Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
👍3🌚3
Forwarded from Unity Jobs
Компания InlyIT в поиске Unity developer.
Удаленный формат работы отсутствует, г. Новосибирск (Академгородок)
InlyIT - компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему 🌎. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях (Игры, Утилиты, Развлечение, Образование и др), а также для целого ряда платформ (iOS, macOS, Windows и др.) 🎮🕹️.
Какие задачи предстоит решать:
✔️обновление уже существующих проектов и разработка новых с нуля;
✔️работа с клиент-серверным взаимодействием;
✔️работа с нейросетями разного уровня;
✔️оптимизация CPU/GPU/Memory Usage/Build Size;
✔️анализ и исправление различных ошибок и крашей в имеющихся проектах;
✔️проектирование архитектур различных плагинов и внутренних решений отдела;
✔️работа с UnityPurchasing;
✔️ портирование проектов на различные mobile/desktop платформы;
✔️ верстка пользовательского интерфейса на основе макетов Figma;
Основные требования:
🔹опыт работы с C# и основными библиотеками Unity;
понимание работы MonoBehaviour, ScriptableObjects;
🔹умение верстать адаптивный UI в UGUI Canvas;
🔹опыт работы c github/gitlab и другими системами версионирования;
Что мы предлагаем:
👉Трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
👉Выплата зарплаты 2 раза в месяц (основная часть и аванс). Компания берет на себя оплату всех налогов и страховых взносов, заработная плата от 100 000 до 180 000 рублей;
👉Персональные задачи на рост. Возможность ежеквартального повышения оклада и премиальной части по результатам выполненной работы;
👉Возможность участвовать в работе над приложениями, неоднократно попадавшими в Топ-100 своих категорий на маркетах;
👉Корпоративная программа оплачиваемого питания LunchGo;
👉Пакет ДМС;
👉Современный и комфортабельный open-space офис, включающий рабочее пространство, а также зону отдыха и переговорные комнаты;
👉Топовое рабочее место, оборудованное техникой Apple последнего поколения и несколькими мониторами в базовом разрешении 4K;
👉Предоставление корпоративного жилья иногородним кандидатам после обсуждения в личном порядке.
Задавайте любые интересующие вопросы, присылайте свое резюме, мы ждем Вас!
Телефон для связи +7 (953) 894-30-82
e-mail legal@inlyit.com
Удаленный формат работы отсутствует, г. Новосибирск (Академгородок)
InlyIT - компания, занимающаяся разработкой цифровых продуктов для широкого круга пользователей по всему 🌎. Мы создаем мобильные и десктоп приложения в различных тематиках и категориях (Игры, Утилиты, Развлечение, Образование и др), а также для целого ряда платформ (iOS, macOS, Windows и др.) 🎮🕹️.
Какие задачи предстоит решать:
✔️обновление уже существующих проектов и разработка новых с нуля;
✔️работа с клиент-серверным взаимодействием;
✔️работа с нейросетями разного уровня;
✔️оптимизация CPU/GPU/Memory Usage/Build Size;
✔️анализ и исправление различных ошибок и крашей в имеющихся проектах;
✔️проектирование архитектур различных плагинов и внутренних решений отдела;
✔️работа с UnityPurchasing;
✔️ портирование проектов на различные mobile/desktop платформы;
✔️ верстка пользовательского интерфейса на основе макетов Figma;
Основные требования:
🔹опыт работы с C# и основными библиотеками Unity;
понимание работы MonoBehaviour, ScriptableObjects;
🔹умение верстать адаптивный UI в UGUI Canvas;
🔹опыт работы c github/gitlab и другими системами версионирования;
Что мы предлагаем:
👉Трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
👉Выплата зарплаты 2 раза в месяц (основная часть и аванс). Компания берет на себя оплату всех налогов и страховых взносов, заработная плата от 100 000 до 180 000 рублей;
👉Персональные задачи на рост. Возможность ежеквартального повышения оклада и премиальной части по результатам выполненной работы;
👉Возможность участвовать в работе над приложениями, неоднократно попадавшими в Топ-100 своих категорий на маркетах;
👉Корпоративная программа оплачиваемого питания LunchGo;
👉Пакет ДМС;
👉Современный и комфортабельный open-space офис, включающий рабочее пространство, а также зону отдыха и переговорные комнаты;
👉Топовое рабочее место, оборудованное техникой Apple последнего поколения и несколькими мониторами в базовом разрешении 4K;
👉Предоставление корпоративного жилья иногородним кандидатам после обсуждения в личном порядке.
Задавайте любые интересующие вопросы, присылайте свое резюме, мы ждем Вас!
Телефон для связи +7 (953) 894-30-82
e-mail legal@inlyit.com
🫡7🌚5🤔2👍1😁1
Forwarded from CG Work
#резюме
Резюме (Game Developer / Motion Capture Artist) Teamlead, Senior.
Локация: Москва или удалённо.
Я хочу работать в ведущей российской компании в сфере геймдева и стать частью команды лучших специалистов в этой области. С нетерпением жду возможности отправить вам своё резюме и получить ваш ответ.
В своих работах я применяю искусственный интеллект, что позволяет мне заменить множество сотрудников. С радостью выполню тестовое задание, чтобы доказать свою компетентность.
Ключевые навыки:
• Разработка MMORPG и шутеров
• Создание игровых анимаций
• Motion capture для персонажей
• Производство видеороликов с CGI персонажами
• Работа с Unity и Unreal Engine
• Управление командой разработчиков
Мои проекты: https://mitherium.com/
Мои кворк: https://kwork.ru/user/mitherium?ref=12750635
Телеграм для связи: https://t.me/Mitherium_support
Резюме (Game Developer / Motion Capture Artist) Teamlead, Senior.
Локация: Москва или удалённо.
Я хочу работать в ведущей российской компании в сфере геймдева и стать частью команды лучших специалистов в этой области. С нетерпением жду возможности отправить вам своё резюме и получить ваш ответ.
В своих работах я применяю искусственный интеллект, что позволяет мне заменить множество сотрудников. С радостью выполню тестовое задание, чтобы доказать свою компетентность.
Ключевые навыки:
• Разработка MMORPG и шутеров
• Создание игровых анимаций
• Motion capture для персонажей
• Производство видеороликов с CGI персонажами
• Работа с Unity и Unreal Engine
• Управление командой разработчиков
Мои проекты: https://mitherium.com/
Мои кворк: https://kwork.ru/user/mitherium?ref=12750635
Телеграм для связи: https://t.me/Mitherium_support
😁19👍9🌚6❤1
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Тех Арт (Technical Artist) - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Задач много, задачи разнообразные. Все для Unreal Engine 5.
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Narrative-driven action RPG set in post-pandemic Russia, featuring hardcore gameplay, tactical combat, open-environment exploration, and survival elements. Personal story set in a collapsed world, where armed survivors and emerging factions pose a far greater…
🌚34😁22👍7❤4🫡2🔥1
Риггер(Rigger)
HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость.
Задачи:
- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.
Требования:
- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы.
- Проектную занятость.
- Оформление по самозанятости или ИП.
Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks.
Формат заявки: ФИО, портфолио, CV.
HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость.
Задачи:
- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.
Требования:
- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы.
- Проектную занятость.
- Оформление по самозанятости или ИП.
Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks.
Формат заявки: ФИО, портфолио, CV.
🔥4👍1🤔1🌚1
Lua Developer / Scripter 🎮
Минск
Наша команда работает над играми, в которые ежедневно играют миллионы пользователей. Сейчас мы в поиске разработчика, который поможет создавать крутые проекты в Roblox Studio.
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать игровые механики и логику в Roblox Studio
🔹 Оптимизировать код и писать скрипты на Lua
🔹 Работать с геймдизайнерами и внедрять новые фичи
🔹 Рефакторить код и фиксить баги
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с игровыми движками
✔️ Базовое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
✔️ Готовность разбираться в чужом коде и улучшать его
✔️ Умение работать в команде
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с C#, C++ или Java
➕ Знание других игровых движков: Unity, Unreal, Godot
➕ Опыт создания модов или кастомных карт (GTA RP, Dota 2)
➕ Английский A2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига)
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с CTO и продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Tg: @Artom_Malinouski
Минск
Наша команда работает над играми, в которые ежедневно играют миллионы пользователей. Сейчас мы в поиске разработчика, который поможет создавать крутые проекты в Roblox Studio.
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать игровые механики и логику в Roblox Studio
🔹 Оптимизировать код и писать скрипты на Lua
🔹 Работать с геймдизайнерами и внедрять новые фичи
🔹 Рефакторить код и фиксить баги
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с игровыми движками
✔️ Базовое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
✔️ Готовность разбираться в чужом коде и улучшать его
✔️ Умение работать в команде
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с C#, C++ или Java
➕ Знание других игровых движков: Unity, Unreal, Godot
➕ Опыт создания модов или кастомных карт (GTA RP, Dota 2)
➕ Английский A2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига)
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с CTO и продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Tg: @Artom_Malinouski
😁7👍2🫡2🔥1🤔1
Forwarded from Unity Jobs
👋 Собираю команду для MVP 2D мобильной игры в стиле idle и автобатлер.
Привет! Я работаю над прототипом мобильной idle/симулятор-игры про стримера и сейчас собираю небольшую команду для создания MVP. Ищу 2D-художника, геймдизайнера и Middle Unity-разработчика, чтобы вместе запустить крутой и живой MVP.
🧑🎨 2D-художник
Что нужно будет нарисовать:
🎮 Главный персонаж — стример (с эмоциями, одеждой).
🪑 Комната стримера — с предметами, которые можно будет прокачивать.
Важно:
✔️ Опыт в 2D для мобильных игр.
✔️ Понимание UI/UX в мобильной стилистике.
✔️ Умение держать визуальный стиль и работать по референсам.
🎮 Геймдизайнер
Нужно помочь:
📋 Продумать прогрессию, ресурсы, циклы игры и удержание.
📈 Сформировать базу для экономики и монетизации.
🧠 В идеале — если ты сам/сама играешь в idle-игры и любишь жанр.
🎬 Сделать анализ конкурентов и проработать все игровые экраны и панели
👨💻 Unity-разработчик (Middle)
Ожидания:
🛠 Опыт работы с Unity от 2 лет, опыт работы 2D желательно в жанрах автобатлер или тайкун
📦 Работа с UI, анимацией
🧩 Желание сделать прототип живым — быстро и понятно.
🧾 Интеграция базовой аналитики, рекламы, прогресса.
💰 Оплата — договорная, гибко обсуждаем.
📱 Формат — фриланс или частичная занятость на этапе MVP.
⚙️ Если всё пойдёт хорошо — вырастем в полноценную команду.
Если тебе откликается проект — напиши мне!
Расскажи немного о себе, скинь портфолио / резюме / пару ссылок.
Пишете в телеграм @samik_kak
Привет! Я работаю над прототипом мобильной idle/симулятор-игры про стримера и сейчас собираю небольшую команду для создания MVP. Ищу 2D-художника, геймдизайнера и Middle Unity-разработчика, чтобы вместе запустить крутой и живой MVP.
🧑🎨 2D-художник
Что нужно будет нарисовать:
🎮 Главный персонаж — стример (с эмоциями, одеждой).
🪑 Комната стримера — с предметами, которые можно будет прокачивать.
Важно:
✔️ Опыт в 2D для мобильных игр.
✔️ Понимание UI/UX в мобильной стилистике.
✔️ Умение держать визуальный стиль и работать по референсам.
🎮 Геймдизайнер
Нужно помочь:
📋 Продумать прогрессию, ресурсы, циклы игры и удержание.
📈 Сформировать базу для экономики и монетизации.
🧠 В идеале — если ты сам/сама играешь в idle-игры и любишь жанр.
🎬 Сделать анализ конкурентов и проработать все игровые экраны и панели
👨💻 Unity-разработчик (Middle)
Ожидания:
🛠 Опыт работы с Unity от 2 лет, опыт работы 2D желательно в жанрах автобатлер или тайкун
📦 Работа с UI, анимацией
🧩 Желание сделать прототип живым — быстро и понятно.
🧾 Интеграция базовой аналитики, рекламы, прогресса.
💰 Оплата — договорная, гибко обсуждаем.
📱 Формат — фриланс или частичная занятость на этапе MVP.
⚙️ Если всё пойдёт хорошо — вырастем в полноценную команду.
Если тебе откликается проект — напиши мне!
Расскажи немного о себе, скинь портфолио / резюме / пару ссылок.
Пишете в телеграм @samik_kak
🌚11🤔2👍1🫡1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышла нейронка, которая превращает обычные картинки в векторные.
StarVector работает просто: закидывам вашу иконку и жмём Send — модель перерисует её, но уже в векторе.
Пользуемся бесплатно — здесь.
StarVector работает просто: закидывам вашу иконку и жмём Send — модель перерисует её, но уже в векторе.
Пользуемся бесплатно — здесь.
👍18😁7🌚3
Forwarded from GameDev
Госдума России приняла закон, который запрещает выкладывать в Instagram и Facebook (принадлежат Meta, признанной в РФ экстремистской организацией). Физлицам грозит штраф до 2500 рублей, должностным лицам — до 20 тысяч рублей, а юрлицам — до 500 тысяч рублей. Закон вступит в силу 1 сентября 2025 года. У блогеров есть время подыскать вакансию на заводе.
🌚43🫡28👍8😁5🤔4🔥2
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Narrative-driven action RPG set in post-pandemic Russia, featuring hardcore gameplay, tactical combat, open-environment exploration, and survival elements. Personal story set in a collapsed world, where armed survivors and emerging factions pose a far greater…
👍7🌚2🔥1😁1
Всем привет!
Ищем контент-мейкера / видеомейкера TikTok на инди проекты (https://store.steampowered.com/app/2861590/Machine_Mind/
https://store.steampowered.com/app/2753870/Kickback_Shoot_to_Move/).
Чего мы ожидаем:
- Понимание алгоритмов TikTok, текущих трендов и успешных практик (что работает, что нет). Умение работать с трендами и адаптировать их под тематику игр.
- Опыт создания и монтажа коротких видео в TikTok (YouTube Shorts тоже релевантны), наличие портфолио.
- Креативность, способность находить нестандартные решения для достижения наилучших результатов.
- Наигранность, понимание игр как продукта.
Условия работы: формат работы удалённый, part time.
Вознаграждение обсуждаем индивидуально в зависимости от опыта, навыков и количества времени, которое вы сможете уделить работе. Для отклика заполните, пожалуйста, форму и мы с вами свяжемся!) https://docs.google.com/forms/d/1nSRI_LUrnTLnyh23TgTX8qPF-463tgEk8GXuSzVA29M/edit
Ищем контент-мейкера / видеомейкера TikTok на инди проекты (https://store.steampowered.com/app/2861590/Machine_Mind/
https://store.steampowered.com/app/2753870/Kickback_Shoot_to_Move/).
Чего мы ожидаем:
- Понимание алгоритмов TikTok, текущих трендов и успешных практик (что работает, что нет). Умение работать с трендами и адаптировать их под тематику игр.
- Опыт создания и монтажа коротких видео в TikTok (YouTube Shorts тоже релевантны), наличие портфолио.
- Креативность, способность находить нестандартные решения для достижения наилучших результатов.
- Наигранность, понимание игр как продукта.
Условия работы: формат работы удалённый, part time.
Вознаграждение обсуждаем индивидуально в зависимости от опыта, навыков и количества времени, которое вы сможете уделить работе. Для отклика заполните, пожалуйста, форму и мы с вами свяжемся!) https://docs.google.com/forms/d/1nSRI_LUrnTLnyh23TgTX8qPF-463tgEk8GXuSzVA29M/edit
Steampowered
Machine Mind on Steam
Machine Mind is an action game in a post-apocalyptic setting with elements of survival and RTS. You will fight, craft modules, build your transport, develop and protect your base. You can control other vehicles to automate operations. Discover all the secrets…
🤔3
Мы — небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток, и сейчас нам нужен специалист для нового проекта.
Ищем разработчика на Unity, который сможет реализовать мультиплеерную игру для двух игроков (PvP) с сетевым взаимодействием. Важно, чтобы у вас был опыт разработки игр по сети, понимание сетевой синхронизации, матчмейкинга, работы с серверами.
Хотим найти человека, который сможет самостоятельно реализовать мультиплеерную часть игры, разобраться в нюансах сетевого взаимодействия и предложить оптимальные решения.
Формат взаимодействия обсуждается: готовы к проектной работе или долгосрочному сотрудничеству.
Присылайте примеры ваших мультиплеерных проектов и ориентировочную стоимость работы.
Пишите: @ecckon
Выпуск их поставили на поток, и сейчас нам нужен специалист для нового проекта.
Ищем разработчика на Unity, который сможет реализовать мультиплеерную игру для двух игроков (PvP) с сетевым взаимодействием. Важно, чтобы у вас был опыт разработки игр по сети, понимание сетевой синхронизации, матчмейкинга, работы с серверами.
Хотим найти человека, который сможет самостоятельно реализовать мультиплеерную часть игры, разобраться в нюансах сетевого взаимодействия и предложить оптимальные решения.
Формат взаимодействия обсуждается: готовы к проектной работе или долгосрочному сотрудничеству.
Присылайте примеры ваших мультиплеерных проектов и ориентировочную стоимость работы.
Пишите: @ecckon
🌚7👍2😁1
About Scorewarrior
We’re a game developer and publisher from Cyprus with one single game in the 4x strategy genre: Total Battle. We’re a one-game company on purpose, because in everything we do, we focus.
We are looking for a passionate 2D artist who wants to create the highest performing marketing materials in the 4X genre.
Day in the life of a 2D Creative Artist:
As a creative 2D artist here at Scorewarrior your goal will be to create the highest performing marketing materials in the 4X genre. You’ll spend your time focused on creating 2D ad creatives as well as localisation and slicing prom art. Working with the wider creative team, you’ll have the opportunity to design icons and screenshots for mobile stores and static banners for different networks based on new concepts, video screenshots and 3D scenes.
Job requirements
This role requires someone who has a strong familiarity with advertising and game illustrations and who wants to work as part of a high-performing close-knit team to design the best marketing materials in our genre.
As such, we’re looking for:
• Strong foundational knowledge in composition and colour theory.
• An understanding of the specific characteristics and requirements of advertising and game illustrations.
• Strong skills in Adobe Photoshop.
• Some basic 3D skills including rendering basic models, setting up lighting for scenes and applying materials.
• Experience with AI tools like Stable Diffusion and Midjourney.
• Ability to balance speed and quality and to prioritise tasks.
• A minimum B1 level of English is required.
Why you should join us:
We strongly believe we have the best team in the world, but just to prove it we’ll also offer you some fantastic benefits:
• An excellent remuneration package, including a 13th salary.
• Full-coverage relocation for you and your family to Cyprus (Limassol).
• Private health insurance for you and your family members.
• A monthly school allowance for your children at pre-school and school-age.
• Lunch compensation.
• Personal development opportunities paid for by the company: professional and language courses, books, etc.
• Bonuses for outstanding results, years worked, getting married, and the birth of a child.
• A modern and sunny office space close to the sea.
• Friendly monthly office parties and epic, annual offsite company birthday and Christmas parties.
Contact:
telegram @victoriya_sou
We’re a game developer and publisher from Cyprus with one single game in the 4x strategy genre: Total Battle. We’re a one-game company on purpose, because in everything we do, we focus.
We are looking for a passionate 2D artist who wants to create the highest performing marketing materials in the 4X genre.
Day in the life of a 2D Creative Artist:
As a creative 2D artist here at Scorewarrior your goal will be to create the highest performing marketing materials in the 4X genre. You’ll spend your time focused on creating 2D ad creatives as well as localisation and slicing prom art. Working with the wider creative team, you’ll have the opportunity to design icons and screenshots for mobile stores and static banners for different networks based on new concepts, video screenshots and 3D scenes.
Job requirements
This role requires someone who has a strong familiarity with advertising and game illustrations and who wants to work as part of a high-performing close-knit team to design the best marketing materials in our genre.
As such, we’re looking for:
• Strong foundational knowledge in composition and colour theory.
• An understanding of the specific characteristics and requirements of advertising and game illustrations.
• Strong skills in Adobe Photoshop.
• Some basic 3D skills including rendering basic models, setting up lighting for scenes and applying materials.
• Experience with AI tools like Stable Diffusion and Midjourney.
• Ability to balance speed and quality and to prioritise tasks.
• A minimum B1 level of English is required.
Why you should join us:
We strongly believe we have the best team in the world, but just to prove it we’ll also offer you some fantastic benefits:
• An excellent remuneration package, including a 13th salary.
• Full-coverage relocation for you and your family to Cyprus (Limassol).
• Private health insurance for you and your family members.
• A monthly school allowance for your children at pre-school and school-age.
• Lunch compensation.
• Personal development opportunities paid for by the company: professional and language courses, books, etc.
• Bonuses for outstanding results, years worked, getting married, and the birth of a child.
• A modern and sunny office space close to the sea.
• Friendly monthly office parties and epic, annual offsite company birthday and Christmas parties.
Contact:
telegram @victoriya_sou
❤1👍1🔥1
Senior UE5 Developer в Next Genium (https://next-genium.com/ru/)
🌏 Фуллтайм, удалённо
🪙 ЗП — 180.000 ₽
📦 Каждый сотрудник получает свой процент с продаж в зависимости от вклада в проект!
Next Genium (https://next-genium.com/ru/) — молодая игровая студия, создающая проекты для PC и консолей, от тёмного фэнтези до научно-фантастического хоррора. За три года выросли из идеи в команду из 80+ увлечённых разработчиков.
Студия в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
➡️Survival Horror в духе Resident Evil
➡️Survival в космосе в духе Subnautica
➡️Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
➕ Что ожидают от тебя:
• опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer
• опыт работы в движке более 5 лет
• геймплей логика, GAS, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer
• уверенное владение С++
• наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
• желание участвовать в создании крутого проекта
👀 Интересные задачи и условия хорошие! Ребята-анрилщики, откликаемся!
#Dev #UE #Middle #Senior #Remote
Отклик 🚀 - t.me/polina_hr_ng
🌏 Фуллтайм, удалённо
🪙 ЗП — 180.000 ₽
📦 Каждый сотрудник получает свой процент с продаж в зависимости от вклада в проект!
Next Genium (https://next-genium.com/ru/) — молодая игровая студия, создающая проекты для PC и консолей, от тёмного фэнтези до научно-фантастического хоррора. За три года выросли из идеи в команду из 80+ увлечённых разработчиков.
Студия в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
➡️Survival Horror в духе Resident Evil
➡️Survival в космосе в духе Subnautica
➡️Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге
➕ Что ожидают от тебя:
• опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer
• опыт работы в движке более 5 лет
• геймплей логика, GAS, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer
• уверенное владение С++
• наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
• желание участвовать в создании крутого проекта
👀 Интересные задачи и условия хорошие! Ребята-анрилщики, откликаемся!
#Dev #UE #Middle #Senior #Remote
Отклик 🚀 - t.me/polina_hr_ng
😁44🌚11🫡8❤2👍1
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм -@marina_korolyova1
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
Обязательное наличие портфолио.
Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
Владение Photoshop или аналогичным редактором.
Хорошее понимание форм и пропорций.
Наличие художественного образования.
Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal Engine 4/5, Unity и т.п.
Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!
🎮 Отклики: телеграм -@marina_korolyova1
❤7🌚7👍1😁1
Команда One RP, Roleplay сервера на GTA5 на платформе Rage MP ищет талантливого и мотивированного .NET разработчика, который усилит существующую команду разработки.
Мы ожидаем от кандидата понимания и желания развиваться в сфере геймдева, получать удовольствие не только от разработки, но и от тестирования собственной работы.
То есть, мы ищем человека, который любит игры так же, как и мы! 🙂
❗️Требования:
- Опыт разработки на одной из платформ (Rage MP, FiveM, AltV, SAMP)
- Опыт в сфере разработки ПО не менее 2 лет
- Возраст не менее 25 лет
- Высокий уровень владения .NET Core 3.1;
- Высокий уровень владения JavaScript & TypeScript;
- Знание Entity Framework, MS SQL;
- Хорошие аналитические и архитектурные навыки;
- Умение работать с Legacy-кодом;
- Опыт работы с репортингом, дебаггингом;
- Хорошие коммуникационные навыки (у нас очень дружелюбная команда, поэтому мы готовы работать только с позитивными людьми);
- Опыт работы со сторонними API;
- Умение самостоятельно искать и анализировать информацию;
- Наличие рабочего компьютера на Windows с техническими характеристиками среднего и выше уровня.
- Умение работать и опыт в Jira, Gitlab
⭐️Наши преимущества:
- Перспективный продукт;
- Оплачиваемый отпуск;
- Возможности для профессионального роста;
- Гибкий график;
- Полностью удалённая работа.
🚀О проекте OneRP
Мы — команда профессионалов, работающих над созданием высоконагруженного PC-гейминга проекта на платформе Rage.MP.
Наш проект — это симулятор реальной жизни в открытом мире, основанный на культовой игре GTA 5.
🌐 [Наш сайт](https://one5rp.com/)
📩 Контакт: @one5rpcom При обращении к нам, прикрепляйте сразу резюме
Мы ожидаем от кандидата понимания и желания развиваться в сфере геймдева, получать удовольствие не только от разработки, но и от тестирования собственной работы.
То есть, мы ищем человека, который любит игры так же, как и мы! 🙂
❗️Требования:
- Опыт разработки на одной из платформ (Rage MP, FiveM, AltV, SAMP)
- Опыт в сфере разработки ПО не менее 2 лет
- Возраст не менее 25 лет
- Высокий уровень владения .NET Core 3.1;
- Высокий уровень владения JavaScript & TypeScript;
- Знание Entity Framework, MS SQL;
- Хорошие аналитические и архитектурные навыки;
- Умение работать с Legacy-кодом;
- Опыт работы с репортингом, дебаггингом;
- Хорошие коммуникационные навыки (у нас очень дружелюбная команда, поэтому мы готовы работать только с позитивными людьми);
- Опыт работы со сторонними API;
- Умение самостоятельно искать и анализировать информацию;
- Наличие рабочего компьютера на Windows с техническими характеристиками среднего и выше уровня.
- Умение работать и опыт в Jira, Gitlab
⭐️Наши преимущества:
- Перспективный продукт;
- Оплачиваемый отпуск;
- Возможности для профессионального роста;
- Гибкий график;
- Полностью удалённая работа.
🚀О проекте OneRP
Мы — команда профессионалов, работающих над созданием высоконагруженного PC-гейминга проекта на платформе Rage.MP.
Наш проект — это симулятор реальной жизни в открытом мире, основанный на культовой игре GTA 5.
🌐 [Наш сайт](https://one5rp.com/)
📩 Контакт: @one5rpcom При обращении к нам, прикрепляйте сразу резюме
One RP
One RP - Innovative GTA5 Roleplay Gaming Infrastructure
One RP - This is an innovative gaming infrastructure for GTA5 Roleplay, which uses a fundamentally new approach to gameplay and Roleplay mechanics
😁9🤔4❤2
ВАКАНСИЯ: Lead Game Designer
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
КОМПАНИЯ: Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
😁4🌚4
Forwarded from Unity Jobs
Привет!
📞 На связи Варшава. Знаем, локация для канала нестандартная, но надеемся на удачу и силу рукопожатий 🙏
В команде Unity Playworks открыта вакансия для Lead Unity/Engine Developer.
Компания является частью Unity и разрабатывает плагин, который помогает разработчикам мобильных игр создавать качественные интерактивные рекламы с минимальным размером билдов.
Обязанности:
• Разработка ключевых технических направлений для Playable Plugin
• Руководство R&D по улучшению движка (рендеринг, физика, аудио, управление ассетами и т.д.)
• Оптимизация систем движка для повышения FPS, использования памяти, времени загрузки и размера билдов
Требования:
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Уровень английского от B2 (Upper-Intermediate)
📍 Варшава (гибрид). Без возможности релокации.
Нанимают тех, кто уже в Польше/Варшаве.
📌 Подробнее о вакансии здесь
📩 Контакт для связи — @my_name_irene
Будем благодарны, если поделитесь вакансией со своими варшавскими знакомыми 😇
📞 На связи Варшава. Знаем, локация для канала нестандартная, но надеемся на удачу и силу рукопожатий 🙏
В команде Unity Playworks открыта вакансия для Lead Unity/Engine Developer.
Компания является частью Unity и разрабатывает плагин, который помогает разработчикам мобильных игр создавать качественные интерактивные рекламы с минимальным размером билдов.
Обязанности:
• Разработка ключевых технических направлений для Playable Plugin
• Руководство R&D по улучшению движка (рендеринг, физика, аудио, управление ассетами и т.д.)
• Оптимизация систем движка для повышения FPS, использования памяти, времени загрузки и размера билдов
Требования:
• 5+ лет опыта работы с Unity3D
• Хорошее знание C# и платформы .NET
• Уровень английского от B2 (Upper-Intermediate)
📍 Варшава (гибрид). Без возможности релокации.
Нанимают тех, кто уже в Польше/Варшаве.
📌 Подробнее о вакансии здесь
📩 Контакт для связи — @my_name_irene
Будем благодарны, если поделитесь вакансией со своими варшавскими знакомыми 😇
👍7
3D Artist для игрового проекта GTA5 Roleplay
Привет! Мы в поисках классного 3D Artist'a одежды и снаряжения, который владеет навыками 3D моделлирования и текстурирования.
Задачи
- Работа с существующими 3D Asset'ами одежды и снаряжения, оптимизация, доработка и модификация
- Конвертация существующих Asset'ов непосредственно в игру
- Создание элементов одежды и снаряжения с нуля
- Текстурирование, создание развёрток, принтов
Необходимые навыки и оборудование
- Опыт текстурирования в Substance Painter
- Владение базовыми знаниями для работы в Photoshop, Illustator, Sampler
- Опыт работы в Blender (Плюсом будет знание Marmoset, Zbrush)
- PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
- Опыт создания одежды для различных Desktop игр
- Понимание современных трендов, а также общее понимание видов и различия одежды, материалов и всего что связано с одеждой
Будет плюсом
- Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
- Креативный подход к рисёрчу и созданию новых элементов одежды
- Хорошее понимание Fashion индустрии
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможности для роста
🌐 [Наш сайт](https://one5rp.com/)
📩 Контакт: @danyas15 При обращении к нам, прикрепляйте сразу резюме
Привет! Мы в поисках классного 3D Artist'a одежды и снаряжения, который владеет навыками 3D моделлирования и текстурирования.
Задачи
- Работа с существующими 3D Asset'ами одежды и снаряжения, оптимизация, доработка и модификация
- Конвертация существующих Asset'ов непосредственно в игру
- Создание элементов одежды и снаряжения с нуля
- Текстурирование, создание развёрток, принтов
Необходимые навыки и оборудование
- Опыт текстурирования в Substance Painter
- Владение базовыми знаниями для работы в Photoshop, Illustator, Sampler
- Опыт работы в Blender (Плюсом будет знание Marmoset, Zbrush)
- PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
- Опыт создания одежды для различных Desktop игр
- Понимание современных трендов, а также общее понимание видов и различия одежды, материалов и всего что связано с одеждой
Будет плюсом
- Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
- Креативный подход к рисёрчу и созданию новых элементов одежды
- Хорошее понимание Fashion индустрии
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможности для роста
🌐 [Наш сайт](https://one5rp.com/)
📩 Контакт: @danyas15 При обращении к нам, прикрепляйте сразу резюме
😁9👍6🔥1
Специалист по интеграции подписки в мобильную игру (iOS/Android, Unreal Engine 4.27)
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
Компания: GRAND GAMES
Локация: Удалённо
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная / Постоянная
О компании:
GRAND GAMES — разработчик мобильных игр на Unreal Engine 4.27. Мы ищем специалиста для интеграции подписки через стандартные интерфейсы iOS и Android в нашу игру.
Задачи:
Интеграция подписки через In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android) в проект на Unreal Engine 4.27.
Использование системных окон платформ для покупки подписки.
Тестирование и устранение багов, связанных с подписками.
Требования:
Опыт работы с In-App Purchases (iOS) и Google Play Billing (Android).
Опыт работы с Unreal Engine 4.27.
Знание принципов работы с системными окнами покупок.
Опыт тестирования и деплоя на мобильных платформах.
Для связи тг @averinwakeup
👍2🌚2