Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
😁9❤3🌚3🤔1🫡1
Всем привет! Для усиления команды ищем в казуальный мобильный проект Poker Tales еще одного клевого Middle Unity Developer!
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Телеграм: @gammister_hr
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Телеграм: @gammister_hr
Google Play
Poker Tales: Royal Coins - Apps on Google Play
Video Poker, Coins, Fun and Thrills!
😁17🤔7🔥2❤1
Forwarded from Unity Jobs
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
Телеграмм для связи: @jurili
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
❤4🌚3😁1
Всем привет, на связи Gammister (gammister.com)!
В связи с расширением команды, мы вновь ищем еще одного крутого junior/middle QA в проект: https://pokertales.games
Какие будут обязанности:
⚡️ Тестирование игры: исследовательское, регрессионное, клиент-серверное взаимодействие, юзабилити и прочее;
⚡️Проверка ГДД документов для уменьшения количества багов на выходе при разработке;
⚡️ Фиксировать и приоритизировать ошибки и следить, за их жизненным циклом (Jura);
⚡️ Вести тестовую документацию (без фанатизма);
⚡️ Работа в связке с другими QA и остальной командой.
Мы видим нашего нового QA таким:
🚩Опыт работы в тестировании от 1 года (на мобильных проектах в приоритете);
🚩 Опыт работы с Android Studio (ADB) / Xcode
🚩Понимание особенностей мобильного тестирования;
🚩Понимание особенностей тестирования клиент - серверных приложений;
🚩Большая любовь к играм, наличие игровой насмотренности и базовое понимание того, как игры работают;
🚩 Усидчивость и внимательность;
🚩 Наличие критического мышления;
🚩Нацеленность на рост в сфере тестирования, дальнейшее развитие и совершенствование рабочих процессов;
Будет большим плюсом:
➕Опыт написания авто-тестов;
➕Опыт работы со снифферами;
➕Опыт тестирования рекламных SDK;
Что мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США;
💰 Достойная и стабильная зарплата с выплатами два раза в месяц равными частями;
🌴 Полностью удаленная работа;
⏰ Гибкий рабочий график без политики переработок;
😄Дружный коллектив, который никогда не откажет в профессиональных советах и наставничестве по новым для тебя инструментам;
👨🎓 Менторство QA Lead;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
📜 Резюме отправляйте сюда:
☎️ https://t.me/Kuznetcov_Vladlen
Мы ценим внимательность. Напиши пожалуйста в своём первом сообщении имя класса(ов) в теге "span", в разделе "Team", на сайте нашей компании.
#qa #tester #тестировщик #тестирование #gamedev
В связи с расширением команды, мы вновь ищем еще одного крутого junior/middle QA в проект: https://pokertales.games
Какие будут обязанности:
⚡️ Тестирование игры: исследовательское, регрессионное, клиент-серверное взаимодействие, юзабилити и прочее;
⚡️Проверка ГДД документов для уменьшения количества багов на выходе при разработке;
⚡️ Фиксировать и приоритизировать ошибки и следить, за их жизненным циклом (Jura);
⚡️ Вести тестовую документацию (без фанатизма);
⚡️ Работа в связке с другими QA и остальной командой.
Мы видим нашего нового QA таким:
🚩Опыт работы в тестировании от 1 года (на мобильных проектах в приоритете);
🚩 Опыт работы с Android Studio (ADB) / Xcode
🚩Понимание особенностей мобильного тестирования;
🚩Понимание особенностей тестирования клиент - серверных приложений;
🚩Большая любовь к играм, наличие игровой насмотренности и базовое понимание того, как игры работают;
🚩 Усидчивость и внимательность;
🚩 Наличие критического мышления;
🚩Нацеленность на рост в сфере тестирования, дальнейшее развитие и совершенствование рабочих процессов;
Будет большим плюсом:
➕Опыт написания авто-тестов;
➕Опыт работы со снифферами;
➕Опыт тестирования рекламных SDK;
Что мы предлагаем:
👍 Присоединиться к разработке игры, которая является первопроходцем в своем жанре и имеет значительный потенциал войти в топы мобильных игр США;
💰 Достойная и стабильная зарплата с выплатами два раза в месяц равными частями;
🌴 Полностью удаленная работа;
⏰ Гибкий рабочий график без политики переработок;
😄Дружный коллектив, который никогда не откажет в профессиональных советах и наставничестве по новым для тебя инструментам;
👨🎓 Менторство QA Lead;
💪 Интересные задачи и возможность профессионально развиваться;
📜 Резюме отправляйте сюда:
☎️ https://t.me/Kuznetcov_Vladlen
Мы ценим внимательность. Напиши пожалуйста в своём первом сообщении имя класса(ов) в теге "span", в разделе "Team", на сайте нашей компании.
#qa #tester #тестировщик #тестирование #gamedev
😁10🌚2
Unreal Engine 5 Core Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Москва, Санкт-Петербург и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Задачи:
Механики передвижения и стрельбы (FPS).
Кастомизация персонажа и оружия.
Выбор фракций (Россия/Украина).
Интеграция мультиплеера через Steam Online Subsystem.
Игровой режим «Захват флага».
Требования
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Паттерны проектирования.
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Москва, Санкт-Петербург и ближайшие города
Оплата: Обсуждается индивидуально
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Россией и Украиной, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Задачи:
Механики передвижения и стрельбы (FPS).
Кастомизация персонажа и оружия.
Выбор фракций (Россия/Украина).
Интеграция мультиплеера через Steam Online Subsystem.
Игровой режим «Захват флага».
Требования
Опыт с Unreal Engine 4/5 (мультиплеер).
Знание C++ и Blueprints.
Работа с Steam Online Subsystem.
Самоорганизация, командная работа.
Будет плюсом
Паттерны проектирования.
Опыт с анимацией или физикой в UE5.
Что предлагаем
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Творческая свобода и дружная команда.
Контакты:
Телеграм - @nemfro.
🌚18🫡11😁8👍3
Научись разрабатывать крутые игры на самом популярном игровом движке в мире.
И вот почему:
▪️Unity легко научиться с нуля.
▪️Он не требователен к железу разработчиков и игроков.
▪️На Unity можно создать абсолютно любую игру. Даже Pokémon Go был сделан на нем!
Поэтому, если хочешь воплотить мечту и стать игровым разработчиком:
Приходи на бесплатную онлайн конференцию по Unity!
Записаться можно в 2 клика ➡️ ЗАПИСАТЬСЯ.
БОНУС: А за раннюю запись ты получишь гайд “Как создать собственного ВЕДЬМАКА”.
И вот почему:
▪️Unity легко научиться с нуля.
▪️Он не требователен к железу разработчиков и игроков.
▪️На Unity можно создать абсолютно любую игру. Даже Pokémon Go был сделан на нем!
Поэтому, если хочешь воплотить мечту и стать игровым разработчиком:
Приходи на бесплатную онлайн конференцию по Unity!
Записаться можно в 2 клика ➡️ ЗАПИСАТЬСЯ.
БОНУС: А за раннюю запись ты получишь гайд “Как создать собственного ВЕДЬМАКА”.
😁44🌚9🫡7🤔2
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
❤8🌚2👍1
#резюме
Здравствуйте!
Меня зовут Александр.
Ищу постоянную работу или временный проект в качестве саунд-дизайнера и / или композитора. Живу во Вьетнаме. Готов к удалёнке или релокации.
- Опыт с Wwise, Fmod, UE и Unity
- 4+ года в саунд-дизайне
- 15+ в музыке.
Шоурил: https://youtu.be/y0JGW-t-isI?si=fSZ6nKyD5kWKFrjJ
Портфолио: http://soundbyshakhov.tilda.ws/eng
Резюме:
https://drive.google.com/file/d/1Oq0Ra7PsTl4B5ZB5XY7alH-44ZKLS5Ij/view?usp=sharing
Контакты: @sasha_imagine
Здравствуйте!
Меня зовут Александр.
Ищу постоянную работу или временный проект в качестве саунд-дизайнера и / или композитора. Живу во Вьетнаме. Готов к удалёнке или релокации.
- Опыт с Wwise, Fmod, UE и Unity
- 4+ года в саунд-дизайне
- 15+ в музыке.
Шоурил: https://youtu.be/y0JGW-t-isI?si=fSZ6nKyD5kWKFrjJ
Портфолио: http://soundbyshakhov.tilda.ws/eng
Резюме:
https://drive.google.com/file/d/1Oq0Ra7PsTl4B5ZB5XY7alH-44ZKLS5Ij/view?usp=sharing
Контакты: @sasha_imagine
YouTube
sound design showreel by Aleksandr Shakhov. April 2025
Portfolio: soundbyshakhov.tilda.ws/eng
telegram: @sasha_imagine
telegram: @sasha_imagine
❤8🔥4
Forwarded from Unity Jobs
#junior #support #gamedev #remote #геймдев #офисСПБ
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта
Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌
🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.
🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.
🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.
✨ Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich
🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом
Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!
❤9🌚3
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
😁9❤1👍1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @nastasiyaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Material/Environment Artist
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Что вы будете делать:
• Создание высококачественных материалов (PBR) для игровых объектов окружения.
• Работа с Substance Designer/Painter.
• Экспорт и настройка материалов в движке.
• Оптимизация материалов с учетом производительности и визуального качества.
• Поддержка и развитие библиотек материалов в рамках проекта.
• Создание игровых моделей окружения в реалистичном сеттинге (строения, архитектурные элементы, техника, пропсы, и т.д.)
🔸 Мы предлагаем:
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://goo.su/lHtg
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @nastasiyaHR
ArtStation
Digital Forms
Art Outsourcing Studio
😁8❤5🌚3
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DJ
😁9🌚5❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
❤2😁2🌚2👍1
Forwarded from Нейросеть
День на генерацию 2д-концептов предметов и модульного окружения в ChatGPT и Sora.
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://t.me/Aironically/611
Полтора дня на генерацию 3д в нейронке Hunyuan 2.5.
Полтора дня на сборку и свет в анриле.
Я в шоке, что 4 дня назад гуляла по этой локации у себя в голове, а теперь вот гуляю в анриле.
Из-за очень плотной сетки такой способ пока работает для превиза в геймдеве и стиллов под дальнейшую анимацию в нейронках. И ещё как новый инструмент для концепт-арта, потому что собрать такой драфтовый уровень в анриле теперь быстрее, чем нарисовать. Проблемы с сеткой скорее всего будут решены или значительно оптимизированы в течение года.
Всего было сгенерено 150 пропсов, в самой сцене использовано примерно 130. Руками правились только текстура на портрете Теслы и ковры, всё остальное - чистые 3д-генерации из хуньяня.
Ориг пост
https://t.me/Aironically/611
🤔37👍27🌚15😁6🫡4🔥2
Вакансия: Team Lead (Unreal Engine 5 / C++)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
🌚12👍6😁4🫡2❤1
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv
🌚81😁70🫡20👍4❤2🤔1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта averin1771@yandex.ru
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта averin1771@yandex.ru
😁20❤6🌚3🔥2
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
😁17❤5🫡2🌚1
Forwarded from Unity Jobs
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
❤3🌚2🫡1
@DevJobs_Resume - канал, в котором вы можете опубликовать свое резюме или находить резюме разработчиков, аналитиков, дизайнеров, маркетологов и многих других.
@gamedevresume - чат, в котором можно обсудить вакансии, резюме, работодателей. Обратиться за помощью в подборе персонала или написать свое резюме.
@gamedevresume - чат, в котором можно обсудить вакансии, резюме, работодателей. Обратиться за помощью в подборе персонала или написать свое резюме.