Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.me/jobs_cg
👍3❤1🔥1
Community Manager
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.
Что ты будешь делать?
🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
✅ Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
✅ Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
✅ Умение работать с английским текстом.
✅ Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.
Что будет плюсом?
🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей
По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.
Что ты будешь делать?
🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
✅ Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
✅ Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
✅ Умение работать с английским текстом.
✅ Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.
Что будет плюсом?
🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей
По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
😁7❤5🌚3🤔1
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
Хорошего дня!
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
Хорошего дня!
👍5😁5🤔3🌚1
#cv #webdesigner
UX/UI дизайнер @kateuidesign
Эксклюзивно для технологических проектов создаю UI-дизайны, которые не только красивы, но и решают задачи пользователей. В каждом проекте я стремлюсь к тому, чтобы интерфейсы были максимально интуитивными, эффективными и, что самое важное, помогали бизнесу расти.
• Более 11 успешных проектов с 2020 года
• Более 5 лет опыта в UX/UI и веб-дизайне
Меня зовут Екатерина Зимина, и я эксперт в UX/UI дизайне с особым фокусом на финтех и банковские продукты. Моя миссия — помогать компаниям создавать цифровые решения, которые не только упрощают жизнь пользователей, но и приносят реальную пользу бизнесу. За последние несколько лет я реализовала свыше 11 проектов, каждый из которых был нацелен на улучшение взаимодействия пользователя с сервисом и повышение его удовлетворенности. Мой опыт позволяет мне создавать продукты, которые не только привлекают внимание своим дизайном, но и работают на результат.
Портфолио
▫️Dribbble
Кейсы
XWARD
Одно из первых банковских приложений в Европе с интеграцией современных цифровых финансовых решений. Благодаря внедрению гибридного решения с элементами киберпанка и продуманной архитектуры UX, удалось существенно увеличить пользовательскую активность и доверие.
Bankim
Разработала уникальный дизайн банковского приложения, который улучшил взаимодействие с пользователями, а также повысил вовлеченность благодаря интуитивным интерфейсам и удобству использования.
Полное резюме доступно здесь
Люблю работать с новыми задачами и всегда готова выполнить тестовое задание.
Контакты: kate.web3design@gmail.com
@kateuidesign
UX/UI дизайнер @kateuidesign
Эксклюзивно для технологических проектов создаю UI-дизайны, которые не только красивы, но и решают задачи пользователей. В каждом проекте я стремлюсь к тому, чтобы интерфейсы были максимально интуитивными, эффективными и, что самое важное, помогали бизнесу расти.
• Более 11 успешных проектов с 2020 года
• Более 5 лет опыта в UX/UI и веб-дизайне
Меня зовут Екатерина Зимина, и я эксперт в UX/UI дизайне с особым фокусом на финтех и банковские продукты. Моя миссия — помогать компаниям создавать цифровые решения, которые не только упрощают жизнь пользователей, но и приносят реальную пользу бизнесу. За последние несколько лет я реализовала свыше 11 проектов, каждый из которых был нацелен на улучшение взаимодействия пользователя с сервисом и повышение его удовлетворенности. Мой опыт позволяет мне создавать продукты, которые не только привлекают внимание своим дизайном, но и работают на результат.
Портфолио
▫️Dribbble
Кейсы
XWARD
Одно из первых банковских приложений в Европе с интеграцией современных цифровых финансовых решений. Благодаря внедрению гибридного решения с элементами киберпанка и продуманной архитектуры UX, удалось существенно увеличить пользовательскую активность и доверие.
Bankim
Разработала уникальный дизайн банковского приложения, который улучшил взаимодействие с пользователями, а также повысил вовлеченность благодаря интуитивным интерфейсам и удобству использования.
Полное резюме доступно здесь
Люблю работать с новыми задачами и всегда готова выполнить тестовое задание.
Контакты: kate.web3design@gmail.com
@kateuidesign
🌚10❤4🤔2
Forwarded from Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
Ищем помощника левел-дизайнера для работы над шутером на Unreal Engine.
Обязанности:
-создание блокинга и оформление уровней, понимание баланса уровня, работа с освещением и атмосферой, интеграция геймплейных элементов, оптимизация и тестирование.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine
- знание Blueprints
- понимание основ геймдизайна.
Приветствуется опыт работы в команде и портфолио с примерами уровней
Контакты:
@Alex1987_12
Обязанности:
-создание блокинга и оформление уровней, понимание баланса уровня, работа с освещением и атмосферой, интеграция геймплейных элементов, оптимизация и тестирование.
Требования:
- опыт работы с Unreal Engine
- знание Blueprints
- понимание основ геймдизайна.
Приветствуется опыт работы в команде и портфолио с примерами уровней
Контакты:
@Alex1987_12
🔥7🤔6
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager
Необходимые навыки и оборудование
Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP
Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах
Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA
Контакт @one5rpcom
❤2👍1🔥1
🚀 Расчеты с фрилансерами в РФ и РБ из-за рубежа без головной боли с Rocket Work!
💡 Работа с фрилансерами — это удобно, но что насчёт оплаты?
🔻 Банки задерживают переводы?
🔻 Комплаенс банков бесконечно требует пояснений?
🔻 Неразбериха с документами отнимает время?
🔥 Rocket Work решает все эти проблемы!
✅ Прямые контракты с фрилансерами (ФЛ, ИП и ООО)
✅ Быстрый онбординг – никаких задержек на валютном контроле у банков
✅ Молниеносные платежи – зачисление день-в-день
✅ Юридическая прозрачность – кастомные договоры и акты
✅ Любая сумма – нет минимального порога
✅ Расчеты с фрилансерами на карты или по реквизитам
🔹 Сосредототчтесь на бизнесе, всё остальное на себя возьмёт Rocket Work🚀!
💡 Работа с фрилансерами — это удобно, но что насчёт оплаты?
🔻 Банки задерживают переводы?
🔻 Комплаенс банков бесконечно требует пояснений?
🔻 Неразбериха с документами отнимает время?
🔥 Rocket Work решает все эти проблемы!
✅ Прямые контракты с фрилансерами (ФЛ, ИП и ООО)
✅ Быстрый онбординг – никаких задержек на валютном контроле у банков
✅ Молниеносные платежи – зачисление день-в-день
✅ Юридическая прозрачность – кастомные договоры и акты
✅ Любая сумма – нет минимального порога
✅ Расчеты с фрилансерами на карты или по реквизитам
🔹 Сосредототчтесь на бизнесе, всё остальное на себя возьмёт Rocket Work🚀!
🌚5👍3❤1
Мы - небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений так и видео.
Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов
Пишите: @ecckon
Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений так и видео.
Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов
Пишите: @ecckon
😁15🌚5👍1
#резюме
Звукорежиссер | Саунд Дизайнер | Композитор | 7,5 лет опыта
#резюме
Приветствую! Меня зовут Алексей Козубовский. Занимаюсь звуком более 7 лет.
Что я умею:
-запись/монтаж аудио
-сведение
-мастеринг
-разработка саунд дизайна
-написание оригинального саундтрека к играм (linear/adaptive soundtrack)
-основы работы по имплементации аудио в Game Maker Studio 2 и базовые навыки работы с middleware Fmod
-Профессионально владею Logic Pro X, Pro Tools, понимаю принцип работы схожихь DAW
Портфолио🎧:
Ключевые проекты в Steam 🎮
-Trench Tales
Создание саундтрека к трейлерам игры, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Feudums
Создание внутриигрового саундтрека, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Zarya
Переозвучка трейлера игры, с разрешения разработчика: саунд дизайн (авто, эмбиент, фоли) и создания саундтрека
Сотрудничал с отечественной студией дубляжа GamesVoice в качестве звукорежиссера пост-продакшена игры Hellblade Senua’s Sacrifice
(монтаж голосов, сведение и мастеринг, работа с саунд дизайном для кат сцен)
Демонстрация звука в кат-сцене
Hogwarts Legacy
(работал над патчем для озвучки)
С остальными работами можно ознакомиться по ссылкам ниже:
LinkTree
Варианты работы🤝:
Full time
Проектная работа
И другие условия сотрудничества
Владею языками:
Русский (родной)
Английский (продвинутый)
Для связи:
TG @Gamburger1993
LinkedIn
Звукорежиссер | Саунд Дизайнер | Композитор | 7,5 лет опыта
#резюме
Приветствую! Меня зовут Алексей Козубовский. Занимаюсь звуком более 7 лет.
Что я умею:
-запись/монтаж аудио
-сведение
-мастеринг
-разработка саунд дизайна
-написание оригинального саундтрека к играм (linear/adaptive soundtrack)
-основы работы по имплементации аудио в Game Maker Studio 2 и базовые навыки работы с middleware Fmod
-Профессионально владею Logic Pro X, Pro Tools, понимаю принцип работы схожихь DAW
Портфолио🎧:
Ключевые проекты в Steam 🎮
-Trench Tales
Создание саундтрека к трейлерам игры, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Feudums
Создание внутриигрового саундтрека, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Zarya
Переозвучка трейлера игры, с разрешения разработчика: саунд дизайн (авто, эмбиент, фоли) и создания саундтрека
Сотрудничал с отечественной студией дубляжа GamesVoice в качестве звукорежиссера пост-продакшена игры Hellblade Senua’s Sacrifice
(монтаж голосов, сведение и мастеринг, работа с саунд дизайном для кат сцен)
Демонстрация звука в кат-сцене
Hogwarts Legacy
(работал над патчем для озвучки)
С остальными работами можно ознакомиться по ссылкам ниже:
LinkTree
Варианты работы🤝:
Full time
Проектная работа
И другие условия сотрудничества
Владею языками:
Русский (родной)
Английский (продвинутый)
Для связи:
TG @Gamburger1993
Steampowered
Trench Tales on Steam
Trench Tales is a third-person action game set in a strange, war-torn world. Inspired by early 20th-century themes, it offers open-ended exploration, scattered combat encounters, and glimpses into a broken land shaped by endless conflict.
❤3😁3👍2
Forwarded from Unity Jobs
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!
🔥 Что нужно делать?
✅ Придумывать и разрабатывать игровые механики
✅ Балансировать уровни и сложность
✅ Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
✅ Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик
🛠 Что важно?
✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи
💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа
📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
🌚4❤1🔥1
МЫ В ПОИСКЕ КРУТОГО 2Д ХУДОЖНИКА ПО ПЕРСОНАЖАМ! 🐱
Рассматриваем кандидатов с зарплатой до 80 000 рублей в месяц.
Ты обожаешь скетчить стилизованных персонажей в динамичных позах? Мы ищем именно тебя!
Если еще и рендеришь как боженька, скорее пиши нам в ЛС
P.S. Приложили ориентир на стиль скетчей и на качество рендера ⭐️
Рассматриваем кандидатов с зарплатой до 80 000 рублей в месяц.
Ты обожаешь скетчить стилизованных персонажей в динамичных позах? Мы ищем именно тебя!
Если еще и рендеришь как боженька, скорее пиши нам в ЛС
P.S. Приложили ориентир на стиль скетчей и на качество рендера ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁123🌚20👍6😍4🫡3🔥1
🎨 Поиск 2D художника/иллюстратора: нужно создать 15 промо изображений игры (Steam-капсулы и обложки для соцсетей). Все в едином стиле и изображающие один сюжет, но масштабируемый в зависимости от размеров изображений.
Стиль — средний между cel shading / toon shading и low poly stylized графикой игры.
Подробное ТЗ и форма для связи: https://forms.gle/q83FsRv1pw7XiEhc7. Пожалуйста, заполните её, если заинтересованы.
Спасибо!
Стиль — средний между cel shading / toon shading и low poly stylized графикой игры.
Подробное ТЗ и форма для связи: https://forms.gle/q83FsRv1pw7XiEhc7. Пожалуйста, заполните её, если заинтересованы.
Спасибо!
👍10❤1🔥1
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
Хорошего дня!
Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").
Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.
📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing
🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866
Хорошего дня!
Google Docs
Отклик на задачу - Создание обложек для Steam страницы игры (Steam capsules)
Спасибо за отклик! Пожалуйста предоставьте информацию о себе:
🔥6❤2👍1
Forwarded from Unity Jobs
Scripter / Junior Unity Developer
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
📍Формат работы: удалённо
🎮Платформы: ПК, консоли
🛠Движок: Unity (C#)
👥Жанр: Simulator / Immersive Sim
Мы, Fantastic Signals, разрабатываем АА иммсим на Unity, в котором игроки получают свободу действий. Выполнение условий квестов — вариативное, с возможностью нестандартных решений. Для реализации сложной логики нам нужен скриптер / младший Unity-разработчик, который поможет нарративному отделу со скриптованием квестов, логикой триггеров и игровыми механиками.
### Чем предстоит заниматься
- Скриптование квестов с учётом нелинейности и вариантов их выполнения.
- Настройка квестовых триггеров в мире и условий выполнения (взаимодействие с NPC, предметами, окружением).
- Реализация реакций игрового мира на действия игрока (динамическое изменение окружения).
- Настройка игровых сцен и взаимодействий (анимации, VFX, звуки).
- Работа с игровыми системами: сохранения, инвентарь, диалоговая система, квестлог.
- Оптимизация и отладка квестов и игровых событий.
- Тесное взаимодействие с нарративным и геймдизайн-отделами для реализации их идей.
### Требования
- Уверенные знания C#
- Логическое и системное мышление
- Unity: свободное владение движком.
- Большой игровой опыт.
- Знание английского от B1.
Приветствуются:
- Выпущенные проекты
- Личные пет-проекты, участия в джемах
- Знания С/С++
- Опыт дизайна или нарративного дизайна
### Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа.
- Достойная оплата.
- Гибкий график, работа в комфортной среде.
- Возможность расти в направлении программирования, дизайна или нарративного дизайна.
Оставляйте свои заявки в этой форме:
https://forms.gle/187Etmdt6yGbFR8d7
😁17👍9🫡2
Forwarded from Unity Jobs
Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova
подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/
Full-time
Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.
Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.
Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.
Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2
по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova
подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/
👍6🫡3❤2
Анимационная студия Lemons в поиске Chief Art Director на полную занятость с процентом от общего дохода студии в качестве компенсации ⚡️
Это больше, чем просто арт-дирекшн проектов — это возможность стать ключевой фигурой в будущем развитии студии. Поэтому мы тщательно подойдем к выбору кандидата, который действительно сможет стать частью нашей команды и взять на себя творческое руководство компанией.
Ознакомиться с вакансией и ожиданиями можно в Notion https://lemondigital.notion.site/Visionary-Art-Director-at-Lemons-Studio-19defe27d16f80128800f7886bc8b5ef
Если эта вакансия тебе откликается и у тебя есть релевантный опыт, пиши Евгении на почту jane@lemons.studio 🙌
Это больше, чем просто арт-дирекшн проектов — это возможность стать ключевой фигурой в будущем развитии студии. Поэтому мы тщательно подойдем к выбору кандидата, который действительно сможет стать частью нашей команды и взять на себя творческое руководство компанией.
Ознакомиться с вакансией и ожиданиями можно в Notion https://lemondigital.notion.site/Visionary-Art-Director-at-Lemons-Studio-19defe27d16f80128800f7886bc8b5ef
Если эта вакансия тебе откликается и у тебя есть релевантный опыт, пиши Евгении на почту jane@lemons.studio 🙌
🌚11😁6👍1
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
👍8🌚3❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет! Мы команда Anstar, занимающаяся созданием Frost Fear — FPS-Survival в открытом апокалиптическом мире, уничтоженном морозом.
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
Вследствие катастрофы наш мир изменился, в "новом" мире воцарился мороз, человечество под угрозой исчезновения. Вашей основной целью будет выжить, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса и в попытках выжить вы будете сталкиваться не только с холодом, отсутствием пищи и ресурсов — также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа.
Подробнее с проектом можно ознакомиться на последнем видеообзоре изменений: https://youtu.be/JcNKbXGXBZY
Или в группе в ВК: https://vk.com/anstar_games
-----------------
В данный момент мы доукомплектовываем команду и ищем опытных людей, кто помог бы с развитием проекта (новичков не берём):
- 3D-художников для создания животных и монстров / персонажей (2 позиции), с хорошим умением и опытом работы в реализме (текстуры в SP)
- 3D Level Designer / 3D Hard Surface для моделирования объектов и, опционально, создания из них небольших локаций (например небольшой магазин, с возможной дополнительной помощью от команды)
- UI/UX художника для работы над интерфейсом игры
- Концепт-художника с умением работать в около-реализме: создание концептов и зарисовок существ, концепт-артов / зарисовок мира
- UE Generalist для создания различных материалов внутри UE (например материал инея и снега), небольших Blueprint-систем (например динамическая смена дня), настройки освещения и прочего
- Sound Designer с опытом работы над игровыми звуками и, желательно, с опытом работы в UE (MetaSounds)
- 3D Animator для анимации животных / FPS (рук с оружием) (2 позиции)
‼ВАЖНО‼: В данный момент в связи с ОТСУТСТВИЕМ БЮДЖЕТА команда живет на энтузиазме, однако никого не заставляем работать полный день. Есть планы по получению финансирования, но для этого предстоит немало работы, с чем, возможно, именно ты сможешь помочь!
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_dev
Или в ТГ - @AlienRus_dev
YouTube
Задачи, замерзание, уникальный ИИ и многое другое! - Обзор изменений в игре Frost Fear
Новый обзор всех изменений в нашей игре Frost Fear за последние месяцы! Следите за разработкой и новостями в нашей группе в ВК.
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
Всем приятного просмотра и спасибо за поддержку!
⏩Группа в VK - https://vk.com/anstar_games
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Игровой канал…
🌚51😁48🫡12👍8❤4