Forwarded from Black List - DevJobs
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
👍41
Forwarded from Shadowstrike
🎮 Вакансия: Community & Marketing Manager
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@MaxiCristo
О проекте:
Мы создаём мультиплеерный командный шутер в стилизованной игровой графике. Мы активно развиваем проект, выпускаем обновления, создаём новый контент и ищем человека, который поможет рассказывать об игре игрокам и привлекать новую аудиторию.
Обязанности:
-Публикация новостей и анонсов игры, патчей
-Написание постов для Telegram, Discord, VK, X и других площадок.
-Создание контент-плана на неделю и месяц.
-Взаимодействие с дизайнерами и разработчиками для подготовки материалов.
-Поиск блогеров, стримеров и игровых сообществ.
-Ведение переговоров по рекламным интеграциям.
-Закупка рекламы и контроль размещений.
-Поиск новых каналов привлечения игроков.
-Анализ эффективности рекламных кампаний.
-Формирование базы блогеров, стримеров и игровых СМИ.
-Работа с сообществом игроков и сбор обратной связи.
Требования:
-Возраст 18+.
-Грамотный письменный русский язык.
-Умение писать интересные и продающие тексты(GPT поможет).
-Опыт работы с Telegram и Discord, VK и т п
-Понимание игровой индустрии.
-Опыт общения с блогерами или рекламодателями.
-Навыки ведения деловой переписки.
-Организованность и соблюдение дедлайнов.
-Умение самостоятельно искать решения.
Будет преимуществом:
-Опыт продвижения игр
-Наличие базы игровых блогеров.
-Опыт работы с рекламой Telegram.
-Опыт работы с игровыми сообществами.
-Опыт ведения социальных сетей игровых проектов.
Мы предлагаем:
-Работу над развивающимся игровым проектом
-Возможность влиять на маркетинговую стратегию игры.
-Гибкий график
-Удалённую работу
-Рост вместе с проектом
-Возможность собрать собственную команду маркетинга в будущем
Для отклика оправьте:
-Краткий рассказ о себе.
-Примеры постов или кейсов.
-Опыт работы с блогерами и рекламой.
Контакты для связи:
@MaxiCristo
😭8👍3🤬3❤2🔥1
2D художник (Gamedev, Ситибилдеры) в штат на полную занятость
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ;
- Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве;
- Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ.
Требования:
- Релевантный опыт работы от 2х лет;
- Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию);
- Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам;
- Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество;
- Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др).
Будет плюсом:
- Коммуникативность;
- Инициативность.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости.
Что вам нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на своё портфолио;
- Выполнить тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: @M_Svetlana_HR
Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.
Мы открываем набор в штат на позицию 2D художника на проект по Ситибледрам.
Чем вы будете заниматься:
- Разработка концептов под моделинг зданий, объектов, окружения для игры в жанре изометрического ситибилдера в сеттинге Дикого Запада с использованием ИИ;
- Генерация в ИИ ландшафта локации, небольших объектов в изометрии в финальном качестве;
- Возможно иногда переключение на другие типы задач (иконки, эффекты, промо), также с использованием ИИ.
Требования:
- Релевантный опыт работы от 2х лет;
- Понимание подхода к работе над объектом (поиск и изучение референсов, понимание стиля проекта, внимание к техническому заданию);
- Внимательность к деталям и терпеливое отношение к правкам;
- Оптимизация своей работы в соотношении скорость-качество;
- Опыт и понимания пайплайна работы с нейросетями (нана банана, стейбл, флакс и др).
Будет плюсом:
- Коммуникативность;
- Инициативность.
Условия:
- Удаленный формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Помощь с оборудованием рабочего места при необходимости.
Что вам нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на своё портфолио;
- Выполнить тестовое задание;
- Пройти собеседование.
Для отклика писать: @M_Svetlana_HR
Если ТГ не работает: s.jukova@sunstrikestudios.com
🤬51😱6❤1🔥1🤔1
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
👍3🔥2🤬1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
😭10🤬5❤2🫡2👍1🔥1🤔1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
🔹 Team Lead / Project Manager / Production Supervisor 🔹
Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и эффективных процессов производства контента в сфере 🎮 GameDev.
🎨 Производственный бэкграунд в индустрии - Environment Art: путь от штатного художника до Lead Environment Artist и Team Lead.
👨🎓 Управленческий бэкграунд - профильное высшее образование и дополнительную подготовку в области организации и управления комплексными процессами.
— В данный момент готов принять участие в запуске зарождающегося или оптимизации процессов на существующем проекте.
— Основные принципы при организации работы:
🔸 Гибкие и автономные процессы, способные адаптироваться к изменениям и эффективно функционировать без постоянного ручного контроля.
🔸 Глубокий анализ специфики конкретного проекта: доступные ресурсы, жанр, размер команды, стадия цикла разработки, сроки, художественные и бизнес-задачи.
🔸 Практическое применение Agile-подходов, адаптированных под реалии GameDev-производства.
🔸 Внимание к человеческому фактору: выстраивание комфортного взаимодействия внутри команды и между командами, индивидуальный подход к специалистам, устранение контрпродуктивных практик, расходующих время и ресурсы.
⚠️ Рассматриваю удалённый формат, full-time , коммерческие проекты с финансированием.
Подробнее обо мне, опыте и профессиональных навыках:
🔗 CV — https://bit.ly/marat-magomedov-cv
🔗 Telegram — @Honney_Badgger
🔗 Discord — Honney_Badgger#8908
🔗 E-mail — mm_magomedov00@mail.ru
#Резюме #TeamLead #ProjectManager #ProductionSupervisor
Привет! Меня зовут Марат. Специализируюсь на выстраивании чётких и эффективных процессов производства контента в сфере 🎮 GameDev.
🎨 Производственный бэкграунд в индустрии - Environment Art: путь от штатного художника до Lead Environment Artist и Team Lead.
👨🎓 Управленческий бэкграунд - профильное высшее образование и дополнительную подготовку в области организации и управления комплексными процессами.
— В данный момент готов принять участие в запуске зарождающегося или оптимизации процессов на существующем проекте.
— Основные принципы при организации работы:
🔸 Гибкие и автономные процессы, способные адаптироваться к изменениям и эффективно функционировать без постоянного ручного контроля.
🔸 Глубокий анализ специфики конкретного проекта: доступные ресурсы, жанр, размер команды, стадия цикла разработки, сроки, художественные и бизнес-задачи.
🔸 Практическое применение Agile-подходов, адаптированных под реалии GameDev-производства.
🔸 Внимание к человеческому фактору: выстраивание комфортного взаимодействия внутри команды и между командами, индивидуальный подход к специалистам, устранение контрпродуктивных практик, расходующих время и ресурсы.
⚠️ Рассматриваю удалённый формат, full-time , коммерческие проекты с финансированием.
Подробнее обо мне, опыте и профессиональных навыках:
🔗 CV — https://bit.ly/marat-magomedov-cv
🔗 Telegram — @Honney_Badgger
🔗 Discord — Honney_Badgger#8908
🔗 E-mail — mm_magomedov00@mail.ru
#Резюме #TeamLead #ProjectManager #ProductionSupervisor
❤2👍1
Forwarded from Unity Jobs
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д.
🛠 Задачи:
- создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
- работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
- адаптация материалов под стиль проекта;
- подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
⚙️ Требования:
- сильное портфолио с материалами окружения;
- уверенное владение Substance Designer;
- умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
- аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
- понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
- понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и CV
🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д.
🛠 Задачи:
- создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
- работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
- адаптация материалов под стиль проекта;
- подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
⚙️ Требования:
- сильное портфолио с материалами окружения;
- уверенное владение Substance Designer;
- умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
- аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
- понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
- понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и CV
❤5🤬2
Приглашаем тестировщиков браузерных и Android-игр
Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта.
Ставка: от 2 000 ₽ / час
Формат: удалённо
Занятость: проектная / почасовая
Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах.
Проверять:
— запуск игры и корректную загрузку;
— стабильность работы, зависания, вылеты, фризы;
— игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии;
— управление на ПК и мобильных устройствах;
— адаптацию интерфейса под разные экраны;
— корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок;
— внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания;
— рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы;
— сохранение прогресса;
— авторизацию, если она есть;
— локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк;
— производительность на слабых и средних устройствах;
— баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения.
Что ожидаем
— опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид;
— понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование;
— умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео;
— внимательность к деталям;
— умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах;
— понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр;
— готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести;
— ответственность и соблюдение сроков.
Что ищем
— опыт тестирования HTML5/WebGL-игр;
— опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ;
— понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций;
— умение снимать короткие видео с воспроизведением бага;
— базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools.
Как будет строиться работа
Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения.
Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy
Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
Ищем внимательных тестировщиков для проверки браузерных и Android-игр. Нужны специалисты, которые умеют не просто «поиграть и сказать, что не работает», а системно находить баги, описывать их, проверять логику игры, интерфейс, монетизацию, рекламу и стабильность проекта.
Ставка: от 2 000 ₽ / час
Формат: удалённо
Занятость: проектная / почасовая
Что нужно будет делать: тестировать браузерные и Android-игры на разных устройствах, разрешениях и платформах.
Проверять:
— запуск игры и корректную загрузку;
— стабильность работы, зависания, вылеты, фризы;
— игровой процесс, логику режимов, уровней, матчей и прогрессии;
— управление на ПК и мобильных устройствах;
— адаптацию интерфейса под разные экраны;
— корректность кнопок, окон, меню, туториалов и подсказок;
— внутриигровую экономику, награды, валюты, покупки, ежедневные задания;
— рекламу, rewarded video, interstitial, баннеры и сценарии после просмотра рекламы;
— сохранение прогресса;
— авторизацию, если она есть;
— локализацию, тексты, ошибки, обрезания строк;
— производительность на слабых и средних устройствах;
— баги, связанные с сетью, перезаходом, сворачиванием приложения и потерей соединения.
Что ожидаем
— опыт тестирования браузерных игр и мобильных игр на Андроид;
— понимание, как устроено функциональное, регрессионное, usability и т.п. тестирование;
— умение составлять понятные баг-репорты: шаги воспроизведения, фактический результат, ожидаемый результат, устройство, браузер/ОС, версия билда, скриншоты или видео;
— внимательность к деталям;
— умение проверять один и тот же сценарий на разных устройствах и браузерах;
— понимание особенностей мобильного управления и браузерных игр;
— готовность не просто фиксировать баги, а думать, почему они возникают и как их воспроизвести;
— ответственность и соблюдение сроков.
Что ищем
— опыт тестирования HTML5/WebGL-игр;
— опыт тестирования игр для Яндекс Игр, VK Play, RuStore, Google Play или аналогичных платформ;
— понимание игровых метрик, монетизации и рекламных интеграций;
— умение снимать короткие видео с воспроизведением бага;
— базовое понимание логов, консоли браузера и DevTools.
Как будет строиться работа
Вы получаете билд для проверки. После тестирования передаёте отчёт с найденными багами, замечаниями и рекомендациями. Для критичных багов желательно сразу прикладывать видео и точные шаги воспроизведения.
Присылайте, пожалуйста, отклики с описанием вашего опыта в тестировании в ТГ: @FadeevEvgeniy
Не присылайте, пожалуйста, отклики, если вы разработчик или просто геймер без опыта работы тестировщиком.
❤4👍2🤬1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
❤2🤔1
Кто нужен
Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх:
1. Мобильные приложения
2. Десктопные приложения
3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.)
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты:
- небольшие приложения под реальные задачи бизнеса
- админки, панели, утилиты для команды
- Автоматизировать рутинные процессы:
- интеграции с внешними API
- скрипты, боты, парсеры
- Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP:
- собрать рабочую версию за 2–7 дней
- потом улучшать по фидбеку
- Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты.
По формату работы:
• Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются.
• У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск».
• У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы.
• Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты.
От вас ожидаем
- Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются».
- Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату.
- Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи.
- Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца.
Условия
- Формат: удалёнка.
- Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость.
- Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$.
- Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу.
Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
Ищем разработчика уровня middle (или уверенный junior+, близко к middle), который умеет делать одно или несколько из трёх:
1. Мобильные приложения
2. Десктопные приложения
3. Скрипты/сервисы для автоматизации (боты, интеграции, парсеры и т.п.)
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты:
- небольшие приложения под реальные задачи бизнеса
- админки, панели, утилиты для команды
- Автоматизировать рутинные процессы:
- интеграции с внешними API
- скрипты, боты, парсеры
- Иногда — прототипировать идеи «быстрыми» MVP:
- собрать рабочую версию за 2–7 дней
- потом улучшать по фидбеку
- Разбираться с багами и дорабатывать уже существующие инструменты.
По формату работы:
• Нам не важен конкретный фреймворк, а то, что вы умеете доводить задачи до рабочего результата: от идеи — до инструмента, которым реально пользуются.
• У нас нет конкретных тасков, соответсвенно нет режима «получил таск — закрыл таск».
• У вас будет много свободы: вы сами сможете предлагать идеи, выбирать, какие внутренние проекты развивать и во что вкладывать силы.
• Если проект «выстреливает» — экономит время команде, приносит деньги или заметно улучшает процессы — это напрямую конвертируется в ваш доход: в виде ощутимых бонусов или быстрого роста зарплаты.
От вас ожидаем
- Вы умеете заканчивать задачи: не только начать писать код, но и довести до состояния «пользователи реально этим пользуются».
- Можете взять задачу, задать уточняющие вопросы и потом самостоятельно двигать её к результату.
- Не боитесь разобраться с новой библиотекой / API / сервисом, если это нужно для задачи.
- Хорошо, если есть опыт работы в маленьких командах / стартапах или пет-проекты, которые вы довели до конца.
Условия
- Формат: удалёнка.
- Занятость: можем обсуждать full-time или частичную занятость.
- Оплата: на начальном этапе от 1100$, но при выполнении задач эта сумма может доходить и 4000$.
- Никаких бесконечных созвонов и бюрократии — общаемся по делу.
Для отклика заполните небольшую анкету: https://forms.gle/gFKPxmMXK99a2pw7A
😱10😭5🤬3🫡3🔥2❤1
Forwarded from CG Work
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta.
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
🔸Создание рекламных видео для мобильных игр;
🔸Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
🔸Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
🔸Работа с референсами и креативами конкурентов;
🔸Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
🔸Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
🔸Уверенное владение After Effects;
🔸Опыт создания креативов для мобильных игр;
🔸Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
🔸Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
🔸Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
🔸Понимание основ 2D/3D-анимации;
🔸Навыки использования AI инструментов;
🔸Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
🔸Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
🔸Опыт работы с Unreal Engine;
🔸Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
🔸Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
🔸Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
🔸Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
🔸Удаленную работу;
🔸Гибкий график;
🔸Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
🔸Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
🔸Небольшую команду без лишней бюрократии;
🔸Хорошую оплату;
🔸Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
🔸Портфолио / showreel;
🔸Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
Всем привет! Мы HU Entertainment — студия, которая делает 18+ игры. Сейчас ищем креативного и заряженного геймдизайнера, который поможет нам придумывать и развивать наши 2D эдалт-симуляторы.
Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне.
🔖 Эта работа для тебя, если ты:
- умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ
- понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг
- знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока
- с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим
- любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити
📝 Что нужно будет делать:
- участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение
- рассчитывать и настраивать игровой баланс
- работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию
- продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик
- анализировать рынок, проекты конкурентов
- тестировать игру, анализировать фидбек от игроков
📌Будет плюсом:
- выпущенные премиум-проекты
- опыт в геймдизайне 18+ проектов
- знание Unity, Ren'Py, или других движков;
- понимание основ монетизации и систем удержания
- базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна
- свободный английский.
📎Что у нас:
- интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку
- адекватный коллектив, полный энтузиазма
- удаленка и гибкий график
- без штрафов, бюрократии и душных процессов
- конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах
📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых!
ТГ: https://t.me/h_union
Почта: jobs@hornyunion.com
Наш флагманский патреон проект: Horny Union - 2D эдалт-симулятор с интерактивными сценами на Патреоне.
🔖 Эта работа для тебя, если ты:
- умеешь продумывать игровые механики, core loop, способы удержания игрока, и превращать идеи в понятные ТЗ
- понимаешь основы баланса, экономику, кривые сложности, прогрессию, пейсинг
- знаешь, что такое UX, и как сделать механику понятной для игрока
- с энтузиазмом относишься к тематике 18+, играешь в эдалт-игры, и можешь определить, что сделает эдалт-контент цепляющим
- любишь игры сами по себе, следишь за новостями, находишься в коммьюнити
📝 Что нужно будет делать:
- участвовать в полном цикле разработки игры: обсуждать идеи, придумывать фичи и механики, контролировать их внедрение
- рассчитывать и настраивать игровой баланс
- работать в связке с художниками, программистами и сценаристами, ставить им задачи, вести дизайн-документацию
- продумывать и улучшать монетизацию на основе метрик
- анализировать рынок, проекты конкурентов
- тестировать игру, анализировать фидбек от игроков
📌Будет плюсом:
- выпущенные премиум-проекты
- опыт в геймдизайне 18+ проектов
- знание Unity, Ren'Py, или других движков;
- понимание основ монетизации и систем удержания
- базовые навыки сценаристики или нарративного дизайна
- свободный английский.
📎Что у нас:
- интересные проекты, и возможность сильно влиять на их разработку
- адекватный коллектив, полный энтузиазма
- удаленка и гибкий график
- без штрафов, бюрократии и душных процессов
- конкурентная стабильная ЗП и ноль проблем с выводом в РФ или других странах
📩Если звучит как работа для тебя, напиши нам немного о себе, опыте, любимых проектах, особенно эдалтовых!
ТГ: https://t.me/h_union
Почта: jobs@hornyunion.com
🤬3😨3❤2😭2🫡1