OnlineVFX Studio набирает в команду Compositing Artist🔵 🔵 🔵
🔵 OVFX Studio - команда профессионалов по созданию визуальных эффектов в индустрии кино. Мы гордимся тем, что работаем над самыми масштабными российскими кинопроектами.
Ещё у нас есть Online VFX school, где можно получить скилы по дополнительным CG-направлениям или прокачаться в своих (для работников студии все курсы бесплатны).
Обязанности:
Композитинг в программе Nuke🟠
✅ Junior artist
- Клинап киноматериала. Kеинг и сборка кадров средней сложности.
- Ротоскопинг. 2D track и Planar Track (MochaPro)
✅ Middle artist
- Кеинг и клинап сложного киноматериала,
- Трекинг 2D, Planar (MochaPro).
- Сборка CGPasses full CG - знания в области CG-рендеринга и компоновки многоканальных EXR.
- 3D-track in Nuke,
- 3D-часть Nuke - камера и геометрия,
- работа с мэйтпейнтом 2D и 3D,
- работа с цветокоррекцией.
Главы композитинг отдела Дмитрий Широков и Игорь Байдак (они же лекторы школы) будут дообучать джуниоров и миддлов, пришедших в студию.
Зарплата по результатам собеседования. Работа в офисе рядом с метро Тульская (Москва).
Пишите @Julia_Soshilina. Присылайте шоурил и CV (или расскажите про свой опыт работы).
Ещё у нас есть Online VFX school, где можно получить скилы по дополнительным CG-направлениям или прокачаться в своих (для работников студии все курсы бесплатны).
Обязанности:
Композитинг в программе Nuke
- Клинап киноматериала. Kеинг и сборка кадров средней сложности.
- Ротоскопинг. 2D track и Planar Track (MochaPro)
- Кеинг и клинап сложного киноматериала,
- Трекинг 2D, Planar (MochaPro).
- Сборка CGPasses full CG - знания в области CG-рендеринга и компоновки многоканальных EXR.
- 3D-track in Nuke,
- 3D-часть Nuke - камера и геометрия,
- работа с мэйтпейнтом 2D и 3D,
- работа с цветокоррекцией.
Главы композитинг отдела Дмитрий Широков и Игорь Байдак (они же лекторы школы) будут дообучать джуниоров и миддлов, пришедших в студию.
Зарплата по результатам собеседования. Работа в офисе рядом с метро Тульская (Москва).
Пишите @Julia_Soshilina. Присылайте шоурил и CV (или расскажите про свой опыт работы).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
UI/UX Designer
#fulltime #UI/UX #UI/UXDesigner #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного UI/UX Designer.
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование адаптивного UI/UX дизайна для мобильных приложений;
- Разработка графических элементов (иконок, пиктограмм и т.д.);
- Подготовка графики для разработчиков;
- Подготовка промо материалов.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическими редакторами Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- Знание iOS Human Interface Guidelines;
- Навыки дизайна иконок; Владение основами композиции и цветоведения;
- Навык работы с инструментами “быстрого” прототипирования;
- Аналитическое мышление, умение анализировать и разбирать чужие работы.
Большим плюсом будет:
- Знание трендов и увлеченность последними тенденциями в сфере дизайна;
- Опыт использования как Android, так и iOS устройств.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1Ub6tdaV7vhmIVzs7Bl1XCzgfDrYqroZ9bS-LySbTaWU/edit
#fulltime #UI/UX #UI/UXDesigner #удаленка
Компания JustMoby занимается разработкой мобильных игр и приложений.
В связи с активным развитием продуктов компании, мы ищем в нашу команду увлеченного UI/UX Designer.
Чем предстоит заниматься:
- Проектирование адаптивного UI/UX дизайна для мобильных приложений;
- Разработка графических элементов (иконок, пиктограмм и т.д.);
- Подготовка графики для разработчиков;
- Подготовка промо материалов.
Что мы ожидаем:
- Свободное владение графическими редакторами Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
- Знание iOS Human Interface Guidelines;
- Навыки дизайна иконок; Владение основами композиции и цветоведения;
- Навык работы с инструментами “быстрого” прототипирования;
- Аналитическое мышление, умение анализировать и разбирать чужие работы.
Большим плюсом будет:
- Знание трендов и увлеченность последними тенденциями в сфере дизайна;
- Опыт использования как Android, так и iOS устройств.
Мы предлагаем:
- Работа в Аккредитованной IT компании;
- Регулярные Performance review;
- Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
- Отличная команда профессионалов с горящими глазами.
Заинтересовала вакансия? Вот наша форма обратной связи - https://docs.google.com/forms/d/1Ub6tdaV7vhmIVzs7Bl1XCzgfDrYqroZ9bS-LySbTaWU/edit
👍4
Разработчик на Unity
Мы, cтудия разработки мобильных игр "Bear Bob Studio", ищем опытного разработчика Unity.
Зарплатная вилка 100-150 тысяч рублей в месяц
Обязанности:
— Ведение разработки игры от идеи до релиза
— Участие в качестве разработчика в проектах по созданию и развитию мобильных 2d/3d игр в жанре шутер от 1 и 3 лица
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и пользовательских интерфейсов.
— Налаживание взаимодействия с сервером и сторонними сервисами
— Анализ и оптимизация производительности и иных технических параметров игр.
— Оптимизация графики, работа с анимациями, физикой, светом.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Проведение Code Review
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android) на Unity от 3 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Отличное знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт работы с Zenject.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Опыт работы с Git, GitFlow
— Знание SOLID и шаблонов проектирования
— Понимание специфики мобильной разработки.
— Умение работать по Scrum/Kanban.
— Умение применять лучшие практики мобильной разработки и создавать качественный код.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Желание расти и развиваться профессионально вместе
Условия:
— Полная занятость
— Удаленная работа
— Гибкий график
Для отклика отправьте свое резюме и портфолио @lapparrt
Мы, cтудия разработки мобильных игр "Bear Bob Studio", ищем опытного разработчика Unity.
Зарплатная вилка 100-150 тысяч рублей в месяц
Обязанности:
— Ведение разработки игры от идеи до релиза
— Участие в качестве разработчика в проектах по созданию и развитию мобильных 2d/3d игр в жанре шутер от 1 и 3 лица
— Проектирование архитектуры игр.
— Реализация игровых механик и пользовательских интерфейсов.
— Налаживание взаимодействия с сервером и сторонними сервисами
— Анализ и оптимизация производительности и иных технических параметров игр.
— Оптимизация графики, работа с анимациями, физикой, светом.
— Интеграция сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Проведение Code Review
Требования:
— Опыт разработки мобильных игр (iOS/Android) на Unity от 3 лет.
— Уверенные знания C# и инструментария Unity.
— Отличное знание ООП, алгоритмов и структур данных.
— Опыт работы с Zenject.
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (аналитика, атрибуция, рекламные сети).
— Опыт работы с Git, GitFlow
— Знание SOLID и шаблонов проектирования
— Понимание специфики мобильной разработки.
— Умение работать по Scrum/Kanban.
— Умение применять лучшие практики мобильной разработки и создавать качественный код.
— Активная позиция и хорошие коммуникативные навыки.
— Ответственность и самостоятельность.
— Желание расти и развиваться профессионально вместе
Условия:
— Полная занятость
— Удаленная работа
— Гибкий график
Для отклика отправьте свое резюме и портфолио @lapparrt
🫡10🤔7🌚2
Game Designer / Balance
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над Hybrid и Idle проектами (рефы: Sandbox, The Tower, Squad Alpha)
Задачи:
• проработка сеттинга и механик
• настройка контента и баланса внутри проекта
• проработка системы монетизации
Чего ожидаем:
- обязательный опыт работы с idle-проектами и их балансом
- знание unity достаточное для выполнения гд-задач
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа
- зарплата в зависимости от опыта
Оставить отклик:
https://forms.gle/FZoJ7uWCuQJG1qaC7
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем гейм-дизайнера для работы над Hybrid и Idle проектами (рефы: Sandbox, The Tower, Squad Alpha)
Задачи:
• проработка сеттинга и механик
• настройка контента и баланса внутри проекта
• проработка системы монетизации
Чего ожидаем:
- обязательный опыт работы с idle-проектами и их балансом
- знание unity достаточное для выполнения гд-задач
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа
- зарплата в зависимости от опыта
Оставить отклик:
https://forms.gle/FZoJ7uWCuQJG1qaC7
Google Docs
Game Designer
Ищем мощного гейм-дезайнера на hybrid и idle-проекты с экспертизой в балансе
🫡5👍2❤1
Forwarded from Unity Jobs
Ищу unity программиста и level designer которые имеют схожий опыт и желание создать упрощенный аналог Helldivers 2 для мобильных устройств. За основу хотим взять шаблон top view shooter хорошего качества, что бы кастомизировать и дополнять его под свой запрос.
Мы небольшая студия 12 человек которые выпустили успешную и прибыльную игру на 5 миллионов скачиваний. Все вопросы в личку. Дай знать если интересно поработать над таким проектом.
Контакты: @alexbaboglo
Мы небольшая студия 12 человек которые выпустили успешную и прибыльную игру на 5 миллионов скачиваний. Все вопросы в личку. Дай знать если интересно поработать над таким проектом.
Контакты: @alexbaboglo
🌚13👍1
Привет!
Мы - команда инди-разработчиков проекта Furius с аудиторией в 30.000 человек в Telegram и TikTok , ищем бэкенд-разработчика Unity для мультиплеерного геймплея и сетевого кода.
В настоящее время до запуска альфы, мы не можем предложить фиксированную оплату, далее все индивидуально.
Что предстоит делать:
- Развивать сетевой код и мультиплеер.
- Сотрудничать с командой.
Требуется:
- Опыт с Unity (3+ лет).
- Знание UNet, Fusion, FishNet, Mirror (2+ лет).
- Понимание ООП, алгоритмов, данных, SOLID, IoC.
- Интерес к сетевому программированию, умение учиться и работать в команде.
Предлагаем:
- Гибкий график, удаленка, дружелюбная команда (10+ в разработке, 30 во всех отделах).
Ждем отклика: @GORILA44
С уважением, Warp Fusion.
Мы - команда инди-разработчиков проекта Furius с аудиторией в 30.000 человек в Telegram и TikTok , ищем бэкенд-разработчика Unity для мультиплеерного геймплея и сетевого кода.
В настоящее время до запуска альфы, мы не можем предложить фиксированную оплату, далее все индивидуально.
Что предстоит делать:
- Развивать сетевой код и мультиплеер.
- Сотрудничать с командой.
Требуется:
- Опыт с Unity (3+ лет).
- Знание UNet, Fusion, FishNet, Mirror (2+ лет).
- Понимание ООП, алгоритмов, данных, SOLID, IoC.
- Интерес к сетевому программированию, умение учиться и работать в команде.
Предлагаем:
- Гибкий график, удаленка, дружелюбная команда (10+ в разработке, 30 во всех отделах).
Ждем отклика: @GORILA44
С уважением, Warp Fusion.
🫡10🌚5❤2🤔1
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы расширяем команду и сейчас находимся в поиске Middle 3D Environment Artist для работы над GTA-like проектом. Рассматриваем кандидатов с коммерческим опытом в GameDev и работающих в Blender.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата от 70 до 100к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/tY6oK6Jz1JnPAg5x9
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Полный цикл создания игровых моделей зданий, пропсов, объектов окружения.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность;
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в GTA-like проектах и играх с открытым миром, в том числе мобильных.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата от 70 до 100к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Откликнуться: https://forms.gle/tY6oK6Jz1JnPAg5x9
🌚6👍2🔥2🫡2❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: 3D Художник (Джуниор/Миддл)
Что мы делаем? Unreal, Шутан, Компететив и сверх-оптимизацию.
Обязанности:
- Создание высококачественных 3D-моделей пропсов и окружения согласно спецификациям пайплайна для мобильных\веб приложений
- Текстурирование градиентами и трипланар маппингом, максимальная оптимизации “веса” ассета
- Оптимизация моделей для обеспечения оптимальной производительности на мобильных устройствах и веб-платформах
- Уверенное владение техниками развертки и пакинга текстур, включая уникальную и под тримы
- Сотрудничество с арт-директорами и другими участниками команды для обеспечения соответствия визуальным стандартам проекта
Требования:
- Опыт работы с 3D-моделированием, предпочтительно в сфере мобильных или веб приложений
- Знание и умение использовать инструменты для хардсёрфейс моделинга (Maya, Blender, 3ds Max и т. д.)
- Базовое понимание принципов оптимизации моделей для различных платформ
- Опыт работы с разверткой текстур и умение создавать качественные UV-развертки под лайтмапы
- Готовность обучаться и развиваться в сфере 3D-графики
- Креативный подход к решению задач и способность к самостоятельной работе
- Желание работать в команде и принимать активное участие в обсуждении идей и концепций проекта
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal
- Опыт работы в PBR пайплайне
- Понимание принципов создания анимированных объектов
- Знание основ композиции и цветовой теории
- Любовь к играм в жанре шутер
Формат работы:
- Парттайм/фуллтайм, удаленка, USDT (поможем, расскажем). Минимум бюрократии, максимум эффективности.
От кандидата нужно резюме и портфолио, плюс будет маленькое тестовое - нужно сделать небольшой пропс по тз.
Ждём писем на hr+art@dawg.team , мы обязательно ответим! :)
Что мы делаем? Unreal, Шутан, Компететив и сверх-оптимизацию.
Обязанности:
- Создание высококачественных 3D-моделей пропсов и окружения согласно спецификациям пайплайна для мобильных\веб приложений
- Текстурирование градиентами и трипланар маппингом, максимальная оптимизации “веса” ассета
- Оптимизация моделей для обеспечения оптимальной производительности на мобильных устройствах и веб-платформах
- Уверенное владение техниками развертки и пакинга текстур, включая уникальную и под тримы
- Сотрудничество с арт-директорами и другими участниками команды для обеспечения соответствия визуальным стандартам проекта
Требования:
- Опыт работы с 3D-моделированием, предпочтительно в сфере мобильных или веб приложений
- Знание и умение использовать инструменты для хардсёрфейс моделинга (Maya, Blender, 3ds Max и т. д.)
- Базовое понимание принципов оптимизации моделей для различных платформ
- Опыт работы с разверткой текстур и умение создавать качественные UV-развертки под лайтмапы
- Готовность обучаться и развиваться в сфере 3D-графики
- Креативный подход к решению задач и способность к самостоятельной работе
- Желание работать в команде и принимать активное участие в обсуждении идей и концепций проекта
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unreal
- Опыт работы в PBR пайплайне
- Понимание принципов создания анимированных объектов
- Знание основ композиции и цветовой теории
- Любовь к играм в жанре шутер
Формат работы:
- Парттайм/фуллтайм, удаленка, USDT (поможем, расскажем). Минимум бюрократии, максимум эффективности.
От кандидата нужно резюме и портфолио, плюс будет маленькое тестовое - нужно сделать небольшой пропс по тз.
Ждём писем на hr+art@dawg.team , мы обязательно ответим! :)
🌚13👍10🤔6❤2
Доброго дня, Уважаемые!
Меня зовут Данила, я HRD команды RedNeck Studio. Приглашаю вас принять участие в конкурсе на открытые позиции в студии. Напомню, что мы прошли Альфу, делаем MMO RPG в стиле Fantasy на Unity. Это кросс платформенный проект с вкусной графикой и очень жирным лором. Над ним сейчас работает 185 человек и мы планируем выйти в бету осенью 24 года. В основном мы рассматриваем кандидатов в офис СПБ, но на некоторых направлениях возможна удаленка.
Это последний крупный добор персонала в студию перед релизом и я рекомендую воспользоваться случаем и заявить о себе - это отличная возможность присоединиться к интересному проекту и добавить его в свой портфель.
Собственно открытые позиции:
- 2D Illustrator (2)
- 2D Artist / иконки (1)
- 2D Artist / UX/UI / WEB (1)
- 3D Artist / текстуры (2)
- 3D Artist / окружение (1)
- 3D Artist / лоды (2)
- Tech Artist / VFX / UNITY (1)
- Tech Artist / свет / UNITY (1)
- Tech Artist / integration / UNITY (1)
- Tech Artist / прогер / UNITY (1)
- VFX Artist / UNITY (2)
- Rigger / MAYA / (1)
- 3D Animator / MAYA (3)
- Game Designer / мета (2)
- QA Engineer (2)
- LEAD QA (1)
- Backend / node и typescript (3)
- Fullstack / Нода и реакт (1)
- Project Manager / гд и арт (3)
- Business Developer (1)
Жирным - возможна удаленка.
Итого - 32 человека на 20 позиций.
Перевозим в Питер. Любим, заботимся, обучаем, развлекаем. На проекте хорошая рабочая атмосфера, понятные цели и задачи, чёткий как чечетка road map. Уважаем друг друга, ценим чужой труд, не заставляем перерабатывать.
P.S.:Я в геймдеве с 98, это лучший проект в котором я участвовал и самая ценная по составу и качеству участников команда, которую мне удавалось собрать.
На этот раз чтобы никого не потерять в личках - ФОРМА:
https://forms.gle/2JLnVrKgod6eLdVk8
Меня зовут Данила, я HRD команды RedNeck Studio. Приглашаю вас принять участие в конкурсе на открытые позиции в студии. Напомню, что мы прошли Альфу, делаем MMO RPG в стиле Fantasy на Unity. Это кросс платформенный проект с вкусной графикой и очень жирным лором. Над ним сейчас работает 185 человек и мы планируем выйти в бету осенью 24 года. В основном мы рассматриваем кандидатов в офис СПБ, но на некоторых направлениях возможна удаленка.
Это последний крупный добор персонала в студию перед релизом и я рекомендую воспользоваться случаем и заявить о себе - это отличная возможность присоединиться к интересному проекту и добавить его в свой портфель.
Собственно открытые позиции:
- 2D Illustrator (2)
- 2D Artist / иконки (1)
- 2D Artist / UX/UI / WEB (1)
- 3D Artist / текстуры (2)
- 3D Artist / окружение (1)
- 3D Artist / лоды (2)
- Tech Artist / VFX / UNITY (1)
- Tech Artist / свет / UNITY (1)
- Tech Artist / integration / UNITY (1)
- Tech Artist / прогер / UNITY (1)
- VFX Artist / UNITY (2)
- Rigger / MAYA / (1)
- 3D Animator / MAYA (3)
- Game Designer / мета (2)
- QA Engineer (2)
- LEAD QA (1)
- Backend / node и typescript (3)
- Fullstack / Нода и реакт (1)
- Project Manager / гд и арт (3)
- Business Developer (1)
Жирным - возможна удаленка.
Итого - 32 человека на 20 позиций.
Перевозим в Питер. Любим, заботимся, обучаем, развлекаем. На проекте хорошая рабочая атмосфера, понятные цели и задачи, чёткий как чечетка road map. Уважаем друг друга, ценим чужой труд, не заставляем перерабатывать.
P.S.:
На этот раз чтобы никого не потерять в личках - ФОРМА:
https://forms.gle/2JLnVrKgod6eLdVk8
🤔34🫡10🌚9👍8🔥4❤3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Tech Artist (junior) на Unreal Engine
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищем технического артиста с опытом работы на Unreal Engine. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе обсуждения визуальной части наших игр
- Участие в разработке однопользовательских (в перспективе многопользовательских) игр под Steam в жанрах simulator, base builder, survival, craft.
- Настройка пост процессов и других визуальных систем совместно с арт директором и разработчиком
Пожелания:
- Опыт работы с Unreal Engine на позиции тех. артиста (не страшно если только над своими проектами)
- Навыки работы с материалами, пост процессингом, VFX, анимациями, камерой или желание эти навыки оперативно получить
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)
Условия:
- Готовы общаться даже если у вас мало опыта и нет коммерческих разработок
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста сюда - @letradanel
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищем технического артиста с опытом работы на Unreal Engine. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта ключевая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе обсуждения визуальной части наших игр
- Участие в разработке однопользовательских (в перспективе многопользовательских) игр под Steam в жанрах simulator, base builder, survival, craft.
- Настройка пост процессов и других визуальных систем совместно с арт директором и разработчиком
Пожелания:
- Опыт работы с Unreal Engine на позиции тех. артиста (не страшно если только над своими проектами)
- Навыки работы с материалами, пост процессингом, VFX, анимациями, камерой или желание эти навыки оперативно получить
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)
Условия:
- Готовы общаться даже если у вас мало опыта и нет коммерческих разработок
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста сюда - @letradanel
👍10🌚4❤1
3D animator
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Требования:
- опыт в 3D анимации от 2-х лет
- опыт в использовании UE5, Blender, Maya
- опыт создания ригов на готовую модель
- опыт в работе с Motion Capture (MOCAP)
- наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A
- базовые знания анатомии для анимации гуманоидов
- готовность к работе с нестандартными проектами
Обязанности:
- чистка анимаций MOCAP, анимирование отдельных паттернов
- интегрирование анимаций в Unreal Engine 5
Условия:
- сдельная проектная работа с заранее выставленными договоренностями
- выплата на карту любого банка(СНГ)
- понятные задачи и выстроенные пайплайны
ЗП от 60 000р.
Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/iSXqYySLWJyHdVhcA
Студия Next Genium в поиске талантливого 3D Аниматора на крутые ПК проекты на UE5.
Требования:
- опыт в 3D анимации от 2-х лет
- опыт в использовании UE5, Blender, Maya
- опыт создания ригов на готовую модель
- опыт в работе с Motion Capture (MOCAP)
- наличие портфолио с готовыми работами уровня 2A/3A
- базовые знания анатомии для анимации гуманоидов
- готовность к работе с нестандартными проектами
Обязанности:
- чистка анимаций MOCAP, анимирование отдельных паттернов
- интегрирование анимаций в Unreal Engine 5
Условия:
- сдельная проектная работа с заранее выставленными договоренностями
- выплата на карту любого банка(СНГ)
- понятные задачи и выстроенные пайплайны
ЗП от 60 000р.
Заинтересованных просим заполнить анкету: https://forms.gle/iSXqYySLWJyHdVhcA
🌚35🤔4👍3🫡3❤1
Forwarded from Unity Jobs
#фриланс #проектнаяработа #cocos #typescript
Ищу Cocos Creator разработчика для переноса полной игры с Unity движка
Задача:
Перенести 2d игру головоломку с Unity на Cocos Creator. Игра в дальнейшем будет портирована на HTML5 площадки. Оплата проектная. Игру пришлю конкретному исполнителю.
Ищем:
1.Разработчика на Cocos Creator с опытом 2d игр больше года.
2. С базовыми знаниями математики
3. Человека, который доведёт перенос игры на другой движок.
Просим предоставить своё портфолио на Cocos Creator при отклике на задание, и сразу же указать рекомендуемую оплату в лс👇.
Пишите в личку: @ivan4554
Ищу Cocos Creator разработчика для переноса полной игры с Unity движка
Задача:
Перенести 2d игру головоломку с Unity на Cocos Creator. Игра в дальнейшем будет портирована на HTML5 площадки. Оплата проектная. Игру пришлю конкретному исполнителю.
Ищем:
1.Разработчика на Cocos Creator с опытом 2d игр больше года.
2. С базовыми знаниями математики
3. Человека, который доведёт перенос игры на другой движок.
Просим предоставить своё портфолио на Cocos Creator при отклике на задание, и сразу же указать рекомендуемую оплату в лс👇.
Пишите в личку: @ivan4554
🫡4🌚2👍1🤔1
Нарративный дизайнер (PC, адвенчура)
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет нарративного дизайнера. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта значимая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания приключенческой игры с элементами выживания
- Ведущая роль в написании и проработке сценария игры
- Проработка персонажей и их особенностей (в том числе для озвучки актерами)
- Проработка текстового наполнения игры: диалоги, квесты, записная книжка игрока
Пожелания:
- От 2 лет опыта работы с нарративом (в идеале для игр на ПК)
- Наличие выпущенных проектов (некоммеечрские тоже считаются)
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста сюда - @letradanel
Инди команда сформированная из людей с уверенным (5-10 лет) опытом коммерческой разработки ищет нарративного дизайнера. Мы занимаемся разработкой небольшого-среднего проекта под ПК и параллельно ищем новые интересные возможности на Steam. Мы сами себя финансируем и у нас есть сильная основа команды.
Эта значимая позиция в студии, которая предполагает высокую вовлеченность в то что мы делаем. Если вам интересно присоединиться к небольшому развивающемуся коллективу увлеченных играми профессионалов, то рады будем обсудить ваш опыт и больше рассказать про нас.
Задачи:
- Активное участие в процессе создания приключенческой игры с элементами выживания
- Ведущая роль в написании и проработке сценария игры
- Проработка персонажей и их особенностей (в том числе для озвучки актерами)
- Проработка текстового наполнения игры: диалоги, квесты, записная книжка игрока
Пожелания:
- От 2 лет опыта работы с нарративом (в идеале для игр на ПК)
- Наличие выпущенных проектов (некоммеечрские тоже считаются)
- Увлеченность играми (попросим Steam профиль)
Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира
- Достойная ЗП в удобной для вас валюте
- Адекватный коллектив геймеров которым нравится то что они делают
Краткий рассказ о себе в свободной форме присылайте, пожалуйста сюда - @letradanel
🔥13❤4🫡2
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
❤1
⚡️middle-senior 3D-modeller⚡️
Студия Space Sauce набирает опытных моделлеров, увлечённых военной техникой!
⚓️ Проект: WarThunder (корабли)
⚓️ Задачи:
- 3D моделирование исторической военной техники;
- Создание текстур;
- Интеграция и настройка объектов в движке.
⚓️ Навыки и качества:
- Наличие релевантного портфолио и опыта создания сложной техники;
- Опыт хардсерфейс моделлинга;
- Умение поймать пропорции, попасть в референсы и чертежи;
- Увлеченность военной техникой.
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от 100 тыс. руб/ мес. (Зависит от уровня и отработанных часов)
🚀Space Sauce - это:
- 7 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- 30+ единомышленников в команде;
- Руководство, всегда открытое к диалогу;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп, а не ждать повышения и зависеть от кого-то.
Наше портфолио: https://spacesauce.art
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/fbfyszaQsecY2Ww67
Студия Space Sauce набирает опытных моделлеров, увлечённых военной техникой!
⚓️ Проект: WarThunder (корабли)
⚓️ Задачи:
- 3D моделирование исторической военной техники;
- Создание текстур;
- Интеграция и настройка объектов в движке.
⚓️ Навыки и качества:
- Наличие релевантного портфолио и опыта создания сложной техники;
- Опыт хардсерфейс моделлинга;
- Умение поймать пропорции, попасть в референсы и чертежи;
- Увлеченность военной техникой.
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от 100 тыс. руб/ мес. (Зависит от уровня и отработанных часов)
🚀Space Sauce - это:
- 7 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- 30+ единомышленников в команде;
- Руководство, всегда открытое к диалогу;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп, а не ждать повышения и зависеть от кого-то.
Наше портфолио: https://spacesauce.art
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/fbfyszaQsecY2Ww67
👍15🌚8🤔3🫡2❤1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров для работы с объектами окружения на ААА-проектах.
🖇Задачи:
- 3D-моделирование зданий и объектов окружения (пропсы);
- Текстуринг;
- Интеграция и настройка объектов в движке.
🖇Навыки и качества:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой;
- Умение работать с референсами;
- 3ds max/ Blender.
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от 100 тыс. руб/ мес. (Зависит от уровня и отработанных часов)
🚀Space Sauce - это:
- 7 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- 30+ единомышленников в команде;
- Руководство, всегда открытое к диалогу;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп, а не ждать повышения и зависеть от кого-то.
Наше портфолио: https://spacesauce.art
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров для работы с объектами окружения на ААА-проектах.
🖇Задачи:
- 3D-моделирование зданий и объектов окружения (пропсы);
- Текстуринг;
- Интеграция и настройка объектов в движке.
🖇Навыки и качества:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой;
- Умение работать с референсами;
- 3ds max/ Blender.
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от 100 тыс. руб/ мес. (Зависит от уровня и отработанных часов)
🚀Space Sauce - это:
- 7 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- 30+ единомышленников в команде;
- Руководство, всегда открытое к диалогу;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп, а не ждать повышения и зависеть от кого-то.
Наше портфолио: https://spacesauce.art
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
👍20🌚14❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мир всем!
Мы ищем программиста-инженера геймплейных механик в компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome.
Основной Framework игры готов, но предстоит создать еще много важных и сложных систем, так что требования к инженеру не простые:
- Игра создается на Unreal Engine 5 и нужны уверенные знания и навыки написания своего кода на C++ и ориентирования в чужом.
- Команда небольшая, каждый загружен по полной, обучать будет некому и некогда, так что кандидат уже должен иметь знания и некоторый опыт по созданию игровых систем, чтобы успешно влиться в рабочий процесс.
Обязательное условие для реальной оценки уровня специалиста:
- Выполнить тестовое задание.
Зарплата 800-1300 долл (в рублях по курсу) раз в месяц.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Работа удаленно. Используем Discord для связи.
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
https://vk.com/pathogenesis_overcome
#gamedevjob #unrealengine #programmer #c++ #pathogenesis
Мы ищем программиста-инженера геймплейных механик в компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome.
Основной Framework игры готов, но предстоит создать еще много важных и сложных систем, так что требования к инженеру не простые:
- Игра создается на Unreal Engine 5 и нужны уверенные знания и навыки написания своего кода на C++ и ориентирования в чужом.
- Команда небольшая, каждый загружен по полной, обучать будет некому и некогда, так что кандидат уже должен иметь знания и некоторый опыт по созданию игровых систем, чтобы успешно влиться в рабочий процесс.
Обязательное условие для реальной оценки уровня специалиста:
- Выполнить тестовое задание.
Зарплата 800-1300 долл (в рублях по курсу) раз в месяц.
Рабочий режим: 8 часов, 5/2 дней.
Работа удаленно. Используем Discord для связи.
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
https://vk.com/pathogenesis_overcome
#gamedevjob #unrealengine #programmer #c++ #pathogenesis
🫡25🤔8🌚8👍3❤2
Forwarded from Unity Jobs
Требуется UI designer для мобильного шутера в стиле Sci fi. Минималистичный, продуманный и стильный дизайн. Только с опытом работы. Проектная работа. Все вопросы в личку @alexbaboglo
👍2🌚2
Forwarded from Unity Jobs
Требуется 3D designer для проработки окружения уровней в мобильной игре. Top down sci fi шутер на подобии XCOM mobile и Helldivers 1 . Необходимый уровень детализации и проработки окружения схожий с Helldivers 1. Только с опытом работы. Все вопросы в личку @alexbaboglo
👍4🌚1
#Удаленка
Вакансия: senior 2D artist / Illustrator
Заработная плата: 1800 - 2300
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: https://ultragames.io/
Ultragames - молодая и амбициозная студия разработки мобильных игр с использованием технологий web3.
У нас распределенная команда, в которой уже более 30 высококвалифицированных специалистов и творческих профессионалов с большим игровым опытом.
В настоящий момент мы сосредоточены над разработкой игры в жанре MOBA (в стиле фэнтези).
Мы в поиске талантливого senior 2D Artist / Illustrator, который станет частью нашей команды для создания увлекательного арта нашего первого проекта.
👨💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать финальные иллюстрации, предметы экипировки. Иконки талантов, предметов и абилок, портреты героев;
- Создавать контентные элементы боевого и мета интерфейсов, а также для игровых локаций;
- Взаимодействовать с арт-командой и командой разработки, со стремлением к командной, продуктивной работе.
🧲Наши ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии от 5 лет (профильное портфолио);
- Профессионального владения графическими пакетами Adobe;
- Умение рисовать от руки;
- Понимание современных трендов мобильной игровой графики;
- Внимательность к мелочам, художественный вкус, насмотренность;
- Умение подстроиться и выдержать заданную стилистику;
- Готовность выполнить ТЗ.
⭐️Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Если вы используете в работе AI и знаете, как ускорить создание графики c его помощью (MidJourney, Stable Diffusion etc.);
- Интерес к индустрии мобильных игр и наличие игрового опыта.
👌Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность сопроводить продукт до будущей киберспортивной дисциплины;
- Достойный уровень ЗП и бонусы.
✉Контакт для связи: https://t.me/ultragames_career
Вакансия: senior 2D artist / Illustrator
Заработная плата: 1800 - 2300
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: https://ultragames.io/
Ultragames - молодая и амбициозная студия разработки мобильных игр с использованием технологий web3.
У нас распределенная команда, в которой уже более 30 высококвалифицированных специалистов и творческих профессионалов с большим игровым опытом.
В настоящий момент мы сосредоточены над разработкой игры в жанре MOBA (в стиле фэнтези).
Мы в поиске талантливого senior 2D Artist / Illustrator, который станет частью нашей команды для создания увлекательного арта нашего первого проекта.
👨💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать финальные иллюстрации, предметы экипировки. Иконки талантов, предметов и абилок, портреты героев;
- Создавать контентные элементы боевого и мета интерфейсов, а также для игровых локаций;
- Взаимодействовать с арт-командой и командой разработки, со стремлением к командной, продуктивной работе.
🧲Наши ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии от 5 лет (профильное портфолио);
- Профессионального владения графическими пакетами Adobe;
- Умение рисовать от руки;
- Понимание современных трендов мобильной игровой графики;
- Внимательность к мелочам, художественный вкус, насмотренность;
- Умение подстроиться и выдержать заданную стилистику;
- Готовность выполнить ТЗ.
⭐️Будет плюсом:
- Художественное образование;
- Если вы используете в работе AI и знаете, как ускорить создание графики c его помощью (MidJourney, Stable Diffusion etc.);
- Интерес к индустрии мобильных игр и наличие игрового опыта.
👌Что мы предлагаем:
- Полностью удаленный формат работы;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность сопроводить продукт до будущей киберспортивной дисциплины;
- Достойный уровень ЗП и бонусы.
✉Контакт для связи: https://t.me/ultragames_career
👍15🌚4
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/97041615?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Weapon Artist.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸 Чем вы будете заниматься на проекте:
- Полный цикл создания игровых ассетов оружия.
🔸 Мы предлагаем:
- Конкурентоспособная официальная заработная плата.
- Оформление по ТК РФ.
- Возможность карьерного и финансового роста.
- Гибкое начало рабочего дня.
- ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/97041615?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм https://t.me/e1enaHR
🌚11👍4