Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Студия H8Games ищет Game Designer

H8Games - небольшая, но опытная команда из 13 человек, которая делает игры с 2016 года. Ребята создали 𝑯𝒆𝒍𝒊𝒙 𝑱𝒖𝒎𝒑, 𝑯𝒂𝒏𝒅𝒚 𝑪𝒓𝒂𝒇𝒕, 𝑾𝒂𝒄𝒌𝒚 𝑹𝒖𝒏, а суммарное количество загрузок перевалило за 600 млн. У них в релизе сейчас 2 тайтла, но фокус в работе будет, в первую очередь, на топовой Idle аркаде - 𝑳𝒊𝒕𝒕𝒍𝒆 𝑭𝒂𝒓𝒎 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚: 𝑰𝒅𝒍𝒆 𝑻𝒚𝒄𝒐𝒐𝒏:

👉 𝑰𝑶𝑺: https://lnkd.in/dNdJujvX
👉 𝑨𝒏𝒅𝒓𝒐𝒊𝒅: https://lnkd.in/gJYrg8Na

На расширение команды мы ищем 𝑮𝒂𝒎𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒊𝒈𝒏𝒆𝒓. Эта позиция про балансовую часть апдейтов, ведение фичей, предложение А/В тестов, ГДД. Также, команда не против вовлекать и в продюсирование, при желании.

Чем будешь заниматься:
- Дизайн и разработка новых фичей;
- Работа с балансом (настройка баланса, первичная настройка экономики и прогрессии, ребаланс);
- Работа с аналитикой (анализ поведения игроков, анализ и мониторинг метрик, участие в A/B-тестах, предложение гипотез для запуска);
- Написание ГДД.

Что хотим видеть мы:
- Коммерческой опыт с Hypercasual, Idle Arcade, Midcore проектами от 2х лет;
- Отличное знание принципов работы с балансовыми таблицами и работы с Google Sheet;
- Опыт настройки игрового баланса и экономики;
- Богатый игровой опыт, любовь к мобильным играм, понимание последних трендов в мобильном гейдеве.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Возможность поработать с топовой idle аркадой, которая уже коммерчески успешна (все метрики можно посмотреть в Sensor Tower);
- Возможность погружаться в продюсирование;
- Возможность перенять экспертизу у команды и пошарить свою (у ребят большой бэкнграунд, многие раньше работали в Gameloft, студия партнёрилась с Voodoo).

Контакты:
Telegram: @Sir_Paul_Zaretski
😁9👍1
#резюме

Всем привет! Ищу работу продюсером.

Я в индустрии уже 14 лет, и всё это время главным образом занимался запуском новых продуктов. Поэтому, если вы видите развитие своей компании в расширении портфолио, мой опыт будет для вас максимально релевантен.

Что конкретно я могу:

🔍 Найти несколько ниш с учётом вашей экспертизы.
📝 Подготовить концепт-доки и составить план разработки.
👥 Собрать команду и настроить процессы с нуля.
В короткие сроки разработать и протестировать MVP.
📊 Наладить аналитику, выявить проблемы в дизайне и вывести метрики на уровень бенчмарков.

Проще говоря, могу выйти в «чистое поле», найти идею, собрать под неё команду и тащить проект до результата.

Что я ищу:
В идеале - фуллтайм в студии или у паблишера. Но, учитывая сложное для индустрии время, готов рассматривать и парт-тайм, и проектное участие, и консалтинг.

В общем, если у вас буксует запуск новых продуктов - пишите, я всё сделаю.

Резюме по запросу.

Контакт: @Cat3110
😁15👍61🔥1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем Гейм-дизайнера на part-time позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.

Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.

Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.

Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
😁114
⭐️Ищем 2D художника⭐️

Мы делаем игры на  Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.

Что требуется?

Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
Опыт создания с аналогичными задачами.


💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)

Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
8😁4
⭐️ Ищем 3D Environment Artist по стилизации ⭐️

Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.

Что требуется?

Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
Оптимизация производительности без потери качества
(Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)

💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)

Контакт для связи в тг: @AlexLenon

Прошу присылать работы исключительно стилизации.
10😁7🫡4
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников

Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой

Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост

Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
😁13
💥Chameleon42 ищет Backend-разработчика (Python)

Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний.

Мы расширяем нашу команду и ищем опытного и самостоятельного Backend разработчика на Python для работы над проектом в жанре батлер в развивающемся сегменте игр для Telegram.

Что мы предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.

Что нужно делать:
-разрабатывать модули для центрального управления доступами;
-писать интеграции с внешними системами;
-собирать требования, проектировать и реализовывать функционал в части back-end;
-нести ответственность за разработанные модули, тестировать и поддерживать их.

Что необходимо:
-опыт коммерческой разработки на Python 3+лет;
-опыт разработки REST – сервисов;
-опыт работы с Postgres, FastAPI, SQLalchemi, alembic, БД (SQL, noSQL).

Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @hr_chameleon42
3🔥1🌚1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется UI/HUD Artist.

Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.

Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.

Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
😁10👍43🔥1🌚1
Lead Game Designer

Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).

Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.

Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров

Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров

Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое

Прислать резюме: @dia_assistant
👍61😁1
Lead UA Manager (Mobile Games)

Мы ищем Lead UA Manager в команду разработки мобильных игр. Основная задача — построить с нуля команду UA, выстроить процессы и масштабировать трафик через ключевые рекламные сети.

Чем предстоит заниматься:

·
Формировать стратегию привлечения пользователей и запускать её «с нуля».
· Вести кампании в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok и других сетях
· Искать и тестировать новые каналы трафика
· Настроить процессы по созданию креативов: постановка задач, работа с дизайнерами/видеомейкерами, тестирование гипотез.
· Оптимизировать рекламные кампании по ключевым KPI (CPI, ROAS, LTV, Retention).
· Работать с аналитикой (MMP: Adjust), строить систему отчетности и дашбордов.
· В будущем — собирать и развивать команду UA.

Наши ожидания:

·
Опыт в User Acquisition от 5 лет.
· Глубокая экспертиза в Google Ads, Applovin, Mintegral, TikTok.
· Опыт построения процессов «с нуля» или масштабирования UA-направления будет большим плюсом.
· Понимание экономики F2P и ключевых метрик мобильного маркетинга.
· Навыки анализа данных, владение Excel/Google Sheets, опыт работы с BI-инструментами — плюс.
· Английский язык — upper-intermediate и выше.

Мы предлагаем:

·
Возможность построить UA-функцию с нуля и влиять на стратегию роста продукта.
· Работа над крупным игровым проектом с международными амбициями.
· Доступ к современным инструментам, прозрачным метрикам и адекватным бюджетам.
· Конкурентную зарплату и бонусы по результатам.

Прислать резюме: @dia_assistant
1
Всем привет! Требуется верстальщик по сделке (Frontend-разработчик)

Формат работы: удалённо, гибкий график

Обязанности:

Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).

Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.

Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.

Взаимодействие с серверной частью через API.

Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.

Требования:

Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.

Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.

Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.

Знание Composition API, Pinia.

Понимание принципов UX/UI.

Условия:

Работа по сделке.

Уровень выплат обсуждается индивидуально.

Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
1
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸 Что вы будете делать:

- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.

🔸 Мы предлагаем:

- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://clck.ru/3PRUwn

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
😁72👍1
2000-е: строим виртуальные дома для симов и выбираем красивый диван
2020-е: life-tracking и управление собой, как в The Sims

Настала пора переиграть в классику, чтобы узнать, что ждет впереди 🤫

В Академии Selectel собрали топ-6 игр нулевых, которые предсказали будущее. Чем не идея приятно провести вечер?

👾 Переходите по ссылке и читайте обзор на Deus Ex, Majestic и другие игры.
А лучше сохраните подборку, чтобы проверить, что будет через 5-10 лет.

Реклама. АО "Селектел". erid:2W5zFJ5sYzC
😁5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Unreal Engine Technical Designer - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Важно: это не художественная позиция, а техническая с упором на пайплайн, оптимизацию и организацию.

Обязанности:
Основные:
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг, скиннинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, настройка моделей.
- Корректировка текстур: компрессия, форматы и типы.
- Корректировка коллизий.
- Создание монтажей анимаций.
- Ретаргет анимаций.

Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
- Корректировка ассетов.

Изменение Animation Blueprints
- Работа с Animation Graph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики Animation Graph.

Локализация
- Работа с ассетами в StringTable.
- Актуализация перевода на другие языки.

Дополнительные:
Разработка и настройка материалов
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).

В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.

По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно пообщаться со мной в личке.

Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/

Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
🫡7😁6👍1
#резюме
Senior Unity developer

Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)

Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link

Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link

Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
12🌚8🔥7👍3
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Ищем Unity разработчика для нашей команды.
Мы создаём мобильные игры, развиваем собственные проекты и выпускаем их как самостоятельно, так и вместе с крупными издателями.

Что предстоит делать:
• Разрабатывать мобильные игры на Unity (2D/3D)
• Реализовывать игровые механики, UI и геймплейные фичи
• Оптимизировать под iOS/Android
• Подключать и настраивать сторонние SDK (реклама, аналитика, внутриигровые покупки)
• Взаимодействовать с командой дизайнеров и художников

Что мы ждём:
• Опыт работы в Unity и C# (от 2 лет или сильное портфолио)
• Понимание оптимизации под мобильные устройства
• Навыки работы с Git
• Умение доводить проект до релиза
• Чистый, поддерживаемый код
• Желание учиться и развиваться вместе с командой

Что предлагаем:
• Участие в полном цикле разработки игр — от идеи до релиза
• Гибкий формат, полностью удалённая работа
• Возможность совмещать с учёбой
• Наставничество и профессиональный рост

Анкета для связи: https://forms.gle/jp6kM8jus6jMDmJT6
😁12🤔5🌚41
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Developer

📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.

Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)

Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://t.me/fen1ks_of_darkness
12😁7🌚5👍4
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub

CG вакансии
-
https://t.me/jobs_cg
👍31🌚1
#gamedev #resume

Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.

📍 Белград, Сербия.

⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.

🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.

👁‍🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.

💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.

🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
🔥17😁13👍74🌚1
Forwarded from CG Work
Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров.

Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов.
В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

Ты будешь:

- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

Требования:

- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание

Плюсом будет:

- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints

После удачного собеседования:

- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день

Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
6🌚1
Project manager

Привет! 🤵
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.

Если кратко:
📌 Опыт работы с мультиязычной командой (RU и ENG)
📌 Работа с большим объемом данных;
📌 Разработка прототипов и визуалов;
📌 Управление командой и процессами;
📌 Опыт работы с QA-командами.

Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.

Контакты:
🚀 @eternaforren
✉️ eternaforren@yandex.ru

Спасибо за уделенное внимание ❤️

#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10