привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
plbx.ai
Playbox AI
Generate your playable ads and prototypes in minutes, 10x faster and 10x cheaper, with your team staying fully in control
😭7❤3😨3🔥2
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Генерим свои игры за считаные минуты: в самый популярный опенсорсный движок Godot встроили Claude Code.
Нужно лишь вбить промпт — остальное система берёт на себя: собирает архитектуру, создаёт ассеты, пишет код, за который не будет стыдно, и по ходу устраняет косяки. Остаётся только залить проект в магазин и ждать игроков.
Покоряем Steam — https://github.com/htdt/godogen.
Нужно лишь вбить промпт — остальное система берёт на себя: собирает архитектуру, создаёт ассеты, пишет код, за который не будет стыдно, и по ходу устраняет косяки. Остаётся только залить проект в магазин и ждать игроков.
Покоряем Steam — https://github.com/htdt/godogen.
😭47😨23🫡18🤔6❤1👍1🔥1
🎬 Are you a 2D animation superhero with a soft spot for history?
Dominant Productions is hunting for a creative whiz to help build something genuinely exciting from the ground up — a faceless YouTube channel that brings history's untold, wildest, and most overlooked stories to life through expressive characters and cinematic pacing. The kind of animation that makes viewers hit replay. Apply here - https://tinyurl.com/2763jk5t
If your animation style vibes with channels like Agent Flappy - (https://www.youtube.com/@AgentFlappy) you're already our kind of person.
✨ What's in it for you?
* $800/month, fully remote, flexible schedule
* Animate and edit max 4–5 videos/month, 8–10 min each
* Animate using ready-made scripts and voiceovers
* Join as a part-time member and grow financially as the channel blows up
🦸 We need you if you:
* Are highly skilled at Adobe Animate (1+ year)
* Have a great eye for rhythm, pacing, and smooth motion
* Can lock into a visual style and own it
* Organized, responsible, and deadline-oriented
* Bonus: you get American cultural nuances and know how to bake them into your work
This channel is just getting started — and the animators who jump in now get to grow with it. Professionally. Financially. All of it.
👉 Apply here: https://tinyurl.com/2763jk5t
📲 After filling the form, drop a message on Telegram (@soumyachits) to let us know you're in.
Dominant Productions is hunting for a creative whiz to help build something genuinely exciting from the ground up — a faceless YouTube channel that brings history's untold, wildest, and most overlooked stories to life through expressive characters and cinematic pacing. The kind of animation that makes viewers hit replay. Apply here - https://tinyurl.com/2763jk5t
If your animation style vibes with channels like Agent Flappy - (https://www.youtube.com/@AgentFlappy) you're already our kind of person.
✨ What's in it for you?
* $800/month, fully remote, flexible schedule
* Animate and edit max 4–5 videos/month, 8–10 min each
* Animate using ready-made scripts and voiceovers
* Join as a part-time member and grow financially as the channel blows up
🦸 We need you if you:
* Are highly skilled at Adobe Animate (1+ year)
* Have a great eye for rhythm, pacing, and smooth motion
* Can lock into a visual style and own it
* Organized, responsible, and deadline-oriented
* Bonus: you get American cultural nuances and know how to bake them into your work
This channel is just getting started — and the animators who jump in now get to grow with it. Professionally. Financially. All of it.
👉 Apply here: https://tinyurl.com/2763jk5t
📲 After filling the form, drop a message on Telegram (@soumyachits) to let us know you're in.
Google Docs
🎬 We're Looking for the Next Great 2D Animator
Dominant Productions is building a faceless YouTube channel that brings history's wildest, most overlooked stories to life — expressive characters, cinematic pacing, the kind of animation that makes viewers hit replay.
✨ Here's what you're signing up for:…
✨ Here's what you're signing up for:…
😭6😨4❤2
#вакансия #uxdesigner #instantgames #remote
Senior UX /UI Designer для проекта Ebaka Games (https://www.ebakagames.com/)
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
Привет:) #uxui #designer #remote
Senior UX /UI Designer для проекта Ebaka Games (https://www.ebakagames.com/)
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
Привет:) #uxui #designer #remote
Notion
Notion—The AI workspace that works for you.
A tool that connects everyday work into one space. It gives you and your teams AI tools—search, writing, note-taking—inside an all-in-one, flexible workspace.
😭17😨5🤔3
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
❤5😨2
2D Generalist (удалённо, полная занятость)
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
😭29😨28🤔3🫡2❤1
⚡️ 3D Anime Character Artist ⚡️
Мы - инди-команда, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем талантливого 3D-художника для создания персонажей в стилистике современных аниме-проектов
Задачи специалиста:
• Создание Low Poly модели персонажа по предоставленным артам и коллажам (необходима адаптация дизайна под 3D)
• Создание правильной топологии под последующий риг и анимацию
• UV-развертка и работа с текстурами (только 2 канала: Base Color и Specular)
• Стилизация покраса (качественный Flat-shading с зарисованными тенями/градиентами).
Требования:
• Уверенное владение софтом для моделинга (Blender / Maya / 3ds Max итд).
• Понимание специфики аниме-стилистики (работа с формой волос, лица, стилизованный покрас).
• Умение работать с референсами
• Наличие портфолио с персонажами (желательно) в схожем стиле.
Технические детали:
• Без High Poly и запекания карт (сразу LP + покрас).
• Финальный результат должен органично смотреться в движке.
Условия:
🌐 Удалённо.
💵 Оплата: 15 000 руб. за персонажа
Наш проект:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/
Бриф для понимания требований:
https://docs.google.com/document/d/1ItdgPlVD8vdF74X9bR2s9HxD5UEtX69D1pYVFVh3Ncg/edit?usp=sharing
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
📋 https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
Мы - инди-команда, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем талантливого 3D-художника для создания персонажей в стилистике современных аниме-проектов
Задачи специалиста:
• Создание Low Poly модели персонажа по предоставленным артам и коллажам (необходима адаптация дизайна под 3D)
• Создание правильной топологии под последующий риг и анимацию
• UV-развертка и работа с текстурами (только 2 канала: Base Color и Specular)
• Стилизация покраса (качественный Flat-shading с зарисованными тенями/градиентами).
Требования:
• Уверенное владение софтом для моделинга (Blender / Maya / 3ds Max итд).
• Понимание специфики аниме-стилистики (работа с формой волос, лица, стилизованный покрас).
• Умение работать с референсами
• Наличие портфолио с персонажами (желательно) в схожем стиле.
Технические детали:
• Без High Poly и запекания карт (сразу LP + покрас).
• Финальный результат должен органично смотреться в движке.
Условия:
🌐 Удалённо.
💵 Оплата: 15 000 руб. за персонажа
Наш проект:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/
Бриф для понимания требований:
https://docs.google.com/document/d/1ItdgPlVD8vdF74X9bR2s9HxD5UEtX69D1pYVFVh3Ncg/edit?usp=sharing
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
📋 https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
😭53😨15🫡10❤4🤔4🔥3
Forwarded from Unity Jobs
Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
😨16❤4😭4🤔2👍1🔥1
Саунддизайнер (GameDev) — ищу проекты/работу 🎮🔊
5 лет в геймдеве. Делаю не просто SFX, а выстраиваю аудиосистемы, которые работают вместе с геймплеем и усиливают ощущение от игры.
Мой фокус:
— Чистый, читаемый и отзывчивый звук
— Системный подход (параметры, состояния, логика)
— Интеграция звука как части игрового дизайна
Навыки:
— Создание SFX (UI, окружение, игровые события)
— Уверенное владение DAW
— FMOD, MetaSounds (построение и настройка систем)
— Интеграция ассетов и настройка в движке
— Ведение технической аудио-документации
Работал над:
https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise/
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
https://store.steampowered.com/app/4116400/Sunstone_of_Time/
Портфолио: https://www.youtube.com/watch?v=6mWAet9tNHc
https://disk.yandex.ru/i/ICpYp4V-8heJEA
Связь:
@Shiker10000
Shikerunk@gmail.com
Открыт к предложениям и рекомендациям
#Саунд #Sound #Audio
5 лет в геймдеве. Делаю не просто SFX, а выстраиваю аудиосистемы, которые работают вместе с геймплеем и усиливают ощущение от игры.
Мой фокус:
— Чистый, читаемый и отзывчивый звук
— Системный подход (параметры, состояния, логика)
— Интеграция звука как части игрового дизайна
Навыки:
— Создание SFX (UI, окружение, игровые события)
— Уверенное владение DAW
— FMOD, MetaSounds (построение и настройка систем)
— Интеграция ассетов и настройка в движке
— Ведение технической аудио-документации
Работал над:
https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise/
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
https://store.steampowered.com/app/4116400/Sunstone_of_Time/
Портфолио: https://www.youtube.com/watch?v=6mWAet9tNHc
https://disk.yandex.ru/i/ICpYp4V-8heJEA
Связь:
@Shiker10000
Shikerunk@gmail.com
Открыт к предложениям и рекомендациям
#Саунд #Sound #Audio
Steampowered
Save 10% on Pink Noise on Steam
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious…
🔥8
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
❤1
#вакансия #artist #developer #remote #unity
Привет! Мы, Moray Games, открываем 2 вакансии.
Работа удаленно, фулл-тайм,
Зп рыночная, по результатам собеседования.
1) Middle+ Unity Developer
Предстоит заниматься разработкой новых прототипов в команде с художником.
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов (наличие в портфолио релиза на 1млн+ установок это большой плюс.)
Форма для заявок:
https://forms.gle/AQaZjK57ptJ6Wr3u9
2) Artist-Generalist в новое подразделение на создание прототипов в команде с разработчиком.
Обязательно:
- Опыт прототипирования в Unity со ссылками на проекты. Если есть релиз на 1млн+ установок- большой плюс.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- Опыт работы с 2D и с 3D
Форма для заявок:
https://forms.gle/xXkKqqbeWt2d13r8A
Привет! Мы, Moray Games, открываем 2 вакансии.
Работа удаленно, фулл-тайм,
Зп рыночная, по результатам собеседования.
1) Middle+ Unity Developer
Предстоит заниматься разработкой новых прототипов в команде с художником.
- Опыт мобильной разработки на Unity (C#) от 2 лет;
- Портфолио выпущенных проектов (наличие в портфолио релиза на 1млн+ установок это большой плюс.)
Форма для заявок:
https://forms.gle/AQaZjK57ptJ6Wr3u9
2) Artist-Generalist в новое подразделение на создание прототипов в команде с разработчиком.
Обязательно:
- Опыт прототипирования в Unity со ссылками на проекты. Если есть релиз на 1млн+ установок- большой плюс.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- Опыт работы с 2D и с 3D
Форма для заявок:
https://forms.gle/xXkKqqbeWt2d13r8A
❤6
⚡️ Игровые компании теряют до 30% дохода на комиссиях платформ
Сегодня мобильные игровые студии сталкиваются с двумя растущими издержками:
1️⃣ Удорожание привлечения пользователей на +20-40% ежегодно
2️⃣ Фиксированные комиссии площадок до 30% с каждой транзакции
В результате даже успешные проекты всё чаще не достигают точки прибыльности. Чтобы вернуть контроль над доходами, студии переходят на стратегию Direct-to-Consumer (D2C) — прямые продажи и коммуникации с игроками без посредников.
Основные преимущества D2C для бизнеса:
сохранение большей части дохода
прямой доступ к аудитории и её данным
снижение зависимости от крупных платформ
повышение устойчивости монетизации
📌 Узнать больше о внедрении прямых продаж можно в канале D2C powered by Xsolla - https://t.me/d2cgamechangers/28
Сегодня мобильные игровые студии сталкиваются с двумя растущими издержками:
1️⃣ Удорожание привлечения пользователей на +20-40% ежегодно
2️⃣ Фиксированные комиссии площадок до 30% с каждой транзакции
В результате даже успешные проекты всё чаще не достигают точки прибыльности. Чтобы вернуть контроль над доходами, студии переходят на стратегию Direct-to-Consumer (D2C) — прямые продажи и коммуникации с игроками без посредников.
Основные преимущества D2C для бизнеса:
сохранение большей части дохода
прямой доступ к аудитории и её данным
снижение зависимости от крупных платформ
повышение устойчивости монетизации
📌 Узнать больше о внедрении прямых продаж можно в канале D2C powered by Xsolla - https://t.me/d2cgamechangers/28
😭4👍2🫡1
#Тверь #вакансия #VFX Artist
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥VFX Artist (со знание английского В1+)🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Наличие релевантного портфолио
- Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
- Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
- Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
- Знание английского - B1+
💻 Задачи:
- Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
- Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
- Делать сложные шейдеры в Material Editor
- Интегрировать и настраивать эффекты
- Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
- Умение находить баланс между стилизацией и реализмом
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova
🔥1
3D аниматор GameDev
Мы молодая студия разработки игр на Steam ( UE 5), в работе два крутых проекта, ищем талантливого и увлеченного аниматора.
Требования:
- Знание 12 принципов анимации;
- Знание UE 5 - умение добавить анимацию в проект и настроить блупринты;
- Обязательно - наличие в портфолио персонажной анимации.
-Опыт в коммерческой разработке
Условия:
-На первом этапе возможна проектная работа, далее - фулл тайм.
- условия обсуждаем лично с кандидатом
Пишите Анастасии @hr_vzgd, направляйте портфолио и резюме)
Мы молодая студия разработки игр на Steam ( UE 5), в работе два крутых проекта, ищем талантливого и увлеченного аниматора.
Требования:
- Знание 12 принципов анимации;
- Знание UE 5 - умение добавить анимацию в проект и настроить блупринты;
- Обязательно - наличие в портфолио персонажной анимации.
-Опыт в коммерческой разработке
Условия:
-На первом этапе возможна проектная работа, далее - фулл тайм.
- условия обсуждаем лично с кандидатом
Пишите Анастасии @hr_vzgd, направляйте портфолио и резюме)
❤3🫡1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем привет! Меня зовут Анатолий (@anatolii_kogan),
и я хочу поработать с небольшими командами и инди-проектами на Unity.
Я - Unity-разработчик с 7 годами коммерческого опыта. Работал в том числе в больших командах и над реальными продакшн-проектами: резюме.
Сейчас мне интересно подключаться к небольшим проектам, где можно быть полезным не только как разработчик, но и как человек, который помогает команде технически расти и не тонуть в хаосе по мере развития проекта.
Могу помочь с таким:
— архитектура и развитие клиентской части;
— рефакторинг и уменьшение техдолга;
— оптимизация производительности, памяти и стабильности;
— отладка сложных и неприятных багов;
— интеграция SDK и внешних сервисов;
— сборки, CI и техническая организация проекта;
— разработка и доработка игровых и технических систем.
По формату:
— аудит текущего состояния проекта;
— помощь с конкретной сложной задачей;
— регулярное подключение на несколько часов в неделю;
— разработка отдельных систем и модулей.
Мне интересен формат, где я могу усилить команду опытом и руками, а не просто “посидеть покодить по ТЗ”.
Если вам это актуально — пишите в личку: @anatolii_kogan.
И буду благодарен, если перешлёте тем, кому это может подойти.
и я хочу поработать с небольшими командами и инди-проектами на Unity.
Я - Unity-разработчик с 7 годами коммерческого опыта. Работал в том числе в больших командах и над реальными продакшн-проектами: резюме.
Сейчас мне интересно подключаться к небольшим проектам, где можно быть полезным не только как разработчик, но и как человек, который помогает команде технически расти и не тонуть в хаосе по мере развития проекта.
Могу помочь с таким:
— архитектура и развитие клиентской части;
— рефакторинг и уменьшение техдолга;
— оптимизация производительности, памяти и стабильности;
— отладка сложных и неприятных багов;
— интеграция SDK и внешних сервисов;
— сборки, CI и техническая организация проекта;
— разработка и доработка игровых и технических систем.
По формату:
— аудит текущего состояния проекта;
— помощь с конкретной сложной задачей;
— регулярное подключение на несколько часов в неделю;
— разработка отдельных систем и модулей.
Мне интересен формат, где я могу усилить команду опытом и руками, а не просто “посидеть покодить по ТЗ”.
Если вам это актуально — пишите в личку: @anatolii_kogan.
И буду благодарен, если перешлёте тем, кому это может подойти.
👍5❤1
📍Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Growth-маркетинг менеджера (геймдев)
Нам нужен человек, который поможет найти нашу аудиторию, понять, через какие каналы до нее лучше всего дотягиваться, и превращать интерес в вишлисты, комьюнити и продажи в Steam и на других площадках.
Условия: удаленка, рыночная зарплата.
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/fiE8m1
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/nS7Zm7HeCwKL9bnM9
Нам нужен человек, который поможет найти нашу аудиторию, понять, через какие каналы до нее лучше всего дотягиваться, и превращать интерес в вишлисты, комьюнити и продажи в Steam и на других площадках.
Условия: удаленка, рыночная зарплата.
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/fiE8m1
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/nS7Zm7HeCwKL9bnM9
😨6👍1🤔1😭1
Forwarded from Unity Jobs
🌳 3D Environment Artist (Unity, PC проект)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
• Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и резюме
😨10🔥3🤔2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и Консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
Forwarded from CG Work
#Тверь #вакансия #VFX#удаленка
🔥Middle Unreal Engine mobile VFX artist🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine.
Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира.
💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры.
- Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы.
- Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории).
- Работать с Niagara в Unreal Engine.
- Создавать текстуры, материалы для эффектов.
- Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android).
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля.
💻Требования:
- Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах.
- Практический опыт работы в Unreal Engine.
- Уверенное владение Niagara.
- Понимание как работают материалы.
- Опыт оптимизации графики для мобильных платформ.
- Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами.
- Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов.
- Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике.
💻Будет плюсом:
- Опыт работы с музыкальными, аркадными играми.
- Художественное образование.
- Понимание технических ограничений мобильных GPU.
🎁Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🔥Middle Unreal Engine mobile VFX artist🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine.
Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира.
💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры.
- Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы.
- Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории).
- Работать с Niagara в Unreal Engine.
- Создавать текстуры, материалы для эффектов.
- Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android).
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля.
💻Требования:
- Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах.
- Практический опыт работы в Unreal Engine.
- Уверенное владение Niagara.
- Понимание как работают материалы.
- Опыт оптимизации графики для мобильных платформ.
- Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами.
- Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов.
- Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике.
💻Будет плюсом:
- Опыт работы с музыкальными, аркадными играми.
- Художественное образование.
- Понимание технических ограничений мобильных GPU.
🎁Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
😭3😨3
Приглашаем на проект 2D Level Artist / Level Designer (Unity) под ключ
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
Нужен специалист, который сможет сам рисовать и сам собирать 2D-уровни в Unity для casual/mobile game в стиле pseudo-isometric / 3/4 view.
Что нужно делать:
— создавать уровни целиком: от структуры и композиции до финальной сборки в Unity;
— рисовать окружение, дорожки, рельеф, декоративные элементы, простые здания и игровые объекты;
— собирать сцену в Unity, настраивать слои, глубину, сортировку, префабы, игровые зоны;
Что важно:
— опыт в Unity 2D;
— умение рисовать в casual-стиле;
— опыт создания уровней в 2D / pseudo-isometric / top-down / 3/4;
— понимание композиции, логики уровня и читаемости сцены;
— умение работать "под ключ", а не только отдельно как художник или отдельно как сборщик.
Будет плюсом:
— опыт в tower defense / merge / casual strategy;
— умение делать простую анимацию или микрооживление сцены;
— опыт создания модульных ассетов и повторно используемых элементов окружения.
В отклике присылайте:
— портфолио с релевантными 2D-уровнями;
— примеры работ, где вы и рисовали, и собирали сцену в Unity;
— ваш рейт / ожидания по оплате;
Пока работает Телеграм, пишите: @FadeevEvgeniy
Если отвалится, дублируйте на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
😨10😭3🤔2❤1👍1🔥1🫡1