Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
@DevJobs_Resume - канал, в котором вы можете опубликовать свое резюме или находить резюме разработчиков, аналитиков, дизайнеров, маркетологов и многих других.

@gamedevresume - чат, в котором можно обсудить вакансии, резюме, работодателей. Обратиться за помощью в подборе персонала или написать свое резюме.
👍4🌚2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
👍19🌚105
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Frontend-разработчик (Vue.js)

Локация: Удалённо
Компания: Grand Games AV
ЗП: Обсуждается лично с кандидатом
Занятость: Проектная/ Постоянная

Обязанности:
- Разработка и оптимизация игровых интерфейсов на Vue.js в соответствии с требованиями Coherent GT.
- Тесное взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для обеспечения высокого качества интерфейсов.
- Создание новых интерфейсов на vue 2 для дальнейшей интеграции с cohehtml и Unreal Engine
- Фикс багов с продакшена

Требования:
- Опыт работы 1-2 года
- Опыт работы с Vue.js 2 (vuex/vue)
- HTML, CSS, JavaScript.
- Знание SASS/SCSS
- GitHub
- Понимание методологии БЭМ
- Большой опыт в Flex-верстке, тк большая часть работы предстоит в том, чтобы оптимизировать существующую верстку на Flex.

Для отклика пишите:@averinwakeup
👍21🔥1
Вакансия: Project Manager (геймдев)

О компании 🌟:
Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA.

Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.

Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.

Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!

Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
7🌚2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Web Designer [Middle]

Компания: Спортс"
Формат работы: фултайм, возможна полная удаленка (в Мск есть офис)
ЗП: до 180 000 руб на руки

Сирена – креативная студия внутри Спортса", которая делает рекламные спецпроекты, тесты и игры, а также придумывает новые рекламные форматы. Сейчас мы ищем дизайнера, чтобы вывести проекты на новый уровень – создавать сильные концепты для сайтов и рисовать качественный веб-интерфейс.

О задачах:
— Разрабатывать концепции проектов с 3D-графикой для веба, используя любой подходящий софт.
— Подготавливать макеты проектов в Figma или Rive.
— Генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами.
— Взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, маркетингом.

Что для нас важно:
— Владение 3D-программами (Blender, Cinema 4D и др.).
— Опыт работы с веб-сайтами.
— Знание трендов и развитая насмотренность.
— Умение аргументировать решения и делиться идеями с командой.
— Навыки организации работы и соблюдения сроков.
— Плюсом будет интерес к спорту и желание работать в этой сфере.

Условия:
– У нас есть ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и профильного обучения.
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
– Классная команда. Нам комфортно вместе не только работать, поэтому у нас образовались различные сообщества по интересам: футбольная команда, клуб любителей fifa, киноклуб. Мы любим настолки, практикуем random-coffee и просто созваниваемся среди недели поболтать с коллегами на отвлеченные темы.

Оставить отклик можно по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🌚31
👋 Привет! Меня зовут Никита Чулков, и я — Level Designer с более чем 5-летним опытом в создании игровых миров и уровней.

Сейчас я активно ищу новые возможности!
Готов внести вклад в ваш проект и создать что-то по-настоящему запоминающееся.

🎮 Что я умею:

✔️Создаю уникальные игровые локации с нуля: от концепта до финальной реализации.
✔️Работаю с освещением, композицией и оптимизацией для PC, мобильных и VR-проектов.
✔️Профессионально владею Unreal Engine, Unity, 3ds Max, Substance Painter.
✔️Разрабатываю масштабные игровые миры и адаптирую их под разные платформы.

💡 Мои ключевые проекты:

✔️RootCode: Разработка локаций, настройка освещения, оптимизация проектов.
✔️Midhard Games: Создание игровых локаций и интеграция ассетов в Unity.
✔️DreamDock Games: Разработка локаций, настройка освещения, оптимизация проектов.
✔️Nfinite: Создание 3D-моделей и реалистичных визуализаций для международных клиентов.
✔️NTI Center: Разработка VR-решений для образовательных и исследовательских проектов.

🌍 Языки:

✔️Русский (родной)
✔️Английский (продвинутый)
✔️Немецкий (продвинутый)

📂 Портфолио:
👉https://www.artstation.com/nikitachulkov
👉https://www.linkedin.com/in/nikita-chulkov-b09bb7230/

📩 Свяжитесь со мной:
Telegram: @real_niki
Linkedin:https://www.linkedin.com/in/nikita-chulkov-b09bb7230/
Email: brodyga.niki@gmail.com
🔥24👍9🫡5😁1
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova
🌚54🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#резюме
Всем привет! Я Андрей Романов, - композитор и саунд-дизайнер.

- пишу музыку в различных направлениях
- делаю музыку под различные задачи (cut-сцены, геймплей, трейлер и пр.)
- создаю звуковые ассеты

💼 Формат работы:
Проектная работа.
Part-time занятость.
Гибкие условия сотрудничества.

🎧 Портфолио: www.romanovcomposer.ru

✉️ Связь со мной:
Telegram: @ostmaker
🔥203👍1
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатм собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/R4dWJfR2QGZSJ7Gk8
😁124👍4🌚2
#Удаленка

Вакансия: 3D Environment Artist
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Two Headed Shark

Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.

Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 9 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 50 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Откликнуться: https://forms.gle/u2W1wNMYVc5ZK4be6
😁9🌚63👍1
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!
👌

Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub

CG вакансии
-
https://t.me/jobs_cg
👍31🔥1
Community Manager

Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).

Над чем работать?

🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.

Что ты будешь делать?

🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).

Что мы ожидаем от тебя?

Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
Умение работать с английским текстом.
Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.

Что будет плюсом?

🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.

Что мы предлагаем?

⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей

По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
😁75🌚3🤔1
🔥 Ищем 2D художника для создания обложек Steam-страницы игры! 🎨

Всем привет! Мы в поиске талантливого 2D-художника/иллюстратора для создания Steam-капсул и логотипа нашей игры.
Игра про исследование других планет при помощи роверов ("марсоходов").

Что нужно:
• Отрисовать качественные Steam-капсулы (обложки для страницы игры). На капсулах будут изображены роверы на экзопланете и главный герой.
• Создать логотип, который гармонично впишется в визуальный стиль проекта.
• Стиль капсул — реализм или полу-реализм.
• Желателен опыт создания подобных работ.

📌 Примеры референсов: https://drive.google.com/file/d/1VGqvG5F8qVzxu3J1nqmnZE-dYtNA5un_/view?usp=sharing

🚀 Если Вы хотите поработать над этой задачей, пожалуйста оставьте заявку в гугл-форме: https://forms.gle/tAcFQJQiX2Nucv866

Хорошего дня!
👍5😁5🤔3🌚1
#cv #webdesigner

UX/UI дизайнер
@kateuidesign

Эксклюзивно для технологических проектов создаю UI-дизайны, которые не только красивы, но и решают задачи пользователей. В каждом проекте я стремлюсь к тому, чтобы интерфейсы были максимально интуитивными, эффективными и, что самое важное, помогали бизнесу расти.

• Более 11 успешных проектов с 2020 года
• Более 5 лет опыта в UX/UI и веб-дизайне

Меня зовут Екатерина Зимина, и я эксперт в UX/UI дизайне с особым фокусом на финтех и банковские продукты. Моя миссия — помогать компаниям создавать цифровые решения, которые не только упрощают жизнь пользователей, но и приносят реальную пользу бизнесу. За последние несколько лет я реализовала свыше 11 проектов, каждый из которых был нацелен на улучшение взаимодействия пользователя с сервисом и повышение его удовлетворенности. Мой опыт позволяет мне создавать продукты, которые не только привлекают внимание своим дизайном, но и работают на результат.

Портфолио

▫️Dribbble

Кейсы

XWARD

Одно из первых банковских приложений в Европе с интеграцией современных цифровых финансовых решений. Благодаря внедрению гибридного решения с элементами киберпанка и продуманной архитектуры UX, удалось существенно увеличить пользовательскую активность и доверие.

Bankim

Разработала уникальный дизайн банковского приложения, который улучшил взаимодействие с пользователями, а также повысил вовлеченность благодаря интуитивным интерфейсам и удобству использования.

Полное резюме доступно здесь

Люблю работать с новыми задачами и всегда готова выполнить тестовое задание.

Контакты: kate.web3design@gmail.com
@kateuidesign
🌚104🤔2
Ищем помощника левел-дизайнера для работы над шутером на Unreal Engine.

Обязанности:
-создание блокинга и оформление уровней, понимание баланса уровня, работа с освещением и атмосферой, интеграция геймплейных элементов, оптимизация и тестирование.

Требования:
- опыт работы с Unreal Engine
- знание Blueprints
- понимание основ геймдизайна.

Приветствуется опыт работы в команде и портфолио с примерами уровней

Контакты:
@Alex1987_12
🔥7🤔6
Manual QA Engineer для игрового проекта GTA5 Roleplay

Задачи
Тестирование новых/действующих игровых систем и функций
Тестирование новых/действующих игровых интерфейсов
Тестирование смежных систем с Web инфраструктурой (ЛК на вебсайте, Игровые лутбоксы(кейсы))
Взаимодействие с Супертестерами и координирование их действий на тестовом сервере
Работа с Баг репортом и наполнение задач с выставлением приоритетности
Работа с логами игрового сервера для выявления проблем проекта
Составление отчетов о тестировании и взаимодействие с Project Manager


Необходимые навыки и оборудование

Понимание основных методологий тестирования
Понимание специфики тестирования ПО в рамках специфики разработки онлайн игр
Общий опыт в Manual QA тестировании ПО не менее 2х лет
Опыт ведения QA документации
Понимание приоритетности задач в рамках специфики разработки онлайн игр
Работа в трекинг системе Jira и дальнейшее взаимодействие с разработчиками
PC/Laptop на ОС Windows, имеющий достаточную производительность для тестирования в среде GTA5/Rage MP


Будет плюсом
Опыт в Manual QA тестировании игровых проектов
Опыт игры на SAMP/GTA5 проектах на онлайн платформах


Условия работы
Приятный коллектив и помощь в обучении
Удаленная работа
Гибкий график
Почасовая оплата
Возможность роста до позиции Lead QA

Контакт @one5rpcom
2👍1🔥1
🚀 Расчеты с фрилансерами в РФ и РБ из-за рубежа без головной боли с Rocket Work!

💡 Работа с фрилансерами — это удобно, но что насчёт оплаты?

🔻 Банки задерживают переводы?
🔻 Комплаенс банков бесконечно требует пояснений?
🔻 Неразбериха с документами отнимает время?

🔥 Rocket Work решает все эти проблемы!

Прямые контракты с фрилансерами (ФЛ, ИП и ООО)
Быстрый онбординг – никаких задержек на валютном контроле у банков
Молниеносные платежи – зачисление день-в-день
Юридическая прозрачность – кастомные договоры и акты
Любая сумма – нет минимального порога
Расчеты с фрилансерами на карты или по реквизитам

🔹 Сосредототчтесь на бизнесе, всё остальное на себя возьмёт Rocket Work🚀!
🌚5👍31
Мы - небольшая команда разработчиков игр.

Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).

Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d  ads креативы как в формате изображений так и видео.

Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов

Пишите: @ecckon
😁15🌚5👍1
#резюме

Звукорежиссер | Саунд Дизайнер | Композитор | 7,5 лет опыта
#резюме

Приветствую! Меня зовут Алексей Козубовский. Занимаюсь звуком более 7 лет.

Что я умею:
-запись/монтаж аудио
-сведение
-мастеринг
-разработка саунд дизайна
-написание оригинального саундтрека к играм (linear/adaptive soundtrack)
-основы работы по имплементации аудио в Game Maker Studio 2 и базовые навыки работы с middleware Fmod
-Профессионально владею Logic Pro X, Pro Tools, понимаю принцип работы схожихь DAW

Портфолио🎧:
Ключевые проекты в Steam 🎮
-Trench Tales
Создание саундтрека к трейлерам игры, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Feudums
Создание внутриигрового саундтрека, работа над саунд дизайном и эмбиентом.
Сведение и мастеринг материала.
-Zarya
Переозвучка трейлера игры, с разрешения разработчика: саунд дизайн (авто, эмбиент, фоли)  и создания саундтрека

Сотрудничал с отечественной студией дубляжа GamesVoice в качестве звукорежиссера пост-продакшена игры Hellblade Senua’s Sacrifice
(монтаж голосов, сведение и мастеринг, работа с саунд дизайном для кат сцен)
Демонстрация звука в кат-сцене

Hogwarts Legacy
(работал над патчем для озвучки)

С остальными работами можно ознакомиться по ссылкам ниже:
LinkTree

Варианты работы🤝:
Full time
Проектная работа
И другие условия сотрудничества

Владею языками:
Русский (родной)
Английский (продвинутый)

Для связи:
TG @Gamburger1993
LinkedIn
3😁3👍2
Forwarded from Unity Jobs
⭐️ Ищем геймдизайнера! ⭐️

Мы разрабатываем игры на Unity и ищем креативного геймдизайнера, который будет отвечать за механику, баланс и сборку уровней. Если ты знаешь, как сделать геймплей увлекательным, и разбираешься в трендах гиперказуального рынка — нам по пути!

🔥 Что нужно делать?

Придумывать и разрабатывать игровые механики
Балансировать уровни и сложность
Собирать уровни в Unity (простая работа с редактором)
Анализировать и улучшать геймплей на основе метрик

🛠 Что важно?

✔️ Опыт работы с гиперказуальными проектами
✔️ Понимание гейм-дизайна, монетизации и удержания
✔️ Владение Unity (базовая работа с сценами, настройка объектов)
✔️ Умение быстро тестировать и дорабатывать идеи

💰 Оплата: по договоренности
📍 Формат: удалёнка, попроектная/сдельная работа

📩 Контакт для связи в Telegram: @Mobicone_dev
🌚41🔥1
МЫ В ПОИСКЕ КРУТОГО 2Д ХУДОЖНИКА ПО ПЕРСОНАЖАМ! 🐱

Рассматриваем кандидатов с зарплатой до 80 000 рублей в месяц.

Ты обожаешь скетчить стилизованных персонажей в динамичных позах? Мы ищем именно тебя!
Если еще и рендеришь как боженька, скорее пиши нам в ЛС

P.S. Приложили ориентир на стиль скетчей и на качество рендера ⭐️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁123🌚20👍6😍4🫡3🔥1