Game Development Jobs
39.4K subscribers
1.53K photos
154 videos
16 files
8.01K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
😭17🤔6🫡32👍1
Приглашаем в наш чат.

Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑‍💻
5
DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Одно из наших целевых направлений — создание проектов на платформе Roblox.

Мы ищем гейм-дизайнера, который любит и понимает рынок Roblox, знает, что нужно его аудитории и как сделать успешный проект.

Задачи:
⭐️ Придумывать и воплощать игровые механики, которые будут залетать в топы и долгосрочно удерживать игроков.
⭐️ Создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.
⭐️ Следить за трендами Roblox и игрового рынка, чтобы понимать, как делать по-настоящему успешные и хайповые проекты.
⭐️ Создавать и настраивать системы монетизации (внутриигровая валюта, магазин, боевые пропуски).
⭐️ Вести понятную документацию (ГДД, арт ТЗ) для команды.
⭐️ Готовить внутриигровые конфиги.
⭐️ Постоянно играть, тестировать, собирать фидбек от комьюнити и по данным аналитики улучшать баланс и геймплей.
⭐️ Продумывать понятный и стильный интерфейс, чтобы игрок с первых секунд понимал, что делать.

Требования:
⭐️ Ты сам — активный игрок на платформе Roblox и в теме ее трендов.
⭐️ Опыт работы гейм-дизайнером на Roblox проектах и понимание принципов баланса.
⭐️ Глубокое понимание базы гейм-дизайна: вовлечение, циклы, монетизация, UX.
⭐️ Опыт или сильное желание разбираться с liveops: планировать обновления, смотреть аналитику, создавать хайповые ивенты для игроков.
⭐️ Умение четко и аргументированно объяснять свои идеи и работать в команде.
⭐️ Гибкость, готовность быстро тестировать гипотезы и вносить изменения.

О нас:
⭐️ Крутая команда с большим опытом в геймдеве.
⭐️ Подход, основанный на здравом смысле.
⭐️ Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля.
⭐️ Удаленная работа.
⭐️ Возможность получение зарплаты в разных странах и в разной валюте.

Интересно? Тогда пиши @deepfoxgames.

Ждем от тебя резюме в pdf-формате и ответы на вопросы:

1. Расскажи про свой игровой опыт на Роблокс: какие проекты тебе больше всего нравятся и почему? Сколько часов наиграно в каждый и почему забросил?
2. Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом и над Роблокс проектами: какие задачи наиболее интересны и почему?
3. Расскажи про опыт работы с балансом. Что на твой взгляд наиболее важно соблюдать в балансе Роблокс-игр, чтобы игрокам было интересно?
😨6😭1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем Unity Asset Developer / Publisher (UI Systems и не только)

Студия VornGames открывает новое направление - разработка платных UI-систем с нуля для Unity Asset Store.
Ищем человека с опытом работы с Unity Asset Store, который понимает,
как создавать ассеты, которые реально продаются, а не просто работают.

🧩 Задачи
• Разработка UI-систем и инструментов с нуля под Unity
• Проектирование архитектуры ассетов под требования Asset Store
• Подготовка пакетов к публикации (документация, демо-сцены, структура)
• Работа с Editor tools, UI Toolkit / uGUI, ScriptableObjects
• Оптимизация под производительность и масштабируемость

📦 Планируемые ассеты
• Modular UI Frameworks
• In-game Admin Panels
• Radial Interaction Systems
• Inventory / Cosmetics Systems
• Chat & Social UI Tools
или альтернативные варианты

👤 Требования
• Опыт публикации ассетов в Unity Asset Store
• чёткое понимание требований модерации и структуры пакетов
• опыт разработки tools / UI systems / editor extensions
• умение делать демо-сцены и документацию
• понимание рынка и того, что покупают разработчики

Будет плюсом:
• опыт работы с UI Toolkit
• опыт монетизируемых tools

💰 Условия
Варианты:
• фикс + процент с продаж
• ревшэр по ассетам
• оплата за каждый готовый продукт
Формат долгосрочный — планируем линейку ассетов.

📈 Что даём
• продуктовую стратегию и план ассетов
• UX-дизайн и концепты
• маркетинг и оформление страниц
• масштабирование на Unreal Marketplace в будущем

📩 Отклик
Напишите:
• был ли опыт публикации в Unity Asset Store
• ссылки на ассеты или проекты
• с какими UI / tools работали
Контакт: @eliseilip
🫡4🤔3
Если вам надоело делать мобильные игры, если вы хотите поучаствовать в большом проекте с фотореалистичной графикой, если вам хочется делать уникальную игру, в которую вам самим приятно было бы играть - мы ищем именно вас!

https://www.youtube.com/watch?v=Tze5Awm6TRU

Мы ищем художника широкого профиля на полный день, удаленная работа. Нам нужен специалист, который сможет делать все от 3д до анимаций. Знания blender очень приветствуются. Знания Substance Painter - ключевое требование. Опыт создания анимаций будет большим плюсом.

Зарплата договорная.

Пишите нам в телеграмм - @cubrman (Михаил). Ждем ваших откликов!
😭14😨10🫡5🤔43
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217

Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
😭9😨93
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle Tycoon, Idle Arcade, Idle RPG и Tower Defense.

Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.

Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.

Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Idle Arcade, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma;
🔸Опыт запуска проектов в Steam.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
😭31😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋
Меня зовут Никанор. Unity / C# разработчик с 5+ летним опытом коммерческой разработки. Ищу команду мечты)
Могу не только делать быстрые MVP, но и сопровождать проекты на длительных дистанциях.

🚀 Мой опыт:
▫️ PC/Steam (RecInPeace): Разработка (Fishnet) с интеграцией компьютерного зрения. Оптимизация захвата вебкамеры (устранение статтеров).
▫️ Mobile (ChessHeroes): Полный рефакторинг проекта. Реализация RestAPI функций клиента. Интеграция платежей (Google Play, ЮKassa). Оптимизация FPS, RAM, Build Size
▫️ HyperCasual: Разработка игр в сжатые сроки (7-10 дней). Оптимизация под слабые устройства. SDK для геймификации TikTok.

🛠 Технический стек:
Unity 
C#
DI
ECS
Fishnet
UniRX(R3)
SOLID
Addressables
UniTask


Портфолио: https://nikanor.tilda.ws
Связь со мной: @nikanor742

#gamedev #unity #unitydev #unitydeveloper #csharp #программист #разработчик #инди #indiedev #геймдизайн #technicalgamedesign #gamedev #unity #unitydeveloper #gameprogrammer #gameplayprogrammer #indiedev #indiegame #gamedevelopment
🔥7👍43
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist

🔥Middle Level Artist 🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb

💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨10🔥21
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217

Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
😭32🔥2🫡1
Ищем ИИ-креатора в образовательный проект по восточной медицине!

🎙 Что нужно делать?


– Генерировать иллюстрации по написанному сценарию
– Поддерживать консистентность сквозных персонажей
– Вносить в иллюстрации правки
– Анимировать иллюстрации в 1:30-2-минутный анимационный ролик
– Собирать чистовой монтаж эпизода

🎯 Что важно уметь?

– Работать с платформами генерации изображений и анимации
– Базовый видеомонтаж (любой удобный инструмент)
– Работать самостоятельно и укладываться в сроки
– Конструктивно реагировать на фидбек

💶 Какие условия работы?

– Оплата за количество готовых эпизодов
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)

✏️ Как откликнуться?

Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Примеры работ с ИИ-анимацией
– Краткое описание твоего опыта
– Какие инструменты используешь и почему

Если твой опыт подходит, будем рады созвониться и познакомиться!

❗️Важно: можем оформить на этот проект только граждан РФ
😨28😭82🤔1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
🔥Вакансия: Art Generalist (Unity)

Ищем универсального человека в небольшую инди-команду, который сможет закрывать широкий круг визуальных и творческих задач внутри Unity. Нам нужен человек на все руки: самостоятельный, гибкий, с хорошим вкусом и готовностью разбираться в новых инструментах и нестандартных задачах.

Это не узкая роль только под один конкретный пайплайн. Нам нужен человек, который сможет взять на себя визуальную часть в разных ее проявлениях, помочь собрать, улучшить и довести до результата многие аспекты игры. Глубокий кодинг не требуется, но важны практический опыт, насмотренность и умение самостоятельно решать задачи.

🤔Что предстоит делать:

Работать в Unity над визуальной частью проекта

Собирать и дорабатывать сцены

Работать с материалами, шейдерами, VFX и анимациями

Подготавливать и настраивать префабы

Помогать с UI и другими смежными визуальными задачами

Искать, подбирать и при необходимости дорабатывать ассеты

Подхватывать разные художественные и production-задачи в рамках инди-разработки

❗️Что для нас важно:

Хороший практический опыт работы в Unity

Желательно опыт именно в инди-разработке

Умение выполнять разноплановые задачи, а не только работать в одной узкой специализации

Понимание визуала, композиции и общей художественной подачи

Практические навыки работы с анимацией

Умение самостоятельно искать информацию и быстро осваивать новые инструменты

🎯Формат работы:

Рабо
та в небольшой адекватной инди-команде

Много разнообразных задач

Возможность реально влиять на визуальную часть проекта

Пространство для инициативы, идей и поиска собственных решений

🔥Отправить резюме: https://forms.gle/xfAw2y18hBCmKkwYA 🔥

Наши соцсети: https://t.me/wayanjo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭17😨13🤔31
Forwarded from CG Work
Вакансия: 3D Animator
📍 Формат: проектная занятость

Мы ищем 3D-аниматора на проект. Работаем с Maya, любим ключевую анимацию, ценим тех, кто умеет и горит оживлять персонажей.

🪄 Что предстоит делать:
Анимировать! (тело, мимика, acting).
Работать в Maya.
Делать живо, выразительно, в тайминг.
Получать фидбек, править, радоваться.

📌 Что нам важно:
Быть уверенным в Maya.
Знание принципов анимации (squash\stretch и прочие вкусности).
Портфолио или шоурил — обязательно.


🎁 Что предлагаем:
Работу над классным проектом на 3 месяца (постоянная занятость на все время проекта в приоритете).
Понятный пайплайн и крутые риги.
Без бюрократии и 100500 созвонов.
Если всё ок, дальнейшее сотрудничество.

📩 Присылай портфолио (желательно в формате шоурила) и пару строк о себе сюда @itsalive_hr_bot — будем рады познакомиться!
😭7🤔2🔥1🫡1
Senior Game Designer
Вилка ЗП от $4000

Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах экшена и гонок с открытым миром. Сейчас мы ищем старшего геймдизайнера, который хочет реализовать себя в масштабных, амбициозных проектах.

Задачи:
- Проработка и развитие геймплея гоночной игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет;
- Подтвержденный опыт работы на мобильных midcore-проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unity;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.

Будет плюсом:
- Опыт работы на гоночных мобильных | GTA like проектах;
- Опыт управления командой/менторства.

Условия:
- Удалённая работа и гибкий график;
- Официальное оформление в РФ;
- Возможность влиять на продукт с нуля;
- Опцион после прохождения испытательного срока.

Отклик @Veranika_Matsiusheuskaia
👍8🫡21🤔1😨1
Technical Game Designer
***Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
Вилка ЗП от $1500

Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах GTA и гонок с открытым миром.
Представьте себе уличную бандитскую песочницу, которая по темпу находится где-то между быстрой казуалкой и насыщенным мидкором - короткие, драйвовые уровни, моментальный фан и никакой скуки.

Сейчас мы в поиске Technical Game Designer который поможет превратить эту концепцию в реальность. Нужен специалист, который возьмет на себя всю настройку: от физики персонажа, машин и стрельбы до поведения NPC.

Задачи:
- Работа с транспортом и физикой: управление транспортом, настройка камеры балансировка управления;
- Настройка систем боя - стрельба, рукопашный бой, система укрытий;
- Настройка персонажа: переходы между состояниями персонажа (ходьба, бег, вождение, бой) и система взаимодействия персонажа с интерактивными объектами (транспорт, двери, предметы, NPC);
- Настройка и сборка уровней в игре (level design).

Требования:
- Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание игровых механик и user experience;
- Умение работать с технической документацией.

Будет плюсом:
- Хорошие аналитические навыки и внимание к деталям;
- Опыт работы над open-world или action проектами в стиле GTA;
- Умение работать с несколькими проектами одновременно.

Условия:
- Удалённая работа и гибкий график;
- Официальное оформление в РФ;
- Возможность влиять на продукт с нуля.

Отклик @Veranika_Matsiusheuskaia
😨5🫡51🤔1