Студия H8Games ищет Game Designer
H8Games - небольшая, но опытная команда из 13 человек, которая делает игры с 2016 года. Ребята создали 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒙 𝑱𝒖𝒎𝒑, 𝑯𝒂𝒏𝒅𝒚 𝑪𝒓𝒂𝒇𝒕, 𝑾𝒂𝒄𝒌𝒚 𝑹𝒖𝒏, а суммарное количество загрузок перевалило за 600 млн. У них в релизе сейчас 2 тайтла, но фокус в работе будет, в первую очередь, на топовой Idle аркаде - 𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑭𝒂𝒓𝒎 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚: 𝑰𝒅𝒍𝒆 𝑻𝒚𝒄𝒐𝒐𝒏:
👉 𝑰𝑶𝑺: https://lnkd.in/dNdJujvX
👉 𝑨𝒏𝒅𝒓𝒐𝒊𝒅: https://lnkd.in/gJYrg8Na
На расширение команды мы ищем 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓. Эта позиция про балансовую часть апдейтов, ведение фичей, предложение А/В тестов, ГДД. Также, команда не против вовлекать и в продюсирование, при желании.
Чем будешь заниматься:
- Дизайн и разработка новых фичей;
- Работа с балансом (настройка баланса, первичная настройка экономики и прогрессии, ребаланс);
- Работа с аналитикой (анализ поведения игроков, анализ и мониторинг метрик, участие в A/B-тестах, предложение гипотез для запуска);
- Написание ГДД.
Что хотим видеть мы:
- Коммерческой опыт с Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2х лет;
- Отличное знание принципов работы с балансовыми таблицами и работы с Google Sheet;
- Опыт настройки игрового баланса и экономики;
- Богатый игровой опыт, любовь к мобильным играм, понимание последних трендов в мобильном гейдеве.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Возможность поработать с топовой idle аркадой, которая уже коммерчески успешна (все метрики можно посмотреть в Sensor Tower);
- Возможность погружаться в продюсирование;
- Возможность перенять экспертизу у команды и пошарить свою (у ребят большой бэкнграунд, многие раньше работали в Gameloft, студия партнёрилась с Voodoo).
Контакты:
Telegram: @Sir_Paul_Zaretski
H8Games - небольшая, но опытная команда из 13 человек, которая делает игры с 2016 года. Ребята создали 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒙 𝑱𝒖𝒎𝒑, 𝑯𝒂𝒏𝒅𝒚 𝑪𝒓𝒂𝒇𝒕, 𝑾𝒂𝒄𝒌𝒚 𝑹𝒖𝒏, а суммарное количество загрузок перевалило за 600 млн. У них в релизе сейчас 2 тайтла, но фокус в работе будет, в первую очередь, на топовой Idle аркаде - 𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑭𝒂𝒓𝒎 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚: 𝑰𝒅𝒍𝒆 𝑻𝒚𝒄𝒐𝒐𝒏:
👉 𝑰𝑶𝑺: https://lnkd.in/dNdJujvX
👉 𝑨𝒏𝒅𝒓𝒐𝒊𝒅: https://lnkd.in/gJYrg8Na
На расширение команды мы ищем 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓. Эта позиция про балансовую часть апдейтов, ведение фичей, предложение А/В тестов, ГДД. Также, команда не против вовлекать и в продюсирование, при желании.
Чем будешь заниматься:
- Дизайн и разработка новых фичей;
- Работа с балансом (настройка баланса, первичная настройка экономики и прогрессии, ребаланс);
- Работа с аналитикой (анализ поведения игроков, анализ и мониторинг метрик, участие в A/B-тестах, предложение гипотез для запуска);
- Написание ГДД.
Что хотим видеть мы:
- Коммерческой опыт с Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2х лет;
- Отличное знание принципов работы с балансовыми таблицами и работы с Google Sheet;
- Опыт настройки игрового баланса и экономики;
- Богатый игровой опыт, любовь к мобильным играм, понимание последних трендов в мобильном гейдеве.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Возможность поработать с топовой idle аркадой, которая уже коммерчески успешна (все метрики можно посмотреть в Sensor Tower);
- Возможность погружаться в продюсирование;
- Возможность перенять экспертизу у команды и пошарить свою (у ребят большой бэкнграунд, многие раньше работали в Gameloft, студия партнёрилась с Voodoo).
Контакты:
Telegram: @Sir_Paul_Zaretski
😁9👍1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Ищу работу продюсером.
Я в индустрии уже 14 лет, и всё это время главным образом занимался запуском новых продуктов. Поэтому, если вы видите развитие своей компании в расширении портфолио, мой опыт будет для вас максимально релевантен.
Что конкретно я могу:
🔍 Найти несколько ниш с учётом вашей экспертизы.
📝 Подготовить концепт-доки и составить план разработки.
👥 Собрать команду и настроить процессы с нуля.
⚡ В короткие сроки разработать и протестировать MVP.
📊 Наладить аналитику, выявить проблемы в дизайне и вывести метрики на уровень бенчмарков.
Проще говоря, могу выйти в «чистое поле», найти идею, собрать под неё команду и тащить проект до результата.
Что я ищу:
В идеале - фуллтайм в студии или у паблишера. Но, учитывая сложное для индустрии время, готов рассматривать и парт-тайм, и проектное участие, и консалтинг.
В общем, если у вас буксует запуск новых продуктов - пишите, я всё сделаю.
Резюме по запросу.
Контакт: @Cat3110
Всем привет! Ищу работу продюсером.
Я в индустрии уже 14 лет, и всё это время главным образом занимался запуском новых продуктов. Поэтому, если вы видите развитие своей компании в расширении портфолио, мой опыт будет для вас максимально релевантен.
Что конкретно я могу:
🔍 Найти несколько ниш с учётом вашей экспертизы.
📝 Подготовить концепт-доки и составить план разработки.
👥 Собрать команду и настроить процессы с нуля.
⚡ В короткие сроки разработать и протестировать MVP.
📊 Наладить аналитику, выявить проблемы в дизайне и вывести метрики на уровень бенчмарков.
Проще говоря, могу выйти в «чистое поле», найти идею, собрать под неё команду и тащить проект до результата.
Что я ищу:
В идеале - фуллтайм в студии или у паблишера. Но, учитывая сложное для индустрии время, готов рассматривать и парт-тайм, и проектное участие, и консалтинг.
В общем, если у вас буксует запуск новых продуктов - пишите, я всё сделаю.
Резюме по запросу.
Контакт: @Cat3110
😁15👍6❤1🔥1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера на part-time позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
😁11❤4
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
⭐️Ищем 2D художника⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
❤8😁4
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
⭐️ Ищем 3D Environment Artist по стилизации ⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
❤10😁7🫡4
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
😁13
💥Chameleon42 ищет Backend-разработчика (Python)
Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний.
Мы расширяем нашу команду и ищем опытного и самостоятельного Backend разработчика на Python для работы над проектом в жанре батлер в развивающемся сегменте игр для Telegram.
Что мы предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Что нужно делать:
-разрабатывать модули для центрального управления доступами;
-писать интеграции с внешними системами;
-собирать требования, проектировать и реализовывать функционал в части back-end;
-нести ответственность за разработанные модули, тестировать и поддерживать их.
Что необходимо:
-опыт коммерческой разработки на Python 3+лет;
-опыт разработки REST – сервисов;
-опыт работы с Postgres, FastAPI, SQLalchemi, alembic, БД (SQL, noSQL).
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @hr_chameleon42
Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний.
Мы расширяем нашу команду и ищем опытного и самостоятельного Backend разработчика на Python для работы над проектом в жанре батлер в развивающемся сегменте игр для Telegram.
Что мы предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Что нужно делать:
-разрабатывать модули для центрального управления доступами;
-писать интеграции с внешними системами;
-собирать требования, проектировать и реализовывать функционал в части back-end;
-нести ответственность за разработанные модули, тестировать и поддерживать их.
Что необходимо:
-опыт коммерческой разработки на Python 3+лет;
-опыт разработки REST – сервисов;
-опыт работы с Postgres, FastAPI, SQLalchemi, alembic, БД (SQL, noSQL).
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @hr_chameleon42
❤3🔥1🌚1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется UI/HUD Artist.
Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.
Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.
Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.
Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.
Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Narrative-driven action RPG set in post-pandemic Russia, featuring hardcore gameplay, tactical combat, open-environment exploration, and survival elements. Personal story set in a collapsed world, where armed survivors and emerging factions pose a far greater…
😁10👍4❤3🔥1🌚1
Lead Game Designer
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
👍6❤1😁1
Lead UA Manager (Mobile Games)
Мы ищем Lead UA Manager в команду разработки мобильных игр. Основная задача — построить с нуля команду UA, выстроить процессы и масштабировать трафик через ключевые рекламные сети.
Чем предстоит заниматься:
· Формировать стратегию привлечения пользователей и запускать её «с нуля».
· Вести кампании в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok и других сетях
· Искать и тестировать новые каналы трафика
· Настроить процессы по созданию креативов: постановка задач, работа с дизайнерами/видеомейкерами, тестирование гипотез.
· Оптимизировать рекламные кампании по ключевым KPI (CPI, ROAS, LTV, Retention).
· Работать с аналитикой (MMP: Adjust), строить систему отчетности и дашбордов.
· В будущем — собирать и развивать команду UA.
Наши ожидания:
· Опыт в User Acquisition от 5 лет.
· Глубокая экспертиза в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok.
· Опыт построения процессов «с нуля» или масштабирования UA-направления будет большим плюсом.
· Понимание экономики F2P и ключевых метрик мобильного маркетинга.
· Навыки анализа данных, владение Excel/Google Sheets, опыт работы с BI-инструментами — плюс.
· Английский язык — upper-intermediate и выше.
Мы предлагаем:
· Возможность построить UA-функцию с нуля и влиять на стратегию роста продукта.
· Работа над крупным игровым проектом с международными амбициями.
· Доступ к современным инструментам, прозрачным метрикам и адекватным бюджетам.
· Конкурентную зарплату и бонусы по результатам.
Прислать резюме: @dia_assistant
Мы ищем Lead UA Manager в команду разработки мобильных игр. Основная задача — построить с нуля команду UA, выстроить процессы и масштабировать трафик через ключевые рекламные сети.
Чем предстоит заниматься:
· Формировать стратегию привлечения пользователей и запускать её «с нуля».
· Вести кампании в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok и других сетях
· Искать и тестировать новые каналы трафика
· Настроить процессы по созданию креативов: постановка задач, работа с дизайнерами/видеомейкерами, тестирование гипотез.
· Оптимизировать рекламные кампании по ключевым KPI (CPI, ROAS, LTV, Retention).
· Работать с аналитикой (MMP: Adjust), строить систему отчетности и дашбордов.
· В будущем — собирать и развивать команду UA.
Наши ожидания:
· Опыт в User Acquisition от 5 лет.
· Глубокая экспертиза в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok.
· Опыт построения процессов «с нуля» или масштабирования UA-направления будет большим плюсом.
· Понимание экономики F2P и ключевых метрик мобильного маркетинга.
· Навыки анализа данных, владение Excel/Google Sheets, опыт работы с BI-инструментами — плюс.
· Английский язык — upper-intermediate и выше.
Мы предлагаем:
· Возможность построить UA-функцию с нуля и влиять на стратегию роста продукта.
· Работа над крупным игровым проектом с международными амбициями.
· Доступ к современным инструментам, прозрачным метрикам и адекватным бюджетам.
· Конкурентную зарплату и бонусы по результатам.
Прислать резюме: @dia_assistant
❤1
Всем привет! Требуется верстальщик по сделке (Frontend-разработчик)
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
Формат работы: удалённо, гибкий график
Обязанности:
Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).
Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.
Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.
Взаимодействие с серверной частью через API.
Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.
Требования:
Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.
Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.
Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.
Знание Composition API, Pinia.
Понимание принципов UX/UI.
Условия:
Работа по сделке.
Уровень выплат обсуждается индивидуально.
Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
❤1
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PRUwn
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PRUwn
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
😁7❤2👍1
2000-е: строим виртуальные дома для симов и выбираем красивый диван
2020-е:life-tracking и управление собой, как в The Sims
Настала пора переиграть в классику, чтобы узнать, что ждет впереди 🤫
В Академии Selectel собрали топ-6 игр нулевых, которые предсказали будущее. Чем не идея приятно провести вечер?
👾 Переходите по ссылке и читайте обзор на Deus Ex, Majestic и другие игры.
А лучше сохраните подборку, чтобы проверить, что будет через 5-10 лет.
Реклама. АО "Селектел". erid:2W5zFJ5sYzC
2020-е:
Настала пора переиграть в классику, чтобы узнать, что ждет впереди 🤫
В Академии Selectel собрали топ-6 игр нулевых, которые предсказали будущее. Чем не идея приятно провести вечер?
👾 Переходите по ссылке и читайте обзор на Deus Ex, Majestic и другие игры.
А лучше сохраните подборку, чтобы проверить, что будет через 5-10 лет.
Реклама. АО "Селектел". erid:2W5zFJ5sYzC
😁5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Работа с ассетами в StringTable.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.
Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.
Локализация
- Работа с ассетами в StringTable.
- Актуализация перевода на другие языки.
Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Narrative-driven action RPG set in post-pandemic Russia, featuring hardcore gameplay, tactical combat, open-environment exploration, and survival elements. Personal story set in a collapsed world, where armed survivors and emerging factions pose a far greater…
🫡7😁6👍1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Google Docs
CV_Pavel_Kosoi
Pavel Kosoi Unity Game Developer Liverpool, UK | +44 07923634112 | savlkosoy@gmail.com | Linkedin Summary Unity Developer with 5 years of experience in game development. Specializing in gameplay programming, performance optimization, UI/UX implementation…
❤12🌚8🔥7👍3
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.
Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников
Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой
Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост
Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
😁12🤔5🌚4❤1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Developer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://t.me/fen1ks_of_darkness
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://t.me/fen1ks_of_darkness
❤12😁7🌚5👍4
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
👍3❤1🌚1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#gamedev #resume
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
🔥17😁13👍7❤4🌚1
Forwarded from CG Work
Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров.
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов.
В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание
Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints
После удачного собеседования:
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов.
В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание
Плюсом будет:
- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints
После удачного собеседования:
- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
❤6🌚1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Project manager
Привет!🤵
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
📌 Опыт работы с мультиязычной командой (RU и ENG)
📌 Работа с большим объемом данных;
📌 Разработка прототипов и визуалов;
📌 Управление командой и процессами;
📌 Опыт работы с QA-командами.
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
🚀 @eternaforren
✉️ eternaforren@yandex.ru
Спасибо за уделенное внимание❤️
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Привет!
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
Спасибо за уделенное внимание
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10