Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту hr@gameartpioneers.com
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту hr@gameartpioneers.com
🌚37🤔5👍3❤1
Специалист по лайтингу / Cinematic Artist (Unreal Engine)
Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок.
В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».
Обязанности:
-Настройка освещения в сценах/шотах
-Шейдинг ассетов
-Настройка готовых VFX (Niagara)
Требования:
-Опыт создания синематиков в Unreal Engine 5 (сборка сцен, работа с камерами, анимацией и т.д.)
-Уверенное владение инструментарием сиквенсера
-Владение минимум одним из 3д-пакетов (Maya,Houdini, Blender и т.п.)
-Опыт работы с классическими рендер-движками (Redshift, Arnold, Cycles и тп.)
-Базовое владение софтом для композитинга (Nuke или AE)
-Опыт постановки художественного освещения, настройки шейдинга
-Понимание работы с рендер-пассами, опыт сборки на композе
-Понимание основ композиции, цвета и света
Условия:
-Комфортный и удобный офис в БЦ «Верейская плаза III» в пешей доступности от м. Давыдково или корпоративный шаттл от м. Славянский бульвар;
-График работы обсуждается
-оформление и доход обсуждается
контакт : тг @hrgpmkit
Анимационная компания «ЯРКО» выполняет полный цикл производства и продвижения анимационных проектов. Для этого созданы собственные отдел креативной разработки, анимационная студия, дизайн-студия, лицензионное агентство, а также маркетинг- и PR-отделы для поддержки брендов и лицензионных новинок.
В портфеле брендов – «Дракоша Тоша», «Дракошия», «Команда МАТЧ», «Улётная доставка», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия», «Технолайк», «Мотомарс Школа гонщинков». В совместном производстве с кинокомпанией «Централ Партнершип» – полнометражный анимационный фильм «Доктор Динозавров».
Обязанности:
-Настройка освещения в сценах/шотах
-Шейдинг ассетов
-Настройка готовых VFX (Niagara)
Требования:
-Опыт создания синематиков в Unreal Engine 5 (сборка сцен, работа с камерами, анимацией и т.д.)
-Уверенное владение инструментарием сиквенсера
-Владение минимум одним из 3д-пакетов (Maya,Houdini, Blender и т.п.)
-Опыт работы с классическими рендер-движками (Redshift, Arnold, Cycles и тп.)
-Базовое владение софтом для композитинга (Nuke или AE)
-Опыт постановки художественного освещения, настройки шейдинга
-Понимание работы с рендер-пассами, опыт сборки на композе
-Понимание основ композиции, цвета и света
Условия:
-Комфортный и удобный офис в БЦ «Верейская плаза III» в пешей доступности от м. Давыдково или корпоративный шаттл от м. Славянский бульвар;
-График работы обсуждается
-оформление и доход обсуждается
контакт : тг @hrgpmkit
🤔3👍1🔥1🌚1
Вакансия Unity разработчик
Полная занятость на проект
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
Полная занятость на проект
Наша игра — визуальная 2D новелла с элементами хоррора. У нас уже создана история, нарисованы красочные кадры и продуман геймплей, полностью влияющий на сюжет, поэтому мы ждем присоединения профессионального разработчика на Unity к нам в команду!
Сайт: https://www.sombergames.com
Сообщество вк: https://vk.com/sombergames
Стим: https://store.steampowered.com/app/2885810/Pink_Noise
Платформы: пк
Задачи:
- Реализация несложных игровых механик;
- Верстка игровых интерфейсов по готовому дизайну;
- Работа с уже существующими скриптами и кодом;
- Исправление багов после тестирования.
Требования:
- Отличное знание инструментов Unity и C#;
- Уверенное знание Git;
- Опыт работы от 1 года;
- Умение работать в команде;
- Знание английского для чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Инициативность;
- Опыт работы в гейм-индустрии.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Проектную занятость.
Всех желающих просим заполнить анкету: https://forms.gle/Xt2WBpW2Vuqac8SQ8
ВКонтакте
Pink Noise / Розовый Шум
«Розовый шум» – визуальная новелла в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х. Следуя традициям «летних ужасов», она расскажет вам уникальную историю о нескольких подростках, волею случая столкнувшихся с неведомыми силами. https://store.stea…
❤5👍1🌚1
Вакансия: Аналитик мобильных приложений
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.me/AvalornHR
Компания: Avalorn, создание мобильных приложений
Формат: офис (г. Москва) или гибрид
Обязанности:
Анализ приложений для выявления слабых мест и возможностей для улучшения:
- Аудит имеющихся настроек мобильной аналитики.
- Сборка дашбордов: подбор и расчёт показателей (SQL-запросы), визуализация.
- Контроль трафика, в т.ч. выявление аномалий при раскатке приложения.
- Построение воронки продаж.
- Проведение A/B тестирований.
- Анализ рынка конкурентов в поисках новых практик.
- Составление презентаций, Ad-hoc отчётов.
- Сбор и оценка прочей информации (отзывы в сторах, обращения в контакт-центр и проч).
- Формулировка гипотез, предложений по улучшению клиентского пути.
Наши пожелания к кандидату:
- Владение SQL (PostgreSQL / Oracle / Hive / GreenPlum / DBeaver) на продвинутом уровне.
- Опыт работы по направлению веб и мобильной аналитики от 1 года.
- Опыт работы с облачными инструментами веб и мобильной аналитики Google / Firebase Analytics.
- Опыт работы с любым app трекером (Firebase / Adjust / Appsflyer / Branch и тд).
Условия:
- Удаленка возможна.
- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или сопроводительном письме.
Контакт:
https://t.me/AvalornHR
🌚1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal разработчик для разработки модулей VR
agrotechsim.ru
🌱 Стартап "Агротех Авиа" ищет разработчика Unreal Engine, специализированного на виртуальной реальности, который готов присоединиться к нашей команде и работать над передовыми технологиями беспилотных систем. Мы разрабатываем большую линейку физических симуляторов БПЛА для обучения операторов в разных отраслях.
💡 Ваши задачи:
Разработка и реализация миссий в VR с использованием Unreal Engine;
Проектирование интерактивных элементов и механик, улучшающих погружение в виртуальную реальность;
Оптимизация взаимодействий и производительности для VR;
Сотрудничество с командой для обеспечения технической интеграции и качества конечного продукта.
🛠 Ваш арсенал:
Глубокие знания Unreal Engine, особенно в контексте разработки для VR;
Опыт в создании миссий, сценариев и игровых уровней для виртуальной реальности;
Понимание основ VR UX/UI и способность применять это знание для улучшения пользовательского опыта;
Способность оптимизировать VR проекты для различных платформ.
💪 Ваши преимущества:
Опыт разработки плагинов для UE;
Практический опыт работы с VR оборудованием и SDK, такими как Oculus, HTC Vive или другие;
Творческий подход и способность к решению нестандартных задач.
🏹 Мы обещаем вам:
Конкурентоспособную зарплату от 90 тыс. рублей;
Удаленный режим работы;
Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
Гибкость в рабочем графике;
Возможности для карьерного и профессионального роста;
Шанс внести свой вклад в развитие высокотехнологичных беспилотных решений.
✈️ О нас: Мы — IT-компания, направленная на разработку и реализацию беспилотных технологий. Мы активно работаем над новаторскими проектами в этой области и развиваем разные направления по управлению и симуляции беспилотников.
📋 Наш процесс отбора включает:
Собеседование с руководителем разработки и ключевыми членами команды;
Тестовые задания для оценки ваших умений;
Быстрое принятие решений о принятии на работу.
📞 Как связаться: Если вы готовы к новым вызовам, присылайте нам резюме: @bakaevvv, @nickolaygoloburdin
Требуется наличие гражданства РФ, желательно проживание в Москве.
🚀 Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью революции в беспилотных технологиях!
agrotechsim.ru
🌱 Стартап "Агротех Авиа" ищет разработчика Unreal Engine, специализированного на виртуальной реальности, который готов присоединиться к нашей команде и работать над передовыми технологиями беспилотных систем. Мы разрабатываем большую линейку физических симуляторов БПЛА для обучения операторов в разных отраслях.
💡 Ваши задачи:
Разработка и реализация миссий в VR с использованием Unreal Engine;
Проектирование интерактивных элементов и механик, улучшающих погружение в виртуальную реальность;
Оптимизация взаимодействий и производительности для VR;
Сотрудничество с командой для обеспечения технической интеграции и качества конечного продукта.
🛠 Ваш арсенал:
Глубокие знания Unreal Engine, особенно в контексте разработки для VR;
Опыт в создании миссий, сценариев и игровых уровней для виртуальной реальности;
Понимание основ VR UX/UI и способность применять это знание для улучшения пользовательского опыта;
Способность оптимизировать VR проекты для различных платформ.
💪 Ваши преимущества:
Опыт разработки плагинов для UE;
Практический опыт работы с VR оборудованием и SDK, такими как Oculus, HTC Vive или другие;
Творческий подход и способность к решению нестандартных задач.
🏹 Мы обещаем вам:
Конкурентоспособную зарплату от 90 тыс. рублей;
Удаленный режим работы;
Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
Гибкость в рабочем графике;
Возможности для карьерного и профессионального роста;
Шанс внести свой вклад в развитие высокотехнологичных беспилотных решений.
✈️ О нас: Мы — IT-компания, направленная на разработку и реализацию беспилотных технологий. Мы активно работаем над новаторскими проектами в этой области и развиваем разные направления по управлению и симуляции беспилотников.
📋 Наш процесс отбора включает:
Собеседование с руководителем разработки и ключевыми членами команды;
Тестовые задания для оценки ваших умений;
Быстрое принятие решений о принятии на работу.
📞 Как связаться: Если вы готовы к новым вызовам, присылайте нам резюме: @bakaevvv, @nickolaygoloburdin
Требуется наличие гражданства РФ, желательно проживание в Москве.
🚀 Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью революции в беспилотных технологиях!
🌚12🔥2
Forwarded from Unity Jobs
Программист геймплея (Middle) Unity C#
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
Fantastic Signals ищет опытного и увлеченного своим делом разработчика для работы над оригинальным AA проектом в жанре Immersive-Sim.
Обязанности:
Разработка геймплея и игровых фич;
Реализация UI и графических эффектов;
Разработка вспомогательных инструментов для художников и геймдизайнеров;
Настройка анимаций и игровых эффектов;
Багфиксы и решение проблем производительности;
Совместная работа с остальными членами команды, в особенности с дизайнерами.
Требования:
Уверенные навыки работы с Unity и C#.
Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов.
Понимание ключевых аспектов производительности (performance-aware) и того, как эффективно использовать ресурсы компьютера — особенно в контексте взаимодействия с движком Unity.
Приветствуется:
Опыт работы с Burst и Jobs
Опыт разработки проектов (личных или коммерческих) на языках, позволяющих ручное управление памятью (C/C++, ассемблер, Zig, Odin или другие)
Навыки в области оптимизации и работы с многопоточностью.
Условия:
Возможность удаленной работы.
Возможность релокации в Белград и работы из офиса.
Гибкий график по договоренности.
Если ты хочешь участвовать в создании уникальных проектов и решать интересные задачи в дружелюбной команде, отправляй свое резюме и примеры работ в эту форму
https://shorturl.at/8ufob
👍3❤2🫡1
Вакансия: Unreal Engine developer (Middle/Senior)
Основная задача: Внедрение Easy Anti-Cheat (EAC) для мультиплеерного шутера
Мы — команда разработчиков, создающих мультиплеерный шутер. На данный момент ищем специалиста для внедрения Easy Anti-Cheat (EAC) от Epic Games в наш проект.
Что нужно делать:
- Интеграция Easy Anti-Cheat в наш мультиплеерный шутер.
- Настройка античит-системы для обеспечения безопасности игры.
- Тестирование и отладка работы EAC в многопользовательском режиме.
- Взаимодействие с командой разработчиков для оптимизации процесса.
Требования:
- Опыт работы с Easy Anti-Cheat или другими античит-системами.
- Опыт интеграции сторонних решений в игровые движки (например, Unreal Engine, Unity).
- Понимание работы сетевого кода в играх.
- Умение работать в команде и оперативно решать задачи.
Будет плюсом:
- Опыт работы с мультиплеерными проектами.
- Знание различных систем защиты от мошенничества.
ЗП от 100к (осуждаемо)
Если вы хотите стать частью нашей команды и помочь защитить игроков от нечестной игры, заполните форму для подачи заявки
Основная задача: Внедрение Easy Anti-Cheat (EAC) для мультиплеерного шутера
Мы — команда разработчиков, создающих мультиплеерный шутер. На данный момент ищем специалиста для внедрения Easy Anti-Cheat (EAC) от Epic Games в наш проект.
Что нужно делать:
- Интеграция Easy Anti-Cheat в наш мультиплеерный шутер.
- Настройка античит-системы для обеспечения безопасности игры.
- Тестирование и отладка работы EAC в многопользовательском режиме.
- Взаимодействие с командой разработчиков для оптимизации процесса.
Требования:
- Опыт работы с Easy Anti-Cheat или другими античит-системами.
- Опыт интеграции сторонних решений в игровые движки (например, Unreal Engine, Unity).
- Понимание работы сетевого кода в играх.
- Умение работать в команде и оперативно решать задачи.
Будет плюсом:
- Опыт работы с мультиплеерными проектами.
- Знание различных систем защиты от мошенничества.
ЗП от 100к (осуждаемо)
Если вы хотите стать частью нашей команды и помочь защитить игроков от нечестной игры, заполните форму для подачи заявки
🌚23👍2❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal разработчик для разработки уникальных беспилотных технологий
agrotechsim.ru
🌱 Стартап "Агротех Авиа" ищет талантливого разработчика Unreal Engine 5, который готов присоединиться к нашей команде и работать над передовыми технологиями беспилотных систем. Мы разрабатываем большую линейку физических симуляторов БПЛА для обучения операторов в разных отраслях.
💡 Ваши задачи:
Проектирование и разработка архитектуры системы;
Создание игровых механик и сценариев, их интеграция в Unreal Engine;
Интеграция моделей беспилотных аппаратов в симулятор;
Разработка HUD;
Взаимодействие в команде для реализации инновационных идей.
🛠 Ваш арсенал:
Высокий уровень владения Unreal Engine 5.2 и опыт работы с Blueprints;
Опыт успешной реализации проектов;
Навыки проектирования архитектуры и знание паттернов проектирования;
Умение работать с системами контроля версий;
Знания в области математики для точного моделирования физических процессов.
💪 Ваши преимущества:
Опыт разработки плагинов для UE;
Техническое образование;
Базовое знание C++:
Опыт работы с беспилотной техникой.
🏹 Мы обещаем вам:
Конкурентоспособную зарплату от 90 тыс. рублей;
Удаленный режим работы;
Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
Гибкость в рабочем графике;
Возможности для карьерного и профессионального роста;
Шанс внести свой вклад в развитие высокотехнологичных беспилотных решений.
✈️ О нас: Мы — IT-компания, направленная на разработку и реализацию беспилотных технологий. Мы активно работаем над новаторскими проектами в этой области и развиваем разные направления по управлению и симуляции беспилотников.
📋 Наш процесс отбора включает:
Собеседование с руководителем разработки и ключевыми членами команды;
Тестовые задания для оценки ваших умений;
Быстрое принятие решений о принятии на работу.
📞 Как связаться: Если вы готовы к новым вызовам, присылайте нам резюме: @bakaevvv, @nickolaygoloburdin
Требуется наличие гражданства РФ, желательно проживание в Москве.
🚀 Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью революции в беспилотных технологиях!
agrotechsim.ru
🌱 Стартап "Агротех Авиа" ищет талантливого разработчика Unreal Engine 5, который готов присоединиться к нашей команде и работать над передовыми технологиями беспилотных систем. Мы разрабатываем большую линейку физических симуляторов БПЛА для обучения операторов в разных отраслях.
💡 Ваши задачи:
Проектирование и разработка архитектуры системы;
Создание игровых механик и сценариев, их интеграция в Unreal Engine;
Интеграция моделей беспилотных аппаратов в симулятор;
Разработка HUD;
Взаимодействие в команде для реализации инновационных идей.
🛠 Ваш арсенал:
Высокий уровень владения Unreal Engine 5.2 и опыт работы с Blueprints;
Опыт успешной реализации проектов;
Навыки проектирования архитектуры и знание паттернов проектирования;
Умение работать с системами контроля версий;
Знания в области математики для точного моделирования физических процессов.
💪 Ваши преимущества:
Опыт разработки плагинов для UE;
Техническое образование;
Базовое знание C++:
Опыт работы с беспилотной техникой.
🏹 Мы обещаем вам:
Конкурентоспособную зарплату от 90 тыс. рублей;
Удаленный режим работы;
Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
Гибкость в рабочем графике;
Возможности для карьерного и профессионального роста;
Шанс внести свой вклад в развитие высокотехнологичных беспилотных решений.
✈️ О нас: Мы — IT-компания, направленная на разработку и реализацию беспилотных технологий. Мы активно работаем над новаторскими проектами в этой области и развиваем разные направления по управлению и симуляции беспилотников.
📋 Наш процесс отбора включает:
Собеседование с руководителем разработки и ключевыми членами команды;
Тестовые задания для оценки ваших умений;
Быстрое принятие решений о принятии на работу.
📞 Как связаться: Если вы готовы к новым вызовам, присылайте нам резюме: @bakaevvv, @nickolaygoloburdin
Требуется наличие гражданства РФ, желательно проживание в Москве.
🚀 Присоединяйтесь к нам, чтобы стать частью революции в беспилотных технологиях!
🌚20🫡6👍2🤔1
Game Designer Unity
Octo Games – нидерландская геймдев студия, занимающаяся разработкой игр для ПК (Steam). Мы расширяем нашу команду и ищем талантливых специалистов на позиции Junior и Middle Game Designer для разработки 3D проектов. Если вас интересует вакансия на конкретном уровне, пожалуйста, укажите это при отклике.
На какие задачи (обязанности)?
Ваша ответственность заключается в том, чтобы обеспечить высокое качество визуальной составляющей игры, контролировать соответствие дизайна игровых элементов стилистике проекта и левел-дизайн. Вы будете курировать процесс разработки, общаться с разработчиками и Ui-художником, чтобы гарантировать выполнение дизайнерских требований и задумки проекта. Кроме того, вам потребуется активное сотрудничество с нарративщиком, чтобы определить концепт игры и создать гармоничное сочетание геймплея, истории и визуального оформления. Также вы будете заниматься совместной работой с 3D отделом для обеспечения соответствия внешнего вида и атмосферы игры задуманному концепту.
Какого профессионала ищем?
- Опыт создания концепции игры с использованием Adult механик/контента
- Фундаментальное понимание и профессиональный подход к гейм-дизайну
- Понимание принципов построения удобного интерфейса
- Желательно базовое понимание работы с Unity
- Участие в работе и стремление к достижению результатов
- Контроль визуального качества продукта
- Курирование разработки и сотрудничество с Ui-художником
- Проработка концепта игры совместно с нарративщиком
- Работа с 3D отделом
Почему у нас приятно работать?
- Работa в молодой и прогрессивной команде
- Полностью удаленную работу
- Гибкий график
- Интересные проекты
- Возможности для роста и развития в команде
- Конкурентная заработная плата
- Еженедельные онлайн-мероприятия
Процесс отбора
1. Выполнение тестового задания
2. Интервью с Тим.Лидом
3. Выполнения оплачиваемого тестового проекта
Контакт:
https://t.me/valmaaki
Octo Games – нидерландская геймдев студия, занимающаяся разработкой игр для ПК (Steam). Мы расширяем нашу команду и ищем талантливых специалистов на позиции Junior и Middle Game Designer для разработки 3D проектов. Если вас интересует вакансия на конкретном уровне, пожалуйста, укажите это при отклике.
На какие задачи (обязанности)?
Ваша ответственность заключается в том, чтобы обеспечить высокое качество визуальной составляющей игры, контролировать соответствие дизайна игровых элементов стилистике проекта и левел-дизайн. Вы будете курировать процесс разработки, общаться с разработчиками и Ui-художником, чтобы гарантировать выполнение дизайнерских требований и задумки проекта. Кроме того, вам потребуется активное сотрудничество с нарративщиком, чтобы определить концепт игры и создать гармоничное сочетание геймплея, истории и визуального оформления. Также вы будете заниматься совместной работой с 3D отделом для обеспечения соответствия внешнего вида и атмосферы игры задуманному концепту.
Какого профессионала ищем?
- Опыт создания концепции игры с использованием Adult механик/контента
- Фундаментальное понимание и профессиональный подход к гейм-дизайну
- Понимание принципов построения удобного интерфейса
- Желательно базовое понимание работы с Unity
- Участие в работе и стремление к достижению результатов
- Контроль визуального качества продукта
- Курирование разработки и сотрудничество с Ui-художником
- Проработка концепта игры совместно с нарративщиком
- Работа с 3D отделом
Почему у нас приятно работать?
- Работa в молодой и прогрессивной команде
- Полностью удаленную работу
- Гибкий график
- Интересные проекты
- Возможности для роста и развития в команде
- Конкурентная заработная плата
- Еженедельные онлайн-мероприятия
Процесс отбора
1. Выполнение тестового задания
2. Интервью с Тим.Лидом
3. Выполнения оплачиваемого тестового проекта
Контакт:
https://t.me/valmaaki
🌚11❤3
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных и гиперказуальных игр в жанре - “Hidden Object”, Поиск предметов - для PC и мобильных платформ.
Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer.
Оплата: до 55т.р
Обязанности:
🔹Генерация игровых идей, механик и фичей.
🔹Написание чёткой и понятной документации.
🔹Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея.
🔹Тестирование игры после каждой итерации правок.
Требования:
🔹Опыт работы от 1 года.
🔹Коммуникабельность и навыки эффективного взаимодействия с командой.
🔹Умение планировать работу и расставлять приоритеты.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer.
Оплата: до 55т.р
Обязанности:
🔹Генерация игровых идей, механик и фичей.
🔹Написание чёткой и понятной документации.
🔹Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея.
🔹Тестирование игры после каждой итерации правок.
Требования:
🔹Опыт работы от 1 года.
🔹Коммуникабельность и навыки эффективного взаимодействия с командой.
🔹Умение планировать работу и расставлять приоритеты.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
🌚33🫡15👍2🤔2
Вакансия: VFX-дизайнер/VFX-художник
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, сдельное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (6 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется VFX-дизайнер владеющий навыками создания VFX в стиле semi-realism. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания визуальных эффектов именно для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.3/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с художником, аниматором и остальной командой;
- Создание визуальных эффектов для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism) под последующий рендер анимаций в 2D. Есть четкие ТЗ для многочисленных визуальных эффектов;
Требования
- Наличие обширного портфолио/рилсов с примерами работ в жанре realism/semi-realism. Casual стилистика не подходит;
- Умение работать в Blender (гео-ноды, шейдеры), Houdini, Embergen, After Effects или подобных программных пакетах на ваш выбор;
Преимуществом будет
- Высшее или среднее художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с видео/фото-референсами, эскизами эффектов и текстовым описанием;
- Огромный массив работы на будущее: требуется создать больше сотни простых и сложных визуальных эффектов;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, сдельное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (6 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется VFX-дизайнер владеющий навыками создания VFX в стиле semi-realism. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания визуальных эффектов именно для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.3/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с художником, аниматором и остальной командой;
- Создание визуальных эффектов для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism) под последующий рендер анимаций в 2D. Есть четкие ТЗ для многочисленных визуальных эффектов;
Требования
- Наличие обширного портфолио/рилсов с примерами работ в жанре realism/semi-realism. Casual стилистика не подходит;
- Умение работать в Blender (гео-ноды, шейдеры), Houdini, Embergen, After Effects или подобных программных пакетах на ваш выбор;
Преимуществом будет
- Высшее или среднее художественное образование;
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с видео/фото-референсами, эскизами эффектов и текстовым описанием;
- Огромный массив работы на будущее: требуется создать больше сотни простых и сложных визуальных эффектов;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
❤6🔥2🫡2👍1🤔1
Студия Game Art Pioneers объявляет большой набор в команду НОВОГО проект!
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту hr@gameartpioneers.com
Мы ищем ярких и креативных специалистов, готовых к новым приключениям, серьёзным вызовам и интересным задачам.
Разрабатываемая игра сочетает в себе зубодробительный экшн с запутанным мрачным сюжетом, а также с необходимостью грамотно распределять доступные ресурсы для оптимального развития персонажа. Детали проекта сможем рассказать на собеседовании, публичная информация будет в 20-х числах сентября.
Близкие по жанру игры-референсы:
The Ascent, No Rest for the Wicked, V Rising.
Тип: изометрия, стилизация mid-poly
Платформа: ПК
Движок: UE5
🔍 Кого мы ищем:
- арт-директора,
- 2D-художников,
- 3D-художников,
- технических художников,
- VFX-художников,
- 3D-аниматоров,
- геймдизайнеров,
- технических геймдизайнеров,
- левел-дизайнеров,
- программистов С++.
Если вы хотите внести свой вклад в создание чего-то по-настоящему значимого, присоединяйтесь к нам, и давайте творить историю вместе!
Оставляйте свой отклик на сайте.
P.S. Пожалуйста, оставляйте отклики только на сайте и не дублируйте их по другим каналам. В случае прохождения первого отборочного этапа мы свяжемся с вами по указанным вами контактам.
По всем вопросам можно обращаться на почту hr@gameartpioneers.com
🌚28🤔5🫡3👍1
#вакансия #ищу #blockchain #Solana #Solidity #удалёнка #lead #senior #TelegramWebApp #WebApp #Web3 #gamedev #gamedesign #game_design #gamedesigner
📣 Вакансия: Гейм-дизайнер / Гейм-архитектор для Web3.0 кликкер-аппа в телеграмм (удалённая работа)
Мы ищем гейм-дизайнера(гейм-архитектора) для разработки и проработки игровых механик Web3.0 кликера. Если вы опытны в создании игровых механик, экономик и готовы взять на себя всю игровую часть проекта в сфере блокчейн-игр — мы ждем вас!
- Разработка и просчёт игровых механик для кликера: создание сбалансированных и увлекательных игровых процессов, включающих Web3.0 технологии.
- Проектирование игровой архитектуры: создание всех систем игры, включая экономику, прогрессию, монетизацию и интеграцию криптоэлементов (NFT, токены, DeFi).
- Балансировка и оптимизация игровых механик: расчет параметров прогрессии, редкости активов, уровней сложности, чтобы поддерживать интерес игроков и стимулировать взаимодействие.
- Разработка игровой экономики: проектирование экономической модели игры с учетом Web3.0, включая токены, внутриигровую валюту и NFT.
- Проектирование механик Play-to-Earn: интеграция механик для заработка игроками через блокчейн, взаимодействие с ликвидити пулами и маркетплейсами.
- Закрытие всей гейм-дизайн части: от создания концепции до полной реализации игровых механик.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков: передача дизайн-документации, участие в процессе разработки, контроль реализации игрового дизайна.
- Опыт работы гейм-дизайнером или гейм-архитектором от 3 лет.
- Опыт в проектировании кликеров или аналогичных казуальных игр.
- Знание и опыт работы с Web3.0, блокчейн-технологиями, NFT и токенизированными экономиками.
- Понимание крипто-экономик и игровых моделей с Play-to-Earn механиками.
- Опыт создания сбалансированных игровых механик и расчетов игровой экономики.
- Способность документировать и объяснять сложные игровые системы для разработчиков.
- Опыт работы над блокчейн-играми или в проектах с использованием NFT и токенов.
- Знание основ смарт-контрактов и их интеграции в игровые механики.
- Опыт работы с децентрализованными платформами и DApps.
Присылайте нам ссылки на ваше портфолио и резюме для рассмотрения вашей заявки!
👉🏽 Контакт для связи: @leolomaev 👈🏽
📣 Вакансия: Гейм-дизайнер / Гейм-архитектор для Web3.0 кликкер-аппа в телеграмм (удалённая работа)
Мы ищем гейм-дизайнера(гейм-архитектора) для разработки и проработки игровых механик Web3.0 кликера. Если вы опытны в создании игровых механик, экономик и готовы взять на себя всю игровую часть проекта в сфере блокчейн-игр — мы ждем вас!
Что мы предлагаем:
- Оклад: 1800-2800 USDT
- Оплата в USDT
- Удалённый формат работы
- Работа на полную ставку
- Влияние на ключевые аспекты игры и её развитие
Обязанности:
- Разработка и просчёт игровых механик для кликера: создание сбалансированных и увлекательных игровых процессов, включающих Web3.0 технологии.
- Проектирование игровой архитектуры: создание всех систем игры, включая экономику, прогрессию, монетизацию и интеграцию криптоэлементов (NFT, токены, DeFi).
- Балансировка и оптимизация игровых механик: расчет параметров прогрессии, редкости активов, уровней сложности, чтобы поддерживать интерес игроков и стимулировать взаимодействие.
- Разработка игровой экономики: проектирование экономической модели игры с учетом Web3.0, включая токены, внутриигровую валюту и NFT.
- Проектирование механик Play-to-Earn: интеграция механик для заработка игроками через блокчейн, взаимодействие с ликвидити пулами и маркетплейсами.
- Закрытие всей гейм-дизайн части: от создания концепции до полной реализации игровых механик.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков: передача дизайн-документации, участие в процессе разработки, контроль реализации игрового дизайна.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером или гейм-архитектором от 3 лет.
- Опыт в проектировании кликеров или аналогичных казуальных игр.
- Знание и опыт работы с Web3.0, блокчейн-технологиями, NFT и токенизированными экономиками.
- Понимание крипто-экономик и игровых моделей с Play-to-Earn механиками.
- Опыт создания сбалансированных игровых механик и расчетов игровой экономики.
- Способность документировать и объяснять сложные игровые системы для разработчиков.
Будет плюсом:
- Опыт работы над блокчейн-играми или в проектах с использованием NFT и токенов.
- Знание основ смарт-контрактов и их интеграции в игровые механики.
- Опыт работы с децентрализованными платформами и DApps.
Присылайте нам ссылки на ваше портфолио и резюме для рассмотрения вашей заявки!
👉🏽 Контакт для связи: @leolomaev 👈🏽
🤔6🌚6🫡3❤2
#Удаленка
Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
X-FLOW — компания по разработке мобильных игр, основанная в 2018 году. Мы получили признание после выпуска Happy Color, самой популярной цифровой раскраски и одного из самых успешных мобильных приложений с монетизацией через рекламу в мире.
Обязанности:
- Работа над проектом в жанре MOBA;
- Реализация геймплея (стек Unity и Photon Quantum);
- Взаимодействие с фиче-овнерами (гейм-дизайнеры, PO);
- Консультация коллег из смежных отделов по вопросам имплементации фичей.
Требования:
- Общий опыт в геймдеве в роли разработчика не менее 5 лет;
- Опыт работы с Unity и C# не менее 3 лет;
- Готовность изучать и использовать Photon Quantum;
- Знания: Jira, Git, алгоритмы.
Будет преимуществом:
- Опыт с ECS;
- Опыт работы с Photon Quantum;
- Опыт в проектах жанров MOBA, MMORPG, RTS, ARPG или подобных.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная зарплата и социальный пакет.
- Гибкий рабочий график и варианты удаленной/офисной работы.
- Возможности карьерного роста и профессионального развития.
Контакты для отклика соискателя: telegram @nshakhtarina
Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
X-FLOW — компания по разработке мобильных игр, основанная в 2018 году. Мы получили признание после выпуска Happy Color, самой популярной цифровой раскраски и одного из самых успешных мобильных приложений с монетизацией через рекламу в мире.
Обязанности:
- Работа над проектом в жанре MOBA;
- Реализация геймплея (стек Unity и Photon Quantum);
- Взаимодействие с фиче-овнерами (гейм-дизайнеры, PO);
- Консультация коллег из смежных отделов по вопросам имплементации фичей.
Требования:
- Общий опыт в геймдеве в роли разработчика не менее 5 лет;
- Опыт работы с Unity и C# не менее 3 лет;
- Готовность изучать и использовать Photon Quantum;
- Знания: Jira, Git, алгоритмы.
Будет преимуществом:
- Опыт с ECS;
- Опыт работы с Photon Quantum;
- Опыт в проектах жанров MOBA, MMORPG, RTS, ARPG или подобных.
Что мы предлагаем:
- Конкурентоспособная зарплата и социальный пакет.
- Гибкий рабочий график и варианты удаленной/офисной работы.
- Возможности карьерного роста и профессионального развития.
Контакты для отклика соискателя: telegram @nshakhtarina
👍4🌚4
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных и гиперказуальных игр в жанре - “Hidden Object”, Поиск предметов - для PC и мобильных платформ.
Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer.
Оплата: до 55т.р
Обязанности:
🔹Генерация игровых идей, механик и фичей.
🔹Написание чёткой и понятной документации.
🔹Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея.
🔹Тестирование игры после каждой итерации правок.
Требования:
🔹Опыт работы от 1 года.
🔹Коммуникабельность и навыки эффективного взаимодействия с командой.
🔹Умение планировать работу и расставлять приоритеты.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
Мы приглашаем талантливого Game Designer в нашу команду.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа.
Опыт работы: от 1-го года на позиции Game Designer.
Оплата: до 55т.р
Обязанности:
🔹Генерация игровых идей, механик и фичей.
🔹Написание чёткой и понятной документации.
🔹Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея.
🔹Тестирование игры после каждой итерации правок.
Требования:
🔹Опыт работы от 1 года.
🔹Коммуникабельность и навыки эффективного взаимодействия с командой.
🔹Умение планировать работу и расставлять приоритеты.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц в рублях РФ
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
🌚37🤔7
Art Lead
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр. Наша команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья, офис расположен в г. Тверь.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем классного Art Lead, который возьмет на себя руководство командой художников и будет поддерживать визуальный стиль проекта.
Обязанности:
- Руководство командой 2D, 3D и VFX художников, предоставление конструктивного и развивающего фидбека
- Разработка и поддержка визуального стиля игры, обеспечение его целостности и соответствия общей концепции. В том числе поддержка стилистики 3D ассетов.
- Быть способным корректно оценивать и придерживаться обозначенным срокам работ
- Работать в тесном сотрудничестве с разными отделами (геймдизайнеры, программисты-разработчики, аутсорс команды)
- Ведение и актуализация документации по визуальной части проекта (гайдлайны, требования, рекомендации)
- Наставничество и развитие арт-команды, мотивация к достижению новых высот
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции арт лида или арт-директора на проектах имеющих стилизацию
- Обязательное наличие актуального портфолио
- Умение обосновать те или иные художественные решения
- Опыт работы в Photoshop или аналогичном редакторе, для создания концептов, а также формирования фидбеков для 2D\3D\VFX художников. Опыт работы с Figma
- Отличные навыки управления командой и понимание процессов разработки игр
- Творческий подход к работе, умение предлагать нестандартные, эффективные и аргументированные решения
- Отличные коммуникативные навыки, умение работать в команде и делиться опытом
Будет плюсом:
- Опыт работы в создании качественного UI/UX для мобильных игр
- Опыт работы с UE5, в любом 3D софте, а также владение Task tracker (Jira в приоритете)
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации
- Опыт игры в ритм играх и понимание их специфики
- Наличие iPhone XR или выше в качестве тестового устройства
Мы предлагаем:
- Работа в офисе (г. Тверь, РФ)/ Удаленная работа/ Гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
- Гибкий график работы
- Оплачиваемые отпуска и больничные
- ЗП по результатам собеседования
Контакт для связи:
Telegram: @dreamvrrecruit
Мы Gamedev-cтудия DreamVR, занимаемся разработкой VR и мобильных игр. Наша команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья, офис расположен в г. Тверь.
Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем классного Art Lead, который возьмет на себя руководство командой художников и будет поддерживать визуальный стиль проекта.
Обязанности:
- Руководство командой 2D, 3D и VFX художников, предоставление конструктивного и развивающего фидбека
- Разработка и поддержка визуального стиля игры, обеспечение его целостности и соответствия общей концепции. В том числе поддержка стилистики 3D ассетов.
- Быть способным корректно оценивать и придерживаться обозначенным срокам работ
- Работать в тесном сотрудничестве с разными отделами (геймдизайнеры, программисты-разработчики, аутсорс команды)
- Ведение и актуализация документации по визуальной части проекта (гайдлайны, требования, рекомендации)
- Наставничество и развитие арт-команды, мотивация к достижению новых высот
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции арт лида или арт-директора на проектах имеющих стилизацию
- Обязательное наличие актуального портфолио
- Умение обосновать те или иные художественные решения
- Опыт работы в Photoshop или аналогичном редакторе, для создания концептов, а также формирования фидбеков для 2D\3D\VFX художников. Опыт работы с Figma
- Отличные навыки управления командой и понимание процессов разработки игр
- Творческий подход к работе, умение предлагать нестандартные, эффективные и аргументированные решения
- Отличные коммуникативные навыки, умение работать в команде и делиться опытом
Будет плюсом:
- Опыт работы в создании качественного UI/UX для мобильных игр
- Опыт работы с UE5, в любом 3D софте, а также владение Task tracker (Jira в приоритете)
- Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации
- Опыт игры в ритм играх и понимание их специфики
- Наличие iPhone XR или выше в качестве тестового устройства
Мы предлагаем:
- Работа в офисе (г. Тверь, РФ)/ Удаленная работа/ Гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
- Гибкий график работы
- Оплачиваемые отпуска и больничные
- ЗП по результатам собеседования
Контакт для связи:
Telegram: @dreamvrrecruit
❤3👍2🤔1🌚1
#вакансия #удаленка #UIхудожник
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем UI / UX художника для постоянного сотрудничества.
Условия работы:
- Парттайм, ежемесячные задачи
- Полностью удаленно.
- Работа по договору
- Грейд: Junior /Middle
- Оплата помесячно
- Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
Обязанности:
- Разработка PC / Mobile интерфейсов
Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop;
- Опыт с PC и мобильными интерфейсами - обязателен.
Контакты для связи: @Dashet_D
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем UI / UX художника для постоянного сотрудничества.
Условия работы:
- Парттайм, ежемесячные задачи
- Полностью удаленно.
- Работа по договору
- Грейд: Junior /Middle
- Оплата помесячно
- Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
Обязанности:
- Разработка PC / Mobile интерфейсов
Требования:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop;
- Опыт с PC и мобильными интерфейсами - обязателен.
Контакты для связи: @Dashet_D
🤔2👍1🔥1🌚1🫡1
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #удаленка #Unity
Компания по разработке казуальных игр “AviGames” ищет в свою команду Unity разработчика под Webgl платформы
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- Опыт коммерческой разработки от 1-го года
- Опыт разработки casual игр
- Знание Addressables
- Опыт в JavaScript, HTML, CSS
- Умение оптимизировать проекты под Webgl платформы
- Опыт работы с UI
- Навык профилирования проектов
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с GamePush SDK
- Примеры законченных работ на любой из Webgl платформ и проектов на Github
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
- Портирование игр на Webgl
✅Формат работы: удаленный, фуллтайм
✅Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
✅ Вилка по оплате до 90 тыс.р.
✅Контакты для связи: @Dashet_D
Компания по разработке казуальных игр “AviGames” ищет в свою команду Unity разработчика под Webgl платформы
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- Опыт коммерческой разработки от 1-го года
- Опыт разработки casual игр
- Знание Addressables
- Опыт в JavaScript, HTML, CSS
- Умение оптимизировать проекты под Webgl платформы
- Опыт работы с UI
- Навык профилирования проектов
- Опыт работы с Git
- Опыт работы с GamePush SDK
- Примеры законченных работ на любой из Webgl платформ и проектов на Github
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
- Портирование игр на Webgl
✅Формат работы: удаленный, фуллтайм
✅Работаем с самозанятыми РФ и Белоруссии
✅ Вилка по оплате до 90 тыс.р.
✅Контакты для связи: @Dashet_D
🌚18🫡8🤔3
Creative manager (креативы для мобильных игр)🎮
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. А также мы создаем крутые игровые ролики для мобильных игр для крупных игровых компаний и проектов.
Наш сайт
Приглашаем креативного менеджера с опытом в геймдеве/мобильных играх. Вас ждет дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем игры клиентов и собственные.
Что нам важно:
-Опыт работы на позиции креативного менеджера от 1 года
-Знание трендов рынка мобильной рекламы
-Опыт в написании ТЗ для видеороликов
-Опыт в контроле разработки креативов для мобильных игр от идеи до реализации
-Умение декомпозировать креатив на составляющие и понимание ключевых факторов успешности креатива
-Опыт в любых игровых направлениях: от мидкор до хардкор моб. игр;
-Наличие портфолио;
-Уверенный английский язык (основная часть рекламы ориентирована на англоязычную аудиторию);
-Опыт написания игровых текстов и сценариев.
Что предстоит делать:
-Исследование рынка мобильных игр;
-Знание трендов в геймдизайне;
-Обсуждение брифов с креативными продюсерами;
-Разработка новых механик игровых концептов;
-Написание заходящих сценариев к видеороликам;
-Курирование всех этапов подготовки креатива.
Плюс к карме:
-Любишь и играешь в мобильные игры;
-Ты креативный;
-Умеешь и любишь работать в команде;
-Можешь принимать решения самостоятельно.
Условия:
-Удаленный формат работы;
-Фуллтайм, 5/2, график с 11 по 20 мск;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать;
-З/П по результатам собеседования.
Присоединяйся к нашей дружной команде профессионалов!:)
📝 Для отклика на вакансию 👉🏻 заполните форму
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров российского и зарубежного рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры. А также мы создаем крутые игровые ролики для мобильных игр для крупных игровых компаний и проектов.
Наш сайт
Приглашаем креативного менеджера с опытом в геймдеве/мобильных играх. Вас ждет дружелюбная и теплая обстановка, мы активно развиваем игры клиентов и собственные.
Что нам важно:
-Опыт работы на позиции креативного менеджера от 1 года
-Знание трендов рынка мобильной рекламы
-Опыт в написании ТЗ для видеороликов
-Опыт в контроле разработки креативов для мобильных игр от идеи до реализации
-Умение декомпозировать креатив на составляющие и понимание ключевых факторов успешности креатива
-Опыт в любых игровых направлениях: от мидкор до хардкор моб. игр;
-Наличие портфолио;
-Уверенный английский язык (основная часть рекламы ориентирована на англоязычную аудиторию);
-Опыт написания игровых текстов и сценариев.
Что предстоит делать:
-Исследование рынка мобильных игр;
-Знание трендов в геймдизайне;
-Обсуждение брифов с креативными продюсерами;
-Разработка новых механик игровых концептов;
-Написание заходящих сценариев к видеороликам;
-Курирование всех этапов подготовки креатива.
Плюс к карме:
-Любишь и играешь в мобильные игры;
-Ты креативный;
-Умеешь и любишь работать в команде;
-Можешь принимать решения самостоятельно.
Условия:
-Удаленный формат работы;
-Фуллтайм, 5/2, график с 11 по 20 мск;
-Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
-Проекты международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать;
-З/П по результатам собеседования.
Присоединяйся к нашей дружной команде профессионалов!:)
📝 Для отклика на вакансию 👉🏻 заполните форму
🌚5❤1👍1🔥1
Требуются сильные моделлеры на музейный проект.
Контакт с @followwme
Требования:
https://docs.google.com/document/d/1RlOhPzB5kPCAYG4Hv-kTbL1-lhZdK9DHc-XTYp1tf10/edit?usp=sharing
Контакт с @followwme
Требования:
https://docs.google.com/document/d/1RlOhPzB5kPCAYG4Hv-kTbL1-lhZdK9DHc-XTYp1tf10/edit?usp=sharing
Google Docs
Требования к моделерам:
Требования к моделерам: Гиперреалистический стиль, Желателен опыт работы 3D-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей, Hard Surface и Organic моделирование, архитектурное моделирование (умение работать со сложными элементами…
🫡12🌚3
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ