Forwarded from Unity Jobs
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote
Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.
🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.
🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.
🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.
📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr
Будем рады видеть вас в команде!
❤3👍2🌚1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #marketing #MiddleTextureArtist.Ardena #DreamVR #GameDev
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
Middle Texture Artist. Ardena
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
- Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
- Поддержание общего стиля проекта.
- Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
- Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
- Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
- Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
- Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
- Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
- Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
- Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
- Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
- Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
- Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
- Навыки и опыт работы с 2D / 3D
- Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
- Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
- Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
- Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
- Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ
- Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
- Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
- Возможность реализовывать свои смелые решения
- Заработная плата по результатам собеседования
- Опытная сплоченная команда
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
❤9🔥1🌚1
🚀О нас:
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR
Рекрутинговое агентство «Match»
❗️Вакансия:
Head of Community (GameDev)
👩🏽💻Чем предстоит заниматься:
- Формировать и управлять командами поддержки, модерации, игровых администраторов и менеджеров по комьюнити;
- Разрабатывать и оптимизировать регламенты работы и стандартов общения для всех команд;
- Организовывать эффективную коммуникацию между игроками и студией на всех платформах (чаты, форумы, соцсети);
- Анализировать и обрабатывать обратную связь игроков, подготавливать предложения по улучшениям;
- Контролировать качества сервиса и скорость реагирования на обращения игроков;
- Разрабатывать и реализовывать стратегии вовлечения и удержания игроков (активации, конкурсы, мероприятия);
- Взаимодействовать с блогерами, игровыми семьями и другими партнёрами по развитию комьюнити;
- Оперативно решать кризисные ситуации, конфликтов и инцидентов внутри комьюнити;
- Внедрять и мониторинг КРІ, регулярную отчетность по
эффективности работы команд;
- Сотрудничать с другими отделами студии для комплексного развития комьюнити.
🎁Что предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- График 5/2, с гибким началом рабочего дня;
- Заработную плату удовлетворяющую ваши ожидания;
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Компенсацию спортивных услуг;
- Возможность создания отдела с 0;
- Антитоксичный коллектив.
Откликнуться: @Katerina1_HR
❤4🌚2
Forwarded from 2D Digital Art
Мы - Ciliz, разработчик игр и приложений для социальных сетей и мобильных устройств.
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
Сейчас мы ищем 2D Artist Generalist на наш флагманский проект, посвященный общению и знакомствам с аудиторией более 100 млн пользователей.
✨Задачи:
- отрисовка 2D-элементов: "подарки" и окружение — в заданной стилистике проекта;
- создание 2D-анимаций и визуальных эффектов — от креатива до реализации совместно с разработчиками;
- подготовка технических файлов для двух платформ (HTML5 и Android) в связке с разработчиками;
- участие в визуальном развитии проекта, поддержка актуального качества и стиля.
✨Для нас важны:
- опыт работы в геймдеве от 3-х лет;
- умение работать как с векторной, так и растровой графикой;
- уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
- опыт работы с инструментами анимации, например Spine (или аналогами вроде Animate);
- понимание технических требований к графике и опыт подготовки ассетов для разных платформ;
- умение работать в команде и взаимодействовать с разработчиками, художниками, геймдизайнерами.
✨Мы предлагаем:
- работу в аккредитованной IT компании;
- официальное оформление;
- комфортный офис в Петербурге или удаленку;
- отличное железо, ДМС со стоматологией, курсы английского, компенсацию программ обучения и развития.
Ждем твоего отклика по ссылке
❤3👍3🌚3
Требуется Frontend - разработчик
опыт работы: Опыт разработки на современных фреймворках (Vue.js CLI) и использования WebView в контексте RAGE:MP
в фреймворках от 2-3 лет, WebView достаточно 1 года
знания: Владение HTML, CSS, JavaScript, понимание адаптивной верстки и UX/UI принципов. Основы Git, CEF, pinia, composition api
обязанности: Верстка, cоздание и оптимизация пользовательского интерфейса, взаимодействие с серверной частью через API, обеспечение браузерной совместимости
Мы предлагаем:
Гибкий график работы(40 часов в неделю ) и возможность удаленной работы.
Быстрые выплаты (без задержек)
Работа по договору, Гражданство РФ, строго 18+
Отклик: @GGunDone
опыт работы: Опыт разработки на современных фреймворках (Vue.js CLI) и использования WebView в контексте RAGE:MP
в фреймворках от 2-3 лет, WebView достаточно 1 года
знания: Владение HTML, CSS, JavaScript, понимание адаптивной верстки и UX/UI принципов. Основы Git, CEF, pinia, composition api
обязанности: Верстка, cоздание и оптимизация пользовательского интерфейса, взаимодействие с серверной частью через API, обеспечение браузерной совместимости
Мы предлагаем:
Гибкий график работы(40 часов в неделю ) и возможность удаленной работы.
Быстрые выплаты (без задержек)
Работа по договору, Гражданство РФ, строго 18+
Отклик: @GGunDone
🌚2❤1
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
Shadowstrike - это новый стилизованый динамичный шутер, создаваемый на движке Unreal Engine. Сейчас наша команда находится в поиске переводчиков.
Что требуется?
✅ Перевод текстов игры на Английский, Французкий, Испанский, Португальский, Китайский, Итальянский, Немецкий
✅ Переводчик должен понимать носителей языка, с которого будет переводить игру.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
PS. Какой именно язык укажите с # в начале сообщения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤6👍1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 В OpenAI выкатили Chat GPT 5:
➥ Понимание контекста и логики в 3 раза глубже, чем у GPT-4.
➥ Общается голосом в реальном времени – без задержек и как живой человек.
➥ Превосходит уровень профессора в тестах по любой дисциплине.
➥ Создает реалистичное видео по описанию – от TikTok до документалки.
➥ Эмулирует личности исторических и вымышленных персонажей с полной памятью (можно создать характер героя).
➥ Прогнозирует поведение рынков, трендов и даже медиаволн.
➥ Генерирует 3D-сцены, уровни и простые игры прямо из текста.
➥ Новый войсмод – 20+ голосов с эмоциями, пением, акцентами и стилем.
➥ Спецмодель GPT-5 Code – заменяет команду middle-разработчиков (original)
Все пользователи ChatGPT (Free, Plus, Pro, Team) уже имеют доступ к GPT 5.
➥ Понимание контекста и логики в 3 раза глубже, чем у GPT-4.
➥ Общается голосом в реальном времени – без задержек и как живой человек.
➥ Превосходит уровень профессора в тестах по любой дисциплине.
➥ Создает реалистичное видео по описанию – от TikTok до документалки.
➥ Эмулирует личности исторических и вымышленных персонажей с полной памятью (можно создать характер героя).
➥ Прогнозирует поведение рынков, трендов и даже медиаволн.
➥ Генерирует 3D-сцены, уровни и простые игры прямо из текста.
➥ Новый войсмод – 20+ голосов с эмоциями, пением, акцентами и стилем.
➥ Спецмодель GPT-5 Code – заменяет команду middle-разработчиков (original)
Все пользователи ChatGPT (Free, Plus, Pro, Team) уже имеют доступ к GPT 5.
🫡32😁26❤10🌚5👍2
🎮 Вакансия: разработчик бэкенда / Full-stack для карточной онлайн-игры (по типу Hearthstone)
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости
📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:
Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 kadryufa24@yandex.ru
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости
📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:
Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 kadryufa24@yandex.ru
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
🤔6🌚4❤2
Как гарантированно не провалить собес и заполучить жирный оффер в IT
Первый в России ИИ-помощник qompanion.io станет твоим секретным оружием — он поможет пройти любое собеседование.
Как работает qompanion:
➡️ Подключится к собеседованию прямо в браузере — никто не заметит
➡️ Услышит каждый вопрос работодателя
➡️ Выведет правильные ответы на твой экран в режиме реального времени — останется только прочитать!
Теперь не ты будешь бегать за работодателями, а они за тобой.
➡️ Перейди и попробуй Qompanion бесплатно
Знакома ситуация, когда ты проходишь десятки собеседований, а результата нет?
Первый в России ИИ-помощник qompanion.io станет твоим секретным оружием — он поможет пройти любое собеседование.
Как работает qompanion:
Теперь не ты будешь бегать за работодателями, а они за тобой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16❤2🔥2🤔2🌚1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
Важно : опыт в VR, Middle+ , Senior
Мы (команда VRstar) разрабатываем образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
• Минимальное чувство визуального вкуса
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : тг @alll_k
🫡4❤3🌚1
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Так же в поисках: разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
😁109🌚26🫡14🔥4❤3
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
🔥6❤2
Forwarded from Нейросеть
Google представила Genie 3 — модель мира с впечатляющими характеристиками
Genie 3 является развитием вышедших в прошлом году Genie и Genie 2, а также использует технологии, представленные в Veo 3 — например, достоверную симуляцию физики. Модель умеет генерировать виртуальные миры в разрешении 720p с 24 кадрами в секунду, по которым пользователь может перемещаться с помощью стрелок. Важное качество для таких моделей — стабильность сцены, так как ИИ могут "забывать" про существование каких-то предметов или, например, менять их внешний вид. Если в Genie 2 этот показатель равнялся 10-20 секундам, то в новой версии Google обещает несколько минут.
https://youtu.be/PDKhUknuQDg?si=Dme4dLJ-xN4JA0mi
Genie 3 является развитием вышедших в прошлом году Genie и Genie 2, а также использует технологии, представленные в Veo 3 — например, достоверную симуляцию физики. Модель умеет генерировать виртуальные миры в разрешении 720p с 24 кадрами в секунду, по которым пользователь может перемещаться с помощью стрелок. Важное качество для таких моделей — стабильность сцены, так как ИИ могут "забывать" про существование каких-то предметов или, например, менять их внешний вид. Если в Genie 2 этот показатель равнялся 10-20 секундам, то в новой версии Google обещает несколько минут.
https://youtu.be/PDKhUknuQDg?si=Dme4dLJ-xN4JA0mi
YouTube
Genie 3: Creating dynamic worlds that you can navigate in real-time
Introducing Genie 3, a general purpose world model that can generate an unprecedented diversity of interactive environments. Given a text prompt, Genie 3 can generate dynamic worlds that you can navigate in real time at 24 frames per second, retaining consistency…
❤8🔥3
Forwarded from Unity Jobs
## Позиция: Младший Unity‑разработчик
Локация: Удалённо
Занятость: Полная или частичная
Оплата: до 300 $
Сайт студии: https://yaskravi.com/career-junior-unity
---
### О проекте
Мы разрабатываем кроссплатформенную 2D‑игру на Unity, уже выпущенную на iOS и Android. Наша команда ищет Unity‑разработчика для развития и поддержки проекта.
Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yaskravicontent.catjourney) App Store (https://apps.apple.com/us/app/cat-journey-action-platformer/id6471379757)
---
### Основные обязанности
* Модульная организация и централизованное управление параметрами игры; реализация настраиваемых конфигураций через структурированные таблицы (CSV, ScriptableObjects и т.д.)
* Проектирование гибкой аудиосистемы: каждый звук (например, шаги, удары) должен ссылаться по ID, считывать настройки из конфигурации и адаптироваться к контексту (например, шаги меняются в зависимости от типа поверхности)
* Создание основы для генерации уровней на основе данных с использованием табличных определений (тайлы, фон, NPC)
* Рефакторинг и реорганизация структуры проекта: очистка кодовой базы, логическая группировка ассетов и повышение поддерживаемости
---
### Требуемые квалификации
* Практический опыт работы с Unity (2D)
* Способность разбираться в существующем коде и улучшать его
* Проактивный подход к обучению (работа с документацией и AI‑ассистентами, такими как ChatGPT)
* Реалистичная самооценка и соблюдение оговоренных сроков
* Самостоятельность, внимательность к деталям и ответственность — опыт приветствуется, но не обязателен
Пожалуйста, отправляйте резюме и сопроводительную информацию на info@yaskravi.com
Локация: Удалённо
Занятость: Полная или частичная
Оплата: до 300 $
Сайт студии: https://yaskravi.com/career-junior-unity
---
### О проекте
Мы разрабатываем кроссплатформенную 2D‑игру на Unity, уже выпущенную на iOS и Android. Наша команда ищет Unity‑разработчика для развития и поддержки проекта.
Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yaskravicontent.catjourney) App Store (https://apps.apple.com/us/app/cat-journey-action-platformer/id6471379757)
---
### Основные обязанности
* Модульная организация и централизованное управление параметрами игры; реализация настраиваемых конфигураций через структурированные таблицы (CSV, ScriptableObjects и т.д.)
* Проектирование гибкой аудиосистемы: каждый звук (например, шаги, удары) должен ссылаться по ID, считывать настройки из конфигурации и адаптироваться к контексту (например, шаги меняются в зависимости от типа поверхности)
* Создание основы для генерации уровней на основе данных с использованием табличных определений (тайлы, фон, NPC)
* Рефакторинг и реорганизация структуры проекта: очистка кодовой базы, логическая группировка ассетов и повышение поддерживаемости
---
### Требуемые квалификации
* Практический опыт работы с Unity (2D)
* Способность разбираться в существующем коде и улучшать его
* Проактивный подход к обучению (работа с документацией и AI‑ассистентами, такими как ChatGPT)
* Реалистичная самооценка и соблюдение оговоренных сроков
* Самостоятельность, внимательность к деталям и ответственность — опыт приветствуется, но не обязателен
Пожалуйста, отправляйте резюме и сопроводительную информацию на info@yaskravi.com
Yaskravi
Yaskravi Content | Software Studio
Yaskravi Content - Delivering cutting-edge digital solutions, from modern web design to mobile game development. Bringing your ideas to life.
😁61🫡9❤1🌚1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
ТГ-канал: @SpaceSauceStudio
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
❤16🔥12🌚5👍3😁1😍1🫡1
В поиске AI + 2D художник
Задачи:
🔹 Создание персонажей, объектов и сцен для игровых проектов
🔹 Использование нейросетей Stable Diffusion и Flux (локальные версии) для ускорения и улучшения рабочего процесса
🔹 Подгонка арта под существующий визуальный стиль проекта
🔹 Генерация одного персонажа в разных локациях, позах и одежде
🔹 Дорисовка, доработка и финализация сгенерированного контента вручную
🔹 Работа с фидбеком и доработка в соответствии с задачами проекта
Требования:
🔹 Профессиональное владение Stable Diffusion и Flux (локальная версия + соответствующее железо)
🔹 Уверенное владение Photoshop или аналогичными графическими редакторами
🔹 Опыт работы 2D художником в геймдеве от 2 лет
🔹 Портфолио с качественными иллюстрациями и персонажами
🔹 Умение работать в существующем стиле проекта
🔹 Навык генерации и отрисовки одного персонажа в разных условиях (локация, поза, одежда)
Мы предлагаем:
🍪 Удалённый формат работы, с 10 до 19 по МСК
🍪 ЗП от 80 000 рублей
Как откликнуться:
В отклике на вакансию обязательно прикрепите:
Ссылку на портфолио (с примерами и отрисованных, и сгенерированных работ)
Ожидания по зарплате на фуллтайм
*картинка для привлечения внимания*
Контакт для связи: https://t.me/olkesu
Задачи:
Требования:
Мы предлагаем:
🍪 Удалённый формат работы, с 10 до 19 по МСК
🍪 ЗП от 80 000 рублей
Как откликнуться:
В отклике на вакансию обязательно прикрепите:
Ссылку на портфолио (с примерами и отрисованных, и сгенерированных работ)
Ожидания по зарплате на фуллтайм
*картинка для привлечения внимания*
Контакт для связи: https://t.me/olkesu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁42🌚7🫡6👍3❤2🔥2
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург, Москва и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требования:
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
🌚19😁9🤔5❤1🫡1
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
Молодая outsource-студия ищет Middle/Senior Unreal Engine Developer
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр и enterprise-решений на Unreal Engine
- Углубление в технические детали движка и постоянное повышение квалификации
- Модификация исходного кода Unreal Engine
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
Будет плюсом:
- Опыт работы с Meta Quest, IOS
Условия:
- Возможность совмещать с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП в РФ
- Возможна оплата в USD при работе вне РФ
- Удаленный формат, короткие созвоны несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv - прошу присылать CV и часовую ставку
Молодая outsource-студия ищет Middle/Senior Unreal Engine Developer
Чем предстоит заниматься:
- Разработка игр и enterprise-решений на Unreal Engine
- Углубление в технические детали движка и постоянное повышение квалификации
- Модификация исходного кода Unreal Engine
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 1 года
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
Будет плюсом:
- Опыт работы с Meta Quest, IOS
Условия:
- Возможность совмещать с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП в РФ
- Возможна оплата в USD при работе вне РФ
- Удаленный формат, короткие созвоны несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv - прошу присылать CV и часовую ставку
❤1
#вакансия #vacancy #job #threejs #three #webgl #gamedev #r3f
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
👀 Ищем three js разработчика для оптимизации игры и внедрения best practice
• парт-тайм, проектно или фулл-тайм
• удаленно
• $1000-$3000 в зависимости от выбранной занятости
Игра сделана на ts, r3f, drei, postprocessing, но в первую очередь мы рассматриваем экспертность именно в three js и на полный стек не претендуем.
В игре есть 2d и 3d сцена, много динамической логики и частых анимаций
Первостепенно все планы упираются именно в оптимизацию, после этого при желании можно принять участие в разработке новых фич и игровой логики
Нам нужно:
• понимание webgl, рендер таргетов, умение грамотно писать шейдеры
• понимание работы GC, правильное создание и dispose объектов
• навыки оптимизации и профилирования - уменьшение draw calls, memory heap, стабилизация fps, динамическое изменение качества
• знание нюансов работы three js и экосистемных библиотек
• опыт разработки под малопроизводительные мобильные устройства
• оптимизация большого количества частых анимаций
• оптимизация текстур и геометрии
Мы предлагаем:
• удаленная работа из любой части мира
• выплаты в USDT два раза в месяц
• работа в крутой команде в большом проекте
Присылайте cv, портфолио
Контакт для связи: @stoopo_doopo
Удалённый Game Designer/Гейм-дизайнер
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
Банкроциум — первая в России цифровая экосистема, объединяющая иммерсивные игровые технологии и искусственный интеллект для автоматизации банкротства физических лиц. Мы создаем будущее правовых услуг, где технологии работают для людей.
Что предстоит делать:
Геймдизайн
- Доработка GDD (фокус на механику симулятора, интеграцию AI и тд).
- Проектирование и баланс: игровые фичи, экономика, монетизация + AI-алгоритмы (LLM/RAG).
- Разработка игровых механик с интеграцией AI
- Дизайн уровней/задач игры
- Составление ТЗ программистам
Контроль разработки
- Контроль реализации GDD на этапе продакшена.
- Корректировка планов на основе аналитики
Что мы ждём от тебя:
- Умение работать с различными нейросетями
- Создание ТЗ и контроль его выполнения
- Уровень мидл и выше
- Опыт создания игр Telegram/VK Mini Apps
- Опыт внедрения LLM будет преимуществом
- Навыки программирования:Python/React
- Опыт координации команд (3+ человека)
Не хватает части навыков? Ничего страшного! Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!
Мы предлагаем:
- Удалённую работу
- Конкурентную ЗП (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
- Создание инновационного продукта
- Участие в разработке с нуля до запуска
- Возможность влиять на развитие проекта и предлагать идеи
Скорее отправляй @divanovam резюме, пока тебя не опередил кто-то более решительный!
😁26🤔5🌚4🫡3