Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
🌚8🫡2👍1🔥1
Mid/Senior developer (webapp)
Опыт работы от 3 лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования к кандидату:
Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git
Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)
Обязанности:
- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений
Для связи @doujinmaster
Опыт работы от 3 лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования к кандидату:
Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git
Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)
Обязанности:
- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений
Для связи @doujinmaster
🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
👍3🌚1
Вакансия: звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).
Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).
Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
👍2🌚2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем разработчика Android приложений на Unity
Требования:
- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более
- Умение работать с SDK Admob
- Умение работать в команде
Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:
- наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом
- умение работать с SDK OneSignal
Условия работы:
- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)
- Удаленная работа и гибкий график
- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)
- Возможен карьерный рост
По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
Требования:
- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более
- Умение работать с SDK Admob
- Умение работать в команде
Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:
- наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом
- умение работать с SDK OneSignal
Условия работы:
- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)
- Удаленная работа и гибкий график
- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)
- Возможен карьерный рост
По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
🤔5❤1
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.
Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока
Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
#вакансия #Gamedesigner #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.
Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока
Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
🌚3
🔍Ищем опытного веб-разработчика для создания сайта
Front-End Developer
Оплата 💰 обсуждается по результатам собеседования.
Присылайте Ваше резюме
ВК: https://vk.com/jenechkina1
Тг: @standartart
Front-End Developer
Оплата 💰 обсуждается по результатам собеседования.
Присылайте Ваше резюме
ВК: https://vk.com/jenechkina1
Тг: @standartart
🌚4❤2
Mid/Senior developer (webapp)
Опыт работы от 3 лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования к кандидату:
Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git
Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)
Обязанности:
- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений
Для связи @doujinmaster
Опыт работы от 3 лет
Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.
Что мы предлагаем:
- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами
Требования к кандидату:
Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git
Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)
Обязанности:
- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений
Для связи @doujinmaster
👍4🤔1
#Удаленка
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 50 000 р. до 100 000 р.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии:
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil.
Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/cezuXV1wJk4Av3ZX9
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 50 000 р. до 100 000 р.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии:
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil.
Разработка на стадии продакшена демо версии.
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.
Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/cezuXV1wJk4Av3ZX9
🌚20🤔7🫡3
💻 Вакансия: Senior Java developer (в офис г.Лимасол)
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Наши ожидания:
- Релевантный опыт от 3-х лет (будет плюсом опыт разработки сервера для игровых компаний);
- Опыт работы с Vertx или желание на нем работать;
- Опыт на других Java фреймворках - будет преимуществом (например Spring);
- Опыт работы с реактивным стилем Java;
- Опыт с Java 17-18, Protobuf (gRPC), Websocket, PostgresSQL;
Мы предлагаем:
🌴 Комфортный офис на Кипре, г.Лимасол (возможна релокация);
✨ Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Наши ожидания:
- Релевантный опыт от 3-х лет (будет плюсом опыт разработки сервера для игровых компаний);
- Опыт работы с Vertx или желание на нем работать;
- Опыт на других Java фреймворках - будет преимуществом (например Spring);
- Опыт работы с реактивным стилем Java;
- Опыт с Java 17-18, Protobuf (gRPC), Websocket, PostgresSQL;
Мы предлагаем:
🌴 Комфортный офис на Кипре, г.Лимасол (возможна релокация);
✨ Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🌚2
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
🌚4👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный Map Specialist для работы c dlc-паками в GTA5 RP .
Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Обязанности:
Понимание работы GTA5 маппинга;
Оптимизация DLC-паков для локаций;
Создание локаций на базе DLC-паков;
Понимания работы DLC- паков;
Обладать отличным пониманием игровых уровней, макетов уровней, архитектуры и других областей дизайна, связанных с дизайном игровых уровней;
Понимане 3D-арта, моделирования, текстурирования;
Проведение аудитов по оптимизации и работе с DLC-паками;
Требования:
Опыт работы с локациямисозданием локаций;
Работа с OpenIV, Codewalker;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту на одном из крупнейших проектов RAGEMP;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
🌚6👍1
Друзья! Разрабатываем онлайн шутер и будем очень рады, если на этапе разработки вы будете поддерживать нас в создании игры.
Нам нужны 3D моделлеры под разработку:
- персонажей и животины
Если у вас есть опыт со стилизацией как у нас, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.
Обязательно присылайте портфолио.
@StetsMedia
Погнали 🚀
ТГ сюда
https://t.me/ShadowstrikeStudio
Нам нужны 3D моделлеры под разработку:
- персонажей и животины
Если у вас есть опыт со стилизацией как у нас, то будем рады обсудить сотрудничество и рассмотреть вас под проектные задачи.
Обязательно присылайте портфолио.
@StetsMedia
Погнали 🚀
ТГ сюда
https://t.me/ShadowstrikeStudio
Telegram
Shadowstrike (скоро выпуск альфы)
Shadowstrike - это новый динамичный шутер, в котором вы и ваша команда должны пройти все препятствия на пути к заветной победе вашего клана!
Следите за новостями!
Мы начинаем!
Следите за новостями!
Мы начинаем!
🤔11🌚9🔥6🫡3
⚡Хочешь разработать решение технологического кейса для внедрения в работу НКО?
Тогда регистрируйся на Smart Social: Хакатон!
Smart Social: Хакатон – это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу.
👨💻Кейсы:
- Приложение для туристических маршрутов;
- Сервис сбора информации для профилактики социально значимых заболеваний.
📆Даты хакатона: C 10 по 18 Июня 2024 г.
📍Формат: Гибридный - финальная питч-сессия пройдёт в Москве, командам из регионов доступно подключение онлайн.
🔥Дедлайн регистрации: 6 Июня, 23:59 (МСК)
Не нашел для себя задачу? Смотри еще кейсы по ссылке:https://tglink.io/1a5f44a19ea6
🚀Сделай Добро – помоги НКО!
Тогда регистрируйся на Smart Social: Хакатон!
Smart Social: Хакатон – это командное соревнование для программистов, дизайнеров, менеджеров, аналитиков и других IT-специалистов, которые в сжатые сроки решают технологическую задачу.
👨💻Кейсы:
- Приложение для туристических маршрутов;
- Сервис сбора информации для профилактики социально значимых заболеваний.
📆Даты хакатона: C 10 по 18 Июня 2024 г.
📍Формат: Гибридный - финальная питч-сессия пройдёт в Москве, командам из регионов доступно подключение онлайн.
🔥Дедлайн регистрации: 6 Июня, 23:59 (МСК)
Не нашел для себя задачу? Смотри еще кейсы по ссылке:https://tglink.io/1a5f44a19ea6
🚀Сделай Добро – помоги НКО!
👍6
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior/team lead с опытом работы над mobile сетевыми шутерами (photon fusion). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
👍1
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Middle Unreal Engine Разработчик
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: Офис, метро Тверская/Пушкинская
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Rive Studio
Привет!
Это компания Rive Studio.
Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.
Оформление: по договору ТК РФ/ГПХ
Требования:
- Знание C ++ в контексте Unreal Engine/Blueprints
- Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
- Умение сортировать информацию на C++ для дальнейшей обработки в движке
- Знание базового фреймворка Unreal Engine
- Опыт разработки игровой логики и механик
Обязанности:
- Программирование игровой логики Blueprint/C++ в контексте Unreal Engine 5
- Разработка игровых механик PC/VR
- Оптимизация под ПК и VR
- Профилирование и дебаггинг
- Встраивание интерфейсов
- Опыт работы с Unreal RemoteAPI
- Опыт работы с VR
- Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
- Умение работать с системами контроля версий: Git
Будет плюсом:
- Опыт работы с PixelStreaming
- Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды
Контакты для резюме и портфолио:
hello@rivestudio.ru
TG: @RiveStudio
👍2❤1
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик. Требуется unity разработчик middle/senior/team lead с опытом работы над mobile сетевыми шутерами (photon fusion). Постоянная занятость, удаленная работа. По вопросам @alexbaboglo
🤔4🫡4👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный спициалист по физике транспортных для работы c плагином F-Gear для Unreal Engine 4.
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
Обязанности:
Настройка и оптимизация физики транспортных средств в проекте, разработанном на Unreal Engine 4, с использованием F-Gear Plugin;
Корректировка уже имеющихся настроек транспорта;
Требования:
Опыт в разработки физики транспортных средств;
Опыт работы с F-Gear Plugin;
Что можем предложить:
Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
Работа по контракту;
Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Просьба писать в личные сообщения дискорда @averinwakeup
🌚4👍1
#вакансия #ProjectManager #fulltime
⚡️ Позиция: Project Manager (GameDev)
🏢 Компания: Zebomba Games
🕘 Занятость: fulltime
💰 Вилка: 80к -160к
🚀 Удаленно
Контакты: @Natali_HRit
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Project Manager". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
💻Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с командой проекта
- Оптимизировать внутренние рабочие процессы
- Следить за планом реализации проектов и контролировать сроки разработки
📌От тебя ждем:
- аналогичный опыт работы в GameDev от 3-х лет
- Опыт управления IT-проектами, глубокое понимание процесса разработки ПО
- Знание методологий управления
- Умение мотивировать команду и вести ее к успеху
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результатах работы
- Целеустремлённость, желание развиваться в GameDEV направлении
- Знание английского языка на уровне Intermediate или выше
➕Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
☑️Заинтересовало?
Скорее пиши мне:
@Natali_HRit
⚡️ Позиция: Project Manager (GameDev)
🏢 Компания: Zebomba Games
🕘 Занятость: fulltime
💰 Вилка: 80к -160к
🚀 Удаленно
Контакты: @Natali_HRit
"Zebomba Games" — игровая студия-разработчик.
Мы занимаемся разработкой мобильных и HTML5 игр. У нас работают специалисты с различных городов России, главный офис компании находится в городе Петрозаводске.
За время нашей работы мы уже успели достичь достойных результатов:
- Более 27 миллионов игроков в наших приложениях
- 2 раза одна из наших игр входила в "Лучшие игры года" по версии редакции ВКонтакте
- Вошли в список лучших html5-мобильных игр на конкурсе Одноклассников в 2018 году
- Наша игра вошла в ТОП-3 лучших игр, выпущенных Вконтакте в 2020 году
На данный момент мы увеличиваем штат команды для развития текущих и новых проектов, и у нас открыта вакансия "Project Manager". Мы ищем специалиста с хорошим опытом работы в этом направлении.
💻Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с командой проекта
- Оптимизировать внутренние рабочие процессы
- Следить за планом реализации проектов и контролировать сроки разработки
📌От тебя ждем:
- аналогичный опыт работы в GameDev от 3-х лет
- Опыт управления IT-проектами, глубокое понимание процесса разработки ПО
- Знание методологий управления
- Умение мотивировать команду и вести ее к успеху
- Умение четко ставить цели и фокусироваться на результатах работы
- Целеустремлённость, желание развиваться в GameDEV направлении
- Знание английского языка на уровне Intermediate или выше
➕Что мы готовы предложить:
- Эксклюзивную работу в сфере разработки игр над проектами с 27-миллионной аудиторией
- Высокий уровень заработной платы (начальный размер заработной платы будет зависеть от Ваших навыков в данной области)
- Гибкое начало рабочего дня
- Возможность занятий с репетитором по английскому языку
- Участие в обучающих конференциях в рамках компании
- Мы не разделяем сотрудников в офисе и на удаленной основе. У вас будут такие же преимущества (в том числе ежегодный оплачиваемый отпуск)
☑️Заинтересовало?
Скорее пиши мне:
@Natali_HRit
🌚5👍3