Forwarded from Unity Jobs
3D Environment Artist (Unity)
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.me/alexteq
Формат работы: free-lance.
Занятость: part time
Оплата: по договоренности (указывайте стоимость за час)
Робототехнический edtech-стартап в ищет дизайнера 3D сцен.
Наш проект - это домашний робот для обучения детей естественным наукам, обществознанию и программированию. В основе обучения - мобильное игровое приложение на Unity.
Ключевые требования:
Опыт работы от 3 лет
Знание Unity. Опыт настройки сцены, моделей, ассетов и материалов, префабов в движке. Оптимизация сцен под мобильные приложения
Уверенное владение одной из сред моделирования: Blender, Maya или 3DS Max
Моделирование по SubDiv
Знание substance painter
Наличие портфолио, включающего примеры сцен интерьера и комнат со стилизацией
Дополнительные требования:
Опыт работы с ZBrush
Опыт создания 3х мерной RIG-анимации
Знание Shader Graph и Visual effects graph
Задача состоит в том, что создать несколько сцен для игрового пространства.
Контакты: присылайте резюме и (главное) примеры работ в Телеграм: https://t.me/alexteq
👍6🔥1
Guli Games - мы команда профессионалов из разных стран, объединенных страстью к играм. Разрабатываем мобильный проект Fablewood в жанре ферма-адвенчура.
Ищем специалистов высокого уровня!
Вакансии:
UA Lead/ CMO
Senior Unity Developer
Monetization Designer
Illustration Artist
Что мы можем предложить:
- Удаленка;
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде;
- Гибкое начало рабочего;
- Интересные задачи и крутая команда, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Рыночная заработная плата (по результатам собеседования);
- Испытательный срок - 3 месяца;
Присылайте ваше CV или задавайте вопросы: jobs@guli-games.com
Ищем специалистов высокого уровня!
Вакансии:
UA Lead/ CMO
Senior Unity Developer
Monetization Designer
Illustration Artist
Что мы можем предложить:
- Удаленка;
- Возможность подключиться к амбициозной и целеустремленной команде;
- Гибкое начало рабочего;
- Интересные задачи и крутая команда, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Рыночная заработная плата (по результатам собеседования);
- Испытательный срок - 3 месяца;
Присылайте ваше CV или задавайте вопросы: jobs@guli-games.com
👍1
Ищем 3D художника на контрактную работу.
Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на скелет (скелет хуманоида UE).
Оплата за каждого персонажа, по договоренности.
Более подробная информация и связь через форму: https://forms.gle/uaxQC6KsCTeVCVje9
Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на скелет (скелет хуманоида UE).
Оплата за каждого персонажа, по договоренности.
Более подробная информация и связь через форму: https://forms.gle/uaxQC6KsCTeVCVje9
Google Docs
Отклик на заказ 3D персонажей
Мы ищем 3D художника на контрактную работу. Необходимо смоделировать нескольких стилизованных персонажей по референсам для мобильной игры, а так же заскинить их на хуманоидный скелет.
Если твой опыт и условия нам подходят, мы свяжемся и дадим небольшое тестовое…
Если твой опыт и условия нам подходят, мы свяжемся и дадим небольшое тестовое…
👍3🫡3🤔1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Для работы над краткосрочным проектом ищем специалистов
1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap
2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики
Работа на месяц, гонорары - 200.000 р
Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
1. Cinematic artist, аниматор
— опытное владение Unreal Engine (плюсом будет владение программами — Adobe Premiere, After Effects, DaVinci);
— знание монтажных приемов, динамики и ритма; умение создать атмосферу и глубину в кадре;
— умение дорабатывать сцены под ракурс
— умение работать с готовыми VFX niagara;
— опыт работы с MetaHuman(Body, Face);
— персонажная анимация в Unreal
— доработка и применение анимаций из маркетплейсов и mocap
2. Niagara Artist
— Разработка эффектов для игровых механик и локаций
— Оптимизация визуальных эффектов
— Плюсом будет знания в области биологии и физики
Работа на месяц, гонорары - 200.000 р
Присылайте портфолио в телеграм @ranina_run
❤3
Где ещё искать фриланс, если UPWORK не работает?
Совсем недавно начала работу фриланс-биржа EasyBusy, где заказчики и исполнители могут работать без ограничений на денежные переводы.
Получить деньги можно из любой точки планеты и вывести их удобным вам методом.
В отличие от больших бирж, на EasyBusy:
✔️Отклики и регистрация — бесплатно, оплата только за вывод средств;
✔️Нет заоблачной конкуренции;
✔️Безопасная сделка. Заказчик переводит оплату на эскроу-счет, а специалист гарантированно получит деньги после окончания работы.
А если возникнут трудности — на бирже мощная и быстрая техподдержка.
👉 Регистрируйтесь на сайте: https://clck.ru/3Acuc4
Совсем недавно начала работу фриланс-биржа EasyBusy, где заказчики и исполнители могут работать без ограничений на денежные переводы.
Получить деньги можно из любой точки планеты и вывести их удобным вам методом.
В отличие от больших бирж, на EasyBusy:
✔️Отклики и регистрация — бесплатно, оплата только за вывод средств;
✔️Нет заоблачной конкуренции;
✔️Безопасная сделка. Заказчик переводит оплату на эскроу-счет, а специалист гарантированно получит деньги после окончания работы.
А если возникнут трудности — на бирже мощная и быстрая техподдержка.
👉 Регистрируйтесь на сайте: https://clck.ru/3Acuc4
🌚8👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Программист Unreal Engine
Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;
Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Компания RedRuins Softworks, создатели Breathedge (https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/) и Breathedge 2 (https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/), ищет талантливого программиста для работы над новым, пока неанонсированным проектом.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение работать с Blueprint;
- Базовые знания C++;
- Опыт работы с сетевыми технологиями будет преимуществом;
Условия:
- Удаленная работа;
- Полная занятость;
- Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально);
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/URoAGcPafqnreHqr9
Steampowered
Breathedge on Steam
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
👍2🌚2
Вакансия: Game Designer
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
Занятость: #fulltime #parttime или #проектная (рассматриваем все варианты)
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а они имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
О вакансии:
Наш проект долгий период находился в стадии технической разработки и сейчас мы постепенно начинаем собирать геймплей для чего нам нужна помощь гейм дизайнера.
Есть концепция игры и готовые механики из которых нужно собрать интересный и сбалансированный геймплей (чтобы ничего не текло и не ломалось).
Пример задачи:
https://docs.google.com/document/d/16IOMgkEOfbFZmI_i6zzb92i4bFO4B5fD0Gpo6y7Ihvo/edit?usp=sharing
Ожидания:
- Разнообразный игровой опыт
- Умение создавать и вести рабочую документацию, в том числе таблицы и расчёты
- Умение создавать и балансировать денежную экономику игры
- Умение настраивать интересный геймплей
- Умение создавать системы и описывать их в документации (например, система прокачки персонажа)
- Умение строить уровневое развитие игрока
- Опыт в LiveOps
- Наличие портфолио в виде концептов, дизайн-документов (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с юнити
- Опыт в Hyper-Casual проектах
- Понимание рынка мобильных игр и актуальных трендов
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://t.me/TigaVD
🌚10👍3❤1
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет!
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.me/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.me/ashenbushi
EISVIL - дружная команда нацеленная на независимую разработку. Мы делаем только те игры, которые интересны нам самим.
Мы ищем тех, у кого горят глаза, кто не стоит на одном месте и готов привносить в проекты что-то новое и неординарное. Тех для кого ответственность и целеустремленность не пустой звук, а сложные и интересные задачи лишь очередной вызов на пути к самосовершенствованию.
На данный момент мы в поиске талантливых
- UNITY DEVELOPER
- UI/UX ARTIST
- 3D ARTIST
- 2D ARTIST
- USER ACQUISITION MANAGER)
У нас имеются как коммерческие, так и не коммерческие проекты (для набора опыта и самореализации)
Вы всегда можете оставить вашу анкету и узнать подробнее о вакансиях на нашем сайте: https://eisvil.com/career/
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
⚠️На коммерческий проект требуется:
- UNITY DEVELOPER
⚠️Требования к кандидату:
https://docs.google.com/document/d/1Ww3cZhXyEfVkIXzWaqdho31-lsdD4RmCCk0-Hu_emLg/edit?usp=sharing
✅Присылать (Гит // Сылки на ваши проекты // опыт)
https://t.me/ashenbushi
⚠️На внутренний проект: boomer shooter.
1. UNITY DEVELOPER
Проект выполнялся другим разработчиком, нужно разобраться с тем что есть и довести проект до конца. https://www.youtube.com/watch?v=a3wbM6LBl_g&ab_channel=INDUKSYNDICATE
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/drVq8WqoSMPURL8D6
Проект : LOST REALMS
1. VFX специалист (способности вражеских персонажей)
"Нам нужен специалист, который создаст для нашей игры оригинальный визуальный стиль насколько возможно. Переработка и придание уникального вида некоторым моделям, возможно - создание новых (минимум). Нужен человек, который может на имеющиеся модели и анимации добавить больше оригинальности, создать новые эффекты."
2. Левел арт
"Мы ищем человека, который мог бы сделать для нашей игры атмосферные и запоминающиеся локации, которые мы будем использовать в генерации карт для нашей игры. Бонусом будут навыки в левел дизайне, работа с освещением."
✅Оставляйте ваши данные в анкете:
https://forms.gle/yrdphgaQMEhNSHae6
Специалист по Photon Engine (Photon Fusion).
Для нашей команды разрабатывающей экстракшн рпг в фентази сеттинге требуется человек, который имеет опыт работы с Фотоном, синхронизации множества параметров и работы с часто возникающими ошибками.
⚠️(Проект не коммерческий, нужна консультативная помощь или участие в проекте за %)
✅Писать: https://t.me/ashenbushi
EISVIL
Карьера
Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, которая создает самые увлекательные игры!
🌚17👍5🤔3
3D Animator
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”
Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.
Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно
Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Контакт для связи:
coordination@voronezh.studio
Екатерина
В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.
С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
ООО ”Анимационная студия Воронеж”
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3D аниматора на мультипликационный полнометражный проект “Герои Арктики”
Специфика: Персонажная игровая (актинговая) анимация для полного метра. Персонажи - преимущественно люди.
Требования к навыкам:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
- готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удаленная работа
- комфортный для вас объём работы, который вы определяете самостоятельно
- проект до конца ноября 2025 года
- оплата посекундно
Требования к деморилу:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Контакт для связи:
coordination@voronezh.studio
Екатерина
В теме письма, пожалуйста, укажите 3D animator.
С более ранними проектами студии можно ознакомиться по ссылке:
https://voronezh.studio/
🤔8👍4❤3🌚1
Вакансия 2D художник
Мы CG-студия с опытом работы более 8-ми лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: redbyart.com
В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Заработная плата по результатам собеседования.
Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, плюсом будет умение работать в Illustrator;
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;
В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена
Писать 👉 https://t.me/Jennybawerman
Мы CG-студия с опытом работы более 8-ми лет. Специализируемся на графике мобильных игр и приложений. Работаем с заказчиками по всему миру.
Наш сайт: redbyart.com
В свою команду мы ищем опытного художника, который горит самой идеей творчества и имеет креативный подход к решению любых задач.
Мы предлагаем:
- Удаленная работа;
- Работа в приятном коллективе и атмосфере;
- Полная занятость;
- Заработная плата по результатам собеседования.
Требования:
1. Наличие портфолио;
2. Умение работать в казуальном стиле, ожидаемый уровень и стилистика работ представлена в посте;
3. Навыки работы в Adobe Photoshop, плюсом будет умение работать в Illustrator;
4. Отличное художественное видение и опыт в данной сфере;
5. Исполнительность и способность завершать работу к намеченным срокам;
В отклике обязательно укажите ссылку на ваше портфолио и ожидаемую ЗП, без этих данных заявка не будет рассмотрена
Писать 👉 https://t.me/Jennybawerman
🌚9🫡5❤2👍2
Вакансия: звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).
Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
Заработная плата: по результатам собеседования
Формат работы: удаленка, длительное сотрудничество
Мы – небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5-D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на созданных специально для этого 3D-моделях. На данном этапе нам требуется звукорежиссер/композитор/саунд-дизайнер владеющий навыками создания звуков и написания полноценных музыкальных композиций для главного меню и локаций. Знание игровых движков не требуется. Опыт создания звуков для игр не обязателен. Среда разработки: Godot 4.2/C#.
Обязанности
- Взаимодействие с гейм-директором, гейм-дизайнером и остальной командой;
- Создание звуков для персонажей и элементов окружения на основе готового визуала (стиль semi-realism). Готово больше сотни анимаций и визуальных эффектов, которые необходимо озвучить, ещё десятки на подходе;
- Написание музыкальных композиций для локаций. Есть подробные концепт-арты окружения, точные текстовые описания, а также полностью готовые локации в движке;
- Работа с базовой озвучкой персонажей (стоны, вскрики, вздохи и тд).
Требования
- Наличие портфолио/аудиорилсов с музыкальными композициями (возможно, даже созданные не для игр);
- Наличие полного сета профессионального оборудования;
- Умение работать в Reaper, Fmod, Guitar Pro, Logic Pro или подобных программных пакетах;
- ВАЖНО! Музыкальный базис (уверенное знание теории музыки);
- Желание влиться в небольшую команду тесно взаимодействующих увлеченных людей. Отвлеченный от внутренней кухни фрилансер нам не подходит.
Преимуществом будет
- Хорошее владение живыми музыкальными инструментами;
- Высшее или среднее музыкальное образование;
- Наличие связей позволяющих записать сэмплы голоса/вокала;
- Опыт создания кастомных звуков с нуля (например, при помощи диктофона);
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Множество готовых к работе стандартизированных (!) анимаций для озвучки;
- Огромный массив работы на будущее: требуется больше сотни простых и сложных звуков, сэмплов голоса, десяток музыкальных композиций;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Часовой пояс не важен;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.
Контакты
- Телеграм (приоритетно): @lovesuper
- Эл. почта (на крайний случай): hkugapouah@gmail.com
👍8❤6🔥3🤔2
#gamedeveloper #cocos #cocoscreator #developer #typescript #remote #gamedev #удаленка
Всем привет :)
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой нужны:
Middle и Senior Game Developer /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально.
Ты наш человек, если:
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года.
Стек:
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.
Кое что о задачах:
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.
Буду рада общению!
Пишите мне сюда: @Alina_ITHR_Games
Всем привет :)
В нашу команду разработчиков на проект в жанре "Match 3" с продуманной мета-игрой нужны:
Middle и Senior Game Developer /Cocos Creator и TypeScript/
Формат:#удаленка #remote
Уровень дохода: обговариваем индивидуально.
Ты наш человек, если:
- Ты вспоминаешь про ООП и SOLID не только перед собеседованием;
- У тебя опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- У тебя опыт в геймдеве от 1 года.
Стек:
TypeScript, Cocos Creator 3, Spine, Git, CI/CD, Webstorm.
Кое что о задачах:
- Разработка и поддержка проектов на Cocos Creator;
- Разработка игровой механики, пользовательского интерфейса и логики;
- Разработка анимаций и настройка игровых эффектов;
- Оптимизация приложения и решение проблем производительности;
- Подключение API социальных сетей и сторонних SDK;
- Сборка проекта под мобильные платформы.
Буду рада общению!
Пишите мне сюда: @Alina_ITHR_Games
🫡4👍1🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Программист C#, Unity3d
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем программистов уровня middle/senior на новый онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья с реалистичной 3D графикой.
Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
• Уверенное знание основ программирования.
• Владение ООП и опыт применения на практике.
• Уверенное знание и опыт C#.
• Уверенное знание и опыт Unity3d.
• Оценка производительности алгоритмов и выбор оптимального решения.
• Навыки проектирования и поддержания архитектуры, знакомство с паттернами проектирования.
• Умение писать аккуратный и поддерживаемый код.
• Умение читать плохой код и делать из него хороший.
• Организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик.
• Желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых.
🔥Было бы здорово:
• Знания основ рендеринга и графических устройств.
• Навыки программирования графики и шейдеров: directx, opengl, cg/hlsl/glsl.
• Владение геометрией и математикой на уровне 2 курса ВУЗа.
• Понимание оптимизации на низком уровне: байткод, кеширование, оптимизация алгоритмов.
🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.
#unity3d #unity #3d #csharp #midcore #hardcore #rpg #programming #games #gamedev #fulltime
🌚7🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы в поисках VFX-artist, который дружит с Unity, для работы над фентезийной мультиплеерной мобильной игрой в жанре "boss fight" с уникальным лором и механиками.
Кто мы? Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать VFX с нуля или адаптировать, улучшать готовые под проект.
- Интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity;
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Наличие портфолио с примерами работ - обязательно;
- Уверенные навыки работы с графическими редакторами, знания и навыков применения принципов анимации, опыта работы с шейдерами;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Развитое чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах на Unity;
- Навыки написания собственных шейдеров под нужды проекта.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика необходимо заполнить форму - https://forms.gle/66pMdv2rwExUG9oz6
Кто мы? Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Создавать VFX с нуля или адаптировать, улучшать готовые под проект.
- Интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity;
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Наличие портфолио с примерами работ - обязательно;
- Уверенные навыки работы с графическими редакторами, знания и навыков применения принципов анимации, опыта работы с шейдерами;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Развитое чувство композиции, цвета, тайминга и динамики.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы в стилистически похожих мобильных проектах на Unity;
- Навыки написания собственных шейдеров под нужды проекта.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика необходимо заполнить форму - https://forms.gle/66pMdv2rwExUG9oz6
🌚6👍2❤1
#vacancy #gamedesigner
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🤔5❤2🌚2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Владимир Локтионов из Магнитогорска смоделировал в Blender тюнинг Range Rover, запилил этот рилс на 4 млн просмотров и продал дизайн обвеса за 50 000$
Сегодня Владимир проведёт вебинар "создаём 3D объекты c 0" на котором:
✔️ по шагам покажет все этапы создания гипереалистичных проектов
✔️ раскроет фишки и секреты 3D-моделирования в Blender
✔️ расскажет, как с помощью таких рилс набрать 50 тысяч подписчиков и получать заказы на десятки тысяч $
Все участники получат доступ к бесплатному курсу по 3D-моделированию «Создай свой первый 3D-проект!»
Регистрация по ссылке:
http://loktionov3d.ru/webinar
Сегодня Владимир проведёт вебинар "создаём 3D объекты c 0" на котором:
Все участники получат доступ к бесплатному курсу по 3D-моделированию «Создай свой первый 3D-проект!»
Регистрация по ссылке:
http://loktionov3d.ru/webinar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚41🤔11
Привет👋
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания, с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.me/Realix_Recruiter
🌚6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
🌚8🫡2👍1🔥1