Game Development Jobs
41.1K subscribers
1.53K photos
161 videos
18 files
8.04K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
UE5 VFX Artist - Tech artist (Senior)
Студия Odd Meter (odd-meter.com) ищет выдающегося UE5 FX-артиста — синьора для работы над сюжетным souls-like экшеном.

Задачи:
• Разработка VFX для всего, чего только можно

Требования:
• Портфолио/шоурил с примерами классных работ
• Мощный навык работы с UE5: Niagara, материалы, Chaos и т. п.
• Классно, если есть владение Houdini / EmberGen / Substance Designer

Проект:
Сюжетная приключенческая игра с видом от 3-го лица с Sekiro-подобной боёвкой в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. В реалистичном, но гротескном чугун-панк-сеттинге XVII–XVIII века.

Отклики сюда:
https://hh.odd-meter.com/apply.php

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #UE5
🤔5🫡32
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer в FUN AND AWE

FUN AND AWE — XR-студия, основанная Максимом Жестковым. Делаем иммерсивные опыты для Apple Vision Pro и Meta Quest, исследуем пространственный сторителлинг и создаём вещи, которых раньше не существовало.

Что предстоит делать:
Быстро собирать прототипы в Unity, доводить идеи до живых демо, помогать с промо-визуалами.

Кого мы ищем:
— 2+ лет коммерческого опыта в Unity
— Умеешь быстро проверять гипотезы и не боишься незавершённого кода
— Хочешь разобраться в XR/VR
— Базовый английский (читать доки, общение в команде)

Плюсом: опыт с ARKit, анимацией или визуализацией

Мы предлагаем: проекты на стыке технологий и искусства, удалёнка, гибкий график, обучение за счёт компании.

CV и о рассказ себе: @eightyheight
Будем рады знакомству!
2🫡2
Название вакансии:
Рилс-мейкер / SMM-видеомонтажёр
(удалённо, неполный день)

Кто мы:
Blazing Planet Studio — инди студия разработки игр.

Кого ищем:

Студента, который любит игры, разбирается в трендах соцсетей и хочет зарабатывать без отрыва от учёбы. Опыт не главное, важна скорость и творческая смелость.

Что делать:

· Каждый день монтировать TikTok, YouTube shorts, Instagram (7-10 в день)
· Выкладывать их в Instagram, YouTube и TikTok
· Делать ролики самостоятельно (игровые моменты, обзоры, юмор, лайфхаки)
· Использовать нарезки стримов — студия даст доступ к записям партнёров-стримеров.

Условия работы:

· Полная удалёнка — работай из дома или кафе;
· 3–4 часа в день (можно разбивать на удобные отрезки);
· Оплата от 25000 - 65000 ;
· Свобода действий и творчества — никаких жёстких шаблонов;
· Бесплатные ключи ко всем играм студии (и текущим, и будущим);
· После испытательного срока к оплате добавится процент с продаж игр студии.

Кто нам подходит:

· Увлекаешься играми (жанры не важны, главное — понимание геймерской аудитории);
· Умеешь быстро монтировать в CapCut, InShot, Premiere Rush или подобных;
· Знаешь, какие рилсы «залетают» в TikTok / Reels;
· Готов работать динамично — ежедневный выпуск роликов;
· Есть доступ к интернету и телефону/компу.

Откликнутся: @k101v
🤬21😨9👍4🫡2
Forwarded from Нейросеть
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый большой анонс Google I/O — видеомодель Gemini Omni.

Создаёт реалистичные видео с учётом законов физики. Исходные данные: картинки и рисунки. В готовый ролик можно вносить изменения вроде освещения или замены предметов простым текстовым запросом. Omni запоминает контекст и сохраняет остальную сцену нетронутой. Доступно в приложении Gemini и на YouTube Shorts.
🤬10🔥7🤔1
#Тверь #вакансия #gamedesigner #удаленка

🔥Game Designer (Middle, Generalist)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Более подробную информацию смотри на нашем официальном сайте


Мы ищем талантливого Game Designer (Middle, Generalist) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.

💻 Чем предстоит заниматься:
- Описывать фичи в виде понятных и структурированных GDD
- Декомпозировать фичи на задачи для команд разработки, арт-команды и сопровождать их реализацию
- Прорабатывать UX игровых фич: флоу экранов, состояния интерфейсов, требования к UI
- Работать в движке: настраивать игровые параметры, тестировать реализацию, собирать простые прототипы, конфигурации
- Работать с фидбеком от QA и команды и вносить итерационные улучшения

💻 Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет, приоритет на мобильные проекты
- Понимание пайплайнов продуктовой разработки, опыт доведения фичи до реализации в связке с командой
- Понимание игрового UI/UX
- Опыт работы с Unreal Engine или другими игровыми движками (в связке с быстрой обучаемостью)
- Опыт эффективного написания разных типов ГД-документации и постановки задач для других отделов
- Умение работать с обратной связью и быстро итерировать решения

💻 Будет плюсом:
- Понимание мобильного F2P-рынка, анализ конкурентов
- Опыт LiveOps
- Опыт организации или участия в A/B тестах

🎁 Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня
- Возможность реализовывать свои смелые решения

💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях!
🤬121
Forwarded from CG Work
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)

https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🔥1🫡1
1.png
21.7 MB
Лещинская Гузелия — 3D Character Artist Artist 🚀

Привет! Я 3D-художник по персонажам с коммерческим опытом более 6 лет в GameDev. Специализируюсь на создании качественных персонажей и существ, сочетая художественную выразительность со строгими техническими требованиями (оптимизация, пайплайны, производительность).
За плечами — подтвержденный опыт работы над крупными проектами в разных стилях и жанрах (AA, MMO Sci-fi, тактические шутеры):

Опыт:
Ready or Not (тактический шутер):
Разработка различных ассетов для персонажей, улучшение и оптимизация 3D-моделей для различных игр. https://blacksteinn.com

Star Wars: The Old Republic (MMO RPG):
Разработка животных. https://www.swtor.com

Crossout (постапокалиптический экшн)
Были разработаны различные фантастические ресурсы для апокалиптических машин, оборудования, оружия и т.д. https://crossout.net/ru

Star Conflict (MMO Sci-fi)
разработка различных научно-фантастических ассетов для космических кораблей, оборудования, оружия и других элементов. https://gaijinent.com/game/starconflict

Calypso (приключенческая игра в AA-формате)
Обязанности включают руководство отделом 3D-персонажей: создание моделей с нуля как для персонажей, так и для животных, помощь в разработке анимаций, подготовку технической документации и наставничество коллег в отделе.
Сформировала рабочий процесс пайплайна для направления 3DCharacter.


🎨 Портфолио (ArtStation): https://www.artstation.com/ubi21

Ключевые компетенции:
Модульные системы:
проектирование и реализация сложных модульных персонажей для кастомизации в RPG/MMO.

Скульптинг и анатомия:
глубокие знания анатомии, проработка одежды (Marvelous Designer), экипировки и hard-surface гаджетов. Традиционный скульптинг как хобби помогает мне точно чувствовать форму и пропорции.

Техническая сборка:
качественная ретопология, UV-развертка, запекание карт и оптимизация под жесткие требования движка.
Интеграция: базовый деплой и настройка ассетов внутри Unreal Engine.


🛠 Стек инструментов: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unreal Engine, Figma.

Что я ищу:
Рассматриваю предложения по Full-time (удаленно), проектной занятости или фрилансу. Интересны задачи, где важен баланс крутого визуала и технической чистоты пайплайна.

📬 Контакты для связи:
Telegram: @UBI2147
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/guzeliia-leshchinsky/
Канал: https://t.me/+ZJIora_ofMFjMWM6ё


Открыта к предложениям и рекомендациям:

#Freelance #GameDev #Unity #Outsource #Fulltime #3DСharacter #UnrealEngine5 #ZBrush #Modeling #HighPoly #LowPoly
🔥29😭2
🔥 DmD (№1 по гросингу среди TMA 6+ месяцев) ищем Strong Game Designer.

🎯 Задача: масштабирование на мобильные платформы (живой GAAS).

Что делать:
📐 Проектировать фичи (TMA → mobile)
🔄 Вести полный цикл: гипотеза → запуск → пострелиз
📈 LiveOps, монетизация, метрики

Требования:
5+ лет на живом GAAS-проекте
Запуск фичей на продакшене (не концепты)
Самостоятельность
Готовность к хотфиксам и техдолгам (нет отдельного тех-дизайнера)

Почему мы:
🚀 От идеи до релиза 2–3 недели, без бюрократии
📱 Портирование на мобилки → уникальный опыт
🧪 Быстрые A/B-тесты, лояльная аудитория

Условия: 🏠 удалёнка, 🕒 полная занятость, 💰 ЗП по собеседованию.

✍️ Отклик: @daryash1kk
🤬4🤔2😨2😱1
Вакансия: PR Manager

Мы ищем PR-Manager для работы в игровой сфере - взаимодействие с блогерами, медиа и партнёрами, развитие присутствия проекта в инфополе.

Требования

-Возраст 18+
-Опыт работы с task-менеджерами (Monday / Trello / Asana / ClickUp / Notion или аналоги);
-Опыт работы с Google Workspace (Gmail, Google Docs, Google Sheets)
-Опыт работы с Discord;
-Грамотная письменная коммуникация;
-Навыки ведения переговоров и деловой переписки;
-Организованность, ответственность, умение работать с дедлайнами;
-Понимание игровой индустрии, блогерского рынка и digital-медиа (Будет преимуществом)
-Английский язык - преимущество;

Обязанности:

-Поиск, привлечение и сопровождение блогеров, стримеров и медиа-партнёров;
-Выстраивание долгосрочных отношений с контент-креаторами;
-Запуск и координация рекламных интеграций;
-Контроль выполнения договорённостей и рекламных размещений;
-Ведение базы блогеров, отчётности и аналитики в Google Sheets;
-Постановка и контроль задач через task-менеджеры;
-Коммуникация с командами маркетинга, комьюнити и продакшена;
-Поиск новых PR-возможностей для продвижения проекта;
-Анализ эффективности рекламных размещений и PR-активностей;

Условия

-Удалённая работа;
-Заработная плата: $1000 месяц;
-Начальное обучение от команды;
-Работа в игровой индустрии с международными инфлюенсерами и медиа;
-Возможность карьерного роста в крупном проекте;

Отклик на вакансию:

Отправляйте заявки на: averin1771@yandex.ru
🤔21🔥1
Компания: АБ Софт
Позиция: Senior Market Analyst

Что нужно будет делать:
- Проводить market / competitor / genre research для live- и pre-launch продуктов.
- Поддерживать продуктовые команды исследованиями и помогать принимать решения по фичам, режимам, монетизации и аудитории.
- Анализировать конкурентов: обновления, ивенты, retention-механики, экономику и т.д.
- Искать точки роста: выявлять возможности, пользовательские потребности и продуктовые паттерны.
- Синтезировать данные из разных источников: аналитика, market intelligence, сторы, комьюнити и пользовательский фидбек.
- Работать с гипотезами: формулировать вопросы и предлагать подходы к проверке и валидации.
- Формировать выводы и рекомендации для product, analytics, marketing и других стейкхолдеров.
- Участвовать в исследованиях новых проектов: анализ рынка, аудитории, конкурентов и product-market fit.

Требования:
- 3–5 лет опыта в product analytics / product marketing / market research / game design в мобильных играх.
- Сильный опыт market / competitor research с фокусом на продуктовые выводы и решения.
- Понимание mobile gaming, F2P, live ops, retention, monetization и продуктовых метрик.
- Умение связывать рыночные инсайты с метриками и работать с гипотезами.
- Опыт анализа конкурентов: механики, экономика, аудитория, позиционирование.
- Насмотренность в жанрах: shooter, RPG, strategy, action.
- Английский B2+ для работы с международным рынком и источниками.

Что мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- ДМС
- Курсы английского языка
- Корпоративная библиотека
- Компенсация сессий с психологом
- Спортивные мероприятия

Откликнуться можно в тг: @alina_abbb
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX Artist — Stylized Co-op Game

Jazz Games
– студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Сейчас мы разрабатываем Bird Them Up: 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Ищем человека, который любит игры так же, как мы 🙂

🎮Задачи
● Создать визуальный стиль UI игры с нуля: — у нас есть базовый технический интерфейс, его нужно переосмыслить и отрисовать заново — разработать компонентную библиотеку: кнопки, карточки, иконки, панели
● Отрисовать все основные экраны игры: — главное меню, настройки, HUD, death screen, экраны выбора и прогресса
● Проектировать UX с учётом co-op механик: — user flow и переходы между экранами — читаемость состояний для нескольких игроков одновременно
● Готовить ассеты к интеграции в Unity (uGUI / Canvas)
● Настраивать визуальный фидбек интерфейса через Feel (More Mountains)

🛠Требования
● Опыт создания UI для PC-игр
● Уверенное владение Figma — компоненты, UI Kit, прототипирование
● Умение выстраивать визуальный стиль UI с нуля в stylized / cartoon эстетике
● Понимание UX: иерархия информации, читаемость, визуальный фидбек игроку
● Опыт подготовки ассетов для Unity uGUI

💬Будет плюсом
● Опыт UX для многопользовательских игр (co-op, party-based)
● Опыт работы с Feel (More Mountains)
● Опыт анимации UI
● Опыт оптимизации UI-ассетов (атласы, draw calls)

🎨Визуальный стиль
● Стилизованный, мультяшный, живой — яркий и с характером
● Читаемый даже в динамичном top-down бою
● Интерфейс помогает игроку, а не отвлекает

🎯Референсы
● Funguys Swarm
● Crash Bandicoot 4: It's About Time
● Hi-Fi RUSH

📌Формат работы
● Удалённо
● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка, если Вы — тот, кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму: https://forms.gle/ecY5L5CgLLQLtzJq6
🔥5