Dark Crystal Games требуется 3D Artist (пропсы, энвайронмент, оружие) - в офис в Санкт-Петербурге, либо очень сознательный сотрудник для фултайм удаленной работы.
Мы разрабатываем Encased - изометрическую постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями. Недавно мы завершили Kickstarter-кампанию, где нас поддержали почти три тысячи бейкеров https://kck.st/2Ople8D. Игра находится в пре-альфа стадии.
Информацию о проекте и студии и представление об арт составляющей можно получить если немного полистать наш паблик https://vk.com/darkcrystalgames.
Требования:
- Опыт создания арта для игр от 3х лет (стаж по сути не важен, важно обширное портфолио подтверждающее ваши навыки, умение и желание работать);
- Отличное владение стеком 3D-моделирования - ZBrush, 3ds Max / Maya, Photoshop;
- Наличие опыта в создании low-poly моделей, UV-развёртки, запекания карт и текстурирования;
- Опыт разработки арта в past-gen пайплайне (Normal, Diffuse, Specular), а не только PBR;
- Чувство объема, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, World Machine;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Официальное трудоустройство (от 70000 рублей);
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод);
- Студия с винтажной винтовой лестницей в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Информация для соискателей (она же служит первой точкой отсева и проверкой на адекватность):
- Для подтверждения навыков может понадобиться выполнить тестовое задание;
- Присылайте ваше резюме и портфолио только на people@darkcrystalgames.com, там его обязательно обработают и передадут ответственным людям, а вот в других местах оно вероятно потеряется;
- Посмотрите на приложенные материалы, подумайте соответствует ли ваше портфолио этому направлению;
- Сразу присылайте ссылку на портфолио онлайн (серьезно, сейчас 2018, есть куча сервисов, где можно удобно хранить свои работы - .rar архив и docx не входит в список удобных);
- Присылайте полное и обширное портфолио, чтобы мы могли оценить ваши навыки и развитие как художника. Если у вас в портфолио только три танка или автомата - вы нам вряд ли подойдете, нам не нужен "оружейник", наша команда слишком мала, чтобы нанимать не универсала.
Присылайте ваше резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com
Спасибо за внимание.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3DArtist
Вакансия: 3D-Artist на изометрическую RPG.
В студию Dark Crystal Games требуется 3D Artist (пропсы, энвайронмент, оружие) - в офис в Санкт-Петербурге, либо очень сознательный сотрудник для фултайм удаленной работы.
Мы разрабатываем Encased - изометрическую постапокалиптическую RPG с пошаговыми боями. Недавно мы завершили Kickstarter-кампанию, где нас поддержали почти три тысячи бейкеров https://kck.st/2Ople8D. Игра находится в пре-альфа стадии.
Информацию о проекте и студии и представление об арт составляющей можно получить если немного полистать наш паблик https://vk.com/darkcrystalgames.
Требования:
- Опыт создания арта для игр от 3х лет (стаж по сути не важен, важно обширное портфолио подтверждающее ваши навыки, умение и желание работать);
- Отличное владение стеком 3D-моделирования - ZBrush, 3ds Max / Maya, Photoshop;
- Наличие опыта в создании low-poly моделей, UV-развёртки, запекания карт и текстурирования;
- Опыт разработки арта в past-gen пайплайне (Normal, Diffuse, Specular), а не только PBR;
- Чувство объема, правильных форм и пропорций.
Будет плюсом:
- Понимание того, как ваш арт будет использоваться в Unity и знания по настройке ассетов и префабов;
- Умение рисовать или делать скетчи;
- Умение работы с шейдерами;
- Знание и умение работы с Substance Designer, World Machine;
- Наличие в портфолио других проектов со сходной тематикой.
Условия:
- Действительно интересный проект и творчество которым можно гордиться;
- Гибкий график, адекватная команда и руководство;
- Официальное трудоустройство (от 70000 рублей);
- Офис в Санкт-Петербурге (2-3 минуты ходьбы от станции м. Кировский завод);
- Студия с винтажной винтовой лестницей в башню и возможность набить свои шишки, в прямом и переносном смыслах этого слова.
Информация для соискателей (она же служит первой точкой отсева и проверкой на адекватность):
- Для подтверждения навыков может понадобиться выполнить тестовое задание;
- Присылайте ваше резюме и портфолио только на people@darkcrystalgames.com, там его обязательно обработают и передадут ответственным людям, а вот в других местах оно вероятно потеряется;
- Посмотрите на приложенные материалы, подумайте соответствует ли ваше портфолио этому направлению;
- Сразу присылайте ссылку на портфолио онлайн (серьезно, сейчас 2018, есть куча сервисов, где можно удобно хранить свои работы - .rar архив и docx не входит в список удобных);
- Присылайте полное и обширное портфолио, чтобы мы могли оценить ваши навыки и развитие как художника. Если у вас в портфолио только три танка или автомата - вы нам вряд ли подойдете, нам не нужен "оружейник", наша команда слишком мала, чтобы нанимать не универсала.
Присылайте ваше резюме и портфолио на people@darkcrystalgames.com
Спасибо за внимание.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3DArtist
Kickstarter
Encased — old school isometric turn-based RPG
Tactical turn-based combat and intense non-linear storyline inspired by original Fallout and classic sci-fi novel Roadside Picnic.
#Москва
мобильных игр Pixel Force приглашает Ведущего C# программиста для работы над проектом компании, мобильный экшн сурвайвл Stay Alive.
Только Москва, в офис, зп 250-300 тысяч , в зависимости от опыта.
Мы ищем инициативного специалиста высокого уровня с большим опытом разработки игровых проектов.
Обязанности:
- Разработка новых 3D mid-core проектов;
- Проектирование архитектуры;
- Клиент-серверное взаимодействие;
- Ответственное отношение к качеству продукта;
- Исследование новых технологий;
- Участие в формировании команды разработчиков;
- Код ревью.
Требования:
- Опыт создания архитектуры клиента с нуля
- Опыт работы в связке с серверными программистами
- Уверенное знание Unity3d C#;
- Увлеченность играми и их разработкой;
- Понимание принципов построения 3D графики, знание соответствующего математического аппарата;
- Опыт разработки игр от 3-х лет;
- Наличие запущенных проектов;
- Понимание тонкостей iOs/Android платформ;
- Умение находить эффективные по времени пути решения задач;
- Аналитический и системный подход к решению задач;
- Понимание принципов ООП и знание шаблонов проектирования;
- Хорошее знание алгоритмов;
- Использование систем контроля версий (git).
Плюсом будет:
- Опыт координации деятельности команды (team lead);
- Понимание игровой логики (скрипты, AI, pathfinding, поддержка траектории движения и т.д.);
- Умение писать шейдеры, создавать спецэффекты, анимации;
- Знание web-технологий;
- Знание API appstore, googleplay или других платформ;
Условия:
- Работа в офисе, полный рабочий день, г. Москва;
- Комфортный офис в 2 минутах от станции метро Бауманская;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Работа над интересными, перспективными проектами;
- Профессиональный рост;
- Отлично оборудованные рабочие места;
- Вкусный кофе, чай и неограниченное количество сладостей;
- Молодой и дружный коллектив;
- Для иногородних помощь при переезде;
- Оформление по ТК, оплачиваемые отпуск и больничные;
- Зарплата по результатам собеседования 250-300 тысяч.
Ваши резюме ждем по адресу st@pixelforce.io
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #lead
мобильных игр Pixel Force приглашает Ведущего C# программиста для работы над проектом компании, мобильный экшн сурвайвл Stay Alive.
Только Москва, в офис, зп 250-300 тысяч , в зависимости от опыта.
Мы ищем инициативного специалиста высокого уровня с большим опытом разработки игровых проектов.
Обязанности:
- Разработка новых 3D mid-core проектов;
- Проектирование архитектуры;
- Клиент-серверное взаимодействие;
- Ответственное отношение к качеству продукта;
- Исследование новых технологий;
- Участие в формировании команды разработчиков;
- Код ревью.
Требования:
- Опыт создания архитектуры клиента с нуля
- Опыт работы в связке с серверными программистами
- Уверенное знание Unity3d C#;
- Увлеченность играми и их разработкой;
- Понимание принципов построения 3D графики, знание соответствующего математического аппарата;
- Опыт разработки игр от 3-х лет;
- Наличие запущенных проектов;
- Понимание тонкостей iOs/Android платформ;
- Умение находить эффективные по времени пути решения задач;
- Аналитический и системный подход к решению задач;
- Понимание принципов ООП и знание шаблонов проектирования;
- Хорошее знание алгоритмов;
- Использование систем контроля версий (git).
Плюсом будет:
- Опыт координации деятельности команды (team lead);
- Понимание игровой логики (скрипты, AI, pathfinding, поддержка траектории движения и т.д.);
- Умение писать шейдеры, создавать спецэффекты, анимации;
- Знание web-технологий;
- Знание API appstore, googleplay или других платформ;
Условия:
- Работа в офисе, полный рабочий день, г. Москва;
- Комфортный офис в 2 минутах от станции метро Бауманская;
- Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
- Работа над интересными, перспективными проектами;
- Профессиональный рост;
- Отлично оборудованные рабочие места;
- Вкусный кофе, чай и неограниченное количество сладостей;
- Молодой и дружный коллектив;
- Для иногородних помощь при переезде;
- Оформление по ТК, оплачиваемые отпуск и больничные;
- Зарплата по результатам собеседования 250-300 тысяч.
Ваши резюме ждем по адресу st@pixelforce.io
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программирование #программист #programmer #unity3d #developer #lead
#Резюме
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Blender
-Zbrush
-Substance Painter
-И прочая нечисть)
Что я делаю:
-Props
-Weapons
-Environments
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Пишите и буду рад обсудить с вами заказ.
@valya2255
Всем привет!
Готов принимать заказы по 3D и по разумным ценам.
Чем я владею:
-Blender
-Zbrush
-Substance Painter
-И прочая нечисть)
Что я делаю:
-Props
-Weapons
-Environments
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Пишите и буду рад обсудить с вами заказ.
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Привет.
Делаем небольшой мобильный проект инди командой, ищем людей для нескольких задач:
- 3-D (моделирование, текстурирование) - нужна несложная модель персонажа low poly и доработка существующей 3d модели по текстуре.
- VFX
- Иконки - для игровых предметов.
Готовы за работу платить=)
Контакт для связи https://vk.com/krokoit
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #VFX #artist #текстурирование
Привет.
Делаем небольшой мобильный проект инди командой, ищем людей для нескольких задач:
- 3-D (моделирование, текстурирование) - нужна несложная модель персонажа low poly и доработка существующей 3d модели по текстуре.
- VFX
- Иконки - для игровых предметов.
Готовы за работу платить=)
Контакт для связи https://vk.com/krokoit
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #VFX #artist #текстурирование
Vk
Maria Mordovina | VK
Maria Mordovina. Log in or sign up to contact Maria Mordovina or find more of your friends.
Всем привет!
Visuals ищет ведущего разработчика Unity 3d! Мы создаем уникальные масштабные мультимедийные проекты в самых разных областях - от крупных выставок до федеральных музеев. Компания находится в стадии активного роста и нуждается в опытном ведущем программисте, который возглавит разработку наших проектов.
Требования к кандидату:
Отличное знание Unity 3d, С#, C++;
Реализованные 3d и 2d-приложения, VR/AR/Interactive проекты, приложения под iOS/Android;
Базовые знания графических и 3d-редакторов;
Опыт работы в роли ведущего разработчика не менее 3-х лет.
Большой плюс
Опыт работы в области создания мультимедийных проектов;
Знание Unreal Engine / VVVV / Ventuz;
Опыт работы с нестандартным оборудованием (Multitouch-панели, VR-очки, Kinect, Arduino и тд).
Обязанности:
Полный цикл разработки внутренних и коммерческих проектов;
Управление командой программистов, планирование и распределение задач;
R&D;
Участие в брейнштормах.
За подробностями пиши на hr@visuals.ru
Москва, м. Каширская
#москва #работа #unity3d #VR #AR #C# #C++
Visuals ищет ведущего разработчика Unity 3d! Мы создаем уникальные масштабные мультимедийные проекты в самых разных областях - от крупных выставок до федеральных музеев. Компания находится в стадии активного роста и нуждается в опытном ведущем программисте, который возглавит разработку наших проектов.
Требования к кандидату:
Отличное знание Unity 3d, С#, C++;
Реализованные 3d и 2d-приложения, VR/AR/Interactive проекты, приложения под iOS/Android;
Базовые знания графических и 3d-редакторов;
Опыт работы в роли ведущего разработчика не менее 3-х лет.
Большой плюс
Опыт работы в области создания мультимедийных проектов;
Знание Unreal Engine / VVVV / Ventuz;
Опыт работы с нестандартным оборудованием (Multitouch-панели, VR-очки, Kinect, Arduino и тд).
Обязанности:
Полный цикл разработки внутренних и коммерческих проектов;
Управление командой программистов, планирование и распределение задач;
R&D;
Участие в брейнштормах.
За подробностями пиши на hr@visuals.ru
Москва, м. Каширская
#москва #работа #unity3d #VR #AR #C# #C++
#Москва #СанктПетербург #Новосибирск #Иваново #Киев #Удаленка
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем приглашаем к сотрудничеству специалистов по следующим направлениям:
1. Разработка (C++, Java)
2. Гейм дизайн (Lead GD, Analyst)
3. Маркетинг (Lead UA manager, Marketing Data Scientist)
И много других!
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на job@socialquantum.com
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
Всем привет!)
Компания Social Quantum является одной из ведущих студий по разработке игр для мобильных платформ. Наша компания продолжает расти, в связи с чем приглашаем к сотрудничеству специалистов по следующим направлениям:
1. Разработка (C++, Java)
2. Гейм дизайн (Lead GD, Analyst)
3. Маркетинг (Lead UA manager, Marketing Data Scientist)
И много других!
Более подробно с актуальными вакансиями и условиями работы Вы можете ознакомиться на нашем сайте: https://job.socialquantum.ru/
Друзья, если вас заинтересовала наша компания и указанные позиции - пишите нам на job@socialquantum.com
Мы будем рады знакомству и общению с каждым из вас!)
Студия Gaming Sense, г. Москва, работа в офисе
Вакансия Client Developer (C#) Unity3D.
Одна из партнёрских студий Mail.Ru Group собирает команду на новый проект - файтинг с элементами слэшера и кооперативом. Игра выполнена в 2D графике.
Задачи будут сфокусированы на развитии и поддержке игровой логики и разработке функциональных составляющих кроссплатформенного игрового клиента на Unity3D (c#), а также по оптимизации ресурсоёмких частей проекта.
Основные требования к кандидатам:
• уверенное владение C#, знакомство с reactive extensions;
• знание векторной математики;
• понимание принципов трехмерной графики;
• опыт работы с Unity3D — 1–2 года;
• опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
• опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты;
• опыт коммерческой разработки — от 1 года;
• уверенное знание алгоритмов и структур данных;
• опыт разработки с применением юнит-тестирования, код-ревью;.
З\П по результатам собеседования
Подробное описание Вы сможете найти по ссылке:
https://corp.mail.ru/ru/jobs/vacancy/4991/
Также, резюме можно присылать сюда: m.kurbatova@corp.mail.ru
#unity3d #unity #android #ios #gamedev #геймдев #программист
Вакансия Client Developer (C#) Unity3D.
Одна из партнёрских студий Mail.Ru Group собирает команду на новый проект - файтинг с элементами слэшера и кооперативом. Игра выполнена в 2D графике.
Задачи будут сфокусированы на развитии и поддержке игровой логики и разработке функциональных составляющих кроссплатформенного игрового клиента на Unity3D (c#), а также по оптимизации ресурсоёмких частей проекта.
Основные требования к кандидатам:
• уверенное владение C#, знакомство с reactive extensions;
• знание векторной математики;
• понимание принципов трехмерной графики;
• опыт работы с Unity3D — 1–2 года;
• опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
• опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты;
• опыт коммерческой разработки — от 1 года;
• уверенное знание алгоритмов и структур данных;
• опыт разработки с применением юнит-тестирования, код-ревью;.
З\П по результатам собеседования
Подробное описание Вы сможете найти по ссылке:
https://corp.mail.ru/ru/jobs/vacancy/4991/
Также, резюме можно присылать сюда: m.kurbatova@corp.mail.ru
#unity3d #unity #android #ios #gamedev #геймдев #программист
corp.mail.ru
Разработчик C# Unity 3D (GameDev, неанонсированный проект)
Команда Mail.Ru Group — это более 3500 человек. Каждый день мы создаем новые продукты и сервисы, которыми пользуются миллионы людей во всем мире.
Forwarded from GameDev
Исследование: в сентябре 2018 года число вакансий в игровых студиях СНГ уменьшилось на четверть
https://dtf.ru/30378
https://dtf.ru/30378
DTF
Исследование: в сентябре 2018 года число вакансий в игровых студиях СНГ уменьшилось на четверть — Gamedev на DTF
Программисты и художники остаются самыми востребованными специальностями в отрасли.
Всем привет!
Компания Visuals ищет ведущего разработчика! Мы создаем уникальные масштабные мультимедийные проекты в самых разных областях - от крупных выставок до федеральных музеев. Компания находится в стадии активного роста и нуждается в опытном ведущем программисте, который возглавит разработку наших проектов.
Требования к кандидату:
Отличное знание Unity 3d, С#, C++;
Реализованные 3d и 2d-приложения, VR/AR/Interactive проекты, приложения под iOS/Android;
Базовые знания графических и 3d-редакторов;
Опыт работы в роли ведущего разработчика не менее 5 лет.
Большой плюс
Опыт работы в области создания мультимедийных проектов;
Знание Unreal Engine / VVVV / Ventuz;
Опыт работы с нестандартным оборудованием (Multitouch-панели, VR-очки, Kinect, Arduino и тд).
Обязанности:
Полный цикл разработки внутренних и коммерческих проектов;
Управление командой программистов, планирование и распределение задач;
R&D;
Участие в брейнштормах.
За подробностями пиши на hr@visuals.ru
Москва, м. Каширская
#москва #работа #unity3d #VR #AR #C# #C++
Компания Visuals ищет ведущего разработчика! Мы создаем уникальные масштабные мультимедийные проекты в самых разных областях - от крупных выставок до федеральных музеев. Компания находится в стадии активного роста и нуждается в опытном ведущем программисте, который возглавит разработку наших проектов.
Требования к кандидату:
Отличное знание Unity 3d, С#, C++;
Реализованные 3d и 2d-приложения, VR/AR/Interactive проекты, приложения под iOS/Android;
Базовые знания графических и 3d-редакторов;
Опыт работы в роли ведущего разработчика не менее 5 лет.
Большой плюс
Опыт работы в области создания мультимедийных проектов;
Знание Unreal Engine / VVVV / Ventuz;
Опыт работы с нестандартным оборудованием (Multitouch-панели, VR-очки, Kinect, Arduino и тд).
Обязанности:
Полный цикл разработки внутренних и коммерческих проектов;
Управление командой программистов, планирование и распределение задач;
R&D;
Участие в брейнштормах.
За подробностями пиши на hr@visuals.ru
Москва, м. Каширская
#москва #работа #unity3d #VR #AR #C# #C++
#СанктПетербург
Компания SunStrike Studios ищет 2д-аниматора.
Заработная плата - 40 000 - 70 000 руб на руки
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D графики для компьютерных и мобильных игр.
Обязанности:
Создание 2D анимации персонажей.
Создание 2D анимации объектов.
Подготовка персонажей и элементов окружения к анимации.
Требования:
Знание теории и принципов классической анимации.
Уверенное владение Spine или Flash.
Условия работы:
Официальное оформление с первого рабочего дня, компенсация праздничных, отпускных, больничных.
5 минут пешком от метро Чернышевская.
Хорошо оборудованное рабочее место, комфортный офис.
Стандартный график работы с 9:00 до 18:00.
Помощь с переездом кандидатам из других городов.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме. Вы также можете написать нам на почту job@sunstrikestudios.com
Вакансия на Хедхантер - https://hh.ru/vacancy/28344666
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #desing #graphic #artist #Architecture #2d #artist #gameart
Компания SunStrike Studios ищет 2д-аниматора.
Заработная плата - 40 000 - 70 000 руб на руки
О компании:
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D графики для компьютерных и мобильных игр.
Обязанности:
Создание 2D анимации персонажей.
Создание 2D анимации объектов.
Подготовка персонажей и элементов окружения к анимации.
Требования:
Знание теории и принципов классической анимации.
Уверенное владение Spine или Flash.
Условия работы:
Официальное оформление с первого рабочего дня, компенсация праздничных, отпускных, больничных.
5 минут пешком от метро Чернышевская.
Хорошо оборудованное рабочее место, комфортный офис.
Стандартный график работы с 9:00 до 18:00.
Помощь с переездом кандидатам из других городов.
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме. Вы также можете написать нам на почту job@sunstrikestudios.com
Вакансия на Хедхантер - https://hh.ru/vacancy/28344666
#job #games #photoshop #SunStrikeStudios #desing #graphic #artist #Architecture #2d #artist #gameart
spb.hh.ru
Вакансия 2Д Аниматор / 2D Animator (студия игровой графики) в Санкт-Петербурге, работа в SunStrike Studios
Вакансия 2Д Аниматор / 2D Animator (студия игровой графики). Зарплата: от 40000 до 70000 руб.. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 18.10.2018.
#Калининград #Москва #Вакансия #MotionDesigner #Видеодизайнер #Офис
Добрый день!
В геймдев компанию нужен талантливый видеодизайнер для создания промо-роликов игр.
Обязательно владение After Effects, Photoshop, 3dsMax. О/р от 2-х лет.
Детали: Skype- live:ccbe13d85c1f5062, e-mail: julia.verbitskaya@g5e.com
Добрый день!
В геймдев компанию нужен талантливый видеодизайнер для создания промо-роликов игр.
Обязательно владение After Effects, Photoshop, 3dsMax. О/р от 2-х лет.
Детали: Skype- live:ccbe13d85c1f5062, e-mail: julia.verbitskaya@g5e.com
В компанию OctoBox interactive на проект Blazing Core требуется Геймдизайнер.
Обязанности:
- Проектировать игровые механики;
- Настраивать игровые сущности в движке UE4;
- Настраивать и корректировать баланс: игровая экономика + боёвка;
- Заниматься процессом постановки задач и их сопровождением для других специалистов на проекте (фичеовнерство);
- Работать с фидбеком от игроков.
Требования:
- Опыт работы гейм дизайнером над крупными игровыми проектами (3D шутер, или экшен от третьего лица);
- Расширенные знания ПО для создания документации и графики (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и др.);
- Грамотная речь – устная и письменная;
- Умение работать в команде.
Приветствуется:
- Опыт работы с движком Unreal Engine;
- Владение английским языком.
Условия:
- График работы: 5/2, полный рабочий день с плавающим началом (с 9.00 до 12.00);
- Оформление по ТК РФ;
- Уютный просторный офис рядом с метро "Пионерская", "Комендантский проспект";
- Достойная заработная плата по результатам собеседования;
- Большие возможности для профессиональной реализации;
- Работа в дружном молодом коллективе;
- Интересные проекты.
Ваши вопросы, резюме и портфолио, ждём по адресу: hr@octoboxint.com,
или:
@Voronovich_Irina
+79626948943
#gamedesigner #desing #developer #dev #job #gamedev #геймдев #геймдизайнер #разработкаигр #работаспб
Компания OctoBox interactive приглашает к участию в разработке интересных проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика Unreal Engine C++.
Обязанности:
- Принимать участие в разработке игровых и презентационных проектах;
- Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программировать на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Рецензировать код, оптимизировать его.
Требования:
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процессов разработки ПО;
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN;
- Технический английский.
Преимуществами будут:
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Наличие завершенных игровых проектов;
- Опыт работы на Unity 3D;
- Знание паттернов разработки игр;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных).
Условия:
- График работы: 5/2, полный рабочий день с плавающим началом (с 9.00 до 12.00);
- Уютный просторный офис рядом с метро "Пионерская", "Комендантский проспект";
- Достойная заработная плата по результатам собеседования;
- Большие возможности для профессиональной реализации;
- Работа в дружном молодом коллективе;
- Интересные проекты.
Ваши вопросы, резюме и портфолио, ждём по адресу: hr@octoboxint.com,
или:
@Voronovich_Irina
+79626948943
#unrealengine #UE4 #programmer #blueprints #dev #developer #gamedev #job #геймдев #разработкаигр #программирование #программист #работа
Обязанности:
- Проектировать игровые механики;
- Настраивать игровые сущности в движке UE4;
- Настраивать и корректировать баланс: игровая экономика + боёвка;
- Заниматься процессом постановки задач и их сопровождением для других специалистов на проекте (фичеовнерство);
- Работать с фидбеком от игроков.
Требования:
- Опыт работы гейм дизайнером над крупными игровыми проектами (3D шутер, или экшен от третьего лица);
- Расширенные знания ПО для создания документации и графики (Excel, Word, PowerPoint, Photoshop и др.);
- Грамотная речь – устная и письменная;
- Умение работать в команде.
Приветствуется:
- Опыт работы с движком Unreal Engine;
- Владение английским языком.
Условия:
- График работы: 5/2, полный рабочий день с плавающим началом (с 9.00 до 12.00);
- Оформление по ТК РФ;
- Уютный просторный офис рядом с метро "Пионерская", "Комендантский проспект";
- Достойная заработная плата по результатам собеседования;
- Большие возможности для профессиональной реализации;
- Работа в дружном молодом коллективе;
- Интересные проекты.
Ваши вопросы, резюме и портфолио, ждём по адресу: hr@octoboxint.com,
или:
@Voronovich_Irina
+79626948943
#gamedesigner #desing #developer #dev #job #gamedev #геймдев #геймдизайнер #разработкаигр #работаспб
Компания OctoBox interactive приглашает к участию в разработке интересных проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика Unreal Engine C++.
Обязанности:
- Принимать участие в разработке игровых и презентационных проектах;
- Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программировать на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Рецензировать код, оптимизировать его.
Требования:
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процессов разработки ПО;
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN;
- Технический английский.
Преимуществами будут:
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Наличие завершенных игровых проектов;
- Опыт работы на Unity 3D;
- Знание паттернов разработки игр;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных).
Условия:
- График работы: 5/2, полный рабочий день с плавающим началом (с 9.00 до 12.00);
- Уютный просторный офис рядом с метро "Пионерская", "Комендантский проспект";
- Достойная заработная плата по результатам собеседования;
- Большие возможности для профессиональной реализации;
- Работа в дружном молодом коллективе;
- Интересные проекты.
Ваши вопросы, резюме и портфолио, ждём по адресу: hr@octoboxint.com,
или:
@Voronovich_Irina
+79626948943
#unrealengine #UE4 #programmer #blueprints #dev #developer #gamedev #job #геймдев #разработкаигр #программирование #программист #работа
#Москва
В студию по разработке игр для мобильных платформ Banzai.Games ищем:
🍀Senior game designer/Старший гейм-дизайнер https://banzai.games/senior-game-designer-2
🍀Технический гейм-дизайнер (JavaScript)
https://banzai.games/gdjavascript
Издателем проектов выступает известная компания Nekki.
Разработчик, в частности, участвовал в создании таких игр как Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11, Vector 2 суммарная аудитория которых превысила 400 миллионов игроков.
Город и адрес офиса: Москва
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: по результатам собеседования
Условия:
Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
Посещение профильных конференций;
Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам);
Возможность профессионального роста;
График работы с 10.00 до 19.00;
Трудоустройство по ТК РФ;
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания;
Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #Senior #Технический_геймдизайнер #JavaScript
В студию по разработке игр для мобильных платформ Banzai.Games ищем:
🍀Senior game designer/Старший гейм-дизайнер https://banzai.games/senior-game-designer-2
🍀Технический гейм-дизайнер (JavaScript)
https://banzai.games/gdjavascript
Издателем проектов выступает известная компания Nekki.
Разработчик, в частности, участвовал в создании таких игр как Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11, Vector 2 суммарная аудитория которых превысила 400 миллионов игроков.
Город и адрес офиса: Москва
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: по результатам собеседования
Условия:
Работа в команде профессионалов, знающих свое дело;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
Посещение профильных конференций;
Классная команда и неформальная обстановка в офисе (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы);
Располагающая рабочая среда (удобный офис в 5 минутах от метро, комфортное рабочее место, кофе-сладости, фрукты, простые завтраки, особые вкусности по пятницам);
Возможность профессионального роста;
График работы с 10.00 до 19.00;
Трудоустройство по ТК РФ;
Данная вакансия предполагает выполнение тестового задания;
Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #геймдиз #Senior #Технический_геймдизайнер #JavaScript