Game Development Jobs
39.7K subscribers
1.5K photos
157 videos
16 files
7.98K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
2D Generalist (удалённо, полная занятость)
Зарплата: $900–$1200 в месяц

Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.

Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.

О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.

Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.

Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды

Что мы ищем
1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
Портфолио или шоурил обязательно

Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей

👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8

После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
😭29😨28🤔3🫡21
⚡️ 3D Anime Character Artist ⚡️

Мы - инди-команда, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем талантливого 3D-художника для создания персонажей в стилистике современных аниме-проектов

Задачи специалиста:

• Создание Low Poly модели персонажа по предоставленным артам и коллажам (необходима адаптация дизайна под 3D)
• Создание правильной топологии под последующий риг и анимацию
• UV-развертка и работа с текстурами (только 2 канала: Base Color и Specular)
• Стилизация покраса (качественный Flat-shading с зарисованными тенями/градиентами).

Требования:
• Уверенное владение софтом для моделинга (Blender / Maya / 3ds Max итд).
• Понимание специфики аниме-стилистики (работа с формой волос, лица, стилизованный покрас).
• Умение работать с референсами
• Наличие портфолио с персонажами (желательно) в схожем стиле.

Технические детали:
• Без High Poly и запекания карт (сразу LP + покрас).
• Финальный результат должен органично смотреться в движке.

Условия:
🌐 Удалённо.
💵 Оплата: 15 000 руб. за персонажа

Наш проект:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/

Бриф для понимания требований:
https://docs.google.com/document/d/1ItdgPlVD8vdF74X9bR2s9HxD5UEtX69D1pYVFVh3Ncg/edit?usp=sharing

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
📋 https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
😭53😨15🫡104🤔4🔥3
Forwarded from Unity Jobs
Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ

Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.

Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;

Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.

Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.

В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;

Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
😨164😭4🤔2👍1🔥1
Саунддизайнер (GameDev) — ищу проекты/работу 🎮🔊

5 лет в геймдеве. Делаю не просто SFX, а выстраиваю аудиосистемы, которые работают вместе с геймплеем и усиливают ощущение от игры.

Мой фокус:
— Чистый, читаемый и отзывчивый звук
— Системный подход (параметры, состояния, логика)
— Интеграция звука как части игрового дизайна

Навыки:
— Создание SFX (UI, окружение, игровые события)
— Уверенное владение DAW
— FMOD, MetaSounds (построение и настройка систем)
— Интеграция ассетов и настройка в движке
— Ведение технической аудио-документации

Работал над:
https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise/
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
https://store.steampowered.com/app/4116400/Sunstone_of_Time/

Портфолио: https://www.youtube.com/watch?v=6mWAet9tNHc
https://disk.yandex.ru/i/ICpYp4V-8heJEA
Связь:
@Shiker10000
Shikerunk@gmail.com

Открыт к предложениям и рекомендациям
#Саунд #Sound #Audio
🔥8
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)

🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting

⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
1
#вакансия #artist #developer #remote #unity
Привет! Мы, Moray Games, открываем 2 вакансии.

Работа удаленно, фулл-тайм,
Зп рыночная, по результатам собеседования.

1) Middle+ Unity Developer

Предстоит заниматься разработкой новых прототипов в команде с художником.

- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов (наличие в портфолио релиза на 1млн+ установок это большой плюс.)

Форма для заявок:
https://forms.gle/AQaZjK57ptJ6Wr3u9

2) Artist-Generalist в новое подразделение на создание прототипов в команде с разработчиком.

Обязательно:
- Опыт прототипирования в Unity со ссылками на проекты. Если есть релиз на 1млн+ установок- большой плюс.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- Опыт работы с 2D и с 3D

Форма для заявок:
https://forms.gle/xXkKqqbeWt2d13r8A
6
⚡️ Игровые компании теряют до 30% дохода на комиссиях платформ 

Сегодня мобильные игровые студии сталкиваются с двумя растущими издержками: 

1️⃣ Удорожание привлечения пользователей на +20-40% ежегодно 
2️⃣ Фиксированные комиссии площадок до 30% с каждой транзакции 

В результате даже успешные проекты всё чаще не достигают точки прибыльности. Чтобы вернуть контроль над доходами, студии переходят на стратегию Direct-to-Consumer (D2C) — прямые продажи и коммуникации с игроками без посредников. 

Основные преимущества D2C для бизнеса: 

сохранение большей части дохода
прямой доступ к аудитории и её данным
снижение зависимости от крупных платформ
повышение устойчивости монетизации 

📌 Узнать больше о внедрении прямых продаж можно в канале D2C powered by Xsolla - https://t.me/d2cgamechangers/28
😭4👍2🫡1
#Тверь #вакансия #VFX Artist

🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+

💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥1
3D аниматор GameDev

Мы молодая студия разработки игр на Steam ( UE 5), в работе два крутых проекта, ищем талантливого и увлеченного аниматора.

Требования:
- Знание 12 принципов анимации;
- Знание UE 5 - умение добавить анимацию в проект и настроить блупринты;
- Обязательно - наличие в портфолио персонажной анимации.
-Опыт в коммерческой разработке

Условия:
-На первом этапе возможна проектная работа, далее - фулл тайм.
- условия обсуждаем лично с кандидатом

Пишите Анастасии @hr_vzgd, направляйте портфолио и резюме)
3🫡1
Всем привет! Меня зовут Анатолий (@anatolii_kogan),
и я хочу поработать с небольшими командами и инди-проектами на Unity.

Я - Unity-разработчик с 7 годами коммерческого опыта. Работал в том числе в больших командах и над реальными продакшн-проектами: резюме.

Сейчас мне интересно подключаться к небольшим проектам, где можно быть полезным не только как разработчик, но и как человек, который помогает команде технически расти и не тонуть в хаосе по мере развития проекта.

Могу помочь с таким:
— архитектура и развитие клиентской части;
— рефакторинг и уменьшение техдолга;
— оптимизация производительности, памяти и стабильности;
— отладка сложных и неприятных багов;
— интеграция SDK и внешних сервисов;
— сборки, CI и техническая организация проекта;
— разработка и доработка игровых и технических систем.

По формату:
— аудит текущего состояния проекта;
— помощь с конкретной сложной задачей;
— регулярное подключение на несколько часов в неделю;
— разработка отдельных систем и модулей.

Мне интересен формат, где я могу усилить команду опытом и руками, а не просто “посидеть покодить по ТЗ”.

Если вам это актуально — пишите в личку: @anatolii_kogan.
И буду благодарен, если перешлёте тем, кому это может подойти.
👍51
📍Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Growth-маркетинг менеджера (геймдев)

Нам нужен человек, который поможет найти нашу аудиторию, понять, через какие каналы до нее лучше всего дотягиваться, и превращать интерес в вишлисты, комьюнити и продажи в Steam и на других площадках.

Условия: удаленка, рыночная зарплата.

📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/fiE8m1

✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/nS7Zm7HeCwKL9bnM9
😨6👍1🤔1😭1
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity, PC проект)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer

🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме
😨10🔥3🤔2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)

🦸‍♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting

⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.

☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #VFX#удаленка

🔥Middle Unreal Engine mobile VFX artist🔥

🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine.
Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира.

💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры.
- Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы.
- Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории).
- Работать с Niagara в Unreal Engine.
- Создавать текстуры, материалы для эффектов.
- Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android).
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля.

💻Требования:
- Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах.
- Практический опыт работы в Unreal Engine.
- Уверенное владение Niagara.
- Понимание как работают материалы.
- Опыт оптимизации графики для мобильных платформ.
- Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами.
- Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов.
- Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике.

💻Будет плюсом:
- Опыт работы с музыкальными, аркадными играми.
- Художественное образование.
- Понимание технических ограничений мобильных GPU.

🎁Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться!

🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
😨2