Game Development Jobs
38.7K subscribers
1.51K photos
151 videos
16 files
7.97K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Вакансия 2D художник

Мы CG-студия с опытом работы более 8-ми лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: redbyart.com

В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач.

Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Заработная плата по результатам собеседования.

Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, плюсом будет умение работать в Illustrator;
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;

В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена

Писать 👉 https://t.me/Jennybawerman
🌚9🫡52👍2
Вакансия: звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество

Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.

Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).

Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.

Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.

От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
👍86🔥3🤔2
#gamedeveloper #cocos  #cocoscreator  #developer  #typescript  #remote  #gamedev #удаленка 

Всем привет  :)  
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой  нужны: 
Middle и Senior Game Developer  /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально. 

Ты наш человек, если: 
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года. 

Стек: 
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.

Кое что о задачах:  
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.

Буду рада общению!
Пишите мне сюда:  @Alina_ITHR_Games
🫡4👍1🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
🌚7🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы в поисках VFX-artist, который дружит с Unity, для работы над фентезийной мультиплеерной мобильной игрой в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.

Кто мы? Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.

Что нужно делать:
- Создавать VFX с нуля или адаптировать, улучшать готовые под проект.
- Интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity;

Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Наличие портфолио с примерами работ - обязательно;
- Уверенные навыки работы с графическими редакторами, знания и навыков применения принципов анимации, опыта работы с шейдерами;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Развитое чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
- Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:
- Опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах на Unity;
- Навыки написания собственных шейдеров под нужды проекта.

Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.

Для отклика необходимо заполнить форму - https://forms.gle/66pMdv2rwExUG9oz6
🌚6👍21
#vacancy #gamedesigner

🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix

Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.

▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;

▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.


Мы предлагаем:
Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸‍♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;

📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🤔52🌚2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Владимир Локтионов из Магнитогорска смоделировал в Blender тюнинг Range Rover, запилил этот рилс на 4 млн просмотров и продал дизайн обвеса за 50 000$

Сегодня Владимир проведёт вебинар "создаём 3D объекты c 0" на котором:

✔️по шагам покажет все этапы создания гипереалистичных проектов
✔️раскроет фишки и секреты 3D-моделирования в Blender
✔️расскажет, как с помощью таких рилс набрать 50 тысяч подписчиков и получать заказы на десятки тысяч $

Все участники получат доступ к бесплатному курсу по 3D-моделированию «Создай свой первый 3D-проект!»

Регистрация по ссылке:
http://loktionov3d.ru/webinar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚41🤔11
Привет👋
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix

Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.

▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;

▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.


Мы предлагаем:
Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸‍♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;

📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🌚6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.

Обязанности:

- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;

Требования:

- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;

Что можем предложить:

- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
🌚8🫡2👍1🔥1
Mid/Senior developer (webapp)
Опыт работы от 3 лет

Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.

Что мы предлагаем:

- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами

Требования к кандидату:

Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git

Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)

Обязанности:

- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений

Для связи @doujinmaster
🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation

Senior Unity Developer

ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).

Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.

Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.

Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂

Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
👍3🌚1
Вакансия: звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество

Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.

Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).

Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.

Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.

От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
👍2🌚2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем разработчика Android приложений на Unity

Требования:

- Опыт разработки 2D игр различной сложности (от простых до средних) от года и более

- Умение работать с SDK Admob

- Умение работать в команде

Плюсы к вашим скиллам, но не обязательно:

-
наличие в портфолио опубликованных приложений будет плюсом

- умение работать с SDK OneSignal

Условия работы:

- Разработка кода (приложения) на основе Технического Задания (графику, концепт, звуковое оформление для приложения предоставляем)

- Удаленная работа и гибкий график

- Оплата еженедельно. Форма оплаты либо сдельная, либо по фиксированной ставке (обсуждается на собеседовании)

- Возможен карьерный рост

По все вопросам обращаться в ТГ: @OlegShevchuk
🤔51
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO

Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление:
в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt

🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.

🌐 О компании:

Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).

⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network

👷Чем предстоит заниматься:

💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.

Что мы хотели бы видеть:

🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.

Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Forwarded from Unity Jobs
Game Designer
#вакансия #Gamedesigner #удаленка

Ищем гейм-дизайнера для работы над нашими мобильными проектами shooter-survival и Sandbox (рефы: Sandbox, The Walking Zombie 2, Into the Dead, Ranch simulator ).
Первый проект уже в сторах, нужна будет плотная работа по улучшению и доработкам. Второй проект находится в стадии разработки.

Ожидания:
- Обязательный опыт работы с шутерами или песочницами и их балансом
- Знание unity достаточное для выполнения гд-задач
- Умение работать с аналитикой и показателями
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение внедрять и прорабатывать inapp покупки
- Умение внедрять интересный геймплей и механики
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение продумывать развитие игрока

Условия:
- полная/проектная занятость
- удаленная работа
- еженедельные выплаты

Для отклика пишите сюда:
https://t.me/Stanislav_tk
🌚3
🔍Ищем опытного веб-разработчика для создания  сайта
Front-End Developer

Оплата 💰 обсуждается по результатам собеседования.

Присылайте Ваше резюме
ВК: https://vk.com/jenechkina1
Тг: @standartart
🌚42
Mid/Senior developer (webapp)
Опыт работы от 3 лет

Tonarchy в поисках разработчиков! Мы создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram.

Что мы предлагаем:

- Заработная плата от $2000- $3000 в месяц по итогам собеседования
- Разработка находится в ранней стадии и у вас будет возможность принять участие в создании архитектуры проекта
- Работа под руководством опытного лида
- Слаженную команду с сильным видением и амбициозными задачами

Требования к кандидату:

Обязательно
- Опыт разработки на С# от 3 лет
- Опыт разработки сервисов с ASP .NET и Entity Framework
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных
- Опыт разработки на JavaScript/TypeScript
- Опыт работы с React и Redux/Mobx
- Опыт работы с git

Будет супер, если
- Опыт работы с технологией websocket в общем и SignalR в частности.
- Опыт разработки игрового бэкенда
- Опыт создания Docker контейнеров и CI/CD
- Опыт разработки blockchain приложений, в особенности TON
- Опыт создания telegram-ботов
- Опыт разработки на других платформах (Node.js, Python)

Обязанности:

- Фронт 20/80 бэк
- Гейм-девелопмент: проработка и внедрение игровых механик совместно Product Manager’ом, художниками, сценаристами и другими членами команды.
- Разработка и поддержка игровых механик на уровне бэкенда
- Участие в разработке бота
- Проектирование базы данных
- Создание и оптимизация CI/CD процессов
- Проектирование и имплементация архитектурных решений

Для связи @doujinmaster
👍4🤔1
#Удаленка

Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: от 50 000 р. до 100 000 р.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии:
Студия ищет геймдизайнера в сюжетный ПК проект.
Игра в жанре Survival Horror от третьего лица, на подобии Resident Evil.
Разработка на стадии продакшена демо версии.

Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.

Необходимые знания и навыки:
- Эффективное взаимодействие с ChatGPT или аналогами
- Коммерческий опыт в геймдев проектах.
- Владение Google Docs, Excel, Miro.
- Наигранность в жанре;
- Уверенное знание теории и практики геймдизайна.
- Грамотная речь.

Дополнением будет:
- Базовые навыки в UE5;
- Знание англ на уровне Intermediate и выше.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в интересных авторских проектах.
- Помощь и сопровождение.
- Перспективы роста.
- Заряженный творческий коллектив.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа

Всех заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/cezuXV1wJk4Av3ZX9
🌚20🤔7🫡3
💻 Вакансия: Senior Java developer (в офис г.Лимасол)
🎮 Компания: Realix

Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.

▪️Наши ожидания:
- Релевантный опыт от 3-х лет (будет плюсом опыт разработки сервера для игровых компаний);
- Опыт работы с Vertx или желание на нем работать;
- Опыт на других Java фреймворках - будет преимуществом (например Spring);
- Опыт работы с реактивным стилем Java;
- Опыт с Java 17-18, Protobuf (gRPC), Websocket, PostgresSQL;


Мы предлагаем:
🌴 Комфортный офис на Кипре, г.Лимасол (возможна релокация);
Официальное оформление, отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸‍♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;

📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🌚2
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.

🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
🌚4👍2