Game Development Jobs
39.4K subscribers
1.53K photos
154 videos
16 files
8.01K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Удаленка
Комьюнити менеджер и креативный человек для привлечения аудитории в социальные сети и т п

Задачи:
- создавать посты по продукту
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат

Хотелось бы:
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата

tg: @AlexGamedevHR
10😭4😨2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Environment Concept Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🫡4😨2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG

⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;

🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;

☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
6👍2😭1
📌 Вакансия
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)

Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.

У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.

Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.

👉 Проектный формат сотрудничества.

🔧 Задачи:

1)
Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде

Требования:

— 2+
года коммерческого опыта разработки игр или приложений
Уверенный C#
Опыт работы с Unity
Понимание структуры и архитектуры проектов
Опыт работы с UI
Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
Готовность взять ответственность за проект «под ключ»

Будет плюсом:

— Оп
ыт создания визуальных новелл / narrative-игр
Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
Интеграция рекламы/аналитики/покупок
Firebase / PlayFab / любой backend
ScriptableObjects, data-driven подход

🎯 Ожидаемый результат:

полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации

🗓 Формат работы

• Проектная
занятость
Удалённо
Срок: обсуждается (MVP → релиз)
Оплата: по этапам / milestone
Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)

👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova
😨8🤔51👍1😭1
🌟Вакансия Скриптер Roblox в Maff.io

Maff.io создает проекты для брендов в метавселенной (клиенты: Сбер, МТС, ФСК). Ищем скриптера (Lua/Roblox) для разработки игр и механик.

🖊Задачи:
Архитектура кода (модули, RemoteEvents, DataStore), создание сложных систем (инвентари, PvP, экономика).
Написание документации, код-ревью, менторство.
Интеграция ИИ (нейросети для генерации/рефакторинга кода).
Геймдизайн и быстрая сборка прототипов (включая 3D в Roblox Studio).

⚙️Требования:
—Портфолио с четким описанием вашей роли в проектах.
—Глубокое знание Lua и Roblox API, опыт с высоконагруженными системами (1000+ игроков).
—Понимание ООП, геймдизайн-мышление, навыки прототипирования.
—Обязательное использование ИИ в работе (покажете кейсы на собеседовании).

Плюсом: опыт с Unity.

🔎Условия:
—Полная занятость, оклад 80–90 тыс. + бонусы за сдачу проектов.
—Проекты под NDA (но упоминаем авторство на сайте), работа над крупными проектами, помощь коллег.

🤝Для отклика заполните форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭13🤔21🫡1
Привет! Мы разработчик гибрид-казуальных игр Moray Games, ищем 2d художника-аниматора на проект в релизе.
- удаленно
- фулл-тайм

Игра, над которой предстоит работать:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BMGames.GunHero

Требования:
- опыт в коммерческой разработке игр
- опыт работы с Unity
- готовность выполнить тестовое задание
- зп по результатам собеседования

На данной позиции вам предстоит создавать с нуля до появления в игре новых персонажей, врагов, а так же работать над UI эффектами и анимациями вместе с UI дизайнером.

форма для заявок:
https://forms.gle/EJ7w5kebR6b7pJdZ8
6🤔3😨3
💼 Вакансия: Construct 3 Developer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы

Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)

Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.

🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.

Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.

🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.

➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
7🤔3
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG

⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;

🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;

☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec

❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🫡51😨1
💚 Где прокачать навыки в сфере игровой разработки и компьютерной графики?

11 апреля Scream School проводит День открытых дверей, где вы сможете узнать о новых и обновленных программах обучения по направлениям:
Геймдизайн,
Концепт-арт,
3D-графика,
VFX и видеопродакшн.

Почему стоит прийти даже тем, кто уже в индустрии?
Узнаете об апгрейд-интенсивах и программах ДПО, которые помогут вам сменить профессию или прокачать навыки

Поучаствуете в скетчинге с косплеерами: модели в костюмах Пирамидоголового и Вилли Вонки

Познакомитесь с преподавателями и другими экспертами из индустрии

Зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4😭3🔥1🫡1
Всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ.

Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов. Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.

Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)

Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)

Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)

Всем кис пис 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔74
#резюме #композитор #Middle

Композитор | Game music composer


📯 Хей! Меня зовут Артём и я опытный композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки. Создаю интерактивную музыку, которая усиливает эмоции игрока, раскрывает игровой мир и делает ваш проект атмосферным и уникальным!

Портфолио 🎵

🌐 Видео
🌐 Аудио
🌐 Мой TG-канал

Мои услуги

● написание оригинальных и атмосферных композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
(победа, поражение, левелап и т.д.)
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг

Мои навыки 🔪

● знание музыкальной теории
● создание интерактивной музыки под игровой процесс
● работа в Ableton Live, FL Studio на продвинутом уровне
(при необходимости быстрое освоение новой DAW)
● работа в FMOD
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде

Почему стоит выбрать меня? 👑

● опыт в геймдеве более 2-х лет
● соблюдаю сроки
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● есть выпущенные проекты в Steam
● активно слежу за трендами в области игрового звука
● веду ТГ-канал, где периодически разбираю свои и другие работы

Что я ищу? 🎺

● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость

Связь со мной 🖋

🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com
🔥12👍53
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ

Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.

Мы ищем в команду Founding Engineer, который вместе с нами будет строить нашу платформу, разрабатывать ИИ-агентов и улучшать наши текущие ИИ-инструменты.

Что ожидаем?
- От 3 лет опыта в разработке на одном из языков: JS/TS/C++/C#/Go/Python
- Опыт работы с AI агентами (Claude Code,Codex,OpenCode)
- Опыт интеграции генеративных AI инструментов
- Опыт работы и интерес к геймдеву
- Опыт работы с графикой: обработка изображений, 3D, понимание графического пайплана в игровых движках
- Ты держишь руку на пульсе

Что предлагаем?
- Зарплата $ + Опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа

Инетресно?
Пришли свое резюме с темой “Founding Engineer Plbx” 👉 team@plbx.ai

С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡72😨2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
😭17🤔6🫡32👍1
Приглашаем в наш чат.

Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑‍💻
5
DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Одно из наших целевых направлений — создание проектов на платформе Roblox.

Мы ищем гейм-дизайнера, который любит и понимает рынок Roblox, знает, что нужно его аудитории и как сделать успешный проект.

Задачи:
⭐️ Придумывать и воплощать игровые механики, которые будут залетать в топы и долгосрочно удерживать игроков.
⭐️ Создавать и поддерживать баланс проекта, в том числе продумывать варианты билдостроения, настраивать кривые сложности, игровую экономику и монетизацию.
⭐️ Следить за трендами Roblox и игрового рынка, чтобы понимать, как делать по-настоящему успешные и хайповые проекты.
⭐️ Создавать и настраивать системы монетизации (внутриигровая валюта, магазин, боевые пропуски).
⭐️ Вести понятную документацию (ГДД, арт ТЗ) для команды.
⭐️ Готовить внутриигровые конфиги.
⭐️ Постоянно играть, тестировать, собирать фидбек от комьюнити и по данным аналитики улучшать баланс и геймплей.
⭐️ Продумывать понятный и стильный интерфейс, чтобы игрок с первых секунд понимал, что делать.

Требования:
⭐️ Ты сам — активный игрок на платформе Roblox и в теме ее трендов.
⭐️ Опыт работы гейм-дизайнером на Roblox проектах и понимание принципов баланса.
⭐️ Глубокое понимание базы гейм-дизайна: вовлечение, циклы, монетизация, UX.
⭐️ Опыт или сильное желание разбираться с liveops: планировать обновления, смотреть аналитику, создавать хайповые ивенты для игроков.
⭐️ Умение четко и аргументированно объяснять свои идеи и работать в команде.
⭐️ Гибкость, готовность быстро тестировать гипотезы и вносить изменения.

О нас:
⭐️ Крутая команда с большим опытом в геймдеве.
⭐️ Подход, основанный на здравом смысле.
⭐️ Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля.
⭐️ Удаленная работа.
⭐️ Возможность получение зарплаты в разных странах и в разной валюте.

Интересно? Тогда пиши @deepfoxgames.

Ждем от тебя резюме в pdf-формате и ответы на вопросы:

1. Расскажи про свой игровой опыт на Роблокс: какие проекты тебе больше всего нравятся и почему? Сколько часов наиграно в каждый и почему забросил?
2. Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом и над Роблокс проектами: какие задачи наиболее интересны и почему?
3. Расскажи про опыт работы с балансом. Что на твой взгляд наиболее важно соблюдать в балансе Роблокс-игр, чтобы игрокам было интересно?
😨6😭1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем Unity Asset Developer / Publisher (UI Systems и не только)

Студия VornGames открывает новое направление - разработка платных UI-систем с нуля для Unity Asset Store.
Ищем человека с опытом работы с Unity Asset Store, который понимает,
как создавать ассеты, которые реально продаются, а не просто работают.

🧩 Задачи
• Разработка UI-систем и инструментов с нуля под Unity
• Проектирование архитектуры ассетов под требования Asset Store
• Подготовка пакетов к публикации (документация, демо-сцены, структура)
• Работа с Editor tools, UI Toolkit / uGUI, ScriptableObjects
• Оптимизация под производительность и масштабируемость

📦 Планируемые ассеты
• Modular UI Frameworks
• In-game Admin Panels
• Radial Interaction Systems
• Inventory / Cosmetics Systems
• Chat & Social UI Tools
или альтернативные варианты

👤 Требования
• Опыт публикации ассетов в Unity Asset Store
• чёткое понимание требований модерации и структуры пакетов
• опыт разработки tools / UI systems / editor extensions
• умение делать демо-сцены и документацию
• понимание рынка и того, что покупают разработчики

Будет плюсом:
• опыт работы с UI Toolkit
• опыт монетизируемых tools

💰 Условия
Варианты:
• фикс + процент с продаж
• ревшэр по ассетам
• оплата за каждый готовый продукт
Формат долгосрочный — планируем линейку ассетов.

📈 Что даём
• продуктовую стратегию и план ассетов
• UX-дизайн и концепты
• маркетинг и оформление страниц
• масштабирование на Unreal Marketplace в будущем

📩 Отклик
Напишите:
• был ли опыт публикации в Unity Asset Store
• ссылки на ассеты или проекты
• с какими UI / tools работали
Контакт: @eliseilip
🫡4🤔3
Если вам надоело делать мобильные игры, если вы хотите поучаствовать в большом проекте с фотореалистичной графикой, если вам хочется делать уникальную игру, в которую вам самим приятно было бы играть - мы ищем именно вас!

https://www.youtube.com/watch?v=Tze5Awm6TRU

Мы ищем художника широкого профиля на полный день, удаленная работа. Нам нужен специалист, который сможет делать все от 3д до анимаций. Знания blender очень приветствуются. Знания Substance Painter - ключевое требование. Опыт создания анимаций будет большим плюсом.

Зарплата договорная.

Пишите нам в телеграмм - @cubrman (Михаил). Ждем ваших откликов!
😭14😨10🫡5🤔43
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта как ГД + ПМ;

Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;

Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.

О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Наш аккаунт с последними тестами:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8198915443920087217

Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
😭9😨93
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle Tycoon, Idle Arcade, Idle RPG и Tower Defense.

Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.

Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.

Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Idle Arcade, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma;
🔸Опыт запуска проектов в Steam.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
😭31😨1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет 👋
Меня зовут Никанор. Unity / C# разработчик с 5+ летним опытом коммерческой разработки. Ищу команду мечты)
Могу не только делать быстрые MVP, но и сопровождать проекты на длительных дистанциях.

🚀 Мой опыт:
▫️ PC/Steam (RecInPeace): Разработка (Fishnet) с интеграцией компьютерного зрения. Оптимизация захвата вебкамеры (устранение статтеров).
▫️ Mobile (ChessHeroes): Полный рефакторинг проекта. Реализация RestAPI функций клиента. Интеграция платежей (Google Play, ЮKassa). Оптимизация FPS, RAM, Build Size
▫️ HyperCasual: Разработка игр в сжатые сроки (7-10 дней). Оптимизация под слабые устройства. SDK для геймификации TikTok.

🛠 Технический стек:
Unity 
C#
DI
ECS
Fishnet
UniRX(R3)
SOLID
Addressables
UniTask


Портфолио: https://nikanor.tilda.ws
Связь со мной: @nikanor742

#gamedev #unity #unitydev #unitydeveloper #csharp #программист #разработчик #инди #indiedev #геймдизайн #technicalgamedesign #gamedev #unity #unitydeveloper #gameprogrammer #gameplayprogrammer #indiedev #indiegame #gamedevelopment
🔥7👍43
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist

🔥Middle Level Artist 🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb

💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.

🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

💡 Отклики в телеграмм: 👉 @marina_korolyova1 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😨11🔥21