Game Development Jobs
39.4K subscribers
1.53K photos
154 videos
16 files
8.01K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋
Меня зовут Никанор. Unity / C# разработчик с 5+ летним опытом коммерческой разработки. Ищу команду мечты)
Могу не только делать быстрые MVP, но и сопровождать проекты на длительных дистанциях.

🚀 Мой опыт:
▫️ PC/Steam (RecInPeace): Разработка (Fishnet) с интеграцией компьютерного зрения. Оптимизация захвата вебкамеры (устранение статтеров).
▫️ Mobile (ChessHeroes): Полный рефакторинг проекта. Реализация RestAPI функций клиента. Интеграция платежей (Google Play, ЮKassa). Оптимизация FPS, RAM, Build Size
▫️ HyperCasual: Разработка игр в сжатые сроки (7-10 дней). Оптимизация под слабые устройства. SDK для геймификации TikTok.

🛠 Технический стек:
Unity 
C#
DI
ECS
Fishnet
UniRX(R3)
SOLID
Addressables
UniTask


Портфолио: https://nikanor.tilda.ws
Связь со мной: @nikanor742

#gamedev #unity #unitydev #unitydeveloper #csharp #программист #разработчик #инди #indiedev #геймдизайн #technicalgamedesign #gamedev #unity #unitydeveloper #gameprogrammer #gameplayprogrammer #indiedev #indiegame #gamedevelopment
🔥8👍43
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist

🔥Middle Level Artist 🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb

💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨12🔥21
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217

Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
3😭3🔥2🫡1
Ищем ИИ-креатора в образовательный проект по восточной медицине!

🎙 Что нужно делать?


– Генерировать иллюстрации по написанному сценарию
– Поддерживать консистентность сквозных персонажей
– Вносить в иллюстрации правки
– Анимировать иллюстрации в 1:30-2-минутный анимационный ролик
– Собирать чистовой монтаж эпизода

🎯 Что важно уметь?

– Работать с платформами генерации изображений и анимации
– Базовый видеомонтаж (любой удобный инструмент)
– Работать самостоятельно и укладываться в сроки
– Конструктивно реагировать на фидбек

💶 Какие условия работы?

– Оплата за количество готовых эпизодов
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)

✏️ Как откликнуться?

Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Примеры работ с ИИ-анимацией
– Краткое описание твоего опыта
– Какие инструменты используешь и почему

Если твой опыт подходит, будем рады созвониться и познакомиться!

❗️Важно: можем оформить на этот проект только граждан РФ
😨28😭82🤔1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
🔥Вакансия: Art Generalist (Unity)

Ищем универсального человека в небольшую инди-команду, который сможет закрывать широкий круг визуальных и творческих задач внутри Unity. Нам нужен человек на все руки: самостоятельный, гибкий, с хорошим вкусом и готовностью разбираться в новых инструментах и нестандартных задачах.

Это не узкая роль только под один конкретный пайплайн. Нам нужен человек, который сможет взять на себя визуальную часть в разных ее проявлениях, помочь собрать, улучшить и довести до результата многие аспекты игры. Глубокий кодинг не требуется, но важны практический опыт, насмотренность и умение самостоятельно решать задачи.

🤔Что предстоит делать:

Работать в Unity над визуальной частью проекта

Собирать и дорабатывать сцены

Работать с материалами, шейдерами, VFX и анимациями

Подготавливать и настраивать префабы

Помогать с UI и другими смежными визуальными задачами

Искать, подбирать и при необходимости дорабатывать ассеты

Подхватывать разные художественные и production-задачи в рамках инди-разработки

❗️Что для нас важно:

Хороший практический опыт работы в Unity

Желательно опыт именно в инди-разработке

Умение выполнять разноплановые задачи, а не только работать в одной узкой специализации

Понимание визуала, композиции и общей художественной подачи

Практические навыки работы с анимацией

Умение самостоятельно искать информацию и быстро осваивать новые инструменты

🎯Формат работы:

Рабо
та в небольшой адекватной инди-команде

Много разнообразных задач

Возможность реально влиять на визуальную часть проекта

Пространство для инициативы, идей и поиска собственных решений

🔥Отправить резюме: https://forms.gle/xfAw2y18hBCmKkwYA 🔥

Наши соцсети: https://t.me/wayanjo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭17😨13🤔31
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Animator
📍 Формат: проектная занятость

Мы ищем 3D-аниматора на проект. Работаем с Maya, любим ключевую анимацию, ценим тех, кто умеет и горит оживлять персонажей.

🪄 Что предстоит делать:
Анимировать! (тело, мимика, acting).
Работать в Maya.
Делать живо, выразительно, в тайминг.
Получать фидбек, править, радоваться.

📌 Что нам важно:
Быть уверенным в Maya.
Знание принципов анимации (squash\stretch и прочие вкусности).
Портфолио или шоурил — обязательно.


🎁 Что предлагаем:
Работу над классным проектом на 3 месяца (постоянная занятость на все время проекта в приоритете).
Понятный пайплайн и крутые риги.
Без бюрократии и 100500 созвонов.
Если всё ок, дальнейшее сотрудничество.

📩 Присылай портфолио (желательно в формате шоурила) и пару строк о себе сюда @itsalive_hr_bot — будем рады познакомиться!
😭7🤔3🔥2🫡2
Senior Game Designer
Вилка ЗП от $4000

Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.

Задачи:
- Проработка и развитие геймплея гоночной игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет;
- Подтвержденный опыт работы на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unity;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.

Будет плюсом:
- Опыт работы на гоночных мобильных | GTA like проектах;
- Опыт управления командой/менторства.

Условия:
- Удалённая работа и гибкий график;
- Официальное оформление в РФ;
- Возможность влиять на продукт с нуля;
- Опцион после прохождения испытательного срока.

Отклик @Veranika_Matsiusheuskaia
👍9🫡21🤔1😨1
Technical Game Designer
***Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Вилка ЗП от $1500

Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах GTA и гонок с открытым миром.
Представьте себе уличную бандитскую песочницу, которая по темпу находится где-то между быстрой казуалкой и насыщенным мидкором - короткие, драйвовые уровни, моментальный фан и никакой скуки.

Сейчас мы в поиске Technical Game Designer который поможет превратить эту концепцию в реальность. Нужен специалист, который возьмет на себя всю настройку: от физики персонажа, машин и стрельбы до поведения NPC.

Задачи:
- Работа с транспортом и физикой: управление транспортом, настройка камеры балансировка управления;
- Настройка систем боя - стрельба, рукопашный бой, система укрытий;
- Настройка персонажа: переходы между состояниями персонажа (ходьба, бег, вождение, бой) и система взаимодействия персонажа с интерактивными объектами (транспорт, двери, предметы, NPC);
- Настройка и сборка уровней в игре (level design).

Требования:
- Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание игровых механик и user experience;
- Умение работать с технической документацией.

Будет плюсом:
- Хорошие аналитические навыки и внимание к деталям;
- Опыт работы над open-world или action проектами в стиле GTA;
- Умение работать с несколькими проектами одновременно.

Условия:
- Удалённая работа и гибкий график;
- Официальное оформление в РФ;
- Возможность влиять на продукт с нуля.

Отклик @Veranika_Matsiusheuskaia
😨9🫡52🤔1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG

⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;

🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;

☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🤔21
🔧 VR Developer (Unreal Engine 5) — Срочно
Ищем сильного VR-разработчика на Unreal Engine 5 для реализации и сборки первых тестовых уровней обучающего PC VR проекта.

Проект долгосрочный, впереди несколько этапов разработки, и при успешной работе рассчитываем на продолжительное сотрудничество.

Проект находится в активной фазе производства. Сцены собраны, художественная часть завершена на 95%.
Всё наполнение, графика, модели, материалы, свет, запекание и художественная настройка — на нашей стороне.

От разработчика требуется строгое соответствие сценарию и профессиональная сборка логики проекта. Без переработки визуальной части и без задач по художественной доработке.

📌 Задачи
• Финальная сборка логики VR-проекта в Unreal Engine 5
• Реализация последовательной логики сценария (строго по ТЗ)
• Настройка и доработка взаимодействий (grab, trace, trigger, physics)
• Работа с Blueprint (при необходимости C++)
• Интеграция UI (World Space widgets, обучающие подсказки, системные уведомления)
• Работа с Render Target (progress tracking)
• Настройка анимационной логики простого персонажа в Unreal Engine (перемещение, повороты, смена состояний, запуск анимаций по триггерам сценария)
• Оптимизация под PC VR (стабильные 90 FPS)
• Отладка, устранение багов и выпуск полностью работающего билда

🧠 Требования (обязательно)
• Реальный опыт разработки VR в Unreal Engine 5 (OpenXR)
• Отличное владение Blueprint
• Понимание производительности: draw calls, GPU/CPU, lightmaps, HISM/ISM
• Умение работать с Render Target, интерактивной логикой и материалами
• Опыт работы с системой контроля версий Plastic SCM (настройка, ветки, слияния, работа в команде)
• Умение быстро входить в существующий проект
• Высокая ответственность и соблюдение сроков

Желательно:
Опыт работы с обучающими VR-продуктами

Формат работы
• Срочно
• Удалённо
• Краткосрочный интенсивный тестовый этап: 2–3 недели
• Задача — полностью довести логику тестового урока по детально прописанным сценарным блокам

При успешной работе — долгосрочное сотрудничество 5–6 месяцев минимум
Оплата: 200 000 рублей в месяц (договорная)

📩 При отклике обязательно:
• Примеры VR-проектов (видео или билд)
• Сколько времени заняла разработка каждого проекта
• Конкретная роль в проекте
• Готовность приступить в самые ближайшие дни

Отклики отправлять на @caustic302
😭7🤔31😨1