Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! 👋

Ищем Unity-разработчика на проектную или part-time занятость.

Делаем игру в стиле Ultimate Chicken Horse, только в 3D. Из задач, которые будут попадаться:

• функционал строительства объектов между раундами игроками (по аналогии с UCH, нужно будет ставить пропы на карту);
• скрипты для интерактивных предметов и пропов;
• задачи по левел-дизайну

Вилку и формат сотрудничества (фикс, часы) готовы обсуждать индивидуально!

Если интересно - пиши в дискорд пару слов о себе:

*Обновленная ссылка:
Add me as a friend on Discord! Invite expires in 1 week: https://discord.gg/Nh3GXNV6

Или пишите напрямую в ТГ: @kerimoff_artur

Дальше расскажем детали и познакомимся!🚀
3🌚3
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
😁53
Game Dev Инди студия в поиске Разработчиков Unreal Engine на стажировку сроком в 1 месяц с последующим устройством на работу

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться

Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Что мы предлагаем:

- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере

Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, 2Д художник, 2Д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer, Level Artist, Level Designer

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
😁68🌚76🫡5🔥1
Всем доброго времени суток🔥
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.

Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶

Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)


В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀

Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528

Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds

#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
🔥7😁42👍1
Всем привет! Меня зовут Максим

Я опытный 3D моделлер с 7 летним опытом в создании высококачественных 3D моделей для различных проектов, включая игры, анимацию и архитектуру. Был опыт в создании моделей под 3D печать в макетной мастерской и для ювелирных изделий.

Коммерческий опыт в геймдеве 3 года ( 3D для окружения, vfx эффектов и создание анимации)


🛠 Навыки:

- 3D Моделирование: Blender, Maya, ZBrush, Marvelous Designer
- Текстурирование: Substance Painter, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Рендеринг: Cycles, Unreal Engine 5, Marmoset toolbag
- Оптимизация моделей для игр
- Blueprints Unreal Engine


💼https://baevmax.myportfolio.com/hello

По запросу могу скинуть неопубликованные работы в различных областях


🎯 Ищу возможности для сотрудничества в интересных проектах, где смогу применить свои навыки и внести вклад в создание качественного контента. Открыт к новым предложениям и идеям! Ищу в основном full-time  удалёнку.


📩 Связь: тг @labimbarich
👍15🌚7🔥32
#проектная работа
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливого человека:   

🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine. 

Если это про тебя – давай в команду! 🚀

Контакты:
@UnrealMaker
😁11
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Ищем в команду UNITY РАЗРАБОТЧИКА (Middle/Senior)
2 проекта: веб-игра по ПДД и мобильное приложение для пар
🔹 Сроки:
Проект 1 (ПДД): 1,5–2 недели (разовая задача)
Проект 2 (игра для пар): 2–3 месяца (основная загрузка).

🎯 О проекте 1 — «Игрофицированная платформа для ПДД»
Небольшой проект: нужно доработать WebGL-версию игры на Unity.
Основной фронт и бэкенд уже реализованы. Есть платформа для создания тестов с игрофикацией.
Что нужно сделать:
* Адаптировать и пересобрать Unity-фронт под новую тематику (ПДД).
* Собрать интерфейс, сцены, логику взаимодействия с уже готовым API.
* Внедрить базовую анимацию и переходы между экранами.


В наличии:
* UI-дизайн (Figma)
* Подключённый backend (авторизация, логика), база данных.
* Команда (бэкендер + дизайнер)
🕒 Объём: ≈ 1,5–2 недели неспешной работы

❤️ О проекте 2 — «Karma Game: игра для пар»
Глубокое приложение для пар на Unity под iOS/Android.
Цифровая адаптация настольной игры, цель — сближение и развитие отношений.
Есть предварительная договорённость с издателем о поддержки и продвижении игры после релиза. Есть подробный UI-дизайн и сценарии.
Что реализовано:
* Прототип, логика геймплея, механики наград.

Что нужно делать:
* Вёрстка по Figma (мобильные интерфейсы)
* Реализация логики прогресса, карточек, мини-игр, наград
* Синхронизация данных между пользователями (Firebase/аналоги)
* Поддержка IAP и подписок
* Интеграция push-уведомлений, офлайн-режим, сборки под iOS/Android

Стек:
* Unity (UI Toolkit или Canvas)
* C#
* Firebase/аналог
* In-App Purchases (Unity IAP), подписки

🧩 Основные модули:
* Авторизация, приглашение партнёра, колоды с вопросами, мини-игры
* Построение виртуального дома как визуализация прогресса
* Награды, сундуки, внутриигровые валюты (сердца и кристаллы)
* Настройки, push-уведомления, аналитика, офлайн/онлайн режим
* Мини игры по типу угадай ответ партнёра.


📌 Особенности UX:
* Вся логика соответствует Figma
* Плавные анимации, микроинтеракции, минимум кликов
* Поддержка всех разрешений от iPhone SE до Android-планшетов

💼 Что ожидаем от кандидата:
* Уверенное владение Unity (от 2–3 лет)
* Опыт сборки под WebGL + iOS/Android
* Навыки вёрстки UI по макетам Figma
* Опыт интеграции Firebase или аналогов
* Опыт реализации IAP, подписок, локализации
* Понимание клиент-серверной архитектуры
* Умение адаптировать UI под разные устройства
* Самостоятельность и готовность обсуждать архитектурные решения

🤝 Что мы предлагаем:
Чёткое ТЗ и готовый дизайн
Тёплая, профессиональная команда
Возможность творчески повлиять на результат
Онлайн-координации и поддержка по ходу реализации проекта
Долгосрочное сотрудничества в случае успеха проекта после релиза с издателем.
💰 Есть небольшой бюджет на текущем этап — по договору с самозанятым исполнителем. В дальнейшем возможно долгосрочное сотрудничество.

Контакт для связи: https://t.me/Evgeny_0K.
Отвечу подробно на вопросы, покажу готовые прототипы, материалы, ТЗ.
🫡65
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🌚7🫡3😁21
Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
3
Forwarded from Unity Jobs
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
😁72🔥2
Всем привет! Требуется верстальщик по сделке (Frontend-разработчик)

Формат работы: удалённо, гибкий график

Обязанности:

Вёрстка и разработка интерфейсов для игровых UI через WebView (CEF).

Создание и оптимизация элементов UI в рамках RAGE:MP.

Адаптивная и кроссбраузерная вёрстка.

Взаимодействие с серверной частью через API.

Поддержание кода в актуальном и читаемом виде.

Требования:

Уверенные знания HTML, CSS, JavaScript.

Опыт работы с Vue.js (CLI) от 2 лет.

Опыт работы с WebView / CEF в контексте RAGE:MP от 1 года.

Знание Composition API, Pinia.

Понимание принципов UX/UI.

Условия:

Работа по сделке.

Уровень выплат обсуждается индивидуально.

Контакты для связи:
Telegram: @Xelify
😁73🔥2🫡1
Ищем специалиста на GameMaker для игры The King is Watching Roguelike-стратегия для PC (https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/), которая очень успешно зарелизилась 1,5 месяца назад и активно продолжает развиваться. Нам важен опыт разработки игр на GameMaker и игровой опыт в Roguelike-проектах и стратегиях.
Основные задачи:
- Разработка и поддержка игровых систем на GameMaker для PC-версии проекта.
- Оптимизация существующего кода и внедрение новых игровых механик
- Исправление багов и технических проблем, найденных QA-командой и игроками.
- Поддержка стабильной работы сборок, подготовка билдов для внутреннего тестирования и релизов в Steam.

Полный текст вакансии https://www.careers-page.com/tinybuild/job/W3X49999
За деталями по вакансии пишите @barlet_olga
🔥37😍9👍7🤔32
Нужен персонажный аниматор в блендер
Для одной игры нужно будет сделать анимации персонажей, мы предоставим тз и сцены собранные с персонажем и ригом, ваша задача только анимировать.
Референс анимации - https://ru.pinterest.com/pin/60165345016944354
жду ваши примеры работ - https://t.me/pavel_yaz
😁15🤔3
Forwarded from CG Work
Креативная студия HOOKS https://hooks.art ищет 3D моушн-дизайнеров.

Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов.
В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

Ты будешь:

- Вместе с продюсерами создавать кинематографичные 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

Требования:

- Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
- Уверенное владение 3D пакетами (Blender / Maya)
- Знание Adobe After Effects
- Обязательно наличие портфолио и готовность выполнить тестовое задание

Плюсом будет:

- Опыт работы с Motion Capture
- Понимание работы систем частиц Niagara
- Наличие игровых синематиков в портфолио
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт создания blueprints

После удачного собеседования:

- Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
- Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день

Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art / тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
4🌚2
Агентство REALRED приглашает разработчика Unreal Engine

Мы создаём интерактивные презентации и видео на базе Unreal Engine для крупнейших девелоперов, транспортных и логистических компаний. Наши проекты помогают продавать недвижимость премиум-класса и презентовать масштабные объекты на самом высоком уровне. Подробнее о нас — www.realred.ru

📍 Формат работы: офис в центре Санкт-Петербурга (полная занятость, график обсуждается).

💼 Что вас ждёт:
• Подключение к реальным проектам с первого дня.
• Полностью оплачиваемый испытательный срок.
• Наставничество и обмен опытом внутри команды.

Основные требования:
• Понимание принципов 3D-графики.
• Владение UMG и Blueprints.
• Опыт компонентной и модульной разработки.
• Опыт работы с большими массивами данных в Unreal
• Базовые знания оптимизации.
• Чтение технической документации на английском.
• Желание расти и работать в команде.

💰 Условия: заработная плата обсуждается индивидуально и зависит от опыта и навыков.

📩 Резюме направляйте на: dan@realred.ru
🤔21
Forwarded from Unity Jobs
Unity Level-Designer (Full-Time, Удаленка)

Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!

👨‍💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка левел арта на локациях;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.

📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).

💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность реально влиять на проект;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.

📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/r79SVEFkSio6i7nE9

Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
3🌚1
Всем доброго времени суток🔥
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.

Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶

Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)


В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀

Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528

Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds

#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
👍7🌚1
Forwarded from Unity Jobs
Мы ищем 3D Generalist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle Arcade и Tower Defense.
По графике предпочитаем казуальный, немного мультяшный стиль.

Обязанности:
🔸Создание 3D моделей по референсам (и иногда без них);
🔸Создание текстур и запекание карт;
🔸Создание простого ригга и скининг персонажей/построек;
🔸Работа в Unity (импорт, настройка материалов, освещения, сборка сцен);
🔸Оптимизация моделей для соблюдения баланса качество/производительность.

Требования к кандидатам:
🔸Уверенное владение одним из 3D пакетов (3D Max, Maya, Blender);
🔸Портфолио с демонстрацией своих моделей;
🔸Знание основ риггинга и скининга;

Будет плюсом:
🔸Умение создавать концепты;
🔸Углубленное знание Unity;
🔸Умение работать с текстурными атласами и мультиматериалами;
🔸Навыки работы с Photoshop.

Предлагаем:
 🔸Хорошую оплату;
 🔸Интересные проекты;
 🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
 🔸Гибкий график работы;
 🔸Возможность роста внутри компании.

Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
6😁2🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Sound Designer (SFX, Unity Integration)

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

Сейчас мы находимся на финальном этапе создания прототипа и хотим усилить команду специалистом по звуку. Нам нужен саунддизайнер, который поможет оживить игру атмосферными эффектами и займётся интеграцией звуков в Unity.

🛠 Технический опыт
● Опыт создания и обработки SFX (оружие, окружение, UI, интерфейсы, способности, атмосферные звуки и т.д.)
● Владение звуковыми редакторами
● Опыт интеграции звуков в Unity (через встроенные средства или middleware: FMOD, Wwise — будет плюсом)
● Знание принципов микширования и балансировки звука в игровом окружении
● Понимание особенностей работы с 3D-звуком и пространственным аудио
● Навыки оптимизации аудио для игр (память, производительность)
● Будет плюсом — опыт озвучивания и работы с голосовыми записями

Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/FPyyN68JhRTQuR2x7
9
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия: Senior Unity developer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

🩷🩷🩷🩷🩷 developer (игра мултиплеер в жанре мидкор). Опыт в казуальных, VR/AR ПРОЕКТАХ не подойдет! ‼️

📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.

📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.

📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет;
– наличие выпущенных игр (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
- преимущественное наличие мобильных проектов
– опыт командной разработки.

Отклик https://t.me/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3🌚2
Крупная студия разработки программного обеспечения ищет Front-End разработчиков уровня Middle+ и Senior на полную ставку.

Предлагаемые позиции требуют глубоких знаний React/TypeScript для проектирования и реализации удобных, масштабируемых и высокопроизводительных интерфейсов на нашей платформе.

Обязанности:

- Разработка и поддержка приложения на базе React;
- Взаимодействие с RESTful API и интеграция данных с бэкендом;
- Настройка и разработка интерфейсов с использованием Emotion, TSS или аналогичных CSS-in-JS библиотек, таких как Styled Components;
- Оптимизация верстки для работы на различных устройствах (mobile, desktop);
- Работа в команде с дизайнерами и программистами, поддержка коммуникации и соблюдение стандартов кода.

Требования:

- 3–5 лет профессионального опыта работы с React + TypeScript;
- Хорошие знания JavaScript, TypeScript и опыт работы с React-библиотеками;
- Опыт работы с инструментами сборки (например, Vite);
- Опыт работы с Effector для управления состоянием данных (опыт с Redux, RTK или MobX также будет плюсом);
- Опыт работы с Telegram мини-приложениями;
- Опыт работы с Emotion, TSS, Styled Components или другими CSS-in-JS решениями для стилизации и улучшения UI/UX;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).

Условия:

- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Высокая степень автономности в формировании пользовательского опыта.
- Работа в талантливой и увлечённой международной команде.

DM: https://t.me/nodachiew
🤔51