Unity Developer на PC-игры
#вакансия #удаленка #fulltime
Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе Gamblers Table, Berry Bury Berry). Быстрый продакшн, системный подход.
Что делать:
• Полная разработка игры от прототипа до релиза.
• Работы в 2d/3d проектами и оптимизация
• UI под большие объёмы апгрейдов/состояний/показателей
Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт работы с экономическими системами / формулами роста.
• Опыт быстрой и автономной разработки.
Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Опыт работы с мультиплеером, с шейдерами
Условия:
• Удаленная работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/FpmnbJzHXM9CALNd8
#вакансия #удаленка #fulltime
Ищем разработчика для PC-игр в жанре idle. Как 2d, так и 3d (в духе Gamblers Table, Berry Bury Berry). Быстрый продакшн, системный подход.
Что делать:
• Полная разработка игры от прототипа до релиза.
• Работы в 2d/3d проектами и оптимизация
• UI под большие объёмы апгрейдов/состояний/показателей
Требования:
• Уверенный Unity (C#).
• Понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), системного и модульного подхода
• Опыт работы с экономическими системами / формулами роста.
• Опыт быстрой и автономной разработки.
Большой плюс:
• Проекты в релизе
• Опыт работы с мультиплеером, с шейдерами
Условия:
• Удаленная работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/FpmnbJzHXM9CALNd8
Google Docs
Unity-разработчик
Ищем Unity-программиста на idle проекты (2d/3d)
Forwarded from Unity Jobs
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer в Планоплан
Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка.
Основной фокус: шейдеры и работа с графикой.
Задачи:
・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов.
・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем.
・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux).
・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается).
Навыки:
・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity.
・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline.
・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы.
・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов.
・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль».
Будет плюсом:
・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI).
・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект).
・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы.
Что по условиям:
・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным).
・Минимум бюрократии.
・Команда квалифицированных заинтересованных ребят
・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО
・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее
・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК
・ЗП в рынке
Этапы отбора:
1. Заполни анкету👈
2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт)
3. Техническое интервью
Планоплан — это популярный 3D-планировщик интерьеров с упором на качественный рендер. Мы ищем разработчика, который усилит техническую часть нашего визуального движка.
Основной фокус: шейдеры и работа с графикой.
Задачи:
・Графика: разработка и оптимизация шейдеров (HLSL/Shader Graph) и пост-эффектов.
・Core-разработка: реализация новых фич, поддержка и глубокий рефакторинг текущих систем.
・Стабильность: поиск и исправление багов, работа над производительностью в Standalone (Windows, macOS, Linux).
・Код: чтение и поддержка как своего, так и чужого кода (legacy тоже встречается).
Навыки:
・Опыт: от 3-х лет коммерческой разработки на C# и Unity.
・Graphics: уверенное знание URP, опыт написания шейдеров и понимание того, как работает Render Pipeline.
・Standalone: опыт выпуска/поддержки проектов под десктопные платформы.
・Инструментарий: уверенное владение Git (Git-flow), понимание Agile/Scrum процессов.
・Самостоятельность: умение разобраться в чужом коде, найти причину проблемы и предложить решение, а не «костыль».
Будет плюсом:
・Опыт работы с UI Toolkit (или глубокое понимание UnityUI).
・Навыки работы с Figma (понимание структуры макетов для переноса в проект).
・Умение работать с профайлером и оптимизировать ресурсы.
Что по условиям:
・Работа над технически сложным продуктом (не гиперказуальным).
・Минимум бюрократии.
・Команда квалифицированных заинтересованных ребят
・Стабильная компания, продукт в реестре российского ПО
・Формат: удалёнка, но Питер предпочтительнее
・Тайм-зона: нужно быть на связи с 11 до 18 по МСК
・ЗП в рынке
Этапы отбора:
1. Заполни анкету
2. Тестовое задание (предложим выполнить, если релевантен опыт)
3. Техническое интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡3🤔2
Гейм-маркетолог в инди-команду
(есть бюджет, полный цикл)
г. Москва
формат: удаленка
Задачи:
- строить и реализовывать маркетинговую стратегию проекта
- работать с трафиком: запускать, считать, оптимизировать
- анализировать метрики (CTR, CPL, вишлисты, конверсии - без страха цифр)
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат
Нам важно
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- понимание маркетинговых метрик и умение делать из цифр выводы
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата
tg: @aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art
(есть бюджет, полный цикл)
г. Москва
формат: удаленка
Задачи:
- строить и реализовывать маркетинговую стратегию проекта
- работать с трафиком: запускать, считать, оптимизировать
- анализировать метрики (CTR, CPL, вишлисты, конверсии - без страха цифр)
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат
Нам важно
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- понимание маркетинговых метрик и умение делать из цифр выводы
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата
tg: @aitalinanikiforova11
email: hr@wattstudio.art
❤5😨5
Forwarded from GameDev
🎮 В России хотят усилить контроль за компьютерными играми
Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимости усиления контроля над видеоиграми для подростков. Поводом стали выводы экспертов о возможной связи между увлечением играми и инцидентами в школах.
Большинство участников опроса поддержали ужесточение регулирования.
PS. Ну да, где же ещё жестокости взять детишкам. 😂 Виноват везде этот интернет ваш и игры компьютерные!!!!!
Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимости усиления контроля над видеоиграми для подростков. Поводом стали выводы экспертов о возможной связи между увлечением играми и инцидентами в школах.
Большинство участников опроса поддержали ужесточение регулирования.
PS. Ну да, где же ещё жестокости взять детишкам. 😂 Виноват везде этот интернет ваш и игры компьютерные!!!!!
😭72🫡20👍5😨5🤔1
А может БлэТ, запретим по РФ ТВ всякие блевосткие сериалы, которые про бандитов и разборки? Как же все это убого звучит про игры....
Серьезно, все блокировать и запрещать, это побуждает негатив и я не понимаю почему вот это безумие происходит.😱 🐸
PS. Админ в акуях
Серьезно, все блокировать и запрещать, это побуждает негатив и я не понимаю почему вот это безумие происходит.
PS. Админ в акуях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤120🫡19👍11🔥4
Считаете ли вы правильным УСИЛИТЬ КОНТРОЛЬ ЗА ВИДЕОИГРАМИ В КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ПОДРОСТКИ?
Anonymous Poll
12%
Да❗️
88%
Нет 🤦♂ 🔴
😭24👍2
#Удаленка
Комьюнити менеджер и креативный человек для привлечения аудитории в социальные сети и т п
Задачи:
- создавать посты по продукту
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат
Хотелось бы:
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата
tg: @AlexGamedevHR
Комьюнити менеджер и креативный человек для привлечения аудитории в социальные сети и т п
Задачи:
- создавать посты по продукту
- работать с инфлюенсерами: от первого контакта до закупки и контроля размещений
- собирать и вести маркетинговый план
- придумывать и запускать активности по набору вишлистов
- взаимодействовать с PR-агентствами и контролировать результат
Хотелось бы:
- опыт вывода продукта в Steam (демо, фестивали, релиз - вы понимаете механику платформы)
- опыт работы с инфлюенсерами и рекламными размещениями
- опыт взаимодействия с PR
- способность написать адекватный план и довести его до результата
tg: @AlexGamedevHR
❤10😭4😨2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Environment Concept Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🫡4😨2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
❤6👍2😭1
📌 Вакансия
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)
Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.
У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.
❇ Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.
👉 Проектный формат сотрудничества.
🔧 Задачи:
1) Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде
✅ Требования:
— 2+ года коммерческого опыта разработки игр или приложений
— Уверенный C#
— Опыт работы с Unity
— Понимание структуры и архитектуры проектов
— Опыт работы с UI
— Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
— Готовность взять ответственность за проект «под ключ»
➕ Будет плюсом:
— Опыт создания визуальных новелл / narrative-игр
— Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
— Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
— Интеграция рекламы/аналитики/покупок
— Firebase / PlayFab / любой backend
— ScriptableObjects, data-driven подход
🎯 Ожидаемый результат:
— полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации
🗓 Формат работы
• Проектная занятость
• Удалённо
• Срок: обсуждается (MVP → релиз)
• Оплата: по этапам / milestone
• Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)
👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova
Game Developer (Middle+) (Mobile Visual Novel)
Мобильная визуальная новелла под ключ (iOS / Android)
Ищем опытного разработчика для создания мобильной визуальной новеллы (уровня «Клуб романтики») с нуля и под ключ.
У нас уже готово дизайн-решение интерфейса в Figma.
Нужно полностью реализовать техническую и игровую часть проекта: от прототипа и архитектуры до релиза в сторы и дальнейшего масштабирования.
❇ Технологически не ограничиваем: можно делать на чистом Unity или использовать специализированные решения/фреймворки (например Naninovel), если это ускорит разработку и упростит поддержку.
👉 Проектный формат сотрудничества.
🔧 Задачи:
1) Полная разработка проекта на Unity (iOS + Android)
2) Перенос и реализация UI по макетам Figma
3) Создание архитектуры проекта с нуля
4) Разработка игровых механик визуальной новеллы:
— система диалогов и ветвлений
— выборы и последствия
— сохранения/загрузки
— перемотка текста / история сообщений
— система прогресса игрока
— управление главами и эпизодами
5) Разработка удобной системы добавления новых историй без обновления кода (data-driven подход)
6) Создание геймдизайн-прототипа (core loop, UX логика)
7) Backend/серверная часть:
— хранение прогресса
— синхронизация аккаунтов
— конфиги/контент
8) Интеграция:
— рекламы (AdMob/Unity Ads и др.)
— аналитики
— in-app purchases (при необходимости)
9) Подготовка сборок и публикация в App Store / Google Play
10) Документация и возможность дальнейшей передачи проекта команде
✅ Требования:
— 2+ года коммерческого опыта разработки игр или приложений
— Уверенный C#
— Опыт работы с Unity
— Понимание структуры и архитектуры проектов
— Опыт работы с UI
— Умение самостоятельно вести фичи от идеи до релиза
— Готовность взять ответственность за проект «под ключ»
➕ Будет плюсом:
— Опыт создания визуальных новелл / narrative-игр
— Опыт использования Naninovel или аналогичных решений
— Опыт выпуска приложений в App Store / Google Play
— Интеграция рекламы/аналитики/покупок
— Firebase / PlayFab / любой backend
— ScriptableObjects, data-driven подход
🎯 Ожидаемый результат:
— полностью рабочее мобильное приложение
— гибкую архитектуру для масштабирования
— возможность быстро добавлять новые главы/истории
— документацию по проекту
— сборки, готовые к публикации
🗓 Формат работы
• Проектная занятость
• Удалённо
• Срок: обсуждается (MVP → релиз)
• Оплата: по этапам / milestone
• Возможность долгосрочного сотрудничества (новые главы и обновления)
👉 Пожалуйста, пришлите в личные сообщения примеры проектов. @AnastasiaSiluyanova
😨8🤔5❤1👍1😭1
Maff.io создает проекты для брендов в метавселенной (клиенты: Сбер, МТС, ФСК). Ищем скриптера (Lua/Roblox) для разработки игр и механик.
Архитектура кода (модули, RemoteEvents, DataStore), создание сложных систем (инвентари, PvP, экономика).
Написание документации, код-ревью, менторство.
Интеграция ИИ (нейросети для генерации/рефакторинга кода).
Геймдизайн и быстрая сборка прототипов (включая 3D в Roblox Studio).
—Портфолио с четким описанием вашей роли в проектах.
—Глубокое знание Lua и Roblox API, опыт с высоконагруженными системами (1000+ игроков).
—Понимание ООП, геймдизайн-мышление, навыки прототипирования.
—Обязательное использование ИИ в работе (покажете кейсы на собеседовании).
—Полная занятость, оклад 80–90 тыс. + бонусы за сдачу проектов.
—Проекты под NDA (но упоминаем авторство на сайте), работа над крупными проектами, помощь коллег.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭13🤔2❤1🫡1
Привет! Мы разработчик гибрид-казуальных игр Moray Games, ищем 2d художника-аниматора на проект в релизе.
- удаленно
- фулл-тайм
Игра, над которой предстоит работать:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BMGames.GunHero
Требования:
- опыт в коммерческой разработке игр
- опыт работы с Unity
- готовность выполнить тестовое задание
- зп по результатам собеседования
На данной позиции вам предстоит создавать с нуля до появления в игре новых персонажей, врагов, а так же работать над UI эффектами и анимациями вместе с UI дизайнером.
форма для заявок:
https://forms.gle/EJ7w5kebR6b7pJdZ8
- удаленно
- фулл-тайм
Игра, над которой предстоит работать:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BMGames.GunHero
Требования:
- опыт в коммерческой разработке игр
- опыт работы с Unity
- готовность выполнить тестовое задание
- зп по результатам собеседования
На данной позиции вам предстоит создавать с нуля до появления в игре новых персонажей, врагов, а так же работать над UI эффектами и анимациями вместе с UI дизайнером.
форма для заявок:
https://forms.gle/EJ7w5kebR6b7pJdZ8
❤6🤔3😨3
💼 Вакансия: Construct 3 Developer
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.
🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: до $2300 + бонусы
Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного C3-разработчика для разработки веб-игр.
🧩 Задачи
• Полная разработка приложения (техническая часть);
• Работа с адаптацией под разные размеры экрана;
• Создание качественной архитектуры проекта.
✅ Что мы ждём
• Опыт работы с мешами и таймлайнами;
• Понимание и работа с канвасом;
• Дополнительным плюсом будет Знание JavaScript;
• Доплнительном плюсом будет опыт работы с Construct 3 + spine;
• Готовность выполнить тестовое задание.
🎁 Что предлагаем
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
❤7🤔3
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Team-Lead Level Artist (Unity)
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🎯 Ищем: #TeamLead #Lead #LevelArt #Unity #RPG
⚙️ Обязанности и требования:
• +3 года в роли Level Artist (Middle/Senior/Lead) для ПК и/или консольных проектов
• Руководство командой Level Artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Уверенная работа в Unity
• Ревью уровней: композиция, освещение, детализация, читаемость геймплея;
• Оформление уровней в Unity 6: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен, пропсы, декали, FX, маркеры геймплея;
• Совместная работа с Level Design / Game Design / Tech Art / VFX / Lighting над визуалом и геймплейной читаемостью;
• Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу;
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в Light Art (настройка, запечка освещения)
• Опыт с Houdini/процедурными тулсетами;
• Бэкграунд в Level Design / Game Design;
☎️ Контакт (Daria): https://t.me/daria_ost_rec
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team-Lead Level Artist Unity 6)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🫡5❤1😨1
11 апреля Scream School проводит День открытых дверей, где вы сможете узнать о новых и обновленных программах обучения по направлениям:
Почему стоит прийти даже тем, кто уже в индустрии?
Зарегистрироваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4😭4🔥1🫡1
Всем привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ.
Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов. Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)
Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)
Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)
Всем кис пис🐈
Мы ищем в команду разработчиков плеебл-креативов, которые будут используя наше решение создавать плееблы для наших клиентов. Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Что ожидаем?
- От 1 года опыта в разработке playable ads или HTML5 web-игр
- Опыт работы с Cocos Creator, Three.js или другим HTML5 game-фреймворком (Pixi, Phaser и т.п.)
- Уверенный JavaScript / TypeScript и понимание, как собирать лёгкие, быстрые и конвертирующие плееблы под мобилку
- Опыт интеграции и доработки плееблов под рекламные сети (AppLovin, Unity Ads, ironSource и др.)
- Готовность активно использовать AI-инструменты в работе + базовый скилл в графических редакторах (Photoshop и т.п.)
- Будет плюсом: свой опыт в создании внутренних тулзов/автоматизаций и анимаций (Spine, spritesheets)
Что предлагаем?
- Зарплата $1 500 - $2 500 / мес (в зависимости от уровня и вклада)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа (в перспективе — опционы)
Инетресно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/zxjN11
(1,5 минуты максимум)
Всем кис пис
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔7❤4
#резюме #композитор #Middle
Композитор | Game music composer
📯 Хей! Меня зовут Артём и я опытный композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки. Создаю интерактивную музыку, которая усиливает эмоции игрока, раскрывает игровой мир и делает ваш проект атмосферным и уникальным!
Портфолио 🎵
🌐 Видео
🌐 Аудио
🌐 Мой TG-канал
Мои услуги ⛑
● написание оригинальных и атмосферных композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
(победа, поражение, левелап и т.д.)
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг
Мои навыки 🔪
● знание музыкальной теории
● создание интерактивной музыки под игровой процесс
● работа в Ableton Live, FL Studio на продвинутом уровне
(при необходимости быстрое освоение новой DAW)
● работа в FMOD
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде
Почему стоит выбрать меня? 👑
● опыт в геймдеве более 2-х лет
● соблюдаю сроки
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● есть выпущенные проекты в Steam
● активно слежу за трендами в области игрового звука
● веду ТГ-канал, где периодически разбираю свои и другие работы
Что я ищу? 🎺
● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость
Связь со мной 🖋
🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com
Композитор | Game music composer
📯 Хей! Меня зовут Артём и я опытный композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки. Создаю интерактивную музыку, которая усиливает эмоции игрока, раскрывает игровой мир и делает ваш проект атмосферным и уникальным!
Портфолио 🎵
🌐 Видео
🌐 Аудио
🌐 Мой TG-канал
Мои услуги ⛑
● написание оригинальных и атмосферных композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
(победа, поражение, левелап и т.д.)
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг
Мои навыки 🔪
● знание музыкальной теории
● создание интерактивной музыки под игровой процесс
● работа в Ableton Live, FL Studio на продвинутом уровне
(при необходимости быстрое освоение новой DAW)
● работа в FMOD
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде
Почему стоит выбрать меня? 👑
● опыт в геймдеве более 2-х лет
● соблюдаю сроки
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● есть выпущенные проекты в Steam
● активно слежу за трендами в области игрового звука
● веду ТГ-канал, где периодически разбираю свои и другие работы
Что я ищу? 🎺
● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость
Связь со мной 🖋
🌐 https://t.me/txmmy_mesh
🌐 tommymess94@gmail.com
🔥12👍5❤3
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Founding Engineer, который вместе с нами будет строить нашу платформу, разрабатывать ИИ-агентов и улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Что ожидаем?
- От 3 лет опыта в разработке на одном из языков: JS/TS/C++/C#/Go/Python
- Опыт работы с AI агентами (Claude Code,Codex,OpenCode)
- Опыт интеграции генеративных AI инструментов
- Опыт работы и интерес к геймдеву
- Опыт работы с графикой: обработка изображений, 3D, понимание графического пайплана в игровых движках
- Ты держишь руку на пульсе
Что предлагаем?
- Зарплата $ + Опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Инетресно?
Пришли свое резюме с темой “Founding Engineer Plbx” 👉 team@plbx.ai
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис🐈
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Founding Engineer, который вместе с нами будет строить нашу платформу, разрабатывать ИИ-агентов и улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Что ожидаем?
- От 3 лет опыта в разработке на одном из языков: JS/TS/C++/C#/Go/Python
- Опыт работы с AI агентами (Claude Code,Codex,OpenCode)
- Опыт интеграции генеративных AI инструментов
- Опыт работы и интерес к геймдеву
- Опыт работы с графикой: обработка изображений, 3D, понимание графического пайплана в игровых движках
- Ты держишь руку на пульсе
Что предлагаем?
- Зарплата $ + Опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Инетресно?
Пришли свое резюме с темой “Founding Engineer Plbx” 👉 team@plbx.ai
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡7❤2😨2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
😭17🤔6🫡3❤2👍1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Приглашаем в наш чат.
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
Обсуждаем все самое главное, касаемо работы.
Делимся своими работами, навыками, помогаем не обжечься на первом собеседовании 🧑💻
❤5